(function () {
    // 获取 `window.parent` 对象，通常在页面通过 `iframe` 嵌套的情况下，`window.parent` 指向包含当前 `iframe` 的父页面的 `window` 对象，后续可能会基于这个父页面的环境获取一些全局可用的对象、变量等资源，用于当前 `iframe` 页面内的功能实现。
    var parent = window.parent;

    // 获取 `dialog` 对象，通过父页面（`parent`）的 `$EDITORUI` 对象（从命名推测可能是编辑器相关的 UI 管理对象，存储了与编辑器界面相关的各种组件、元素等信息，具体结构和功能依赖整体应用的设计），根据当前 `iframe` 的 `id`（通过 `window.frameElement.id` 获取 `iframe` 的 `id`，并使用正则表达式替换掉末尾的 `_iframe` 字符串）来获取对应的 `dialog` 对象，这个 `dialog` 对象可能用于弹出对话框、交互提示等相关功能，在编辑器相关操作中起到与用户交互的作用。
    dialog = parent.$EDITORUI[window.frameElement.id.replace(/_iframe$/, '')];

    // 获取当前打开 `dialog` 的编辑器实例对象，将 `dialog` 对象的 `editor` 属性值赋给 `editor` 变量，这个 `editor` 对象可能包含了各种文本编辑相关的方法、属性，用于操作编辑器中的内容，比如插入文本、图片，执行各种编辑命令等功能，是整个编辑器功能实现的核心对象之一。
    editor = dialog.editor;

    UE = parent.UE;
    // 获取父页面中的 `UE` 对象，从命名推测 `UE` 可能是整个应用（可能是一个富文本编辑器应用）的全局核心对象，包含了众多功能模块相关的属性、方法，比如 `dom`（用于操作 DOM 元素相关功能）、`utils`（工具函数集合）、`browser`（用于检测浏览器相关信息）等，后续通过它来获取其他细分功能的对象引用。

    domUtils = UE.dom.domUtils;
    // 从 `UE` 对象的 `dom` 属性（可能是与 DOM 元素操作相关的子对象）下获取 `domUtils` 对象，这个对象通常包含了一系列用于操作 DOM 元素的工具函数，比如创建元素、添加删除类名、获取计算样式等功能相关的函数，方便在代码中对页面元素进行各种操作。

    utils = UE.utils;
    // 获取 `UE` 对象的 `utils` 对象，它可能是一个工具函数集合，包含了诸如加载文件、对象扩展、字符串处理等各种通用的工具函数，用于辅助其他功能模块实现一些常见的操作逻辑。

    browser = UE.browser;
    // 获取 `UE` 对象的 `browser` 对象，这个对象可能用于检测浏览器的相关信息，比如浏览器类型（是 `IE`、`Chrome`、`Firefox` 等）、浏览器版本号等，以便在代码中针对不同浏览器进行兼容性处理或者执行特定于某些浏览器的功能逻辑。

    ajax = UE.ajax;
    // 获取 `UE` 对象的 `ajax` 对象，它可能是用于实现异步 HTTP 请求（如 `XMLHttpRequest` 相关功能）的对象，通过它可以向服务器发送请求获取数据、提交表单等操作，在与服务器端交互获取或更新编辑器相关内容等场景中会用到。

    $G = function (id) {
        return document.getElementById(id)
    };
    // 定义一个名为 `$G` 的函数，它是对 `document.getElementById` 方法的简单封装，用于根据传入的元素 `id` 获取对应的页面 DOM 元素，方便在代码中更简洁地获取元素引用，后续代码中会多次使用这个函数来获取特定 `id` 的元素进行操作。

    // `$focus` 函数用于设置页面元素的焦点，通过传入一个节点元素（`node`），根据浏览器类型（判断是否为 `IE` 浏览器）来采用不同的方式设置焦点。如果是 `IE` 浏览器，使用 `createTextRange` 方法创建一个文本范围对象（`r`），调用 `collapse` 方法将光标移动到文本末尾（`false` 参数表示移动到末尾，`true` 表示移动到开头），然后调用 `select` 方法选中该文本范围，实现设置焦点的效果；如果不是 `IE` 浏览器，则直接调用节点元素的 `focus` 方法来设置焦点，通过 `setTimeout` 函数在下次事件循环开始时（延迟时间为 0）执行这个设置焦点的操作，确保操作在合适的时机执行。
    $focus = function (node) {
        setTimeout(function () {
            if (browser.ie) {
                var r = node.createTextRange();
                r.collapse(false);
                r.select();
            } else {
                node.focus()
            }
        }, 0)
    };

    // 使用 `utils` 对象的 `loadFile` 函数（具体功能依赖其内部实现，但从命名推测是用于加载文件资源到页面中）向页面中加载一个样式表文件。传入 `document` 对象（表示当前页面的文档对象）以及一个配置对象，配置对象中指定了要加载的文件的 `href`（文件路径，通过获取编辑器的 `options` 对象中的 `themePath`（主题路径相关配置）、`theme`（当前主题名称）以及添加一个随机数作为缓存破坏参数，拼接成完整的样式表文件路径）、`tag`（设置为 `"link"`，表示通过 `<link>` 标签的方式加载样式表文件）、`type`（设置为 `"text/css"`，表明文件类型为 CSS 样式表）、`rel`（设置为 `"stylesheet"`，表示是样式表的关联关系）等属性，实现动态加载特定的样式表文件到页面，用于应用相应的样式规则，可能是根据当前编辑器的主题来加载对应的样式表。
    utils.loadFile(document, {
        href: editor.options.themePath + editor.options.theme + "/dialogbase.css?cache=" + Math.random(),
        tag: "link",
        type: "text/css",
        rel: "stylesheet"
    });

    lang = editor.getLang(dialog.className.split("-")[2]);
    // 通过 `editor` 对象的 `getLang` 方法（可能是根据传入的参数获取对应的语言相关配置对象，用于实现多语言功能，根据不同语言环境展示不同的文本内容等），传入 `dialog.className`（`dialog` 对象的类名）通过字符串分割（以 `-` 为分隔符）获取第三个元素（从索引为 2 的位置获取，推测可能是与语言标识相关的部分，具体格式依赖整体应用的命名约定）作为参数，获取对应的语言配置对象，并赋值给 `lang` 变量，后续会根据这个 `lang` 对象来更新页面中的静态资源相关元素的文本、样式等内容，实现多语言展示效果。

    if (lang) {
        domUtils.on(window, 'load', function () {
            // 使用 `domUtils` 对象的 `on` 函数（可能是用于添加事件监听器的函数，类似于原生的 `addEventListener` 方法，但可能有更多自定义的逻辑处理）为 `window` 对象的 `load` 事件（该事件在页面所有资源加载完成后触发）添加事件处理函数，在页面加载完成后执行以下操作，用于根据语言配置更新页面中的静态资源相关元素内容。

            var langImgPath = editor.options.langPath + editor.options.lang + "/images/";
            // 构建一个 `langImgPath` 变量，通过获取编辑器的 `options` 对象中的 `langPath`（语言相关的路径前缀）和 `lang`（当前语言标识）以及固定的 `"/images/"` 拼接而成，这个路径用于后续查找和替换与语言相关的图片资源路径等操作，确保在不同语言环境下能正确加载对应的图片资源。

            // 遍历 `lang` 对象的 `static` 属性（从命名推测可能是存储了各种静态资源相关配置信息的对象，比如页面中固定的文本内容、图片引用、元素样式等与语言相关的配置，每个属性对应一个页面元素的相关配置）中的所有属性（通过 `for...in` 循环遍历对象的可枚举属性），获取每个属性对应的配置信息，并根据配置内容和元素类型进行相应的更新操作。
            for (var i in lang["static"]) {
                var dom = $G(i);
                if (!dom) continue;
                // 通过 `$G` 函数获取 `id` 为当前循环属性名（`i`）的页面元素，赋值给 `dom` 变量，如果获取到的元素不存在（返回 `null`），则直接跳过本次循环，继续下一个属性的处理，确保只对存在的页面元素进行操作。
                var tagName = dom.tagName,
                    content = lang["static"][i];
                // 获取元素的标签名（通过 `tagName` 属性），以及对应的 `lang["static"][i]` 配置对象（包含了该元素根据语言配置的文本内容、样式、属性等信息），用于后续根据元素类型和配置内容进行不同的更新操作。

                if (content.src) {
                    // 如果配置对象中存在 `src` 属性（通常表示图片元素的资源路径相关属性，意味着该元素是图片相关元素或者引用了外部资源等情况），则执行以下操作。
                    //clone
                    content = utils.extend({}, content, false);
                    // 使用 `utils.extend` 函数（可能是自定义的用于合并对象属性的函数，将第一个对象的属性复制到第二个对象上，如果有同名属性则覆盖，这里将 `content` 对象复制一份，避免直接修改原始配置对象，可能影响其他地方的使用）创建一个新的 `content` 对象副本，传入 `false` 参数可能是控制合并的方式（具体作用依赖 `utils.extend` 函数内部实现），然后对副本进行操作。
                    content.src = langImgPath + content.src;
                    // 将新的 `content` 对象副本的 `src` 属性值更新为 `langImgPath`（前面构建的语言相关图片资源路径前缀）与原始 `src` 属性值（图片文件名等）拼接后的字符串，实现根据语言环境替换图片资源路径的效果，确保在不同语言下能正确加载对应的图片。
                }
                if (content.style) {
                    content = utils.extend({}, content, false);
                    content.style = content.style.replace(/url\s*\(/g, "url(" + langImgPath)
                    // 如果配置对象中存在 `style` 属性（表示元素的样式相关配置信息），同样先复制一份 `content` 对象，然后使用字符串替换方法 `replace`，将样式字符串中所有出现的 `url(`（匹配 `url` 后面跟着空格和左括号的情况，用于处理样式中引用图片资源的路径部分，确保能准确替换）替换为 `url(` 加上 `langImgPath`（语言相关图片资源路径前缀），实现将样式中引用的图片资源路径替换为对应语言环境下的正确路径，使样式中的图片能正确显示。
                }
                switch (tagName.toLowerCase()) {
                    case "var":
                        dom.parentNode.replaceChild(document.createTextNode(content), dom);
                        break;
                        // 根据元素的标签名（转换为小写后进行判断）来执行不同的更新操作。如果元素标签名是 `"var"`（可能是用于显示特定文本内容的占位元素，比如用于显示多语言相关的变量文本等情况），则通过 `dom.parentNode.replaceChild` 方法（在元素的父节点上，用一个新创建的文本节点（使用 `document.createTextNode` 方法创建，内容为 `content`，即语言配置中的对应文本内容）替换当前元素，实现更新元素显示文本内容的效果。
                    case "select":
                        var ops = dom.options;
                        for (var j = 0, oj; oj = ops[j]; ) {
                            oj.innerHTML = content.options[j++];
                        }
                        for (var p in content) {
                            p!= "options" && dom.setAttribute(p, content[p]);
                        }
                        break;
                        // 如果元素标签名是 `"select"`（下拉选择框元素），先获取其所有的 `<option>` 选项元素（通过 `dom.options` 获取），然后遍历这些选项元素，将每个选项的 `innerHTML`（显示的文本内容）更新为 `content.options` 数组（语言配置中对应下拉框选项的文本内容数组）中相应位置的元素内容；接着遍历 `content` 对象的所有属性，对于除了 `"options"` 属性之外的其他属性（通过判断属性名是否不等于 `"options"`），使用 `dom.setAttribute` 方法（为元素设置属性）将属性设置到下拉框元素上，实现更新下拉框的选项文本以及其他相关属性的效果，比如设置 `selected` 属性来默认选中某个选项等情况。
                    default:
                        domUtils.setAttributes(dom, content);
                        
                        // 如果元素标签名不属于上述两种情况，则使用 `domUtils` 对象的 `setAttributes` 函数（可能是用于批量设置元素多个属性的函数，根据传入的配置对象中的属性名和属性值来设置元素相应的属性）将 `content` 对象中的属性设置到元素上，实现更新元素各种属性（比如 `class`、`id`、`style` 等属性根据语言配置进行更新）的效果。
                }
            }
        });
    }


})();