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function Music() {
this.init();
}
// 定义一个名为 'Music' 的构造函数,当创建 'Music' 类的实例时,会自动调用 'init' 方法,用于初始化音乐相关的一些设置和绑定事件等操作,这是面向对象编程中构造函数的常见用法,用于创建具有特定功能和属性的对象实例。
(function () {
var pages = [],
panels = [],
selectedItem = null;
// 创建三个私有变量,'pages' 数组用于存储分页相关的元素标识(可能是页面上分页按钮等元素的 ID 之类),'panels' 数组用于存储页面面板相关的元素标识(可能是用于展示不同页面内容的面板元素 ID'selectedItem' 初始化为 null用于记录用户选择的音乐相关信息比如歌曲对象等这几个变量在函数内部使用外部无法直接访问起到了数据封装的作用。
Music.prototype = {
total: 70,
pageSize: 10,
dataUrl: "http://tingapi.ting.baidu.com/v1/restserver/ting?method=baidu.ting.search.common",
playerUrl: "http://box.baidu.com/widget/flash/bdspacesong.swf",
// 在 'Music' 类的原型对象上定义了四个属性。'total' 表示总的数据量(可能是搜索结果的总数之类),初始值为 70'pageSize' 表示每页显示的数据条数,初始值为 10用于分页功能相关计算'dataUrl' 定义了获取音乐数据的 API 地址,指向百度音乐的一个搜索接口,通过向这个接口发送请求来获取音乐相关信息;'playerUrl' 定义了音乐播放器对应的 Flash 文件的 URL 地址,用于后续创建音乐播放相关的 HTML 元素嵌入到页面中实现音乐播放功能。
init: function () {
var me = this;
// 在 'init' 方法内部首先将当前对象this赋值给变量'me',方便在内部函数中引用外部对象的属性和方法,这是一种常见的解决 JavaScript 中 this 指针指向问题的技巧,尤其是在事件回调函数中使用时。
domUtils.on($G("J_searchName"), "keyup", function (event) {
var e = window.event || event;
if (e.keyCode == 13) {
me.dosearch();
}
});
// 使用 'domUtils'(可能是自定义的 DOM 操作工具对象,包含处理 DOM 事件绑定等功能的函数)的 'on' 方法,为页面中 id 为 'J_searchName' 的元素(可能是一个输入框,用于输入搜索关键词)绑定 'keyup' 键盘按键抬起事件监听器。在事件回调函数中先处理浏览器兼容性问题获取正确的事件对象因为不同浏览器获取事件对象的方式略有不同IE 使用 'window.event',其他标准浏览器使用传入的参数 'event'然后判断按下的键码keyCode是否为 13回车键的键码如果是回车键按下则调用当前对象通过'me' 引用)的 'dosearch' 方法,实现用户在输入框中输入关键词后按回车键触发搜索的功能。
domUtils.on($G("J_searchName"), "click", function () {
me.dosearch();
});
// 同样使用 'domUtils' 的 'on' 方法,为 id 为 'J_searchName' 的元素绑定 'click' 点击事件监听器,当用户点击该元素时,直接调用 'dosearch' 方法,不过通常输入框点击事件的使用场景较少,这里可能是一种额外的触发搜索方式或者是代码冗余(具体看实际需求),正常更常见的是通过回车键触发搜索。
domUtils.on($G("J_searchBtn"), "click", function () {
me.dosearch();
});
// 使用 'domUtils' 为页面中 id 为 'J_searchBtn' 的元素(可能是一个按钮,用于触发音乐搜索操作)绑定 'click' 点击事件监听器,当用户点击这个按钮时,调用 'dosearch' 方法,触发音乐搜索逻辑,这是比较常见的通过按钮点击来执行搜索功能的实现方式。
},
callback: function (data) {
var me = this;
me.data = data.song_list;
setTimeout(function () {
$G('J_resultBar').innerHTML = me._renderTemplate(data.song_list);
}, 300);
// 定义 'callback' 方法,用于接收从服务器获取音乐数据后的回调处理。首先将传入的 'data' 参数中的'song_list' 属性值(可能是包含歌曲信息的数组)赋值给当前对象(通过'me' 引用)的 'data' 属性,以便后续在其他方法中可以访问这些歌曲数据。然后使用'setTimeout' 函数,延迟 300 毫秒后执行一个匿名函数,在匿名函数内通过 '$G' 函数(可能是自定义的获取 DOM 元素的函数)获取页面中 id 为 'J_resultBar' 的元素,并将其 'innerHTML' 属性设置为调用 '_renderTemplate' 方法后续定义处理后的歌曲列表数据data.song_list实现将获取到的音乐数据渲染并展示到页面相应区域的功能延迟执行可能是为了等待页面其他相关元素加载或准备好避免出现数据渲染的错误或不一致情况。
},
dosearch: function () {
var me = this;
selectedItem = null;
var key = $G('J_searchName').value;
if (utils.trim(key) == "") return false;
key = encodeURIComponent(key);
me._sent(key);
// 定义 'dosearch' 方法,用于执行音乐搜索操作。首先将'selectedItem' 重置为 null表示当前没有选中的歌曲。然后通过 '$G' 函数获取页面中 id 为 'J_searchName' 的输入框元素的值(用户输入的搜索关键词),并使用 'utils.trim' 函数(可能是自定义的去除字符串两端空白字符的函数)去除关键词两端的空白字符,如果处理后的关键词为空字符串,则直接返回 false阻止搜索操作执行因为没有有效的搜索内容。如果关键词不为空则使用 'encodeURIComponent' 函数对关键词进行 URL 编码,使其符合 URL 传参的格式要求,最后调用当前对象(通过'me' 引用)的 '_sent' 方法(后续定义),传入编码后的关键词,发起向服务器获取音乐数据的请求。
},
doselect: function (i) {
var me = this;
if (typeof i == 'object') {
selectedItem = i;
} else if (typeof i == 'number') {
selectedItem = me.data[i];
}
// 定义 'doselect' 方法,用于处理用户选择音乐的操作。根据传入参数 'i' 的数据类型进行不同的处理,如果 'i' 是一个对象(可能是代表歌曲信息的对象),则直接将其赋值给'selectedItem',表示选中了这个歌曲对象;如果 'i' 是一个数字,则将当前对象(通过'me' 引用)的 'data' 属性(之前存储的歌曲列表数据)中对应索引的歌曲对象赋值给'selectedItem',这样就记录了用户选择的歌曲信息,方便后续进行播放、插入等相关操作。
},
onpageclick: function (id) {
var me = this;
for (var i = 0; i < pages.length; i++) {
$G(pages[i]).className = 'pageoff';
$G(panels[i]).className = 'paneloff';
}
$G('page' + id).className = 'pageon';
$G('panel' + id).className = 'panelon';
// 定义 'onpageclick' 方法,用于处理分页点击事件。首先遍历 'pages' 和 'panels' 数组(之前存储了分页和面板相关元素的标识),通过 '$G' 函数获取对应的元素,并将它们的 'className' 属性分别设置为 'pageoff' 和 'paneloff',也就是将所有分页按钮和对应面板设置为未选中状态(关闭状态)。然后通过 '$G' 函数获取当前点击的分页按钮(根据传入的 'id' 参数拼接出对应的元素 ID如 'page' + id将其 'className' 属性设置为 'pageon'(选中状态),同时将对应的面板('panel' + id的 'className' 设置为 'panelon'(显示状态),实现分页切换时相应页面内容显示和分页按钮状态切换的功能。
},
listenTest: function (elem) {
var me = this,
view = $G('J_preview'),
is_play_action = (elem.className == 'm-try'),
old_trying = me._getTryingElem();
if (old_trying) {
old_trying.className = 'm-try';
view.innerHTML = '';
}
if (is_play_action) {
elem.className = 'm-trying';
view.innerHTML = me._buildMusicHtml(me._getUrl(true));
}
// 定义 'listenTest' 方法,用于处理音乐试听相关操作。首先获取当前对象(通过'me' 引用)、页面中 id 为 'J_preview' 的元素可能是用于音乐预览展示的区域判断传入的元素elem的 'className' 是否为'm-try',如果是则将 'is_play_action' 设置为 true表示是播放操作从类名推测'm-try' 可能代表播放相关的样式类)。接着调用 '_getTryingElem' 方法(后续定义)获取之前正在试听的元素(如果存在的话),如果存在,则将其 'className' 恢复为'm-try'(表示停止播放状态),并清空 'J_preview' 元素的 'innerHTML'(清除之前的试听内容)。如果是播放操作('is_play_action' 为 true则将传入元素elem的 'className' 修改为'm-trying'(可能代表正在播放的样式类),并通过调用 '_buildMusicHtml' 方法(后续定义)传入获取到的音乐播放 URL通过 '_getUrl' 方法获取,且传入参数 true 表示是试听情况),将生成的包含音乐播放器的 HTML 代码设置为 'J_preview' 元素的 'innerHTML',实现在预览区域播放音乐的功能。
},
_sent: function (param) {
var me = this;
$G('J_resultBar').innerHTML = '<div class="loading"></div>';
utils.loadFile(document, {
src: me.dataUrl + '&query=' + param + '&page_size=' + me.total + '&callback=music.callback&.r=' + Math.random(),
tag: "script",
type: "text/javascript",
defer: "defer"
});
// 定义 '_sent' 方法,用于向服务器发送获取音乐数据的请求。首先通过 '$G' 函数获取页面中 id 为 'J_resultBar' 的元素,并将其 'innerHTML' 属性设置为一个包含 'loading' 类名的 div 元素(从类名推测用于展示加载提示信息,样式可能在外部 CSS 文件中定义),用于提示用户正在加载数据。然后使用 'utils.loadFile' 函数(可能是自定义的加载文件的函数,这里用于加载 JavaScript 脚本文件),向 'document' 对象(页面的文档对象)添加一个 script 标签,设置其'src' 属性为拼接好的请求 URL包含了之前定义的 'dataUrl'(基础 API 地址、搜索关键词参数param、每页显示数量page_size、回调函数名称callback=music.callback表示数据获取成功后调用 'Music' 类的 'callback' 方法)以及一个随机数(用于避免缓存,确保每次请求都是新的,.r= + Math.random()),同时设置标签的 'tag' 为 "script"(表示是脚本标签),'type' 为 "text/javascript"(脚本类型),'defer' 属性为 "defer"(表示延迟加载,即页面解析完后再执行脚本,避免阻塞页面渲染),通过这种方式向服务器发起获取音乐数据的请求,并在获取成功后通过指定的回调函数处理数据。
},
_removeHtml: function (str) {
var reg = /<\s*\/?\s*[^>]*\s*>/gi;
return str.replace(reg, "");
// 定义 '_removeHtml' 方法,用于去除字符串中的 HTML 标签。通过创建一个正则表达式对象reg匹配以 '<' 开头,中间包含任意字符(除了 '>'),以 '>' 结尾的 HTML 标签包括自闭和标签以及成对标签不区分大小写gi 修饰符),然后使用字符串的'replace' 方法将匹配到的 HTML 标签替换为空字符串,返回处理后的字符串,可用于清理歌曲信息等文本中的 HTML 标签,获取纯文本内容,比如歌曲标题、歌手名等文本信息的提取和清理。
},
_getUrl: function (isTryListen) {
var me = this;
var param = 'from=tiebasongwidget&url=&name=' + encodeURIComponent(me._removeHtml(selectedItem.title)) + '&artist='
+ encodeURIComponent(me._removeHtml(selectedItem.author)) + '&extra='
+ encodeURIComponent(me._removeHtml(selectedItem.album_title))
+ '&autoPlay=' + isTryListen + '' + '&loop=true';
return me.playerUrl + "?" + param;
// 定义 '_getUrl' 方法,用于获取音乐播放的 URL 参数。根据传入的 'isTryListen' 参数(布尔值,用于区分是试听还是正式插入播放等情况)构建请求参数 'param'参数中包含了来源信息from=tiebasongwidget、歌曲名称通过获取'selectedItem' 的 'title' 属性,去除其中的 HTML 标签后进行 URL 编码)、歌手信息(同理处理 'author' 属性)、额外信息(可能是专辑相关,处理 'album_title' 属性以及自动播放autoPlay 根据 'isTryListen' 设置为 true 或 false和循环播放loop=true等设置最后将构建好的参数拼接在 'playerUrl'(音乐播放器的 Flash 文件 URL后面返回完整的音乐播放 URL用于后续创建音乐播放相关的 HTML 元素或者发起播放请求等操作。
},
_getTryingElem: function () {
var s = $G('J_listPanel').getElementsByTagName('span');
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
if (s[i].className == 'm-trying')
return s[i];
}
return null;
// 定义 '_getTryingElem' 方法,用于查找页面中正在试听的元素(通过样式类'm-trying' 判断)。首先通过 '$G' 函数获取页面中 id 为 'J_listPanel' 的元素,并获取其内部所有的'span' 标签元素,存储在's' 数组中。然后循环遍历这个数组,判断每个'span' 元素的 'className' 是否为'm-trying',如果找到符合条件的元素,则返回该元素,表示找到了正在试听的元素;如果循环结束都没有找到,则返回 null说明当前没有正在试听的元素。
},
_buildMusicHtml: function (playerUrl) {
var html = '<embed class="BDE_try_Music" allowfullscreen="false" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"';
html += ' src="' + playerUrl + '"';
html += ' width="1" height="1" style="position:absolute;left:-2000px;"';
html += ' type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" play="true" loop="false"';
html += ' menu="false" allowscriptaccess="never" scale="noborder">';
return html;
// 定义 '_buildMusicHtml' 方法,用于构建包含音乐播放器的 HTML 代码。根据传入的音乐播放 URLplayerUrl 参数),创建一个 '<embed>' 嵌入元素,设置其类名为 'BDE_try_Music'禁止全屏allowfullscreen="false"),指定 Flash 插件获取地址pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"),设置'src' 属性为传入的播放 URL同时设置宽度和高度都为 1 像素并通过样式将其定位到页面不可见的位置left:-2000px可能是为了在不需要显示播放器时隐藏它又不影响页面布局指定类型为 'application/x-shockwave-flash'设置透明模式wmode="transparent"、自动播放play="true"、不循环播放loop="false"、隐藏菜单menu="false"、禁止脚本访问allowscriptaccess="never"以及无边框缩放scale="noborder")等属性,最后返回构建好的 HTML 代码,可用于插入到页面中实现音乐播放功能(虽然设置了隐藏位置,但在合适的情况下可以调整位置使其可见并播放音乐)。
},
_byteLength: function (str) {
return str.replace(/[^\u0000-\u007f]/g, "\u0061\u0061").length;
// 定义 '_byteLength' 方法,用于计算字符串的字节长度。通过正则表达式将字符串中非
},
_getMaxText:function (s) {
var me = this;
s = me._removeHtml(s);
if (me._byteLength(s) > 12)
return s.substring(0, 5) + '...';
if (!s) s = "&nbsp;";
return s;
},
_rebuildData:function (data) {
var me = this,
newData = [],
d = me.pageSize,
itembox;
for (var i = 0; i < data.length; i++) {
if ((i + d) % d == 0) {
itembox = [];
newData.push(itembox)
}
itembox.push(data[i]);
}
return newData;
},
_renderTemplate:function (data) {
var me = this;
if (data.length == 0)return '<div class="empty">' + lang.emptyTxt + '</div>';
data = me._rebuildData(data);
var s = [], p = [], t = [];
s.push('<div id="J_listPanel" class="listPanel">');
p.push('<div class="page">');
for (var i = 0, tmpList; tmpList = data[i++];) {
panels.push('panel' + i);
pages.push('page' + i);
if (i == 1) {
s.push('<div id="panel' + i + '" class="panelon">');
if (data.length != 1) {
t.push('<div id="page' + i + '" onclick="music.onpageclick(' + i + ')" class="pageon">' + (i ) + '</div>');
}
} else {
s.push('<div id="panel' + i + '" class="paneloff">');
t.push('<div id="page' + i + '" onclick="music.onpageclick(' + i + ')" class="pageoff">' + (i ) + '</div>');
}
s.push('<div class="m-box">');
s.push('<div class="m-h"><span class="m-t">' + lang.chapter + '</span><span class="m-s">' + lang.singer
+ '</span><span class="m-z">' + lang.special + '</span><span class="m-try-t">' + lang.listenTest + '</span></div>');
for (var j = 0, tmpObj; tmpObj = tmpList[j++];) {
s.push('<label for="radio-' + i + '-' + j + '" class="m-m">');
s.push('<input type="radio" id="radio-' + i + '-' + j + '" name="musicId" class="m-l" onclick="music.doselect(' + (me.pageSize * (i-1) + (j-1)) + ')"/>');
s.push('<span class="m-t">' + me._getMaxText(tmpObj.title) + '</span>');
s.push('<span class="m-s">' + me._getMaxText(tmpObj.author) + '</span>');
s.push('<span class="m-z">' + me._getMaxText(tmpObj.album_title) + '</span>');
s.push('<span class="m-try" onclick="music.doselect(' + (me.pageSize * (i-1) + (j-1)) + ');music.listenTest(this)"></span>');
s.push('</label>');
}
s.push('</div>');
s.push('</div>');
}
t.reverse();
p.push(t.join(''));
s.push('</div>');
p.push('</div>');
return s.join('') + p.join('');
},
exec:function () {
var me = this;
if (selectedItem == null) return;
$G('J_preview').innerHTML = "";
editor.execCommand('music', {
url:me._getUrl(false),
width:400,
height:95
});
}
};
})();