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<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
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"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
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<html>
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<head>
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<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
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<!-- 通过 HTTP 头部等价属性(http-equiv)设置页面的内容类型为 HTML 文本格式,字符编码为 UTF-8,确保页面能正确显示各种字符 -->
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<style>
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html, body {
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height: 100%;
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width: 100%;
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padding: 0;
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margin: 0;
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}
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/* 对 html 和 body 元素设置样式,将它们的高度和宽度都设置为 100%,使其占满整个浏览器视口的高度和宽度;同时把内边距(padding)和外边距(margin)都设为 0,去除默认的空白间隔,方便后续在页面内进行精确的布局操作 */
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#preview {
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width: 100%;
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height: 100%;
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padding: 0;
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margin: 0;
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}
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/* 针对 id 为 'preview' 的元素设置样式,同样将其宽度和高度设置为 100%,使其在父元素(这里就是 body 元素,由于 html 和 body 都占满视口了,所以它理论上也能占满视口)内占满整个空间,并且内边距和外边距都设为 0,为该元素内部内容展示提供一个完整的空间布局基础 */
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#preview * {
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font-family: sans-serif;
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font-size: 16px;
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}
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/* 对 id 为 'preview' 的元素内部的所有子元素(通过通配符 * 选择)设置字体相关样式,将字体族(font-family)设置为无衬线字体(sans-serif),字体大小(font-size)设置为 16 像素,统一内部文本的字体显示风格 */
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</style>
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<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
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<!-- 引入相对路径为“../internal.js”的 JavaScript 文件,该文件可能包含了页面中通用的函数、变量定义以及一些基础的业务逻辑代码等,具体功能依赖其内部实现 -->
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<script src="../../ueditor.parse.js"></script>
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<!-- 引入相对路径为“../../ueditor.parse.js”的 JavaScript 文件,从文件名推测,这个文件可能与编辑器内容解析相关,用于对特定内容进行解析并展示等操作,具体功能要看该文件内的代码实现 -->
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<title></title>
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<!-- 此处页面标题为空,通常可以设置一个有意义的标题,使其显示在浏览器的标题栏中 -->
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</head>
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<body class="view">
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<!-- 设置 body 元素的类名为 'view',可能会通过外部 CSS 文件(如果有相关样式定义的话)或者后续 JavaScript 代码基于这个类名来对 body 元素应用特定的样式或者进行相关操作;同时 body 元素作为页面内容的容器,内部会包含其他展示相关的元素 -->
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<div id="preview" style="margin:8px">
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<!-- 创建一个 id 为 'preview' 的 div 元素,该元素在样式上虽然前面通过 CSS 定义了一些基础样式(占满空间且无内边距外边距),但这里又通过内联样式设置了外边距为 8 像素,这可能会覆盖之前定义的外边距样式,使其与周围元素间隔开一定距离,从后续 JavaScript 代码可知,该元素用于展示相关内容(可能是编辑器内容等) -->
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</div>
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</body>
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<script>
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document.getElementById('preview').innerHTML = editor.getContent();
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// 通过 document.getElementById 方法获取页面中 id 为 'preview' 的 div 元素,然后将其 innerHTML 属性设置为 editor.getContent() 的返回值。这里的 'editor' 应该是一个在之前引入的 JavaScript 文件(比如 '../internal.js' 或者其他相关文件中定义的编辑器对象),'getContent' 方法(具体功能依赖编辑器实现)可能用于获取编辑器中的内容(比如富文本内容等),并将这些内容展示到 'preview' 元素内部,实现内容的呈现。
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uParse('#preview', {
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rootPath: '../../',
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chartContainerHeight: 500
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})
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// 调用 'uParse' 函数(可能是在引入的 'ueditor.parse.js' 文件中定义的函数),传入两个参数,第一个参数是选择器 '#preview',表示要操作的目标元素是页面中 id 为 'preview' 的元素;第二个参数是一个对象,对象中设置了两个属性,'rootPath' 属性值为 '../../',可能用于指定一些资源文件(比如图片、样式表等相关文件)的根路径,方便后续在解析过程中正确加载相关依赖;'chartContainerHeight' 属性值为 500,可能是与图表展示相关的容器高度设置(如果有图表解析展示功能的话),整体这个函数调用可能用于对 'preview' 元素内部的内容进行特定的解析处理,使其能正确展示各种格式的内容(比如解析富文本中的图片、图表等元素)。
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dialog.oncancel = function () {
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document.getElementById('preview').innerHTML = '';
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}
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// 将对话框(dialog,可能是页面上弹出的用于操作相关内容的对话框,具体实现依赖相关代码环境)的 'oncancel' 事件(通常表示用户点击了对话框中的“取消”按钮)绑定到一个匿名函数上,当用户点击“取消”按钮时,通过 document.getElementById 方法获取页面中 id 为 'preview' 的元素,并将其 innerHTML 属性设置为空字符串,也就是清空该元素内的内容,可能用于取消操作时清除之前在 'preview' 元素中展示的内容等情况。
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</script>
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</html> |