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3eb30c26ea
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@ -1,7 +0,0 @@
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用例名称:举报内容
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业务目标:允许校园点评用户举报不适当、违规或有害的文章或评论内容,以促使平台管理员采取适当的措施
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执行者: 校园点评用户
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基本交互动作:
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1.用户进行举报文章,向系统发送举报文章请求
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2.系统连接数据库,将标记文章被举报性质存储到数据中
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3.系统返回举报成功提示
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@ -1,8 +0,0 @@
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用例名称:跑手进行任务搜索和筛选
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业务目标:跑手对跑腿任务进行搜索和筛选,以找到适合的任务
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执行者:校园跑腿跑手
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前置条件:跑手已位于任务浏览页面
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基本交互动作:
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1.跑手进入搜索和任务筛选,搜索关键词或选择筛选条件
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2.系统从数据库搜索符合条件的相关任务信息
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3.系统将返回的相关任务信息返回给跑手
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@ -1,8 +0,0 @@
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用例名称:发布文章
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业务目标:允许用户通过平台创建和发布校园点评文章
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执行者: 校园点评用户
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基本交互动作:
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1.用户进行发布文章,编写文章内容以及相应文章标签等
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2.系统对文章进行审核
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2.1若文章涉及敏感词或敏感话题等,文章会被退回
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2.2若文章无问题,系统将把文章存储到数据库中,发布成功
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@ -1,12 +0,0 @@
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用例名称:发布跑腿悬赏任务
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业务目标:用户创建发布自己需要的跑腿悬赏任务,以便跑手完成
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执行者:校园跑腿用户
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前置条件:用户已经注册登陆小程序
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基本交互动作:
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1.用户点击发布悬赏按钮创建跑腿悬赏任务
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2.用户填写悬赏信息
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3.用户发布悬赏任务到平台
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4.发布的悬赏任务存到数据库
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5.系统返回发布成功信息
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6.用户退出悬赏接口
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7.系统返回我的悬赏任务面板
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@ -1,9 +0,0 @@
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用例名称: 审核被举报的文章和评论
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业务目标: 管理员审核被举报的文章和评论,确保它们符合平台的规定和政策
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执行者: 管理员
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前置条件: 管理员已登录到校园点评小程序,并具有审核权限;文章、评论被用户举报
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基本交互动作:
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1.用户查看带审核的内容,系统从数据库把待获取的内容进行返回
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2.用户进行审核
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2.1审核通过,将审核的文章和评论的结果储存在数据库中,并在面板中显示“审核通过”
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2.2审核不通过,将审核的文章和评论的结果储存在数据库中,并在面板中显示“审核通过”
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@ -1,9 +0,0 @@
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用例名称:跑手接受跑腿悬赏任务
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业务目标:跑手查看并接受跑腿任务,以执行任务并获取报酬
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执行者:校园跑腿跑手
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前置条件:跑手已位于任务浏览页面。
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基本交互动作:
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1.跑手浏览查看感兴趣的跑腿任务,获取任务详情,系统从数据库获得相应任务消息
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2.跑手查看任务详情后,选择接受任务,系统从数据库查找任务的状态信息,对跑手的接受请求进行验证,确保任务未被其他跑手接受
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3.如果验证成功,系统将任务分配给跑手,并将任务状态更新为"进行中",储存到数据库中
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4.系统提示跑手任务分配成功
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@ -1,8 +0,0 @@
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用例名称:搜索文章
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业务目标:允许校园点评用户使用搜索功能来查找感兴趣的校园点评文章
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执行者: 校园点评用户
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基本交互动作:
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1.用户搜索文章,系统向数据库发送数据请求
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2.数据将请求的相应文章结果返回到搜索面板上
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@ -1,12 +0,0 @@
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用例名称:支付已完成悬赏任务
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业务目标:用户对跑手已完成的悬赏任务支付悬赏金额,确保跑手收到
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执行者:校园跑腿用户
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前置条件:跑手已经完成悬赏任务
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基本交互动作:
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1.用户查看自己发布的悬赏任务,确保已被跑手完成
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2.用户点击确认支付调用支付接口进行支付
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3.系统获取悬赏任务信息并返回
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4.用户选择支付方式完成支付
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5.系统处理支付请求返回支付结果
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6.系统更新新的悬赏任务信息到数据库
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7.系统返回我的悬赏任务面板
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@ -1,14 +0,0 @@
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用例名称:评价跑手
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业务目标:用户对已完成悬赏任务的跑手进行评价,方便其他用户选择合适跑手
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执行者:校园跑腿用户、校园跑腿跑手
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前置条件:用户已经支付完成悬赏任务
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基本交互动作:
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1.用户查看悬赏任务
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2.用户点击评价按钮请求评价跑手
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3.系统获取悬赏任务信息并返回
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4.用户填写个人评价建议和打星评价
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5.用户提交个人评价
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6.系统处理评价请求并更新悬赏任务信息到数据库
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7.系统返回评价成功消息
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8.系统提供评价信息给跑手
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9.系统返回到我的悬赏任务面板
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@ -0,0 +1,8 @@
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用例名称:举报内容
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业务目标:允许校园点评用户举报不适当、违规或有害的文章或评论内容,以促使平台管理员采取适当的措施
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执行者: 用户
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基本交互动作:
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1.用户选择举报
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2.用户选择好想举报的内容后,向系统发出举报请求
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3.系统将被举报文章或评论信息同步到数据库
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4.系统返回举报成功提示
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@ -0,0 +1,9 @@
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用例名称:任务搜索和筛选
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业务目标:跑手对跑腿任务进行搜索和筛选,以找到适合的任务
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用户:校园跑腿跑手
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前置条件:跑手已登录小程序
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基本交互动作:
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1.跑手选择搜索和筛选任务
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2.跑手输入关键词或选择筛选条件
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3.系统从数据库搜索符合条件的相关任务信息
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4.系统将返回的相关任务信息返回给跑手
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@ -0,0 +1,9 @@
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用例名称:发布任务
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用例功能:用户创建发布自己需要的跑腿悬赏任务,以便跑手完成
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执行者:用户
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前置条件:用户已经注册登陆小程序
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基本交互动作:
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1.用户请求发布跑腿悬赏任务
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2.用户填写悬赏信息
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3.用户发布悬赏任务到平台
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4.系统返回发布成功信息
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@ -0,0 +1,13 @@
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用例名称:发布文章
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业务目标:允许用户通过平台发布校园点评文章
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前置条件:用户已登陆系统
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触发条件:用户选择发布文章功能
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执行者:用户
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基本交互动作:
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1.用户选择发布文章
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2.用户编写文章内容
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3.用户向系统提交发布的文章
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4.系统对文章进行审核
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5.审核通过后,系统将文章传入数据库文章数据表,发布成功
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扩展交互动作:
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5.1若文章涉及敏感词或敏感话题等,将不允许发布
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@ -0,0 +1,11 @@
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用例名称: 审核文章和评论
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业务目标: 管理员审核被举报的文章和评论,确保它们符合平台的规定和政策
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执行者: 管理员
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前置条件: 管理员已登录到校园点评小程序,并具有审核权限;文章、评论被用户举报
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基本交互动作:
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1.管理员查看待审核的内容
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2.系统把代审核的内容从数据库中获取并进行返回
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3.管理员对违规内容进行审核
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4.管理员审核通过,系统将通过审核的文章和评论的结果储存在数据库中,并提示审核通过
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扩展交互动作:
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4.1管理员审核不通过,系统将审核的文章和评论的结果储存在数据库中,并提示审核不通过”
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@ -0,0 +1,10 @@
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用例名称:接受任务
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业务目标:跑手查看并接受跑腿任务,以执行任务并获取报酬
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执行者:校园跑腿跑手
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前置条件:跑手已登录小程序
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基本交互动作:
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1.跑手浏览查看感兴趣的跑腿任务,获取任务详情
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2.系统从数据库获得相应任务消息,并返回信息
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3.跑手选择接受任务
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4.系统验证任务状态信息
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5.系统更新任务分配状态信息,并提示跑手任务分配成功
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@ -0,0 +1,9 @@
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用例名称:搜索文章
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业务目标:允许校园点评用户使用搜索功能来查找感兴趣的校园点评文章
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执行者: 用户
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基本交互动作:
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1.用户选择搜索文章
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2.系统向数据库发送数据请求
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3.系统将请求的相应文章结果返回到搜索面板上
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扩展交互动作:
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3.1 若数据库中无相关文章,给予用户提示无相关文章
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@ -0,0 +1,15 @@
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用例名称:支付酬金
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用例功能:用户对跑手已完成的悬赏任务支付悬赏金额,确保跑手收到。
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执行者:用户
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前置条件:跑手已经完成悬赏任务
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触发条件:用户选择支付酬金功能
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基本交互动作:
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1.用户查看自己发布的悬赏任务,确保已被跑手完成
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2.用户请求支付
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3.系统获取悬赏任务信息并返回
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4.用户选择支付方式完成支付
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5.系统处理支付请求返回支付结果
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6.系统更新新的悬赏任务信息到任务列表
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扩展交互动作:
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4.1.如果用户取消支付,系统返回我的悬赏任务面板
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5.1如果支付失败,系统返回支付失败信息
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@ -0,0 +1,14 @@
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用例名称:评价跑手
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用例功能:用户对已完成悬赏任务的跑手进行评价,方便其他用户选择合适跑手。
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执行者:用户
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前置条件:用户已经支付完成悬赏任务
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触发条件:用户选择评价功能
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基本交互动作:
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1.用户查看悬赏任务,选择评价
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2.系统获取悬赏任务信息并返回
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3.用户填写个人评价建议和打星评价
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4.用户提交个人评价,系统更新悬赏任务信息
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5.系统返回评价成功信息
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6.系统提供评价信息给跑手
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扩展交互动作:
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5.1如果评价字数太少或字符不合法,提示用户重写评价
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Binary file not shown.
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