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package com.snakegame;
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import java.awt.Color;
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public class GameConfig {
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private final int tileSize = 20;
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private final int width = 30;
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private final int height = 20;
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private final int startX1 = 15;
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private final int startY1 = 10;
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private final int startX2 = 15;
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||||
private final int startY2 = 15;
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private Color[] snakeColors1 = new Color[]{new Color(46, 204, 113), new Color(39, 174, 96)};
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private Color[] snakeColors2 = new Color[]{new Color(231, 76, 60), new Color(192, 57, 43)};
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private Color foodColor = new Color(231, 76, 60);
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private Color backgroundColor = new Color(236, 240, 241);
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private boolean gradientEnabled = true;
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private String mode = "简单";
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private String gameMode = "单人";
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private boolean wallCollisionEnabled = true;
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private int speed = 150;
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public GameConfig() {
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}
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public void setMode(String mode) {
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this.mode = mode;
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byte var3 = -1;
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switch(mode.hashCode()) {
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case 714415:
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if (mode.equals("地域")) {
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var3 = 2;
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}
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break;
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case 728526:
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if (mode.equals("困难")) {
|
||||
var3 = 1;
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||||
}
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||||
break;
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||||
case 1001429:
|
||||
if (mode.equals("简单")) {
|
||||
var3 = 0;
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||||
}
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}
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switch(var3) {
|
||||
case 0:
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this.speed = 150;
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break;
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||||
case 1:
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this.speed = 100;
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break;
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||||
case 2:
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||||
this.speed = 80;
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}
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}
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public void setGameMode(String gameMode) {
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||||
this.gameMode = gameMode;
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}
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public void setWallCollisionEnabled(boolean wallCollisionEnabled) {
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||||
this.wallCollisionEnabled = wallCollisionEnabled;
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}
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public void setBackgroundColor(Color backgroundColor) {
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||||
this.backgroundColor = backgroundColor;
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||||
}
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public void setSnakeColors1(Color[] snakeColors1) {
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||||
this.snakeColors1 = (Color[])snakeColors1.clone();
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||||
}
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||||
public void setSnakeColors2(Color[] snakeColors2) {
|
||||
this.snakeColors2 = (Color[])snakeColors2.clone();
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||||
}
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||||
public void setFoodColor(Color foodColor) {
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||||
this.foodColor = foodColor;
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}
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public int getTileSize() {
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return 20;
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}
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public int getWidth() {
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||||
return 30;
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}
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public int getHeight() {
|
||||
return 20;
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}
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public int getStartX1() {
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return 15;
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}
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public int getStartY1() {
|
||||
return 10;
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}
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||||
public int getStartX2() {
|
||||
return 15;
|
||||
}
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||||
public int getStartY2() {
|
||||
return 15;
|
||||
}
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public Color[] getSnakeColors1() {
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||||
return (Color[])this.snakeColors1.clone();
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}
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public Color[] getSnakeColors2() {
|
||||
return (Color[])this.snakeColors2.clone();
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}
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public Color getFoodColor() {
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return this.foodColor;
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}
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public Color getBackgroundColor() {
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return this.backgroundColor;
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}
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public boolean isGradientEnabled() {
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return this.gradientEnabled;
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}
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public String getMode() {
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return this.mode;
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}
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public String getGameMode() {
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||||
return this.gameMode;
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||||
}
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||||
public boolean isWallCollisionEnabled() {
|
||||
return this.wallCollisionEnabled;
|
||||
}
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||||
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||||
public int getSpeed() {
|
||||
return this.speed;
|
||||
}
|
||||
}
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