diff --git a/.idea/workspace.xml b/.idea/workspace.xml
index 492df0f..4bc42e4 100644
--- a/.idea/workspace.xml
+++ b/.idea/workspace.xml
@@ -4,7 +4,7 @@
-
+
@@ -477,7 +477,7 @@
-
+
1529592741848
@@ -549,7 +549,15 @@
1734354969705
-
+
+
+ 1734357525655
+
+
+
+ 1734357525655
+
+
@@ -671,7 +679,8 @@
-
+
+
diff --git a/src/main/java/cn/edu/hust/session/UserVisitAnalyze.java b/src/main/java/cn/edu/hust/session/UserVisitAnalyze.java
index ff804ca..a97784c 100644
--- a/src/main/java/cn/edu/hust/session/UserVisitAnalyze.java
+++ b/src/main/java/cn/edu/hust/session/UserVisitAnalyze.java
@@ -174,42 +174,79 @@ public class UserVisitAnalyze {
commonFullClickInfoRDD.persist(StorageLevel.DISK_ONLY());
//session聚合统计,统计出访问时长和访问步长的各个区间所占的比例
+
+
/**
* 重构实现的思路:
* 1。不要去生成任何的新RDD
+ *
* 2。不要去单独遍历一遍sesion的数据
+ *
* 3。可以在聚合数据的时候可以直接计算session的访问时长和访问步长
+ *
* 4。在以前的聚合操作中,可以在以前的基础上进行计算加上自己实现的Accumulator来进行一次性解决
+ *
* 开发Spark的经验准则
+ *
* 1。尽量少生成RDD
+ *
* 2。尽量少对RDD进行蒜子操作,如果可能,尽量在一个算子里面,实现多个需求功能
+ *
* 3。尽量少对RDD进行shuffle算子操作,比如groupBykey、reduceBykey、sortByKey
+ *
* shuffle操作,会导致大量的磁盘读写,严重降低性能
* 有shuffle的算子,和没有shuffle的算子,甚至性能相差极大
* 有shuffle的算子,很容易造成性能倾斜,一旦数据倾斜,简直就是性能杀手
+ *
* 4。无论做什么功能,性能第一
+ *
* 在大数据项目中,性能最重要。主要是大数据以及大数据项目的特点,决定了大数据的程序和项目速度,都比较满
* 如果不考虑性能的话,就会导致一个大数据处理程序运行长达数个小时,甚至是数个小时,对用户的体验,简直是
* 一场灾难。
*/
+
+
/**
* 使用CountByKey算子实现随机抽取功能
*/
+ //调用 randomExtractSession 方法实现随机抽取功能。
randomExtractSession(taskId,filteredSessionRDD,sessionInfoPairRDD);
//在使用Accumulutor之前,需要使用Action算子,否则获取的值为空,这里随机计算
//filteredSessionRDD.count();
//计算各个session占比,并写入MySQL
+
+ //调用 calculateAndPersist 方法计算并持久化聚合统计结果。
calculateAndPersist(sessionAggrStatAccumulator.value(),taskId);
- //获取热门品类数据Top10
+
+ //调用 getTop10Category 方法获取热门品类数据Top10
List> top10CategoryIds=getTop10Category(taskId,commonFullClickInfoRDD);
- //获取热门每一个品类点击Top10session
+
+ //调用 getTop10Session 方法获取热门品类点击Top10Session。
getTop10Session(context,taskId,sessionInfoPairRDD,top10CategoryIds);
- //关闭spark上下文
+
+ //关闭Spark上下文,释放资源
context.close();
}
+ /**
+ * 功能总结
+ * 配置和初始化:配置Spark环境并初始化Spark上下文。
+ * 生成模拟数据:生成模拟数据到Spark环境中。
+ * 数据库操作:从数据库中获取任务信息。
+ * 数据处理:读取和处理Session数据,进行聚合、过滤、统计等操作。
+ * 持久化:将中间结果持久化以提高性能。
+ * 统计和汇总:计算并汇总统计数据。
+ * 随机抽取和输出:实现随机抽取功能并输出结果。
+ * 关闭资源:关闭Spark上下文,释放资源。
+ * 通过这些步骤,可以完成用户访问分析的整个流程。
+ */
+
+
+
+
+
@@ -218,25 +255,67 @@ public class UserVisitAnalyze {
* @param sc
* @return
*/
+ //getSQLContext 方法
public static SQLContext getSQLContext(SparkContext sc)
{
+ //通过 ConfigurationManager 获取配置项 SPARK_LOCAL,判断是否运行在本地模式下。
boolean local= ConfigurationManager.getBoolean(Constants.SPARK_LOCAL);
+
+ //判断是否为本地模式:
+ //如果是本地模式,则返回一个新的 SQLContext 实例。
+ // SQLContext 用于执行传统的SQL查询。
if(local)
{
return new SQLContext(sc);
}
+
+ //返回HiveContext:
+ //如果不是本地模式,则返回一个新的 HiveContext 实例。
+ // HiveContext 用于与Hive集成,执行Hive查询。
return new HiveContext(sc);
}
+ /**
+ * 功能解释
+ * 本地模式与Hive模式:此方法根据配置项 SPARK_LOCAL 的值来决定返回 SQLContext 还是 HiveContext。SPARK_LOCAL 为 true 时,
+ * 返回 SQLContext,用于执行传统的SQL查询;
+ * SPARK_LOCAL 为 false 时,返回 HiveContext,用于与Hive集成,执行Hive查询。
+ * 配置管理:使用 ConfigurationManager 来获取配置项,
+ * 确保配置项的灵活性和可维护性。
+ * ConfigurationManager.getBoolean 方法可以方便地获取布尔类型的配置项。
+ * @param context
+ * @param sc
+ */
+
+
+ //mock 方法
private static void mock(JavaSparkContext context,SQLContext sc)
{
+
+ //获取配置项:
+ //通过 ConfigurationManager
+ // 获取配置项 SPARK_LOCAL,判断是否运行在本地模式下。
boolean local= ConfigurationManager.getBoolean(Constants.SPARK_LOCAL);
+
+ //判断是否为本地模式:
+ //如果是本地模式,则调用 MockData.mock 方法生成模拟数据。
if(local)
{
MockData.mock(context,sc);
}
}
+ /**
+ * 功能解释
+ * 模拟数据生成:此方法根据配置项 SPARK_LOCAL 的值来决定是否生成模拟数据。
+ * SPARK_LOCAL 为 true 时,调用 MockData.mock 方法生成模拟数据到Spark环境中。
+ * 模拟数据:MockData.mock 方法的具体实现细节没有显示,
+ * 但通常用于生成模拟的RDD或DataFrame,以便在开发或测试阶段使用。
+ * 这有助于避免实际数据处理过程中可能出现的问题,同时便于进行单元测试和调试。
+ */
+
+
+
/**
* 获取指定日期范围内的数据