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41 Commits
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@ -0,0 +1,11 @@
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1.人物模型(暂缺)
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2.场景模型(暂缺)
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3.道具模型(暂缺)
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4.设置界面(暂缺)
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5.帮助界面(暂缺)
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6.根据分数切换场景(暂缺)
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7.加速道具(暂缺)
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8.按钮音效(暂缺)
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9.障碍物模型(暂缺)
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10.UI界面优化
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11.代码优化
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@ -0,0 +1,53 @@
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1.第一关障碍物模型选择
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石头、木土、骷髅
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2.第一关人物模型选择
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原始人、猩猩、动物 、或者单细胞
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2.第一关道路模型选择
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森林、简单、动物
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3.第一关道具模型选择(加速,加分)
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火把、鸡腿、鸡蛋、肉
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4.第二关障碍物模型选择
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投石器、军队模型、木桶、法老的猫
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5.第二关道路模型选择
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偏棕色、古朴
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6.第二关道具模型选择(加速,加分)
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剑、盾
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7.开始界面BGM选择
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祥和
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8.第一关BGM选择
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活泼
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9.第二关BGM选择
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沉重、激昂
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10.按钮音乐选择
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、
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11.摄像机镜头视角改动(待定)
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、
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12.第一关人物攻击脚本
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、
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13.帮助界面
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美化
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14.语言设置
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、
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15.优化代码
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15.空气墙碰撞方法重写
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可掉落、人物高度判定死亡
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16.彩蛋(按多次)(如果可以的话)
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分数达到特定、透明按钮点击、藏在角落
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@ -0,0 +1,9 @@
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<<<<<<< HEAD
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466123123123
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466
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566
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>>>>>>> luo
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