class Priority: pubilc_recruit = [ [['高级资深干员'], 6], [['先锋干员', '控场'], 5], [['费用恢复', '控场'], 5], [['近战位', '控场'], 5], [['先锋干员', '支援'], 5], [['费用恢复', '支援'], 5], [['先锋干员', '治疗'], 4], [['费用恢复', '治疗'], 4], [['近卫干员', '群攻', '输出'], 5], [['近卫干员', '防护', '输出'], 5], [['近战位', '防护', '输出'], 5], [['群攻', '输出'], 5], [['近卫干员', '防护'], 5], [['输出', '防护'], 5], [['近卫干员', '爆发'], 4], [['近战位', '爆发'], 4], [['爆发'], 4], [['近卫干员', '减速'], 4], [['近战位', '减速'], 4], [['输出', '减速'], 4], [['近卫干员', '支援'], 4], [['输出', '支援'], 4], [['近战位', '支援'], 4], [['支援'], 4], [['重装干员', '输出'], 5], [['防护', '输出'], 5], [['重装干员', '生存'], 5], [['防护', '生存'], 5], [['重装干员', '输出'], 5], [['防护', '输出'], 5], [['重装干员', '位移'], 5], [['防护', '位移'], 5], [['削弱', '群攻'], 5], [['狙击干员', '爆发'], 5], [['远程位', '爆发'], 5], [['狙击干员', '生存'], 4], [['远程位', '生存'], 4], [['狙击干员', '减速'], 4], [['输出', '减速'], 4], [['输出', '削弱'], 4], [['狙击干员', '削弱'], 4], [['远程位', '削弱'], 4], [['削弱'], 4], [['召唤'], 5], [['特种'], 4], [['位移'], 4], [['控场'], 4], [['快速复活'], 4], [['狙击干员'], 3], [['近战干员'], 3], [['医疗干员'], 3], [['辅助干员'], 3], [['狙击干员'], 3], [['群攻'], 3], [['术士干员'], 3], [['近战位'], 3], [['远程位'], 3], [['输出'], 3], [['生存'], 3], # 白雪 # # 狙击 + 减速30 % # # 群攻 + 减速50 % # # 夜魔 # # 术师 + 治疗100 % # # 输出 + 治疗100 % # # 莱恩哈特 # # 术师 + 爆发100 % # # 远程 + 爆发50 % # # 蜜蜡 # # 术师 + 防护100 % # # 远程 + 防护100 % # # 群攻 + 防护100 % # # 夜烟 # # 术师 + 削弱100 % # # 输出 + 削弱50 % # # 远程 + 削弱45 % # # 削弱45 % # # 卡达 # # 控场95 % # # 输出 + 控场100 % # # 术师 + 控场100 % # # 格雷伊 # # 术师 + 减速99 % # # 群攻 + 减速50 % # # 清流 # # 医疗 + 支援98 % # # 治疗 + 支援98 % # # 远程 + 支援97 % # # 支援45 % # # 初雪 / 巫恋 # # 辅助 + 削弱50 % # # 月禾 # # 辅助 + 支援100 % # # 辅助 + 生存100 % # # 生存 + 支援100 % # # 格劳克斯 # # 减速 + 控场100 % # # 辅助 + 控场50 % # # 真理 # # 辅助 + 输出100 % # # 梅尔 # # 召唤100 % # # 辅助 + 控场50 % # # 波登可 # # 辅助 + 治疗100 % # # 减速 + 治疗99 % # # 狮蝎 # # 特种 + 生存100 % # # 槐琥 # # 特种 + 削弱100 % # # 快速复活 + 削弱100 % # # 近战 + 削弱100 % # # 红 # # 特种 + 控场100 % # # 快速复活 + 控场100 % # # 近战 + 控场50 % # # 崖心 # # 位移 + 输出100 % # # 食铁兽 # # 特种 + 减速100 % # # 位移 + 减速100 % # # 暗锁 # # 快速复活 + 输出100 % # # 特种 + 输出98 % # # 快速复活49 % 特种25 % # # 阿消 # # 特种 + 位移48 % # # 特种25 % # # 砾 # # 特种 + 防护100 % # # 快速复活 + 防护100 % # # 快速复活49 % # # 特种25 % # # 阿消 / 暗锁 # # 特种 + 位移48 % # # 特种25 % ] office_priority = { 'office1': ['res/pictures/office1.png', '5'], 'office2': ['res/pictures/office2.png', '4'], 'office3': ['res/pictures/office3.png', '3'], 'office4': ['res/pictures/office4.png', '2'] } electricity_priority = { 'electricity1': ['res/pictures/electricity1.png', '5'], 'electricity2': ['res/pictures/electricity2.png', '4'], 'electricity3': ['res/pictures/electricity3.png', '3'], 'electricity4': ['res/pictures/electricity4.png', '2'] } dormitory_priority = { 'bad_mood': ['res/pictures/bad_mood.png', '5'], 'bad_common_mood': ['res/pictures/bad_common_mood.png', '4'], 'bad_common_mood2': ['res/pictures/bad_common_mood2.png', '3'], 'bad_common_mood3': ['res/pictures/bad_common_mood3.png', '2'], } producing_experience_priority = { 'top_experience': ['res/pictures/experience_top.png', '5'], 'common_produce': ['res/pictures/common_produce.png', '4'], 'lower_common_produce': ['res/pictures/lower_common_produce.png', '3'], 'warehouse_produce': ['res/pictures/warehouse_produce.png', '2'], 'house_produce': ['res/pictures/house_produce.png', '1'] } producing_material_priority = { 'material_top': ['res/pictures/material_top.png', '5'], 'common_produce': ['res/pictures/common_produce.png', '4'], 'lower_common_produce': ['res/pictures/lower_common_produce.png', '3'], 'warehouse_produce': ['res/pictures/warehouse_produce.png', '2'], 'house_produce': ['res/pictures/house_produce.png', '1'] } trading_priority = { 'trade_top': ['res/pictures/trade_top.png', '5'], 'trade_lower': ['res/pictures/trade_lower.png', '4'] } def print_trading_priority(self): for key, value in Priority.trading_priority.items(): print(value[0])