马海馨 8 months ago
parent 0629b731f3
commit 0b9c0780c6

@ -15,23 +15,52 @@
-moz-osx-font-smoothing: grayscale;
}
.icon-showpassword:before { content: "\ea3f"; }
.icon-user:before { content: "\e89a"; }
.icon-showpassword:before {
content: "\ea3f"; /* 显示密码图标的Unicode字符 */
/* 这是一个伪元素,用于在元素前添加内容,这里添加的是显示密码的图标 */
}
.icon-users:before { content: "\e8b5"; }
.icon-user:before {
content: "\e89a"; /* 用户图标的Unicode字符 */
/* 在元素前添加用户图标 */
}
.icon-3702mima:before { content: "\e66c"; }
.icon-users:before {
content: "\e8b5"; /* 多个用户群组图标的Unicode字符 */
/* 在元素前添加多个用户(群组)图标 */
}
.icon-shangpin:before { content: "\e888"; }
.icon-3702mima:before {
content: "\e66c"; /* 特定编号可能是项目内部编号的密码图标的Unicode字符 */
/* 在元素前添加特定编号的密码图标 */
}
.icon-danju:before { content: "\e89b"; }
.icon-shangpin:before {
content: "\e888"; /* 商品图标的Unicode字符 */
/* 在元素前添加商品图标 */
}
.icon-tijikongjian:before { content: "\e89f"; }
.icon-danju:before {
content: "\e89b"; /* 单据可能是发票或收据图标的Unicode字符 */
/* 在元素前添加单据图标 */
}
.icon-morentouxiang:before { content: "\e8c9"; }
.icon-tijikongjian:before {
content: "\e89f"; /* 提交空间可能是指提交表单或文件的区域图标的Unicode字符 */
/* 在元素前添加提交空间图标 */
}
.icon-baobiao:before { content: "\e902"; }
.icon-morentouxiang:before {
content: "\e8c9"; /* 多人头像可能是群聊或多人合作图标的Unicode字符 */
/* 在元素前添加多人头像图标 */
}
.icon-lock_fill:before { content: "\e709"; }
.icon-baobiao:before {
content: "\e902"; /* 报表可能是数据分析或统计图标的Unicode字符 */
/* 在元素前添加报表图标 */
}
.icon-lock_fill:before {
content: "\e709"; /* 已填充实心锁头图标的Unicode字符 */
/* 在元素前添加已填充锁头图标,表示锁定或安全状态 */
}

@ -67,22 +67,216 @@ t9.5 -10.5t21.5 -4h37h67h81h80h64h36q23 0 34 12t2 38q-5 13 -9.5 30.5t-9.5 34.5q-
<glyph glyph-name="showpassword" unicode="&#59967;" d="M1024 300c0-96-211.2-307.2-512-307.2-294.4 0-512 204.8-512 307.2s217.6 307.2 512 307.2c300.8 0 512-204.8 512-307.2l0 0zM512 549.6c-134.4 0-243.2-108.8-243.2-249.6s108.8-249.6 249.6-249.6c134.4 0 249.6 115.2 249.6 249.6-6.4 140.8-121.6 249.6-256 249.6l0 0zM512 460c-89.6 0-160-70.4-160-160s70.4-160 160-160c89.6 0 160 70.4 160 160s-70.4 160-160 160l0 0z" horiz-adv-x="1024" />
<glyph glyph-name="user" unicode="&#59546;" d="M622.816 193.28c-22.112 3.52-22.624 64.32-22.624 64.32s64.96 64.32 79.136 150.816c38.08 0 61.632 91.936 23.52 124.288C704.448 566.72 751.808 800 512 800c-239.808 0-192.448-233.28-190.88-267.328-38.08-32.352-14.56-124.288 23.52-124.288 14.144-86.496 79.136-150.816 79.136-150.816s-0.512-60.8-22.624-64.32C329.952 181.92 64 64.64 64-64l448 0 448 0C960 64.64 694.048 181.92 622.816 193.28z" horiz-adv-x="1024" />
<glyph
glyph-name="user"
<!-- 定义图标的名称为"user" -->
unicode="&#59546;"
<!-- 定义图标对应的Unicode编码 -->
d="M622.816 193.28c-22.112 3.52-22.624 64.32-22.624 64.32s64.96 64.32 79.136 150.816c38.08 0 61.632 91.936 23.52 124.288C704.448 566.72 751.808 800 512 800c-239.808 0-192.448-233.28-190.88-267.328-38.08-32.352-14.56-124.288 23.52-124.288 14.144-86.496 79.136-150.816 79.136-150.816s-0.512-60.8-22.624-64.32C329.952 181.92 64 64.64 64-64l448 0 448 0C960 64.64 694.048 181.92 622.816 193.28z"
<!-- 定义图标的路径数据,描述图标的形状 -->
horiz-adv-x="1024"
<!-- 定义图标的水平高级宽度 -->
/>
<glyph glyph-name="users" unicode="&#59573;" d="M735.008 90.624c-18.944 2.976-19.392 54.656-19.392 54.656s55.68 54.656 67.808 128.16c32.64 0 52.8 78.144 20.16 105.632 1.376 28.928 41.984 227.168-163.584 227.168-205.568 0-164.96-198.24-163.584-227.168-32.64-27.488-12.48-105.632 20.16-105.632 12.128-73.504 67.84-128.16 67.84-128.16s-0.416-51.68-19.392-54.656C483.968 80.992 256-18.688 256-128l384 0 384 0C1024-18.688 796.032 80.992 735.008 90.624zM344.064 73.184c44.096 27.136 97.632 52.32 141.536 67.424-15.744 22.432-33.28 52.928-44.32 89.056-15.392 12.576-27.936 30.528-36 52.608-8.064 22.112-11.136 46.848-8.608 69.696 1.792 16.384 6.464 31.68 13.664 45.088-4.352 46.592-7.424 138.048 52.448 204.736 23.2 25.856 52.544 44.448 87.712 55.68C544.192 722.24 511.296 798.24 384 798.24c-205.568 0-164.96-198.24-163.584-227.168-32.64-27.488-12.48-105.632 20.16-105.632 12.128-73.504 67.84-128.16 67.84-128.16s-0.416-51.68-19.392-54.656C227.968 272.992 0 173.312 0 64l329.6 0C334.304 67.072 339.104 70.144 344.064 73.184z" horiz-adv-x="1024" />
<glyph
glyph-name="users"
<!-- 定义图标的名称为"users" -->
unicode="&#59573;"
<!-- 定义图标对应的Unicode编码 -->
d="M735.008 90.624c-18.944 2.976-19.392 54.656-19.392 54.656s55.68 54.656 67.808 128.16c32.64 0 52.8 78.144 20.16 105.632 1.376 28.928 41.984 227.168-163.584 227.168-205.568 0-164.96-198.24-163.584-227.168-32.64-27.488-12.48-105.632 20.16-105.632 12.128-73.504 67.84-128.16 67.84-128.16s-0.416-51.68-19.392-54.656C483.968 80.992 256-18.688 256-128l384 0 384 0C1024-18.688 796.032 80.992 735.008 90.624zM344.064 73.184c44.096 27.136 97.632 52.32 141.536 67.424-15.744 22.432-33.28 52.928-44.32 89.056-15.392 12.576-27.936 30.528-36 52.608-8.064 22.112-11.136 46.848-8.608 69.696 1.792 16.384 6.464 31.68 13.664 45.088-4.352 46.592-7.424 138.048 52.448 204.736 23.2 25.856 52.544 44.448 87.712 55.68C544.192 722.24 511.296 798.24 384 798.24c-205.568 0-164.96-198.24-163.584-227.168-32.64-27.488-12.48-105.632 20.16-105.632 12.128-73.504 67.84-128.16 67.84-128.16s-0.416-51.68-19.392-54.656C227.968 272.992 0 173.312 0 64l329.6 0C334.304 67.072 339.104 70.144 344.064 73.184z"
<!-- 定义图标的路径数据,描述多个用户的图标形状 -->
horiz-adv-x="1024"
<!-- 定义图标的水平高级宽度 -->
/>
<glyph glyph-name="3702mima" unicode="&#58988;" d="M893.532041 14.644791l-0.284479 392.855436c-1.805112 41.266869-35.472909 74.250074-77.136821 74.419943l-50.869574-0.029676 0 35.523051 0.191358 0 0.170892 81.20344c0 2.183735-0.285502 4.273327-0.647753 6.363941-2.829442 123.525338-101.722776 223.293599-224.985124 227.214908l0 1.137916C414.498874 831.871447 313.084113 731.117742 310.218856 606.004233c-0.361227-2.090615-0.64673-4.180206-0.64673-6.363941l0.170892-81.20344 0.191358 0 0-36.477796-0.094144 0 0-0.323365-42.272779-0.019443c-2.596128-0.115634-5.158487-0.358157-7.682983-0.720408l-0.819668 0c-41.663912-0.169869-75.331709-33.152051-77.136821-74.419943l-0.284479-392.855436c0.209778-42.786479 34.921347-77.441766 77.763085-77.441766l38.911218 0 0-0.037862 466.923362-0.265036 0 0.302899 38.910195 0c4.331655 0 8.575306 0.370437 12.71458 1.050935C859.199095-62.181969 893.32431-27.774321 893.532041 14.644791zM387.811048 599.905328c0.514723 82.71998 65.588811 150.08832 147.393955 154.210197l0-0.847298c84.028788-1.687432 151.633512-70.065775 152.158469-154.386206l0.454348 0c0-0.095167-0.036839-0.170892-0.036839-0.265036l-0.26299-116.770494-299.860439-0.172939-0.265036 117.966739c0 0.094144-0.037862 0.169869-0.037862 0.265036L387.811048 599.905328z" horiz-adv-x="1024" />
<glyph
glyph-name="3702mima"
<!-- 定义图标的名称为"3702mima" -->
unicode="&#58988;"
<!-- 定义图标对应的Unicode编码 -->
d="M893.532041 14.644791l-0.284479 392.855436
<!-- 从坐标(893.532041, 14.644791)开始向上绘制一条长度为392.855436的线段 -->
c-1.805112 41.266869-35.472909 74.250074-77.136821 74.419943
<!-- 从上一点开始,绘制一条三次贝塞尔曲线到(减去偏移后的位置),曲线控制点和结束点如上 -->
l-50.869574-0.029676 0 35.523051 0.191358 0 0.170892 81.20344
<!-- 绘制一系列直线段,长度和方向如上 -->
c0 2.183735-0.285502 4.273327-0.647753 6.363941
<!-- 从上一点开始,绘制一条三次贝塞尔曲线(实际上是直线,因为控制点与起点或终点重合),表示微小的垂直上升 -->
-2.829442 123.525338-101.722776 223.293599-224.985124 227.214908
<!-- 绘制另一条三次贝塞尔曲线,表示大幅上升并稍微向右弯曲 -->
l0 1.137916
<!-- 绘制一条长度为1.137916的垂直线段 -->
C414.498874 831.871447 313.084113 731.117742 310.218856 606.004233
<!-- 绘制一条到指定坐标的二次贝塞尔曲线,但由于缺少控制点,这里可能是一个误解,应为直线或需额外信息 -->
c-0.361227-2.090615-0.64673-4.180206-0.64673-6.363941
<!-- 从上一点开始,绘制一条微小的下降直线 -->
l0.170892-81.20344 0.191358 0 0-36.477796-0.094144 0 0-0.323365-42.272779-0.019443
<!-- 绘制一系列直线段和微小的下降,表示向左下方的折线 -->
c-2.596128-0.115634-5.158487-0.358157-7.682983-0.720408
<!-- 从上一点开始,绘制一条微小的下降直线,表示进一步的下降 -->
l-0.819668 0
<!-- 绘制一条长度为0的水平线段可能是为了调整位置或作为路径的一部分但无实际效果 -->
c-41.663912-0.169869-75.331709-33.152051-77.136821-74.419943
<!-- 从上一点开始,绘制一条三次贝塞尔曲线,表示向左下方的大幅下降 -->
l-0.284479-392.855436
<!-- 绘制一条向左下方的长直线,回到起始区域附近 -->
c0.209778-42.786479 34.921347-77.441766 77.763085-77.441766
<!-- 从上一点开始,绘制一条三次贝塞尔曲线(或直线,因为控制点与终点重合),表示微小的水平移动和大幅上升回到原高度 -->
l38.911218 0 0-0.037862 466.923362-0.265036 0 0.302899 38.910195 0
<!-- 绘制一系列直线段,主要是水平移动,可能用于调整位置或作为路径的一部分 -->
c4.331655 0 8.575306 0.370437 12.71458 1.050935
<!-- 从上一点开始,绘制一条微小的上升直线 -->
C859.199095-62.181969 893.32431-27.774321 893.532041 14.644791
<!-- 绘制一条到起始坐标的二次贝塞尔曲线,完成整个图标的轮廓 -->
z
<!-- 表示路径的结束,回到起始点 -->
M387.811048 599.905328
<!-- 开始绘制图标内部的另一个形状或元素 -->
c0.514723 82.71998 65.588811 150.08832 147.393955 154.210197
<!-- 从指定坐标开始,绘制一条三次贝塞尔曲线,表示向上的大幅弯曲 -->
l0-0.847298
<!-- 绘制一条微小的下降直线 -->
c84.028788-1.687432 151.633512-70.065775 152.158469-154.386206
<!-- 从上一点开始,绘制一条三次贝塞尔曲线,表示向左下方的大幅下降 -->
l0.454348 0
<!-- 绘制一条长度为0的水平线段可能是为了调整位置或作为路径的一部分但无实际效果 -->
c0-0.095167-0.036839-0.170892-0.036839-0.265036
<!-- 从上一点开始,绘制一条微小的下降直线 -->
l-0.26299-116.770494-299.860439-0.172939-0.265036 117.966739
<!-- 绘制一系列直线段,表示向左下方的大幅移动,然后向右上方的大幅移动,回到接近起始位置 -->
c0 0.094144-0.037862 0.169869-0.037862 0.265036
<!-- 从上一点开始,绘制一条微小的上升直线 -->
L387.811048 599.905328
<!-- 绘制一条直线到起始坐标,完成内部形状或元素的绘制 -->
z"
<!-- 表示路径的结束,回到起始点 -->
horiz-adv-x="1024"
<!-- 定义图标的水平高级宽度 -->
/>
<glyph glyph-name="shangpin" unicode="&#59528;" d="M832 640H640V735.2c0 17.6-14.4 32.8-32.8 32.8H416c-17.6 0-32.8-14.4-32.8-32.8V640H192l-64-576c0-35.2 28.8-64 64-64h640c35.2 0 64 28.8 64 64l-64 576z m-384 64h128v-64H448v64z m-0.8-192H384v63.2h63.2V512zM640 512h-63.2v63.2H640V512z" horiz-adv-x="1024" />
<glyph
glyph-name="shangpin"
<!-- 定义图标的名称为“shangpin” -->
unicode="&#59528;"
<!-- 定义图标对应的Unicode编码 -->
d="M832 640H640V735.2
<!-- 从坐标(832, 640)开始,水平移动到(640, 640),然后垂直移动到(640, 735.2) -->
c0 17.6-14.4 32.8-32.8 32.8
<!-- 从上一点开始绘制一条三次贝塞尔曲线或直线因为控制点与起点或终点重合表示垂直上升高度为32.8 -->
H416
<!-- 水平移动到(416, 735.2) -->
c-17.6 0-32.8-14.4-32.8-32.8
<!-- 从上一点开始绘制一条三次贝塞尔曲线或直线表示垂直下降回到高度640 -->
V640
<!-- 垂直移动到(416, 640) -->
H192
<!-- 水平移动到(192, 640) -->
l-64-576
<!-- 从上一点开始绘制一条向左下方倾斜的直线长度为64垂直下降576 -->
c0-35.2 28.8-64 64-64
<!-- 从上一点开始,绘制一条三次贝塞尔曲线(或直线),表示微小的水平移动和大幅的垂直下降,形成矩形的底部 -->
h640
<!-- 水平移动到(832, -64)(但由于是相对于上一个点,且上一个点已经在最低点,这里实际上没有垂直移动) -->
c35.2 0 64 28.8 64 64
<!-- 从上一点开始,绘制一条三次贝塞尔曲线(或直线),表示微小的水平移动和大幅的垂直上升,回到起始高度附近 -->
l-64 576
<!-- 绘制一条向右上方倾斜的直线长度为64垂直上升576形成矩形的右上角 -->
z
<!-- 表示路径的结束,回到起始点,形成闭合路径 -->
m-384 64
<!-- 从上一个路径的结束点开始,水平移动到(448, 64)(因为-384的偏移 -->
h128
<!-- 水平移动到(576, 64) -->
v-64
<!-- 垂直移动到(576, 0) -->
H448
<!-- 水平移动到(448, 0) -->
v64
<!-- 垂直移动到(448, 64),形成一个小的正方形或矩形 -->
z
<!-- 表示路径的结束,回到起始点(对于这个小矩形) -->
m-0.8-192
<!-- 从上一个路径的结束点开始,微小地向左移动,准备绘制下一个形状 -->
H384
<!-- 水平移动到(384, -128)但由于是相对于上一个点且上一个点已经在y=64所以这里实际上是向下移动 -->
v63.2
<!-- 垂直移动到(384, -64.8)但由于是向上移动且起始点在y=0以下所以这里的数值表示相对于某个更低点的位置 -->
h63.2
<!-- 水平移动到(447.2, -64.8) -->
V512
<!-- 垂直移动到(447.2, 512),形成一个向上的直线段,可能是为了与其他部分对齐或形成某种视觉效果 -->
z
<!-- 但由于此命令后没有其他形状或路径连接到此点V512和随后的Z可能是为了保持路径的完整性或为了后续可能的修改预留 -->
M640 512
<!-- 绝对移动到(640, 512) -->
h-63.2
<!-- 水平移动到(576.8, 512) -->
v63.2
<!-- 垂直移动到(576.8, 575.2) -->
H640
<!-- 水平移动到(640, 575.2) -->
V512
<!-- 垂直移动回到(640, 512),形成一个小的正方形或矩形,与之前的类似但位置不同 -->
z"
<!-- 表示路径的结束,回到起始点(对于这个小矩形) -->
horiz-adv-x="1024"
<!-- 定义图标的水平高级宽度 -->
/>
<glyph glyph-name="danju" unicode="&#59547;" d="M800 704H640c0 70.4-57.6 128-128 128s-128-57.6-128-128H224c-17.6 0-32-14.4-32-32v-704c0-17.6 14.4-32 32-32h576c17.6 0 32 14.4 32 32V672c0 17.6-14.4 32-32 32z m-288 32c17.6 0 32-14.4 32-32s-14.4-32-32-32-32 14.4-32 32 14.4 32 32 32z m64-608H320v64h256v-64z m128 128H320v64h384v-64z m0 128H320v64h384v-64z" horiz-adv-x="1024" />
<glyph glyph-name="tijikongjian" unicode="&#59551;" d="M496 0.8L138.4 124.8c-6.4 2.4-10.4 8-10.4 15.2V608.8l368-112v-496z m32 0l357.6 124c6.4 2.4 10.4 8 10.4 15.2V608.8l-368-112v-496z m-400 640l384-112 384 112-379.2 125.6c-3.2 0.8-7.2 0.8-10.4 0L128 640.8z" horiz-adv-x="1024" />
<glyph
glyph-name="danju"
<!-- 定义图标的名称为“danju” -->
unicode="&#59547;"
<!-- 定义图标对应的Unicode编码 -->
d="M800 704H640
<!-- 从坐标(800, 704)开始,水平移动到(640, 704) -->
c0 70.4-57.6 128-128 128
<!-- 从上一点开始绘制一条三次贝塞尔曲线或直线表示水平不移动垂直上升70.4到128的高度变化 -->
s-128-57.6-128-128
<!-- 从上一点开始,使用对称的控制点绘制另一条三次贝塞尔曲线(或直线),表示垂直下降到原来的高度 -->
H224
<!-- 水平移动到(224, 704) -->
c-17.6 0-32-14.4-32-32
<!-- 从上一点开始绘制一条三次贝塞尔曲线或直线表示微小的水平移动和垂直下降32 -->
v-704
<!-- 垂直移动到(224, 0) -->
c0-17.6 14.4-32 32-32
<!-- 从上一点开始,绘制一条三次贝塞尔曲线(或直线),表示微小的水平移动和垂直不变,但形成矩形的左下角 -->
h576
<!-- 水平移动到(800, 0) -->
c17.6 0 32 14.4 32 32
<!-- 从上一点开始绘制一条三次贝塞尔曲线或直线表示微小的水平移动和垂直上升32形成矩形的右下角 -->
V672
<!-- 垂直移动到(800, 672) -->
c0 17.6-14.4 32-32 32
<!-- 从上一点开始,绘制一条三次贝塞尔曲线(或直线),表示水平不移动,但垂直上升形成矩形的右上角 -->
z
<!-- 表示路径的结束,回到起始点,形成闭合路径(矩形) -->
m-288 32
<!-- 从上一个路径的结束点开始水平向左移动288准备绘制内部的小形状 -->
c17.6 0 32-14.4 32-32
<!-- 从上一点开始,绘制一条三次贝塞尔曲线(或直线),表示形成一个小圆形的上半部分 -->
s-14.4-32-32-32
<!-- 使用对称的控制点绘制另一条三次贝塞尔曲线(或直线),形成小圆形的下半部分 -->
s-32 14.4-32 32
<!-- 再次使用对称的控制点,但这次是为了回到原始高度,完成小圆形的绘制 -->
s14.4 32 32 32
<!-- 完成小圆形的闭合路径虽然这里没有直接用Z命令但通过连续的S命令实现了闭合 -->
z
<!-- 但由于S命令的连续性这里的Z可能是隐含的或为了保持路径命令的一致性而添加的 -->
m64-608
<!-- 从上一个路径的结束点开始向右移动64准备绘制另一个形状 -->
H320
<!-- 水平移动到(320, -608)(但由于是相对于上一个点,且上一个点已经在某个高度,所以这里实际上是向左移动并垂直下降) -->
v64
<!-- 垂直移动到(320, -544) -->
h256
<!-- 水平移动到(576, -544) -->
v-64
<!-- 垂直移动到(576, -608),形成一个矩形或条形的底部 -->
z
<!-- 表示路径的结束,但这里并没有回到起始点,因为是一个开放的-->
<glyph glyph-name="morentouxiang" unicode="&#59593;" d="M512 832C264.8 832 64 631.2 64 384s200.8-448 448-448 448 200.8 448 448S759.2 832 512 832zM384.8 520c4 64 56 115.2 120 119.2 74.4 4 135.2-55.2 135.2-128 0-70.4-57.6-128-128-128-73.6 0-132 62.4-127.2 136.8zM768 149.6c0-12-9.6-21.6-21.6-21.6H278.4c-12 0-21.6 9.6-21.6 21.6v64c0 84.8 170.4 128 255.2 128 84.8 0 255.2-42.4 255.2-128l0.8-64z" horiz-adv-x="1024" />

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 8.1 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 17 KiB

Loading…
Cancel
Save