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<!DOCTYPE html>
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<html>
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<head>
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<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
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<!-- 通过 HTTP 头部等价属性(http-equiv)设置页面的内容类型为 HTML 文本格式,字符编码为 UTF-8,确保页面能够正确显示各种字符 -->
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<title>插入音乐</title>
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<!-- 设置页面的标题,该标题会显示在浏览器的标题栏中,清晰表明了此页面的功能与插入音乐相关 -->
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<script type="text/javascript" src="../internal.js"></script>
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<!-- 引入相对路径为“../internal.js”的 JavaScript 文件,这个文件可能包含了页面中通用的函数、变量定义以及一些基础的业务逻辑代码等,具体功能依赖其内部的具体实现 -->
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<link rel="stylesheet" type="text/css" href="music.css">
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<!-- 引入外部的 CSS 样式表文件(music.css),用于定义页面中各种元素的样式,使页面呈现出特定的布局和视觉效果 -->
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</head>
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<body>
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<div class="wrapper">
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<!-- 创建一个类名为“wrapper”的 div 容器,其样式规则应该在引入的“music.css”样式表中定义,这个容器可能作为整个插入音乐功能模块相关元素的外层包裹,方便对内部元素进行统一的布局管理 -->
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<div class="searchBar">
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<!-- 创建一个类名为“searchBar”的 div 容器,从类名推测其可能用于放置与音乐搜索相关的元素,样式在“music.css”中定义 -->
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<input id="J_searchName" type="text" />
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<!-- 创建一个 id 为“J_searchName”的文本输入框元素,用户可以在此输入框中输入与音乐相关的搜索关键词,比如歌曲名称、歌手等信息 -->
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<input type="button" class="searchBtn" id="J_searchBtn">
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<!-- 创建一个 id 为“J_searchBtn”、类名为“searchBtn”的按钮元素(type="button"),其样式由“music.css”中定义的“.searchBtn”类来控制,这个按钮可能用于触发音乐搜索的操作 -->
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</div>
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<div class="resultBar" id="J_resultBar">
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<!-- 创建一个类名为“resultBar”、id 为“J_resultBar”的 div 容器,从类名推测它是用于展示音乐搜索结果的区域,样式在“music.css”中定义 -->
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<div class="loading" style="display:none"></div>
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<!-- 创建一个类名为“loading”的 div 元素,用于展示加载状态(比如搜索音乐时的加载提示),初始设置为不显示(display:none),后续可通过 JavaScript 代码根据实际情况控制其显示隐藏,样式同样在“music.css”中定义 -->
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<div class="empty"><var id="lang_input_tips"></var></div>
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<!-- 创建一个类名为“empty”的 div 元素,内部嵌套一个带有特定 id(“lang_input_tips”)的 var 元素,该 var 元素的文本内容可能通过 JavaScript 动态设置,从类名推测这个区域可能用于在没有搜索到音乐结果等情况下显示相应的提示信息,样式在“music.css”中定义 -->
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</div>
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<div id="J_preview"></div>
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<!-- 创建一个 id 为“J_preview”的 div 元素,从 id 推测它可能用于对选择的音乐进行预览展示等相关操作,具体功能依赖后续 JavaScript 代码的实现 -->
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</div>
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</body>
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<script type="text/javascript" src="music.js"></script>
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<!-- 引入外部的 JavaScript 文件(music.js),这个文件大概率包含了与插入音乐功能紧密相关的业务逻辑代码,比如音乐搜索、预览、插入等具体操作的函数实现 -->
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<script type="text/javascript">
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var music = new Music;
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// 创建一个名为“Music”的类的实例(假设“Music”类在前面引入的“music.js”文件或者其他能被正确识别的地方定义了),并将这个实例存储在“music”变量中,这个实例可能包含了一系列操作音乐的方法,用于后续执行音乐相关的功能操作。
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dialog.onok = function () {
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music.exec();
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};
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// 将对话框(dialog,可能是页面上弹出的用于操作插入音乐的对话框,具体实现依赖相关代码环境)的“onok”事件(通常表示用户点击了对话框中的“确定”按钮)绑定到一个匿名函数上,当用户点击“确定”按钮时,会调用“music”实例的“exec”方法(“exec”方法应该在“Music”类的定义中实现了具体的业务逻辑,可能是执行插入音乐到某个地方等操作)。
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dialog.oncancel = function () {
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$G('J_preview').innerHTML = "";
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};
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// 将对话框的“oncancel”事件(通常表示用户点击了对话框中的“取消”按钮)绑定到一个匿名函数上,当用户点击“取消”按钮时,通过 $G 函数(可能是自定义的获取 DOM 元素的函数)获取页面中 id 为“J_preview”的元素,并将其 innerHTML 属性设置为空字符串,也就是清空该元素内的内容,可能用于取消操作时清除之前在预览区域显示的内容等情况。
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</script>
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</body>
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</html> |