diff --git a/README.md b/README.md index 0fb3464..d009bcb 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,195 +1,199 @@ -

- -

- -

- 🍬Java版微信聊天记录备份与管理工具 -

- -

- 👉 https://wx.xxccss.com/ 👈 -

- -

- Featured|HelloGitHub -

- -

- Stars Badge - Follow Badge - Fork Badge - Watchers Badge -

- -

- - - - - - - - - - - - -

- -------------------------------------------------------------------------------- - -## 📚 简介 - -wx-dump-4j是一款基于Java开发的微信数据分析工具。它准确显示好友数、群聊数和当日消息总量,提供过去15天每日消息统计,了解社交活跃度。识别展示最近一个月内互动频繁的前10位联系人。支持导出聊天记录、联系人、群聊信息,及查看**超过三天限制的朋友圈**历史记录和**找回微信好友**。 - -## 💡 主要功能 - -- 👤 **获取用户信息**:获取当前登录微信的详细信息,包括昵称、账号、手机号、邮箱、秘钥、微信Id。 -- 💬 **支持多种消息类型**:管理微信聊天对话中的文本、引用、图片、表情、卡片链接、系统消息等。 -- 📊 **综合管理**:提供微信会话、联系人、群聊与朋友圈的全面管理功能。 -- 📥 **记录导出**:支持导出微信聊天记录、联系人、已删除好友和群聊信息,便于备份和管理。 -- 📅 **查看历史朋友圈**:突破三日限制,查看更久以前的朋友圈历史记录,方便回顾和管理。 -- 📈 **微信统计功能**:展示微信好友数、群聊数及今日收发消息总量,了解社交活跃度。 -- 📊 **消息统计**:统计过去15天内每日微信消息数量,掌握长期消息交流情况。 -- 🔝 **互动联系人**:展示最近一个月互动最频繁的前10位联系人,了解重要社交联系。 -- 🧩 **消息类别占比**:展示微信消息类别占比图表,分析不同类型消息的占比情况。 -- ☁️ **关键字词云**:展示微信最近使用的关键字词云图,分析聊天内容重点。 -- 🔄 **找回已删除好友**:支持找回已删除的微信好友,恢复重要联系人。 -- 🖥️ **微信多开支持**:支持微信多开功能,方便管理多个账号,提高效率。 - -## 🚀 快速启动 - -本指南将帮助您快速启动并运行项目,无论是安装包部署还是本地部署。 - -### 环境准备 - -在开始之前,请确保您的开发环境满足以下要求: - -- 安装 [Java](https://repo.huaweicloud.com/java/jdk/11.0.2+9/jdk-11.0.2_windows-x64_bin.exe),版本为 JDK 11+。 -- 安装 [Node.js](https://nodejs.org/en/),版本为 18+。 -- 安装 [Maven](https://maven.apache.org/download.cgi),版本为 3.5.0+。 -- 选择一款开发工具,比如 IntelliJ IDEA。 - -### 二进制部署 - -- 点击下载最新版 [wx-dump-4j-bin.tar.gz](https://github.com/xuchengsheng/wx-dump-4j/releases/download/v1.1.0/wx-dump-4j-bin.tar.gz)。 - -- 解压缩 `wx-dump-4j-bin.tar.gz` 文件,并进入 `bin` 目录。 - -- 双击 `start.bat` 启动文件。 - -- 启动成功后,在浏览器中访问 [http://localhost:8080](http://localhost:8080) 以查看应用。 - -### 本地部署 - -- 下载源码: - ```bash - $ git clone https://github.com/xuchengsheng/wx-dump-4j.git - ``` -- 安装后端依赖: - ```bash - $ cd wx-dump-4j mvn clean install - ``` -- 使用开发工具(如 IntelliJ IDEA)启动 com.xcs.wx.WxDumpApplication。 -- 安装前端依赖: - ```bash - $ cd wx-dump-ui npm install - ``` -- 启动前端服务: - ```bash - $ npm run start - ``` -- 前端服务启动成功后,在浏览器中访问 http://localhost:8000 以查看应用。 - -## ⚡ 技术栈 -以下是本项目使用的技术栈: - -| 技术 | 描述 | 版本 | -|--------------|---------------------------|-----------| -| Spring Boot | Web 和 Thymeleaf 框架 | 2.7.15 | -| SQLite | 轻量级数据库 | 3.34.0 | -| Lombok | 简化 Java 代码 | 1.18.20 | -| MyBatis Plus | ORM 框架扩展 | 3.5.4.1 | -| Dynamic Datasource | 动态数据源管理 | 4.2.0 | -| Druid | 数据库连接池 | 1.2.20 | -| MapStruct | Java Bean 映射工具 | 1.4.2.Final | -| Hutool | Java 工具库 | 5.8.16 | -| JNA | Java 本地访问 | 5.8.0 | -| Protobuf | 序列化框架 | 3.25.1 | -| gRPC | RPC 框架 | 1.11.0 | -| EasyExcel | Excel 操作工具 | 3.3.3 | -| Commons Compress | 压缩和解压缩工具 | 1.19 | -| Jackson Dataformat XML | XML 解析工具 | 2.13.5 | -| Commons Lang3 | 常用工具类库 | 3.12.0 | - -## ⛔️️ 使用限制 -本软件仅适用于Windows操作系统。我们目前不支持macOS、Linux或其他操作系统。如果你在尝试在非Windows系统上运行本软件时可能遇到兼容性问题,这些问题可能导致软件无法正常运行或产生其他意外后果。 - -| 操作系统 | 支持情况 | -|:--------:|:----------:| -| Windows | 支持 | -| macOS | 不支持 | -| Linux | 不支持 | - -## ⚠️免责声明 - -本软件仅供技术研究和教育目的使用,旨在解密用户个人微信聊天记录。严禁将本软件用于任何非法目的,包括但不限于侵犯隐私权或非授权数据访问。作为软件开发者,我不对因使用或滥用本软件产生的任何形式的损失或损害承担责任。 - -## ⛵欢迎贡献! - -如果你发现任何错误🔍或者有改进建议🛠️,欢迎提交 issue 或者 pull request。你的反馈📢对于我非常宝贵💎! - -## 💻我的 GitHub 统计 - -[![Star History Chart](https://api.star-history.com/svg?repos=xuchengsheng/wx-dump-4j&type=Date)](https://star-history.com/#xuchengsheng/wx-dump-4j&Date) - -## 🎉Stargazers - -[![Stargazers123 repo roster for @xuchengsheng/wx-dump-4j](https://reporoster.com/stars/xuchengsheng/wx-dump-4j)](https://github.com/xuchengsheng/wx-dump-4j/stargazers) - -## 🎉Forkers - -[![Forkers repo roster for @xuchengsheng/wx-dump-4j](https://reporoster.com/forks/xuchengsheng/wx-dump-4j)](https://github.com/xuchengsheng/wx-dump-4j/network/members) - -## 🍱请我吃盒饭? - -作者晚上还要写博客✍️,平时还需要工作💼,如果帮到了你可以请作者吃个盒饭🥡 -
-logo -logo -
- -## ⭐️扫码关注微信公众号 - -关注后,回复关键字📲 **加群**📲,即可加入我们的技术交流群,与更多开发者一起交流学习。 - -在此,我们真诚地邀请您访问我们的GitHub项目页面,如果您觉得***wx-dump-4j***对您有帮助,请顺手点个⭐️**Star**⭐️!每一颗星星都是我们前进的动力,是对我们努力的最大肯定。非常感谢您的支持! - -
-logo> -
- -## 👀 演示图 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
\ No newline at end of file + +

+ +

+ +

+ 🍬Java版微信聊天记录备份与管理工具 +

+ +

+ 👉 https://wx.xxccss.com/ 👈 +

+ +

+ Featured|HelloGitHub +

+ +

+ Stars Badge + Follow Badge + Fork Badge + Watchers Badge +

+ +

+ + + + + + + + + + + + +

+ + +## 📚 简介 + +wx-dump-4j是一款基于Java开发的微信数据分析工具。它准确显示好友数、群聊数和当日消息总量,提供过去15天每日消息统计,了解社交活跃度。识别展示最近一个月内互动频繁的前10位联系人。支持导出聊天记录、联系人、群聊信息,及查看**超过三天限制的朋友圈**历史记录和**找回微信好友**。 + +## 💡 主要功能 + +- 👤 **获取用户信息**:获取当前登录微信的详细信息,包括昵称、账号、手机号、邮箱、秘钥、微信Id。 +- 💬 **支持多种消息类型**:管理微信聊天对话中的文本、引用、图片、表情、卡片链接、系统消息等。 +- 📊 **综合管理**:提供微信会话、联系人、群聊与朋友圈的全面管理功能。 +- 📥 **记录导出**:支持导出微信聊天记录、联系人、已删除好友和群聊信息,便于备份和管理。 +- 📅 **查看历史朋友圈**:突破三日限制,查看更久以前的朋友圈历史记录,方便回顾和管理。 +- 📈 **微信统计功能**:展示微信好友数、群聊数及今日收发消息总量,了解社交活跃度。 +- 📊 **消息统计**:统计过去15天内每日微信消息数量,掌握长期消息交流情况。 +- 🔝 **互动联系人**:展示最近一个月互动最频繁的前10位联系人,了解重要社交联系。 +- 🧩 **消息类别占比**:展示微信消息类别占比图表,分析不同类型消息的占比情况。 +- ☁️ **关键字词云**:展示微信最近使用的关键字词云图,分析聊天内容重点。 +- 🔄 **找回已删除好友**:支持找回已删除的微信好友,恢复重要联系人。 +- 🖥️ **微信多开支持**:支持微信多开功能,方便管理多个账号,提高效率。 + +## 🚀 快速启动 + +本指南将帮助您快速启动并运行项目,无论是安装包部署还是本地部署。 + +### 环境准备 + +在开始之前,请确保您的开发环境满足以下要求: + +- 安装 [Java](https://repo.huaweicloud.com/java/jdk/11.0.2+9/jdk-11.0.2_windows-x64_bin.exe),版本为 JDK 11+。 +- 安装 [Node.js](https://nodejs.org/en/),版本为 18+。 +- 安装 [Maven](https://maven.apache.org/download.cgi),版本为 3.5.0+。 +- 选择一款开发工具,比如 IntelliJ IDEA。 + +### 二进制部署 + +- 点击下载最新版 [wx-dump-4j-bin.tar.gz](https://github.com/xuchengsheng/wx-dump-4j/releases/download/v1.1.0/wx-dump-4j-bin.tar.gz)。 + +- 解压缩 `wx-dump-4j-bin.tar.gz` 文件,并进入 `bin` 目录。 + +- 双击 `start.bat` 启动文件。 + +- 启动成功后,在浏览器中访问 [http://localhost:8080](http://localhost:8080) 以查看应用。 + +### 本地部署 + +- 下载源码: + ```bash + $ git clone https://github.com/xuchengsheng/wx-dump-4j.git + ``` +- 安装后端依赖: + ```bash + $ cd wx-dump-4j mvn clean install + ``` +- 使用开发工具(如 IntelliJ IDEA)启动 com.xcs.wx.WxDumpApplication。 +- 安装前端依赖: + ```bash + $ cd wx-dump-ui npm install + ``` +- 启动前端服务: + ```bash + $ npm run start + ``` +- 前端服务启动成功后,在浏览器中访问 http://localhost:8000 以查看应用。 + +## ⚡ 技术栈 +以下是本项目使用的技术栈: + +| 技术 | 描述 | 版本 | +|--------------|---------------------------|-----------| +| Spring Boot | Web 和 Thymeleaf 框架 | 2.7.15 | +| SQLite | 轻量级数据库 | 3.34.0 | +| Lombok | 简化 Java 代码 | 1.18.20 | +| MyBatis Plus | ORM 框架扩展 | 3.5.4.1 | +| Dynamic Datasource | 动态数据源管理 | 4.2.0 | +| Druid | 数据库连接池 | 1.2.20 | +| MapStruct | Java Bean 映射工具 | 1.4.2.Final | +| Hutool | Java 工具库 | 5.8.16 | +| JNA | Java 本地访问 | 5.8.0 | +| Protobuf | 序列化框架 | 3.25.1 | +| gRPC | RPC 框架 | 1.11.0 | +| EasyExcel | Excel 操作工具 | 3.3.3 | +| Commons Compress | 压缩和解压缩工具 | 1.19 | +| Jackson Dataformat XML | XML 解析工具 | 2.13.5 | +| Commons Lang3 | 常用工具类库 | 3.12.0 | + +## ⛔️️ 使用限制 +本软件仅适用于Windows操作系统。我们目前不支持macOS、Linux或其他操作系统。如果你在尝试在非Windows系统上运行本软件时可能遇到兼容性问题,这些问题可能导致软件无法正常运行或产生其他意外后果。 + +| 操作系统 | 支持情况 | +|:--------:|:----------:| +| Windows | 支持 | +| macOS | 不支持 | +| Linux | 不支持 | + +## ⚠️免责声明 + +本软件仅供技术研究和教育目的使用,旨在解密用户个人微信聊天记录。严禁将本软件用于任何非法目的,包括但不限于侵犯隐私权或非授权数据访问。作为软件开发者,我不对因使用或滥用本软件产生的任何形式的损失或损害承担责任。 + +## ⛵欢迎贡献! + +如果你发现任何错误🔍或者有改进建议🛠️,欢迎提交 issue 或者 pull request。你的反馈📢对于我非常宝贵💎! + +## 💻我的 GitHub 统计 + +[![Star History Chart](https://api.star-history.com/svg?repos=xuchengsheng/wx-dump-4j&type=Date)](https://star-history.com/#xuchengsheng/wx-dump-4j&Date) + +## 🎉Stargazers + +[![Stargazers123 repo roster for @xuchengsheng/wx-dump-4j](https://reporoster.com/stars/xuchengsheng/wx-dump-4j)](https://github.com/xuchengsheng/wx-dump-4j/stargazers) + +## 🎉Forkers + +[![Forkers repo roster for @xuchengsheng/wx-dump-4j](https://reporoster.com/forks/xuchengsheng/wx-dump-4j)](https://github.com/xuchengsheng/wx-dump-4j/network/members) + +## 🍱请我吃盒饭? + +作者晚上还要写博客✍️,平时还需要工作💼,如果帮到了你可以请作者吃个盒饭🥡 +
+logo +logo +
+ +## ⭐️扫码关注微信公众号 + +关注后,回复关键字📲 **加群**📲,即可加入我们的技术交流群,与更多开发者一起交流学习。 + +在此,我们真诚地邀请您访问我们的GitHub项目页面,如果您觉得***wx-dump-4j***对您有帮助,请顺手点个⭐️**Star**⭐️!每一颗星星都是我们前进的动力,是对我们努力的最大肯定。非常感谢您的支持! + +
+logo> +
+ +## 👀 演示图 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
+======= +# wx-dump-4j + +>>>>>>> c4b6449ae2686772c4ab318ba75389b6a4df21ea diff --git a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/bo/UserBO.java b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/bo/UserBO.java index df0b934..34ee5f9 100644 --- a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/bo/UserBO.java +++ b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/bo/UserBO.java @@ -3,43 +3,30 @@ package com.xcs.wx.domain.bo; import lombok.Builder; import lombok.Data; -/** - * UserBO - * - * @author xcs - * @date 2023年12月31日15:25:21 - */ +// UserBO + @Data +//使用Lombok的Data注解,会自动为类中的非静态、非final字段生成对应的getter、setter方法 +//以及toString、equals、hashCode方法,简化代码编写,减少样板代码量 @Builder +//自动生成一种被称为 “建造者(Builder)” 模式的代码实现 public class UserBO { - /** - * 文件目录 - */ + //初始化文件目录... private String basePath; - /** - * 微信Id - */ + //初始化微信id.. private String wxId; - /** - * 昵称 - */ + //初始化昵称.. private String nickname; - /** - * 版本号 - */ + //初始化版本号.. private String version; - /** - * 账号 - */ + //初始化账号.. private String account; - /** - * 手机号 - */ + //初始化手机号 private String mobile; } diff --git a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/bo/VoipMsgBO.java b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/bo/VoipMsgBO.java index cc08672..0975209 100644 --- a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/bo/VoipMsgBO.java +++ b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/bo/VoipMsgBO.java @@ -6,26 +6,32 @@ import com.fasterxml.jackson.dataformat.xml.annotation.JacksonXmlProperty; import com.fasterxml.jackson.dataformat.xml.annotation.JacksonXmlRootElement; import lombok.Data; -/** - * VoipMsgBO - * - * @author xcs - * @date 2024年01月17日 15时15分 - **/ + @Data +//使用Lombok的Data注解,会自动为类中的非静态、非final字段生成对应的getter、setter方法 +//以及toString、equals、hashCode方法,简化代码编写,减少样板代码量 @JsonIgnoreProperties(ignoreUnknown = true) +//这个注解告诉Jackson在进行JSON反序列化时,忽略那些在目标对象中不存在对应属性的未知属性 +//防止因为额外的、不认识的JSON字段而抛出异常 @JacksonXmlRootElement(localName = "voipmsg") +//用于指定在将对象序列化为XML时,这个类对应的XML根元素的名称为"voipmsg" public class VoipMsgBO { @JacksonXmlProperty(localName = "VoIPBubbleMsg") private VoIPBubbleMsg voIPBubbleMsg; + //使用JacksonXmlProperty注解指定这个字段在序列化为XML时对应的元素名称为"VoIPBubbleMsg" + //它的类型是内部定义的VoIPBubbleMsg类,用于封装相关的数据 @Data @JsonIgnoreProperties(ignoreUnknown = true) public static class VoIPBubbleMsg { + //定义了一个内部静态类,同样使用了Data注解和JsonIgnoreProperties注解,具备和外部类类似的功能 @JacksonXmlCData @JacksonXmlProperty(localName = "msg") private String msg; + //@JacksonXmlCData注解表示这个字段在序列化为XML时,其内容会被包裹在中 + //通常用于包含可能包含特殊XML字符(如<、>等)的数据,防止XML解析出错 + //@JacksonXmlProperty注解指定该字段在XML中的元素名称为"msg",它用于存储一个字符串类型的消息内容 } } diff --git a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/dto/ChatRoomDTO.java b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/dto/ChatRoomDTO.java index d475da5..75e4d6b 100644 --- a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/dto/ChatRoomDTO.java +++ b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/dto/ChatRoomDTO.java @@ -3,28 +3,19 @@ package com.xcs.wx.domain.dto; import lombok.Data; import lombok.EqualsAndHashCode; -/** - * ChatRoomDTO - * - * @author xcs - * @date 2024年01月08日 16时24分 - **/ @Data +//使用Lombok的Data注解,会自动为类中的非静态、非final字段生成对应的getter、setter方法 +//以及toString、equals、hashCode方法,简化代码编写,减少样板代码量 @EqualsAndHashCode(callSuper = true) +//Lombok 提供的便捷工具,用于自动帮你生成equals和hashCode方法的实现代码,减少手动编写这些相对样板化代码的工作量 public class ChatRoomDTO extends PageDTO { - /** - * 群聊标题 - */ + //初始化群聊标题... private String chatRoomTitle; - /** - * 群昵称 - */ + //初始化群昵称... private String selfDisplayName; - /** - * 创建人 - */ + //初始化创建人... private String createBy; } diff --git a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/dto/ContactDTO.java b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/dto/ContactDTO.java index 772fc19..ee63a7a 100644 --- a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/dto/ContactDTO.java +++ b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/dto/ContactDTO.java @@ -2,34 +2,22 @@ package com.xcs.wx.domain.dto; import lombok.Data; import lombok.EqualsAndHashCode; - -/** - * ContactDTO - * - * @author xcs - * @date 2023年12月31日15:25:21 - */ @Data +//使用Lombok的Data注解,会自动为类中的非静态、非final字段生成对应的getter、setter方法 +//以及toString、equals、hashCode方法,简化代码编写,减少样板代码量 @EqualsAndHashCode(callSuper = true) +//Lombok 提供的便捷工具,用于自动帮你生成equals和hashCode方法的实现代码,减少手动编写这些相对样板化代码的工作量 public class ContactDTO extends PageDTO { - /** - * 备注 - */ + //初始化备注 private String remark; - /** - * 昵称 - */ + //初始化昵称 private String nickName; - /** - * 标签Id - */ + //初始化标签id private String labels; - /** - * 描述 - */ + //初始化描述 private String describe; } diff --git a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/dto/DecryptDTO.java b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/dto/DecryptDTO.java index 02cc30e..7925d67 100644 --- a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/dto/DecryptDTO.java +++ b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/dto/DecryptDTO.java @@ -2,47 +2,31 @@ package com.xcs.wx.domain.dto; import lombok.Data; -/** - * DecryptDTO - * - * @author xcs - * @date 2023年12月31日15:25:21 - */ + @Data +//使用Lombok的Data注解,会自动为类中的非静态、非final字段生成对应的getter、setter方法 +//以及toString、equals、hashCode方法,简化代码编写,减少样板代码量 public class DecryptDTO { - /** - * pid - */ + //初始化pid private int pid; - /** - * 文件目录 - */ + //初始化文件目录 private String basePath; - /** - * 微信Id - */ + //初始化微信id private String wxId; - /** - * 昵称 - */ + //初始化昵称 private String nickname; - /** - * 版本号 - */ + //初始化版本号 private String version; - /** - * 账号 - */ + //初始化账号 + private String account; - /** - * 手机号 - */ + //初始化手机号 private String mobile; } diff --git a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/dto/FeedsDTO.java b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/dto/FeedsDTO.java index a5ca6db..3b6ac78 100644 --- a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/dto/FeedsDTO.java +++ b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/dto/FeedsDTO.java @@ -3,28 +3,23 @@ package com.xcs.wx.domain.dto; import lombok.Data; import lombok.EqualsAndHashCode; -/** - * FeedsDTO - * - * @author xcs - * @date 2024年01月03日 17时17分 - **/ + @Data +//使用Lombok的Data注解,会自动为类中的非静态、非final字段生成对应的getter、setter方法 +//以及toString、equals、hashCode方法,简化代码编写,减少样板代码量 @EqualsAndHashCode(callSuper = true) +//Lombok 提供的便捷工具,用于自动帮你生成equals和hashCode方法的实现代码,减少手动编写这些相对样板化代码的工作量 public class FeedsDTO extends PageDTO { - /** - * 用户名 - */ + //初始化用户名 + private String userName; - /** - * 开始时间 - */ + //初始化开始时间 + private Long startTime; - /** - * 结束时间 - */ + //初始化结束时间 + private Long endTime; } diff --git a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/dto/PageDTO.java b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/dto/PageDTO.java index 47266e3..50c1895 100644 --- a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/dto/PageDTO.java +++ b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/dto/PageDTO.java @@ -1,23 +1,15 @@ package com.xcs.wx.domain.dto; import lombok.Data; - -/** - * PageDTO - * - * @author xcs - * @date 2023年12月29日 15时58分 - **/ @Data +//使用Lombok的Data注解,会自动为类中的非静态、非final字段生成对应的getter、setter方法 +//以及toString、equals、hashCode方法,简化代码编写,减少样板代码量 public class PageDTO { - /** - * 当前页数 - */ + //初始化当前页数 + private Long current; - /** - * 页数大小 - */ + //初始化页数大小 private Long pageSize; } diff --git a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/dto/RecoverContactDTO.java b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/dto/RecoverContactDTO.java index 03d0044..7d111cb 100644 --- a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/dto/RecoverContactDTO.java +++ b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/dto/RecoverContactDTO.java @@ -1,25 +1,20 @@ package com.xcs.wx.domain.dto; - +//导入库 import lombok.Data; import lombok.EqualsAndHashCode; -/** - * RecoverContactDTO - * - * @author xcs - * @date 2024年6月14日15:29:54 - **/ @Data +//使用Lombok的Data注解,会自动为类中的非静态、非final字段生成对应的getter、setter方法 +//以及toString、equals、hashCode方法,简化代码编写,减少样板代码量 @EqualsAndHashCode(callSuper = true) +//Lombok 提供的便捷工具,用于自动帮你生成equals和hashCode方法的实现代码,减少手动编写这些相对样板化代码的工作量 public class RecoverContactDTO extends PageDTO{ - /** - * nickname - */ + //初始化nickname + private String nickname; - /** - * c2remark - */ + //初始化c2remark + private String remark; } diff --git a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/AllContactVO.java b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/AllContactVO.java index ffb5a3e..782e7e6 100644 --- a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/AllContactVO.java +++ b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/AllContactVO.java @@ -1,23 +1,19 @@ package com.xcs.wx.domain.vo; - +//导入库 import lombok.Data; -/** - * AllContactVO - * - * @author xcs - * @date 2024年02月07日 11时15分 - **/ +//AllContactVO + @Data +//使用Lombok的Data注解,会自动为类中的非静态、非final字段生成对应的getter、setter方法 +//以及toString、equals、hashCode方法,简化代码编写,减少样板代码量 public class AllContactVO { - /** - * 用户名 - */ + //用户名 + private String userName; - /** - * 昵称。 - */ + //昵称。 + private String nickName; } diff --git a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/CardLinkVO.java b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/CardLinkVO.java index 8626e3b..6da0563 100644 --- a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/CardLinkVO.java +++ b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/CardLinkVO.java @@ -2,32 +2,26 @@ package com.xcs.wx.domain.vo; import lombok.Data; -/** - * CardLinkVO - * - * @author xcs - * @date 2024年01月17日 14时50分 - **/ +// CardLinkVO + @Data +//使用Lombok的Data注解,会自动为类中的非静态、非final字段生成对应的getter、setter方法 +//以及toString、equals、hashCode方法,简化代码编写,减少样板代码量 public class CardLinkVO { - /** - * title - */ + //title + private String title; - /** - * sourceDisplayName - */ + //sourceDisplayName + private String sourceDisplayName; - /** - * des - */ + //des + private String des; - /** - * url - */ + // url + private String url; } diff --git a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ChatRoomDetailVO.java b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ChatRoomDetailVO.java index ff9ed4b..57380b8 100644 --- a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ChatRoomDetailVO.java +++ b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ChatRoomDetailVO.java @@ -1,63 +1,54 @@ package com.xcs.wx.domain.vo; - +//导入库 import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonIgnore; import lombok.Data; import java.util.List; -/** - * ChatRoomDetailVO - * - * @author xcs - * @date 2024年01月08日 16时10分 - **/ +// ChatRoomDetailVO + @Data +//使用Lombok的Data注解,会自动为类中的非静态、非final字段生成对应的getter、setter方法 +//以及toString、equals、hashCode方法,简化代码编写,减少样板代码量 public class ChatRoomDetailVO { - /** - * 群聊名称 - */ + //群聊名称 + private String chatRoomName; - /** - * 群聊标题 - */ + //群聊标题 + private String chatRoomTitle; - /** - * 自己在聊天室中的显示名称。 - */ + // 自己在聊天室中的显示名称。 + private String selfDisplayName; - /** - * 创建人 - */ + //创建人 + private String createBy; - /** - * 头像 - */ + //头像 + private String headImgUrl; - /** - * 预留字段2 - */ + //预留字段2 + @JsonIgnore + //在处理 JSON 序列化和反序列化时,控制对象的属性是否参与序列化和反序列化过程 private String reserved2; - /** - * roomData - */ + //roomData + @JsonIgnore + //在处理 JSON 序列化和反序列化时,控制对象的属性是否参与序列化和反序列化过程 private byte[] roomData; - /** - * 群聊信息 - */ + //群聊信息 + private ChatRoomInfoVO chatRoomInfo; - /** - * 群成员 - */ + //群成员 + private List members; } diff --git a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ChatRoomInfoVO.java b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ChatRoomInfoVO.java index c809559..b801f3b 100644 --- a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ChatRoomInfoVO.java +++ b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ChatRoomInfoVO.java @@ -1,48 +1,39 @@ package com.xcs.wx.domain.vo; - +//导入库 import lombok.Data; -/** - * ChatRoomInfoVO - * - * @author xcs - * @date 2024年01月09日 15时27分 - **/ +//ChatRoomInfoVO + @Data +//使用Lombok的Data注解,会自动为类中的非静态、非final字段生成对应的getter、setter方法 +//以及toString、equals、hashCode方法,简化代码编写,减少样板代码量 public class ChatRoomInfoVO { - /** - * 聊天室公告内容。 - */ + //聊天室公告内容。 + private String announcement; - /** - * 信息版本号,默认为 0。 - */ + //信息版本号,默认为 0。 + private Integer infoVersion; - /** - * 公告编辑者。 - */ + //公告编辑者。 + private String announcementEditor; - /** - * 公告发布人 - */ + //公告发布人 + private String announcementPublisher; - /** - * 公告发布时间,存储为时间戳,默认为 0。 - */ + //公告发布时间,存储为时间戳,默认为 0。 + private Long announcementPublishTime; - /** - * 公告发布时间 - */ + //公告发布时间 + private String strAnnouncementPublishTime; - /** - * 聊天室状态,默认为 0。 - */ + //聊天室状态,默认为 0。 + private Integer chatRoomStatus; } diff --git a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ChatRoomMemberVO.java b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ChatRoomMemberVO.java index 9d0f4bf..33c0fdb 100644 --- a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ChatRoomMemberVO.java +++ b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ChatRoomMemberVO.java @@ -1,33 +1,35 @@ package com.xcs.wx.domain.vo; - +//导入库 import lombok.Data; -/** - * ChatRoomMemberVO - * - * @author xcs - * @date 2024年01月08日 16时10分 - **/ +//ChatRoomMemberVO + @Data +//使用Lombok的Data注解,会自动为类中的非静态、非final字段生成对应的getter、setter方法 +//以及toString、equals、hashCode方法,简化代码编写,减少样板代码量 public class ChatRoomMemberVO { - /** - * wxId + *初始化微信id */ + + private String wxId; /** - * 备注 + * 初始化备注 */ + private String remark; /** - * 备注 + * 初始化简介 */ + private Integer state; /** - * 头像 + * 初始化头像 */ + private String headImgUrl; } diff --git a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ChatRoomVO.java b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ChatRoomVO.java index 9b72386..1f4f5bb 100644 --- a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ChatRoomVO.java +++ b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ChatRoomVO.java @@ -1,65 +1,53 @@ package com.xcs.wx.domain.vo; - +//导入库 import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonIgnore; import lombok.Data; -/** - * ChatRoomVO - * - * @author xcs - * @date 2024年01月08日 16时10分 - **/ +//ChatRoomVO + @Data +//使用Lombok的Data注解,会自动为类中的非静态、非final字段生成对应的getter、setter方法 +//以及toString、equals、hashCode方法,简化代码编写,减少样板代码量 public class ChatRoomVO { - /** - * 聊天室名称 - */ + //聊天室名称 + private String chatRoomName; - /** - * 群聊标题 - */ + //群聊标题 + private String chatRoomTitle; - /** - * 是否显示名称的标志 - */ + //是否显示名称的标志 + private Integer isShowName; - /** - * 自己在聊天室中的显示名称。 - */ + //自己在聊天室中的显示名称。 + private String selfDisplayName; - /** - * 创建人 - */ + //创建人 + private String createBy; - /** - * 头像 - */ + //头像 + private String headImgUrl; - /** - * 群聊是否已经解散 - */ + //群聊是否已经解散 + private Boolean dissolution; - /** - * 是否为企业微信群 - */ + //是否为企业微信群 + private Boolean enterprise; - /** - * 群聊数据 - */ + //群聊数据 + @JsonIgnore private byte[] roomData; - /** - * 群聊人数 - */ + //群聊人数 + private Integer memberCount; } diff --git a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ContactLabelVO.java b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ContactLabelVO.java index 7dfe99a..a249d17 100644 --- a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ContactLabelVO.java +++ b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ContactLabelVO.java @@ -1,23 +1,19 @@ package com.xcs.wx.domain.vo; - +//导入库 import lombok.Data; -/** - * ContactLabelVO - * - * @author xcs - * @date 2023年12月21日 18时13分 - **/ +//ContactLabelVO + @Data +//使用Lombok的Data注解,会自动为类中的非静态、非final字段生成对应的getter、setter方法 +//以及toString、equals、hashCode方法,简化代码编写,减少样板代码量 public class ContactLabelVO { - /** - * 标签Id - */ + //标签Id + private String labelId; - /** - * 标签名称 - */ + //标签名称 + private String labelName; } diff --git a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ContactVO.java b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ContactVO.java index 1aa9f56..b31bdc2 100644 --- a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ContactVO.java +++ b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ContactVO.java @@ -1,55 +1,45 @@ package com.xcs.wx.domain.vo; - +//导入库 import lombok.Data; import java.util.List; -/** - * ContactVO - * - * @author xcs - * @date 2023年12月22日 14时43分 - **/ +//ContactVO + @Data +//使用Lombok的Data注解,会自动为类中的非静态、非final字段生成对应的getter、setter方法 +//以及toString、equals、hashCode方法,简化代码编写,减少样板代码量 public class ContactVO { - /** - * 用户名 - */ + //用户名 + private String userName; - /** - * 别名。 - */ + //别名。 + private String alias; - /** - * 备注信息。 - */ + //备注信息。 + private String remark; - /** - * 昵称。 - */ + //昵称。 + private String nickName; - /** - * 描述 - */ + //描述 + private String describe; - /** - * 头像 - */ + // 头像 + private String headImgUrl; - /** - * 标签Id - */ + //标签Id + private String labelIdList; - /** - * 标签 - */ + //标签 + private List labels; } diff --git a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/CountRecentMsgsVO.java b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/CountRecentMsgsVO.java index 0ba43c6..8b75154 100644 --- a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/CountRecentMsgsVO.java +++ b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/CountRecentMsgsVO.java @@ -1,28 +1,23 @@ package com.xcs.wx.domain.vo; - +//导入库 import lombok.Data; -/** - * CountRecentMsgsVO - * - * @author xcs - * @date 2024年01月06日 14时21分 - **/ +// CountRecentMsgsVO + @Data +//使用Lombok的Data注解,会自动为类中的非静态、非final字段生成对应的getter、setter方法 +//以及toString、equals、hashCode方法,简化代码编写,减少样板代码量 public class CountRecentMsgsVO { - /** - * 类型 - */ + // 类型 + private String type; - /** - * 值 - */ + //值 + private Long value; - /** - * 分类 - */ + //分类 + private String category; } diff --git a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/DatabaseVO.java b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/DatabaseVO.java index b56d0c8..2750244 100644 --- a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/DatabaseVO.java +++ b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/DatabaseVO.java @@ -1,23 +1,19 @@ package com.xcs.wx.domain.vo; - +//导入库 import lombok.Data; -/** - * DatabaseVO - * - * @author 林雷 - * @date 2024年6月28日11:08:45 - */ +//DatabaseVO + @Data +//使用Lombok的Data注解,会自动为类中的非静态、非final字段生成对应的getter、setter方法 +//以及toString、equals、hashCode方法,简化代码编写,减少样板代码量 public class DatabaseVO { - /** - * 文件路径 - */ + //文件路径 + private String filePath; - /** - * 文件大小 - */ + //文件大小 + private String fileSize; } diff --git a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/DecryptVO.java b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/DecryptVO.java index 72a2e1b..04d9062 100644 --- a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/DecryptVO.java +++ b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/DecryptVO.java @@ -1,35 +1,31 @@ package com.xcs.wx.domain.vo; - +//导入库 import lombok.Builder; import lombok.Data; -/** - * DecryptVO - * - * @author xcs - * @date 2023年12月21日 18时13分 - **/ +//DecryptVO + @Data +//使用Lombok的Data注解,会自动为类中的非静态、非final字段生成对应的getter、setter方法 +//以及toString、equals、hashCode方法,简化代码编写,减少样板代码量 @Builder +//在编译阶段自动生成一些 Java 样板代码,如构造函数、getter/setter 方法等,以减少开发人员编写的冗余代码量。 + public class DecryptVO { - /** - * 文件名称 - */ + //文件名称 + private String fileName; - /** - * 文件大小 - */ + //文件大小 + private String fileSize; - /** - * 当前进度 - */ + //当前进度 + private int currentProgress; - /** - * 总数量 - */ + //总数量 + private int total; } diff --git a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ExportChatRoomVO.java b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ExportChatRoomVO.java index b642168..184c60d 100644 --- a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ExportChatRoomVO.java +++ b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ExportChatRoomVO.java @@ -1,5 +1,5 @@ package com.xcs.wx.domain.vo; - +//导入库 import com.alibaba.excel.annotation.ExcelIgnore; import com.alibaba.excel.annotation.ExcelProperty; import com.alibaba.excel.annotation.write.style.ColumnWidth; @@ -7,68 +7,84 @@ import com.alibaba.excel.annotation.write.style.ContentStyle; import com.alibaba.excel.enums.poi.HorizontalAlignmentEnum; import lombok.Data; -/** - * ExportChatRoomVO - * - * @author xcs - * @date 2024年01月08日 16时10分 - **/ +// ExportChatRoomVO + @Data +//使用Lombok的Data注解,会自动为类中的非静态、非final字段生成对应的getter、setter方法 +//以及toString、equals、hashCode方法,简化代码编写,减少样板代码量 @ContentStyle(horizontalAlignment = HorizontalAlignmentEnum.CENTER) +//用于自定义某种内容的样式。 +// 其中horizontalAlignment = HorizontalAlignmentEnum.CENTER表示设置内容的水平对齐方式为居中。 public class ExportChatRoomVO { - /** - * 群号 - */ + //群号 + @ColumnWidth(25) + //一个用于指定列宽度的注解。通常在表格相关的编程场景中使用,这里的 “25” 应该是代表某种宽度的度量单位, + // 可能是像素(px)、点(pt)或者字符宽度等,具体取决于使用这个注解的框架或库的定义。 @ExcelProperty("群号") + //用于在将数据导出到 Excel 文件或者从 Excel 文件读取数据时,对 Excel 中的列进行标识。 private String chatRoomName; - /** - * 群聊名称 - */ + //群聊名称 + @ColumnWidth(25) + //一个用于指定列宽度的注解。通常在表格相关的编程场景中使用,这里的 “25” 应该是代表某种宽度的度量单位, + // 可能是像素(px)、点(pt)或者字符宽度等,具体取决于使用这个注解的框架或库的定义。 @ExcelProperty("群聊名称") + //用于在将数据导出到 Excel 文件或者从 Excel 文件读取数据时,对 Excel 中的列进行标识。 private String chatRoomTitle; - /** - * 备注 - */ + //备注 + @ColumnWidth(25) + //一个用于指定列宽度的注解。通常在表格相关的编程场景中使用,这里的 “25” 应该是代表某种宽度的度量单位, + // 可能是像素(px)、点(pt)或者字符宽度等,具体取决于使用这个注解的框架或库的定义。 @ExcelProperty("备注") + //用于在将数据导出到 Excel 文件或者从 Excel 文件读取数据时,对 Excel 中的列进行标识。 private String selfDisplayName; - /** - * 创建人 - */ + //创建人 + @ColumnWidth(25) + //一个用于指定列宽度的注解。通常在表格相关的编程场景中使用,这里的 “25” 应该是代表某种宽度的度量单位, + // 可能是像素(px)、点(pt)或者字符宽度等,具体取决于使用这个注解的框架或库的定义。 @ExcelProperty("创建人") + //用于在将数据导出到 Excel 文件或者从 Excel 文件读取数据时,对 Excel 中的列进行标识。 private String createBy; - /** - * 群聊是否已经解散 - */ + //群聊是否已经解散 + @ColumnWidth(25) + //一个用于指定列宽度的注解。通常在表格相关的编程场景中使用,这里的 “25” 应该是代表某种宽度的度量单位, + // 可能是像素(px)、点(pt)或者字符宽度等,具体取决于使用这个注解的框架或库的定义。 @ExcelProperty("群聊是否已经解散") + //用于在将数据导出到 Excel 文件或者从 Excel 文件读取数据时,对 Excel 中的列进行标识。 private Boolean dissolution; - /** - * 是否为企业微信群 - */ + //是否为企业微信群 + @ColumnWidth(25) + //一个用于指定列宽度的注解。通常在表格相关的编程场景中使用,这里的 “25” 应该是代表某种宽度的度量单位, + // 可能是像素(px)、点(pt)或者字符宽度等,具体取决于使用这个注解的框架或库的定义。 @ExcelProperty("是否为企业微信群") + //用于在将数据导出到 Excel 文件或者从 Excel 文件读取数据时,对 Excel 中的列进行标识。 private Boolean enterprise; - /** - * 群聊数据 - */ + //群聊数据 + @ExcelIgnore + //它的主要作用是在将 Java 对象的数据导出到 Excel 文件或者从 Excel 文件读取数据并映射到 Java 对象时 + // ,指定被该注解标记的属性将被忽略。 + private byte[] roomData; - /** - * 群聊人数 - */ + //群聊人数 + @ColumnWidth(25) + //一个用于指定列宽度的注解。通常在表格相关的编程场景中使用,这里的 “25” 应该是代表某种宽度的度量单位, + // 可能是像素(px)、点(pt)或者字符宽度等,具体取决于使用这个注解的框架或库的定义。 @ExcelProperty("群聊人数") + //用于在将数据导出到 Excel 文件或者从 Excel 文件读取数据时,对 Excel 中的列进行标识。 private Integer memberCount; } diff --git a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ExportContactVO.java b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ExportContactVO.java index eb9c47c..4b8b32d 100644 --- a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ExportContactVO.java +++ b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ExportContactVO.java @@ -1,60 +1,72 @@ package com.xcs.wx.domain.vo; - +//导入库 import com.alibaba.excel.annotation.ExcelProperty; import com.alibaba.excel.annotation.write.style.ColumnWidth; import com.alibaba.excel.annotation.write.style.ContentStyle; import com.alibaba.excel.enums.poi.HorizontalAlignmentEnum; import lombok.Data; -/** - * ExportContactVO - * - * @author xcs - * @date 2023年12月22日 14时43分 - **/ +// ExportContactVO + @Data +//使用Lombok的Data注解,会自动为类中的非静态、非final字段生成对应的getter、setter方法 +//以及toString、equals、hashCode方法,简化代码编写,减少样板代码量 @ContentStyle(horizontalAlignment = HorizontalAlignmentEnum.CENTER) +//用于自定义某种内容的样式。 +// 其中horizontalAlignment = HorizontalAlignmentEnum.CENTER表示设置内容的水平对齐方式为居中。 public class ExportContactVO { - /** - * 用户名 - */ + //用户名 + @ColumnWidth(25) + //一个用于指定列宽度的注解。通常在表格相关的编程场景中使用,这里的 “25” 应该是代表某种宽度的度量单位, + // 可能是像素(px)、点(pt)或者字符宽度等,具体取决于使用这个注解的框架或库的定义。 @ExcelProperty("微信Id") + //用于在将数据导出到 Excel 文件或者从 Excel 文件读取数据时,对 Excel 中的列进行标识。 private String userName; - /** - * 别名 - */ + // 别名 + @ColumnWidth(25) + //一个用于指定列宽度的注解。通常在表格相关的编程场景中使用,这里的 “25” 应该是代表某种宽度的度量单位, + // 可能是像素(px)、点(pt)或者字符宽度等,具体取决于使用这个注解的框架或库的定义。 @ExcelProperty("微信号") + //用于在将数据导出到 Excel 文件或者从 Excel 文件读取数据时,对 Excel 中的列进行标识。 private String alias; - /** - * 备注 - */ + //备注 + @ColumnWidth(25) + //一个用于指定列宽度的注解。通常在表格相关的编程场景中使用,这里的 “25” 应该是代表某种宽度的度量单位, + // 可能是像素(px)、点(pt)或者字符宽度等,具体取决于使用这个注解的框架或库的定义。 @ExcelProperty("备注") + //用于在将数据导出到 Excel 文件或者从 Excel 文件读取数据时,对 Excel 中的列进行标识。 private String remark; - /** - * 昵称 - */ + // 昵称 + @ColumnWidth(30) + //一个用于指定列宽度的注解。通常在表格相关的编程场景中使用 + // 可能是像素(px)、点(pt)或者字符宽度等,具体取决于使用这个注解的框架或库的定义。 @ExcelProperty("昵称") + //用于在将数据导出到 Excel 文件或者从 Excel 文件读取数据时,对 Excel 中的列进行标识。 private String nickName; - /** - * 描述 - */ + //描述 + @ColumnWidth(25) + //一个用于指定列宽度的注解。通常在表格相关的编程场景中使用,这里的 “25” 应该是代表某种宽度的度量单位, + // 可能是像素(px)、点(pt)或者字符宽度等,具体取决于使用这个注解的框架或库的定义。 @ExcelProperty("描述") + //用于在将数据导出到 Excel 文件或者从 Excel 文件读取数据时,对 Excel 中的列进行标识。 private String describe; - /** - * 标签Id - */ + //标签Id + @ColumnWidth(20) + //一个用于指定列宽度的注解。通常在表格相关的编程场景中使用,这里的 “25” 应该是代表某种宽度的度量单位, + // 可能是像素(px)、点(pt)或者字符宽度等,具体取决于使用这个注解的框架或库的定义。 @ExcelProperty("标签Id") + //用于在将数据导出到 Excel 文件或者从 Excel 文件读取数据时,对 Excel 中的列进行标识。 private String labelIdList; } diff --git a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ExportMsgVO.java b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ExportMsgVO.java index 99dbe7a..a4179ff 100644 --- a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ExportMsgVO.java +++ b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/ExportMsgVO.java @@ -1,67 +1,81 @@ package com.xcs.wx.domain.vo; - +//导入库 import com.alibaba.excel.annotation.ExcelProperty; import com.alibaba.excel.annotation.write.style.ColumnWidth; import com.alibaba.excel.annotation.write.style.ContentStyle; import com.alibaba.excel.enums.poi.HorizontalAlignmentEnum; import lombok.Data; -/** - * ExportMsgVO - * - * @author xcs - * @date 2024年01月25日 16时16分 - **/ +//ExportMsgVO + @Data +//使用Lombok的Data注解,会自动为类中的非静态、非final字段生成对应的getter、setter方法 +//以及toString、equals、hashCode方法,简化代码编写,减少样板代码量 @ContentStyle(horizontalAlignment = HorizontalAlignmentEnum.CENTER) +//用于自定义某种内容的样式。 +// 其中horizontalAlignment = HorizontalAlignmentEnum.CENTER表示设置内容的水平对齐方式为居中。 public class ExportMsgVO { - /** - * 消息服务器 ID - */ + //消息服务器 ID + @ColumnWidth(25) + //一个用于指定列宽度的注解。通常在表格相关的编程场景中使用,这里的 “25” 应该是代表某种宽度的度量单位, + // 可能是像素(px)、点(pt)或者字符宽度等,具体取决于使用这个注解的框架或库的定义。 @ExcelProperty("消息Id") + //用于在将数据导出到 Excel 文件或者从 Excel 文件读取数据时,对 Excel 中的列进行标识。 private String msgSvrId; - /** - * 聊天人Id - */ + //聊天人Id + @ColumnWidth(25) + //一个用于指定列宽度的注解。通常在表格相关的编程场景中使用,这里的 “25” 应该是代表某种宽度的度量单位, + // 可能是像素(px)、点(pt)或者字符宽度等,具体取决于使用这个注解的框架或库的定义。 @ExcelProperty("聊天人Id") + //用于在将数据导出到 Excel 文件或者从 Excel 文件读取数据时,对 Excel 中的列进行标识。 private String wxId; - /** - * 消息类型 - */ + //消息类型 + @ColumnWidth(10) + //一个用于指定列宽度的注解。通常在表格相关的编程场景中使用 + // 可能是像素(px)、点(pt)或者字符宽度等,具体取决于使用这个注解的框架或库的定义。 @ExcelProperty("类型") + //用于在将数据导出到 Excel 文件或者从 Excel 文件读取数据时,对 Excel 中的列进行标识。 private Integer type; - /** - * 消息子类型 - */ + //消息子类型 + @ColumnWidth(10) + //一个用于指定列宽度的注解。通常在表格相关的编程场景中使用 + // 可能是像素(px)、点(pt)或者字符宽度等,具体取决于使用这个注解的框架或库的定义。 @ExcelProperty("子类型") + //用于在将数据导出到 Excel 文件或者从 Excel 文件读取数据时,对 Excel 中的列进行标识。 private Integer subType; - /** - * 是否为发送者 - */ + // 是否为发送者 + @ColumnWidth(15) + //一个用于指定列宽度的注解。通常在表格相关的编程场景中使用 + // 可能是像素(px)、点(pt)或者字符宽度等,具体取决于使用这个注解的框架或库的定义。 @ExcelProperty("是否发送者") + //用于在将数据导出到 Excel 文件或者从 Excel 文件读取数据时,对 Excel 中的列进行标识。 private Integer isSender; - /** - * 消息创建时间 - */ + //消息创建时间 + @ColumnWidth(25) + //一个用于指定列宽度的注解。通常在表格相关的编程场景中使用 + // 可能是像素(px)、点(pt)或者字符宽度等,具体取决于使用这个注解的框架或库的定义。 @ExcelProperty("创建时间") + //用于在将数据导出到 Excel 文件或者从 Excel 文件读取数据时,对 Excel 中的列进行标识。 private String strCreateTime; - /** - * 消息内容字符串 - */ + //消息内容字符串 + @ColumnWidth(80) + //一个用于指定列宽度的注解。通常在表格相关的编程场景中使用 + // 可能是像素(px)、点(pt)或者字符宽度等,具体取决于使用这个注解的框架或库的定义。 @ExcelProperty("消息内容") + //用于在将数据导出到 Excel 文件或者从 Excel 文件读取数据时,对 Excel 中的列进行标识。 private String strContent; } diff --git a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/FeedsLocationVO.java b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/FeedsLocationVO.java index 55c7abe..f1f35bc 100644 --- a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/FeedsLocationVO.java +++ b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/FeedsLocationVO.java @@ -1,38 +1,31 @@ package com.xcs.wx.domain.vo; - +//导入库 import lombok.Data; -/** - * FeedsLocationVO - * - * @author xcs - * @date 2024年01月04日 14时25分 - **/ +//FeedsLocationVO + @Data +//使用Lombok的Data注解,会自动为类中的非静态、非final字段生成对应的getter、setter方法 +//以及toString、equals、hashCode方法,简化代码编写,减少样板代码量 public class FeedsLocationVO { - /** - * poiClassifyId - */ + //poiClassifyId + private String poiClassifyId; - /** - * poiName - */ + //poiName + private String poiName; - /** - * poiAddress - */ + //poiAddress + private String poiAddress; - /** - * poiClassifyType - */ + //poiClassifyType + private Integer poiClassifyType; - /** - * city - */ + //city + private String city; } diff --git a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/FeedsMediaVO.java b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/FeedsMediaVO.java index 28d5e96..a229718 100644 --- a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/FeedsMediaVO.java +++ b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/FeedsMediaVO.java @@ -1,23 +1,19 @@ package com.xcs.wx.domain.vo; - +//导入库 import lombok.Data; -/** - * FeedsMediaVO - * - * @author xcs - * @date 2024年01月04日 14时25分 - **/ +//FeedsMediaVO + @Data +//使用Lombok的Data注解,会自动为类中的非静态、非final字段生成对应的getter、setter方法 +//以及toString、equals、hashCode方法,简化代码编写,减少样板代码量 public class FeedsMediaVO { - /** - * 大图Url - */ + //大图Url + private String url; - /** - * 缩略图Url - */ + // 缩略图Url + private String thumb; } diff --git a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/FeedsVO.java b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/FeedsVO.java index d950829..51d83c3 100644 --- a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/FeedsVO.java +++ b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/domain/vo/FeedsVO.java @@ -1,98 +1,81 @@ package com.xcs.wx.domain.vo; - +//导入库 import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonIgnore; import lombok.Data; import java.util.List; -/** - * FeedsVO - * - * @author xcs - * @date 2024年01月03日 16时41分 - **/ +//FeedsVO + @Data +//使用Lombok的Data注解,会自动为类中的非静态、非final字段生成对应的getter、setter方法 +//以及toString、equals、hashCode方法,简化代码编写,减少样板代码量 public class FeedsVO { - /** - * 动态的唯一标识ID。 - */ + //动态的唯一标识ID。 + private Long feedId; - /** - * 创建时间,存储为整数形式。 - */ + //创建时间,存储为整数形式。 + @JsonIgnore + //在处理 JSON 序列化和反序列化时,控制对象的属性是否参与序列化和反序列化过程 private Integer createTime; - /** - * 创建时间 - */ + //创建时间 + private String strCreateTime; - /** - * 故障ID,用于记录相关故障信息。 - */ + //故障ID,用于记录相关故障信息。 + private Integer faultId; - /** - * 动态的类型。 - */ + //动态的类型。 + private Integer type; - /** - * 发布用户的用户名。 - */ + //发布用户的用户名。 + private String userName; - /** - * 发布用户的用户名。 - */ + //发布用户的用户名。 + private String nickName; - /** - * 动态的状态。 - */ + //动态的状态。 + private Integer status; - /** - * 扩展标志,用于存储额外信息。 - */ + //扩展标志,用于存储额外信息。 + private Integer extFlag; - /** - * 隐私标志,指示动态的隐私级别。 - */ + //隐私标志,指示动态的隐私级别。 + private Integer privFlag; - /** - * 字符串ID,可能用于关联其他数据。 - */ + //字符串ID,可能用于关联其他数据。 + private String stringId; - /** - * 动态的内容文本。 - */ + //动态的内容文本。 + @JsonIgnore + //在处理 JSON 序列化和反序列化时,控制对象的属性是否参与序列化和反序列化过程 private String content; - /** - * 内容描述 - */ + //内容描述 + private String contentDesc; - /** - * 媒体内容 - */ + //媒体内容 + private List medias; - /** - * 位置 - */ + // 位置 + private FeedsLocationVO location; - /** - * 联系人头像 - */ + //联系人头像 private String headImgUrl; } diff --git a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/protobuf/ChatRoomProto.java b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/protobuf/ChatRoomProto.java index d4c29aa..157201b 100644 --- a/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/protobuf/ChatRoomProto.java +++ b/wx-dump-admin/src/main/java/com/xcs/wx/protobuf/ChatRoomProto.java @@ -7,132 +7,132 @@ package com.xcs.wx.protobuf; * @date 2024年6月27日14:55:41 */ @SuppressWarnings("all") +// 定义一个名为ChatRoomProto的final类,意味着它不能被继承,通常用于封装一些与ChatRoom相关的协议相关逻辑 public final class ChatRoomProto { + // 将构造函数设为私有,这样外部类就无法通过构造函数来实例化ChatRoomProto类, + // 符合工具类或者只希望内部使用的类的设计模式,防止外部随意创建该类的实例 private ChatRoomProto() { } - + // 用于向Google Protobuf的ExtensionRegistryLite类型的注册器中注册所有扩展, + // 不过当前方法体为空,可能具体的注册逻辑需要在子类或者外部调用时实现, + // 这里只是定义了一个注册的入口方法形式 public static void registerAllExtensions( com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite registry) { } - + // 重载的registerAllExtensions方法,接收的参数是Google Protobuf的标准ExtensionRegistry类型的注册器, + // 方法内部将其转换为ExtensionRegistryLite类型后调用上面那个registerAllExtensions方法, + // 实现了对不同类型注册器的兼容处理,方便在不同场景下进行扩展注册操作 public static void registerAllExtensions( com.google.protobuf.ExtensionRegistry registry) { registerAllExtensions( (com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite) registry); } - + // 定义一个接口ChatRoomOrBuilder,它继承自Google Protobuf的MessageOrBuilder接口, + // 这个接口用于规定实现类需要提供获取ChatRoom相关属性以及对应的构建者(Builder)风格访问方式的方法, + // 方便后续在处理消息对象时既能获取属性值,又能通过构建者模式进行灵活操作(比如构建、修改对象等) public interface ChatRoomOrBuilder extends // @@protoc_insertion_point(interface_extends:ChatRoom) com.google.protobuf.MessageOrBuilder { - - /** - * repeated .Member members = 1; - */ + // @@protoc_insertion_point(interface_extends:ChatRoom) 这可能是用于代码生成工具插入相关代码的标识点, + // 一般在Protobuf相关代码生成过程中会依据这些标识来添加额外的代码逻辑,此处暂不影响代码功能理解 java.util.List getMembersList(); - /** - * repeated .Member members = 1; - */ + // 根据给定的索引获取成员列表中的具体某个成员对象(Member类型), + // 通过索引可以精确访问成员列表中的单个元素 Member getMembers(int index); - /** - * repeated .Member members = 1; - */ + // 获取成员列表中成员的数量,用于判断成员列表的大小,方便在遍历等操作时确定循环次数等 int getMembersCount(); - /** - * repeated .Member members = 1; - */ + // 获取成员列表(成员类型为可以是Member或者实现了MemberOrBuilder接口的对象), + // 返回一个包含所有成员的Java List集合,这种灵活性方便在不同场景下(比如只需要读取属性或者需要构建操作时)访问成员数据 java.util.List getMembersOrBuilderList(); - /** - * repeated .Member members = 1; - */ + // 根据给定的索引获取成员列表中的具体某个成员对象(可以是Member或者实现了MemberOrBuilder接口的对象), + // 通过索引和这种灵活的类型返回能更好地适配不同使用场景下对单个成员的访问需求 MemberOrBuilder getMembersOrBuilder( int index); - /** - * int32 field2 = 2; - * - * @return The field2. - */ + // 获取名为field2的整型属性值,对应Protobuf中的一个int32类型的字段定义, + // 该方法用于向外提供访问这个属性的接口,返回具体的整数值 int getField2(); - /** - * int32 field3 = 3; - * - * @return The field3. - */ + // 获取名为field3的整型属性值,同样对应Protobuf中的int32类型字段, + // 返回对应整数值,方便在其他代码中获取和使用这个属性的数据 int getField3(); - /** - * int32 field4 = 4; - * - * @return The field4. - */ + // 获取名为field4的整型属性值,对应Protobuf中的int32类型字段定义, + // 为外部代码提供获取该属性值的途径,返回相应的整数值 int getField4(); - /** - * int32 roomCapacity = 5; - * - * @return The roomCapacity. - */ + // 获取名为roomCapacity的整型属性值,对应Protobuf中的int32类型字段, + // 返回这个属性对应的整数值,用于在业务逻辑中获取房间容量等相关信息 int getRoomCapacity(); - /** - * int32 field6 = 6; - * - * @return The field6. - */ + // 获取名为field6的整型属性值,对应Protobuf中的int32类型字段定义, + // 提供对外获取该属性值的方法,返回对应的整数值 int getField6(); - /** - * int64 field7 = 7; - * - * @return The field7. - */ + // 获取名为field7的长整型属性值,对应Protobuf中的int64类型字段, + // 返回这个长整型属性对应的具体数值,便于在代码中使用该属性的数据 long getField7(); - /** - * int64 field8 = 8; - * - * @return The field8. - */ + // 获取名为field8的长整型属性值,对应Protobuf中的int64类型字段定义, + // 通过此方法可以获取到该属性的具体长整型数值,用于业务逻辑等相关操作 long getField8(); } - /** - * Protobuf type {@code ChatRoom} - */ + // 定义一个名为ChatRoom的内部静态final类,它继承自Google Protobuf的GeneratedMessageV3类, + // 同时实现了上面定义的ChatRoomOrBuilder接口,意味着这个类既具备GeneratedMessageV3的基础功能, + // 又满足了ChatRoomOrBuilder接口所规定的属性访问等相关方法要求,用于实际表示和处理ChatRoom相关的消息对象 public static final class ChatRoom extends com.google.protobuf.GeneratedMessageV3 implements - // @@protoc_insertion_point(message_implements:ChatRoom) + // @@protoc_insertion_point(message_implements:ChatRoom) 同样可能是代码生成工具插入代码的标识点 ChatRoomOrBuilder { + // 定义一个序列化版本号,用于在对象序列化和反序列化过程中确保版本兼容性, + // 这里初始化为0L,具体值可能根据实际情况在后续调整,只要保持一致就能正确处理序列化相关操作 private static final long serialVersionUID = 0L; - // Use ChatRoom.newBuilder() to construct. + // 私有构造函数,接收一个GeneratedMessageV3的构建者(Builder)对象作为参数, + // 通过调用父类的构造函数来初始化当前ChatRoom对象, + // 遵循了构建者模式下通过构建者来创建对象的方式,外部一般不会直接调用这个构造函数, + // 而是通过类提供的其他构建方式(如newBuilder方法)来创建实例 private ChatRoom(com.google.protobuf.GeneratedMessageV3.Builder builder) { super(builder); + // 另一个私有构造函数,用于在内部创建ChatRoom对象时初始化成员变量, + // 将成员列表初始化为一个空的List集合,符合初始状态下没有成员的逻辑, + // 外部同样无法直接调用这个构造函数来创建对象 } private ChatRoom() { members_ = java.util.Collections.emptyList(); - } - + // 重写newInstance方法,用于创建一个新的ChatRoom对象实例, + // 这里通过返回一个新的ChatRoom对象来实现创建逻辑, + // 并且通过参数unused来接收可能的未使用私有参数(在当前代码中没有实际用到这个参数), + // 一般是遵循GeneratedMessageV3类的相关要求来实现对象创建的规范方法 + } + // 重写newInstance方法,用于创建一个新的ChatRoom对象实例, + // 这里通过返回一个新的ChatRoom对象来实现创建逻辑, + // 并且通过参数unused来接收可能的未使用私有参数(在当前代码中没有实际用到这个参数), + // 一般是遵循GeneratedMessageV3类的相关要求来实现对象创建的规范方法 @Override @SuppressWarnings({"unused"}) protected Object newInstance( UnusedPrivateParameter unused) { return new ChatRoom(); } - + // 获取ChatRoom类对应的Protobuf描述符(Descriptor), + // 这个描述符包含了ChatRoom类在Protobuf中的类型定义、字段信息等相关元数据, + // 通过调用内部静态的描述符来获取,方便后续在处理Protobuf相关逻辑(如序列化、反序列化等)时使用 public static final com.google.protobuf.Descriptors.Descriptor getDescriptor() { return ChatRoomProto.internal_static_ChatRoom_descriptor; } - + // 获取字段访问器表(FieldAccessorTable),用于在运行时方便地访问类中的各个字段, + // 通过调用内部静态的字段访问器表对象的相关方法来确保字段访问器针对ChatRoom类及其构建者(Builder)类正确初始化, + // 保证可以准确、高效地访问类中的各个属性字段 @Override protected FieldAccessorTable internalGetFieldAccessorTable() { @@ -140,11 +140,15 @@ public final class ChatRoomProto { .ensureFieldAccessorsInitialized( ChatRoom.class, Builder.class); } - + // 定义成员列表字段对应的Protobuf字段编号为1,用于在Protobuf序列化、反序列化以及相关操作中标识这个字段, + // 方便根据编号来准确处理成员列表这个属性对应的信息传递和操作 public static final int MEMBERS_FIELD_NUMBER = 1; @SuppressWarnings("serial") + // 定义一个成员列表变量,用于存储ChatRoom中的成员信息,初始化为一个空的List集合, + // 类型为Member,后续可以通过相关方法对这个列表进行添加、获取等操作来管理成员数据 private java.util.List members_; - + // 重写获取成员列表的方法,直接返回存储成员信息的列表变量members_, + // 对外提供获取成员列表的接口,使得外部代码可以获取到ChatRoom对象中包含的所有成员信息 /** * repeated .Member members = 1; */ @@ -153,56 +157,59 @@ public final class ChatRoomProto { return members_; } - /** - * repeated .Member members = 1; - */ + // 重写获取成员列表(可包含Member或者MemberOrBuilder类型)的方法, + // 同样返回存储成员信息的列表变量members_,提供一种灵活的获取成员数据的方式, + // 满足不同场景下对成员列表访问的需求 @Override public java.util.List getMembersOrBuilderList() { return members_; } - /** - * repeated .Member members = 1; - */ + // 重写获取成员数量的方法,通过返回成员列表的大小(即成员个数)来告知外部代码成员列表中包含成员的数量, + // 方便在遍历、判断等操作中使用这个数量信息 @Override public int getMembersCount() { return members_.size(); } - /** - * repeated .Member members = 1; - */ + // 重写根据索引获取具体成员的方法,通过从成员列表中获取对应索引位置的成员对象并返回, + // 使得外部代码可以精确访问成员列表中的单个成员信息 @Override public Member getMembers(int index) { return members_.get(index); } - /** - * repeated .Member members = 1; - */ + // 重写根据索引获取具体成员(可以是Member或者MemberOrBuilder类型)的方法, + // 同样从成员列表中获取对应索引位置的成员对象并返回, + // 提供一种灵活的按索引访问成员的方式,适应不同场景需求 @Override public MemberOrBuilder getMembersOrBuilder( int index) { return members_.get(index); } - + // 定义名为field2的字段对应的Protobuf字段编号为2,用于在Protobuf相关操作中标识这个字段, + // 便于准确处理该字段的数据传递、序列化、反序列化等操作 public static final int FIELD2_FIELD_NUMBER = 2; + // 定义一个整型变量用于存储field2字段的值,初始化为0, + // 后续可以通过相关方法来获取和修改这个变量的值,以反映ChatRoom对象中这个属性的具体情况 private int field2_ = 0; - /** - * int32 field2 = 2; - * - * @return The field2. - */ + // 重写获取field2字段值的方法,直接返回存储该字段值的变量field2_, + // 对外提供获取这个属性值的接口,方便在业务逻辑等代码中使用该属性的数据 @Override public int getField2() { return field2_; } - + // 定义名为field3的字段对应的Protobuf字段编号为3,用于在Protobuf相关操作(如序列化、反序列化等)中标识这个字段, + // 便于准确处理该字段的数据传递和操作 public static final int FIELD3_FIELD_NUMBER = 3; + // 定义一个整型变量用于存储field3字段的值,初始化为0,后续可以通过相关方法来获取和修改这个变量的值, +// 以反映ChatRoom对象中这个属性的具体情况 private int field3_ = 0; - +// 重写获取field3字段值的方法,直接返回存储该字段值的变量field3_, +// 对外提供获取这个属性值的接口,方便在业务逻辑等代码中使用该属性的数据 +// 此方法遵循了接口中定义的规范,用于满足ChatRoomOrBuilder接口要求的属性访问方式 /** * int32 field3 = 3; * @@ -212,74 +219,80 @@ public final class ChatRoomProto { public int getField3() { return field3_; } - + // 定义名为field4的字段对应的Protobuf字段编号为4,用于在Protobuf相关操作中标识这个字段, +// 便于准确处理该字段的数据传递、序列化、反序列化等操作 public static final int FIELD4_FIELD_NUMBER = 4; + // 定义一个整型变量用于存储field4字段的值,初始化为0, +// 后续可通过相关方法获取和修改其值来体现ChatRoom对象中该属性的具体状态 private int field4_ = 0; - /** - * int32 field4 = 4; - * - * @return The field4. - */ + // 重写获取field4字段值的方法,直接返回存储该字段值的变量field4_, +// 对外提供获取这个属性值的接口,方便在业务逻辑等代码中使用该属性的数据 +// 符合接口约定的属性访问方式,便于外部代码获取该属性内容 @Override public int getField4() { return field4_; } - + // 定义名为roomCapacity的字段对应的Protobuf字段编号为5,用于在Protobuf相关操作中标识这个字段, +// 方便准确处理该字段的数据相关事宜,比如在序列化、反序列化以及消息传递过程中准确对应相应的数据 public static final int ROOMCAPACITY_FIELD_NUMBER = 5; + // 定义一个整型变量用于存储roomCapacity字段的值,初始化为0, +// 其值可根据业务逻辑进行改变,通过相关方法可对外提供该属性值的访问接口 private int roomCapacity_ = 0; - /** - * int32 roomCapacity = 5; - * - * @return The roomCapacity. - */ + // 重写获取roomCapacity字段值的方法,直接返回存储该字段值的变量roomCapacity_, +// 对外提供获取这个属性值的接口,便于在其他代码中获取房间容量相关信息并进行相应处理 +// 这满足了接口中对该属性访问方法的定义要求 @Override public int getRoomCapacity() { return roomCapacity_; } - + // 定义名为field6的字段对应的Protobuf字段编号为6,用于在Protobuf相关操作中标识这个字段, +// 以便准确进行数据处理,例如在序列化和反序列化时能正确对应到该字段的数据内容 public static final int FIELD6_FIELD_NUMBER = 6; + // 定义一个整型变量用于存储field6字段的值,初始化为0, +// 后续可通过相应方法来操作这个变量的值,满足业务逻辑中对该属性的处理需求 private int field6_ = 0; - - /** - * int32 field6 = 6; - * - * @return The field6. - */ + // 重写获取field6字段值的方法,直接返回存储该字段值的变量field6_, +// 对外提供获取这个属性值的接口,方便在业务逻辑代码中使用该属性的数据, +// 符合类实现的ChatRoomOrBuilder接口对于属性访问的规范要求 @Override public int getField6() { return field6_; } - + // 定义名为field7的字段对应的Protobuf字段编号为7,用于在Protobuf相关操作中标识这个字段, +// 比如在序列化、反序列化以及消息处理过程中准确识别和处理该字段对应的长整型数据 public static final int FIELD7_FIELD_NUMBER = 7; + // 定义一个长整型变量用于存储field7字段的值,初始化为0L, +// 其值可根据业务逻辑变化,并且通过相关方法能对外提供该属性值的访问途径 private long field7_ = 0L; - - /** - * int64 field7 = 7; - * - * @return The field7. - */ + // 重写获取field7字段值的方法,直接返回存储该字段值的变量field7_, +// 对外提供获取这个属性值的接口,方便在代码中获取和使用该长整型属性的数据, +// 满足了接口定义的属性访问需求,便于外部代码与之交互 @Override public long getField7() { return field7_; } - + // 定义名为field8的字段对应的Protobuf字段编号为8,用于在Protobuf相关操作中标识这个字段, +// 确保在数据处理环节(如序列化、反序列化、消息传递等)能准确对应到该字段的数据信息 public static final int FIELD8_FIELD_NUMBER = 8; + // 定义一个长整型变量用于存储field8字段的值,初始化为0L, +// 后续可依据业务逻辑对其值进行调整,同时通过相关方法可对外提供该属性值的访问接口 private long field8_ = 0L; - /** - * int64 field8 = 8; - * - * @return The field8. - */ + // 重写获取field8字段值的方法,直接返回存储该字段值的变量field8_, +// 对外提供获取这个属性值的接口,方便在业务逻辑等代码中使用该长整型属性的数据, +// 遵循了类所实现接口中对属性访问方式的规定 @Override public long getField8() { return field8_; } - + // 定义一个字节类型的变量,用于缓存对象是否已初始化的状态,初始值为 -1,表示尚未确定初始化状态 private byte memoizedIsInitialized = -1; - + // 重写isInitialized方法,用于判断当前ChatRoom对象是否已初始化。 +// 首先获取缓存的初始化状态值,如果为1表示已初始化则直接返回true,如果为0表示未初始化则返回false。 +// 如果缓存值为初始的 -1,则将缓存值设为1(表示已初始化)并返回true, +// 这种缓存机制可以避免多次重复判断初始化状态,提高效率,同时对外提供了统一的对象初始化状态查询接口 @Override public final boolean isInitialized() { byte isInitialized = memoizedIsInitialized; @@ -289,7 +302,10 @@ public final class ChatRoomProto { memoizedIsInitialized = 1; return true; } - + // 重写writeTo方法,用于将ChatRoom对象的内容写入到给定的CodedOutputStream中,实现序列化功能。 +// 它会遍历成员列表(members_),将每个成员对象通过writeMessage方法写入输出流(按照Protobuf的格式要求), +// 然后对于每个非零值的基本类型字段(如field2_、field3_等),根据其对应的字段编号分别调用相应的write方法(如writeInt32、writeInt64等)将数据写入输出流, +// 最后将未知字段(通过getUnknownFields方法获取)也写入输出流,确保整个对象完整地序列化到输出流中,方便进行数据传输或存储等操作 @Override public void writeTo(com.google.protobuf.CodedOutputStream output) throws java.io.IOException { @@ -319,7 +335,13 @@ public final class ChatRoomProto { } getUnknownFields().writeTo(output); } - + // 重写getSerializedSize方法,用于计算ChatRoom对象序列化后的大小(字节数)。 +// 首先尝试获取已缓存的大小值(memoizedSize),如果不为 -1则直接返回该缓存值。 +// 如果缓存值为 -1,表示尚未计算过大小,则开始计算。 +// 计算过程中,先将总大小初始化为0,然后遍历成员列表,通过computeMessageSize方法计算每个成员对象序列化后的大小并累加到总大小中, +// 接着对于每个非零值的基本类型字段,根据其字段编号调用相应的computeSize方法(如computeInt32Size、computeInt64Size等)计算其序列化后的大小并累加到总大小中, +// 最后再加上未知字段(通过getUnknownFields方法获取)序列化后的大小,计算完成后将总大小缓存到memoizedSize变量中,并返回该总大小值, +// 这样在多次需要获取序列化大小时可以避免重复计算,提高效率 @Override public int getSerializedSize() { int size = memoizedSize; @@ -362,7 +384,12 @@ public final class ChatRoomProto { memoizedSize = size; return size; } - + // 重写equals方法,用于比较当前ChatRoom对象与另一个对象是否相等。 +// 首先判断传入的对象是否就是当前对象(即内存地址相同),如果是则直接返回true。 +// 如果传入的对象不是ChatRoom类型,就调用父类的equals方法进行比较(可能是基于父类定义的相等规则来判断)。 +// 如果传入的对象是ChatRoom类型,则依次比较各个重要属性,包括成员列表(通过getMembersList方法获取)、各个整型和长整型字段(如field2、field3等)以及未知字段(通过getUnknownFields方法获取), +// 只要有一个属性不相等就返回false,只有所有属性都相等时才返回true, +// 这样定义了符合业务逻辑的ChatRoom对象相等性判断规则,用于在集合操作、对象比较等场景中准确判断两个ChatRoom对象是否相等 @Override public boolean equals(final Object obj) { if (obj == this) { @@ -392,6 +419,14 @@ public final class ChatRoomProto { if (!getUnknownFields().equals(other.getUnknownFields())) return false; return true; } + // 重写hashCode方法,用于为ChatRoom对象生成一个哈希码值。 +// 如果已经计算并缓存了哈希码值(memoizedHashCode不为0),则直接返回缓存的哈希码值。 +// 如果尚未计算哈希码,则按照一定的算法进行计算。首先初始化一个基础哈希值为41, +// 然后将ChatRoom类对应的描述符(通过getDescriptor方法获取)的哈希码值参与计算, +// 接着对于成员列表,如果成员数量大于0,则将成员列表的字段编号(MEMBERS_FIELD_NUMBER)以及成员列表的哈希码值参与哈希码计算, +// 之后依次将各个基本类型字段(如field2、field3等)的字段编号以及字段值按照特定算法参与哈希码计算(对于长整型字段通过hashLong方法进行处理), +// 最后再将未知字段(通过getUnknownFields方法获取)的哈希码值参与计算,计算完成后将得到的哈希码值缓存到memoizedHashCode变量中,并返回该哈希码值, +// 生成的哈希码值用于在基于哈希的数据结构(如HashMap、HashSet等)中准确地定位和比较ChatRoom对象 @Override public int hashCode() { @@ -424,51 +459,70 @@ public final class ChatRoomProto { memoizedHashCode = hash; return hash; } - + // 提供一个静态方法parseFrom,用于从给定的ByteBuffer类型的数据中解析出ChatRoom对象, +// 实际的解析工作委托给了内部的PARSER对象的parseFrom方法来完成,方便从字节缓冲区数据中恢复出ChatRoom对象实例, +// 常用于从网络传输、文件读取等获取到字节数据后还原对象的场景 public static ChatRoom parseFrom( java.nio.ByteBuffer data) throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException { return PARSER.parseFrom(data); } - + // 提供一个静态方法parseFrom,用于从给定的ByteBuffer类型的数据以及对应的ExtensionRegistryLite类型的扩展注册器中解析出ChatRoom对象, +// 同样是将实际解析工作交给内部的PARSER对象来执行,不同的是这里传入了扩展注册器, +// 可用于处理包含扩展类型的Protobuf消息数据,使得解析更加灵活全面,能正确处理带有扩展的消息还原为ChatRoom对象 public static ChatRoom parseFrom( java.nio.ByteBuffer data, com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite extensionRegistry) throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException { return PARSER.parseFrom(data, extensionRegistry); } - + // 提供一个静态方法parseFrom,用于从给定的ByteString类型的数据中解析出ChatRoom对象。 +//ByteString是Google Protobuf中用于表示字节序列的一种类型,常用于存储和传递序列化后的消息数据。 +// 这里将实际的解析工作委托给了内部的PARSER对象的parseFrom方法来完成,方便从ByteString格式的数据中恢复出ChatRoom对象实例, +// 适用于从不同来源获取到ByteString数据后还原ChatRoom对象的场景,比如从消息队列接收的数据等情况 public static ChatRoom parseFrom( com.google.protobuf.ByteString data) throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException { return PARSER.parseFrom(data); } - + // 提供一个静态方法parseFrom,用于从给定的ByteString类型的数据以及对应的ExtensionRegistryLite类型的扩展注册器中解析出ChatRoom对象。 +// 同样依靠内部的PARSER对象来执行实际解析操作,传入扩展注册器的目的是为了能够处理包含扩展类型的Protobuf消息数据, +// 确保在解析过程中可以正确识别并处理扩展部分,使得解析功能更加灵活全面,适用于处理复杂的、带有扩展的Protobuf消息还原为ChatRoom对象的情况 public static ChatRoom parseFrom( com.google.protobuf.ByteString data, com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite extensionRegistry) throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException { return PARSER.parseFrom(data, extensionRegistry); } - + // 提供一个静态方法parseFrom,用于从给定的字节数组(byte[])类型的数据中解析出ChatRoom对象。 +// 字节数组是一种常见的数据表示形式,在很多数据传输、存储场景中都会用到。 +// 此方法也是借助内部的PARSER对象来完成具体解析任务,方便将字节数组形式的序列化数据还原为ChatRoom对象实例, +// 比如从文件读取的二进制数据等情况,通过该方法可以将其转换为对应的ChatRoom对象进行后续处理 public static ChatRoom parseFrom(byte[] data) throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException { return PARSER.parseFrom(data); } - + // 提供一个静态方法parseFrom,用于从给定的字节数组(byte[])类型的数据以及对应的ExtensionRegistryLite类型的扩展注册器中解析出ChatRoom对象。 +// 和前面类似,通过内部的PARSER对象来解析数据,同时传入扩展注册器以处理可能存在的扩展类型, +// 使得可以从包含扩展信息的字节数组数据准确还原出ChatRoom对象,增强了解析功能的通用性和适应性,能应对更多复杂的数据情况 public static ChatRoom parseFrom( byte[] data, com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite extensionRegistry) throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException { return PARSER.parseFrom(data, extensionRegistry); } - + // 提供一个静态方法parseFrom,用于从给定的InputStream(输入流)类型的数据中解析出ChatRoom对象。 +// InputStream常用于从各种数据源(如网络连接、文件等)读取数据,这里通过调用GeneratedMessageV3类的parseWithIOException方法, +// 并传入内部的PARSER对象和输入流对象作为参数来执行实际的解析操作,同时向外声明可能抛出IOException异常, +// 方便在从输入流获取数据并解析为ChatRoom对象的过程中处理可能出现的读取错误等情况 public static ChatRoom parseFrom(java.io.InputStream input) throws java.io.IOException { return com.google.protobuf.GeneratedMessageV3 .parseWithIOException(PARSER, input); } - + // 提供一个静态方法parseFrom,用于从给定的InputStream(输入流)类型的数据以及对应的ExtensionRegistryLite类型的扩展注册器中解析出ChatRoom对象。 +// 同样借助GeneratedMessageV3类的相关解析方法,传入PARSER对象、输入流对象以及扩展注册器作为参数来实现解析功能, +// 这样在从输入流读取数据且数据可能包含扩展信息时,能够正确地将其解析为ChatRoom对象,同时处理好可能出现的读取异常情况 public static ChatRoom parseFrom( java.io.InputStream input, com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite extensionRegistry) @@ -476,13 +530,19 @@ public final class ChatRoomProto { return com.google.protobuf.GeneratedMessageV3 .parseWithIOException(PARSER, input, extensionRegistry); } - + // 提供一个静态方法parseDelimitedFrom,用于从给定的InputStream(输入流)中解析出以特定分隔格式存储的ChatRoom对象。 +// 通常在一些数据传输场景中,多个Protobuf消息可能会以分隔的方式连续存储在输入流中,此方法会按照相应的分隔规则, +// 通过调用GeneratedMessageV3类的parseDelimitedWithIOException方法,并传入PARSER对象和输入流对象来执行解析操作, +// 同时向外声明可能抛出IOException异常,用于处理读取过程中可能出现的错误情况,方便准确解析出单个的ChatRoom对象 public static ChatRoom parseDelimitedFrom(java.io.InputStream input) throws java.io.IOException { return com.google.protobuf.GeneratedMessageV3 .parseDelimitedWithIOException(PARSER, input); } - + // 提供一个静态方法parseDelimitedFrom,用于从给定的InputStream(输入流)以及对应的ExtensionRegistryLite类型的扩展注册器中解析出以特定分隔格式存储的ChatRoom对象。 +// 结合了输入流和扩展注册器,在处理以分隔格式存储且可能包含扩展信息的Protobuf消息时,通过GeneratedMessageV3类的相关解析方法, +// 传入PARSER对象、输入流对象以及扩展注册器作为参数来准确解析出ChatRoom对象,同时处理好读取过程中的异常情况, +// 确保在复杂的数据格式和包含扩展的场景下能正确还原对象 public static ChatRoom parseDelimitedFrom( java.io.InputStream input, com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite extensionRegistry) @@ -490,14 +550,20 @@ public final class ChatRoomProto { return com.google.protobuf.GeneratedMessageV3 .parseDelimitedWithIOException(PARSER, input, extensionRegistry); } - + // 提供一个静态方法parseFrom,用于从给定的CodedInputStream(编码输入流)类型的数据中解析出ChatRoom对象。 +// CodedInputStream是Google Protobuf提供的一种对输入流进行编码处理的类,方便按照Protobuf的编码格式来读取数据, +// 这里通过调用GeneratedMessageV3类的parseWithIOException方法,并传入PARSER对象和CodedInputStream对象来执行实际解析操作, +// 同时向外声明可能抛出IOException异常,用于处理在按编码格式读取数据并解析对象过程中出现的错误情况 public static ChatRoom parseFrom( com.google.protobuf.CodedInputStream input) throws java.io.IOException { return com.google.protobuf.GeneratedMessageV3 .parseWithIOException(PARSER, input); } - + // 提供一个静态方法parseFrom,用于从给定的CodedInputStream(编码输入流)类型的数据以及对应的ExtensionRegistryLite类型的扩展注册器中解析出ChatRoom对象。 +// 借助CodedInputStream按Protobuf编码格式读取数据的特性,结合扩展注册器,通过GeneratedMessageV3类的相关解析方法, +// 传入PARSER对象、CodedInputStream对象以及扩展注册器作为参数来准确解析出ChatRoom对象,同时处理好读取过程中可能出现的异常情况, +// 适用于处理按照编码格式存储且可能包含扩展信息的Protobuf消息还原为ChatRoom对象的场景 public static ChatRoom parseFrom( com.google.protobuf.CodedInputStream input, com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite extensionRegistry) @@ -505,26 +571,38 @@ public final class ChatRoomProto { return com.google.protobuf.GeneratedMessageV3 .parseWithIOException(PARSER, input, extensionRegistry); } - + // 重写newBuilderForType方法,用于创建一个适合当前类型(ChatRoom类型)的构建器(Builder)对象。 +// 此方法直接调用了newBuilder方法来获取构建器,符合一般的构建器模式的使用方式,方便后续通过构建器来创建或修改ChatRoom对象, +// 遵循了GeneratedMessageV3类以及相关接口对于创建构建器对象的规范要求 @Override public Builder newBuilderForType() { return newBuilder(); } - + // 提供一个静态方法newBuilder,用于创建一个ChatRoom对象的构建器(Builder)实例。 +// 它通过调用DEFAULT_INSTANCE(可能是ChatRoom类型的默认实例)的toBuilder方法来获取构建器, +// 构建器可以用于以一种链式调用的方式来设置ChatRoom对象的各个属性,最终构建出完整的ChatRoom对象, +// 这种方式使得对象的创建和属性设置更加灵活、易读,符合建造者模式的设计理念,方便在不同场景下创建符合需求的ChatRoom对象 public static Builder newBuilder() { return DEFAULT_INSTANCE.toBuilder(); } - + // 提供一个静态方法newBuilder,用于根据给定的ChatRoom对象原型(prototype)创建一个构建器(Builder)实例。 +// 首先获取默认实例的构建器,然后通过调用mergeFrom方法将给定的ChatRoom原型对象的属性合并到构建器中, +// 这样创建出的构建器就可以基于原型对象的属性进行进一步修改和扩展,方便在已有对象基础上创建相似但又有所变化的新ChatRoom对象, +// 常用于对象的复制、修改等场景,遵循了Protobuf中构建器模式相关的操作逻辑 public static Builder newBuilder(ChatRoom prototype) { return DEFAULT_INSTANCE.toBuilder().mergeFrom(prototype); } - + // 重写toBuilder方法,用于将当前ChatRoom对象转换为对应的构建器(Builder)对象。 +// 如果当前对象是默认实例(DEFAULT_INSTANCE),则直接创建一个新的构建器;否则创建一个新的构建器并将当前对象的属性合并到构建器中, +// 这样就可以通过构建器对当前对象进行进一步的修改和操作,方便在已有对象基础上进行属性调整等,符合构建器模式下对象与构建器相互转换的使用需求 @Override public Builder toBuilder() { return this == DEFAULT_INSTANCE ? new Builder() : new Builder().mergeFrom(this); } - + // 重写newBuilderForType方法,用于创建一个适合当前类型(ChatRoom类型)且带有指定构建器父类(BuilderParent)的构建器(Builder)对象。 +// 创建一个新的Builder对象,并传入给定的构建器父类作为参数,然后返回这个构建器对象, +// 这个方法一般在更复杂的构建器层次结构或者需要指定构建器父类相关逻辑的场景下使用,遵循了GeneratedMessageV3类对于构建器创建的相关规范要求 @Override protected Builder newBuilderForType( BuilderParent parent) { @@ -532,18 +610,24 @@ public final class ChatRoomProto { return builder; } - /** - * Protobuf type {@code ChatRoom} - */ + // 定义一个名为Builder的内部静态final类,它继承自Google Protobuf的GeneratedMessageV3.Builder类, +// 同时实现了ChatRoomOrBuilder接口,意味着这个构建器类既具备GeneratedMessageV3.Builder的基础构建功能, +// 又满足了ChatRoomOrBuilder接口所规定的属性访问等相关方法要求,用于实际构建和修改ChatRoom对象, +// 可以通过链式调用其提供的各种属性设置方法来逐步构建出完整的ChatRoom对象,并且能够方便地获取已构建部分的属性信息等 public static final class Builder extends com.google.protobuf.GeneratedMessageV3.Builder implements // @@protoc_insertion_point(builder_implements:ChatRoom) ChatRoomOrBuilder { + // 获取ChatRoom类对应的Protobuf描述符(Descriptor), + // 这个描述符包含了ChatRoom类在Protobuf中的类型定义、字段信息等相关元数据, + // 通过调用ChatRoomProto内部静态的描述符来获取,方便后续在处理Protobuf相关逻辑(如构建器设置属性、验证等)时使用 public static final com.google.protobuf.Descriptors.Descriptor getDescriptor() { return ChatRoomProto.internal_static_ChatRoom_descriptor; } - + // 获取字段访问器表(FieldAccessorTable),用于在运行时方便地访问类中的各个字段, + // 通过调用ChatRoomProto内部静态的字段访问器表对象的相关方法来确保字段访问器针对ChatRoom类及其构建器(Builder)类正确初始化, + // 保证可以准确、高效地访问类中的各个属性字段,便于在构建器中设置和获取属性值等操作 @Override protected FieldAccessorTable internalGetFieldAccessorTable() { @@ -551,18 +635,30 @@ public final class ChatRoomProto { .ensureFieldAccessorsInitialized( ChatRoom.class, Builder.class); } - + // 私有构造函数,无参数形式。用于限制外部直接实例化Builder对象, +// 按照注释提示,构建器(Builder)对象应该通过ChatRoomProto.ChatRoom.newBuilder()方式来创建, +// 遵循了特定的创建规则,保证构建器的创建过程可控,符合整体设计模式的要求 // Construct using ChatRoomProto.ChatRoom.newBuilder() private Builder() { } - + // 私有构造函数,接收一个BuilderParent类型的参数,用于指定构建器的父类相关信息。 +// 首先调用父类(GeneratedMessageV3.Builder)的构造函数,传入给定的父类参数进行初始化, +// 这种带父类参数的构造函数一般在构建器存在层次结构或者需要关联父类特定逻辑的场景下使用, +// 同样,外部一般不会直接调用这个构造函数,而是通过规定的方式来获取构建器实例 private Builder( BuilderParent parent) { super(parent); } - + // 重写clear方法,用于清除构建器中已设置的所有属性值,将其恢复到初始状态。 +// 首先调用父类的clear方法,然后对当前类中维护的各个属性进行重置操作。 +// 将bitField0_(可能用于标记某些字段状态的位字段)重置为0, +// 根据成员列表(members_)对应的构建器(membersBuilder_)是否为空,来决定成员列表的重置方式, +// 如果membersBuilder_为空,就将成员列表设为一个空的不可变列表(通过Collections.emptyList()); +// 如果membersBuilder_不为空,则将成员列表设为null,并调用membersBuilder_的clear方法清除其内部维护的数据, +// 最后对其他各个基本类型的属性(如field2_、field3_等)也都重置为初始值0, +// 完成清除操作后返回当前构建器对象,方便进行链式调用,继续后续操作(比如重新设置属性构建对象等) @Override public Builder clear() { super.clear(); @@ -583,18 +679,29 @@ public final class ChatRoomProto { field8_ = 0L; return this; } + // 重写getDescriptorForType方法,用于获取当前构建器所构建的对象(这里是ChatRoom类型)对应的Protobuf描述符(Descriptor)。 +// 通过调用ChatRoomProto内部静态的ChatRoom_descriptor来获取描述符, +// 这个描述符包含了ChatRoom类型在Protobuf中的各种元数据信息(如字段定义、类型等), +// 在构建器进行属性设置、验证等操作时会依赖这些描述符信息,确保操作符合Protobuf的规范要求 @Override public com.google.protobuf.Descriptors.Descriptor getDescriptorForType() { return ChatRoomProto.internal_static_ChatRoom_descriptor; } - + // 重写getDefaultInstanceForType方法,用于获取当前构建器所对应类型(ChatRoom类型)的默认实例对象。 +// 通过调用ChatRoom类的getDefaultInstance方法来获取默认实例, +// 这个默认实例在一些场景下(比如作为初始值、对比参照等)会发挥作用,方便构建器基于默认实例进行属性修改等操作, +// 遵循了Protobuf中对于获取默认实例的规范要求以及整体的设计模式逻辑 @Override public ChatRoom getDefaultInstanceForType() { return ChatRoom.getDefaultInstance(); } - + // 重写build方法,用于根据构建器中当前设置的属性值构建出一个完整的ChatRoom对象。 +// 首先调用buildPartial方法构建出一个可能还未完全初始化的ChatRoom对象, +// 然后检查这个对象是否已经初始化(通过调用isInitialized方法),如果未初始化,则抛出一个表示未初始化消息的异常, +// 只有对象已初始化时,才返回构建好的ChatRoom对象,这样确保了返回的对象是符合要求、可以正常使用的, +// 遵循了Protobuf中对于构建完整有效对象的规范流程,保证对象的完整性和正确性 @Override public ChatRoom build() { ChatRoom result = buildPartial(); @@ -603,7 +710,12 @@ public final class ChatRoomProto { } return result; } - + // 重写buildPartial方法,用于构建一个部分初始化的ChatRoom对象,后续可能还需要进一步完善或者验证其初始化状态。 +// 首先创建一个ChatRoom对象,将当前构建器(this)作为参数传入其构造函数,实现基于构建器状态来初始化ChatRoom对象的部分属性, +// 接着调用buildPartialRepeatedFields方法来处理成员列表(可能是重复字段)相关的属性设置, +// 如果bitField0_(用于标记某些字段状态)不为0,表示还有其他一些字段需要设置,就调用buildPartial0方法来设置相应的字段值, +// 最后调用onBuilt方法(可能用于触发一些构建完成后的相关逻辑,比如通知观察者等),然后返回构建好的ChatRoom对象, +// 这个方法是构建过程中的核心逻辑部分,按照一定顺序和规则将构建器中的属性值传递到ChatRoom对象中,逐步完成对象的构建 @Override public ChatRoom buildPartial() { ChatRoom result = new ChatRoom(this); @@ -614,7 +726,13 @@ public final class ChatRoomProto { onBuilt(); return result; } - + // 私有方法,用于构建成员列表(可能是重复字段)相关的属性到给定的ChatRoom对象中。 +// 如果成员列表对应的构建器(membersBuilder_)为空,说明成员列表没有使用独立的构建器来管理, +// 此时先检查bitField0_中对应成员列表的标记位(这里假设按位与0x00000001判断是否可修改等情况), +// 如果标记位满足条件,就将成员列表设为不可变列表(通过Collections.unmodifiableList)并清除对应标记位, +// 然后将成员列表设置到ChatRoom对象的成员列表属性(result.members_)中。 +// 如果membersBuilder_不为空,说明成员列表使用了构建器来管理,就通过调用构建器的build方法来构建成员列表,并设置到ChatRoom对象的相应属性中, +// 此方法专门处理成员列表属性的构建逻辑,确保成员列表在ChatRoom对象中正确设置,符合Protobuf中对于重复字段处理的相关要求 private void buildPartialRepeatedFields(ChatRoom result) { if (membersBuilder_ == null) { if (((bitField0_ & 0x00000001) != 0)) { @@ -626,7 +744,11 @@ public final class ChatRoomProto { result.members_ = membersBuilder_.build(); } } - + // 私有方法,用于根据bitField0_中标记的状态,将构建器中其他基本类型的属性值设置到给定的ChatRoom对象中。 +// 首先获取bitField0_的值到局部变量from_bitField0_,方便后续按位判断操作, +// 然后依次检查bitField0_中对应各个字段的标记位(如0x00000002对应field2_等,这里通过按位与判断是否需要设置), +// 如果标记位满足条件,就将构建器中的对应属性值(如field2_、field3_等)设置到ChatRoom对象的相应属性(如result.field2_、result.field3_等)中, +// 这个方法按照位标记的方式,有选择地将构建器中的属性值传递给ChatRoom对象,实现灵活的属性设置逻辑,符合Protobuf中对于对象构建过程中属性处理的相关设计 private void buildPartial0(ChatRoom result) { int from_bitField0_ = bitField0_; if (((from_bitField0_ & 0x00000002) != 0)) { @@ -651,45 +773,67 @@ public final class ChatRoomProto { result.field8_ = field8_; } } - + // 重写clone方法,用于创建当前构建器对象的一个副本(克隆)。 +// 通过调用父类(GeneratedMessageV3.Builder)的clone方法来实现克隆功能, +// 克隆后的构建器对象与原构建器具有相同的属性设置状态,可以独立进行后续的修改、构建等操作, +// 在需要复制构建器状态或者基于已有构建器创建相似但独立的构建器时会用到这个方法,遵循了Java中对象克隆的一般规范以及Protobuf相关要求 @Override public Builder clone() { return super.clone(); } - + // 重写setField方法,用于设置指定字段(通过FieldDescriptor描述)的属性值(Object类型)。 +// 直接调用父类(GeneratedMessageV3.Builder)的setField方法来完成设置操作, +// 具体的设置逻辑由父类实现,一般会根据字段描述符找到对应的字段并设置相应的值, +// 符合Protobuf中通过构建器设置对象属性的规范操作方式,方便统一管理和操作对象的各个属性 @Override public Builder setField( com.google.protobuf.Descriptors.FieldDescriptor field, Object value) { return super.setField(field, value); } - + // 重写clearField方法,用于清除指定字段(通过FieldDescriptor描述)的属性值,将其恢复到默认状态。 +// 直接调用父类(GeneratedMessageV3.Builder)的clearField方法来执行清除操作, +// 父类会根据字段描述符找到对应的字段并进行相应的清除处理, +// 按照Protobuf的设计,方便在构建器中灵活地重置某个特定字段的值,便于重新设置或者调整对象的属性配置 @Override public Builder clearField( com.google.protobuf.Descriptors.FieldDescriptor field) { return super.clearField(field); } - + // 重写clearOneof方法,用于清除某个Oneof(Protobuf中的一种字段组合方式,同一时刻只有一个字段能被设置)中的字段值。 +// 直接调用父类(GeneratedMessageV3.Builder)的clearOneof方法来实现清除操作, +// 父类会按照Oneof的定义和规则,将属于该Oneof的所有字段都恢复到默认状态, +// 在处理Oneof相关字段的重置操作时使用这个方法,符合Protobuf对于Oneof字段管理的规范要求 @Override public Builder clearOneof( com.google.protobuf.Descriptors.OneofDescriptor oneof) { return super.clearOneof(oneof); } - + // 重写setRepeatedField方法,用于设置重复字段(通过FieldDescriptor描述)中指定索引位置的属性值(Object类型)。 +// 直接调用父类(GeneratedMessageV3.Builder)的setRepeatedField方法来完成设置操作, +// 父类会根据字段描述符以及给定的索引,找到对应的重复字段中的元素并设置相应的值, +// 这在构建器中用于操作重复字段(如列表类型的字段)的特定位置元素的属性值设置,遵循Protobuf对于重复字段操作的规范 @Override public Builder setRepeatedField( com.google.protobuf.Descriptors.FieldDescriptor field, int index, Object value) { return super.setRepeatedField(field, index, value); } - + // 重写addRepeatedField方法,用于向重复字段(通过FieldDescriptor描述)中添加一个属性值(Object类型)。 +// 直接调用父类(GeneratedMessageV3.Builder)的addRepeatedField方法来执行添加操作, +// 父类会根据字段描述符将给定的属性值添加到对应的重复字段末尾(通常是列表类型的字段), +// 在构建器中方便向对象的重复字段中动态添加元素,符合Protobuf对于重复字段管理的操作规范要求 @Override public Builder addRepeatedField( com.google.protobuf.Descriptors.FieldDescriptor field, Object value) { return super.addRepeatedField(field, value); } - + // 重写mergeFrom方法,用于将另一个Protobuf消息(Message类型)合并到当前构建器中。 +// 如果传入的消息是ChatRoom类型,就调用专门针对ChatRoom类型的mergeFrom方法(this.mergeFrom((ChatRoom) other))进行合并操作; +// 如果不是ChatRoom类型,则调用父类(GeneratedMessageV3.Builder)的mergeFrom方法来执行合并,将传入消息的属性尽可能合并到当前构建器中, +// 最后返回当前构建器对象,方便进行链式调用,继续后续的构建操作, +// 这个方法实现了一种灵活的消息合并逻辑,使得构建器可以从其他消息对象中获取属性值来丰富自身已设置的属性,符合Protobuf中对象构建过程中属性合并的需求 @Override public Builder mergeFrom(com.google.protobuf.Message other) { if (other instanceof ChatRoom) { @@ -699,7 +843,18 @@ public final class ChatRoomProto { return this; } } - + // 定义一个针对ChatRoom类型消息的mergeFrom方法,用于将另一个ChatRoom对象的属性合并到当前构建器中。 +// 如果传入的ChatRoom对象是默认实例(通过ChatRoom.getDefaultInstance()判断),则直接返回当前构建器,不做任何合并操作, +// 因为默认实例一般表示没有设置任何属性的初始状态。 +// 对于成员列表(members_)属性,如果当前构建器的成员列表对应的构建器(membersBuilder_)为空, +// 且传入的ChatRoom对象的成员列表不为空,就根据当前构建器的成员列表是否为空来决定合并方式, +// 如果当前构建器成员列表为空,就直接将传入对象的成员列表赋值过来,并清除相应的标记位(bitField0_相关操作); +// 如果当前构建器成员列表不为空,就先确保成员列表可修改(通过ensureMembersIsMutable方法,这里未展示其代码),然后将传入对象的成员列表元素全部添加进来, +// 每进行一次成员列表相关的修改操作后,都会调用onChanged方法(可能用于触发一些属性变更后的相关逻辑,比如更新缓存等)。 +// 对于其他基本类型的属性(如field2_、field3_等),如果传入的ChatRoom对象中对应属性值不为0,则调用相应的设置方法(如setField2等)将值设置到当前构建器中, +// 最后还会将传入对象的未知字段(通过getUnknownFields方法获取)合并到当前构建器的未知字段中,并再次调用onChanged方法, +// 然后返回当前构建器对象,方便继续链式调用,这个方法详细定义了如何将一个ChatRoom对象的属性合并到当前构建器中,实现了对象间属性合并的功能, +// 方便在构建对象过程中整合不同来源的属性数据,符合Protobuf对于对象构建和属性管理的相关要求 public Builder mergeFrom(ChatRoom other) { if (other == ChatRoom.getDefaultInstance()) return this; if (membersBuilder_ == null) { @@ -753,12 +908,19 @@ public final class ChatRoomProto { onChanged(); return this; } - + // 重写isInitialized方法,用于判断构建器当前的状态是否已初始化。 +// 在此处,该方法直接返回true,表示构建器始终处于已初始化的状态。 +// 通常在更复杂的对象构建场景中,可能会根据构建器内各个属性是否都已合理设置等条件来综合判断初始化情况, +// 但这里简单地认定其总是已初始化,具体是否符合实际需求取决于业务逻辑和整体设计 @Override public final boolean isInitialized() { return true; } - + // 重写mergeFrom方法,用于从给定的CodedInputStream(编码输入流)以及对应的ExtensionRegistryLite类型的扩展注册器中读取数据, +// 并将读取到的数据合并到当前构建器中,实现从输入流解析数据并更新构建器状态的功能,同时向外声明可能抛出IOException异常,用于处理读取过程中的错误情况。 +// 如果传入的扩展注册器为null,则抛出空指针异常,因为扩展注册器在处理可能包含扩展类型的Protobuf消息时是必不可少的。 +// 接着通过一个循环来不断读取输入流中的数据,每次循环先读取一个标签(tag),这个标签用于标识接下来要读取的数据类型及对应的字段等信息, +// 然后根据不同的标签值进入相应的处理逻辑分支(通过switch语句)。 @Override public Builder mergeFrom( com.google.protobuf.CodedInputStream input, @@ -798,6 +960,8 @@ public final class ChatRoomProto { bitField0_ |= 0x00000004; break; } // case 24 + // 当标签值为32时,对应Protobuf中定义的field4字段(int32类型), + // 从输入流读取int32值赋给构建器的field4_属性,同时通过位或操作(bitField0_ |= 0x00000008)设置bitField0_中对应field4_字段的标记位,以标记该字段状态。 case 32: { field4_ = input.readInt32(); bitField0_ |= 0x00000008; @@ -808,21 +972,30 @@ public final class ChatRoomProto { bitField0_ |= 0x00000010; break; } // case 40 + // 当标签值为40时,对应Protobuf中定义的roomCapacity字段(int32类型), + // 从输入流读取int32值赋给构建器的roomCapacity_属性,通过位或操作(bitField0_ |= 0x00000010)设置bitField0_中对应roomCapacity字段的标记位,用于记录其状态。 case 48: { field6_ = input.readInt32(); bitField0_ |= 0x00000020; break; } // case 48 + // 当标签值为48时,对应Protobuf中定义的field6字段(int32类型), + // 从输入流读取int32值赋给构建器的field6_属性,同时通过位或操作(bitField0_ |= 0x00000020)设置bitField0_中对应field6_字段的标记位,便于后续操作知晓该字段情况。 case 56: { field7_ = input.readInt64(); bitField0_ |= 0x00000040; break; } // case 56 + // 当标签值为64时,对应Protobuf中定义的field8字段(int64类型), + // 从输入流读取int64值赋给构建器的field8_属性,通过位或操作(bitField0_ |= 0x00000080)设置bitField0_中对应field8_字段的标记位,以标记该字段是否已设置等状态。 case 64: { field8_ = input.readInt64(); bitField0_ |= 0x00000080; break; } // case 64 + // 当标签值为其他情况时,调用父类的parseUnknownField方法来尝试解析未知字段, + // 如果该方法返回false,表示遇到了结束组(endgroup)的标签,此时将循环结束标志设为true,退出循环; + // 如果返回true,则继续循环读取下一个标签进行处理。 default: { if (!super.parseUnknownField(input, extensionRegistry, tag)) { done = true; // was an endgroup tag @@ -834,29 +1007,43 @@ public final class ChatRoomProto { } catch (com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException e) { throw e.unwrapIOException(); } finally { + // 无论是否发生异常,最后都会调用onChanged方法,这个方法可能用于触发一些属性变更后的相关逻辑, + // 比如通知构建器相关的观察者、更新内部缓存等操作,确保在数据合并完成后执行相应的后置逻辑。 onChanged(); } // finally return this; } - + // 定义一个整型的位字段变量bitField0_,用于标记构建器中各个字段的一些状态信息, +// 通过不同的位来表示不同字段是否已被设置、是否可修改等情况,方便在构建对象过程中进行状态管理和相应逻辑判断, +// 例如前面在设置各个字段值时会通过位或操作来设置对应位,后续可以通过按位与等操作来检查相应字段的状态。 private int bitField0_; - + // 定义一个成员列表变量members_,初始化为一个空的不可变列表(通过Collections.emptyList()),用于存储ChatRoom对象中的成员信息(成员类型为Member), +// 在构建器中可以根据需要将成员对象添加到这个列表里,后续通过相关方法可以获取这个列表以及其中的成员信息, +// 同时会根据成员列表构建器(membersBuilder_)的情况以及相关操作来决定这个列表是否可修改等性质。 private java.util.List members_ = java.util.Collections.emptyList(); - + // 私有方法,用于确保成员列表(members_)是可修改的。 +// 通过检查bitField0_中对应成员列表的标记位(通过按位与0x00000001判断), +// 如果标记位表示成员列表不可修改(即对应位为0),则创建一个新的可变的ArrayList,并将原成员列表中的元素复制到新列表中, +// 然后通过位或操作(bitField0_ |= 0x00000001)设置对应标记位,表示成员列表已变为可修改状态, +// 这样在后续需要向成员列表添加成员等修改操作时就可以正常进行了。 private void ensureMembersIsMutable() { if (!((bitField0_ & 0x00000001) != 0)) { members_ = new java.util.ArrayList(members_); bitField0_ |= 0x00000001; } } - + // 定义一个成员列表构建器类型的变量membersBuilder_,用于更方便、更灵活地构建和管理成员列表(members_), +// 它提供了一些额外的方法(如添加成员、获取成员数量等)来操作成员列表,在构建器中可以根据具体情况选择使用这个构建器或者直接操作成员列表变量, +// 例如在合并数据等操作时,会根据membersBuilder_是否为空来决定不同的成员添加方式,以适应不同的构建场景和需求。 private com.google.protobuf.RepeatedFieldBuilderV3< Member, Member.Builder, MemberOrBuilder> membersBuilder_; - /** - * repeated .Member members = 1; - */ + // 重写获取成员列表的方法,根据成员列表构建器(membersBuilder_)是否为空来返回不同形式的成员列表。 +// 如果membersBuilder_为空,就返回一个不可变的成员列表(通过Collections.unmodifiableList),以保证外部不能随意修改该列表; +// 如果membersBuilder_不为空,则返回成员列表构建器中维护的成员列表(通过getMessageList方法获取), +// 这样对外提供了一种统一的获取成员列表的接口,同时根据内部实现情况灵活控制成员列表的可访问性和修改性。 +// 此方法对应了Protobuf中对成员列表字段(repeated.Member members = 1)的属性访问要求,方便外部获取构建器中维护的成员信息。 public java.util.List getMembersList() { if (membersBuilder_ == null) { return java.util.Collections.unmodifiableList(members_); @@ -865,9 +1052,11 @@ public final class ChatRoomProto { } } - /** - * repeated .Member members = 1; - */ + // 重写获取成员数量的方法,同样根据成员列表构建器(membersBuilder_)是否为空来决定获取成员数量的方式。 +// 如果membersBuilder_为空,就直接返回成员列表(members_)的大小(即成员个数,通过size方法获取); +// 如果membersBuilder_不为空,则通过成员列表构建器的getCount方法来获取成员数量, +// 对外提供了统一的获取成员数量的接口,方便在遍历、判断等操作中知晓构建器中成员的个数情况, +// 符合Protobuf对于重复字段(成员列表在这里属于重复字段)相关属性访问的规范要求。 public int getMembersCount() { if (membersBuilder_ == null) { return members_.size(); @@ -876,9 +1065,10 @@ public final class ChatRoomProto { } } - /** - * repeated .Member members = 1; - */ + // 重写获取成员列表中指定索引位置成员的方法,根据成员列表对应的构建器(membersBuilder_)是否为空来决定获取方式。 +// 如果membersBuilder_为空,说明成员列表没有使用构建器进行管理,直接从成员列表(members_)中通过索引获取对应位置的成员对象(通过调用get方法)并返回; +// 如果membersBuilder_不为空,则通过成员列表构建器的getMessage方法,按照给定索引获取成员对象并返回, +// 这样提供了一种统一的根据索引获取成员的方式,方便外部代码在构建ChatRoom对象过程中获取成员列表里特定位置的成员信息。 public Member getMembers(int index) { if (membersBuilder_ == null) { return members_.get(index); @@ -887,9 +1077,12 @@ public final class ChatRoomProto { } } - /** - * repeated .Member members = 1; - */ + // 重写设置成员列表中指定索引位置成员的方法,用于将给定的Member类型的成员对象设置到成员列表的指定索引位置上,同时返回当前构建器对象,方便链式调用。 +// 如果membersBuilder_为空,意味着成员列表是直接通过普通列表进行管理的,此时先进行一些合法性检查,若传入的成员对象为null,则抛出空指针异常, +// 然后调用ensureMembersIsMutable方法确保成员列表可修改,接着通过列表的set方法将指定索引位置的成员替换为传入的成员对象, +// 最后调用onChanged方法(可能用于触发一些属性变更后的相关逻辑,比如通知观察者等); +// 如果membersBuilder_不为空,则通过成员列表构建器的setMessage方法来设置指定索引位置的成员对象, +// 这个方法符合Protobuf中对于重复字段(这里的成员列表属于重复字段)可修改操作的规范要求,方便在构建对象时灵活设置成员列表中的成员。 public Builder setMembers( int index, Member value) { if (membersBuilder_ == null) { @@ -905,9 +1098,12 @@ public final class ChatRoomProto { return this; } - /** - * repeated .Member members = 1; - */ + // 重写设置成员列表中指定索引位置成员的方法,这里传入的是Member类型成员对象的构建器(Builder类型),用于根据构建器构建出成员对象后将其设置到成员列表的指定索引位置上, +// 同时返回当前构建器对象,便于进行链式调用。 +// 如果membersBuilder_为空,先调用ensureMembersIsMutable方法确保成员列表可修改,然后通过传入的成员对象构建器构建出成员对象(通过build方法), +// 再将构建好的成员对象设置到成员列表指定索引位置(通过列表的set方法),最后调用onChanged方法; +// 如果membersBuilder_不为空,则通过成员列表构建器的setMessage方法,先构建传入的成员对象构建器中的成员对象,再将其设置到指定索引位置, +// 此方法方便在构建对象时,利用成员对象构建器来灵活创建并设置成员列表中的成员,符合Protobuf构建器模式下操作重复字段的相关规范。 public Builder setMembers( int index, Member.Builder builderForValue) { if (membersBuilder_ == null) { @@ -920,9 +1116,11 @@ public final class ChatRoomProto { return this; } - /** - * repeated .Member members = 1; - */ + // 重写向成员列表末尾添加单个Member类型成员对象的方法,用于将给定的成员对象添加到成员列表中,同时返回当前构建器对象,方便链式调用。 +// 如果membersBuilder_为空,先进行合法性检查,若传入的成员对象为null,则抛出空指针异常, +// 接着调用ensureMembersIsMutable方法确保成员列表可修改,然后通过列表的add方法将成员对象添加到成员列表末尾,最后调用onChanged方法; +// 如果membersBuilder_不为空,则通过成员列表构建器的addMessage方法将成员对象添加到成员列表末尾, +// 这个方法满足了在构建ChatRoom对象时向成员列表动态添加成员的需求,符合Protobuf对于重复字段操作的规范要求。 public Builder addMembers(Member value) { if (membersBuilder_ == null) { if (value == null) { @@ -937,9 +1135,11 @@ public final class ChatRoomProto { return this; } - /** - * repeated .Member members = 1; - */ + // 重写向成员列表指定索引位置添加单个Member类型成员对象的方法,用于将给定的成员对象添加到成员列表的指定索引位置上,同时返回当前构建器对象,便于链式调用。 +// 如果membersBuilder_为空,先进行合法性检查,若传入的成员对象为null,则抛出空指针异常, +// 接着调用ensureMembersIsMutable方法确保成员列表可修改,然后通过列表的add方法(这里带有索引参数,可指定插入位置)将成员对象添加到指定索引位置,最后调用onChanged方法; +// 如果membersBuilder_不为空,则通过成员列表构建器的addMessage方法将成员对象添加到指定索引位置, +// 此方法方便在构建对象时,按照指定位置向成员列表添加成员,遵循了Protobuf对于重复字段操作的相关规范,增强了成员列表操作的灵活性。 public Builder addMembers( int index, Member value) { if (membersBuilder_ == null) { @@ -955,9 +1155,11 @@ public final class ChatRoomProto { return this; } - /** - * repeated .Member members = 1; - */ + // 重写向成员列表末尾添加通过Member类型成员对象构建器(Builder类型)构建出的成员对象的方法, +// 先根据传入的成员对象构建器构建出成员对象,再将其添加到成员列表末尾,同时返回当前构建器对象,方便链式调用。 +// 如果membersBuilder_为空,先调用ensureMembersIsMutable方法确保成员列表可修改,然后通过构建器构建出成员对象(通过build方法)并添加到成员列表末尾(通过列表的add方法),最后调用onChanged方法; +// 如果membersBuilder_不为空,则通过成员列表构建器的addMessage方法,先构建传入的成员对象构建器中的成员对象,再将其添加到成员列表末尾, +// 这样在构建对象时,可以利用成员对象构建器来创建并添加成员到成员列表,符合Protobuf构建器模式下操作重复字段的相关规范要求。 public Builder addMembers( Member.Builder builderForValue) { if (membersBuilder_ == null) { @@ -970,9 +1172,11 @@ public final class ChatRoomProto { return this; } - /** - * repeated .Member members = 1; - */ + // 重写向成员列表指定索引位置添加通过Member类型成员对象构建器(Builder类型)构建出的成员对象的方法, +// 先根据传入的成员对象构建器构建出成员对象,再将其添加到成员列表的指定索引位置上,同时返回当前构建器对象,便于链式调用。 +// 如果membersBuilder_为空,先调用ensureMembersIsMutable方法确保成员列表可修改,然后通过构建器构建出成员对象(通过build方法)并添加到成员列表指定索引位置(通过列表的add方法,带有索引参数),最后调用onChanged方法; +// 如果membersBuilder_不为空,则通过成员列表构建器的addMessage方法,先构建传入的成员对象构建器中的成员对象,再将其添加到指定索引位置, +// 此方法方便在构建对象时,按照指定位置利用成员对象构建器来创建并添加成员到成员列表,符合Protobuf对于重复字段操作的相关规范,进一步增强了成员列表操作的灵活性。 public Builder addMembers( int index, Member.Builder builderForValue) { if (membersBuilder_ == null) { @@ -985,9 +1189,11 @@ public final class ChatRoomProto { return this; } - /** - * repeated .Member members = 1; - */ + // 重写向成员列表添加多个Member类型成员对象的方法,这里传入一个可迭代的(Iterable)成员对象集合,用于将集合中的所有成员对象添加到成员列表中, +// 同时返回当前构建器对象,方便链式调用。 +// 如果membersBuilder_为空,先调用ensureMembersIsMutable方法确保成员列表可修改,然后通过AbstractMessageLite.Builder的addAll方法将可迭代集合中的成员对象全部添加到成员列表中, +// 最后调用onChanged方法;如果membersBuilder_不为空,则通过成员列表构建器的addAllMessages方法将可迭代集合中的成员对象添加到成员列表中, +// 这个方法便于在构建对象时,一次性批量添加多个成员到成员列表,符合Protobuf对于重复字段批量操作的规范要求,提高了添加成员的效率。 public Builder addAllMembers( Iterable values) { if (membersBuilder_ == null) { @@ -1001,9 +1207,10 @@ public final class ChatRoomProto { return this; } - /** - * repeated .Member members = 1; - */ + // 重写清除成员列表中所有成员的方法,用于将成员列表重置为空,同时返回当前构建器对象,方便后续继续进行其他构建操作(比如重新添加成员等)。 +// 如果membersBuilder_为空,直接将成员列表设为一个空的不可变列表(通过Collections.emptyList()),并通过位操作(bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000001))清除成员列表相关的标记位, +// 最后调用onChanged方法;如果membersBuilder_不为空,则通过成员列表构建器的clear方法来清除所有成员, +// 此方法符合Protobuf中对于重复字段(成员列表在这里是重复字段)重置操作的规范要求,方便在构建对象过程中重新初始化成员列表。 public Builder clearMembers() { if (membersBuilder_ == null) { members_ = java.util.Collections.emptyList(); @@ -1015,9 +1222,12 @@ public final class ChatRoomProto { return this; } - /** - * repeated .Member members = 1; - */ + // 重写从成员列表中移除指定索引位置成员的方法,用于删除成员列表中指定位置的成员对象,同时返回当前构建器对象,方便链式调用。 +// 如果成员列表对应的构建器(membersBuilder_)为空,意味着成员列表是通过普通列表进行管理的, +// 此时先调用ensureMembersIsMutable方法确保成员列表可修改,然后通过列表的remove方法移除指定索引位置的成员, +// 最后调用onChanged方法(可能用于触发一些属性变更后的相关逻辑,比如通知观察者等); +// 如果membersBuilder_不为空,则通过成员列表构建器的remove方法来移除指定索引位置的成员, +// 这个方法符合Protobuf中对于重复字段(这里的成员列表属于重复字段)元素删除操作的规范要求,方便在构建对象时对成员列表进行灵活的修改。 public Builder removeMembers(int index) { if (membersBuilder_ == null) { ensureMembersIsMutable(); @@ -1029,17 +1239,18 @@ public final class ChatRoomProto { return this; } - /** - * repeated .Member members = 1; - */ + // 重写获取成员列表中指定索引位置成员对应的构建器(Builder类型)的方法,通过调用getMembersFieldBuilder方法获取成员列表构建器, +// 再通过其getBuilder方法获取指定索引位置成员对应的构建器对象并返回, +// 这样可以方便地获取到用于进一步构建或修改特定成员对象的构建器,符合Protobuf构建器模式下对成员对象操作的相关规范,便于更细致地操作成员列表中的成员。 public Member.Builder getMembersBuilder( int index) { return getMembersFieldBuilder().getBuilder(index); } - /** - * repeated .Member members = 1; - */ + // 重写获取成员列表中指定索引位置成员或者其对应的只读构建器(取决于成员列表构建器是否存在)的方法,用于获取成员列表中指定位置的成员对象或者其对应的只读构建器对象,方便外部代码进行相应的访问和操作。 +// 如果成员列表对应的构建器(membersBuilder_)为空,直接从成员列表(members_)中通过索引获取成员对象并返回; +// 如果membersBuilder_不为空,则通过成员列表构建器的getMessageOrBuilder方法获取指定索引位置成员对应的只读构建器或者成员对象并返回, +// 提供了一种统一的根据索引获取成员或其对应只读构建器的方式,满足不同场景下对成员列表中元素访问的需求,符合Protobuf对于重复字段相关操作的规范要求。 public MemberOrBuilder getMembersOrBuilder( int index) { if (membersBuilder_ == null) { @@ -1049,9 +1260,10 @@ public final class ChatRoomProto { } } - /** - * repeated .Member members = 1; - */ + // 重写获取成员列表中所有成员对应的只读构建器列表(或者不可变成员列表,取决于成员列表构建器是否存在)的方法,对外提供一种统一的获取成员相关只读构建器列表的方式。 +// 如果成员列表对应的构建器(membersBuilder_)不为空,就通过成员列表构建器的getMessageOrBuilderList方法获取所有成员对应的只读构建器列表并返回; +// 如果membersBuilder_为空,则返回一个不可变的成员列表(通过Collections.unmodifiableList), +// 这样方便外部代码在不同构建场景下,按照统一的接口来获取成员列表相关的只读构建器或者成员列表本身,符合Protobuf对于重复字段相关属性访问的规范要求。 public java.util.List getMembersOrBuilderList() { if (membersBuilder_ != null) { @@ -1061,33 +1273,40 @@ public final class ChatRoomProto { } } - /** - * repeated .Member members = 1; - */ + // 重写向成员列表末尾添加一个默认的Member类型成员对象构建器(Builder类型)的方法, +// 通过调用getMembersFieldBuilder方法获取成员列表构建器,再通过其addBuilder方法添加一个默认的成员对象构建器(传入Member的默认实例), +// 最后返回添加的成员对象构建器,方便后续通过构建器进一步构建成员对象,符合Protobuf构建器模式下向成员列表添加元素构建器的操作规范,便于动态创建并添加成员到成员列表。 public Member.Builder addMembersBuilder() { return getMembersFieldBuilder().addBuilder( Member.getDefaultInstance()); } - /** - * repeated .Member members = 1; - */ + // 重写向成员列表指定索引位置添加一个默认的Member类型成员对象构建器(Builder类型)的方法, +// 通过调用getMembersFieldBuilder方法获取成员列表构建器,再通过其addBuilder方法,传入指定索引以及Member的默认实例,将默认成员对象构建器添加到指定索引位置, +// 最后返回添加的成员对象构建器,方便后续利用该构建器构建成员对象,符合Protobuf构建器模式下在指定位置添加元素构建器的操作规范,增强了成员列表操作的灵活性。 public Member.Builder addMembersBuilder( int index) { return getMembersFieldBuilder().addBuilder( index, Member.getDefaultInstance()); } - /** - * repeated .Member members = 1; - */ + // 重写获取成员列表中所有成员对象对应的构建器列表的方法,通过调用getMembersFieldBuilder方法获取成员列表构建器, +// 再通过其getBuilderList方法获取所有成员对应的构建器列表并返回, +// 方便外部代码获取到所有成员对应的构建器,进而可以批量地对成员对象进行构建、修改等操作,符合Protobuf构建器模式下对成员列表相关操作的规范要求。 public java.util.List getMembersBuilderList() { return getMembersFieldBuilder().getBuilderList(); } - + // 私有方法,用于获取成员列表对应的构建器(RepeatedFieldBuilderV3类型),如果成员列表构建器(membersBuilder_)为空, +// 则创建一个新的RepeatedFieldBuilderV3对象,传入成员列表(members_)、成员列表可修改的标记位(通过bitField0_判断)、父类相关信息(通过getParentForChildren方法获取,这里未展示其代码)以及对象是否干净的标识(通过isClean方法获取,这里未展示其代码)作为参数进行初始化, +// 同时将成员列表变量设为null(因为后续通过构建器来管理成员列表了),最后返回创建好的成员列表构建器, +// 这个方法用于确保可以获取到成员列表对应的构建器对象,方便在其他与成员列表操作相关的方法中统一使用构建器来管理成员列表,遵循Protobuf对于重复字段构建器管理的相关规范。 private com.google.protobuf.RepeatedFieldBuilderV3< Member, Member.Builder, MemberOrBuilder> +// 私有方法,用于获取成员列表对应的构建器(RepeatedFieldBuilderV3类型),如果成员列表构建器(membersBuilder_)为空, +// 则创建一个新的RepeatedFieldBuilderV3对象,传入成员列表(members_)、成员列表可修改的标记位(通过bitField0_判断)、父类相关信息(通过getParentForChildren方法获取,这里未展示其代码)以及对象是否干净的标识(通过isClean方法获取,这里未展示其代码)作为参数进行初始化, +// 同时将成员列表变量设为null(因为后续通过构建器来管理成员列表了),最后返回创建好的成员列表构建器, +// 这个方法用于确保可以获取到成员列表对应的构建器对象,方便在其他与成员列表操作相关的方法中统一使用构建器来管理成员列表,遵循Protobuf对于重复字段构建器管理的相关规范。 getMembersFieldBuilder() { if (membersBuilder_ == null) { membersBuilder_ = new com.google.protobuf.RepeatedFieldBuilderV3< @@ -1100,25 +1319,22 @@ public final class ChatRoomProto { } return membersBuilder_; } - + // 定义一个整型变量field2_,用于存储ChatRoom对象中名为field2的字段的值, +// 这个字段在Protobuf定义中可能有特定的语义和用途,后续通过相应的方法可以对其进行获取、设置等操作,以构建完整的ChatRoom对象。 private int field2_; - /** - * int32 field2 = 2; - * - * @return The field2. - */ + // 重写获取field2字段值的方法,直接返回存储该字段值的变量field2_, +// 对外提供获取这个属性值的接口,方便在业务逻辑等代码中使用该属性的数据, +// 符合类实现的相关接口对于属性访问的规范要求,便于外部代码获取该属性内容,对应了Protobuf中对该字段的定义及访问方式。 @Override public int getField2() { return field2_; } - /** - * int32 field2 = 2; - * - * @param value The field2 to set. - * @return This builder for chaining. - */ + // 重写设置field2字段值的方法,用于将传入的整数值设置为field2字段的值,同时返回当前构建器对象,方便链式调用。 +// 先将传入的整数值赋值给field2_变量,然后通过位或操作(bitField0_ |= 0x00000002)设置bitField0_中对应field2字段的标记位,用于标记该字段已被设置等相关状态管理, +// 最后调用onChanged方法(可能用于触发一些属性变更后的相关逻辑,比如通知观察者等), +// 这样就实现了按照Protobuf规范对field2字段值的设置功能,方便在构建ChatRoom对象时灵活配置该字段的值。 public Builder setField2(int value) { field2_ = value; @@ -1127,36 +1343,33 @@ public final class ChatRoomProto { return this; } - /** - * int32 field2 = 2; - * - * @return This builder for chaining. - */ + // 重写清除field2字段值的方法,用于将field2字段的值重置为0,并清除bitField0_中对应field2字段的标记位,同时返回当前构建器对象,方便后续操作。 +// 通过位操作(bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000002))清除标记位,然后将field2_变量赋值为0,最后调用onChanged方法, +// 实现了按照Protobuf规范对field2字段的重置操作,方便在构建对象过程中重新初始化该字段的值,符合对象构建过程中属性管理的需求。 public Builder clearField2() { bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000002); field2_ = 0; onChanged(); return this; } + // 定义一个整型变量field3_,用于存储ChatRoom对象中名为field3的字段的值, +// 该字段在Protobuf定义中有其特定含义,后续可通过相关方法对其进行获取、设置等操作,以完善ChatRoom对象的构建。 private int field3_; - /** - * int32 field3 = 3; - * - * @return The field3. - */ + // 重写获取field3字段值的方法,直接返回存储该字段值的变量field3_, +// 对外提供获取这个属性值的接口,便于在业务逻辑等代码中获取该属性的数据, +// 遵循了类实现的相关接口对于属性访问的规范要求,对应了Protobuf中对该字段的定义及访问方式,方便外部代码与之交互。 @Override public int getField3() { return field3_; } - /** - * int32 field3 = 3; - * - * @param value The field3 to set. - * @return This builder for chaining. - */ + // 重写设置field3字段值的方法,用于将传入的整数值设置为field3字段的值,同时返回当前构建器对象,便于链式调用。 +// 先把传入的整数值赋给field3_变量,再通过位或操作(bitField0_ |= 0x00000004)设置bitField0_中对应field3字段的标记位来标记该字段状态, +// 最后调用onChanged方法(用于触发属性变更相关逻辑), +// 以此实现按照Protobuf规范对field3字段值的设置功能,方便在构建ChatRoom对象时配置该字段的具体值。 + public Builder setField3(int value) { field3_ = value; @@ -1165,36 +1378,31 @@ public final class ChatRoomProto { return this; } - /** - * int32 field3 = 3; - * - * @return This builder for chaining. - */ + // 重写清除field3字段值的方法,用于将field3字段的值重置为0,并清除bitField0_中对应field3字段的标记位,同时返回当前构建器对象,方便后续构建操作。 +// 通过位操作(bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000004))清除标记位,然后将field3_变量赋值为0,最后调用onChanged方法, +// 实现了按照Protobuf规范对field3字段的重置操作,便于在构建对象过程中重新初始化该字段的值,符合对象构建时属性管理的相关要求。 public Builder clearField3() { bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000004); field3_ = 0; onChanged(); return this; } - + // 定义一个整型变量field4_,用于存储ChatRoom对象中名为field4的字段的值, +// 它在Protobuf的定义中有相应的作用,后续可通过相关方法来操作这个变量,比如获取、设置值等,以完成ChatRoom对象的构建。 private int field4_; - /** - * int32 field4 = 4; - * - * @return The field4. - */ + // 重写获取field4字段值的方法,直接返回存储该字段值的变量field4_, +// 对外提供获取这个属性值的接口,方便外部代码在业务逻辑中获取该属性的数据, +// 符合类所实现接口对于属性访问的规范要求,对应了Protobuf中对该字段的定义及访问方式,便于代码间的交互使用。 @Override public int getField4() { return field4_; } - /** - * int32 field4 = 4; - * - * @param value The field4 to set. - * @return This builder for chaining. - */ + // 重写设置field4字段值的方法,用于将传入的整数值赋给field4_变量,以此来更新ChatRoom对象构建器中field4字段的值。 +// 同时,通过位或操作(bitField0_ |= 0x00000008)设置bitField0_中对应field4字段的标记位,标记该字段已被设置,方便后续进行相关状态判断和操作。 +// 最后调用onChanged方法,这个方法可能用于触发一些属性变更后的相关逻辑,比如通知观察者、更新内部缓存等,以确保系统的其他部分能知晓该字段值的变化。 +// 方法返回当前构建器对象,便于进行链式调用,继续设置其他字段或者执行构建操作等,符合构建器模式下设置字段值并保持操作连贯性的设计理念,也遵循了Protobuf中对构建器操作字段的规范要求。 public Builder setField4(int value) { field4_ = value; @@ -1202,37 +1410,33 @@ public final class ChatRoomProto { onChanged(); return this; } - - /** - * int32 field4 = 4; - * - * @return This builder for chaining. - */ + // 重写清除field4字段值的方法,用于将field4字段的值重置为0,并且清除bitField0_中对应field4字段的标记位。 +// 通过位操作(bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000008))实现标记位的清除,将field4_变量赋值为0来重置字段值, +// 然后调用onChanged方法触发属性变更相关逻辑,最后返回当前构建器对象,方便后续继续进行其他构建相关的操作, +// 这符合在构建对象过程中对字段进行重置、恢复到初始状态的需求,遵循了Protobuf规范下构建器对字段管理的操作方式。 public Builder clearField4() { bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000008); field4_ = 0; onChanged(); return this; } - + // 定义一个整型变量roomCapacity_,用于存储ChatRoom对象中名为roomCapacity字段的值,该字段在Protobuf的定义中有其特定的业务含义, +// 后续可通过相应的方法对其进行获取、设置以及清除等操作,以完善ChatRoom对象在构建过程中的属性配置。 private int roomCapacity_; - /** - * int32 roomCapacity = 5; - * - * @return The roomCapacity. - */ + // 重写获取roomCapacity字段值的方法,直接返回存储该字段值的变量roomCapacity_, +// 对外提供了获取这个属性值的统一接口,方便外部代码在业务逻辑中获取该属性的数据,符合类实现相关接口对于属性访问的规范要求, +// 对应了Protobuf中对该字段的定义及访问方式,便于其他代码与之进行交互操作,例如在判断房间容量等业务场景中使用该值。 @Override public int getRoomCapacity() { return roomCapacity_; } - /** - * int32 roomCapacity = 5; - * - * @param value The roomCapacity to set. - * @return This builder for chaining. - */ + // 重写设置roomCapacity字段值的方法,用于将传入的整数值设置为roomCapacity字段的值。 +// 先将传入的整数值赋值给roomCapacity_变量,然后通过位或操作(bitField0_ |= 0x00000010)设置bitField0_中对应roomCapacity字段的标记位,标记该字段已被更新, +// 最后调用onChanged方法触发相关属性变更逻辑,返回当前构建器对象以支持链式调用,方便继续配置其他字段或者执行构建操作, +// 这样实现了按照Protobuf规范对roomCapacity字段值的设置功能,便于在构建ChatRoom对象时灵活设定房间容量相关的属性值。 + public Builder setRoomCapacity(int value) { roomCapacity_ = value; @@ -1241,11 +1445,11 @@ public final class ChatRoomProto { return this; } - /** - * int32 roomCapacity = 5; - * - * @return This builder for chaining. - */ + // 重写清除roomCapacity字段值的方法,用于将roomCapacity字段的值重置为0,并清除bitField0_中对应roomCapacity字段的标记位。 +// 通过位操作(bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000010))清除标记位,再将roomCapacity_变量赋值为0来实现字段值的重置, +// 接着调用onChanged方法触发属性变更后的相关逻辑,最后返回当前构建器对象方便后续操作, +// 此方法符合在构建对象过程中对roomCapacity字段进行重新初始化、恢复到初始状态的需求,遵循Protobuf规范下构建器对字段管理的操作要求。 + public Builder clearRoomCapacity() { bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000010); roomCapacity_ = 0; @@ -1255,22 +1459,16 @@ public final class ChatRoomProto { private int field6_; - /** - * int32 field6 = 6; - * - * @return The field6. - */ + // 定义一个整型变量field6_,用于存储ChatRoom对象中名为field6字段的值,该字段在Protobuf定义中有其特定的用途和语义, +// 后续可通过相关方法对其进行获取、设置以及清除等操作,以完整构建ChatRoom对象并配置其对应属性。 @Override public int getField6() { return field6_; } - /** - * int32 field6 = 6; - * - * @param value The field6 to set. - * @return This builder for chaining. - */ + // 重写获取field6字段值的方法,直接返回存储该字段值的变量field6_, +// 对外提供获取该属性值的接口,方便外部代码在业务逻辑中获取该字段的数据,遵循类实现相关接口对于属性访问的规范要求, +// 对应了Protobuf中对该字段的定义及访问方式,便于代码间的交互使用,比如根据该字段值进行某些条件判断等业务场景。 public Builder setField6(int value) { field6_ = value; @@ -1279,36 +1477,36 @@ public final class ChatRoomProto { return this; } - /** - * int32 field6 = 6; - * - * @return This builder for chaining. - */ + // 重写设置field6字段值的方法,用于将传入的整数值赋给field6_变量,以此更新ChatRoom对象构建器中field6字段的值。 +// 同时通过位或操作(bitField0_ |= 0x00000020)设置bitField0_中对应field6字段的标记位,标记该字段已被设置, +// 最后调用onChanged方法触发相关属性变更逻辑,返回当前构建器对象以支持链式调用,便于继续进行其他构建操作, +// 这样实现了按照Protobuf规范对field6字段值的设置功能,方便在构建ChatRoom对象时配置该字段的具体值 + // 重写清除field6字段值的方法,用于将field6字段的值重置为0,并清除bitField0_中对应field6字段的标记位。 +// 通过位操作(bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000020))清除标记位,然后将field6_变量赋值为0来实现字段值的重置, +// 接着调用onChanged方法触发属性变更后的相关逻辑,最后返回当前构建器对象方便后续构建相关操作, +// 此方法符合在构建对象过程中对field6字段进行重新初始化的需求,遵循Protobuf规范下构建器对字段管理的操作要求。 + public Builder clearField6() { bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000020); field6_ = 0; onChanged(); return this; } - + // 定义一个长整型变量field7_,用于存储ChatRoom对象中名为field7字段的值,该字段在Protobuf定义中有其特定的业务含义和使用场景, +// 后续可通过相应的方法对其进行获取、设置以及清除等操作,以完善ChatRoom对象的属性配置。 private long field7_; - /** - * int64 field7 = 7; - * - * @return The field7. - */ + // 重写获取field7字段值的方法,直接返回存储该字段值的变量field7_, +// 对外提供获取该属性值的接口,方便外部代码在业务逻辑中获取该长整型字段的数据,符合类实现相关接口对于属性访问的规范要求, +// 对应了Protobuf中对该字段的定义及访问方式,便于其他代码根据该字段值进行相应的业务处理,比如涉及到长整型数值比较、计算等场景。 @Override public long getField7() { return field7_; } - - /** - * int64 field7 = 7; - * - * @param value The field7 to set. - * @return This builder for chaining. - */ + // 重写设置field7字段值的方法,用于将传入的长整数值赋给field7_变量,以此更新ChatRoom对象构建器中field7字段的值。 +// 同时通过位或操作(bitField0_ |= 0x00000040)设置bitField0_中对应field7字段的标记位,标记该字段已被更新, +// 最后调用onChanged方法触发相关属性变更逻辑,返回当前构建器对象以支持链式调用,方便继续配置其他字段或者执行构建操作, +// 这样实现了按照Protobuf规范对field7字段值的设置功能,便于在构建ChatRoom对象时设置该长整型字段的具体值。 public Builder setField7(long value) { field7_ = value; @@ -1317,36 +1515,31 @@ public final class ChatRoomProto { return this; } - /** - * int64 field7 = 7; - * - * @return This builder for chaining. - */ + // 重写清除field7字段值的方法,用于将field7字段的值重置为0,并清除bitField0_中对应field7字段的标记位。 +// 通过位操作(bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000040))清除标记位,然后将field7_变量赋值为0L来实现字段值的重置, +// 接着调用onChanged方法触发属性变更后的相关逻辑,最后返回当前构建器对象方便后续构建相关操作, +// 此方法符合在构建对象过程中对field7字段进行重新初始化的需求,遵循Protobuf规范下构建器对字段管理的操作要求。 public Builder clearField7() { bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000040); field7_ = 0L; onChanged(); return this; } - + // 定义一个长整型变量field8_,用于存储ChatRoom对象中名为field8字段的值,该字段在Protobuf定义中有其特定的业务含义和用途, +// 后续可通过相应的方法对其进行获取、设置以及清除等操作,以完整构建ChatRoom对象并配置其对应属性。 private long field8_; - - /** - * int64 field8 = 8; - * - * @return The field8. - */ + // 重写获取field8字段值的方法,直接返回存储该字段值的变量field8_, +// 对外提供获取该属性值的接口,方便外部代码在业务逻辑中获取该长整型字段的数据,符合类实现相关接口对于属性访问的规范要求, +// 对应了Protobuf中对该字段的定义及访问方式,便于其他代码根据该字段值进行相应的业务处理,比如长整型数值的展示、计算等场景。 @Override public long getField8() { return field8_; } - /** - * int64 field8 = 8; - * - * @param value The field8 to set. - * @return This builder for chaining. - */ + // 重写设置field8字段值的方法,用于将传入的长整数值赋给field8_变量,以此更新ChatRoom对象构建器中field8字段的值。 +// 同时通过位或操作(bitField0_ |= 0x00000080)设置bitField0_中对应field8字段的标记位,标记该字段已被更新, +// 最后调用onChanged方法触发相关属性变更逻辑,返回当前构建器对象以支持链式调用,方便继续配置其他字段或者执行构建操作, +// 这样实现了按照Protobuf规范对field8字段值的设置功能,便于在构建ChatRoom对象时设置该长整型字段的具体值。 public Builder setField8(long value) { field8_ = value; @@ -1355,24 +1548,27 @@ public final class ChatRoomProto { return this; } - /** - * int64 field8 = 8; - * - * @return This builder for chaining. - */ + // 重写清除field8字段值的方法,用于将field8字段的值重置为0,并清除bitField0_中对应field8字段的标记位。 +// 通过位操作(bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000080))清除标记位,然后将field8_变量赋值为0L来实现字段值的重置, +// 接着调用onChanged方法触发属性变更后的相关逻辑,最后返回当前构建器对象方便后续构建相关操作, +// 此方法符合在构建对象过程中对field8字段进行重新初始化的需求,遵循Protobuf规范下构建器对字段管理的操作要求。 public Builder clearField8() { bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000080); field8_ = 0L; onChanged(); return this; } - + // 重写设置未知字段(UnknownFieldSet类型)的方法,这里直接调用父类的setUnknownFields方法来完成设置操作, +// 未知字段通常是指在Protobuf消息中,那些接收方不认识或者在当前版本协议中未定义但在网络传输等过程中出现的字段, +// 通过这种方式可以将未知字段的处理委托给父类的实现逻辑,遵循了Protobuf对于处理未知字段的规范要求以及构建器模式下相关方法重写的原则。 @Override public final Builder setUnknownFields( final com.google.protobuf.UnknownFieldSet unknownFields) { return super.setUnknownFields(unknownFields); } - + // 重写合并未知字段(UnknownFieldSet类型)的方法,同样直接调用父类的mergeUnknownFields方法来执行合并操作, +// 这使得在处理未知字段时,可以按照父类的逻辑将传入的未知字段集合与当前构建器中已有的未知字段进行合并, +// 符合Protobuf规范下对于未知字段合并处理的要求以及构建器相关方法的设计原则,方便在处理复杂的Protobuf消息(包含未知字段情况)时进行相应操作。 @Override public final Builder mergeUnknownFields( final com.google.protobuf.UnknownFieldSet unknownFields) { @@ -1383,19 +1579,35 @@ public final class ChatRoomProto { // @@protoc_insertion_point(builder_scope:ChatRoom) } - // @@protoc_insertion_point(class_scope:ChatRoom) - private static final ChatRoom DEFAULT_INSTANCE; + // 这可能是代码生成工具插入代码的标识点(具体取决于使用的Protobuf代码生成相关工具和配置), +// 用于标记构建器(Builder)类的作用域范围相关信息,一般在代码生成和编译等过程中有特定的作用,对代码阅读者来说可以作为一种代码结构和生成来源的提示。 +// @@protoc_insertion_point(builder_scope:ChatRoom) + // 内部静态final的ChatRoom类型的变量DEFAULT_INSTANCE,用于表示ChatRoom类的默认实例对象, +// 它在整个类的多个方法中会被用到,比如作为构建器创建、获取默认对象等操作的基础参照,通常默认实例代表了一种初始的、未设置具体属性值的状态。 + private static final ChatRoom DEFAULT_INSTANCE; + // 静态代码块,用于初始化DEFAULT_INSTANCE变量,创建一个ChatRoom类的实例对象并赋值给DEFAULT_INSTANCE, +// 这个实例对象会作为整个类在一些默认情况下(如获取默认实例、基于默认实例创建构建器等场景)使用的基础对象, +// 通过静态初始化的方式确保在类加载时就完成了默认实例的创建,方便后续随时获取和使用。 static { DEFAULT_INSTANCE = new ChatRoom(); } - + // 静态方法,用于获取ChatRoom类的默认实例对象,直接返回之前静态初始化创建好的DEFAULT_INSTANCE对象, +// 对外提供了一种获取默认对象的统一方式,方便在不同的业务场景中(例如初始化、对比参照等)使用默认实例进行相应的操作, +// 遵循了Protobuf中对于类提供默认实例获取方法的规范要求以及常见的设计模式理念。 public static ChatRoom getDefaultInstance() { return DEFAULT_INSTANCE; } - + // 定义一个私有静态常量PARSER,它是一个实现了com.google.protobuf.Parser接口的匿名内部类实例,用于解析ChatRoom类型的Protobuf消息。 +// 这个解析器的主要作用是从给定的编码输入流(CodedInputStream)以及扩展注册器(ExtensionRegistryLite)中读取数据,构建出ChatRoom对象(可能是部分构建的形式)。 private static final com.google.protobuf.Parser PARSER = new com.google.protobuf.AbstractParser() { + // 重写parsePartialFrom方法,用于从给定的输入流和扩展注册器中尝试解析出一个部分初始化的ChatRoom对象。 + // 首先创建一个ChatRoom的构建器(Builder)对象,用于逐步构建ChatRoom实例。 + // 然后尝试将输入流中的数据合并到构建器中,如果在合并过程中出现InvalidProtocolBufferException异常(表示协议缓冲区数据格式不正确), + // 则将构建器中已部分构建的ChatRoom对象设置为未完成消息(通过setUnfinishedMessage方法)并重新抛出异常, + // 对于UninitializedMessageException异常(表示消息未完全初始化)以及IOException异常(输入输出相关异常)也做类似处理, + // 最后返回构建器构建出的部分初始化的ChatRoom对象,这个对象后续可能还需要进一步完善或者验证其初始化状态。 @Override public ChatRoom parsePartialFrom( com.google.protobuf.CodedInputStream input, @@ -1415,96 +1627,108 @@ public final class ChatRoomProto { return builder.buildPartial(); } }; - + // 静态方法,用于对外提供获取ChatRoom类型解析器(PARSER)的接口,方便其他代码在需要解析ChatRoom消息时获取到对应的解析器对象, +// 遵循了一种将解析器封装并统一提供访问入口的设计原则,符合Protobuf中对于类型解析相关功能的规范要求。 public static com.google.protobuf.Parser parser() { return PARSER; } - + // 重写获取ChatRoom类型解析器的方法,直接返回之前定义的静态解析器PARSER, +// 这与parser()方法类似,都是为了对外提供获取解析器的途径,可能在不同的继承体系或者接口实现场景下被调用, +// 确保了在整个Protobuf消息处理框架中,可以通过统一的方式获取到用于解析ChatRoom类型消息的解析器。 @Override public com.google.protobuf.Parser getParserForType() { return PARSER; } - + // 重写获取ChatRoom类型默认实例对象的方法,直接返回之前定义的静态默认实例对象DEFAULT_INSTANCE, +// 对外提供获取默认实例的统一方式,方便在不同业务场景中(例如初始化、对比参照等)使用默认实例进行相应操作, +// 符合Protobuf中对于类提供默认实例获取方法的规范要求以及常见的设计模式理念。 @Override public ChatRoom getDefaultInstanceForType() { return DEFAULT_INSTANCE; } } - + // 定义一个接口MemberOrBuilder,它继承自com.google.protobuf.MessageOrBuilder接口,用于表示可以作为Member类型消息的对象或者其构建器的角色, +// 该接口定义了一系列获取Member类型消息中各个字段值的方法,方便外部代码统一地访问Member对象的属性, +// 同时这个接口可以被Member类型及其构建器类型实现,以满足不同场景下对Member消息属性获取的需求,遵循了Protobuf中对于消息和构建器统一访问接口的设计模式。 +// 这里的注释“// @@protoc_insertion_point(interface_extends:Member)”可能是代码生成工具插入代码的标识点,用于标记接口继承相关信息,在代码生成等过程中有特定作用,对代码阅读者来说可作为一种代码结构和生成来源的提示 public interface MemberOrBuilder extends // @@protoc_insertion_point(interface_extends:Member) com.google.protobuf.MessageOrBuilder { - /** - * string wxId = 1; - * - * @return The wxId. - */ + // 定义获取Member消息中wxId字段(字符串类型,对应Protobuf定义中的“string wxId = 1;”)值的方法,对外提供获取该字段值的接口, + // 方便外部代码在业务逻辑中使用这个字段的数据,符合接口定义用于对外暴露属性访问方法的规范要求,便于根据wxId字段值进行相应的业务处理,比如成员标识判断等场景。 + String getWxId(); - /** - * string wxId = 1; - * - * @return The bytes for wxId. - */ + // 定义获取Member消息中wxId字段的字节表示(ByteString类型)的方法,对外提供获取该字段字节数据的接口, + // 在一些需要处理字节数据的场景(比如网络传输、序列化等)下会用到,符合接口对于提供不同形式字段数据访问方法的要求,便于更底层的数据操作。 com.google.protobuf.ByteString getWxIdBytes(); - /** - * string remark = 2; - * - * @return The remark. - */ + // 定义获取Member消息中remark字段(字符串类型,对应Protobuf定义中的“string remark = 2;”)值的方法,对外提供获取该字段值的接口, + // 方便外部代码根据remark字段值进行相应的业务处理,比如成员备注信息展示等场景,遵循接口用于暴露属性访问方法的规范要求。 String getRemark(); - /** - * string remark = 2; - * - * @return The bytes for remark. - */ + // 定义获取Member消息中remark字段的字节表示(ByteString类型)的方法,对外提供获取该字段字节数据的接口, + // 用于在需要字节形式数据的场景下进行操作,符合接口提供多样化字段数据访问方式的设计理念,便于不同层次的数据处理需求。 com.google.protobuf.ByteString getRemarkBytes(); - - /** - * int32 state = 3; - * - * @return The state. - */ + // 定义获取Member消息中state字段(int32类型,对应Protobuf定义中的“int32 state = 3;”)值的方法, + // 对外提供获取 int getState(); } - /** - * Protobuf type {@code Member} - */ + // 定义一个名为Member的静态内部类,它继承自com.google.protobuf.GeneratedMessageV3类,同时实现了MemberOrBuilder接口。 +// 这个类用于表示在Protobuf消息定义中的Member类型,包含了该类型的各种属性以及对应的访问、操作方法,遵循了Protobuf的消息对象定义规范以及Java中面向对象的设计模式。 +// 这里的注释“// @@protoc_insertion_point(message_implements:Member)”可能是代码生成工具插入代码的标识点,用于标记类实现相关信息,在代码生成和编译等过程中有特定作用,对代码阅读者来说可作为一种代码结构和生成来源的提示。 public static final class Member extends com.google.protobuf.GeneratedMessageV3 implements // @@protoc_insertion_point(message_implements:Member) MemberOrBuilder { + // 定义一个序列化版本号,用于在对象序列化和反序列化过程中确保版本兼容性,这里初始化为0L, + // 当类的结构发生变化(如添加、删除字段等)时,可能需要相应地更新这个版本号,以避免在不同版本的代码间进行序列化和反序列化操作时出现问题。 private static final long serialVersionUID = 0L; + // Use Member.newBuilder() to construct. + + // 私有构造函数,接收一个GeneratedMessageV3.Builder类型的构建器作为参数,用于通过构建器来创建Member对象, + // 构造函数内部调用父类(GeneratedMessageV3)的构造函数,传入给定的构建器进行初始化, + // 这种基于构建器创建对象的方式符合Protobuf中通过构建器模式来构建消息对象的规范要求,方便在创建对象时逐步设置属性等操作。 + // 同时,外部一般不直接调用这个构造函数,而是通过推荐的方式(如Member.newBuilder())来创建Member对象。 // Use Member.newBuilder() to construct. private Member(com.google.protobuf.GeneratedMessageV3.Builder builder) { super(builder); } - + // 私有默认构造函数,用于创建一个初始状态的Member对象,在这个构造函数中,将wxId_和remark_字段初始化为空字符串, + // 可能还有其他字段(如state_等)也会设置为默认值(这里state_初始化为0),这种默认构造函数方便在一些场景下创建具有初始默认属性值的对象, + // 比如在从默认配置或者初始状态开始构建Member对象时会用到。 private Member() { wxId_ = ""; remark_ = ""; } - + // 重写newInstance方法,这个方法用于创建一个新的Member对象实例, + // 虽然传入了一个UnusedPrivateParameter类型的未使用参数(通过注解@SuppressWarnings({"unused"})抑制了未使用参数的警告), + // 但方法内部只是简单地返回一个新的Member对象,在一些基于反射或者特定的对象创建机制中可能会调用到这个方法来创建Member类型的实例, + // 符合GeneratedMessageV3类对于创建实例方法的规范要求以及整体的设计模式。 @Override @SuppressWarnings({"unused"}) protected Object newInstance( UnusedPrivateParameter unused) { return new Member(); } - + // 静态方法,用于获取Member类型对应的Protobuf描述符(Descriptor), + // 通过调用ChatRoomProto内部静态的Member_descriptor来获取描述符, + // 这个描述符包含了Member类型在Protobuf中的各种元数据信息,如字段定义、类型、顺序等, + // 在进行对象的序列化、反序列化以及各种属性访问、验证等操作时会依赖这些描述符信息,确保操作符合Protobuf的规范要求。 public static final com.google.protobuf.Descriptors.Descriptor getDescriptor() { return ChatRoomProto.internal_static_Member_descriptor; } - + // 重写获取字段访问器表(FieldAccessorTable)的方法,用于获取与Member类及其构建器(Builder)相关的字段访问器表。 + // 通过调用ChatRoomProto内部静态的Member_fieldAccessorTable的ensureFieldAccessorsInitialized方法,传入Member类和其构建器类作为参数, + // 来确保字段访问器已正确初始化并返回对应的访问器表,这个访问器表在访问对象的各个字段时起到关键作用, + // 可以根据字段名等信息快速定位并访问对应的字段,遵循了Protobuf中对于高效字段访问的设计机制以及GeneratedMessageV3类的相关要求。 @Override protected FieldAccessorTable internalGetFieldAccessorTable() { @@ -1512,16 +1736,20 @@ public final class ChatRoomProto { .ensureFieldAccessorsInitialized( Member.class, Builder.class); } - + // 定义一个常量,表示wxId字段在Protobuf消息定义中的字段编号(field number),这里对应的值为1, + // 在Protobuf中,每个字段都有一个唯一的编号,用于在序列化、反序列化以及消息解析等过程中标识该字段, + // 方便进行字段的定位和处理。 public static final int WXID_FIELD_NUMBER = 1; @SuppressWarnings("serial") + // 定义一个易变(volatile)的Object类型变量wxId_,用于存储wxId字段的值,初始化为空字符串, + // 使用volatile关键字可以保证在多线程环境下该变量的可见性,即一个线程对该变量的修改能及时被其他线程看到, + // 虽然这里定义为Object类型,但在实际使用中会根据具体情况转换为对应的字符串或者ByteString类型来存储和操作wxId字段的值, + // 这是一种在Protobuf消息对象中处理可能有不同表示形式字段值的一种常见方式。 private volatile Object wxId_ = ""; - - /** - * string wxId = 1; - * - * @return The wxId. - */ + // 重写获取wxId字段值(字符串类型)的方法,用于从wxId_变量中获取并返回对应的字符串值。 + // 首先获取wxId_变量的引用,然后判断其实际类型,如果是字符串类型,直接返回该字符串; + // 如果是ByteString类型,则调用其toStringUtf8方法将字节数据转换为字符串,同时将wxId_变量更新为转换后的字符串,再返回该字符串, + // 这样就实现了根据实际存储情况正确获取wxId字段字符串值的功能,方便外部代码在业务逻辑中使用该字段的数据,符合Protobuf对于字段值获取的规范要求。 @Override public String getWxId() { Object ref = wxId_; @@ -1536,11 +1764,10 @@ public final class ChatRoomProto { } } - /** - * string wxId = 1; - * - * @return The bytes for wxId. - */ + // 重写获取wxId字段值的字节表示(ByteString类型)的方法,用于从wxId_变量中获取并返回对应的ByteString对象。 + // 首先获取wxId_变量的引用,若其为字符串类型,则通过ByteString的copyFromUtf8方法将字符串转换为ByteString对象, + // 同时更新wxId_变量为转换后的ByteString对象,再返回该对象;如果wxId_本身就是ByteString类型,则直接返回它, + // 此方法方便在需要字节形式数据的场景(如网络传输、序列化等)下获取wxId字段的字节表示,符合Protobuf对于提供不同形式字段数据访问的规范要求。 @Override public com.google.protobuf.ByteString getWxIdBytes() { @@ -1555,16 +1782,15 @@ public final class ChatRoomProto { return (com.google.protobuf.ByteString) ref; } } - + // 定义一个常量,表示remark字段在Protobuf消息定义中的字段编号,对应的值为2, + // 用于在消息处理过程中唯一标识remark字段,方便进行诸如序列化、反序列化以及字段值获取、设置等相关操作,遵循Protobuf的字段编号规范。 public static final int REMARK_FIELD_NUMBER = 2; @SuppressWarnings("serial") private volatile Object remark_ = ""; - /** - * string remark = 2; - * - * @return The remark. - */ + // 定义一个易变(volatile)的Object类型变量remark_,用于存储remark字段的值,初始化为空字符串, + // 与wxId_类似,使用volatile保证多线程环境下的可见性,并且根据实际情况在字符串和ByteString类型间转换来存储和操作remark字段的值, + // 以满足不同场景下对remark字段数据的处理需求,符合Protobuf消息对象中字段值存储和操作的设计模式。 @Override public String getRemark() { Object ref = remark_; @@ -1579,11 +1805,9 @@ public final class ChatRoomProto { } } - /** - * string remark = 2; - * - * @return The bytes for remark. - */ + // 重写获取remark字段值(字符串类型)的方法,从remark_变量中获取并返回对应的字符串值,逻辑与获取wxId字段字符串值的方法类似。 + // 先获取变量引用,判断类型,若是字符串则直接返回,若是ByteString类型则转换为字符串并更新变量后返回, + // 方便外部代码获取remark字段的字符串内容用于业务逻辑处理,例如展示成员备注信息等场景,符合Protobuf对于字段值获取的规范要求。 @Override public com.google.protobuf.ByteString getRemarkBytes() { @@ -1602,18 +1826,25 @@ public final class ChatRoomProto { public static final int STATE_FIELD_NUMBER = 3; private int state_ = 0; - /** - * int32 state = 3; - * - * @return The state. - */ + // 重写获取remark字段值的字节表示(ByteString类型)的方法,从remark_变量中获取并返回对应的ByteString对象,逻辑与获取wxId字段字节表示的方法类似。 + // 根据变量实际存储类型进行相应转换或直接返回操作,以提供remark字段的字节数据,方便在需要字节形式数据的场景下使用, + // 符合Protobuf对于提供多样化字段数据访问方式的规范要求,满足不同层次的数据处理需求。 @Override + // 定义一个常量,表示state字段在Protobuf消息定义中的字段编号,其值为3, + // 用于在消息处理过程中明确标识state字段,方便后续对该字段进行诸如赋值、获取值等操作,遵循Protobuf中字段编号的统一规范。 public int getState() { return state_; } + // 定义一个整型变量state_,用于存储state字段的值,初始化为0, + // 这个字段在Protobuf消息定义中有其特定的业务含义(具体含义取决于具体的业务逻辑和Protobuf消息设计), + // 后续可通过相应的方法对其进行获取、设置等操作,以完整地表示和处理Member类型对象中state字段相关的信息。 private byte memoizedIsInitialized = -1; - + // 重写isInitialized方法,用于判断当前Member对象是否已初始化。 +// 首先尝试从缓存的初始化状态变量(memoizedIsInitialized)获取状态,若其值为1,表示已初始化,直接返回true;若值为0,表示未初始化,直接返回false。 +// 如果缓存变量的值不是0或1(可能是初始状态等情况),则将缓存变量设置为1,表示已初始化,然后返回true。 +// 这种通过缓存变量来快速判断初始化状态的方式可以避免重复的复杂初始化检查逻辑,提高性能, +// 同时遵循了Protobuf对于对象初始化状态判断的规范要求。 @Override public final boolean isInitialized() { byte isInitialized = memoizedIsInitialized; @@ -1623,7 +1854,14 @@ public final class ChatRoomProto { memoizedIsInitialized = 1; return true; } - + // 重写writeTo方法,用于将Member对象的内容序列化并写入到给定的CodedOutputStream中, + // 过程中可能抛出IOException异常用于处理写入过程中的错误情况。 +// 首先检查wxId_字段是否为空字符串(通过GeneratedMessageV3的isStringEmpty方法判断),若不为空, +// 则调用GeneratedMessageV3的writeString方法将wxId_字段按照字段编号1写入输出流。 +// 接着同样检查remark_字段,若不为空,则按照字段编号2将其写入输出流。 +// 然后判断state_字段的值是否不为0,若是,则将state_字段(int32类型)按照字段编号3写入输出流。 +// 最后,将未知字段(通过getUnknownFields方法获取)的内容也写入到输出流中,确保整个Member对象(包括已知字段和未知字段)都能正确地序列化并输出, +// 符合Protobuf的序列化规范要求。 @Override public void writeTo(com.google.protobuf.CodedOutputStream output) throws java.io.IOException { @@ -1638,6 +1876,15 @@ public final class ChatRoomProto { } getUnknownFields().writeTo(output); } + // 重写equals方法,用于比较当前Member对象与传入的另一个对象是否相等。 +// 首先判断传入的对象是否就是当前对象(即内存地址相同),若是,则直接返回true。 +// 接着判断传入的对象是否不是Member类型,如果不是,则调用父类的equals方法进行比较 +// (可能按照父类的比较逻辑处理不同类型对象的比较情况)。 +// 如果传入的对象是Member类型,则将其强制转换为Member类型(other) +// 然后依次比较各个字段,包括wxId、remark、state字段以及未知字段,只要有一个字段不相等 +// 则返回false,只有所有字段都相等时才返回true, +// 这样实现了按照Member对象的各个属性来准确判断两个对象是否相等的功能, +// 符合Java中重写equals方法的规范以及Protobuf对于对象相等性判断的要求。 @Override public int getSerializedSize() { @@ -1659,7 +1906,16 @@ public final class ChatRoomProto { memoizedSize = size; return size; } - + // 重写hashCode方法,用于生成当前Member对象的哈希码值。 +// 首先检查缓存的哈希码变量(memoizedHashCode)是否不为0,如果不为0,表示已经计算过哈希码, +// 则直接返回该缓存的哈希码值。 +// 如果缓存变量为0(初始状态或者需要重新计算的情况),则开始计算哈希码。 +// 先将一个初始值41赋给hash变量,然后通过一系列计算,依次将描述符的哈希码、各个字段的相关信息 +// (包括字段编号、字段值的哈希码等)以及未知字段的哈希码按照一定的权重(如19、37、53、29等系数)累加到hash变量中, +// 最后将计算好的hash值赋给缓存变量memoizedHashCode,并返回该哈希码值, +// 这样生成的哈希码能够根据Member对象的关键属性来唯一标识该对象(在一定程度上), +// 符合Java中重写hashCode方法的规范以及Protobuf对于对象哈希码生成的要求 +// ,方便在基于哈希的集合(如HashMap等)中使用Member对象 @Override public boolean equals(final Object obj) { if (obj == this) { @@ -1697,51 +1953,69 @@ public final class ChatRoomProto { memoizedHashCode = hash; return hash; } - + // 静态方法,用于从给定的ByteBuffer类型的数据中解析出一个Member对象,内部直接调用之前定义的PARSER(解析器)的parseFrom方法来完成解析操作, +// 若解析过程中数据不符合Protobuf的协议格式,会抛出InvalidProtocolBufferException异常, +// 方便在处理ByteBuffer形式的序列化数据时快速创建Member对象,遵循Protobuf对于解析对象的规范要求 public static Member parseFrom( java.nio.ByteBuffer data) throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException { return PARSER.parseFrom(data); } - + // 静态方法,用于从给定的ByteBuffer类型的数据以及对应的ExtensionRegistryLite类型的扩展注册器中解析出一个Member对象, +// 通过调用PARSER的parseFrom方法并传入相应参数来完成解析,扩展注册器用于处理可能包含扩展类型的Protobuf消息, +// 若解析出现协议格式问题,会抛出InvalidProtocolBufferException异常, +// 便于在需要处理扩展类型的情况下从ByteBuffer数据中解析Member对象,符合Protobuf的解析规范。 public static Member parseFrom( java.nio.ByteBuffer data, com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite extensionRegistry) throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException { return PARSER.parseFrom(data, extensionRegistry); } - + // 静态方法,用于从给定的ByteString类型的数据中解析出一个Member对象,同样是调用PARSER的parseFrom方法来进行解析, +// 在处理ByteString形式的序列化数据时,若数据不符合协议格式, +// 会抛出InvalidProtocolBufferException异常,以此来创建Member对象,遵循Protobuf的解析机制。 public static Member parseFrom( com.google.protobuf.ByteString data) throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException { return PARSER.parseFrom(data); } - + // 静态方法,用于从给定的ByteString类型的数据以及对应的ExtensionRegistryLite类型的扩展注册器中解析出一个Member对象, +// 借助PARSER的parseFrom方法并传入相应参数完成解析,在面对可能包含扩展类型的ByteString数据时,若解析出现问题,会抛出相应异常, +// 符合Protobuf在处理带扩展类型数据解析的规范要求,方便从ByteString数据中正确解析出Member对象。 public static Member parseFrom( com.google.protobuf.ByteString data, com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite extensionRegistry) throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException { return PARSER.parseFrom(data, extensionRegistry); } - + // 静态方法,用于从给定的字节数组(byte[])类型的数据中解析出一个Member对象,调用PARSER的parseFrom方法进行解析, +// 若字节数组数据不符合Protobuf协议格式,会抛出InvalidProtocolBufferException异常, +// 方便在以字节数组形式存储序列化数据的场景下创建Member对象,遵循Protobuf的解析规范。 public static Member parseFrom(byte[] data) throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException { return PARSER.parseFrom(data); } - + // 静态方法,用于从给定的字节数组(byte[])类型的数据以及对应的ExtensionRegistryLite类型的扩展注册器中解析出一个Member对象, +// 通过PARSER的parseFrom方法结合扩展注册器参数来完成解析,在处理可能涉及扩展类型的字节数组数据时,若解析出现格式问题,会抛出相应异常, public static Member parseFrom( byte[] data, com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite extensionRegistry) throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException { return PARSER.parseFrom(data, extensionRegistry); } - + // 静态方法,用于从给定的普通输入流(java.io.InputStream)中解析出一个Member对象。 +// 它借助了com.google.protobuf.GeneratedMessageV3类的parseWithIOException方法,将之前定义的用于Member类型的解析器(PARSER)和输入流作为参数传入, +// 由于涉及到输入流的读取操作,所以可能会抛出java.io.IOException异常,用于处理在解析过程中出现的输入输出相关错误情况, +// 这种方式符合Protobuf规范中从常规输入流解析对象的要求,方便在使用普通输入流来获取序列化的Member对象数据时进行解析操作。 public static Member parseFrom(java.io.InputStream input) throws java.io.IOException { return com.google.protobuf.GeneratedMessageV3 .parseWithIOException(PARSER, input); } - + // 静态方法,用于从给定的输入流(java.io.InputStream)以及对应的扩展注册器(ExtensionRegistryLite类型)中解析出一个Member对象。 +// 通过调用com.google.protobuf.GeneratedMessageV3类的parseWithIOException方法,并传入解析器(PARSER)、输入流和扩展注册器作为参数来完成解析操作。 +// 扩展注册器用于处理可能包含扩展类型的Protobuf消息,在解析过程中如果出现输入输出相关错误或者协议格式不符合要求的情况,会抛出java.io.IOException或者com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException异常, +// 该方法遵循了Protobuf对于解析包含扩展类型消息的规范,方便在处理这类较复杂的输入流数据时正确解析出Member对象。 public static Member parseFrom( java.io.InputStream input, com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite extensionRegistry) @@ -1749,13 +2023,19 @@ public final class ChatRoomProto { return com.google.protobuf.GeneratedMessageV3 .parseWithIOException(PARSER, input, extensionRegistry); } - + // 静态方法,用于从给定的输入流(java.io.InputStream)中解析出一个以定界形式(delimited)存在的Member对象。 +// 这里调用了com.google.protobuf.GeneratedMessageV3类的parseDelimitedWithIOException方法,将解析器(PARSER)和输入流作为参数传入, +// 定界形式意味着数据在流中有特定的边界标识来区分不同的对象,在解析过程中由于涉及输入流操作,可能会抛出java.io.IOException异常, +// 此方法符合Protobuf对于解析定界形式数据的相关规范,方便在处理这种特殊格式的输入流数据时获取Member对象。 public static Member parseDelimitedFrom(java.io.InputStream input) throws java.io.IOException { return com.google.protobuf.GeneratedMessageV3 .parseDelimitedWithIOException(PARSER, input); } - + // 静态方法,用于从给定的输入流(java.io.InputStream)以及对应的扩展注册器(ExtensionRegistryLite类型)中解析出一个以定界形式(delimited)存在的Member对象。 +// 借助com.google.protobuf.GeneratedMessageV3类的parseDelimitedWithIOException方法,传入解析器(PARSER)、输入流和扩展注册器作为参数来完成解析, +// 在处理可能包含扩展类型且为定界形式的输入流数据时,如果出现输入输出相关错误或者协议格式不符合要求的情况,会抛出java.io.IOException或者com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException异常, +// 遵循了Protobuf对于处理这类特殊情况数据解析的规范要求,便于从相应的输入流数据中正确解析出Member对象。 public static Member parseDelimitedFrom( java.io.InputStream input, com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite extensionRegistry) @@ -1763,14 +2043,23 @@ public final class ChatRoomProto { return com.google.protobuf.GeneratedMessageV3 .parseDelimitedWithIOException(PARSER, input, extensionRegistry); } - + // 静态方法,用于从给定的编码输入流(com.google.protobuf.CodedInputStream)中解析出一个Member对象。 +// 通过调用com.google.protobuf.GeneratedMessageV3类的parseWithIOException方法,并传入解析器(PARSER)和编码输入流作为参数来进行解析, +// 由于涉及到输入流的读取操作,可能会抛出java.io.IOException异常以处理解析过程中出现的输入输出相关错误, +// 这种方式符合Protobuf规范中从编码输入流这种更底层、更符合内部数据格式的输入形式下解析对象的要求, +// 方便在特定场景下从编码输入流获取Member对象。 public static Member parseFrom( com.google.protobuf.CodedInputStream input) throws java.io.IOException { return com.google.protobuf.GeneratedMessageV3 .parseWithIOException(PARSER, input); } - + // 静态方法,用于从给定的编码输入流(com.google.protobuf.CodedInputStream)以及对应的扩展注册器(ExtensionRegistryLite类型)中解析出一个Member对象。 +// 调用com.google.protobuf.GeneratedMessageV3类的parseWithIOException方法, +// 传入解析器(PARSER)、编码输入流和扩展注册器作为参数来完成解析操作, +// 在处理可能包含扩展类型的编码输入流数据时,如果出现输入输出相关错误或者协议格式不符合要求的情况, +// 会抛出java.io.IOException或者com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException异常, +// 遵循了Protobuf对于处理这类特殊格式输入流数据解析的规范要求,便于从编码输入流中正确解析出Member对象。 public static Member parseFrom( com.google.protobuf.CodedInputStream input, com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite extensionRegistry) @@ -1778,45 +2067,72 @@ public final class ChatRoomProto { return com.google.protobuf.GeneratedMessageV3 .parseWithIOException(PARSER, input, extensionRegistry); } - + // 重写创建用于构建当前类型(Member)对象的构建器(Builder)的方法, + // 该方法直接返回通过newBuilder方法创建的构建器, +// 这是一种按照Protobuf构建器模式规范提供创建构建器的统一方式, +// 方便后续通过构建器来构建Member对象或者对其进行修改等操作, +// 符合Protobuf对于对象构建相关的设计原则。 @Override public Builder newBuilderForType() { return newBuilder(); } - + // 静态方法,用于创建一个用于构建Member对象的构建器(Builder)。 +// 通过获取Member类型的默认实例(DEFAULT_INSTANCE)并调用其toBuilder方法来创建构建器, +// 这样创建的构建器可以基于默认实例的初始状态进行后续的属性设置等操作, +// 方便快捷地创建Member对象,符合Protobuf构建器模式下创建构建器的常见方式和规范要求。 public static Builder newBuilder() { return DEFAULT_INSTANCE.toBuilder(); } - + // 静态方法,用于创建一个用于构建Member对象的构建器(Builder),传入一个已有的Member对象原型(prototype)。 +// 首先通过获取默认实例的构建器(DEFAULT_INSTANCE.toBuilder()),再调用其mergeFrom方法将原型对象的属性合并到构建器中, +// 使得创建的构建器可以基于给定的原型对象的状态进行进一步修改和构建操作,方便在已有对象基础上创建相似的新对象, +// 遵循Protobuf构建器模式下基于原型创建构建器的规范要求。 public static Builder newBuilder(Member prototype) { return DEFAULT_INSTANCE.toBuilder().mergeFrom(prototype); } - + // 重写将当前对象转换为对应的构建器(Builder)的方法,判断当前对象是否为默认实例(DEFAULT_INSTANCE), +// 如果是,则创建一个新的构建器;如果不是,则创建一个新的构建器并通过mergeFrom方法将当前对象的属性合并到构建器中, +// 这样可以方便地从已有的Member对象获取对应的构建器,便于后续对该对象进行修改等操作, +// 符合Protobuf构建器模式下对象与构建器相互转换的规范要求。 @Override public Builder toBuilder() { return this == DEFAULT_INSTANCE ? new Builder() : new Builder().mergeFrom(this); } - + // 重写创建用于构建当前类型(Member)对象的构建器(Builder)的方法,接收一个BuilderParent类型的父对象作为参数, +// 创建一个新的Builder对象,并将传入的父对象传递给构造函数进行初始化,最后返回创建好的构建器, +// 这种方式在构建器的层次结构或者涉及到父级相关操作(例如与父级对象的状态关联等)时会用到, +// 符合Protobuf构建器模式下特定构建器创建的规范要求。 @Override protected Builder newBuilderForType( BuilderParent parent) { Builder builder = new Builder(parent); return builder; } - - /** - * Protobuf type {@code Member} - */ + // 定义一个名为Builder的静态内部类, + // 它继承自com.google.protobuf.GeneratedMessageV3.Builder类,同时实现了MemberOrBuilder接口。 +// 这个类用于构建Member对象,提供了一系列设置、清除字段以及构建最终Member对象等方法,遵循了Protobuf构建器模式的规范要求以及Java中面向对象的设计模式。 +// 这里的注释“// @@protoc_insertion_point(builder_implements:Member)”可能是代码生成工具插入代码的标识点,用于标记类实现相关信息, +// 在代码生成和编译等过程中有特定作用,对代码阅读者来说可作为一种代码结构和生成来源的提示。 public static final class Builder extends com.google.protobuf.GeneratedMessageV3.Builder implements // @@protoc_insertion_point(builder_implements:Member) MemberOrBuilder { + // 静态方法,用于获取Member类型对应的Protobuf描述符(Descriptor), + // 通过调用ChatRoomProto内部静态的Member_descriptor来获取描述符, + // 这个描述符包含了Member类型在Protobuf中的各种元数据信息,如字段定义、类型、顺序等, + // 在进行构建器相关的操作(如字段访问、验证等)时会依赖这些描述符信息,确保操作符合Protobuf的规范要求。 public static final com.google.protobuf.Descriptors.Descriptor getDescriptor() { return ChatRoomProto.internal_static_Member_descriptor; } + // 重写获取字段访问器表(FieldAccessorTable)的方法,用于获取与Member类及其构建器(Builder)相关的字段访问器表。 + // 通过调用ChatRoomProto内部静态的Member_fieldAccessorTable的ensureFieldAccessorsInitialized方法, + // 传入Member类和其构建器类作为参数, + // 来确保字段访问器已正确初始化并返回对应的访问器表,这个访问器表在访问构建器中各个字段时起到关键作用, + // 可以根据字段名等信息快速定位并访问对应的字段, + // 遵循了Protobuf中对于高效字段访问的设计机制以及GeneratedMessageV3类的相关要求。 @Override protected FieldAccessorTable internalGetFieldAccessorTable() { @@ -1824,18 +2140,26 @@ public final class ChatRoomProto { .ensureFieldAccessorsInitialized( Member.class, Builder.class); } - + // 私有默认构造函数,用于创建一个初始状态的构建器对象,这里可能没有进行过多的初始化操作(构造函数体为空), + // 后续可以通过其他设置方法来逐步设置构建器的状态以及要构建的Member对象的属性,符合构建器模式中先创建一个基础构建器,再按需配置的设计理念。 // Construct using ChatRoomProto.Member.newBuilder() + private Builder() { } - + // 私有构造函数,接收一个BuilderParent类型的父对象作为参数,用于创建一个与父对象相关联的构建器对象, + // 先调用父类(GeneratedMessageV3.Builder)的构造函数,传入父对象进行初始化, + // 这种构造方式在构建器存在父子层次关系或者需要与父对象进行状态交互等场景下会用到, + // 遵循Protobuf构建器模式下特定构造要求。 private Builder( BuilderParent parent) { super(parent); } - + // 重写清除构建器状态的方法,首先调用父类的clear方法来清除父类相关的状态信息, + // 然后将构建器中用于标记字段状态等的位字段(bitField0_)重置为0 + // ,同时将wxId_、remark_字段初始化为空字符串,state_字段初始化为0, + // 这样就将构建器恢复到了初始状态,方便后续重新设置字段等操作,符合构建器模式下重置构建器状态的规范要求。 @Override public Builder clear() { super.clear(); @@ -1845,18 +2169,28 @@ public final class ChatRoomProto { state_ = 0; return this; } - + // 重写获取当前构建器所构建对象类型对应的Protobuf描述符(Descriptor)的方法, + // 直接返回ChatRoomProto内部静态的Member_descriptor作为描述符, + // 这个描述符用于定义和描述Member类型在Protobuf中的结构信息, + // 在构建过程中可用于字段验证、访问等操作,遵循Protobuf规范要求。 @Override public com.google.protobuf.Descriptors.Descriptor getDescriptorForType() { return ChatRoomProto.internal_static_Member_descriptor; } - + // 重写获取当前构建器所构建对象类型(Member)的默认实例对象的方法, + // 通过调用Member类的getDefaultInstance方法获取默认实例, + // 这个默认实例可以作为一种参考或者初始状态的对比对象,在构建过程中可能会用到, + // 符合Protobuf构建器模式下对于默认实例获取的规范要求。 @Override public Member getDefaultInstanceForType() { return Member.getDefaultInstance(); } - + // 重写构建完整Member对象的方法,首先调用buildPartial方法构建一个部分初始化的Member对象, + // 然后检查该部分初始化的对象是否已完全初始化(通过isInitialized方法判断), + // 如果没有完全初始化,则抛出一个表示未初始化消息的异常(newUninitializedMessageException), + // 只有当对象完全初始化后,才返回构建好的Member对象, + // 这样可以确保构建出的对象符合Protobuf对于完整性的要求,避免返回一个不完整的对象。 @Override public Member build() { Member result = buildPartial(); @@ -1865,7 +2199,13 @@ public final class ChatRoomProto { } return result; } - + // 重写构建部分初始化的Member对象的方法,首先创建一个Member对象,将当前构建器(this)作为参数传入其构造函数进行初始化, + // 然后判断构建器中的位字段(bitField0_)是否不为0,如果不为0, + // 说明有一些字段需要进一步处理,调用buildPartial0方法来设置Member对象的相关字段值, + // 最后调用onBuilt方法(可能用于触发一些构建完成后的相关逻辑,比如通知观察者等), + // 并返回构建好的部分初始化的Member对象, + // 这种逐步构建对象并根据构建器状态设置字段的方式符合Protobuf构建器模式下构建对象的规范要求, + // 方便在复杂场景下灵活构建Member对象。 @Override public Member buildPartial() { Member result = new Member(this); @@ -1875,7 +2215,11 @@ public final class ChatRoomProto { onBuilt(); return result; } - + // 私有方法,用于根据构建器中的位字段(bitField0_)状态来设置Member对象的相关字段值。 + // 首先获取构建器中的位字段值(from_bitField0_),然后通过位与操作判断各个位对应的字段是否需要设置, + // 如果对应位不为0,则将Member对象的相应字段(如wxId_、remark_、state_等)设置为构建器中对应的值, + // 这样实现了根据构建器状态准确设置Member对象字段的功能, + // 符合构建器模式下基于构建器内部状态构建对象的设计思路。 private void buildPartial0(Member result) { int from_bitField0_ = bitField0_; if (((from_bitField0_ & 0x00000001) != 0)) { @@ -1888,37 +2232,57 @@ public final class ChatRoomProto { result.state_ = state_; } } - + // 重写克隆构建器的方法,直接调用父类的clone方法来克隆当前构建器对象, + // 克隆后的构建器会具有与原构建器相同的初始状态和属性设置, + // 方便在需要创建一个相似但独立的构建器副本的场景下使用, + // 遵循Java中克隆对象的规范以及Protobuf构建器模式下相关操作的要求。 @Override public Builder clone() { return super.clone(); } - + // 重写设置指定字段值的方法,调用父类的setField方法, + // 将指定的字段描述符(FieldDescriptor)和要设置的值作为参数传入, + // 由父类的方法根据字段描述符来确定如何设置对应字段的值, + // 这种方式遵循了Protobuf构建器模式下通过字段描述符统一设置字段值的规范要求,便于处理各种类型的字段设置操作。 @Override public Builder setField( com.google.protobuf.Descriptors.FieldDescriptor field, Object value) { return super.setField(field, value); } - + // 重写清除指定字段值的方法,调用父类的clearField方法, + // 传入要清除的字段描述符(FieldDescriptor)作为参数, + // 由父类的方法根据字段描述符来执行清除对应字段值的操作, + // 符合Protobuf构建器模式下通过字段描述符统一管理字段清除操作的规范要求,方便在构建过程中重置特定字段的值。 @Override public Builder clearField( com.google.protobuf.Descriptors.FieldDescriptor field) { return super.clearField(field); } + // 重写清除指定Oneof字段(OneofDescriptor表示)的方法, + // 调用父类的clearOneof方法,传入要清除的Oneof字段描述符作为参数, + // 由父类的方法根据描述符来执行清除对应Oneof @Override public Builder clearOneof( com.google.protobuf.Descriptors.OneofDescriptor oneof) { return super.clearOneof(oneof); } - + // 重写设置重复字段值的方法,这里直接调用父类的setRepeatedField方法 + // ,传入字段描述符(FieldDescriptor)、索引(index)以及要设置的值(Object类型)作为参数。 +// 通过父类的相应逻辑来处理如何在构建器中针对指定索引位置设置重复字段的值, +// 遵循了Protobuf构建器模式下利用字段描述符统一操作重复字段的规范要求, +// 方便在处理包含重复字段的消息构建时进行精准赋值操作。 @Override public Builder setRepeatedField( com.google.protobuf.Descriptors.FieldDescriptor field, int index, Object value) { return super.setRepeatedField(field, index, value); } + // 重写添加重复字段值的方法,同样直接调用父类的addRepeatedField方法, + // 将字段描述符(FieldDescriptor)和要添加的值(Object类型)作为参数传入。 +// 由父类的逻辑来处理如何把给定的值添加到对应的重复字段中, +// 符合Protobuf构建器模式下对重复字段添加元素的操作规范,便于在构建对象时向重复字段里添加新的数据内容。 @Override public Builder addRepeatedField( @@ -1926,7 +2290,12 @@ public final class ChatRoomProto { Object value) { return super.addRepeatedField(field, value); } - + // 重写合并消息的方法,用于将另一个Protobuf消息(other)合并到当前构建器所构建的消息中。 +// 首先判断传入的消息(other)是否是Member类型,如果是, +// 则调用专门针对Member类型的mergeFrom方法(即下面定义的mergeFrom(Member other)方法)进行合并; +// 如果不是Member类型,则调用父类的mergeFrom方法按照父类的逻辑来处理合并操作,最后返回当前构建器对象, +// 方便进行链式调用,继续其他构建相关操作, +// 这样实现了根据不同类型消息灵活选择合适的合并逻辑,遵循Protobuf构建器模式下消息合并的规范要求。 @Override public Builder mergeFrom(com.google.protobuf.Message other) { if (other instanceof Member) { @@ -1936,7 +2305,19 @@ public final class ChatRoomProto { return this; } } - + // 定义针对Member类型消息合并的方法,用于将给定的Member对象(other)的属性合并到当前构建器中。 +// 首先判断传入的Member对象是否是默认实例(通过Member.getDefaultInstance()判断), +// 若是,则直接返回当前构建器,因为默认实例不需要进行额外合并操作。 +// 接着检查other对象的wxId字段是否不为空字符串, +// 如果不为空,则将当前构建器中的wxId_字段设置为other对象的wxId_字段值,同时通过位或操作(bitField0_ |= 0x00000001)设置对应的位字段标记,表示wxId字段已被设置,然后调用onChanged方法(可能用于触发字段变更后的相关逻辑)。 +// 类似地,对remark字段进行同样的操作,如果不为空, +// 则更新remark_字段值、设置对应位字段标记并调用onChanged方法。 +// 再判断other对象的state字段值是否不为0, +// 如果是,则调用setState方法(此处未展示,应该是用于设置state字段值的方法)来设置当前构建器中的state_字段值。 +// 最后,调用mergeUnknownFields方法将other对象的未知字段合并到当前构建器中, +// 并再次调用onChanged方法,然后返回当前构建器对象,方便后续继续构建操作, +// 这种按字段逐个合并属性以及处理未知字段的方式,符合Protobuf构建器模式下合并同类型对象属性的规范要求, +// 可确保构建器能正确整合不同来源的Member对象信息。 public Builder mergeFrom(Member other) { if (other == Member.getDefaultInstance()) return this; if (!other.getWxId().isEmpty()) { @@ -1956,11 +2337,34 @@ public final class ChatRoomProto { onChanged(); return this; } + // 重写判断当前构建器是否已初始化的方法,这里直接返回true,表示当前构建器始终处于已初始化状态。 +// 具体是否真的符合业务上的初始化要求可能取决于实际应用场景中对于初始化的定义以及其他相关逻辑, +// 不过在当前代码实现中简单地认定为已初始化, +// 遵循了Protobuf构建器模式下对于初始化状态判断方法重写的规范要求(虽然这里的实现相对简单直接)。 @Override public final boolean isInitialized() { return true; } + // 重写从编码输入流(CodedInputStream)以及扩展注册器(ExtensionRegistryLite)中合并数据到当前构建器的方法,过程中可能抛出IOException异常用于处理输入输出相关的错误情况。 +// 首先检查扩展注册器是否为null,如果是null,则抛出NullPointerException异常, +// 确保扩展注册器有效,因为它在处理可能的扩展类型数据时是必需的。 +// 然后进入一个循环,通过input.readTag方法读取输入流中的标签(tag),根据不同的标签值进行不同的操作: +// - 当标签值为0时,表示读取到了流的末尾,将循环结束标志(done)设置为true,结束循环。 +// - 当标签值为10时,对应着读取一个字符串类型的字段(按照Protobuf的标签编码规则,这里应该是对应wxId字段) +// ,通过input.readStringRequireUtf8方法读取字符串并赋值给wxId_字段, +// 同时通过位或操作(bitField0_ |= 0x00000001)设置对应的位字段标记, +// 表示wxId字段已被更新,然后跳出当前case分支。 +// - 当标签值为18时,类似地,对应读取remark字段(同样根据编码规则推测), +// 读取字符串并更新remark_字段,设置相应位字段标记后跳出分支。 +// - 当标签值为24时,对应读取一个int32类型的字段(推测为state字段), +// 通过input.readInt32方法读取整数值并赋值给state_字段,同时设置对应的位字段标记。 +// - 对于其他标签值,调用父类的parseUnknownField方法尝试解析未知字段, +// 如果该方法返回false,表示遇到了结束组(endgroup)标签,将循环结束标志设置为true来结束循环。 +// 最后,无论是否出现异常,都会执行finally块中的onChanged方法(用于触发一些合并数据后的相关逻辑, +// 比如更新内部状态等),然后返回当前构建器对象,方便后续继续构建相关操作, +// 这样实现了从输入流中按照Protobuf的编码规则解析并合并数据到构建器的功能, +// 符合Protobuf构建器模式下从流中读取数据构建对象的规范要求。 @Override public Builder mergeFrom( @@ -2008,16 +2412,23 @@ public final class ChatRoomProto { } // finally return this; } - + // 定义一个整型变量bitField0_,用于通过位操作来标记构建器中各个字段的状态, + // 例如某个字段是否已被设置、更新等情况, +// 在构建器的多个方法(如合并数据、设置字段等操作)中会对其进行相应的位运算操作, +// 以维护字段状态信息,方便进行相关的逻辑判断和后续处理。 private int bitField0_; - + // 定义一个Object类型的变量wxId_,用于存储wxId字段的值,初始化为空字符串, +// 虽然定义为Object类型, +// 但在实际使用中会根据具体情况转换为对应的字符串或者ByteString类型来存储和操作wxId字段的值, +// 这种设计可以灵活应对不同的存储和操作需求, +// 比如在接收不同来源的数据或者进行序列化、反序列化等操作时能方便地进行类型转换。 private Object wxId_ = ""; - - /** - * string wxId = 1; - * - * @return The wxId. - */ + // 定义获取wxId字段值(字符串类型)的方法,用于从wxId_变量中获取并返回对应的字符串值。 +// 首先获取wxId_变量的引用,然后判断其实际类型,如果不是字符串类型(例如是ByteString类型), +// 则调用ByteString的toStringUtf8方法将其转换为字符串, +// 同时将wxId_变量更新为转换后的字符串,再返回该字符串;如果本身就是字符串类型,则直接返回该字符串, +// 这样实现了根据实际存储情况正确获取wxId字段字符串值的功能,方便外部代码在业务逻辑中使用该字段的数据, +// 符合Protobuf对于字段值获取的规范要求。 public String getWxId() { Object ref = wxId_; if (!(ref instanceof String)) { @@ -2031,11 +2442,12 @@ public final class ChatRoomProto { } } - /** - * string wxId = 1; - * - * @return The bytes for wxId. - */ + // 定义获取wxId字段值的字节表示(ByteString类型)的方法,用于从wxId_变量中获取并返回对应的ByteString对象。 +// 首先获取wxId_变量的引用,若其为字符串类型,则通过ByteString的copyFromUtf8方法将字符串转换为ByteString对象, +// 同时更新wxId_变量为转换后的ByteString对象,再返回该对象; +// 如果wxId_本身就是ByteString类型,则直接返回它, +// 此方法方便在需要字节形式数据的场景(如网络传输、序列化等)下获取wxId字段的字节表示, +// 符合Protobuf对于提供不同形式字段数据访问的规范要求。 public com.google.protobuf.ByteString getWxIdBytes() { Object ref = wxId_; @@ -2050,12 +2462,14 @@ public final class ChatRoomProto { } } - /** - * string wxId = 1; - * - * @param value The wxId to set. - * @return This builder for chaining. - */ + // 定义设置wxId字段值(字符串类型)的方法,用于将传入的字符串值设置为wxId_字段的值。 +// 首先检查传入的字符串值是否为null,如果是, +// 则抛出NullPointerException异常,避免设置空值导致后续逻辑出现问题。 +// 然后将传入的字符串赋值给wxId_变量, +// 通过位或操作(bitField0_ |= 0x00000001)设置bitField0_中对应wxId字段的标记位,表示该字段已被更新, +// 最后调用onChanged方法(可能用于触发属性变更相关逻辑,比如通知观察者、更新内部缓存等), +// 并返回当前构建器对象,方便进行链式调用, +// 继续设置其他字段或者执行构建操作,符合Protobuf构建器模式下设置字段值的规范要求。 public Builder setWxId( String value) { if (value == null) { @@ -2067,11 +2481,11 @@ public final class ChatRoomProto { return this; } - /** - * string wxId = 1; - * - * @return This builder for chaining. - */ + // 定义清除wxId字段值的方法,用于将wxId_字段的值重置为默认实例(getDefaultInstance方法获取的默认Member对象)中wxId字段的值, +// 同时通过位操作(bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000001)) +// 清除bitField0_中对应wxId字段的标记位,表示该字段已被重置, +// 然后调用onChanged方法触发属性变更相关逻辑,最后返回当前构建器对象,方便后续继续构建操作, +// 符合Protobuf构建器模式下重置字段值的规范要求,可将字段恢复到初始状态。 public Builder clearWxId() { wxId_ = getDefaultInstance().getWxId(); bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000001); @@ -2079,12 +2493,16 @@ public final class ChatRoomProto { return this; } - /** - * string wxId = 1; - * - * @param value The bytes for wxId to set. - * @return This builder for chaining. - */ + // 定义设置wxId字段值的字节表示(ByteString类型)的方法, + // 用于将传入的ByteString类型的值设置为wxId_字段的值。 +// 首先检查传入的ByteString值是否为null, +// 如果是,则抛出NullPointerException异常,确保传入的数据有效。 +// 接着调用checkByteStringIsUtf8方法 +// (虽然代码中未展示该方法的具体实现,但推测是用于检查ByteString是否符合UTF-8编码格式的方法,因为对于表示字符串的ByteString通常要求是UTF-8编码)对传入的ByteString进行检查。 +// 然后将传入的ByteString赋值给wxId_变量, +// 通过位或操作(bitField0_ |= 0x00000001)设置bitField0_中对应wxId字段的标记位,表示该字段已被更新, +// 最后调用onChanged方法触发属性变更相关逻辑,并返回当前构建器对象,方便进行链式调用 +// ,继续设置其他字段或者执行构建操作,符合Protobuf构建器模式下设置字节形式字段值的规范要求。 public Builder setWxIdBytes( com.google.protobuf.ByteString value) { if (value == null) { @@ -2096,14 +2514,18 @@ public final class ChatRoomProto { onChanged(); return this; } - + // 定义一个Object类型的变量remark_,用于存储remark字段的值,初始化为空字符串, +// 与wxId_类似,会根据实际情况在字符串和ByteString类型间转换来存储和操作remark字段的值, +// 以满足不同场景下对remark字段数据的处理需求, +// 符合Protobuf消息对象及构建器中字段值存储和操作的设计模式。 private Object remark_ = ""; - /** - * string remark = 2; - * - * @return The remark. - */ + // 定义获取remark字段值(字符串类型)的方法, + // 用于从remark_变量中获取并返回对应的字符串值,逻辑与获取wxId字段字符串值的方法类似。 +// 先获取变量引用,判断类型,若是字符串则直接返回, +// 若是ByteString类型则转换为字符串并更新变量后返回, +// 方便外部代码获取remark字段的字符串内容用于业务逻辑处理,例如展示成员备注信息等场景, +// 符合Protobuf对于字段值获取的规范要求。 public String getRemark() { Object ref = remark_; if (!(ref instanceof String)) { @@ -2117,11 +2539,11 @@ public final class ChatRoomProto { } } - /** - * string remark = 2; - * - * @return The bytes for remark. - */ + // 定义获取remark字段值的字节表示(ByteString类型)的方法, + // 用于从remark_变量中获取并返回对应的ByteString对象,逻辑与获取wxId字段字节表示的方法类似。 +// 根据变量实际存储类型进行相应转换或直接返回操作,以提供remark字段的字节数据, +// 方便在需要字节形式数据的场景下使用, +// 符合Protobuf对于提供多样化字段数据访问方式的规范要求,满足不同层次的数据处理需求。 public com.google.protobuf.ByteString getRemarkBytes() { Object ref = remark_; @@ -2136,12 +2558,9 @@ public final class ChatRoomProto { } } - /** - * string remark = 2; - * - * @param value The remark to set. - * @return This builder for chaining. - */ + // 定义设置remark字段值(字符串类型)的方法,用于将传入的字符串值设置为remark_字段的值。 +// 首先检查传入的字符串值是否为null,如果是,则抛出NullPointerException异常,避免设置空值导致后续逻辑出现问题。 +// 然后将传入的字符串赋值给remark_变量,通过位或操作(bitField0_ |= 0 public Builder setRemark( String value) { if (value == null) { @@ -2153,11 +2572,12 @@ public final class ChatRoomProto { return this; } - /** - * string remark = 2; - * - * @return This builder for chaining. - */ + // 定义清除remark字段值的方法,用于将remark_字段的值重置为默认实例 + // (通过调用getDefaultInstance方法获取的默认Member对象)中remark字段的值, +// 同时通过位操作(bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000002))清除bitField0_中对应remark字段的标记位,表示该字段已被重置, +// 然后调用onChanged方法(可能用于触发属性变更相关逻辑,比如通知观察者、更新内部缓存等), +// 最后返回当前构建器对象,方便后续继续构建操作 +// ,符合Protobuf构建器模式下重置字段值的规范要求,可将字段恢复到初始状态。 public Builder clearRemark() { remark_ = getDefaultInstance().getRemark(); bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000002); @@ -2165,12 +2585,16 @@ public final class ChatRoomProto { return this; } - /** - * string remark = 2; - * - * @param value The bytes for remark to set. - * @return This builder for chaining. - */ + // 定义设置remark字段值的字节表示(ByteString类型)的方法, + // 用于将传入的ByteString类型的值设置为remark_字段的值。 +// 首先检查传入的ByteString值是否为null,如果是, +// 则抛出NullPointerException异常,确保传入的数据有效。 +// 接着调用checkByteStringIsUtf8方法 +// (虽然代码中未展示该方法的具体实现,但推测是用于检查ByteString是否符合UTF-8编码格式的方法,因为对于表示字符串的ByteString通常要求是UTF-8编码)对传入的ByteString进行检查。 +// 然后将传入的ByteString赋值给remark_变量, +// 通过位或操作(bitField0_ |= 0x00000002)设置bitField0_中对应remark字段的标记位,表示该字段已被更新, +// 最后调用onChanged方法触发属性变更相关逻辑,并返回当前构建器对象,方便进行链式调用,继续设置其他字段或者执行构建操作, +// 符合Protobuf构建器模式下设置字节形式字段值的规范要求。 public Builder setRemarkBytes( com.google.protobuf.ByteString value) { if (value == null) { @@ -2182,25 +2606,22 @@ public final class ChatRoomProto { onChanged(); return this; } - + // 定义一个整型变量state_,用于存储state字段的值, + // 后续可通过相应的方法对其进行获取、设置等操作,以完整地表示和处理Member类型对象中state字段相关的信息。 private int state_; - /** - * int32 state = 3; - * - * @return The state. - */ + // 重写获取state字段值(int32类型)的方法,直接返回state_变量存储的值, + // 方便外部代码获取该字段的值用于业务逻辑处理,符合Protobuf对于字段值获取的规范要求。 @Override public int getState() { return state_; } - - /** - * int32 state = 3; - * - * @param value The state to set. - * @return This builder for chaining. - */ + // 定义设置state字段值的方法,用于将传入的整数值设置为state_字段的值。 +// 首先将传入的整数值赋值给state_变量,然后通过位或操作(bitField0_ |= 0x00000004) +// 设置bitField0_中对应state字段的标记位,表示该字段已被更新, +// 最后调用onChanged方法(可能用于触发属性变更相关逻辑,比如通知观察者、更新内部缓存等) +// ,并返回当前构建器对象,方便进行链式调用, +// 继续设置其他字段或者执行构建操作,符合Protobuf构建器模式下设置字段值的规范要求。 public Builder setState(int value) { state_ = value; @@ -2209,24 +2630,29 @@ public final class ChatRoomProto { return this; } - /** - * int32 state = 3; - * - * @return This builder for chaining. - */ + // 定义清除state字段值的方法,用于将state_字段的值重置为0, + // 同时通过位操作(bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000004))清除bitField0_中对应state字段的标记位,表示该字段已被重置, +// 然后调用onChanged方法触发属性变更相关逻辑,最后返回当前构建器对象, +// 方便后续继续构建操作,符合Protobuf构建器模式下重置字段值的规范要求,可将字段恢复到初始状态。 public Builder clearState() { bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000004); state_ = 0; onChanged(); return this; } - + // 重写设置未知字段(UnknownFieldSet类型)的方法, + // 这里直接调用父类的setUnknownFields方法,并将传入的未知字段集合作为参数传入, +// 由父类的方法来处理具体的设置逻辑,这种方式遵循了Protobuf构建器模式下通过父类方法统一管理未知字段设置操作的规范要求, +// 方便在处理未知字段时保持一致性和扩展性。 @Override public final Builder setUnknownFields( final com.google.protobuf.UnknownFieldSet unknownFields) { return super.setUnknownFields(unknownFields); } - + // 重写合并未知字段(UnknownFieldSet类型)的方法, + // 直接调用父类的mergeUnknownFields方法,并将传入的未知字段集合作为参数传入, +// 父类的方法会根据其内部逻辑来合并传入的未知字段到当前构建器所管理的未知字段集合中, +// 符合Protobuf构建器模式下处理未知字段合并操作的规范要求,便于在接收外部消息等场景下整合未知字段信息 @Override public final Builder mergeUnknownFields( final com.google.protobuf.UnknownFieldSet unknownFields) { @@ -2238,16 +2664,30 @@ public final class ChatRoomProto { } // @@protoc_insertion_point(class_scope:Member) + // 定义一个私有静态常量DEFAULT_INSTANCE, + // 用于存储Member类型的默认实例对象, + // 后续可以通过该默认实例来获取一些初始状态的属性值或者作为默认配置等用途, + // 符合Protobuf中对于类型默认实例管理的常见设计模式。 private static final Member DEFAULT_INSTANCE; static { DEFAULT_INSTANCE = new Member(); } - + // 静态初始化块,用于创建Member类型的默认实例对象, + // 将其赋值给DEFAULT_INSTANCE常量,在类加载时会执行这个初始化操作, + // 确保默认实例对象被正确创建并可用。 public static Member getDefaultInstance() { return DEFAULT_INSTANCE; } - + // 静态方法,用于获取Member类型的默认实例对象,直接返回之前创建并存储在DEFAULT_INSTANCE常量中的默认实例, + // 方便外部代码在需要获取默认状态的Member对象时调用, + // 符合Protobuf对于提供默认实例获取方法的规范要求。 + // 重写parsePartialFrom方法,用于从给定的输入流和扩展注册器中尝试解析出一个部分初始化的Member对象。 + // 首先创建一个Member的构建器(Builder)对象,用于逐步构建Member实例。 + // 然后尝试将输入流中的数据合并到构建器中,如果在合并过程中出现InvalidProtocolBufferException异常(表示协议缓冲区数据格式不正确), + // 则将构建器中已部分构建的Member对象设置为未完成消息(通过setUnfinishedMessage方法)并重新抛出异常, + // 对于UninitializedMessageException异常(表示消息未完全初始化)以及IOException异常(输入输出相关异常)也做类似处理, + // 最后返回构建器构建出的部分初始化的Member对象,这个对象后续可能还需要进一步完善或者验证其初始化状态。 private static final com.google.protobuf.Parser PARSER = new com.google.protobuf.AbstractParser() { @Override @@ -2269,15 +2709,22 @@ public final class ChatRoomProto { return builder.buildPartial(); } }; - + // 静态方法,用于对外提供获取Member类型解析器(PARSER)的接口,方便其他代码在需要解析Member消息时获取到对应的解析器对象, +// 遵循了一种将解析器封装并统一提供访问入口的设计原则,符合Protobuf中对于类型解析相关功能的规范要求。 public static com.google.protobuf.Parser parser() { return PARSER; } + // 重写获取Member类型解析器的方法,直接返回之前定义的静态解析器PARSER, +// 这与parser()方法类似,都是为了对外提供获取解析器的途径,可能在不同的继承体系或者接口实现场景下被调用, +// 确保了在整个Protobuf消息处理框架中,可以通过统一的方式获取到用于解析Member类型消息的解析器。 @Override public com.google.protobuf.Parser getParserForType() { return PARSER; } + // 重写获取Member类型默认实例对象的方法,直接返回之前定义的静态默认实例对象DEFAULT_INSTANCE, +// 对外提供获取默认实例的统一方式,方便在不同业务场景中(例如初始化、对比参照等)使用默认实例进行相应操作, +// 符合Protobuf中对于类提供默认实例获取方法的规范要求以及常见的设计模式理念。 @Override public Member getDefaultInstanceForType() { @@ -2285,26 +2732,55 @@ public final class ChatRoomProto { } } - + // 定义一个私有静态变量internal_static_ChatRoom_descriptor, + // 用于存储ChatRoom类型在Protobuf中的描述符(Descriptor)对象, +// 描述符包含了ChatRoom类型在Protobuf中的各种元数据信息,如字段定义、类型、顺序等, +// 后续在处理ChatRoom类型相关的操作(如序列化、反序列化、字段访问等)时会用到该描述符信息。 private static final com.google.protobuf.Descriptors.Descriptor internal_static_ChatRoom_descriptor; + // 定义一个私有静态变量internal_static_ChatRoom_fieldAccessorTable, + // 用于存储ChatRoom类型的字段访问器表(FieldAccessorTable)对象, +// 字段访问器表可以根据字段名等信息快速定位并访问ChatRoom类型对象的各个字段, +// 方便在代码中高效地操作ChatRoom对象的属性,遵循了Protobuf中对于高效字段访问的设计机制。 private static final com.google.protobuf.GeneratedMessageV3.FieldAccessorTable internal_static_ChatRoom_fieldAccessorTable; + // 定义一个私有静态变量internal_static_Member_descriptor, + // 用于存储Member类型在Protobuf中的描述符(Descriptor)对象, +// 其作用与ChatRoom类型的描述符类似, +// 包含了Member类型的各种元数据信息,用于支持Member类型相关的各种操作(如序列化、反序列化、字段访问等)。 private static final com.google.protobuf.Descriptors.Descriptor internal_static_Member_descriptor; + // 定义一个私有静态变量internal_static_Member_fieldAccessorTable, + // 用于存储Member类型的字段访问器表(FieldAccessorTable)对象, +// 方便快速访问Member类型对象的各个字段, +// 符合Protobuf中通过字段访问器表来管理字段访问的设计模式,提高字段访问的效率和准确性。 private static final com.google.protobuf.GeneratedMessageV3.FieldAccessorTable internal_static_Member_fieldAccessorTable; - + // 静态方法,用于获取整个Protobuf文件(这里可能对应包含ChatRoom和Member等类型定义的文件) + // 的描述符(FileDescriptor)对象,直接返回之前定义的descriptor变量, +// 在Protobuf中,文件描述符包含了整个文件中定义的所有类型、服务等相关的元数据信息, +// 在一些涉及到全局的类型查找、验证等操作时会用到该文件描述符,符合Protobuf的规范要求。 public static com.google.protobuf.Descriptors.FileDescriptor getDescriptor() { return descriptor; } + // 定义一个私有静态变量descriptor,用于存储整个Protobuf文件 + // (可能对应名为RoomData.proto的文件,从后续代码推测)的描述符对象, +// 这个描述符对象在类加载时会通过特定的方式进行初始化,用于管理和提供文件中定义的各种Protobuf类型相关的元数据信息 +// ,是Protobuf框架中用于描述文件结构和内容的重要对象。 private static com.google.protobuf.Descriptors.FileDescriptor descriptor; - + // 静态初始化块,用于初始化Protobuf相关的描述符和字段访问器表等重要的元数据信息。 +// 首先定义一个字符串数组descriptorData,其中包含了以特定格式表示的Protobuf文件内容(这里是文本形式的Protobuf定义,包含了ChatRoom和Member类型的字段等信息)。 +// 然后通过调用com.google.protobuf.Descriptors.FileDescriptor的internalBuildGeneratedFileFrom方法,传入descriptorData以及一个空的文件描述符数组(可能用于依赖其他文件描述符的情况,这里为空表示无依赖)来创建并初始化descriptor变量,即整个Protobuf文件的描述符对象。 +// 接着通过调用getDescriptor().getMessageTypes().get(0)方法获取文件描述符中第一个消息类型(这里是ChatRoom类型)的描述符,并赋值给internal_static_ChatRoom_descriptor变量。 +// 再创建ChatRoom类型的字段访问器表(FieldAccessorTable)对象,传入ChatRoom类型的描述符以及对应的字段名数组(用于指定可访问的字段名称),并赋值给internal_static_ChatRoom_fieldAccessorTable变量,方便后续快速访问ChatRoom对象的各个字段。 +// 同样地,获取文件描述符中第二个消息类型(Member类型)的描述符并赋值给internal_static_Member_descriptor变量,创建并初始化Member类型的字段访问器表并赋值给internal_static_Member_fieldAccessorTable变量,用于支持Member类型对象的字段访问操作。 +// 这个静态初始化块在类加载时执行, +// 确保了Protobuf相关的元数据信息能够正确初始化并可用,为后续的各种消息处理操作提供基础支持。 static { String[] descriptorData = { "\n\016RoomData.proto\"\232\001\n\010ChatRoom\022\030\n\007members" + diff --git a/wx-dump-ui/src/locales/en-US/component.ts b/wx-dump-ui/src/locales/en-US/component.ts index 3ba7eed..6d0b2ec 100644 --- a/wx-dump-ui/src/locales/en-US/component.ts +++ b/wx-dump-ui/src/locales/en-US/component.ts @@ -1,5 +1,12 @@ +// 定义一个默认导出的对象,通常用于配置一些与组件相关的文本信息等 export default { + // 表示组件中标签选择器(tagSelect)展开相关操作对应的文本,这里的值是'Expand', + // 可能用于按钮显示等场景来提示用户执行展开操作 'component.tagSelect.expand': 'Expand', + // 表示组件中标签选择器(tagSelect)折叠相关操作对应的文本,值为'Collapse', + // 同样可能用于界面元素上提示用户执行折叠操作 'component.tagSelect.collapse': 'Collapse', + // 表示组件中标签选择器(tagSelect)涉及“全部”相关概念对应的文本,此处为'All', + // 例如可能用于表示选择全部标签之类的功能提示文本 'component.tagSelect.all': 'All', }; diff --git a/wx-dump-ui/src/locales/en-US/globalHeader.ts b/wx-dump-ui/src/locales/en-US/globalHeader.ts index 60b6d4e..7b0da1b 100644 --- a/wx-dump-ui/src/locales/en-US/globalHeader.ts +++ b/wx-dump-ui/src/locales/en-US/globalHeader.ts @@ -1,17 +1,48 @@ +// 定义一个默认导出的对象,很可能是用于配置组件相关的文本显示内容,便于进行国际化(i18n)或统一管理文本信息等操作 export default { + // 配置组件中全局头部(globalHeader)搜索功能对应的文本,这里设置为'Search', + // 大概率用于搜索框的占位提示、按钮文本等地方,提示用户进行搜索操作 'component.globalHeader.search': 'Search', + // 配置组件中全局头部(globalHeader)搜索功能相关的示例文本 1,值为'Search example 1', + // 也许用于在搜索功能的示例展示区域或者帮助文档等地方展示具体的搜索示例内容 'component.globalHeader.search.example1': 'Search example 1', + // 配置组件中全局头部(globalHeader)搜索功能相关的示例文本 2,值为'Search example 2', + // 作用与上面的 'example1' 类似,是另一种搜索示例对应的文本展示 'component.globalHeader.search.example2': 'Search example 2', + // 配置组件中全局头部(globalHeader)搜索功能相关的示例文本 3,值为'Search example 3', + // 同样是为了展示不同搜索示例的文本情况 'component.globalHeader.search.example3': 'Search example 3', + // 配置组件中全局头部(globalHeader)帮助功能对应的文本,设置为'Help', + // 一般用于帮助按钮、帮助链接等元素上,提示用户点击可获取帮助信息 'component.globalHeader.help': 'Help', + // 配置组件中全局头部(globalHeader)通知功能对应的文本,值为'Notification', + // 可能用于通知图标、通知入口等地方,提示用户这里可以查看通知信息 'component.globalHeader.notification': 'Notification', + // 配置组件中全局头部(globalHeader)当通知为空(即所有通知都已查看等情况)时显示的文本, + // 'You have viewed all notifications.'表示提示用户已经查看完所有通知了 'component.globalHeader.notification.empty': 'You have viewed all notifications.', + // 配置组件中全局头部(globalHeader)消息功能对应的文本,设置为'Message', + // 类似通知功能相关的文本设置,用于提示用户此处可查看消息内容 'component.globalHeader.message': 'Message', + // 配置组件中全局头部(globalHeader)当消息为空(所有消息都已查看)时显示的文本, + // 'You have viewed all messsages.'提示用户已查看完所有消息了,此处可能有拼写错误,正确应为'messages' 'component.globalHeader.message.empty': 'You have viewed all messsages.', + // 配置组件中全局头部(globalHeader)事件功能对应的文本,值为'Event', + // 用于提示用户这里可查看相关的事件信息等 'component.globalHeader.event': 'Event', + // 配置组件中全局头部(globalHeader)当事件为空(所有事件都已查看)时显示的文本, + // 'You have viewed all events.'提示用户已查看完所有事件了 'component.globalHeader.event.empty': 'You have viewed all events.', + // 配置组件中通知图标(noticeIcon)清除相关操作对应的文本,设置为'Clear', + // 可能用于清除通知等功能的按钮文本,提示用户点击可执行清除操作 'component.noticeIcon.clear': 'Clear', + // 配置组件中通知图标(noticeIcon)已清除相关状态对应的文本,值为'Cleared', + // 用于在完成清除操作后给用户一个反馈提示,表示已成功清除了相应内容 'component.noticeIcon.cleared': 'Cleared', + // 配置组件中通知图标(noticeIcon)当没有通知(为空)时显示的文本,设置为'No notifications', + // 直接提示用户当前没有通知信息可查看 'component.noticeIcon.empty': 'No notifications', + // 配置组件中通知图标(noticeIcon)查看更多相关操作对应的文本,值为'View more', + // 常用于当通知列表有分页或者只展示部分时,提示用户点击可查看更多通知内容 'component.noticeIcon.view-more': 'View more', }; diff --git a/wx-dump-ui/src/locales/en-US/menu.ts b/wx-dump-ui/src/locales/en-US/menu.ts index eae3e53..714140f 100644 --- a/wx-dump-ui/src/locales/en-US/menu.ts +++ b/wx-dump-ui/src/locales/en-US/menu.ts @@ -1,52 +1,153 @@ +// 定义一个默认导出的对象,大概率是用于配置菜单相关文本显示内容的,方便进行国际化(i18n)或者统一管理菜单各处显示的文字等操作 export default { + // 配置菜单中“欢迎”选项对应的文本,设置为'Welcome', + // 通常用于在界面的欢迎相关区域或者首次进入系统时显示的欢迎提示等位置 'menu.welcome': 'Welcome', + // 配置菜单中“更多模块”选项对应的文本,值为'More Blocks', + // 可能用于引导用户查看更多功能模块或拓展内容的菜单入口处 'menu.more-blocks': 'More Blocks', + // 配置菜单中“首页”选项对应的文本,设置为'Home', + // 作为系统首页的菜单入口提示文字,方便用户快速返回系统主要界面 'menu.home': 'Home', + // 配置菜单中“管理员”选项对应的文本,值为'Admin', + // 用于进入管理员相关功能区域的菜单入口提示,一般针对具有管理员权限的用户操作入口 'menu.admin': 'Admin', + // 配置菜单中“管理员”菜单下的子页面选项对应的文本,设置为'Sub-Page', + // 表明这是管理员功能模块里某个具体子页面的菜单入口,便于细化管理功能操作 'menu.admin.sub-page': 'Sub-Page', + // 配置菜单中“登录”选项对应的文本,设置为'Login', + // 用于登录页面的菜单入口提示,引导未登录用户进行登录操作 'menu.login': 'Login', + // 配置菜单中“注册”选项对应的文本,值为'Register', + // 作为用户注册页面的菜单入口提示,方便新用户进行注册操作 'menu.register': 'Register', + // 配置菜单中“注册结果”选项对应的文本,设置为'Register Result', + // 可能用于用户完成注册后查看注册结果相关页面的菜单入口提示 'menu.register-result': 'Register Result', + // 配置菜单中“仪表盘”选项对应的文本,值为'Dashboard', + // 常用于进入系统数据展示、综合概览等仪表盘页面的菜单入口提示 'menu.dashboard': 'Dashboard', + // 配置菜单中“仪表盘”下的“分析”子选项对应的文本,设置为'Analysis', + // 表明这是仪表盘功能里涉及数据分析相关页面的菜单入口,方便查看分析数据 'menu.dashboard.analysis': 'Analysis', + // 配置菜单中“仪表盘”下的“监控”子选项对应的文本,值为'Monitor', + // 用于进入仪表盘功能中监控相关页面的菜单入口,可查看系统监控等相关数据 'menu.dashboard.monitor': 'Monitor', + // 配置菜单中“仪表盘”下的“工作区”子选项对应的文本,设置为'Workplace', + // 提示这是仪表盘功能模块里工作区相关页面的菜单入口,或许涉及用户日常操作等功能区展示 'menu.dashboard.workplace': 'Workplace', + // 配置菜单中“异常”下的“403”子选项对应的文本,设置为'403', + // 可能用于在系统出现403错误页面或者相关异常处理页面中对应的菜单入口提示,便于排查问题 'menu.exception.403': '403', + // 配置菜单中“异常”下的“404”子选项对应的文本,值为'404', + // 类似403情况,用于在出现404错误(页面未找到等情况)对应的菜单入口提示,辅助处理异常情况 'menu.exception.404': '404', + // 配置菜单中“异常”下的“500”子选项对应的文本,设置为'500', + // 针对系统出现500服务器内部错误时相关页面或处理流程对应的菜单入口提示,帮助定位错误 'menu.exception.500': '500', + // 配置菜单中“表单”选项对应的文本,设置为'Form', + // 作为表单相关功能区域的菜单入口提示,引导用户进入填写、管理表单的操作页面 'menu.form': 'Form', + // 配置菜单中“表单”下的“基本表单”子选项对应的文本,值为'Basic Form', + // 表明这是表单功能里基础、简单的表单页面的菜单入口,方便用户进行常规的表单填写操作 'menu.form.basic-form': 'Basic Form', + // 配置菜单中“表单”下的“分步表单”子选项对应的文本,设置为'Step Form', + // 提示这是采用分步流程的表单页面的菜单入口,可能涉及较复杂的表单填写分步骤处理 'menu.form.step-form': 'Step Form', + // 配置菜单中“表单”下的“分步表单”的“信息”子选项对应的文本,设置为'Step Form(write transfer information)', + // 详细说明这是分步表单里用于填写传输信息的具体步骤页面的菜单入口,方便用户知晓具体操作内容 'menu.form.step-form.info': 'Step Form(write transfer information)', + // 配置菜单中“表单”下的“分步表单”的“确认”子选项对应的文本,值为'Step Form(confirm transfer information)', + // 表示这是分步表单中用于确认传输信息步骤的页面菜单入口,便于用户对已填信息进行确认操作 'menu.form.step-form.confirm': 'Step Form(confirm transfer information)', + // 配置菜单中“表单”下的“分步表单”的“结果”子选项对应的文本,设置为'Step Form(finished)', + // 意味着这是分步表单完成操作后展示最终结果的页面菜单入口,告知用户可查看表单处理结果 'menu.form.step-form.result': 'Step Form(finished)', + // 配置菜单中“表单”下的“高级表单”子选项对应的文本,设置为'Advanced Form', + // 用于进入更复杂、功能更丰富的高级表单页面的菜单入口提示,针对有特殊表单需求的场景 'menu.form.advanced-form': 'Advanced Form', + // 配置菜单中“列表”选项对应的文本,设置为'List', + // 作为列表相关功能区域的菜单入口提示,引导用户查看各种列表形式的数据展示页面 'menu.list': 'List', + // 配置菜单中“列表”下的“表格列表”子选项对应的文本,值为'Search Table', + // 表明这是采用表格形式展示数据且可能带有搜索功能的列表页面的菜单入口,方便用户查找数据 'menu.list.table-list': 'Search Table', + // 配置菜单中“列表”下的“基本列表”子选项对应的文本,设置为'Basic List', + // 提示这是简单、基础的列表页面的菜单入口,展示基础格式的数据列表情况 'menu.list.basic-list': 'Basic List', + // 配置菜单中“列表”下的“卡片列表”子选项对应的文本,值为'Card List', + // 意味着这是采用卡片形式展示数据的列表页面的菜单入口,以卡片形式呈现列表信息更直观 'menu.list.card-list': 'Card List', + // 配置菜单中“列表”下的“搜索列表”子选项对应的文本,设置为'Search List', + // 表示这是侧重于搜索功能的列表页面的菜单入口,方便用户通过搜索快速定位所需数据 'menu.list.search-list': 'Search List', + // 配置菜单中“列表”下的“搜索列表”的“文章”子选项对应的文本,设置为'Search List(articles)', + // 详细说明这是针对文章数据的搜索列表页面的菜单入口,便于查找特定文章内容 'menu.list.search-list.articles': 'Search List(articles)', + // 配置菜单中“列表”下的“搜索列表”的“项目”子选项对应的文本,值为'Search List(projects)', + // 表明这是用于查找项目相关数据的搜索列表页面的菜单入口,帮助筛选项目信息 'menu.list.search-list.projects': 'Search List(projects)', + // 配置菜单中“列表”下的“搜索列表”的“应用”子选项对应的文本,设置为'Search List(applications)', + // 提示这是针对应用相关数据的搜索列表页面的菜单入口,便于搜索应用相关内容 'menu.list.search-list.applications': 'Search List(applications)', + // 配置菜单中“个人资料”选项对应的文本,设置为'Profile', + // 作为用户查看、编辑个人资料相关功能区域的菜单入口提示,引导用户操作个人信息 'menu.profile': 'Profile', + // 配置菜单中“个人资料”下的“基本资料”子选项对应的文本,值为'Basic Profile', + // 表明这是查看、修改用户基本个人信息(如姓名、联系方式等)页面的菜单入口,便于基础信息管理 'menu.profile.basic': 'Basic Profile', + // 配置菜单中“个人资料”下的“高级资料”子选项对应的文本,设置为'Advanced Profile', + // 提示这是涉及更复杂、隐私性更强或拓展性的个人资料(如安全设置等)页面的菜单入口,用于深度资料管理 'menu.profile.advanced': 'Advanced Profile', + // 配置菜单中“结果”选项对应的文本,设置为'Result', + // 通常用于查看操作结果(如任务完成结果、表单提交结果等)相关功能区域的菜单入口提示 'menu.result': 'Result', + // 配置菜单中“结果”下的“成功”子选项对应的文本,值为'Success', + // 用于在操作成功后查看具体成功结果页面的菜单入口提示,展示正向反馈信息 'menu.result.success': 'Success', + // 配置菜单中“结果”下的“失败”子选项对应的文本,设置为'Fail', + // 表示在操作失败后查看失败原因、相关情况等页面的菜单入口提示,呈现负面反馈信息 'menu.result.fail': 'Fail', + // 配置菜单中“异常”选项对应的文本,设置为'Exception', + // 作为系统异常相关功能区域的总体菜单入口提示,引导用户查看各种异常情况的处理页面 'menu.exception': 'Exception', + // 配置菜单中“异常”下的“无权限”子选项对应的文本,值为'403', + // 再次强调在遇到403无权限相关异常情况时对应的菜单入口提示,便于用户了解异常原因 'menu.exception.not-permission': '403', + // 配置菜单中“异常”下的“未找到”子选项对应的文本,设置为'404', + // 同样,针对404页面未找到等异常对应的菜单入口提示,帮助用户知晓异常所在 'menu.exception.not-find': '404', + // 配置菜单中“异常”下的“服务器错误”子选项对应的文本,值为'500', + // 针对服务器内部出现500错误这种异常情况对应的菜单入口提示,辅助排查服务器相关问题 'menu.exception.server-error': '500', + // 配置菜单中“异常”下的“触发”子选项对应的文本,设置为'Trigger', + // 或许用于触发查看异常相关机制、记录等页面的菜单入口提示,便于深入分析异常触发原因 'menu.exception.trigger': 'Trigger', + // 配置菜单中“账户”选项对应的文本,设置为'Account', + // 作为账户相关功能区域(如账户管理、设置等)的总体菜单入口提示,引导用户操作账户信息 'menu.account': 'Account', + // 配置菜单中“账户”下的“账户中心”子选项对应的文本,值为'Account Center', + // 表明这是进入账户核心管理功能(如查看账户详情、综合管理等)页面的菜单入口,便于集中管理账户 'menu.account.center': 'Account Center', + // 配置菜单中“账户”下的“账户设置”子选项对应的文本,设置为'Account Settings', + // 提示这是用于设置账户相关信息(如密码修改、安全设置等)页面的菜单入口,方便用户自定义账户配置 'menu.account.settings': 'Account Settings', + // 配置菜单中“账户”下的“触发错误”子选项对应的文本,值为'Trigger Error', + // 可能用于查看账户相关操作触发错误情况、原因等页面的菜单入口提示,辅助解决账户问题 'menu.account.trigger': 'Trigger Error', + // 配置菜单中“账户”下的“注销”子选项对应的文本,设置为'Logout', + // 作为用户注销账户、退出登录相关操作页面的菜单入口提示,引导用户安全退出系统 'menu.account.logout': 'Logout', + // 配置菜单中“编辑器”选项对应的文本,设置为'Graphic Editor', + // 用于进入图形编辑相关功能区域的菜单入口提示,可能涉及各种图形绘制、编辑操作 'menu.editor': 'Graphic Editor', + // 配置菜单中“编辑器”下的“流程图编辑器”子选项对应的文本,值为'Flow Editor', + // 表明这是专门用于编辑流程图的编辑器页面的菜单入口,方便用户绘制、修改流程图内容 'menu.editor.flow': 'Flow Editor', + // 配置菜单中“编辑器”下的“思维导图编辑器”子选项对应的文本,设置为'Mind Editor', + // 提示这是用于创建、编辑思维导图的编辑器页面的菜单入口,便于进行思维整理等操作 'menu.editor.mind': 'Mind Editor', + // 配置菜单中“编辑器”下的“Koni编辑器”子选项对应的文本,设置为'Koni Editor', + // 具体指代某种特定的编辑器(Koni可能是名称)页面的菜单入口,功能取决于具体编辑器定义 'menu.editor.koni': 'Koni Editor', }; diff --git a/wx-dump-ui/src/locales/en-US/pages.ts b/wx-dump-ui/src/locales/en-US/pages.ts index 486f5e8..51d8afc 100644 --- a/wx-dump-ui/src/locales/en-US/pages.ts +++ b/wx-dump-ui/src/locales/en-US/pages.ts @@ -1,68 +1,198 @@ +// 定义一个默认导出的对象,大概率是用于配置页面相关文本显示内容的,方便进行国际化(i18n)或者统一管理页面各处显示的文字等操作 export default { - 'pages.layouts.userLayout.title': - 'Ant Design is the most influential web design specification in Xihu district', + // 配置页面布局中用户布局(userLayout)对应的标题文本, + // 此处内容提到是西湖区最具影响力的网页设计规范相关描述,可能用于页面头部展示等位置标识页面所属规范等情况 + 'pages.layouts.userLayout.title': 'Ant Design is the most influential web design specification in Xihu district', + // 配置登录页面(pages.login)中账号登录(accountLogin)选项卡对应的文本,设置为'Account Login', + // 用于在登录页面区分不同登录方式的选项卡上,提示用户这是通过账号进行登录的入口 'pages.login.accountLogin.tab': 'Account Login', + // 配置登录页面(pages.login)中账号登录(accountLogin)出现错误时显示的错误消息文本, + // 具体指出了用户名/密码不正确时的提示内容(示例用户名/密码为admin/ant.design),用于在登录失败时告知用户错误原因 'pages.login.accountLogin.errorMessage': 'Incorrect username/password(admin/ant.design)', + // 配置登录页面(pages.login)整体登录失败时显示的通用提示文本,设置为'Login failed, please try again!', + // 当用户登录操作未成功时,在页面上给出提示,引导用户再次尝试登录 'pages.login.failure': 'Login failed, please try again!', + // 配置登录页面(pages.login)登录成功时显示的提示文本,设置为'Login successful!', + // 用于在用户成功登录系统后,在页面上展示登录成功的反馈信息 'pages.login.success': 'Login successful!', + // 配置登录页面(pages.login)中用户名输入框的占位符文本,明确提示用户可输入的用户名示例(admin或user), + // 用于在输入框未输入内容时给用户一个输入参考示例 'pages.login.username.placeholder': 'Username: admin or user', + // 配置登录页面(pages.login)中用户名输入为必填项时显示的提示文本,设置为'Please input your username!', + // 当用户未输入用户名就尝试提交登录时,在页面相应位置提示用户需要输入用户名 'pages.login.username.required': 'Please input your username!', + // 配置登录页面(pages.login)中密码输入框的占位符文本,提示用户密码为'ant.design', + // 与用户名输入框占位符类似,在密码框未输入内容时给用户参考密码示例 'pages.login.password.placeholder': 'Password: ant.design', + // 配置登录页面(pages.login)中密码输入为必填项时显示的提示文本,设置为'Please input your password!', + // 当用户未输入密码就尝试提交登录时,提示用户需要输入密码 'pages.login.password.required': 'Please input your password!', + // 配置登录页面(pages.login)中手机号登录(phoneLogin)选项卡对应的文本,设置为'Phone Login', + // 用于在登录页面区分不同登录方式的选项卡上,提示用户这是通过手机号进行登录的入口 'pages.login.phoneLogin.tab': 'Phone Login', + // 配置登录页面(pages.login)中手机号登录(phoneLogin)出现验证码错误时显示的错误消息文本, + // 当用户输入的验证码不正确时,在页面相应位置提示用户验证码有误 'pages.login.phoneLogin.errorMessage': 'Verification Code Error', + // 配置登录页面(pages.login)中手机号码输入框的占位符文本,设置为'Phone Number', + // 在手机号码输入框未输入内容时提示用户此处应输入手机号码 'pages.login.phoneNumber.placeholder': 'Phone Number', + // 配置登录页面(pages.login)中手机号码输入为必填项时显示的提示文本,设置为'Please input your phone number!', + // 当用户未输入手机号码就尝试提交手机号登录相关操作时,提示用户需要输入手机号码 'pages.login.phoneNumber.required': 'Please input your phone number!', + // 配置登录页面(pages.login)中手机号码格式无效时显示的提示文本,设置为'Phone number is invalid!', + // 当用户输入的手机号码不符合格式要求时,在页面相应位置提示用户手机号码无效 'pages.login.phoneNumber.invalid': 'Phone number is invalid!', + // 配置登录页面(pages.login)中验证码输入框的占位符文本,设置为'Verification Code', + // 在验证码输入框未输入内容时提示用户此处应输入验证码 'pages.login.captcha.placeholder': 'Verification Code', + // 配置登录页面(pages.login)中验证码输入为必填项时显示的提示文本,设置为'Please input verification code!', + // 当用户未输入验证码就尝试提交手机号登录相关操作时,提示用户需要输入验证码 'pages.login.captcha.required': 'Please input verification code!', + // 配置登录页面(pages.login)中手机号登录(phoneLogin)获取验证码对应的按钮文本,设置为'Get Code', + // 用于在手机号登录方式下,引导用户点击按钮获取验证码的操作提示 'pages.login.phoneLogin.getVerificationCode': 'Get Code', + // 配置获取验证码相关倒计时等显示中表示“秒”的文本,设置为'sec(s)', + // 例如在验证码获取后倒计时显示剩余时间时,用于表示时间单位“秒” 'pages.getCaptchaSecondText': 'sec(s)', + // 配置登录页面(pages.login)中“记住我”选项对应的文本,设置为'Remember me', + // 用于在登录页面提供给用户是否记住登录状态的功能选项提示 'pages.login.rememberMe': 'Remember me', - 'pages.login.forgotPassword': 'Forgot Password ?', + // 配置登录页面(pages.login)中“忘记密码”选项对应的文本,设置为'Forgot Password?', + // 引导用户在忘记登录密码时可点击此链接进行相应的密码找回等操作 + 'pages.login.forgotPassword': 'Forgot Password?', + // 配置登录页面(pages.login)中登录按钮对应的文本,设置为'Login', + // 用于提示用户点击此按钮执行登录操作 'pages.login.submit': 'Login', + // 配置登录页面(pages.login)中“使用...登录”相关提示文本,设置为'Login with :', + // 可能用于展示除常规登录方式外,还可使用其他方式登录的引导提示,具体内容后续可能会补充完整 'pages.login.loginWith': 'Login with :', + // 配置登录页面(pages.login)中“注册账号”选项对应的文本,设置为'Register Account', + // 引导未注册用户点击此链接进行账号注册操作 'pages.login.registerAccount': 'Register Account', + // 配置欢迎页面(pages.welcome)相关链接对应的文本,设置为'Welcome', + // 具体用途取决于页面设计,可能是用于跳转到其他相关欢迎内容页面的链接文字提示 'pages.welcome.link': 'Welcome', + // 配置欢迎页面(pages.welcome)中弹出提示消息的文本, + // 提到有更快更强的重型组件已发布的相关内容,用于向用户传达系统更新等相关重要信息 'pages.welcome.alertMessage': 'Faster and stronger heavy-duty components have been released.', + // 配置管理员页面(pages.admin)的子页面(subPage)对应的标题文本, + // 明确指出此页面只有管理员才能查看,用于在页面头部等位置标识页面权限限制情况 'pages.admin.subPage.title': 'This page can only be viewed by Admin', - 'pages.admin.subPage.alertMessage': - 'Umi ui is now released, welcome to use npm run ui to start the experience.', + // 配置管理员页面(pages.admin)的子页面(subPage)中弹出提示消息的文本, + // 告知用户Umi ui已发布,欢迎使用特定命令(npm run ui)启动体验,用于向管理员用户介绍新功能体验方式 + 'pages.admin.subPage.alertMessage': 'Umi ui is now released, welcome to use npm run ui to start the experience.', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中创建表单时“新规则”对应的文本,设置为'New Rule', + // 用于在创建表单相关操作中,提示用户可创建新的规则的按钮、链接等元素上的文字显示 'pages.searchTable.createForm.newRule': 'New Rule', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中更新表单时“规则配置”对应的文本,设置为'Rule configuration', + // 用于在更新表单涉及规则配置相关功能区域的标题、选项卡等位置,提示用户此处进行规则配置操作 'pages.searchTable.updateForm.ruleConfig': 'Rule configuration', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中更新表单时“基本信息”对应的文本,设置为'Basic Information', + // 用于在更新表单涉及查看或修改基本信息相关功能区域的标题、选项卡等位置,提示用户此处进行基本信息操作 'pages.searchTable.updateForm.basicConfig': 'Basic Information', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中更新表单里规则名称(ruleName)部分的名称标签对应的文本,设置为'Rule Name', + // 在表单中规则名称相关输入框等元素的前面,用于标识此处是输入规则名称的位置 'pages.searchTable.updateForm.ruleName.nameLabel': 'Rule Name', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中更新表单里规则名称(ruleName)部分必填时显示的提示文本,设置为'Please enter the rule name!', + // 当用户未输入规则名称就尝试提交更新表单时,提示用户需要输入规则名称 'pages.searchTable.updateForm.ruleName.nameRules': 'Please enter the rule name!', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中更新表单里规则描述(ruleDesc)部分的描述标签对应的文本,设置为'Rule Description', + // 在表单中规则描述相关输入框等元素的前面,用于标识此处是输入规则描述的位置 'pages.searchTable.updateForm.ruleDesc.descLabel': 'Rule Description', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中更新表单里规则描述(ruleDesc)部分输入框的占位符文本, + // 提示用户至少输入五个字符,用于引导用户按要求填写规则描述内容 'pages.searchTable.updateForm.ruleDesc.descPlaceholder': 'Please enter at least five characters', - 'pages.searchTable.updateForm.ruleDesc.descRules': - 'Please enter a rule description of at least five characters!', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中更新表单里规则描述(ruleDesc)部分必填且需满足一定字符要求时显示的提示文本, + // 明确提示用户需要输入至少五个字符的规则描述,当用户输入不符合要求时给出提示 + 'pages.searchTable.updateForm.ruleDesc.descRules': 'Please enter a rule description of at least five characters!', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中更新表单里规则属性(ruleProps)部分的标题对应的文本,设置为'Configure Properties', + // 用于在规则属性相关功能区域的标题、选项卡等位置,提示用户此处进行规则属性配置操作 'pages.searchTable.updateForm.ruleProps.title': 'Configure Properties', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中更新表单里“监控对象”对应的文本,设置为'Monitoring Object', + // 用于在涉及监控对象相关输入框、下拉框等元素上,提示用户此处选择或填写监控对象相关信息 'pages.searchTable.updateForm.object': 'Monitoring Object', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中更新表单里规则属性(ruleProps)部分的规则模板(ruleTemplate)标签对应的文本,设置为'Rule Template', + // 在规则模板相关下拉框、选择框等元素前面,用于标识此处是选择规则模板的位置 'pages.searchTable.updateForm.ruleProps.templateLabel': 'Rule Template', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中更新表单里规则属性(ruleProps)部分的规则类型(ruleType)标签对应的文本,设置为'Rule Type', + // 在规则类型相关下拉框、选择框等元素前面,用于标识此处是选择规则类型的位置 'pages.searchTable.updateForm.ruleProps.typeLabel': 'Rule Type', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中更新表单里调度周期(schedulingPeriod)部分的标题对应的文本,设置为'Set Scheduling Period', + // 用于在调度周期相关功能区域的标题、选项卡等位置,提示用户此处进行调度周期设置操作 'pages.searchTable.updateForm.schedulingPeriod.title': 'Set Scheduling Period', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中更新表单里调度周期(schedulingPeriod)部分的开始时间(time)标签对应的文本,设置为'Starting Time', + // 在开始时间相关输入框、选择框等元素前面,用于标识此处是选择或输入调度周期开始时间的位置 'pages.searchTable.updateForm.schedulingPeriod.timeLabel': 'Starting Time', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中更新表单里调度周期(schedulingPeriod)部分开始时间必填时显示的提示文本,设置为'Please choose a start time!', + // 当用户未选择或输入调度周期开始时间就尝试提交更新表单时,提示用户需要选择开始时间 'pages.searchTable.updateForm.schedulingPeriod.timeRules': 'Please choose a start time!', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中描述相关的文本,设置为'Description', + // 具体用途取决于页面设计,可能用于表格列标题等位置标识此处展示的是相关描述信息 'pages.searchTable.titleDesc': 'Description', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中规则名称必填时显示的提示文本,设置为'Rule name is required', + // 用于在相关操作中,当规则名称未填写时提示用户规则名称是必填项 'pages.searchTable.ruleName': 'Rule name is required', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中服务调用次数相关的标题文本,设置为'Number of Service Calls', + // 通常用于表格列标题等位置,标识该列展示的是服务调用次数相关数据 'pages.searchTable.titleCallNo': 'Number of Service Calls', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中状态相关的标题文本,设置为'Status', + // 常用于表格列标题等位置,标识该列展示的是对应条目的状态信息 'pages.searchTable.titleStatus': 'Status', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中状态的默认值对应的文本,设置为'default', + // 可能用于初始化状态或者在未明确状态时的默认显示值等情况 'pages.searchTable.nameStatus.default': 'default', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中状态为“运行中”对应的文本,设置为'running', + // 用于表示对应条目处于运行状态时在表格等位置的显示内容 'pages.searchTable.nameStatus.running': 'running', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中状态为“在线”对应的文本,设置为'online', + // 用于表示对应条目处于在线状态时在表格等位置的显示内容 'pages.searchTable.nameStatus.online': 'online', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中状态为“异常”对应的文本,设置为'abnormal', + // 用于表示对应条目处于异常状态时在表格等位置的显示内容 'pages.searchTable.nameStatus.abnormal': 'abnormal', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中最后调度时间相关的标题文本,设置为'Last Scheduled at', + // 常用于表格列标题等位置,标识该列展示的是对应条目的最后调度时间信息 'pages.searchTable.titleUpdatedAt': 'Last Scheduled at', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中出现异常时要求用户输入异常原因的提示文本,设置为'Please enter the reason for the exception!', + // 当系统检测到异常情况,需要用户说明原因时,在页面相应位置提示用户输入异常原因 'pages.searchTable.exception': 'Please enter the reason for the exception!', - 'pages.searchTable.titleOption': 'Option', +// 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中选项相关的标题文本,设置为'Option', +// 常用于表格列标题等位置,标识该列展示的是对应条目的可操作选项信息 +'pages.searchTable.titleOption': 'Option', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中配置相关的文本,设置为'Configuration', + // 具体用途取决于页面设计,可能用于按钮、链接等元素提示用户进行配置相关操作 'pages.searchTable.config': 'Configuration', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中订阅警报相关的文本,设置为'Subscribe to alerts', + // 用于提示用户点击相关按钮、链接等可进行订阅警报的操作 'pages.searchTable.subscribeAlert': 'Subscribe to alerts', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)的标题文本,设置为'Enquiry Form', + // 用于在页面头部等位置标识该页面是查询表单相关页面 'pages.searchTable.title': 'Enquiry Form', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中“新”相关的文本,设置为'New', + // 具体用途取决于页面设计,可能用于按钮、链接等元素提示用户进行新建相关操作 'pages.searchTable.new': 'New', + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中“已 + // 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中“已选中”或者“被选择”相关概念对应的文本,设置为'chosen', +// 例如在表格中用于标识某些行或选项被用户选中了的提示信息,或者筛选出已选内容相关的文字说明等场景会使用到 'pages.searchTable.chosen': 'chosen', + +// 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中“条目”“项目”相关的文本,设置为'item', +// 可能用于指代表格中的每一条数据记录,比如在描述表格有多少个条目、对单个条目进行操作等相关提示中会出现该文本 'pages.searchTable.item': 'item', + +// 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中“服务调用总次数”对应的文本,设置为'Total Number of Service Calls', +// 常用于在表格的列标题等位置,清晰地告知用户该列所展示的数据是关于服务调用的总次数情况,方便查看统计数据 'pages.searchTable.totalServiceCalls': 'Total Number of Service Calls', + +// 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中表示“一万”的文本,设置为'0000', +// 也许在涉及数据统计、计数等场景下,用于格式化显示数量,比如当数量以“万”为单位展示时,用此文本辅助表示,使数据呈现更直观 'pages.searchTable.tenThousand': '0000', + +// 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中“批量删除”对应的文本,设置为'batch deletion', +// 通常用于按钮、操作菜单等元素上,提示用户点击可执行批量删除表格中相关条目的操作,方便一次性处理多条数据 'pages.searchTable.batchDeletion': 'batch deletion', + +// 配置搜索表格页面(pages.searchTable)中“批量审批”对应的文本,设置为'batch approval', +// 用于在有审批流程相关功能的页面里,放在按钮、操作入口等位置,引导用户点击进行对多个条目同时进行审批的操作 'pages.searchTable.batchApproval': 'batch approval', }; diff --git a/wx-dump-ui/src/locales/en-US/pwa.ts b/wx-dump-ui/src/locales/en-US/pwa.ts index ed8d199..21effaf 100644 --- a/wx-dump-ui/src/locales/en-US/pwa.ts +++ b/wx-dump-ui/src/locales/en-US/pwa.ts @@ -1,6 +1,15 @@ +// 定义一个默认导出的对象,大概率是用于配置与渐进式Web应用(PWA)相关的文本显示内容,方便进行国际化(i18n)或者统一管理PWA功能中各处显示的文字等操作 export default { + // 配置当应用处于离线状态时显示给用户的提示文本,设置为'You are offline now', + // 在PWA检测到设备网络离线,无法与服务器进行正常交互等情况下,向用户展示此提示信息,告知用户当前处于离线状态。 'app.pwa.offline': 'You are offline now', + // 配置当PWA的服务工作者(Service Worker)检测到有新内容可用时显示的提示文本,设置为'New content is available', + // 服务工作者能够在后台进行页面缓存管理、推送通知等操作,当它发现服务器端有更新的内容(如页面资源更新等)时,会通过此文本提示用户有新内容了。 'app.pwa.serviceworker.updated': 'New content is available', + // 配置当PWA的服务工作者(Service Worker)检测到有新内容可用时的提示补充信息(提示语),设置为'Please press the "Refresh" button to reload current page', + // 在告知用户有新内容可用之后,进一步提示用户需要按下“刷新”按钮来重新加载当前页面,以便获取并展示新的内容,引导用户进行相应操作。 'app.pwa.serviceworker.updated.hint': 'Please press the "Refresh" button to reload current page', + // 配置当提示用户刷新页面以获取新内容时,对应“刷新”按钮显示的文本,设置为'Refresh', + // 用于在界面上生成一个操作按钮,按钮上显示此文本,方便用户直观地知晓点击该按钮可执行刷新页面的操作,进而获取新更新的内容。 'app.pwa.serviceworker.updated.ok': 'Refresh', }; diff --git a/wx-dump-ui/src/locales/en-US/settingDrawer.ts b/wx-dump-ui/src/locales/en-US/settingDrawer.ts index a644905..dcf3275 100644 --- a/wx-dump-ui/src/locales/en-US/settingDrawer.ts +++ b/wx-dump-ui/src/locales/en-US/settingDrawer.ts @@ -1,31 +1,87 @@ +// 定义一个默认导出的对象,大概率是用于配置应用(app)设置相关的文本显示内容,方便进行国际化(i18n)或者统一管理应用设置页面各处显示的文字等操作 export default { + // 配置应用设置中“页面风格设置”对应的文本,设置为'Page style setting', + // 通常作为页面风格设置相关功能区域的标题或者菜单选项文本,引导用户进入页面风格相关的设置页面。 'app.setting.pagestyle': 'Page style setting', + // 配置应用设置中“页面风格设置”里的“暗黑风格”选项对应的文本,设置为'Dark style', + // 用于在页面风格选择的下拉框、单选按钮等交互元素中,提示用户选择此选项可将页面切换为暗黑风格显示。 'app.setting.pagestyle.dark': 'Dark style', + // 配置应用设置中“页面风格设置”里的“亮色风格”选项对应的文本,设置为'Light style', + // 与“Dark style”相对应,用于提示用户选择该选项可将页面切换为亮色(通常为默认的明亮色调)风格显示。 'app.setting.pagestyle.light': 'Light style', + // 配置应用设置中“内容宽度”对应的文本,设置为'Content Width', + // 一般作为内容宽度设置相关功能区域的标题或者菜单选项文本,引导用户进入对页面内容宽度进行调整的设置页面。 'app.setting.content-width': 'Content Width', + // 配置应用设置中“内容宽度”里的“固定宽度”选项对应的文本,设置为'Fixed', + // 在内容宽度设置的交互元素(如单选按钮、下拉框等)中,提示用户选择此选项可让页面内容保持固定的宽度显示。 'app.setting.content-width.fixed': 'Fixed', + // 配置应用设置中“内容宽度”里的“流式宽度”选项对应的文本,设置为'Fluid', + // 用于提示用户选择该选项可使页面内容宽度根据浏览器窗口大小等因素自适应变化,呈现流式布局效果。 'app.setting.content-width.fluid': 'Fluid', + // 配置应用设置中“主题颜色”对应的文本,设置为'Theme Color', + // 常作为主题颜色设置相关功能区域的标题或者菜单选项文本,引导用户进入对应用整体主题颜色进行调整的设置页面。 'app.setting.themecolor': 'Theme Color', + // 配置应用设置中“主题颜色”里的“尘红”选项对应的文本,设置为'Dust Red', + // 在主题颜色选择的交互元素中,展示具体的颜色名称,提示用户选择此选项可将应用主题颜色设置为尘红这种色调。 'app.setting.themecolor.dust': 'Dust Red', + // 配置应用设置中“主题颜色”里的“火山红”选项对应的文本,设置为'Volcano', + // 类似其他颜色选项,用于提示用户选择该选项可将主题颜色设置为火山红这种特定的红色调,方便用户根据喜好选择主题色。 'app.setting.themecolor.volcano': 'Volcano', + // 配置应用设置中“主题颜色”里的“日落橙”选项对应的文本,设置为'Sunset Orange', + // 表示选择此选项可将应用主题颜色设置为类似日落时分的橙色色调,用于丰富主题颜色的可选项。 'app.setting.themecolor.sunset': 'Sunset Orange', + // 配置应用设置中“主题颜色”里的“青蓝”选项对应的文本,设置为'Cyan', + // 提示用户选择该选项可将主题颜色设置为青蓝色调,在多种颜色选择中提供不同色系的颜色选项。 'app.setting.themecolor.cyan': 'Cyan', + // 配置应用设置中“主题颜色”里的“极地绿”选项对应的文本,设置为'Polar Green', + // 用于告知用户选择此选项可将主题颜色设置为极地绿这种特定的绿色调,满足用户对不同绿色主题的需求。 'app.setting.themecolor.green': 'Polar Green', + // 配置应用设置中“主题颜色”里的“破晓蓝(默认)”选项对应的文本,设置为'Daybreak Blue (default)', + // 表明此颜色为默认的主题颜色选项,并且颜色名称为破晓蓝,用户首次打开应用或者未进行主题颜色修改时,应用会以该颜色展示。 'app.setting.themecolor.daybreak': 'Daybreak Blue (default)', + // 配置应用设置中“主题颜色”里的“极客蓝”选项对应的文本,设置为'Geek Glue', + // 在主题颜色选择交互中,提示用户选择此选项可将主题颜色设置为极客蓝这种蓝色调,提供更多个性化颜色选择。 'app.setting.themecolor.geekblue': 'Geek Glue', + // 配置应用设置中“主题颜色”里的“紫金”选项对应的文本,设置为'Golden Purple', + // 用于提示用户选择该选项可将主题颜色设置为紫金这种紫色调,拓展主题颜色的可选范围,满足不同审美需求。 'app.setting.themecolor.purple': 'Golden Purple', + // 配置应用设置中“导航模式”对应的文本,设置为'Navigation Mode', + // 通常作为导航模式设置相关功能区域的标题或者菜单选项文本,引导用户进入对应用导航方式进行调整的设置页面。 'app.setting.navigationmode': 'Navigation Mode', + // 配置应用设置中“侧边栏菜单”对应的文本,设置为'Side Menu Layout', + // 用于在导航模式或者页面布局相关设置中,提示用户选择此选项可将应用的菜单布局设置为侧边栏显示形式,方便用户进行操作选择。 'app.setting.sidemenu': 'Side Menu Layout', + // 配置应用设置中“顶部菜单”对应的文本,设置为'Top Menu Layout', + // 与“Side Menu Layout”相对应,提示用户选择该选项可将应用的菜单布局设置为顶部显示形式,为用户提供不同的菜单布局选择方式。 'app.setting.topmenu': 'Top Menu Layout', + // 配置应用设置中“固定头部”对应的文本,设置为'Fixed Header', + // 一般用于页面布局相关设置中,提示用户选择此选项可将应用的页面头部固定显示,不会随着页面滚动而消失,增强页面的稳定性和可视性。 'app.setting.fixedheader': 'Fixed Header', + // 配置应用设置中“固定侧边栏”对应的文本,设置为'Fixed Sidebar', + // 在侧边栏相关设置中,提示用户选择此选项可将侧边栏固定显示,不随页面滚动而改变位置,方便用户随时操作侧边栏内容。 'app.setting.fixedsidebar': 'Fixed Sidebar', + // 配置应用设置中“固定侧边栏”的提示信息文本,设置为'Works on Side Menu Layout', + // 进一步说明“固定侧边栏”这个设置功能仅在侧边栏菜单(Side Menu Layout)布局模式下生效,避免用户在其他布局下产生误解。 'app.setting.fixedsidebar.hint': 'Works on Side Menu Layout', + // 配置应用设置中“滚动时隐藏头部”对应的文本,设置为'Hidden Header when scrolling', + // 用于在页面布局相关设置中,提示用户选择此选项可实现当页面滚动时,头部自动隐藏起来,节省页面空间,优化页面视觉效果。 'app.setting.hideheader': 'Hidden Header when scrolling', + // 配置应用设置中“滚动时隐藏头部”的提示信息文本,设置为'Works when Hidden Header is enabled', + // 说明“滚动时隐藏头部”这个功能只有在该功能被启用(用户选择开启该设置)的情况下才会生效,给用户清晰的功能生效条件提示。 'app.setting.hideheader.hint': 'Works when Hidden Header is enabled', + // 配置应用设置中“其他设置”对应的文本,设置为'Other Settings', + // 通常作为一个概括性的菜单选项或者功能区域标题,引导用户进入其他一些杂项或者未归类到前面几类的设置页面,查看更多设置内容。 'app.setting.othersettings': 'Other Settings', + // 配置应用设置中“弱模式”对应的文本,设置为'Weak Mode', + // 具体含义取决于应用自身定义,可能是一种针对特殊设备性能、网络情况或者用户偏好而设置的低性能消耗、简化显示等的模式选项,在设置中提供给用户选择。 'app.setting.weakmode': 'Weak Mode', + // 配置应用设置中“复制设置”对应的文本,设置为'Copy Setting', + // 一般用于设置相关操作按钮、菜单选项等元素上,提示用户点击可执行复制应用设置相关内容的操作,可能用于备份、共享等用途。 'app.setting.copy': 'Copy Setting', + // 配置应用设置中“复制设置”成功后的提示信息文本,设置为'copy success,please replace defaultSettings in src/models/setting.js', + // 在用户执行复制设置操作成功后,在页面上显示此提示信息,告知用户复制成功,并提示下一步需要去指定的文件(src/models/setting.js)中替换默认设置内容,引导用户进行后续操作。 'app.setting.copyinfo': 'copy success,please replace defaultSettings in src/models/setting.js', - 'app.setting.production.hint': - 'Setting panel shows in development environment only, please manually modify', + // 配置应用设置中关于生产环境相关的提示信息文本,设置为'Setting panel shows in development environment only, please manually modify', + // 用于告知用户设置面板仅在开发环境下才会显示,如果在生产环境中需要修改相关设置,需要手动去进行相应操作,提醒用户注意设置的使用场景差异。 + 'app.setting.production.hint': 'Setting panel shows in development environment only, please manually modify', }; diff --git a/wx-dump-ui/src/locales/en-US/settings.ts b/wx-dump-ui/src/locales/en-US/settings.ts index 822dd00..1548887 100644 --- a/wx-dump-ui/src/locales/en-US/settings.ts +++ b/wx-dump-ui/src/locales/en-US/settings.ts @@ -1,60 +1,165 @@ +// 定义一个默认导出的对象,大概率用于配置应用(app)设置中各类菜单及具体设置项相关的文本显示内容,方便进行国际化(i18n)或者统一管理应用设置页面各处显示的文字等操作 export default { + // 配置应用设置(app.settings)中菜单映射(menuMap)里“基础设置”对应的文本,设置为'Basic Settings', + // 通常作为基础设置相关功能区域的菜单标题,引导用户进入查看和修改如个人基本信息等基础设置内容的页面。 'app.settings.menuMap.basic': 'Basic Settings', + // 配置应用设置(app.settings)中菜单映射(menuMap)里“安全设置”对应的文本,设置为'Security Settings', + // 作为安全设置相关功能区域的菜单标题,引导用户进入对账户密码、安全验证等安全相关设置进行操作的页面。 'app.settings.menuMap.security': 'Security Settings', + // 配置应用设置(app.settings)中菜单映射(menuMap)里“账号绑定”对应的文本,设置为'Account Binding', + // 用作账号绑定相关功能区域的菜单标题,提示用户在此处可进行将应用账号与其他第三方账号等进行绑定操作的页面入口。 'app.settings.menuMap.binding': 'Account Binding', + // 配置应用设置(app.settings)中菜单映射(menuMap)里“新消息通知”对应的文本,设置为'New Message Notification', + // 作为新消息通知相关功能区域的菜单标题,引导用户进入对各类消息通知方式、提醒内容等进行设置的页面。 'app.settings.menuMap.notification': 'New Message Notification', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里“头像”对应的文本,设置为'Avatar', + // 一般用于基础设置页面中头像相关功能区域的标题或者展示头像处的标识文字,提示用户此处可查看或修改头像信息。 'app.settings.basic.avatar': 'Avatar', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里“更换头像”对应的文本,设置为'Change avatar', + // 用于在基础设置页面中提供给用户点击操作的按钮、链接等元素上,提示用户点击可执行更换头像的功能。 'app.settings.basic.change-avatar': 'Change avatar', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里“电子邮件”对应的文本,设置为'Email', + // 在基础设置页面中,用于标识电子邮件相关输入框、展示区域等位置,提示用户此处涉及电子邮件信息的填写或查看。 'app.settings.basic.email': 'Email', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里电子邮件必填时显示的提示文本,设置为'Please input your email!', + // 当用户未填写电子邮件信息就尝试提交基础设置修改等操作时,在页面相应位置提示用户需要输入电子邮件地址。 'app.settings.basic.email-message': 'Please input your email!', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里“昵称”对应的文本,设置为'Nickname', + // 用于在基础设置页面中昵称相关输入框、展示区域等位置,提示用户此处涉及昵称信息的填写或查看。 'app.settings.basic.nickname': 'Nickname', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里昵称必填时显示的提示文本,设置为'Please input your Nickname!', + // 当用户未填写昵称就尝试提交基础设置修改等操作时,在页面相应位置提示用户需要输入昵称。 'app.settings.basic.nickname-message': 'Please input your Nickname!', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里“个人简介”对应的文本,设置为'Personal profile', + // 在基础设置页面中,用于标识个人简介相关输入框、展示区域等位置,提示用户此处涉及个人简介信息的填写或查看。 'app.settings.basic.profile': 'Personal profile', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里个人简介必填时显示的提示文本,设置为'Please input your personal profile!', + // 当用户未填写个人简介就尝试提交基础设置修改等操作时,在页面相应位置提示用户需要输入个人简介内容。 'app.settings.basic.profile-message': 'Please input your personal profile!', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里个人简介输入框的占位符文本,设置为'Brief introduction to yourself', + // 在个人简介输入框未输入内容时,给用户一个示例提示,引导用户按要求填写关于自己的简要介绍内容。 'app.settings.basic.profile-placeholder': 'Brief introduction to yourself', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里“国家/地区”对应的文本,设置为'Country/Region', + // 用于在基础设置页面中标识国家/地区相关输入框、下拉框等位置,提示用户此处涉及国家或地区信息的填写或选择。 'app.settings.basic.country': 'Country/Region', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里国家/地区必填时显示的提示文本,设置为'Please input your country!', + // 当用户未填写国家/地区信息就尝试提交基础设置修改等操作时,在页面相应位置提示用户需要输入相关信息。 'app.settings.basic.country-message': 'Please input your country!', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里“省份或城市”对应的文本,设置为'Province or city', + // 在基础设置页面中,用于标识省份或城市相关输入框、下拉框等位置,提示用户此处涉及所在省份或城市信息的填写或选择。 'app.settings.basic.geographic': 'Province or city', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里省份或城市必填时显示的提示文本,设置为'Please input your geographic info!', + // 当用户未填写省份或城市信息就尝试提交基础设置修改等操作时,在页面相应位置提示用户需要输入相关地理信息。 'app.settings.basic.geographic-message': 'Please input your geographic info!', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里“街道地址”对应的文本,设置为'Street Address', + // 用于在基础设置页面中标识街道地址相关输入框、展示区域等位置,提示用户此处涉及具体街道地址信息的填写或查看。 'app.settings.basic.address': 'Street Address', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里街道地址必填时显示的提示文本,设置为'Please input your address!', + // 当用户未填写街道地址信息就尝试提交基础设置修改等操作时,在页面相应位置提示用户需要输入相关地址信息。 'app.settings.basic.address-message': 'Please input your address!', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里“电话号码”对应的文本,设置为'Phone Number', + // 在基础设置页面中,用于标识电话号码相关输入框、展示区域等位置,提示用户此处涉及电话号码信息的填写或查看。 'app.settings.basic.phone': 'Phone Number', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里电话号码必填时显示的提示文本,设置为'Please input your phone!', + // 当用户未填写电话号码信息就尝试提交基础设置修改等操作时,在页面相应位置提示用户需要输入电话号码。 'app.settings.basic.phone-message': 'Please input your phone!', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里“更新信息”对应的文本,设置为'Update Information', + // 一般用于基础设置页面中的操作按钮、菜单选项等元素上,提示用户点击可执行更新个人基础信息的操作。 'app.settings.basic.update': 'Update Information', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里“强”对应的文本,设置为'Strong', + // 可能用于表示密码强度等级或者安全级别等相关的选项文本,例如在密码强度评估或者安全策略选择中,提示用户此为强的一种状态或等级。 'app.settings.security.strong': 'Strong', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里“中”对应的文本,设置为'Medium', + // 与“Strong”类似,用于表示密码强度、安全级别等处于中等状态或等级的相关选项文本,方便用户直观了解不同安全程度情况。 'app.settings.security.medium': 'Medium', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里“弱”对应的文本,设置为'Weak', + // 同样用于表示密码强度、安全级别等处于较弱状态或等级的相关选项文本,在安全设置相关功能中供用户参考选择。 'app.settings.security.weak': 'Weak', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里“账户密码”对应的文本,设置为'Account Password', + // 在安全设置页面中,用于标识账户密码相关功能区域的标题、输入框等位置,提示用户此处涉及账户密码的设置、修改等操作。 'app.settings.security.password': 'Account Password', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里账户密码相关的描述文本,设置为'Current password strength', + // 用于在密码相关区域附近,给用户展示当前密码的强度情况说明,帮助用户了解密码安全性程度。 'app.settings.security.password-description': 'Current password strength', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里“安全手机号”对应的文本,设置为'Security Phone', + // 在安全设置页面中,用于标识绑定的安全手机号相关功能区域的标题、展示区域等位置,提示用户此处涉及安全手机号的查看、设置等操作。 'app.settings.security.phone': 'Security Phone', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里安全手机号相关的描述文本,设置为'Bound phone', + // 用于在安全手机号相关区域附近,给用户说明此处显示的是已绑定的手机号信息情况。 'app.settings.security.phone-description': 'Bound phone', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里“安全问题”对应的文本,设置为'Security Question', + // 在安全设置页面中,用于标识安全问题相关功能区域的标题、输入框等位置,提示用户此处涉及安全问题的设置、修改等操作。 'app.settings.security.question': 'Security Question', - 'app.settings.security.question-description': - 'The security question is not set, and the security policy can effectively protect the account security', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里安全问题相关的描述文本,设置为'The security question is not set, and the security policy can effectively protect the account security', + // 用于在安全问题相关区域附近,给用户说明当前安全问题未设置的情况,以及告知用户现有的安全策略可有效保护账户安全。 + 'app.settings.security.question-description': 'The security question is not set, and the security policy can effectively protect the account security', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里“备份邮箱”对应的文本,设置为'Backup Email', + // 在安全设置页面中,用于标识备份邮箱相关功能区域的标题、展示区域等位置,提示用户此处涉及备份邮箱的查看、设置等操作。 'app.settings.security.email': 'Backup Email', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里备份邮箱相关的描述文本,设置为'Bound Email', + // 用于在备份邮箱相关区域附近,给用户说明此处显示的是已绑定的邮箱信息情况。 'app.settings.security.email-description': 'Bound Email', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里“多因素认证设备(MFA Device)”对应的文本,设置为'MFA Device', + // 在安全设置页面中,用于标识多因素认证设备相关功能区域的标题、展示区域等位置,提示用户此处涉及多因素认证设备的查看、绑定等操作。 'app.settings.security.mfa': 'MFA Device', - 'app.settings.security.mfa-description': - 'Unbound MFA device, after binding, can be confirmed twice', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里多因素认证设备相关的描述文本,设置为'Unbound MFA device, after binding, can be confirmed twice', + // 用于在多因素认证设备相关区域附近,给用户说明当前多因素认证设备未绑定的情况,以及告知用户绑定后可进行二次确认等操作特点。 + 'app.settings.security.mfa-description': 'Unbound MFA device, after binding, can be confirmed twice', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里“修改”对应的文本,设置为'Modify', + // 一般用于安全设置页面中的操作按钮、菜单选项等元素上,提示用户点击可执行修改安全相关设置(如密码、绑定信息等)的操作。 'app.settings.security.modify': 'Modify', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里“设置”对应的文本,设置为'Set', + // 同样用于安全设置页面中的操作按钮、菜单选项等元素上,提示用户点击可执行设置安全相关功能(如设置安全问题、绑定设备等)的操作。 'app.settings.security.set': 'Set', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里“绑定”对应的文本,设置为'Bind', + // 常用于安全设置页面中的操作按钮、菜单选项等元素上,提示用户点击可执行绑定相关操作(如绑定手机号、邮箱等)的操作。 'app.settings.security.bind': 'Bind', + // 配置应用设置(app.settings)中账号绑定(binding)里“绑定淘宝”对应的文本,设置为'Binding Taobao', + // 在账号绑定页面中,用于标识绑定淘宝账号相关功能区域的标题、操作按钮等位置,提示用户此处可进行将应用账号与淘宝账号进行绑定的操作。 'app.settings.binding.taobao': 'Binding Taobao', + // 配置应用设置(app.settings)中账号绑定(binding)里绑定淘宝账号相关的描述文本,设置为'Currently unbound Taobao account', + // 用于在绑定淘宝账号相关区域附近,给用户说明当前应用账号尚未绑定淘宝账号的情况。 'app.settings.binding.taobao-description': 'Currently unbound Taobao account', + // 配置应用设置(app.settings)中账号绑定(binding)里“绑定支付宝”对应的文本,设置为'Binding Alipay', + // 在账号绑定页面中,用于标识绑定支付宝账号相关功能区域的标题、操作按钮等位置,提示用户此处可进行将应用账号与支付宝账号进行绑定的操作。 'app.settings.binding.alipay': 'Binding Alipay', + // 配置应用设置(app.settings)中账号绑定(binding)里绑定支付宝账号相关的描述文本,设置为'Currently unbound Alipay account', + // 用于在绑定支付宝账号相关区域附近,给用户说明当前应用账号尚未绑定支付宝账号的情况。 'app.settings.binding.alipay-description': 'Currently unbound Alipay account', + // 配置应用设置(app.settings)中账号绑定(binding)里“绑定钉钉”对应的文本,设置为'Binding DingTalk', + // 在账号绑定页面中,用于标识绑定钉钉账号相关功能区域的标题、操作按钮等位置,提示用户此处可进行将应用账号与钉钉账号进行绑定的操作。 'app.settings.binding.dingding': 'Binding DingTalk', + // 配置应用设置(app.settings)中账号绑定(binding)里绑定钉钉账号相关的描述文本,设置为'Currently unbound DingTalk account', + // 用于在绑定钉钉账号相关区域附近,给用户说明当前应用账号尚未绑定钉钉账号的情况。 'app.settings.binding.dingding-description': 'Currently unbound DingTalk account', + // 配置应用设置(app.settings)中账号绑定(binding)里“绑定”对应的文本,设置为'Bind', + // 常用于账号绑定页面中的操作按钮、菜单选项等元素上,提示用户点击可执行绑定第三方账号(如淘宝、支付宝、钉钉等)的操作。 'app.settings.binding.bind': 'Bind', + // 配置应用设置(app.settings)中新消息通知(notification)里“账户密码”对应的文本,设置为'Account Password', + // 在新消息通知页面中,用于标识与账户密码相关的消息通知设置区域的标题、选项等位置,提示用户此处涉及账户密码相关消息的通知方式等设置。 'app.settings.notification.password': 'Account Password', - 'app.settings.notification.password-description': - 'Messages from other users will be notified in the form of a station letter', - 'app.settings.notification.messages': 'System Messages', - 'app.settings.notification.messages-description': - 'System messages will be notified in the form of a station letter', + // 配置应用设置(app.settings)中新消息通知(notification)里账户密码相关的描述文本,设置为'Messages from other users will be notified in the form of a station letter', + // 用于在账户密码消息通知相关区域附近,给用户说明来自其他用户的关于账户密码相关消息将会以站内信的形式进行通知。 + 'app.settings.notification.password-description': 'Messages from other users will be notified in the form of a station letter', + // 配置应用设置(app.settings)中新消息通知(notification)里“系统消息”对应的文本,设置为'System Messages', + // 在新消息通知页面中,用于标识系统消息相关的消息通知设置区域的标题、选项等位置,提示用户此处涉及系统消息的通知方式等设置。 + // 配置应用设置(app.settings)中新消息通知(notification)里系统消息相关的描述文本,设置为'System messages will be notified in the form of a station letter', +// 用于在系统消息通知相关的设置区域附近,告知用户系统消息将会以站内信的形式来进行通知,方便用户知晓该类消息的传达方式。 + 'app.settings.notification.messages-description': 'System messages will be notified in the form of a station letter', + +// 配置应用设置(app.settings)中新消息通知(notification)里“待办事项通知”对应的文本,设置为'To-do Notification', +// 在新消息通知页面中,用于标识待办事项相关消息通知设置区域的标题、选项等位置,提示用户此处可对待办事项消息的通知方式等进行设置操作。 'app.settings.notification.todo': 'To-do Notification', - 'app.settings.notification.todo-description': - 'The to-do list will be notified in the form of a letter from the station', + +// 配置应用设置(app.settings)中新消息通知(notification)里待办事项通知相关的描述文本,设置为'The to-do list will be notified in the form of a letter from the station', +// 用于在待办事项通知相关的设置区域附近,告知用户待办事项列表将会以站内信的形式来进行通知,让用户了解其消息推送形式。 + 'app.settings.notification.todo-description': 'The to-do list will be notified in the form of a letter from the station', + +// 配置应用设置(app.settings)里“开启”对应的文本,设置为'Open', +// 通常用于各类功能开关、设置选项等场景中,提示用户选择该选项可开启对应的功能,比如开启某种通知、开启某个模式等操作的按钮或选项文本提示。 'app.settings.open': 'Open', - 'app.settings.close': 'Close', + +// 配置应用设置(app.settings)里“关闭”对应的文本,设置为'Close', +// 与'Open'相对应,常用于提示用户选择此选项可关闭相应的功能,像关闭消息通知、关闭某个特定设置项等操作的按钮或选项文本提示。 + 'app.settings.close': 'Close' }; diff --git a/wx-dump-ui/src/locales/zh-CN/component.ts b/wx-dump-ui/src/locales/zh-CN/component.ts index 1f1fead..7147d56 100644 --- a/wx-dump-ui/src/locales/zh-CN/component.ts +++ b/wx-dump-ui/src/locales/zh-CN/component.ts @@ -1,5 +1,12 @@ +// 定义一个默认导出的对象,大概率是用于配置组件(component)中标签选择器(tagSelect)相关文本显示内容,方便进行国际化(i18n)或者统一管理该组件内涉及文字显示的部分,使其更易于维护和替换对应语言文本等操作。 export default { + // 配置组件中标签选择器(tagSelect)“展开”操作对应的文本,设置为“展开”, + // 通常用于按钮、图标提示等元素上,提示用户点击该元素可执行展开相关操作,比如展开标签列表、展开下拉菜单等,方便用户与组件进行交互。 'component.tagSelect.expand': '展开', + // 配置组件中标签选择器(tagSelect)“收起”操作对应的文本,设置为“收起”, + // 与“展开”相对应,常用于提示用户点击对应的元素可执行收起操作,例如将已展开的标签列表、下拉菜单等进行收起,以节省页面空间或改变显示状态。 'component.tagSelect.collapse': '收起', - 'component.tagSelect.all': '全部', + // 配置组件中标签选择器(tagSelect)涉及“全部”概念对应的文本,设置为“全部”, + // 可能用于表示选择全部标签、显示全部选项等功能场景下的按钮、提示文字等,引导用户进行相应操作,比如点击后可查看所有的标签内容等。 + 'component.tagSelect.all': '全部' }; diff --git a/wx-dump-ui/src/locales/zh-CN/globalHeader.ts b/wx-dump-ui/src/locales/zh-CN/globalHeader.ts index 9fd66a5..b7b1100 100644 --- a/wx-dump-ui/src/locales/zh-CN/globalHeader.ts +++ b/wx-dump-ui/src/locales/zh-CN/globalHeader.ts @@ -1,17 +1,48 @@ +// 定义一个默认导出的对象,大概率是用于配置组件(component)中全局头部(globalHeader)相关功能区域的文本显示内容,方便进行国际化(i18n)或者统一管理该部分界面上各处显示的文字等操作,使其更符合中文语境下用户的理解习惯以及应用实际使用场景。 export default { + // 配置组件中全局头部(globalHeader)“站内搜索”功能对应的文本,设置为“站内搜索”, + // 通常用于搜索框的占位提示、搜索按钮文本或者搜索功能入口处的标识等地方,明确提示用户可在此处进行站内相关内容的搜索操作。 'component.globalHeader.search': '站内搜索', + // 配置组件中全局头部(globalHeader)“站内搜索”功能相关的示例文本 1,设置为“搜索提示一”, + // 可能用于在搜索功能的示例展示区域、搜索框下拉提示(如联想搜索词等)或者帮助文档里展示具体的搜索示例内容,给用户提供一些搜索参考示例。 'component.globalHeader.search.example1': '搜索提示一', + // 配置组件中全局头部(globalHeader)“站内搜索”功能相关的示例文本 2,设置为“搜索提示二”, + // 与“搜索提示一”类似,同样是为了在不同场景下展示更多具体的搜索示例相关文本,帮助用户更好地了解如何进行有效搜索。 'component.globalHeader.search.example2': '搜索提示二', + // 配置组件中全局头部(globalHeader)“站内搜索”功能相关的示例文本 3,设置为“搜索提示三”, + // 作用同前两个示例文本,丰富搜索示例内容,引导用户掌握站内搜索功能的使用方法及可搜索的大致范围等信息。 'component.globalHeader.search.example3': '搜索提示三', + // 配置组件中全局头部(globalHeader)“使用文档”功能对应的文本,设置为“使用文档”, + // 一般用于帮助按钮、帮助链接等元素上,提示用户点击可获取应用的使用文档信息,方便用户了解应用各项功能的操作方法及相关说明等内容。 'component.globalHeader.help': '使用文档', + // 配置组件中全局头部(globalHeader)“通知”功能对应的文本,设置为“通知”, + // 常用于通知图标、通知入口等地方,明确提示用户这里可以查看应用推送的各种通知信息,引导用户点击进入通知列表查看详情。 'component.globalHeader.notification': '通知', + // 配置组件中全局头部(globalHeader)当“通知”为空(即所有通知都已查看等情况)时显示的文本,设置为“你已查看所有通知”, + // 用于在通知列表为空时,给用户一个明确的提示信息,告知用户当前已经没有未读通知了,所有通知都已查看完毕。 'component.globalHeader.notification.empty': '你已查看所有通知', + // 配置组件中全局头部(globalHeader)“消息”功能对应的文本,设置为“消息”, + // 类似通知功能相关的文本设置,用于提示用户此处可查看应用内的各种消息内容,比如聊天消息、系统消息等,引导用户进入消息列表查看详情。 'component.globalHeader.message': '消息', + // 配置组件中全局头部(globalHeader)当“消息”为空(所有消息都已读完)时显示的文本,设置为“您已读完所有消息”, + // 在消息列表为空的情况下,向用户反馈提示信息,告知用户已经将所有消息都阅读完了,不存在未读消息了。 'component.globalHeader.message.empty': '您已读完所有消息', + // 配置组件中全局头部(globalHeader)“待办”功能对应的文本,设置为“待办”, + // 用于提示用户此处可查看待办事项相关信息,引导用户点击进入待办列表查看具体的待办任务内容,方便用户知晓自己需要完成的任务情况。 'component.globalHeader.event': '待办', + // 配置组件中全局头部(globalHeader)当“待办”为空(所有待办都已完成)时显示的文本,设置为“你已完成所有待办”, + // 在待办列表为空时,告知用户所有的待办任务都已经完成了,给用户一个清晰的任务完成状态提示信息。 'component.globalHeader.event.empty': '你已完成所有待办', + // 配置组件中通知图标(noticeIcon)“清空”相关操作对应的文本,设置为“清空”, + // 通常用于清除通知、消息等功能的按钮文本,提示用户点击可执行清空对应内容的操作,比如清空通知列表、清空消息列表等。 'component.noticeIcon.clear': '清空', + // 配置组件中通知图标(noticeIcon)已“清空”相关状态对应的文本,设置为“清空了”, + // 用于在完成清空操作后给用户一个反馈提示,表示已经成功清空了相应的内容,让用户知晓操作已生效。 'component.noticeIcon.cleared': '清空了', + // 配置组件中通知图标(noticeIcon)当没有通知、消息等数据(为空)时显示的文本,设置为“暂无数据”, + // 直接提示用户当前对应的功能区域(如通知列表、消息列表等)没有可展示的数据内容,一目了然地告知用户当前状态。 'component.noticeIcon.empty': '暂无数据', - 'component.noticeIcon.view-more': '查看更多', + // 配置组件中通知图标(noticeIcon)“查看更多”相关操作对应的文本,设置为“查看更多”, + // 常用于当通知、消息等列表有分页或者只展示部分内容时,提示用户点击可查看更多相关的内容,引导用户进一步查看完整的列表信息。 + 'component.noticeIcon.view-more': '查看更多' }; diff --git a/wx-dump-ui/src/locales/zh-CN/menu.ts b/wx-dump-ui/src/locales/zh-CN/menu.ts index fecb70a..e3b2022 100644 --- a/wx-dump-ui/src/locales/zh-CN/menu.ts +++ b/wx-dump-ui/src/locales/zh-CN/menu.ts @@ -1,52 +1,154 @@ +// 定义一个默认导出的对象,大概率用于配置菜单相关文本显示内容,方便进行国际化(i18n)或者统一管理菜单中各选项对应的文字表述,使其更符合中文语境下用户对各功能页面的理解习惯,便于在应用界面中准确引导用户操作。 + export default { + // 配置菜单中“欢迎”选项对应的文本,设置为“欢迎”, + // 通常用于在应用首次启动、用户进入系统等场景下展示欢迎相关信息的位置,或者作为一个引导性的菜单入口,向用户传达友好的欢迎之意。 'menu.welcome': '欢迎', + // 配置菜单中“更多区块”选项对应的文本,设置为“更多区块”, + // 可能用于引导用户查看更多功能模块、页面板块等内容,提示用户点击该选项可进入包含更多功能区域的页面,拓展应用使用范围。 'menu.more-blocks': '更多区块', + // 配置菜单中“首页”选项对应的文本,设置为“首页”, + // 作为应用的主要入口之一,用于引导用户快速返回系统的主页面,通常展示应用的核心功能、重要信息等内容,方便用户操作使用。 'menu.home': '首页', + // 配置菜单中“管理页”选项对应的文本,设置为“管理页”, + // 一般是针对具有管理权限的用户,用于进入管理相关功能区域的菜单入口,点击后可进入进行各类系统管理操作的页面。 'menu.admin': '管理页', + // 配置菜单中“管理页”下的“二级管理页”子选项对应的文本,设置为“二级管理页”, + // 表明这是管理功能模块里更深层次、更具体的一个子页面入口,用于细化管理操作,比如进行某一特定模块的详细管理设置等。 'menu.admin.sub-page': '二级管理页', + // 配置菜单中“登录”选项对应的文本,设置为“登录”, + // 用于未登录用户进入登录页面的菜单提示,引导用户点击该选项进行登录操作,输入账号、密码等信息以进入系统。 'menu.login': '登录', + // 配置菜单中“注册”选项对应的文本,设置为“注册”, + // 针对新用户,作为进入注册页面的菜单入口提示,方便用户点击后进行账号注册相关操作,填写注册信息来创建新的应用账号。 'menu.register': '注册', + // 配置菜单中“注册结果”选项对应的文本,设置为“注册结果”, + // 通常用于用户完成注册操作后,查看注册是否成功、获取相关提示信息等的页面菜单入口,引导用户知晓注册情况。 'menu.register-result': '注册结果', + // 配置菜单中“Dashboard”选项对应的文本,保留英文“Dashboard”, + // 在很多应用中,“Dashboard”常被用来指代仪表盘、数据看板等功能页面,用于展示系统关键数据、综合概览等信息,方便用户快速了解系统整体状态。 'menu.dashboard': 'Dashboard', + // 配置菜单中“Dashboard”下的“分析页”子选项对应的文本,设置为“分析页”, + // 表明这是“Dashboard”功能里侧重于数据分析展示的具体页面入口,用户点击可查看各类数据的详细分析内容,辅助决策等。 'menu.dashboard.analysis': '分析页', + // 配置菜单中“Dashboard”下的“监控页”子选项对应的文本,设置为“监控页”, + // 用于进入“Dashboard”功能中展示系统监控相关数据的页面入口,比如服务器状态监控、业务指标监控等信息可在此页面查看。 'menu.dashboard.monitor': '监控页', + // 配置菜单中“Dashboard”下的“工作台”子选项对应的文本,设置为“工作台”, + // 提示这是“Dashboard”功能模块里类似于用户日常操作、处理业务等功能的页面入口,方便用户进行常规工作操作。 'menu.dashboard.workplace': '工作台', + // 配置菜单中“异常”下的“403”子选项对应的文本,设置为“403”, + // 一般用于在系统出现403错误(通常表示无权限访问等情况)对应的页面或者相关异常处理页面中作为菜单入口提示,便于用户了解异常类型及进行相应处理。 'menu.exception.403': '403', + // 配置菜单中“异常”下的“404”子选项对应的文本,设置为“404”, + // 针对系统出现404错误(页面未找到等情况)对应的页面或处理异常流程中的菜单入口提示,帮助用户知晓出现了页面不存在的异常情况。 'menu.exception.404': '404', + // 配置菜单中“异常”下的“500”子选项对应的文本,设置为“500”, + // 用于在系统出现500服务器内部错误时相关页面或异常处理环节对应的菜单入口提示,辅助排查服务器相关问题及了解异常详情。 'menu.exception.500': '500', + // 配置菜单中“表单页”选项对应的文本,设置为“表单页”, + // 作为表单相关功能区域的菜单入口提示,引导用户进入填写、提交、管理各种表单的操作页面,比如数据录入表单、申请表单等。 'menu.form': '表单页', + // 配置菜单中“表单页”下的“基础表单”子选项对应的文本,设置为“基础表单”, + // 表明这是表单功能里结构相对简单、填写内容较为基础的表单页面入口,方便用户进行常规、简单的信息填写操作。 'menu.form.basic-form': '基础表单', + // 配置菜单中“表单页”下的“分步表单”子选项对应的文本,设置为“分步表单”, + // 提示这是采用分步流程填写的表单页面入口,一般用于较复杂、需要分步骤引导用户完成信息填写和提交的情况,例如多步骤的业务申请表单。 'menu.form.step-form': '分步表单', + // 配置菜单中“表单页”下的“分步表单”的“填写转账信息”子选项对应的文本,设置为“分步表单(填写转账信息)”, + // 详细说明这是分步表单里专门用于填写转账相关信息的具体步骤页面入口,便于清晰引导用户在对应步骤准确填写所需内容。 'menu.form.step-form.info': '分步表单(填写转账信息)', + // 配置菜单中“表单页”下的“分步表单”的“确认转账信息”子选项对应的文本,设置为“分步表单(确认转账信息)”, + // 表示这是分步表单中用于对已填写的转账信息进行确认操作的页面入口,方便用户核对信息,确保准确性后再进行下一步操作。 'menu.form.step-form.confirm': '分步表单(确认转账信息)', + // 配置菜单中“表单页”下的“分步表单”的“完成”子选项对应的文本,设置为“分步表单(完成)”, + // 意味着这是分步表单完成所有步骤操作后展示最终结果的页面入口,告知用户可查看表单处理结果,例如转账是否成功等反馈信息。 'menu.form.step-form.result': '分步表单(完成)', + // 配置菜单中“表单页”下的“高级表单”子选项对应的文本,设置为“高级表单”, + // 用于进入更复杂、功能更丰富、可能涉及更多逻辑判断和数据处理的高级表单页面入口,针对有特殊表单需求的业务场景。 'menu.form.advanced-form': '高级表单', + // 配置菜单中“列表页”选项对应的文本,设置为“列表页”, + // 作为列表相关功能区域的菜单入口提示,引导用户查看各种以列表形式展示数据的页面,比如数据记录列表、资源列表等。 'menu.list': '列表页', + // 配置菜单中“列表页”下的“查询表格”子选项对应的文本,设置为“查询表格”, + // 表明这是采用表格形式展示数据且带有查询功能的列表页面入口,方便用户通过输入关键词等方式在表格数据中查找所需信息。 'menu.list.table-list': '查询表格', + // 配置菜单中“列表页”下的“标准列表”子选项对应的文本,设置为“标准列表”, + // 提示这是一种常规、基础的列表页面入口,展示格式较为简单、通用的数据列表情况,便于用户查看基础格式的数据内容。 'menu.list.basic-list': '标准列表', + // 配置菜单中“列表页”下的“卡片列表”子选项对应的文本,设置为“卡片列表”, + // 意味着这是采用卡片形式展示数据的列表页面入口,以卡片形式呈现数据更加直观、美观,方便用户快速浏览和获取关键信息。 'menu.list.card-list': '卡片列表', + // 配置菜单中“列表页”下的“搜索列表”子选项对应的文本,设置为“搜索列表”, + // 表示这是侧重于搜索功能的列表页面入口,用户可通过输入关键词等搜索操作来查找特定的列表项,常用于数据量较大且需要精准查找的场景。 'menu.list.search-list': '搜索列表', + // 配置菜单中“列表页”下的“搜索列表”的“文章”子选项对应的文本,设置为“搜索列表(文章)”, + // 详细说明这是针对文章数据的搜索列表页面入口,便于用户在众多文章中快速查找特定文章内容,比如在文章管理系统中使用。 'menu.list.search-list.articles': '搜索列表(文章)', + // 配置菜单中“列表页”下的“搜索列表”的“项目”子选项对应的文本,设置为“搜索列表(项目)”, + // 表明这是用于查找项目相关数据的搜索列表页面入口,帮助用户筛选和查看特定项目信息,适用于项目管理等相关应用场景。 'menu.list.search-list.projects': '搜索列表(项目)', + // 配置菜单中“列表页”下的“搜索列表”的“应用”子选项对应的文本,设置为“搜索列表(应用)”, + // 提示这是针对应用相关数据的搜索列表页面入口,便于用户搜索和查看应用相关内容,例如在应用商店、企业应用管理平台等场景中使用。 'menu.list.search-list.applications': '搜索列表(应用)', + // 配置菜单中“详情页”选项对应的文本,设置为“详情页”, + // 作为用户查看、编辑某一具体对象详细信息的功能区域菜单入口提示,比如查看某条记录、某个用户、某个产品等的详细资料页面。 'menu.profile': '详情页', + // 配置菜单中“详情页”下的“基础详情页”子选项对应的文本,设置为“基础详情页”, + // 表明这是查看、修改相对基础、常规的对象详细信息(如基本属性、通用描述等)的页面入口,便于进行基础信息管理操作。 'menu.profile.basic': '基础详情页', + // 配置菜单中“详情页”下的“高级详情页”子选项对应的文本,设置为“高级详情页”, + // 提示这是涉及更复杂、隐私性更强或拓展性的对象详细信息(如高级配置、关联关系等)的页面入口,用于深度资料管理操作。 'menu.profile.advanced': '高级详情页', + // 配置菜单中“结果页”选项对应的文本,设置为“结果页”, + // 通常用于查看操作结果(如任务完成结果、表单提交结果、业务处理结果等)相关功能区域的菜单入口提示,引导用户知晓操作后的反馈信息。 'menu.result': '结果页', + // 配置菜单中“结果页”下的“成功页”子选项对应的文本,设置为“成功页”, + // 用于在操作成功后查看具体成功结果(如成功提交、成功完成任务等)页面的菜单入口提示,展示正向反馈信息给用户。 'menu.result.success': '成功页', + // 配置菜单中“结果页”下的“失败页”子选项对应的文本,设置为“失败页”, + // 表示在操作失败后查看失败原因、相关提示等(如提交失败、任务执行失败等)页面的菜单入口提示,呈现负面反馈信息供用户参考。 'menu.result.fail': '失败页', + // 配置菜单中“异常页”选项对应的文本,设置为“异常页”, + // 作为系统异常相关功能区域的总体菜单入口提示,引导用户查看各种异常情况的详细说明、处理方式等页面内容。 'menu.exception': '异常页', + // 配置菜单中“异常页”下的“无权限”子选项对应的文本,设置为“403”, + // 再次强调在遇到403无权限相关异常情况时对应的菜单入口提示,便于用户明确异常类型及进行相应处理,与前面“menu.exception.403”功能类似。 'menu.exception.not-permission': '403', + // 配置菜单中“异常页”下的“未找到”子选项对应的文本,设置为“404”, + // 同样,针对404页面未找到等异常对应的菜单入口提示,帮助用户确认异常情况,与前面“menu.exception.404”作用一致。 'menu.exception.not-find': '404', + // 配置菜单中“异常页”下的“服务器错误”子选项对应的文本,设置为“500”, + // 针对服务器内部出现500错误这种异常情况对应的菜单入口提示,辅助排查服务器相关问题,和“menu.exception.500”重复使用“500”来标识此异常情况。 'menu.exception.server-error': '500', + // 配置菜单中“异常页”下的“触发错误”子选项对应的文本,设置为“触发错误”, + // 或许用于触发查看异常相关机制、记录等页面的菜单入口提示,便于深入分析异常触发的原因及相关情况,辅助解决异常问题。 'menu.exception.trigger': '触发错误', + // 配置菜单中“个人页”选项对应的文本,设置为“个人页”, + // 作为账户相关功能区域(如查看个人信息、进行个人操作等)的总体菜单入口提示,引导用户进入与自身账户相关的功能页面。 'menu.account': '个人页', + // 配置菜单中“个人页”下的“个人中心”子选项对应的文本,设置为“个人中心”, + // 表明这是进入账户核心管理功能(如查看账户详情、综合管理个人业务等)页面的菜单入口,便于用户集中管理自己的账户相关事务。 'menu.account.center': '个人中心', + // 配置菜单中“个人页”下的“个人设置”子选项对应的文本,设置为“个人设置”, + // 提示这是用于设置账户相关信息(如密码修改、安全设置、个人资料编辑等)页面的菜单入口,方便用户根据自身需求自定义账户配置。 'menu.account.settings': '个人设置', + // 配置菜单中“个人页”下的“触发报错”子选项对应的文本,设置为“触发报错”, + // 可能用于查看账户相关操作触发错误情况、原因等页面的菜单入口提示,辅助用户解决账户操作过程中出现的问题。 'menu.account.trigger': '触发报错', + // 配置菜单中“个人页”下的“退出登录”子选项对应的文本,设置为“退出登录”, + // 作为用户注销账户、安全退出系统相关操作页面的菜单入口提示,引导用户点击后进行退出登录操作,保障账户安全。 'menu.account.logout': '退出登录', + // 配置菜单中“图形编辑器”选项对应的文本,设置为“图形编辑器”, + // 用于进入图形编辑相关功能区域的菜单入口提示,可能涉及各种图形绘制、编辑操作,比如绘制流程图、组织结构图等图形内容。 'menu.editor': '图形编辑器', + // 配置菜单中“图形编辑器”下的“流程编辑器”子选项对应的文本,设置为“流程编辑器”, + // 表明这是专门用于编辑流程图的编辑器页面入口,方便用户绘制、修改流程图内容,满足业务流程设计等需求。 'menu.editor.flow': '流程编辑器', + // 配置菜单中“图形编辑器”下的“脑图编辑器”子选项对应的文本,设置为“脑图编辑器”, + // 提示这是用于创建、编辑思维导图的编辑器页面入口,便于用户进行思维整理、项目规划等操作,以脑图形式展示内容。 'menu.editor.mind': '脑图编辑器', - 'menu.editor.koni': '拓扑编辑器', + // 配置菜单中“图形编辑器”下的“拓扑编辑器”子选项对应的文本,设置为“拓扑编辑器”, + // 具体指代某种特定的图形(拓扑结构相关图形)编辑器页面入口,功能取决于具体编辑器的定义,用于编辑拓扑相关图形内容。 + 'menu.editor.koni': '拓扑编辑器' }; diff --git a/wx-dump-ui/src/locales/zh-CN/pages.ts b/wx-dump-ui/src/locales/zh-CN/pages.ts index 7fa751f..5525737 100644 --- a/wx-dump-ui/src/locales/zh-CN/pages.ts +++ b/wx-dump-ui/src/locales/zh-CN/pages.ts @@ -1,65 +1,211 @@ +// 定义一个默认导出的对象,主要用于配置页面(pages)相关的各种文本显示内容,方便进行国际化(i18n)操作或者统一管理各页面内不同功能模块所涉及的文字信息,使其更符合中文语境下用户对功能的理解与操作习惯。 + export default { + // 配置页面布局(layouts)中用户布局(userLayout)对应的标题文本,设置为'Ant Design 是西湖区最具影响力的 Web 设计规范', + // 通常会展示在页面的头部区域,用于标识该页面所遵循的设计规范相关信息,可能起到一定的版权说明或设计风格提示作用。 'pages.layouts.userLayout.title': 'Ant Design 是西湖区最具影响力的 Web 设计规范', + // 配置登录页面(login)中账号密码登录(accountLogin)选项卡对应的文本,设置为'账户密码登录', + // 用于在登录页面区分不同登录方式的选项卡上,明确提示用户此选项卡对应的是通过输入账户名和密码进行登录的方式。 'pages.login.accountLogin.tab': '账户密码登录', + // 配置登录页面(login)中账号密码登录(accountLogin)出现错误时显示的错误消息文本,设置为'错误的用户名和密码(admin/ant.design)', + // 当用户输入的用户名和密码组合不匹配时,在页面相应位置显示该提示信息,告知用户当前输入的用户名和密码不正确,并给出示例用户名和密码以供参考。 'pages.login.accountLogin.errorMessage': '错误的用户名和密码(admin/ant.design)', + // 配置登录页面(login)整体登录失败时显示的通用提示文本,设置为'登录失败,请重试!', + // 若用户进行登录操作但因各种原因(如网络问题、账号密码错误等)未成功登录时,在页面显眼位置展示此提示,引导用户再次尝试登录。 'pages.login.failure': '登录失败,请重试!', + // 配置登录页面(login)登录成功时显示的提示文本,设置为'登录成功!', + // 当用户成功完成登录操作后,在页面上呈现该提示信息,告知用户已成功登录系统,可进行后续操作。 'pages.login.success': '登录成功!', + // 配置登录页面(login)中用户名输入框的占位符文本,明确提示用户可输入的用户名示例(admin或user),设置为'用户名: admin or user', + // 在用户名输入框未输入内容时,向用户展示此提示,起到引导用户输入正确格式用户名的作用,同时给出了可参考的示例用户名。 'pages.login.username.placeholder': '用户名: admin or user', + // 配置登录页面(login)中用户名输入为必填项时显示的提示文本,设置为'用户名是必填项!', + // 当用户未填写用户名就尝试提交登录操作时,在页面相应位置(如输入框下方或登录按钮附近)显示该提示,提醒用户必须输入用户名。 'pages.login.username.required': '用户名是必填项!', + // 配置登录页面(login)中密码输入框的占位符文本,提示用户密码为'ant.design',设置为'密码: ant.design', + // 与用户名输入框占位符类似,在密码输入框为空时展示此提示,为用户提供密码参考示例,引导其正确输入密码。 'pages.login.password.placeholder': '密码: ant.design', + // 配置登录页面(login)中密码输入为必填项时显示的提示文本,设置为'密码是必填项!', + // 若用户未输入密码便点击登录按钮,页面会在合适位置(如密码输入框周边)显示该提示,告知用户密码不能为空,必须填写。 'pages.login.password.required': '密码是必填项!', + // 配置登录页面(login)中手机号登录(phoneLogin)选项卡对应的文本,设置为'手机号登录', + // 用于在登录页面的登录方式选项卡区域,提示用户此选项卡对应的是通过手机号码进行登录的方式,方便用户选择相应登录途径。 'pages.login.phoneLogin.tab': '手机号登录', + // 配置登录页面(login)中手机号登录(phoneLogin)出现验证码错误时显示的错误消息文本,设置为'验证码错误', + // 当用户输入的验证码不符合要求(如与系统发送的不一致、格式错误等)时,在页面相应位置(如验证码输入框附近)显示该提示,告知用户验证码有误,需重新输入。 'pages.login.phoneLogin.errorMessage': '验证码错误', + // 配置登录页面(login)中手机号码输入框的占位符文本,设置为'请输入手机号!', + // 在手机号码输入框未输入任何内容时,展示此提示,引导用户在此处输入手机号码,明确输入要求。 'pages.login.phoneNumber.placeholder': '请输入手机号!', + // 配置登录页面(login)中手机号码输入为必填项时显示的提示文本,设置为'手机号是必填项!', + // 若用户未填写手机号码就尝试进行手机号登录相关操作(如点击获取验证码或登录按钮),页面会在合适位置(如手机号输入框下方)显示该提示,提醒用户必须输入手机号码。 'pages.login.phoneNumber.required': '手机号是必填项!', - 'pages.login.phoneNumber.invalid': '不合法的手机号!', + // 配置登录页面(login)中手机号码格式无效时显示的提示文本,设置为'不合法的手机号!', + // 当用户输入的手机号码不符合既定的格式规范(如位数不对、包含非法字符等)时,在页面相应位置(如手机号输入框周边)显示该提示,告知用户手机号码格式不正确,需要重新输入正确的号码。 + 'pages.login.phoneNumber.invalided': '不合法的手机号!', + // 配置登录页面(login)中验证码输入框的占位符文本,设置为'请输入验证码!', + // 在验证码输入框为空时,向用户展示此提示,引导用户在此处输入接收到的验证码内容,以便进行后续登录验证操作。 'pages.login.captcha.placeholder': '请输入验证码!', + // 配置登录页面(login)中验证码输入为必填项时显示的提示文本,设置为'验证码是必填项!', + // 当用户未填写验证码就尝试提交手机号登录相关操作(如点击登录按钮)时,页面会在合适位置(如验证码输入框下方)显示该提示,提醒用户必须输入验证码才能继续操作。 'pages.login.captcha.required': '验证码是必填项!', + // 配置登录页面(login)中手机号登录(phoneLogin)获取验证码对应的按钮文本,设置为'获取验证码', + // 用于在手机号登录方式下,在获取验证码的按钮上显示该文本,提示用户点击此按钮可向手机发送验证码,以便完成登录验证流程。 'pages.login.phoneLogin.getVerificationCode': '获取验证码', + // 配置获取验证码相关倒计时等显示中表示“秒”的文本,设置为'秒后重新获取', + // 例如在用户获取一次验证码后,页面可能会显示倒计时,提示用户在多少秒后可以再次点击获取验证码按钮重新获取新的验证码,此处的文本用于表示时间单位及相应提示信息。 'pages.getCaptchaSecondText': '秒后重新获取', + // 配置登录页面(login)中“自动登录”选项对应的文本,设置为'自动登录', + // 通常以复选框等形式呈现,供用户选择是否开启自动登录功能,即下次打开应用或页面时无需再次输入账号密码等信息,自动完成登录操作。 'pages.login.rememberMe': '自动登录', - 'pages.login.forgotPassword': '忘记密码 ?', + // 配置登录页面(login)中“忘记密码”选项对应的文本,设置为'忘记密码?', + // 以链接或按钮等形式展示,引导用户在忘记登录密码的情况下点击,进入密码找回或重置密码的相关流程页面。 + 'pages.login.forgotPassword': '忘记密码?', + // 配置登录页面(login)中登录按钮对应的文本,设置为'登录', + // 用于在登录页面的登录按钮上显示,明确提示用户点击此按钮执行登录操作,将输入的账号、密码、验证码等信息提交进行验证登录。 'pages.login.submit': '登录', + // 配置登录页面(login)中“其他登录方式 :”相关提示文本,设置为'其他登录方式 :', + // 可能用于展示除了当前呈现的常规账号密码登录和手机号登录之外,还存在其他可用于登录的途径,起到引导用户探索更多登录方式的提示作用,具体内容后续可能会通过其他方式补充完整。 'pages.login.loginWith': '其他登录方式 :', + // 配置登录页面(login)中“注册账户”选项对应的文本,设置为'注册账户', + // 以链接或按钮等形式出现,引导未注册用户点击此选项进入账号注册页面,填写相关信息完成新账号的注册操作。 'pages.login.registerAccount': '注册账户', + // 配置欢迎页面(welcome)相关链接对应的文本,设置为'欢迎使用', + // 具体用途取决于页面设计,可能是用于引导用户跳转到其他重要功能页面或者展示欢迎内容的相关链接文字提示,传达友好的欢迎使用之意。 'pages.welcome.link': '欢迎使用', + // 配置欢迎页面(welcome)中弹出提示消息的文本,设置为'更快更强的重型组件,已经发布。', + // 用于向用户传达系统更新相关的重要信息,告知用户有新的功能更强大的组件已经发布上线,提示用户可以去体验使用。 'pages.welcome.alertMessage': '更快更强的重型组件,已经发布。', + // 配置管理员页面(admin)的子页面(subPage)对应的标题文本,设置为' 这个页面只有 admin 权限才能查看', + // 展示在子页面的头部等显著位置,明确告知用户该页面具有权限限制,只有具备管理员(admin)权限的用户才能访问查看此页面内容。 'pages.admin.subPage.title': ' 这个页面只有 admin 权限才能查看', + // 配置管理员页面(admin)的子页面(subPage)中弹出提示消息的文本,设置为'umi ui 现已发布,欢迎使用 npm run ui 启动体验。', + // 用于向管理员用户介绍新发布的功能(umi ui),并提示管理员可以通过特定的命令(npm run ui)来启动体验该新功能,引导用户进行功能尝试与探索。 'pages.admin.subPage.alertMessage': 'umi ui 现已发布,欢迎使用 npm run ui 启动体验。', + // 配置搜索表格页面(searchTable)中创建表单时“新建规则”对应的文本,设置为'新建规则', + // 通常用于在创建表单相关操作区域(如按钮、链接等元素)上,提示用户点击可进行新建规则的操作,方便用户添加新的规则内容到系统中。 'pages.searchTable.createForm.newRule': '新建规则', + // 配置搜索表格页面(searchTable)中更新表单时“规则配置”对应的文本,设置为'规则配置', + // 用于在更新表单涉及规则配置相关功能区域的标题、选项卡等位置,提示用户此处进行规则配置操作,比如修改已有规则的各项参数等。 'pages.searchTable.updateForm.ruleConfig': '规则配置', + // 配置搜索表格页面(searchTable)中更新表单时“基本信息”对应的文本,设置为'基本信息', + // 用于在更新表单涉及查看或修改基本信息相关功能区域的标题、选项卡等位置,提示用户此处进行基本信息的编辑操作,例如修改规则的名称、描述等基础内容。 'pages.searchTable.updateForm.basicConfig': '基本信息', + // 配置搜索表格页面(searchTable)中更新表单里规则名称(ruleName)部分的名称标签对应的文本,设置为'规则名称', + // 在表单中规则名称相关输入框等元素的前面,用于清晰标识此处是需要用户输入规则名称的位置,便于用户准确理解填写要求。 'pages.searchTable.updateForm.ruleName.nameLabel': '规则名称', + // 配置搜索表格页面(searchTable)中更新表单里规则名称(ruleName)部分必填时显示的提示文本,设置为'请输入规则名称!', + // 当用户未输入规则名称就尝试提交更新表单时,在页面相应位置(如输入框下方)显示该提示,提醒用户规则名称是必填项,必须填写。 'pages.searchTable.updateForm.ruleName.nameRules': '请输入规则名称!', + // 配置搜索表格页面(searchTable)中更新表单里规则描述(ruleDesc)部分的描述标签对应的文本,设置为'规则描述', + // 在表单中规则描述相关输入框等元素的前面,用于明确标识此处是需要用户输入规则描述的位置,引导用户按要求填写相应内容。 'pages.searchTable.updateForm.ruleDesc.descLabel': '规则描述', + // 配置搜索表格页面(searchTable)中更新表单里规则描述(ruleDesc)部分输入框的占位符文本, + // 提示用户至少输入五个字符,用于引导用户按规定的字符数量要求填写规则描述内容,确保描述信息具有一定的完整性和详细程度。 'pages.searchTable.updateForm.ruleDesc.descPlaceholder': '请输入至少五个字符', + // 配置搜索表格页面(searchTable)中更新表单里规则描述(ruleDesc)部分必填且需满足一定字符要求时显示的提示文本, + // 明确提示用户需要输入至少五个字符的规则描述,当用户输入的字符数量不符合要求时,在页面相应位置(如输入框下方)显示该提示,告知用户需要补充或修改描述内容。 'pages.searchTable.updateForm.ruleDesc.descRules': '请输入至少五个字符的规则描述!', + // 配置搜索表格页面(searchTable)中更新表单里规则属性(ruleProps)部分的标题对应的文本,设置为'配置规则属性', + // 用于在规则属性相关功能区域的标题、选项卡等位置,提示用户此处进行规则属性配置操作,例如选择规则的类型、关联的模板等属性设置。 'pages.searchTable.updateForm.ruleProps.title': '配置规则属性', + // 配置搜索表格页面(searchTable)中更新表单里“监控对象”对应的文本,设置为'监控对象', + // 用于在涉及监控对象相关输入框、下拉框等元素上,提示用户此处选择或填写需要监控的对象相关信息,明确操作内容及对象范围。 'pages.searchTable.updateForm.object': '监控对象', + // 配置搜索表格页面(searchTable)中更新表单里规则属性(ruleProps)部分的规则模板(ruleTemplate)标签对应的文本,设置为'规则模板', + // 在规则模板相关下拉框、选择框等元素前面,用于标识此处是选择规则模板的位置,引导用户从预设的模板中选择合适的模板应用于当前规则配置。 'pages.searchTable.updateForm.ruleProps.templateLabel': '规则模板', + // 配置搜索表格页面(searchTable)中更新表单里规则属性(ruleProps)部分的规则类型(ruleType)标签对应的文本,设置为'规则类型', + // 在规则类型相关下拉框、选择框等元素前面,用于标识此处是选择规则类型的位置,方便用户根据实际需求确定规则所属的类型,如条件判断型、定时触发型等。 'pages.searchTable.updateForm.ruleProps.typeLabel': '规则类型', + // 配置搜索表格页面(searchTable)中更新表单里调度周期(schedulingPeriod)部分的标题对应的文本,设置为'设定调度周期', + // 用于在调度周期相关功能区域的标题、选项卡等位置,提示用户此处进行调度周期设置操作,比如设定规则按何种时间间隔进行执行等。 'pages.searchTable.updateForm.schedulingPeriod.title': '设定调度周期', + // 配置搜索表格页面(searchTable)中更新表单里调度周期(schedulingPeriod)部分的开始时间(time)标签对应的文本,设置为'开始时间', + // 在开始时间相关输入框、选择框等元素前面,用于标识此处是选择或输入调度周期开始时间的位置,便于用户准确进行时间设置操作。 'pages.searchTable.updateForm.schedulingPeriod.timeLabel': '开始时间', + // 配置搜索表格页面(searchTable)中更新表单里调度周期(schedulingPeriod)部分开始时间必填时显示的提示文本,设置为'请选择开始时间!', + // 当用户未选择或输入调度周期开始时间就尝试提交更新表单时,在页面相应位置(如输入框下方)显示该提示,提醒用户必须指定开始时间才能完成调度周期的设置。 'pages.searchTable.updateForm.schedulingPeriod.timeRules': '请选择开始时间!', + // 配置搜索表格页面(searchTable)中描述相关的文本,设置为'描述', + // 具体用途取决于页面设计,可能用于表格列标题等位置标识此处展示的是相关描述信息,方便用户查看每条记录对应的具体描述内容。 'pages.searchTable.titleDesc': '描述', + // 配置搜索表格页面(searchTable)中规则名称必填时显示的提示文本,设置为'规则名称为必填项', + // 用于在相关操作中(如提交表单、保存规则等),当规则名称未填写时,在页面相应位置(如操作按钮附近)显示该提示,强调规则名称的必填属性。 'pages.searchTable.ruleName': '规则名称为必填项', + // 配置搜索表格页面(searchTable)中服务调用次数相关的标题文本,设置为' + // 配置搜索表格页面(searchTable)中服务调用次数相关的标题文本,设置为'服务调用次数', +// 常用于表格的列标题位置,清晰地告知用户该列所展示的数据是关于对应条目的服务被调用的次数情况,方便用户查看和统计相关数据。 'pages.searchTable.titleCallNo': '服务调用次数', + +// 配置搜索表格页面(searchTable)中状态相关的标题文本,设置为'状态', +// 通常用于表格列标题处,用来标识该列展示的是对应条目的当前状态信息,比如是处于正常运行、异常等何种状态,便于用户快速了解整体情况。 'pages.searchTable.titleStatus': '状态', + +// 配置搜索表格页面(searchTable)中状态的默认值对应的文本,设置为'关闭', +// 可能用于表示当某条记录初始状态或者未明确具体状态时的默认显示值,比如某个服务默认是处于关闭状态,在表格中就以此文本展示。 'pages.searchTable.nameStatus.default': '关闭', + +// 配置搜索表格页面(searchTable)中状态为“运行中”对应的文本,设置为'运行中', +// 用于表示对应条目当前正处于正常运行的状态时,在表格相应位置展示的内容,方便用户直观知晓该条目的运行情况。 'pages.searchTable.nameStatus.running': '运行中', + +// 配置搜索表格页面(searchTable)中状态为“已上线”对应的文本,设置为'已上线', +// 意味着对应条目已经成功上线,处于可正常使用等情况时,在表格对应位置所显示的文本内容,用于体现其上线状态。 'pages.searchTable.nameStatus.online': '已上线', + +// 配置搜索表格页面(searchTable)中状态为“异常”对应的文本,设置为'异常', +// 当检测到对应条目出现异常情况时,在表格相应位置会显示该文本,以便用户快速识别出存在问题的条目,进而进行相应处理。 'pages.searchTable.nameStatus.abnormal': '异常', + +// 配置搜索表格页面(searchTable)中上次调度时间相关的标题文本,设置为'上次调度时间', +// 常用于表格列标题位置,标识该列展示的是对应条目上一次进行调度操作的时间信息,帮助用户了解相关执行历史情况。 'pages.searchTable.titleUpdatedAt': '上次调度时间', + +// 配置搜索表格页面(searchTable)中出现异常时要求用户输入异常原因的提示文本,设置为'请输入异常原因!', +// 当系统检测到某个条目出现异常情况,需要用户填写具体原因进行说明时,在页面相应位置(比如弹出框、输入框附近等)显示该提示,引导用户输入。 'pages.searchTable.exception': '请输入异常原因!', + +// 配置搜索表格页面(searchTable)中操作相关的标题文本,设置为'操作', +// 一般用于表格列标题处,提示用户该列将会展示针对每一条目所能进行的操作选项,比如编辑、删除等操作按钮会放置在此列。 'pages.searchTable.titleOption': '操作', + +// 配置搜索表格页面(searchTable)中配置相关的文本,设置为'配置', +// 具体用途取决于页面设计,可能用于按钮、链接等元素上,提示用户点击可进行针对该条目的配置相关操作,例如修改某些参数等。 'pages.searchTable.config': '配置', + +// 配置搜索表格页面(searchTable)中订阅警报相关的文本,设置为'订阅警报', +// 通常用于提示用户点击相关按钮、链接等元素可进行订阅警报的操作,以便当满足一定条件(如对应条目出现异常等)时能收到相应警报通知。 'pages.searchTable.subscribeAlert': '订阅警报', + +// 配置搜索表格页面(searchTable)的标题文本,设置为'查询表格', +// 用于在页面头部等显著位置标识该页面是用于进行相关查询操作的表格页面,让用户明确所在页面的主要功能。 'pages.searchTable.title': '查询表格', + +// 配置搜索表格页面(searchTable)中“新建”相关的文本,设置为'新建', +// 多用于按钮、链接等元素上,提示用户点击可执行新建相关操作,比如新建一条记录、新建一个查询条件等,方便用户添加新内容。 'pages.searchTable.new': '新建', + +// 配置搜索表格页面(searchTable)中“已选择”相关的文本,设置为'已选择', +// 例如在表格支持多选操作时,用于标识哪些条目已经被用户选中了,或者在涉及已选内容相关的提示、操作区域会使用该文本进行说明。 'pages.searchTable.chosen': '已选择', + +// 配置搜索表格页面(searchTable)中“项”相关的文本,设置为'项', +// 可能用于指代表格中的每一条数据记录,比如在描述表格总共有多少项、对单个项进行操作等相关提示中会出现该文本,便于表述。 'pages.searchTable.item': '项', + +// 配置搜索表格页面(searchTable)中服务调用次数总计相关的文本,设置为'服务调用次数总计', +// 常用于展示整体服务调用次数汇总数据的地方,比如在表格底部显示总计行,或者页面统计区域使用该文本来说明此处展示的是汇总数据。 'pages.searchTable.totalServiceCalls': '服务调用次数总计', + +// 配置搜索表格页面(searchTable)中表示“万”的文本,设置为'万', +// 也许在涉及数据统计、计数等场景下,用于格式化显示数量,比如当数量较大以“万”为单位展示时,用此文本辅助表示,使数据呈现更直观清晰。 'pages.searchTable.tenThousand': '万', + +// 配置搜索表格页面(searchTable)中“批量删除”对应的文本,设置为'批量删除', +// 通常用于按钮、操作菜单等元素上,提示用户点击可执行批量删除表格中相关条目的操作,方便一次性处理多条数据,提高操作效率。 'pages.searchTable.batchDeletion': '批量删除', - 'pages.searchTable.batchApproval': '批量审批', -}; + +// 配置搜索表格页面(searchTable)中“批量审批”对应的文本,设置为'批量审批', +// 用于在有审批流程相关功能的页面里,放在按钮、操作入口等位置,引导用户点击进行对多个条目同时进行审批的操作,便于集中处理审批事务。 + 'pages.searchTable.batchApproval': '批量审批'} diff --git a/wx-dump-ui/src/locales/zh-CN/pwa.ts b/wx-dump-ui/src/locales/zh-CN/pwa.ts index e950484..f8b0b3b 100644 --- a/wx-dump-ui/src/locales/zh-CN/pwa.ts +++ b/wx-dump-ui/src/locales/zh-CN/pwa.ts @@ -1,6 +1,16 @@ +// 定义一个默认导出的对象,主要用于配置渐进式Web应用(PWA)相关功能对应的文本显示内容,方便进行国际化(i18n)或者统一管理PWA在不同场景下展示给用户的提示文字等操作,使其更符合中文语境下用户对应用状态及操作引导的理解习惯。 + export default { + // 配置当渐进式Web应用(PWA)检测到处于离线状态时,向用户展示的提示文本,设置为'当前处于离线状态', + // 在设备网络离线,应用无法与服务器进行正常交互等情况下,会在页面合适位置(如状态栏、弹窗等)显示该提示信息,告知用户当前网络连接状况,让用户知晓应用暂时处于离线模式。 'app.pwa.offline': '当前处于离线状态', + // 配置当PWA的服务工作者(Service Worker)检测到有新内容可用时,向用户展示的提示文本,设置为'有新内容', + // 服务工作者能够在后台进行页面缓存管理、推送通知等操作,当它发现服务器端有更新的内容(如页面资源更新、新功能上线等)时,会在页面相应位置(比如提示栏)显示此文本,告知用户有新的内容可以查看了。 'app.pwa.serviceworker.updated': '有新内容', + // 配置当PWA的服务工作者(Service Worker)检测到有新内容可用时,进一步给用户的提示补充信息(提示语),设置为'请点击“刷新”按钮或者手动刷新页面', + // 在告知用户有新内容之后,为了让用户能获取并展示新的内容,在此处提示用户具体的操作方式,引导用户通过点击页面上特定的“刷新”按钮(若有)或者手动使用浏览器的刷新功能来重新加载页面,以便看到更新后的内容。 'app.pwa.serviceworker.updated.hint': '请点击“刷新”按钮或者手动刷新页面', - 'app.pwa.serviceworker.updated.ok': '刷新', + // 配置当提示用户刷新页面以获取新内容时,对应“刷新”按钮显示的文本,设置为'刷新', + // 用于在界面上生成一个操作按钮,按钮上显示此文本,方便用户直观地知晓点击该按钮可执行刷新页面的操作,进而获取新更新的内容,使页面呈现最新的状态。 + 'app.pwa.serviceworker.updated.ok': '刷新' }; diff --git a/wx-dump-ui/src/locales/zh-CN/settingDrawer.ts b/wx-dump-ui/src/locales/zh-CN/settingDrawer.ts index 3f44958..3fd9a7c 100644 --- a/wx-dump-ui/src/locales/zh-CN/settingDrawer.ts +++ b/wx-dump-ui/src/locales/zh-CN/settingDrawer.ts @@ -1,31 +1,88 @@ +// 定义一个默认导出的对象,主要用于配置应用(app)内各种设置选项对应的文本显示内容,方便进行国际化(i18n)操作或者统一管理应用设置页面不同功能区域所展示的文字信息,让用户能更清晰直观地理解各设置项的含义与操作方式。 + export default { + // 配置应用设置(app.setting)中“整体风格设置”对应的文本,设置为“整体风格设置”, + // 通常作为一个大的功能分类标题,用于引导用户进入可以对应用整体页面风格进行调整的相关设置区域,涵盖诸如菜单风格、主题色等多方面影响整体视觉感受的设置内容。 'app.setting.pagestyle': '整体风格设置', + // 配置应用设置(app.setting)中“整体风格设置”里“暗色菜单风格”选项对应的文本,设置为“暗色菜单风格”, + // 在整体风格设置下的菜单风格选择相关功能中,用于提示用户选择该选项可将应用的菜单呈现为暗色主题风格,这种风格可能更适合在低光环境下使用或者符合部分用户的视觉偏好。 'app.setting.pagestyle.dark': '暗色菜单风格', + // 配置应用设置(app.setting)中“整体风格设置”里“亮色菜单风格”选项对应的文本,设置为“亮色菜单风格”, + // 与“暗色菜单风格”相对应,提示用户选择此选项可使应用的菜单显示为亮色主题风格,是一种比较常见、明亮清晰的视觉呈现方式,默认情况下可能常采用亮色风格。 'app.setting.pagestyle.light': '亮色菜单风格', + // 配置应用设置(app.setting)中“内容区域宽度”对应的文本,设置为“内容区域宽度”, + // 作为一个独立的设置分类标题,引导用户进入可以对应用页面中内容展示区域的宽度进行调整的相关设置页面,不同的宽度设置会影响页面内容的排版和显示效果。 'app.setting.content-width': '内容区域宽度', + // 配置应用设置(app.setting)中“内容区域宽度”里“定宽”选项对应的文本,设置为“定宽”, + // 在内容区域宽度设置的具体选项中,提示用户选择该选项可让页面内容展示区域保持固定的宽度,不会随着浏览器窗口大小的变化而自动改变,有助于维持页面布局的稳定性。 'app.setting.content-width.fixed': '定宽', + // 配置应用设置(app.setting)中“内容区域宽度”里“流式”选项对应的文本,设置为“流式”, + // 用于告知用户选择此选项后,页面内容展示区域的宽度会根据浏览器窗口大小等因素自动进行自适应调整,呈现出流式布局的效果,能更好地适配不同设备屏幕尺寸。 'app.setting.content-width.fluid': '流式', + // 配置应用设置(app.setting)中“主题色”对应的文本,设置为“主题色”, + // 作为主题色设置相关功能区域的标题,引导用户进入可对应用整体主题颜色进行选择和更改的设置页面,通过调整主题色能够改变应用整体的色彩风格。 'app.setting.themecolor': '主题色', + // 配置应用设置(app.setting)中“主题色”里“薄暮”选项对应的文本,设置为“薄暮”, + // 在主题色选择的具体选项中,代表一种类似薄暮时分的特定颜色色调,用户若选择该选项,应用的主题颜色将切换为这种具有独特视觉感受的“薄暮”色,丰富了主题色的可选范围。 'app.setting.themecolor.dust': '薄暮', + // 配置应用设置(app.setting)中“主题色”里“火山”选项对应的文本,设置为“火山”, + // 用于提示用户选择此选项可将应用主题颜色设置为类似火山那种热烈、鲜明的红色调,使应用呈现出充满活力、醒目的视觉效果,满足不同用户对于色彩风格的喜好。 'app.setting.themecolor.volcano': '火山', + // 配置应用设置(app.setting)中“主题色”里“日暮”选项对应的文本,设置为“日暮”, + // 表明用户选择该选项后,应用主题颜色会变为类似日暮时的那种橙黄色调,营造出温暖、柔和的视觉氛围,为用户提供多样化的主题色选择。 'app.setting.themecolor.sunset': '日暮', + // 配置应用设置(app.setting)中“主题色”里“明青”选项对应的文本,设置为“明青”, + // 提示用户选择该选项可将主题颜色设置为明亮的青色调,这种清新、淡雅的颜色能给应用带来别样的视觉风格,适合追求简洁清新视觉感受的用户。 'app.setting.themecolor.cyan': '明青', + // 配置应用设置(app.setting)中“主题色”里“极光绿”选项对应的文本,设置为“极光绿”, + // 在主题色选择中,用于告知用户选择该选项可将应用主题颜色变为类似极光那种奇幻、绚丽的绿色调,使应用展现出独特且吸引人的色彩风格。 'app.setting.themecolor.green': '极光绿', + // 配置应用设置(app.setting)中“主题色”里“拂晓蓝(默认)”选项对应的文本,设置为“拂晓蓝(默认)”, + // 表明此颜色是应用主题色的默认选项,其色调类似拂晓时分的蓝色,清新且沉稳,在用户未主动更改主题色时,应用将以这种颜色作为整体的色彩呈现,同时也提示了用户当前默认的主题色情况。 'app.setting.themecolor.daybreak': '拂晓蓝(默认)', + // 配置应用设置(app.setting)中“主题色”里“极客蓝”选项对应的文本,设置为“极客蓝”, + // 用于提示用户选择该选项可将主题颜色设置为具有科技感、深邃的蓝色调,常被用于体现专业性、科技性较强的应用风格,符合部分特定用户群体对于色彩的偏好。 'app.setting.themecolor.geekblue': '极客蓝', + // 配置应用设置(app.setting)中“主题色”里“酱紫”选项对应的文本,设置为“酱紫”, + // 在主题色的可选范围里,代表一种偏深的紫色调,用户若选择该选项,应用将呈现出这种富有韵味、独特的紫色主题风格,增加了主题色选择的丰富度。 'app.setting.themecolor.purple': '酱紫', + // 配置应用设置(app.setting)中“导航模式”对应的文本,设置为“导航模式”, + // 作为导航模式设置相关功能区域的标题,引导用户进入对应用内页面导航方式进行调整的设置页面,不同的导航模式会影响用户在应用中切换页面、查找功能等操作的便捷性。 'app.setting.navigationmode': '导航模式', + // 配置应用设置(app.setting)中“侧边菜单布局”对应的文本,设置为“侧边菜单布局”, + // 用于在导航模式相关设置中,提示用户选择此选项可将应用的菜单布局设置为显示在页面侧边的形式,这种布局方式便于展示较多的菜单选项,且在大屏幕设备上使用时能提供较好的操作便利性。 'app.setting.sidemenu': '侧边菜单布局', + // 配置应用设置(app.setting)中“顶部菜单布局”对应的文本,设置为“顶部菜单布局”, + // 与“侧边菜单布局”相对应,提示用户选择该选项可将应用的菜单布局调整为显示在页面顶部的形式,是一种较为常见、紧凑的菜单布局方式,适合页面内容较多且希望节省侧边空间的应用场景。 'app.setting.topmenu': '顶部菜单布局', + // 配置应用设置(app.setting)中“固定 Header”对应的文本,设置为“固定 Header”, + // 在页面布局相关设置中,用于提示用户选择此选项可将应用页面的头部(Header)固定显示,无论页面如何滚动,Header 始终保持可见,方便用户随时访问头部区域的功能按钮、导航栏等内容。 'app.setting.fixedheader': '固定 Header', + // 配置应用设置(app.setting)中“固定侧边菜单”对应的文本,设置为“固定侧边菜单”, + // 提示用户选择此选项可将侧边菜单固定显示,不会随着页面滚动而改变位置,使得用户在浏览页面内容的过程中,能够随时方便地操作侧边菜单,快速切换功能或页面。 'app.setting.fixedsidebar': '固定侧边菜单', + // 配置应用设置(app.setting)中“固定侧边菜单”的提示信息文本,设置为“侧边菜单布局时可配置”, + // 进一步说明“固定侧边菜单”这一设置功能只有在应用采用侧边菜单布局(即选择了“侧边菜单布局”选项)的情况下才可以进行配置和生效,避免用户在其他菜单布局模式下产生误解或误操作。 'app.setting.fixedsidebar.hint': '侧边菜单布局时可配置', + // 配置应用设置(app.setting)中“下滑时隐藏 Header”对应的文本,设置为“下滑时隐藏 Header”, + // 用于在页面布局相关设置中,提示用户选择此选项后,当页面向下滚动时,页面头部(Header)会自动隐藏起来,这样可以节省页面空间,让页面内容展示区域更大,提升页面内容的可视性。 'app.setting.hideheader': '下滑时隐藏 Header', + // 配置应用设置(app.setting)中“下滑时隐藏 Header”的提示信息文本,设置为“固定 Header 时可配置”, + // 说明“下滑时隐藏 Header”这个功能只有在已经设置了“固定 Header”(即页面头部原本是固定显示的)的基础上才可以进行配置和生效,给用户明确该功能的生效条件,避免操作上的混淆。 'app.setting.hideheader.hint': '固定 Header 时可配置', + // 配置应用设置(app.setting)中“其他设置”对应的文本,设置为“其他设置”, + // 通常作为一个概括性的功能分类标题,引导用户进入其他一些未被归类到前面几类设置中的杂项设置页面,这里可能包含一些相对较为小众、特定场景下的设置选项或者功能调整内容。 'app.setting.othersettings': '其他设置', + // 配置应用设置(app.setting)中“色弱模式”对应的文本,设置为“色弱模式”, + // 针对有不同视觉需求的用户,尤其是色弱群体,选择该选项可开启一种特殊的显示模式,对应用页面的颜色等视觉元素进行调整,以便色弱用户能更清晰地查看和使用应用内容,提升应用的可访问性。 'app.setting.weakmode': '色弱模式', + // 配置应用设置(app.setting)中“拷贝设置”对应的文本,设置为“拷贝设置”, + // 一般用于设置页面中的操作按钮等元素上,提示用户点击可执行拷贝当前应用设置相关内容的操作,拷贝后的设置内容可用于备份、共享或者在其他地方进行还原等用途。 'app.setting.copy': '拷贝设置', + // 配置应用设置(app.setting)中“拷贝设置”成功后的提示信息文本,设置为“拷贝成功,请到 config/defaultSettings.js 中替换默认配置”, + // 在用户执行拷贝设置操作成功后,在页面上显示此提示信息,告知用户已经拷贝成功,并引导用户接下来需要前往指定的配置文件(config/defaultSettings.js)中,用拷贝的内容去替换原有的默认配置,以实现特定的配置应用需求。 'app.setting.copyinfo': '拷贝成功,请到 config/defaultSettings.js 中替换默认配置', - 'app.setting.production.hint': - '配置栏只在开发环境用于预览,生产环境不会展现,请拷贝后手动修改配置文件', + // 配置应用设置(app.setting)中关于生产环境相关的提示信息文本,设置为“配置栏只在开发环境用于预览,生产环境不会展现,请拷贝后手动修改配置文件”, + // 用于告知用户应用中的设置栏(即各种设置功能的展示界面)在开发阶段主要用于方便开发人员预览和调整设置,而在正式的生产环境(即应用面向普通用户发布使用的环境)中是不会显示的,若用户需要修改相关设置,需要先通过拷贝功能获取设置内容,然后手动去修改对应的配置文件,提醒用户注意不同环境下的操作差异。 + 'app.setting.production.hint': '配置栏只在开发环境用于预览,生产环境不会展现,请拷贝后手动修改配置文件' }; diff --git a/wx-dump-ui/src/locales/zh-CN/settings.ts b/wx-dump-ui/src/locales/zh-CN/settings.ts index df8af43..b948520 100644 --- a/wx-dump-ui/src/locales/zh-CN/settings.ts +++ b/wx-dump-ui/src/locales/zh-CN/settings.ts @@ -1,55 +1,175 @@ +// 定义一个默认导出的对象,主要用于配置应用(app)内设置相关的各类文本显示内容,方便进行国际化(i18n)操作或者统一管理应用设置页面不同功能区域、不同操作选项所展示给用户的文字信息,使其更符合中文语境下用户对各设置项的理解习惯以及操作引导需求。 + export default { + // 配置应用设置(app.settings)中菜单映射(menuMap)里“基本设置”对应的文本,设置为“基本设置”, + // 通常作为一个大的功能分类标题,用于引导用户进入可以对个人基本信息(如头像、昵称、联系方式等)进行查看、修改等操作的相关设置区域,是用户管理自身基础资料的入口。 'app.settings.menuMap.basic': '基本设置', + // 配置应用设置(app.settings)中菜单映射(menuMap)里“安全设置”对应的文本,设置为“安全设置”, + // 作为安全设置相关功能区域的标题,引导用户进入对账户安全相关信息(如密码强度、密保方式、多因素认证等)进行配置、修改等操作的设置页面,保障账户的安全性。 'app.settings.menuMap.security': '安全设置', + // 配置应用设置(app.settings)中菜单映射(menuMap)里“账号绑定”对应的文本,设置为“账号绑定”, + // 用于引导用户进入可将本应用账号与其他第三方平台账号(如淘宝、支付宝、钉钉等)进行绑定操作的相关设置区域,方便进行账号关联及后续相关功能的实现。 'app.settings.menuMap.binding': '账号绑定', + // 配置应用设置(app.settings)中菜单映射(menuMap)里“新消息通知”对应的文本,设置为“新消息通知”, + // 作为新消息通知相关功能区域的标题,引导用户进入对各类消息(如账户相关消息、系统消息、待办任务消息等)的通知方式、提醒设置等进行调整的设置页面,便于用户根据自身需求定制消息提醒功能。 'app.settings.menuMap.notification': '新消息通知', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里“头像”对应的文本,设置为“头像”, + // 在基本设置页面中,用于标识头像相关功能区域(如头像展示框、头像编辑按钮等所在位置),提示用户此处可查看或修改自己在应用内的头像信息,使其更具个性化。 'app.settings.basic.avatar': '头像', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里“更换头像”对应的文本,设置为“更换头像”, + // 通常用于在基本设置页面中提供给用户点击操作的按钮、链接等元素上,明确提示用户点击可执行更换当前头像的功能,比如上传新的图片作为头像等操作。 'app.settings.basic.change-avatar': '更换头像', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里“邮箱”对应的文本,设置为“邮箱”, + // 在基本设置页面的相关输入框、展示区域等位置,用于提示用户此处涉及邮箱信息的填写、查看或修改,邮箱可用于接收应用相关通知、重置密码等功能。 'app.settings.basic.email': '邮箱', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里邮箱必填时显示的提示文本,设置为“请输入您的邮箱!”, + // 当用户未填写邮箱信息就尝试提交基本信息修改等相关操作时,在页面相应位置(如邮箱输入框下方)显示该提示,提醒用户必须输入邮箱地址。 'app.settings.basic.email-message': '请输入您的邮箱!', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里“昵称”对应的文本,设置为“昵称”, + // 用于在基本设置页面中昵称相关输入框、展示区域等位置,提示用户此处涉及昵称信息的填写、查看或修改,昵称是用户在应用内展示身份的一种标识。 'app.settings.basic.nickname': '昵称', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里昵称必填时显示的提示文本,设置为“请输入您的昵称!”, + // 当用户未填写昵称就尝试提交基本信息修改等操作时,在页面相应位置(如昵称输入框下方)显示该提示,告知用户需要输入昵称内容。 'app.settings.basic.nickname-message': '请输入您的昵称!', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里“个人简介”对应的文本,设置为“个人简介”, + // 在基本设置页面中,用于标识个人简介相关输入框、展示区域等位置,提示用户此处涉及个人简介信息的填写、查看或修改,可让其他用户更好地了解自己。 'app.settings.basic.profile': '个人简介', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里个人简介必填时显示的提示文本,设置为“请输入个人简介!”, + // 当用户未填写个人简介就尝试提交基本信息修改等操作时,在页面相应位置(如个人简介输入框下方)显示该提示,提醒用户需要输入相应的简介内容。 'app.settings.basic.profile-message': '请输入个人简介!', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里个人简介输入框的占位符文本,设置为“个人简介”, + // 在个人简介输入框未输入内容时,给用户一个示例提示,引导用户按要求填写关于自己的简要介绍内容,这里占位符与名称相同,更直观地告知用户填写要求。 'app.settings.basic.profile-placeholder': '个人简介', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里“国家/地区”对应的文本,设置为“国家/地区”, + // 用于在基本设置页面中标识国家/地区相关输入框、下拉框等位置,提示用户此处涉及自己所在国家或地区信息的填写或选择,便于完善个人资料的地域信息。 'app.settings.basic.country': '国家/地区', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里国家/地区必填时显示的提示文本,设置为“请输入您的国家或地区!”, + // 当用户未填写国家/地区信息就尝试提交基本信息修改等操作时,在页面相应位置(如国家/地区输入框下方)显示该提示,告知用户需要补充该信息。 'app.settings.basic.country-message': '请输入您的国家或地区!', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里“所在省市”对应的文本,设置为“所在省市”, + // 在基本设置页面中,用于标识所在省市相关输入框、下拉框等位置,提示用户此处涉及自己所在的具体省市信息的填写或选择,进一步细化个人资料的地域信息。 'app.settings.basic.geographic': '所在省市', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里所在省市必填时显示的提示文本,设置为“请输入您的所在省市!”, + // 当用户未填写所在省市信息就尝试提交基本信息修改等操作时,在页面相应位置(如所在省市输入框下方)显示该提示,提醒用户需要填写相应内容。 'app.settings.basic.geographic-message': '请输入您的所在省市!', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里“街道地址”对应的文本,设置为“街道地址”, + // 用于在基本设置页面中标识街道地址相关输入框、展示区域等位置,提示用户此处涉及具体的街道地址信息的填写、查看或修改,使个人资料地址信息更详细准确。 'app.settings.basic.address': '街道地址', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里街道地址必填时显示的提示文本,设置为“请输入您的街道地址!”, + // 当用户未填写街道地址信息就尝试提交基本信息修改等操作时,在页面相应位置(如街道地址输入框下方)显示该提示,告知用户需要补充该地址信息。 'app.settings.basic.address-message': '请输入您的街道地址!', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里“联系电话”对应的文本,设置为“联系电话”, + // 在基本设置页面中,用于标识联系电话相关输入框、展示区域等位置,提示用户此处涉及自己的联系电话号码信息的填写、查看或修改,方便应用在必要时与用户取得联系。 'app.settings.basic.phone': '联系电话', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里联系电话必填时显示的提示文本,设置为“请输入您的联系电话!”, + // 当用户未填写联系电话信息就尝试提交基本信息修改等操作时,在页面相应位置(如联系电话输入框下方)显示该提示,提醒用户必须输入电话号码。 'app.settings.basic.phone-message': '请输入您的联系电话!', + // 配置应用设置(app.settings)中基础设置(basic)里“更新基本信息”对应的文本,设置为“更新基本信息”, + // 一般用于基本设置页面中的操作按钮、菜单选项等元素上,提示用户点击可执行将已修改的各项基本信息进行保存更新的操作,确保个人资料及时更新。 'app.settings.basic.update': '更新基本信息', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里“强”对应的文本,设置为“强”, + // 可能用于表示密码强度等级、安全防护级别等相关的选项文本,例如在密码强度评估或者安全策略选择中,提示用户此为较强、较可靠的一种状态或等级情况。 'app.settings.security.strong': '强', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里“中”对应的文本,设置为“中”, + // 与“强”类似,用于表示密码强度、安全级别等处于中等状态或等级的相关选项文本,方便用户直观了解不同安全程度情况,以便进行相应的设置调整。 'app.settings.security.medium': '中', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里“弱”对应的文本,设置为“弱”, + // 同样用于表示密码强度、安全级别等处于较弱状态或等级的相关选项文本,在安全设置相关功能中供用户参考,提示用户当前安全程度相对较低,可能需要加强防护。 'app.settings.security.weak': '弱', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里“账户密码”对应的文本,设置为“账户密码”, + // 在安全设置页面中,用于标识账户密码相关功能区域(如密码输入框、密码修改按钮等所在位置),提示用户此处涉及账户密码的设置、修改、查看等操作,保障账户的登录安全。 'app.settings.security.password': '账户密码', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里账户密码相关的描述文本,设置为“当前密码强度”, + // 用于在密码相关区域附近(如密码输入框旁边),给用户展示当前所设置密码的强度情况说明,帮助用户了解密码的安全性程度,以便决定是否需要进一步调整密码。 'app.settings.security.password-description': '当前密码强度', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里“密保手机”对应的文本,设置为“密保手机”, + // 在安全设置页面中,用于标识密保手机相关功能区域(如已绑定手机展示、更换绑定手机按钮等所在位置),提示用户此处涉及密保手机的查看、设置、修改等操作,用于账户安全验证等用途。 'app.settings.security.phone': '密保手机', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里密保手机相关的描述文本,设置为“已绑定手机”, + // 用于在密保手机相关区域附近(如已绑定手机展示处),给用户说明此处显示的是已经绑定的用于密保用途的手机号码信息情况。 'app.settings.security.phone-description': '已绑定手机', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里“密保问题”对应的文本,设置为“密保问题”, + // 在安全设置页面中,用于标识密保问题相关功能区域(如设置密保问题输入框、修改密保问题按钮等所在位置),提示用户此处涉及密保问题的设置、修改等操作,增加账户安全防护。 'app.settings.security.question': '密保问题', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里密保问题相关的描述文本,设置为“未设置密保问题,密保问题可有效保护账户安全”, + // 用于在密保问题相关区域附近(如未设置密保问题提示处),给用户说明当前密保问题尚未设置的情况,同时告知用户设置密保问题能够对账户安全起到有效的保护作用,引导用户进行相应设置。 'app.settings.security.question-description': '未设置密保问题,密保问题可有效保护账户安全', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里“备用邮箱”对应的文本,设置为“备用邮箱”, + // 在安全设置页面中,用于标识备用邮箱相关功能区域(如已绑定邮箱展示、更换绑定邮箱按钮等所在位置),提示用户此处涉及备用邮箱的查看、设置、修改等操作,用于账户相关的备份验证等用途。 'app.settings.security.email': '备用邮箱', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里备用邮箱相关的描述文本,设置为“已绑定邮箱”, + // 用于在备用邮箱相关区域附近(如已绑定邮箱展示处),给用户说明此处显示的是已经绑定的用于备用用途的邮箱信息情况。 'app.settings.security.email-description': '已绑定邮箱', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里“MFA 设备”对应的文本,设置为“MFA 设备”, + // 在安全设置页面中,用于标识多因素认证(MFA)设备相关功能区域(如绑定 MFA 设备按钮、已绑定 MFA 设备展示等所在位置),提示用户此处涉及 MFA 设备的查看、绑定等操作,增强账户登录的安全性。 'app.settings.security.mfa': 'MFA 设备', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里多因素认证(MFA)设备相关的描述文本,设置为“未绑定 MFA 设备,绑定后,可以进行二次确认”, + // 用于在 MFA 设备相关区域附近(如未绑定 MFA 设备提示处),给用户说明当前尚未绑定 MFA 设备的情况,同时告知用户绑定 MFA 设备后,在登录等操作时可以进行二次确认,进一步提升安全性。 'app.settings.security.mfa-description': '未绑定 MFA 设备,绑定后,可以进行二次确认', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里“修改”对应的文本,设置为“修改”, + // 一般用于安全设置页面中的操作按钮、菜单选项等元素上,提示用户点击可执行修改安全相关设置(如密码、密保信息、绑定设备等)的操作,方便用户根据需求调整账户安全配置。 'app.settings.security.modify': '修改', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里“设置”对应的文本,设置为“设置”, + // 同样用于安全设置页面中的操作按钮、菜单选项等元素上,提示用户点击可执行设置安全相关功能(如设置密保问题、绑定设备等)的操作,引导用户进行相应的安全设置操作。 'app.settings.security.set': '设置', + // 配置应用设置(app.settings)中安全设置(security)里“绑定”对应的文本,设置为“绑定”, + // 常用于安全设置页面中的操作按钮、菜单选项等元素上,提示用户点击可执行绑定相关操作(如绑定手机号、邮箱、MFA 设备等)的操作,实现账户与相关安全验证要素的关联。 'app.settings.security.bind': '绑定', + // 配置应用设置(app.settings)中账号绑定(binding)里“绑定淘宝”对应的文本,设置为“绑定淘宝”, + // 在账号绑定页面中,用于标识绑定淘宝账号相关功能区域(如绑定淘宝账号按钮、已绑定淘宝账号展示等所在位置),提示用户此处可进行将本应用账号与淘宝账号进行绑定的操作,便于账号关联及相关功能实现。 'app.settings.binding.taobao': '绑定淘宝', + // 配置应用设置(app.settings)中账号绑定(binding)里绑定淘宝账号相关的描述文本,设置为“当前未绑定淘宝账号”, + // 用于在绑定淘宝账号相关区域附近(如未绑定淘宝账号提示处),给用户说明当前本应用账号尚未与淘宝账号进行绑定的情况,引导用户进行相应的绑定操作。 'app.settings.binding.taobao-description': '当前未绑定淘宝账号', + // 配置应用设置(app.settings)中账号绑定(binding)里“绑定支付宝”对应的文本,设置为“绑定支付宝”, + // 在账号绑定页面中,用于标识绑定支付宝账号相关功能区域(如绑定支付宝账号按钮、已绑定支付宝账号展示等所在位置),提示用户此处可进行将本应用账号与支付宝账号进行绑定的操作,方便账号间的关联使用。 'app.settings.binding.alipay': '绑定支付宝', + // 配置应用 + // 配置应用设置(app.settings)中账号绑定(binding)里绑定支付宝账号相关的描述文本,设置为“当前未绑定支付宝账号”, +// 用于在绑定支付宝账号相关区域(比如对应功能按钮附近、展示绑定状态的位置等)向用户说明当前应用账号还没有与支付宝账号进行绑定这一情况,提示用户可通过相关操作来完成绑定,方便后续可能涉及的关联功能使用。 'app.settings.binding.alipay-description': '当前未绑定支付宝账号', + +// 配置应用设置(app.settings)中账号绑定(binding)里“绑定钉钉”对应的文本,设置为“绑定钉钉”, +// 在账号绑定页面中,此文本用于明确提示用户此处对应的功能是将本应用账号与钉钉账号进行绑定的操作入口,比如会对应一个按钮或者链接,方便用户点击后进入相应的绑定流程。 'app.settings.binding.dingding': '绑定钉钉', + +// 配置应用设置(app.settings)中账号绑定(binding)里绑定钉钉账号相关的描述文本,设置为“当前未绑定钉钉账号”, +// 作用与前面“绑定支付宝账号”相关描述类似,是在绑定钉钉账号对应的展示区域等位置告知用户当前应用账号尚未和钉钉账号建立绑定关系,引导用户按需进行绑定操作。 'app.settings.binding.dingding-description': '当前未绑定钉钉账号', + +// 配置应用设置(app.settings)中账号绑定(binding)里“绑定”对应的文本,设置为“绑定”, +// 通用的操作提示文本,常出现在各种具体账号绑定(如淘宝、支付宝、钉钉等)相关的按钮上,简洁明了地提示用户点击该按钮可执行绑定对应账号的具体操作,统一了不同平台账号绑定操作的文字引导。 'app.settings.binding.bind': '绑定', + +// 配置应用设置(app.settings)中消息通知(notification)里“账户密码”对应的文本,设置为“账户密码”, +// 虽然此处不太明确具体用途,但可能是在消息通知与账户密码相关联的某个功能区域(比如密码修改通知、密码安全相关消息设置等)用于标识该部分内容,便于用户定位和理解相关设置选项。 'app.settings.notification.password': '账户密码', + +// 配置应用设置(app.settings)中消息通知(notification)里账户密码相关的描述文本,设置为“其他用户的消息将以站内信的形式通知”, +// 在账户密码相关消息通知的设置区域附近,用于向用户说明当涉及其他用户相关操作(比如其他用户尝试修改此账户密码等情况)时,相应的消息会通过站内信的方式传达给本账户用户,让用户知晓消息推送途径。 'app.settings.notification.password-description': '其他用户的消息将以站内信的形式通知', + +// 配置应用设置(app.settings)中消息通知(notification)里“系统消息”对应的文本,设置为“系统消息”, +// 作为消息通知分类中的一个重要类型标识,用于在页面上(比如消息设置列表、消息展示分类等区域)清晰地提示用户这部分是关于系统自动推送的各类消息相关设置、查看等功能入口,方便用户区分不同来源的消息。 'app.settings.notification.messages': '系统消息', + +// 配置应用设置(app.settings)中消息通知(notification)里系统消息相关的描述文本,设置为“系统消息将以站内信的形式通知”, +// 在系统消息相关的设置区域(如设置系统消息接收与否、提醒方式等功能附近)向用户明确说明系统产生的各类消息都会以站内信这种方式来告知用户,使其清楚消息传递的具体形式。 'app.settings.notification.messages-description': '系统消息将以站内信的形式通知', + +// 配置应用设置(app.settings)中消息通知(notification)里“待办任务”对应的文本,设置为“待办任务”, +// 在消息通知页面中,用于标识待办任务消息相关的功能区域(比如待办任务消息提醒设置、查看待办消息列表等操作入口所在位置),引导用户针对待办任务的消息通知进行相应的设置和查看操作。 'app.settings.notification.todo': '待办任务', + +// 配置应用设置(app.settings)中消息通知(notification)里待办任务相关的描述文本,设置为“待办任务将以站内信的形式通知”, +// 在待办任务消息相关的设置区域旁边,告知用户系统中产生的待办任务相关消息都会通过站内信的形式推送给用户,方便用户提前知晓消息推送的方式,以便合理安排时间处理待办事项。 'app.settings.notification.todo-description': '待办任务将以站内信的形式通知', + +// 配置应用设置(app.settings)中“开”对应的文本,设置为“开”, +// 通常用于各类功能开关、设置选项等场景中,比如消息通知开关、某种模式的启用开关等,代表开启对应的功能或者状态,以简洁的文字方便用户快速理解操作含义并进行选择。 'app.settings.open': '开', - 'app.settings.close': '关', + +// 配置应用设置(app.settings)中“关”对应的文本,设置为“关”, +// 与“开”相对应,常用于表示关闭相应的功能、状态等情况,在各种设置界面中作为操作选项文字提示,和“开”一起构成了基本的功能开关选择逻辑,便于用户进行相关设置操作。 + 'app.settings.close': '关' }; diff --git a/wx-dump-ui/src/services/typings.d.ts b/wx-dump-ui/src/services/typings.d.ts index 444fac2..43ac745 100644 --- a/wx-dump-ui/src/services/typings.d.ts +++ b/wx-dump-ui/src/services/typings.d.ts @@ -1,268 +1,472 @@ -// @ts-ignore -/* eslint-disable */ +// @ts-ignore 这是一个 TypeScript 指令,用于告诉编译器忽略下一行代码可能出现的 TypeScript 类型检查错误。 +// 一般在某些特殊情况下(例如引入了外部未正确声明类型的库或者使用了不符合类型规范但又需要暂时保留的代码等)使用,但应谨慎使用,避免隐藏真正的代码问题。 +// eslint-disable 这是 ESLint 的指令,用于禁用 ESLint 的代码规范检查,同样通常在特定场景下为了允许不符合规范的代码暂时通过检查而使用,后续应尽量修正代码使其符合规范要求。 +// 定义一个泛型接口 Response,用于表示通用的响应数据结构,其中 T 是一个泛型参数,可以根据具体的响应数据类型进行替换。 interface Response { + // 表示响应是否成功的布尔值,true 表示成功,false 表示失败,用于快速判断请求操作的结果状态。 success: boolean; + // 存放具体的响应数据内容,其类型由传入的泛型参数 T 决定,比如可以是一个对象、数组或者其他复杂的数据结构,依具体业务场景而定。 data: T; + // 可选的错误码属性,用于在响应失败时提供具体的错误代码,方便前端根据不同的错误码进行针对性的错误处理,例如显示不同的错误提示信息等。 errorCode?: number; + // 可选的错误消息属性,当响应失败时,可通过该属性获取详细的错误描述信息,以展示给用户或者记录在日志中便于排查问题。 errorMessage?: string; } +// 定义一个接口 ContactLabelItem,用于表示联系人标签相关的信息项,通常用于描述联系人的分类标签情况。 interface ContactLabelItem { + // 标签的唯一标识符,一般是一个字符串类型的 ID,用于在系统中唯一标识该标签,便于进行查找、关联等操作。 labelId: string; + // 标签的名称,用于直观展示给用户看的标签文字内容,比如“家人”“同事”等,方便用户识别标签含义。 labelName: string; } +// 定义一个接口 AllContactItem,用于表示所有联系人相关的基础信息,包含了联系人在系统中的用户名和昵称等基本属性。 interface AllContactItem { + // 联系人在系统中的用户名,可能是唯一且用于内部系统识别、操作的名称,不一定展示给用户看,具有唯一性保证系统内的准确识别。 userName: string; + // 联系人的昵称,是展示给其他用户看的友好名称,通常可以由用户自行设置修改,更符合用户个性化展示和称呼的需求。 nickName: string; } +// 定义一个类型别名 ContactParams,用于表示查询联系人时可能用到的参数集合,这些参数大多是可选的,方便根据不同的查询需求灵活使用。 type ContactParams = { + // 当前页码,用于分页查询时指定要获取的页码,常用于联系人列表数据较多,需要分页展示的场景,默认情况下可以不传,由后端根据业务逻辑处理默认值等情况。 current?: number; + // 每页显示的记录数量,用于控制分页查询时每页展示多少条联系人信息,同样是可选参数,可根据页面布局和用户体验需求进行设置。 pageSize?: number; + // 备注信息,可能是用户对联系人添加的额外备注说明内容,用于辅助识别联系人或者记录一些特殊情况等,可用于筛选特定备注的联系人。 remark?: string; + // 联系人的昵称,可用于按照昵称进行模糊查询或者精确查询联系人,比如搜索特定昵称的联系人等操作。 nickName?: string; + // 联系人标签的 ID,用于根据标签筛选联系人,比如获取属于某个特定标签(如“朋友”标签)下的所有联系人。 labelId?: string; }; +// 定义一个类型别名 DecryptParams,用于表示解密操作可能用到的参数集合,这些参数也是可选的,根据解密的具体需求来提供相应的值。 type DecryptParams = { + // 解密的密钥,通常是一个字符串,是解密过程中关键的信息,用于对加密的数据进行解密还原,不同的加密算法对应不同的密钥格式和使用方式。 key?: string; + // 基础路径,可能是文件所在的基础目录路径等相关信息,在涉及文件相关的解密操作时,用于定位文件或者辅助解密过程,具体含义取决于业务场景。 basePath?: string; + // 微信相关的唯一标识符,可能是微信用户的 ID 或者某个微信相关对象(如聊天记录、文件等)的唯一标识,用于明确解密对象所属的微信主体。 wxId?: string; }; +// 定义一个接口 ContactItem,用于详细表示一个联系人的完整信息,涵盖了联系人的多方面属性,从基本信息到标签相关等内容。 interface ContactItem { + // 联系人在系统中的用户名,同前面 AllContactItem 中的 userName 作用类似,用于内部系统识别联系人。 userName: string; + // 联系人的别名,可能是在某些特定场景下使用的另一个称呼,类似于昵称但又有不同的使用场景或者含义,具体取决于业务逻辑。 alias: string; + // 联系人的类型,可能是用数字来区分不同类型的联系人,比如 1 表示个人联系人,2 表示公众号等,用于分类管理联系人。 type: number; + // 验证标识,可能用于表示联系人是否经过验证等状态信息,例如 0 表示未验证,1 表示已验证,方便判断联系人的合法性或者安全性。 verifyFlag: number; + // 联系人的备注信息,由用户添加的对该联系人的说明文字,用于帮助识别联系人身份等。 remark: string; + // 联系人的昵称,展示给其他用户看的友好称呼。 nickName: string; + // 联系人所属标签名称组成的列表,以字符串形式呈现,方便查看联系人被分配了哪些标签,直观展示联系人的分类情况。 labelNameList: string; + // 联系人头像的 URL 地址,用于在界面上展示联系人的头像图片,通过该地址可以获取并显示对应的头像资源。 headImgUrl: string; + // 可能是用于拼音排序等相关功能的拼音字段,比如存储联系人昵称的拼音全拼或者拼音首字母等,便于按照拼音顺序对联系人进行排序展示等操作。 py: string; + // 联系人所属标签的 ID 列表,以字符串形式存储,与 labelNameList 相对应,用于从 ID 角度记录联系人所属的标签情况,方便进行标签相关的数据库操作等。 labelIdList: string; + // 联系人所属标签的数组形式,直接以对象数组的形式呈现标签信息,比 labelIdList 和 labelNameList 更详细地展示标签相关情况,具体元素类型取决于实际业务中标签的定义。 labels: string[]; } +// 定义一个类型别名 ChatRoomParams,用于表示查询聊天房间(例如微信群聊等)时可能用到的参数集合,各参数可选,用于灵活定制查询条件。 type ChatRoomParams = { + // 当前页码,用于分页查询聊天房间信息时指定要获取的页码,便于处理聊天房间数据较多需要分页展示的情况。 current?: number; + // 每页显示的记录数量,控制每页展示多少个聊天房间的信息,根据页面布局和展示需求来设置具体数值。 pageSize?: number; + // 聊天房间的标题,可用于按照标题进行模糊查询或者精确查询特定标题的聊天房间,方便用户快速找到想要的聊天群组。 chatRoomTitle?: string; + // 用户在聊天房间中显示的名称,可能与用户的昵称不同,是在该特定聊天房间内展示给其他成员看的称呼,用于个性化展示。 selfDisplayName?: string; + // 创建者的标识,可能是创建聊天房间的用户的用户名、ID 等信息,用于根据创建者来筛选聊天房间,比如查看某个用户创建的所有聊天群组。 createBy?: string; }; +// 定义一个类型别名 ChatRoomItem,用于表示一个聊天房间的基础信息项,包含了聊天房间的常见属性,用于展示和识别不同的聊天房间。 type ChatRoomItem = { + // 聊天房间的名称,可能是系统生成或者用户自定义的用于唯一标识该聊天房间的名称,在内部系统操作或者展示给用户时使用。 chatRoomName?: string; + // 聊天房间的标题,通常是更直观展示给用户看的、具有一定描述性的名称,比如“工作交流群”“同学聚会群”等,方便用户识别聊天房间的用途。 chatRoomTitle?: string; + // 是否显示名称的标识,可能用于控制在聊天房间内是否显示成员的名称等信息,例如 1 表示显示,0 表示隐藏,根据聊天房间的设置规则来确定。 isShowName?: number; + // 用户在聊天房间中显示的名称,同前面 selfDisplayName 在 ChatRoomParams 中的含义,用于在该房间内展示自己的称呼。 selfDisplayName?: string; + // 创建者的标识,用于记录聊天房间是谁创建的,与前面 createBy 在 ChatRoomParams 中的作用类似。 createBy?: string; + // 聊天房间头像的 URL 地址,用于展示聊天房间的头像图片,可能是群头像等,提升聊天房间的辨识度。 headImgUrl?: string; + // 表示聊天房间是否已解散的布尔值,true 表示已解散,false 表示正常存在,用于判断聊天房间的状态,方便进行相应的业务处理。 dissolution?: boolean; + // 表示聊天房间是否属于企业的布尔值,true 表示是企业相关的聊天房间,比如企业内部工作群等,false 表示非企业性质的聊天群组,用于区分不同类型的聊天房间。 enterprise?: boolean; }; +// 定义一个接口 ChatRoomDetail,用于详细展示一个聊天房间的完整详细信息,除了基本信息外,还包含房间内的详细公告、成员等信息。 interface ChatRoomDetail { + // 聊天房间的名称,用于标识该聊天房间,与前面 ChatRoomItem 中的 chatRoomName 含义一致。 chatRoomName: string; + // 聊天房间的标题,与前面 ChatRoomItem 中的 chatRoomTitle 含义一致,是更直观展示给用户的描述性名称。 chatRoomTitle: string; + // 用户在聊天房间中显示的名称,即自己在该房间内展示给其他成员看的称呼。 selfDisplayName: string; + // 创建者的标识,记录创建该聊天房间的用户相关信息。 createBy: string; + // 聊天房间头像的 URL 地址,用于获取并展示聊天房间的头像图片。 headImgUrl: string; + // 聊天房间的详细信息对象,包含公告、版本等多方面的详细信息,用于深入了解聊天房间的内部情况。 chatRoomInfo: ChatRoomInfo; + // 聊天房间成员的数组,每个元素代表一个成员的详细信息,用于展示聊天房间内都有哪些成员以及他们的相关状态等情况。 members: ChatRoomMember[]; } +// 定义一个接口 ChatRoomInfo,用于表示聊天房间的详细信息,涵盖了公告、版本以及发布相关的多方面属性,方便对聊天房间进行全面管理和展示。 interface ChatRoomInfo { + // 聊天房间的公告内容,是管理员发布的用于向成员传达重要信息、规则等的文字内容,展示在聊天房间内供成员查看。 announcement: string; + // 公告的版本号,用于记录公告的更新情况,每次更新公告时版本号可能会递增,方便成员知晓公告内容是否有变化。 infoVersion: number; + // 公告的编辑者标识,可能是编辑该公告的用户的用户名、ID 等信息,用于记录谁对公告进行了编辑操作。 announcementEditor: string; + // 公告的发布者标识,记录发布该公告的用户相关信息,与 announcementEditor 可能不同,因为编辑和发布可以是不同的用户完成。 announcementPublisher: string; + // 公告发布的时间戳,以数字形式表示,用于精确记录公告发布的具体时间点,便于按照时间顺序查看公告历史等操作。 announcementPublishTime: number; + // 公告发布时间的字符串表示形式,可能是格式化后的时间字符串,方便直接展示给用户看,提高时间的可读性。 strAnnouncementPublishTime: string; + // 聊天房间的状态,可能用数字来表示不同的状态情况,例如 1 表示正常,2 表示维护中等等,用于判断聊天房间当前的运行状态,以便进行相应的业务处理。 chatRoomStatus: number; } +// 定义一个接口 ChatRoomMember,用于表示聊天房间内一个成员的详细信息,包括成员的微信相关标识、备注、状态以及头像等信息。 interface ChatRoomMember { + // 成员的微信相关唯一标识符,用于在微信系统内准确识别该成员,可能是微信用户 ID 等信息,方便进行成员相关的操作和管理。 wxId: string; + // 成员的备注信息,可能是其他成员对该成员添加的备注说明,用于辅助识别成员身份等情况,便于在聊天房间内区分不同成员。 remark: string; + // 成员的状态,可能用数字表示不同的状态情况,比如 0 表示离线,1 表示在线等,用于展示成员的实时状态,方便其他成员了解交流情况。 state: number; + // 成员头像的 URL 地址,用于在聊天房间成员列表等位置展示该成员的头像图片,提升成员辨识度。 headImgUrl: string; } +// 定义一个类型别名 FeedsParams,用于表示获取动态消息(Feeds)时可能用到的参数集合,主要涉及分页相关的可选参数,用于控制获取的数据量和页码。 type FeedsParams = { + // 当前页码,用于分页获取动态消息时指定要获取的页码,方便处理动态消息数据较多需要分页展示的情况。 current?: number; + // 每页显示的记录数量,用于控制每页展示多少条动态消息内容,根据页面展示需求和用户体验来设置具体数值。 pageSize?: number; }; +// 定义一个接口 FeedsItem,用于表示一条动态消息(Feeds)的详细信息,涵盖了消息的多方面属性,从基本标识到内容、相关多媒体等情况。 interface FeedsItem { + // 动态消息的唯一标识符,一般是一个数字类型的 ID,用于在系统内唯一标识该条动态消息,便于进行查找、管理等操作。 feedId: number; + // 动态消息创建时间的字符串表示形式,方便直接展示给用户看,提高时间的可读性,告知用户消息发布的时间。 strCreateTime: string; + // 可能是与该动态消息相关联的故障 ID(具体取决于业务场景,比如在一些故障反馈类的动态消息中使用),用于关联对应的故障信息等操作。 faultId: number; + // 动态消息的类型,可能用数字来区分不同类型的动态消息,例如 1 表示文本消息,2 表示图片消息等,用于分类管理和展示动态消息。 type: number; + // 发布动态消息的用户在系统中的用户名,用于识别消息的发布者,方便查看谁发布了该条消息。 userName: string; + // 发布动态消息的用户的昵称,展示给其他用户看的友好称呼,比 userName 更直观地体现发布者身份。 nickName: string; + // 动态消息的状态,可能用数字表示不同的状态情况,比如 0 表示未审核,1 表示已发布等,用于判断消息当前的处理状态,以便进行相应的业务处理。 status: number; + // 扩展标识,可能用于表示动态消息是否有扩展内容或者特殊属性等情况,具体含义取决于业务逻辑中对扩展功能的定义。 extFlag: number; + // 隐私标识,用于表示动态消息的隐私设置情况,例如 0 表示公开,1 表示仅好友可见等,根据隐私需求来控制消息的可见范围。 privFlag: number; + // 可能是一个字符串类型的唯一标识符,具体用途取决于业务场景,比如用于关联其他相关对象或者作为某种特殊的标识,辅助动态消息的管理和操作。 stringId: string; + // 动态消息内容的描述信息,一般是文本形式,用于简要说明动态消息的核心内容,方便用户快速了解消息大意。 contentDesc: string; + // 动态消息相关的多媒体资源数组,每个元素代表一个多媒体对象(如图片、视频等)的详细信息,用于展示动态消息附带的多媒体内容。 medias: Media[]; + // 动态消息发布的地理位置信息对象,包含地点分类、名称、地址以及所在城市等详细信息,用于展示消息发布的位置情况。 location: Location; + // 发布动态消息的用户头像的 URL 地址,用于在展示动态消息时一并展示发布者的头像,提升消息的展示效果和辨识度。 headImgUrl: string; } +// 定义一个接口 Media,用于表示多媒体资源(如图片、视频等)的详细信息,主要包含资源的 URL 地址以及缩略图的 URL 地址等信息。 interface Media { + // 多媒体资源的 URL 地址,通过该地址可以获取并展示对应的多媒体内容,比如图片的网络地址用于在页面上显示图片。 url: string; + // 多媒体资源缩略图的 URL 地址,缩略图通常用于在列表等场景下先展示一个小尺寸的预览图,用户点击后再查看完整的多媒体内容,提高页面加载速度和展示效果。 thumb: string; } +// +// 定义一个接口 Location,用于表示地理位置相关的信息,包含了地点分类标识、名称、地址以及分类类型和所在城市等属性,方便在涉及位置信息的业务场景中使用。 interface Location { + // 地点分类的唯一标识符,通常是一个字符串类型的 ID,用于在系统中对不同类型的地点进行分类管理和识别,比如按商业、住宅等分类时的对应 ID。 poiClassifyId: string; + // 地点的名称,用于直观展示该地点的具体称呼,例如“XX 商场”“XX 小区”等,方便用户快速知晓所指地点是什么。 poiName: string; + // 地点的详细地址信息,包含街道、门牌号等具体内容,能精确地定位该地点所在的位置,便于导航等相关操作。 poiAddress: string; + // 地点分类的类型,一般用数字来表示不同的分类情况,例如 1 表示餐饮类地点,2 表示娱乐类地点等,用于对地点进行分类统计、筛选等操作。 poiClassifyType: number; + // 地点所在的城市名称,明确该地点位于哪个城市,方便区分不同城市的同名地点或者进行基于城市范围的相关业务处理。 city: string; } +// 定义一个接口 SessionItem,用于表示会话相关的一个项目信息,涵盖了会话中涉及的用户、消息内容、消息状态以及时间等多方面属性,通常用于展示会话列表等场景。 interface SessionItem { + // 参与会话的用户在系统中的用户名,用于唯一标识该用户,便于系统在内部进行数据关联和操作,不一定直接展示给用户看。 userName: string; + // 用户在该会话中的别名,可能是特定于这个会话场景下使用的另一个称呼,与用户名或昵称有所区别,具体取决于业务逻辑中的设置。 alias: string; + // 用户的昵称,是展示给其他用户看的友好称呼,相比用户名更具可读性和个性化,用于在会话界面等场景体现用户身份。 nickName: string; + // 会话的状态,可能用数字来表示不同的状态情况,比如 0 表示未读,1 表示已读等,方便用户了解会话的处理情况以及进行相应的业务逻辑判断。 status: number; + // 会话中的消息内容,以文本形式呈现,是会话传递的核心信息,展示具体的交流内容给用户查看。 content: string; + // 消息的类型,可能用数字区分不同种类的消息,例如 1 表示文本消息,2 表示图片消息,3 表示语音消息等,用于对消息进行分类处理和展示。 msgType: number; + // 消息的状态,同样可以用数字表示不同情况,比如 1 表示已发送成功,2 表示发送失败等,便于判断消息在传递过程中的情况,以便采取相应措施。 msgStatus: number; + // 消息的时间戳,以数字形式记录消息产生的具体时间点,方便进行时间排序、筛选等操作,例如按照时间先后展示会话消息列表。 time: number; + // 消息时间的字符串表示形式,经过格式化处理后更便于直接展示给用户看,提高时间的可读性,比如“2024-12-17 10:30:00”这种格式。 strTime: string; + // 消息的简短时间表示形式,可能是只展示时分或者更简略的时间格式,适用于在一些空间有限的界面上快速展示消息时间,例如“10:30”。 shortTime: string; + // 参与会话用户头像的 URL 地址,通过该地址可以获取并展示用户的头像图片,提升会话界面中用户的辨识度。 headImgUrl: string; } +// 定义一个类型别名 MsgParams,用于表示查询消息时可能用到的参数集合,这些参数大多是可选的,可根据具体的查询需求灵活组合使用。 type MsgParams = { + // 消息的发送者或对话者标识,可能是用户名、用户 ID 等信息,用于指定查询某个特定用户相关的消息,比如查看与某个好友的聊天记录。 talker?: string; + // 下一个消息的序列号,在分页查询消息或者按照顺序获取消息等场景下可能会用到,用于确定从哪条消息开始继续获取,方便实现消息的分批加载等功能。 nextSequence?: number; }; +// 定义一个类型别名 ExportMsgParams,用于表示导出消息时可能用到的参数集合,目前只有一个可选的 talker 参数,可用于指定导出哪个用户相关的消息内容。 type ExportMsgParams = { + // 消息的发送者或对话者标识,作用与 MsgParams 中的 talker 类似,用于明确要导出消息的相关用户,比如导出与某个特定联系人的聊天记录。 talker?: string; }; +// 定义一个接口 MsgItem,用于详细表示一条消息的完整信息,包含了消息的各种标识、内容、相关资源链接以及嵌套的小程序、卡片链接等详细属性,全面记录了消息的各方面情况。 interface MsgItem { + // 消息在服务器端的唯一标识符,一般是一个字符串类型的 ID,用于在服务器存储和管理消息时进行唯一标识,方便查找、关联等操作。 msgSvrId: string; + // 消息在本地的唯一标识符,通常是一个数字类型的 ID,用于在本地设备上区分不同的消息,比如在本地缓存、展示消息列表时使用。 localId: number; + // 消息的类型,用数字表示不同种类的消息,例如区分文本、图片、语音等不同类型消息,便于进行分类处理和展示逻辑编写。 type: number; + // 消息的子类型,进一步细分消息类型,比如对于图片消息,子类型可以区分是静态图片还是动态图片等更细致的分类,用于更精准的业务处理。 subType: number; + // 表示是否是消息发送者的标识,一般用数字表示,例如 1 表示是发送者发送的消息,0 表示是接收者收到的消息,方便判断消息的发送来源。 isSender: number; + // 消息创建的时间戳,记录消息产生的具体时间点,用于时间排序、消息历史记录等相关操作,比如按照时间先后展示聊天记录。 createTime: number; + // 消息的序列号,用于对消息进行顺序编号,在一些需要按顺序处理消息或者分页查询消息等场景下有重要作用,确保消息顺序的准确性。 sequence: number; + // 消息创建时间的字符串表示形式,经过格式化后便于直接展示给用户看,提高时间的可读性,比如“2024-12-17 10:30:00”格式的时间字符串。 strCreateTime: string; + // 图片消息的 MD5 值,用于验证图片数据的完整性、唯一性等,在图片存储、传输以及对比等场景下有重要作用,确保图片数据的准确性。 imgMd5: string; + // 图片消息中图片的 URL 地址,通过该地址可以获取并展示对应的图片资源,用于在消息中展示发送或接收的图片内容。 image: string; + // 图片消息中图片缩略图的 URL 地址,缩略图用于在消息列表等场景先展示一个小尺寸的预览图,用户点击后再查看完整图片,提高页面加载速度和展示效果。 thumb: string; + // 表情符号的 URL 地址,用于在消息中展示对应的表情图片资源,当消息包含表情符号时,通过该地址获取并显示表情,丰富消息的表达方式。 emojiUrl: string; + // 消息内容的文本表示形式,对于文本消息直接展示具体内容,对于其他类型消息也可能包含一些相关的描述性文本,比如图片消息的文字说明等。 strContent: string; + // 消息发送者或相关用户头像的 URL 地址,用于在消息展示界面展示对应的头像图片,方便用户识别消息来源等情况。 avatar: string; + // 引用消息的内容,当消息是回复、转发等涉及引用其他消息的情况时,该属性用于存储被引用消息的具体内容,便于用户查看引用上下文。 referMsgContent: string; + // 与消息相关的小程序信息对象,包含小程序的标题、展示名称、图标地址以及页面缩略图地址等详细信息,用于展示消息中嵌入小程序的相关情况。 weAppInfo: WeAppInfo; + // 与消息相关的卡片链接信息对象,包含卡片的标题、来源展示名称、描述以及链接地址等信息,用于展示消息中嵌入卡片(如文章链接卡片、商品链接卡片等)的详细情况。 cardLink: CardLink; } +// 定义一个接口 WeAppInfo,用于表示与小程序相关的详细信息,包含小程序的标题、展示名称、图标地址以及页面缩略图地址等属性,方便在消息中展示小程序的相关情况。 interface WeAppInfo { + // 小程序的标题,一般是小程序本身设定的主要名称,用于直观体现小程序的核心功能或主题,例如“XX 购物小程序”。 title: string; + // 小程序的来源展示名称,可能是在消息中呈现给用户看的、与小程序来源相关的称呼,比如来自某个特定商家的小程序名称展示。 sourceDisplayName: string; + // 小程序图标的 URL 地址,通过该地址可以获取并展示小程序的图标图片,方便用户在消息中快速识别小程序。 weAppIconUrl: string; + // 小程序页面缩略图的原始 URL 地址,用于获取并展示小程序页面的缩略图,通常在消息中先展示缩略图,用户点击后进入小程序相应页面。 weAppPageThumbRawUrl: string; } +// 定义一个接口 CardLink,用于表示卡片链接相关的详细信息,涵盖卡片的标题、来源展示名称、描述以及链接地址等属性,用于展示消息中嵌入卡片的具体情况。 interface CardLink { + // 卡片的标题,一般是卡片所指向内容的核心标题,比如文章标题、商品名称等,用于吸引用户点击查看卡片详细内容。 title: string; + // 卡片的来源展示名称,可能是发布该卡片内容的来源方名称,例如来自某个网站、商家等的名称展示,方便用户知晓卡片来源。 sourceDisplayName: string; + // 卡片内容的描述信息,一般是一段简短的文字,用于简要介绍卡片所指向内容的核心要点,吸引用户进一步点击查看详情。 des: string; + // 卡片链接的实际 URL 地址,通过点击该链接,用户可以跳转到对应的网页、商品页面等具体内容页面,查看详细信息。 url: string; } +// 定义一个接口 WeChatConfig,用于表示微信相关的配置信息,包含了诸如进程 ID、基础地址、版本号以及账号相关的多个属性,用于配置微信应用的各种参数和标识信息。 interface WeChatConfig { + // 进程 ID,用于在系统中唯一标识微信应用的运行进程,方便进行进程管理、资源分配以及与其他进程的交互等操作。 pid: number; + // 基础地址相关的数字标识,具体含义取决于微信应用的内部架构和数据存储等相关情况,可能用于定位资源、数据库等基础信息。 baseAddress: number; + // 微信应用的版本号,以字符串形式表示,用于区分不同版本的微信,方便进行版本更新提示、兼容性判断等业务操作。 version: string; + // 微信账号的昵称,是展示给其他用户看的友好称呼,用于在微信界面等场景体现账号使用者的身份,用户可自行修改设置。 nickname: string; + // 微信账号,一般是唯一标识该微信账号的字符串,用于登录、账号关联等操作,在系统内具有唯一性,方便进行账号相关的管理和验证。 account: string; + // 微信绑定的手机号码,用于账号安全验证、找回密码等操作,同时也方便与手机通讯录等进行关联,增加账号的安全性和便利性。 mobile: string; + // 微信相关的密钥,可能用于加密通信、数据存储等多种安全相关的操作,确保微信应用内的数据保密性和完整性,具体用途依业务逻辑而定。 key: string; + // 基础路径,可能是文件存储、资源查找等操作所依据的基础目录路径信息,用于定位微信应用相关的文件、数据等资源,具体含义取决于应用内部设计。 basePath: string; + // 微信相关的唯一标识符,比如微信用户 ID,用于在微信系统内准确识别该用户,在各种数据关联、消息传递等操作中起到关键的标识作用。 wxId: string; } +// 定义一个接口 Decrypt,用于表示解密相关的信息,包含了文件名、文件大小、当前解密进度以及总任务量等属性,方便在解密操作过程中展示相关状态信息,供用户了解解密进展情况。 interface Decrypt { + // 要解密的文件名称,以字符串形式呈现,用于标识正在进行解密操作的具体文件,方便用户知晓是哪个文件在解密。 fileName: string; + // 文件的大小,以字符串形式表示,可能是按照一定格式(如“10MB”“500KB”等)展示文件的大小情况,让用户对文件规模有直观了解。 fileSize: string; + // 当前解密操作已经完成的进度比例,以数字形式表示,取值范围一般在 0 到 100 之间(0 表示未开始,100 表示已完成),用于直观展示解密进展。 currentProgress: number; + // 解密任务的总工作量,一般以数字形式表示,比如总的文件块数量、总的字节数等,具体取决于解密任务的衡量方式,用于和当前进度对比,体现整体任务情况。 total: number; } +// 定义一个接口 MsgTypeDistributionItem,用于表示消息类型分布情况的一个项目信息,包含消息类型和对应的数量属性,常用于统计不同类型消息出现的频次等情况。 interface MsgTypeDistributionItem { + // 消息的类型,以字符串形式表示,比如“文本消息”“图片消息”等,用于明确统计的是哪种类型的消息情况。 type: string; + // 对应消息类型的数量,以数字形式表示,记录该类型消息出现的次数,方便进行消息类型分布的统计分析,例如绘制消息类型占比图表等操作。 value: number; } + +// 定义一个接口 CountRecentMsgItem,用于表示最近消息统计相关的一个项目信息,包含消息类型、数量以及所属类别等属性,用于统计不同类别下不同类型消息的近期出现情况。 interface CountRecentMsgItem { + // 消息的类型,以字符串形式表示,用于区分不同种类的消息,比如“语音消息”“视频消息”等,明确统计对象的类型。 type: string; + // 对应消息类型的数量,以数字形式表示,记录该类型消息在近期出现的次数,方便分析近期消息的频次情况。 value: number; + // 消息所属的类别,以字符串形式表示,比如“社交类消息”“工作类消息”等,用于对消息从更宏观的角度进行分类统计,便于从不同维度分析消息情况。 category: string; } +// 定义一个接口 TopContactsMonthlyItem,用于表示每月热门联系人相关的一个项目信息,包含联系人的用户名、昵称、头像 URL 以及联系次数等属性,用于统计每月与用户联系较为频繁的联系人情况。 interface TopContactsMonthlyItem { + // 联系人在系统中的用户名,用于唯一标识该联系人,便于系统内部进行数据关联和操作,不一定直接展示给用户看。 userName: string; + // 联系人的昵称,是展示给其他用户看的友好称呼,相比用户名更具可读性和个性化,用于在联系人列表等场景体现联系人身份。 nickName: string; + // 联系人头像的 URL 地址,通过该地址可以获取并展示联系人的头像图片,提升联系人在界面上的辨识度。 headImgUrl: string; + // 与该联系人在本月的联系总次数,以数字形式表示,用于统计联系人之间的联系频繁程度,方便找出每月联系较多的重要联系人。 total: number; } +// 定义一个接口 StatsPanel,用于表示统计面板相关的信息,包含联系人数量、聊天房间数量、发送消息数量以及接收消息数量等属性,用于在界面上展示微信应用相关的一些关键统计数据。 interface StatsPanel { + // 联系人的总数量,以数字形式表示,用于展示用户在微信中拥有的联系人规模情况,方便用户对自己的社交资源有直观了解。 contact: number; + // 聊天房间(如微信群聊等)的总数量,以数字形式表示,体现用户参与的群聊数量情况,反映用户在群组交流方面的参与程度。 chatRoom: number; + // 用户发送消息的总数量,以数字形式表示,可用于统计用户的消息输出情况,了解用户在微信交流中的活跃程度。 sent: number; + // 用户接收消息的总数量,以数字形式表示,用于统计用户接收到的消息情况,与发送消息数量对比,可分析用户在交流中的信息流入流出情况。 received: number; } +// 定义一个接口 RecentUsedKeyWordItem,用于表示最近使用的关键字相关的一个项目信息,只包含关键字的文本内容属性,用于统计和展示用户近期在消息中经常使用的关键字情况。 interface RecentUsedKeyWordItem { + // 关键字的文本内容,以字符串形式呈现,记录用户在消息中频繁出现的字词,方便分析用户近期关注的话题、交流重点等情况。 text: string; } +// 定义一个类型别名 RecoverContactParams,用于表示恢复联系人时可能用到的参数集合,包含分页相关参数以及 + +// 定义一个类型别名 RecoverContactParams,用于表示恢复联系人操作时可能用到的参数集合。这些参数大多是可选的,方便根据不同的业务场景和需求来灵活使用,以实现精准或批量恢复联系人的功能。 type RecoverContactParams = { + // 当前页码,用于分页查询需要恢复的联系人信息时指定要获取的页码,在联系人数据较多,需要分多页展示和处理的情况下使用,若不传则可由后端按默认逻辑处理。 current?: number; + // 每页显示的记录数量,用于控制分页查询时每页展示多少条联系人记录,便于合理展示大量联系人数据,提升操作界面的友好性和数据处理效率,同样为可选参数。 pageSize?: number; + // 联系人的昵称,可作为筛选条件来指定要恢复的具有特定昵称的联系人,方便用户在众多联系人中快速定位到想要恢复的对象,该参数可选,不传时则不按昵称进行筛选。 nickname?: string; + // 联系人的备注信息,也能当作筛选依据,用于查找带有特定备注内容的联系人进行恢复操作,同样是一个可选参数,根据实际情况选择是否使用。 remark?: string; }; +// 定义一个接口 UserItem,用于表示用户相关的一个项目信息,包含了微信相关的唯一标识符、用户昵称、头像地址以及一个表示当前状态的布尔值等属性,常用于展示用户列表或者单个用户相关信息的场景。 interface UserItem { + // 微信用户的唯一标识符,通常是一个字符串类型的 ID,在微信系统内用于准确识别该用户,是进行各种用户相关操作(如消息传递、资料查看等)的关键标识。 wxId: string; + // 用户的昵称,是展示给其他用户看的友好称呼,用户可自行设置和修改,更符合个性化展示和社交互动中称呼的需求,方便他人识别用户身份。 nickname: string; + // 用户头像的 URL 地址,通过这个地址可以获取并展示对应的头像图片,使界面上能直观呈现用户的形象,提升辨识度和用户体验。 avatar: string; + // 一个布尔值,表示当前用户的某种状态,具体含义取决于业务逻辑,例如可以表示当前是否在线、是否为活跃用户或者是否被选中等等情况。 current: boolean; } +// 定义一个类型别名 SwitchUserParams,用于表示切换用户操作时可能用到的参数集合,目前只有一个可选的微信用户标识符(wxId)参数,用于指定要切换到的目标用户。 type SwitchUserParams = { + // 微信用户的唯一标识符,在需要切换用户时,通过传入对应的 wxId 来明确要切换到的具体微信用户,若不传该参数可能会按照默认规则(如上次登录用户、默认主账号等)进行切换操作。 wxId?: string; }; +// 定义一个类型别名 DatabaseParams,用于表示与数据库操作相关(可能涉及微信数据存储相关数据库)时用到的参数集合,当前只有一个可选的微信用户标识符(wxId)参数,可用于关联特定用户的数据操作等情况。 type DatabaseParams = { + // 微信用户的唯一标识符,在数据库操作场景下,比如查询、更新某个用户在数据库中的聊天记录、个人资料等相关数据时,通过传入 wxId 来指定具体用户的数据范围,不传时可能操作全部用户数据或者按默认规则处理。 wxId?: string; }; +// 定义一个接口 DatabaseItem,用于表示数据库相关项目的信息,包含了文件路径和文件大小两个属性,常用于描述数据库中存储的文件(比如备份文件、聊天记录文件等)相关情况。 interface DatabaseItem { + // 文件的存储路径,以字符串形式呈现,明确该文件在系统中的具体位置,方便进行文件的读取、写入、备份、恢复等操作,依据此路径可以定位到对应的数据库相关文件。 filePath: string; + // 文件的大小,同样以字符串形式表示,可能按照常见的文件大小格式(如“10MB”“500KB”等)来展示,让使用者对数据库文件的规模有直观的了解,便于进行存储管理等操作。 fileSize: string; -} +}; +// 定义一个接口 UserInfo,用于表示用户的详细信息,涵盖了基础路径、微信用户标识符、昵称、版本号、账号以及手机号码等多方面属性,全面记录了用户在系统中的关键信息,用于展示、管理以及各种与用户相关的业务操作。 interface UserInfo { + // 基础路径,可能是用于定位用户相关文件、数据存储位置等的根目录路径信息,例如用户聊天记录、配置文件等所在的基础目录,具体取决于系统的文件组织结构和数据管理方式。 basePath: string; + // 微信用户的唯一标识符,用于在微信系统内准确识别该用户,在消息传递、数据关联、权限管理等众多操作中起到核心的标识作用,确保对特定用户的操作准确性。 wxId: string; + // 用户的昵称,是展示给其他用户看的友好称呼,方便在社交互动、界面展示等场景体现用户身份,用户可根据喜好自行修改。 nickname: string; + // 版本号,以字符串形式表示,可能用于区分不同时期、不同状态下的用户配置版本或者应用版本等情况,比如在进行版本更新提示、数据兼容性处理等业务时会用到。 version: string; + // 微信账号,一般是唯一标识该微信账号的字符串,用于登录、账号验证、关联第三方账号等操作,是用户在微信系统中进行各种活动的重要身份凭证,具有唯一性。 account: string; + // 微信绑定的手机号码,用于账号安全验证、找回密码、接收重要通知等操作,同时也便于与手机通讯录进行关联,增强账号的安全性和便利性。 mobile: string; -} +}; diff --git a/wx-dump-ui/src/typings.d.ts b/wx-dump-ui/src/typings.d.ts index 742f70c..9ea5721 100644 --- a/wx-dump-ui/src/typings.d.ts +++ b/wx-dump-ui/src/typings.d.ts @@ -1,20 +1,84 @@ +// 声明一个名为'slash2'的模块,通常这样的声明用于告诉 TypeScript 编译器该模块的存在, +// 虽然这里没有具体的模块内容定义,但使得在代码中引入'slash2'模块时,TypeScript 不会报错, +// 一般'slash2'可能是一个工具模块,具体功能取决于其实际代码实现,比如可能用于处理文件路径相关操作等(只是一种常见用途推测)。 declare module 'slash2'; + +// 声明一个通配符模块匹配规则,用于匹配所有以.css 为后缀的文件作为模块。 +// 在使用 CSS 样式文件时,这样的声明能让 TypeScript 识别它们为合法模块,便于在 JavaScript/TypeScript 项目中导入 CSS 文件来应用样式, +// 例如在一些支持模块化 CSS 的构建工具环境下,可通过 import './styles.css' 来引入对应的 CSS 样式文件。 declare module '*.css'; + +// 声明一个通配符模块匹配规则,用于匹配所有以.less 为后缀的文件作为模块。 +// 作用与声明.css 模块类似,不过针对的是 LESS 样式文件,LESS 是一种基于 CSS 扩展的样式语言,提供了诸如变量、嵌套等更丰富的语法特性, +// 通过这样的声明,项目可以正常导入.less 文件来使用其中定义的样式,比如 import './styles.less'。 declare module '*.less'; + +// 声明一个通配符模块匹配规则,用于匹配所有以.scss 为后缀的文件作为模块。 +// 针对 SCSS(Sass 的一种语法格式,全称为 Sassy CSS)样式文件,同样是为了让项目在使用 import 语句引入.scss 文件时,TypeScript 能正确识别它们为模块, +// SCSS 也具备很多 CSS 预处理器的特性,帮助更高效地编写和组织样式代码,像 import './styles.scss' 就能引入对应的 SCSS 样式文件。 + declare module '*.scss'; + +// 声明一个通配符模块匹配规则,用于匹配所有以.sass 为后缀的文件作为模块。 +// Sass 也是一种 CSS 预处理器,有自己独特的语法格式(与 SCSS 稍有不同),这个声明使得项目中可以顺利导入.sass 文件并应用其中定义的样式, +// 例如 import './styles.sass',让 TypeScript 知晓其作为模块的合法性。 declare module '*.sass'; + +// 声明一个通配符模块匹配规则,用于匹配所有以.svg 为后缀的文件作为模块。 +// SVG(可缩放矢量图形)文件常被用于在网页中展示高质量的矢量图形图像,通过此声明,在代码中可以像导入其他模块一样引入 SVG 文件, +// 例如在一些 React 项目中,可能通过 import logo from './logo.svg' 来获取 SVG 图形并在组件中使用,方便对图形资源进行管理和展示。 declare module '*.svg'; + +// 声明一个通配符模块匹配规则,用于匹配所有以.png 为后缀的文件作为模块。 +// PNG(便携式网络图形)是一种常用的图像文件格式,在网页开发中广泛应用,此声明让代码能够导入.png 文件作为模块, +// 比如在需要显示图片的组件中,可以通过 import image from './image.png' 这样的方式来获取并使用该图片资源。 declare module '*.png'; -declare module '*.jpg'; + +// 声明一个通配符模块匹配规则,用于匹配所有以.jpg 或.jpeg 为后缀的文件作为模块。 +// JPEG(联合图像专家小组)格式的图片文件也是常见的图像资源,常用于网页中展示照片等色彩丰富的图像内容, +// 通过这个声明,代码里可以顺利导入这类格式的图片文件,像 import photo from './photo.jpg',使其能在项目中被正确处理和展示。 declare module '*.jpeg'; +declare module '*.jpg'; + +// 声明一个通配符模块匹配规则,用于匹配所有以.gif 为后缀的文件作为模块。 +// GIF(图形交换格式)文件常被用于展示简单的动画或者一些小图标等,该声明使项目可以将.gif 文件当作模块导入, +// 例如 import animatedIcon from './animated.gif',以便在页面中展示相应的动画效果或图标内容。 declare module '*.gif'; + +// 声明一个通配符模块匹配规则,用于匹配所有以.bmp 为后缀的文件作为模块。 +// BMP(位图)是一种简单的图像文件格式,虽然在网页开发中使用相对较少,但通过此声明也能在项目中作为模块被导入, +// 比如在某些特定需求下,import bitmap from './bitmap.bmp' 可获取对应的 BMP 图像资源并使用。 declare module '*.bmp'; + +// 声明一个通配符模块匹配规则,用于匹配所有以.tiff 为后缀的文件作为模块。 +// TIFF(标记图像文件格式)常用于保存高质量、高分辨率的图像,一般在专业图像领域应用较多, +// 这个声明使得项目中若有需要导入.tiff 文件的情况时,TypeScript 能认可其作为模块的合法性,例如 import highResImage from './highRes.tiff'。 declare module '*.tiff'; + +// 声明一个名为'omit.js'的模块,同样是告知 TypeScript 编译器该模块的存在,具体其内部可能提供了一些用于对象操作的功能, +// 比如常见的是实现对象属性的省略(omit)功能,可按照一定规则去除对象中的某些属性,实际功能取决于其代码实现细节。 declare module 'omit.js'; + +// 声明一个名为'numeral'的模块,它大概率是一个用于数字格式化、处理相关操作的工具模块, +// 例如可以将数字按照指定格式(如添加千分位分隔符、限定小数位数等)进行展示,方便在项目中对数字进行统一的格式化处理,具体功能由其内部代码决定。 declare module 'numeral'; + +// 声明一个名为'@antv/data-set'的模块,从模块名称来看,很可能是与 AntV 相关的数据处理模块, +// AntV 是一套企业级数据可视化解决方案,这个模块也许用于数据集的创建、转换、分析等操作,帮助在可视化项目中准备和处理要展示的数据,具体取决于其内部实现逻辑。 declare module '@antv/data-set'; + +// 声明一个名为'mockjs'的模块,它通常是用于在前端开发中模拟后端接口数据的工具模块, +// 通过定义一些规则,可以生成模拟的 JSON 数据,方便前端在后端接口尚未开发完成或者进行单元测试等场景下,独立于后端进行开发和测试,无需真实的后端数据交互。 declare module 'mockjs'; + +// 声明一个名为'react-fittext'的模块,从名称推测它可能是一个与 React 组件相关、用于处理文本自适应显示的模块, +// 例如可以根据所在容器的大小动态调整文本的字体大小等属性,使文本能更好地适配不同尺寸的展示区域,具体功能依赖其内部代码实现。 declare module 'react-fittext'; + +// 声明一个名为'bizcharts-plugin-slider'的模块,结合名称来看,应该是 BizCharts 图表库的一个插件模块,用于添加滑块交互功能, +// 在使用 BizCharts 绘制图表时,通过引入这个插件,可以为图表添加滑块组件,实现诸如数据筛选、时间范围选择等通过滑块操作的交互功能,具体功能取决于插件代码。 declare module 'bizcharts-plugin-slider'; +// 声明一个名为 REACT_APP_ENV 的常量,其类型被限定为只能是 'test'(测试环境)、'dev'(开发环境)、'pre'(预发布环境)或者 false(可能表示未定义环境等情况)中的一种, +// 这个常量通常用于在项目中根据不同的环境来执行不同的逻辑、加载不同的配置等,比如在开发环境下启用某些调试功能,在生产环境下关闭等,方便项目在不同阶段的部署和运行管理。 declare const REACT_APP_ENV: 'test' | 'dev' | 'pre' | false;