diff --git a/README.md b/README.md index 0fb3464..d009bcb 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,195 +1,199 @@ -
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int32 field1 = 1;
+ * 获取SubMessage1消息中名为field1的字段值,在Protobuf对该消息的定义里,field1字段的类型为int32,其序号被定义为1。
+ * 此方法提供了外部代码获取该字段具体整数值的途径。
*
- * @return The field1.
+ * @return 返回SubMessage1消息中field1字段对应的整数值。
*/
int getField1();
/**
- * int32 field2 = 2;
+ * 获取SubMessage1消息中名为field2的字段值,在Protobuf对该消息的定义里,field2字段的类型为int32,其序号被定义为2。
+ * 该方法对外提供了获取field2字段对应整数值的接口,方便外部代码获取该字段的内容。
*
- * @return The field2.
+ * @return 返回SubMessage1消息中field2字段对应的整数值。
*/
int getField2();
}
/**
- * Protobuf type {@code SubMessage1}
+ * 定义了一个名为SubMessage1的类,它代表Protobuf类型中的 {@code SubMessage1},继承自com.google.protobuf.GeneratedMessageV3类。
+ * 继承GeneratedMessageV3意味着它遵循了Protobuf生成消息类的通用规范,实现了一系列用于消息常见操作(如序列化、反序列化、字段访问等)的基础方法,同时它还实现了SubMessage1OrBuilder接口,
+ * 以便通过该类的实例能够按照接口定义的方式获取其内部定义的各个字段值。
*/
public static final class SubMessage1 extends
com.google.protobuf.GeneratedMessageV3 implements
// @@protoc_insertion_point(message_implements:SubMessage1)
SubMessage1OrBuilder {
private static final long serialVersionUID = 0L;
-
+ // 这里提示建议使用SubMessage1.newBuilder()方法来构造该类的实例,表明这个类的构造过程相对复杂,不适合直接通过默认的构造函数进行创建,而是推荐使用构建者模式,即通过构建者对象来构建SubMessage1消息实例。
+ // 这是一个私有构造函数,它接收一个GeneratedMessageV3.Builder>类型的构建者对象,在构造过程中通过调用父类的构造函数,并利用构建者对象中的状态信息来初始化自身,符合构建者模式的构造流程。
// Use SubMessage1.newBuilder() to construct.
private SubMessage1(com.google.protobuf.GeneratedMessageV3.Builder> builder) {
- super(builder);
+ super(builder);// 这也是一个私有构造函数,不过当前代码中并没有直接调用它的地方,更多的是作为一种在类内部可能用于特殊初始化场景的备用构造方式存在。
}
-
+ // 重写了父类的newInstance方法,按照当前的实现逻辑,它返回一个新的SubMessage1实例。这里的UnusedPrivateParameter参数在方法体中目前并没有实际发挥作用,可能仅仅是为了遵循父类方法签名的要求而定义的。
private SubMessage1() {
}
@@ -64,12 +87,24 @@ public final class MsgProto {
UnusedPrivateParameter unused) {
return new SubMessage1();
}
-
+ /**
+ * 获取该SubMessage1类对应的Protobuf描述符(Descriptor)。
+ * Protobuf描述符包含了关于这个消息类型详细的结构信息,例如消息中各个字段的定义、字段类型、字段序号等关键内容,在Protobuf进行序列化、反序列化以及其他基于结构描述开展的操作时,都需要依赖这个描述符,
+ * 此方法返回的就是与SubMessage1消息类型对应的描述符对象,以供后续相关操作使用。
+ *
+ * @return 返回SubMessage1对应的Protobuf描述符对象,后续基于描述符相关的操作都依赖这个返回值。
+ */
public static final com.google.protobuf.Descriptors.Descriptor
getDescriptor() {
return MsgProto.internal_static_SubMessage1_descriptor;
}
-
+ /**
+ * 获取该SubMessage1类的字段访问器表(FieldAccessorTable)。
+ * 字段访问器表的作用是方便快捷地访问消息中的各个字段,它会确保针对SubMessage1类以及其对应的构建者类(Builder类)的相关字段访问器都已经完成初始化,
+ * 这样在后续代码中访问消息各个字段时,就可以通过这个表高效且准确地获取字段值或者进行与字段相关的其他操作了。
+ *
+ * @return 返回SubMessage1对应的字段访问器表对象,以此来支持后续的字段访问操作。
+ */
@Override
protected FieldAccessorTable
internalGetFieldAccessorTable() {
@@ -77,35 +112,44 @@ public final class MsgProto {
.ensureFieldAccessorsInitialized(
SubMessage1.class, Builder.class);
}
-
+ // 定义了field1字段对应的序号,在Protobuf的消息定义规范中,每个字段都会被分配一个唯一的序号用于标识和区分不同的字段,这里将field1字段的序号定义为1,这个序号会在诸如序列化、反序列化等操作中用于确定字段的顺序以及对字段进行标识。
public static final int FIELD1_FIELD_NUMBER = 1;
private int field1_ = 0;
/**
- * int32 field1 = 1;
+ * 获取SubMessage1消息中名为field1的字段值,在Protobuf对该消息的定义里,field1字段的类型为int32,其序号被定义为1。
+ * 该方法直接返回类中用于存储field1字段值的成员变量field1_的值,从而对外提供获取该字段值的接口。
*
- * @return The field1.
+ * @return 返回SubMessage1消息中field1字段对应的整数值。
*/
@Override
public int getField1() {
return field1_;
}
-
+ // 定义了field2字段对应的序号,同样依据Protobuf消息定义规范,field2字段也有其唯一的序号,此处将其定义为2,这个序号会在后续涉及该字段的相关操作(如序列化、反序列化、字段比较等)中起到定位和处理该字段的作用。
public static final int FIELD2_FIELD_NUMBER = 2;
private int field2_ = 0;
/**
- * int32 field2 = 2;
+ * 获取SubMessage1消息中名为field2的字段值,在Protobuf对该消息的定义里,field2字段的类型为int32,其序号被定义为2。
+ * 该方法直接返回类中用于存储field2字段值的成员变量field2_的值,以此实现通过接口定义的获取该字段值的方法,方便外部代码获取该字段的具体数值。
*
- * @return The field2.
+ * @return 返回SubMessage1消息中field2字段对应的整数值。
*/
+
@Override
public int getField2() {
return field2_;
}
private byte memoizedIsInitialized = -1;
-
+ /**
+ * 判断该SubMessage1消息实例是否已经初始化完成。
+ * 通过使用一个缓存的标志位(memoizedIsInitialized)来避免重复进行初始化检查,以此提高效率。
+ * 当这个标志位的值为1时,表示消息已经完成初始化,直接返回true;当标志位的值为0时,表示消息尚未初始化,返回false;而当标志位初始值为 -1时,则会进行一次初始化检查,然后更新标志位的值,并返回相应的结果。
+ *
+ * @return 返回true表示该消息实例已经初始化完成,返回false表示消息实例尚未初始化。
+ */
@Override
public final boolean isInitialized() {
byte isInitialized = memoizedIsInitialized;
@@ -116,6 +160,14 @@ public final class MsgProto {
return true;
}
+ /**
+ * 将该SubMessage1消息对象的内容写入到给定的CodedOutputStream中,此操作属于序列化操作的一部分,目的是将消息对象转换为字节流的形式,以便后续进行存储或者传输等操作。
+ * 在写入过程中,会根据字段的值是否为0来决定是否将该字段写入输出流中,例如当field1_ 成员变量的值不为0时,就会按照int32类型将其写入到输出流中,对应的序号为1(这个序号与Protobuf对该字段的定义序号一致),
+ * 对于field2_ 字段也是采用类似的处理方式,此外,还会将未知字段(通过调用getUnknownFields()方法获取)的内容一并写入到输出流中。
+ *
+ * @param output 接收一个CodedOutputStream类型的实例,该实例提供了一系列写入不同类型数据的方法,按照Protobuf的序列化规则,将SubMessage1消息对象的内容写入到这个输出流中。
+ * @throws java.io.IOException 如果在写入过程中出现I/O相关的异常情况,例如输出流不可写、出现写入错误等,就会抛出该异常。
+ */
@Override
public void writeTo(com.google.protobuf.CodedOutputStream output)
throws java.io.IOException {
@@ -128,6 +180,14 @@ public final class MsgProto {
getUnknownFields().writeTo(output);
}
+ /**
+ * 计算该SubMessage1消息对象序列化后的大小(以字节为单位)。
+ * 首先会检查是否已经缓存了计算好的大小(通过查看memoizedSize变量的值来判断),如果已经缓存了相应大小的值,就直接返回缓存的值,这样可以避免重复进行计算,从而提高性能。
+ * 如果没有缓存相应大小的值,那么就需要进行计算,计算过程中会依据字段的值以及对应的计算方法(例如computeInt32Size方法用于计算int32类型字段序列化后的大小)来累加各个字段序列化后的大小,
+ * 同时还要加上未知字段的序列化大小,最后将计算好的大小缓存起来(赋值给memoizedSize变量),并返回该消息对象序列化后的字节数大小,这个大小可以用于确定存储或者传输该消息时所需的空间。
+ *
+ * @return 返回SubMessage1消息对象序列化后的字节数大小,该值可用于衡量存储或传输该消息时占用的空间情况。
+ */
@Override
public int getSerializedSize() {
int size = memoizedSize;
@@ -147,6 +207,15 @@ public final class MsgProto {
return size;
}
+ /**
+ * 比较该SubMessage1消息对象与另一个对象是否相等。
+ * 首先会判断传入的对象是否就是当前对象本身(通过引用相等来判断,即obj == this),如果是,则直接返回true。
+ * 如果传入的对象不是SubMessage1类型的实例,那么就会调用父类的equals方法进行比较(可能父类有其通用的比较逻辑来处理不同类型对象之间的相等性判断)。
+ * 而如果传入的对象是SubMessage1类型的实例,那么就会依次比较各个字段(通过调用对应的getField1()和getField2()方法来比较field1和field2字段的值)以及未知字段是否相等,只有当所有这些字段都相等时,才返回true,否则返回false。
+ *
+ * @param obj 接收一个要与当前SubMessage1消息对象进行比较的对象,该对象可能是其他SubMessage1实例,也可能是其他类型的对象,会根据具体情况执行相应的比较逻辑。
+ * @return 返回true表示两个对象相等,返回false表示两个对象不相等。
+ */
@Override
public boolean equals(final Object obj) {
if (obj == this) {
@@ -165,6 +234,14 @@ public final class MsgProto {
return true;
}
+ /**
+ * 生成该SubMessage1消息对象的哈希码(hash code)。
+ * 如果已经缓存了哈希码(通过查看memoizedHashCode变量的值来判断,当其不为0时表示已缓存),那么就直接返回缓存的哈希码值,这样可以避免重复计算哈希码,从而提升性能。
+ * 如果没有缓存哈希码,那么就会按照一定的算法来计算哈希码,计算过程中会结合消息描述符的哈希码(通过调用getDescriptor().hashCode()方法获取)、各个字段(包括字段序号以及字段值,例如FIELD1_FIELD_NUMBER和getField1())以及未知字段的哈希码等信息来生成最终的哈希码,
+ * 最后将计算好的哈希码缓存起来(赋值给memoizedHashCode变量),并返回该哈希码值,哈希码在一些基于哈希的数据结构(例如HashMap等)中可以作为对象的唯一标识,方便进行快速查找、比较等操作。
+ *
+ * @return 返回SubMessage1消息对象的哈希码值,该值可用于在特定场景下(如哈希相关的数据结构中)标识该消息对象。
+ */
@Override
public int hashCode() {
if (memoizedHashCode != 0) {
@@ -180,13 +257,69 @@ public final class MsgProto {
memoizedHashCode = hash;
return hash;
}
-
+ /**
+ * 重写 `hashCode` 方法,用于生成该 `SubMessage1` 消息对象的哈希码(hash code)。
+ *
+ * 在很多基于哈希的数据结构(例如 `HashMap`、`HashSet` 等)中,会通过对象的哈希码来快速定位和比较对象,因此一个好的哈希码生成算法对于对象在这些数据结构中的高效使用很关键。
+ *
+ * 此方法的逻辑如下:
+ *
+ * 首先,检查是否已经缓存了哈希码(通过判断 `memoizedHashCode` 变量的值是否不为 `0` 来确定)。
+ * 如果已经缓存了哈希码,那就直接返回缓存的哈希码值,这样做可以避免重复计算哈希码,提高性能,尤其是在多次调用 `hashCode` 方法的场景下能节省计算资源。
+ *
+ * 如果还没有缓存哈希码,就需要按照特定的算法来计算哈希码,具体步骤如下:
+ *
+ * 1. 初始化一个基础的哈希值 `hash` 为 `41`,这是一个常用的初始值选择,作为后续计算的起始点。
+ *
+ * 2. 接着,通过 `getDescriptor().hashCode()` 获取该消息对象对应的 `Protobuf` 描述符(Descriptor)的哈希码,并与当前的 `hash` 值按照一定规则(乘以 `19` 后相加)进行组合更新 `hash` 值。
+ * 描述符包含了关于这个消息类型详细的结构信息(如字段定义、类型、序号等),将其哈希码纳入整体哈希码的计算,可以使得不同结构的消息对象有更大概率生成不同的哈希码,增强哈希码的区分性。
+ *
+ * 3. 然后,把 `FIELD1_FIELD_NUMBER`(表示 `field1` 字段在 `Protobuf` 定义中的序号)乘以 `37` 后与当前 `hash` 值相加,再把 `field1` 字段实际的值(通过 `getField1()` 方法获取)乘以 `53` 后也与 `hash` 值相加,以此将 `field1` 字段的序号和实际值信息纳入哈希码的计算中。
+ * 不同的字段值和序号组合会影响最终的哈希码结果,使得具有不同 `field1` 字段内容的消息对象能生成不同的哈希码,便于区分。
+ *
+ * 4. 同样地,对于 `FIELD2_FIELD_NUMBER`(`field2` 字段在 `Protobuf` 定义中的序号)和 `field2` 字段实际的值(通过 `getField2()` 方法获取),也按照类似的规则(分别乘以 `37` 和 `53` 后与 `hash` 值相加)来更新 `hash` 值,将 `field2` 字段的相关信息融入到哈希码计算中,进一步丰富哈希码的构成,增强其唯一性。
+ *
+ * 5. 最后,获取未知字段(通过 `getUnknownFields()` 方法获取)的哈希码,乘以 `29` 后与当前 `hash` 值相加,将未知字段的信息也考虑进哈希码的生成里。未知字段可能包含了一些额外的、在消息定义之外的信息,把它们纳入哈希码计算有助于在包含未知字段有差异的情况下也能生成不同的哈希码,更全面地反映消息对象的特征。
+ *
+ * 在按照上述步骤完成哈希码的计算后,将计算得到的 `hash` 值缓存到 `memoizedHashCode` 变量中,方便下次调用 `hashCode` 方法时直接使用缓存值,避免重复计算,然后返回这个计算好的哈希码值,作为该 `SubMessage1` 消息对象的哈希码,用于在相关哈希数据结构中进行对象的标识、查找和比较等操作。
+ *
+ * @return 返回 `SubMessage1` 消息对象的哈希码值,用于在特定场景下(如哈希相关的数据结构中)唯一标识该消息对象。
+ */
+ /**
+ * 从给定的 `java.nio.ByteBuffer` 类型的数据中解析出 `SubMessage1` 消息对象,此操作属于反序列化过程,
+ * 即将字节流形式存储在 `ByteBuffer` 中的数据转换回 `SubMessage1` 消息对象,以便后续在程序中进行相应的处理。
+ *
+ * 这里实际的解析工作是委托给一个名为 `PARSER` 的对象(它应该是某个实现了具体解析逻辑的解析器实例,遵循Protobuf的解析规则)来完成的,
+ * 直接调用 `PARSER` 的 `parseFrom` 方法并传入 `ByteBuffer` 数据作为参数进行解析操作。
+ *
+ * 如果在解析过程中发现数据不符合协议缓冲区(Protobuf)格式要求,例如数据出现损坏、格式错误等情况时,
+ * 将会抛出 `com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException` 异常,以便调用者知晓解析失败并进行相应的错误处理。
+ *
+ * @param data 包含消息数据的 `java.nio.ByteBuffer` 实例,通过该实例可以按顺序读取字节数据,为解析出 `SubMessage1` 消息对象提供原始数据来源。
+ * @return 解析得到的 `SubMessage1` 消息对象,如果解析过程中发现数据不符合协议缓冲区格式则会抛出相应异常。
+ * @throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException 如果解析过程中发现数据不符合协议缓冲区格式,例如数据损坏、格式错误等情况,则抛出该异常。
+ */
public static SubMessage1 parseFrom(
java.nio.ByteBuffer data)
throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException {
return PARSER.parseFrom(data);
}
+ /**
+ * 从给定的 `java.nio.ByteBuffer` 类型的数据中解析出 `SubMessage1` 消息对象,同时利用给定的 `ExtensionRegistryLite` 来处理扩展相关的解析工作。
+ * 在Protobuf中,扩展机制允许在原有消息定义基础上添加额外的字段等信息,而 `ExtensionRegistryLite` 就是用于管理这些扩展相关内容的注册中心。
+ *
+ * 同样是借助 `PARSER` 对象来执行解析操作,只不过在调用 `PARSER` 的 `parseFrom` 方法时,除了传入包含消息数据的 `ByteBuffer` 实例外,
+ * 还传入了 `ExtensionRegistryLite` 实例,使得解析过程能够根据注册中心里记录的扩展信息来正确处理可能存在的扩展字段等内容,按照Protobuf的规则从 `ByteBuffer` 数据中还原出完整的 `SubMessage1` 消息对象。
+ *
+ * 如果在解析过程中发现数据不符合协议缓冲区(Protobuf)格式要求,例如数据出现损坏、格式错误等情况时,
+ * 将会抛出 `com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException` 异常,方便调用者知晓解析失败并采取相应的错误处理措施。
+ *
+ * @param data 包含消息数据的 `java.nio.ByteBuffer` 实例,提供了要解析的字节数据内容。
+ * @param extensionRegistry 用于处理扩展的 `com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite` 实例,帮助解析扩展相关的字段等信息,确保解析包含扩展内容的消息时的准确性。
+ * @return 解析得到的 `SubMessage1` 消息对象,如果解析过程中发现数据不符合协议缓冲区格式则会抛出相应异常。
+ * @throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException 如果解析过程中发现数据不符合协议缓冲区格式,例如数据损坏、格式错误等情况,则抛出该异常。
+ */
public static SubMessage1 parseFrom(
java.nio.ByteBuffer data,
com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite extensionRegistry)
@@ -194,12 +327,39 @@ public final class MsgProto {
return PARSER.parseFrom(data, extensionRegistry);
}
+ /**
+ * 从给定的 `com.google.protobuf.ByteString` 类型的数据中解析出 `SubMessage1` 消息对象,`ByteString` 是Protobuf中专门用于处理字节数据的一种类型,
+ * 常用于存储消息内容等场景,它提供了方便的字节操作方法以及符合Protobuf规范的相关功能。
+ *
+ * 同样将解析任务交给 `PARSER` 对象来执行,调用其 `parseFrom` 方法并传入 `ByteString` 数据,按照Protobuf的解析规则从 `ByteString` 中还原出 `SubMessage1` 消息对象。
+ *
+ * 若在解析过程中发现数据不符合协议缓冲区(Protobuf)格式要求,例如数据出现损坏、格式错误等情况时,
+ * 将会抛出 `com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException` 异常,使得调用者能及时了解解析出现问题并进行相应处理。
+ *
+ * @param data 包含消息数据的 `com.google.protobuf.ByteString` 实例,它作为解析消息对象的数据源,内部封装了要解析的字节数据。
+ * @return 解析得到的 `SubMessage1` 消息对象,如果解析过程中发现数据不符合协议缓冲区格式则会抛出相应异常。
+ * @throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException 如果解析过程中发现数据不符合协议缓冲区格式,例如数据损坏、格式错误等情况,则抛出该异常。
+ */
public static SubMessage1 parseFrom(
com.google.protobuf.ByteString data)
throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException {
return PARSER.parseFrom(data);
}
+ /**
+ * 从给定的 `com.google.protobuf.ByteString` 类型的数据中解析出 `SubMessage1` 消息对象,同时借助给定的 `ExtensionRegistryLite` 来处理扩展相关的解析操作。
+ *
+ * 利用 `PARSER` 对象按照Protobuf的解析规则结合 `ExtensionRegistryLite` 实例中记录的扩展信息,从 `ByteString` 数据里还原出完整的 `SubMessage1` 消息对象,
+ * 其中 `ByteString` 作为消息数据的载体,而 `ExtensionRegistryLite` 用于确保扩展相关内容能被正确解析处理,使得最终解析得到的消息对象包含了所有应有的信息(包括扩展部分)。
+ *
+ * 当解析过程中发现数据不符合协议缓冲区(Protobuf)格式要求,例如数据出现损坏、格式错误等情况时,
+ * 将会抛出 `com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException` 异常,方便调用者针对解析失败情况进行相应的错误处理。
+ *
+ * @param data 包含消息数据的 `com.google.protobuf.ByteString` 实例,提供了要解析的字节数据内容。
+ * @param extensionRegistry 用于处理扩展的 `com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite` 实例,帮助解析扩展相关的字段等信息,保证解析出的消息对象在涉及扩展方面的完整性和准确性。
+ * @return 解析得到的 `SubMessage1` 消息对象,如果解析过程中发现数据不符合协议缓冲区格式则会抛出相应异常。
+ * @throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException 如果解析过程中发现数据不符合协议缓冲区格式,例如数据损坏、格式错误等情况,则抛出该异常。
+ */
public static SubMessage1 parseFrom(
com.google.protobuf.ByteString data,
com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite extensionRegistry)
@@ -207,11 +367,38 @@ public final class MsgProto {
return PARSER.parseFrom(data, extensionRegistry);
}
+ /**
+ * 从给定的字节数组(`byte[]`)类型的数据中解析出 `SubMessage1` 消息对象,字节数组也是一种常见的存储消息数据的形式,
+ * 此方法同样是进行反序列化操作,将字节数组表示的消息数据转换为 `SubMessage1` 消息对象,以便后续在程序中基于该对象进行业务逻辑处理。
+ *
+ * 解析工作由 `PARSER` 对象来承担,调用它的 `parseFrom` 方法并传入字节数组数据,按照Protobuf既定的解析规则来还原出 `SubMessage1` 消息对象。
+ *
+ * 在解析过程中,如果发现数据不符合协议缓冲区(Protobuf)格式要求,例如数据存在损坏、格式错误等问题时,
+ * 将会抛出 `com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException` 异常,以此告知调用者解析失败,使其可以进行合适的错误处理流程。
+ *
+ * @param data 包含消息数据的字节数组,它以简单的字节序列形式存储了要解析为 `SubMessage1` 消息对象的数据内容。
+ * @return 解析得到的 `SubMessage1` 消息对象,如果解析过程中发现数据不符合协议缓冲区格式则会抛出相应异常。
+ * @throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException 如果解析过程中发现数据不符合协议缓冲区格式,例如数据损坏、格式错误等情况,则抛出该异常。
+ */
public static SubMessage1 parseFrom(byte[] data)
throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException {
return PARSER.parseFrom(data);
}
+ /**
+ * 从给定的字节数组(`byte[]`)以及对应的 `ExtensionRegistryLite` 实例中解析出 `SubMessage1` 消息对象,此操作属于反序列化过程。
+ * 字节数组(`byte[]`)在这里作为存储消息数据的一种形式,包含了需要解析还原为 `SubMessage1` 消息对象的原始信息。
+ * 而 `ExtensionRegistryLite` 在Protobuf中用于管理消息扩展相关的内容,通过传入它可以处理消息中可能存在的扩展字段的解析逻辑,确保完整且正确地还原消息对象。
+ *
+ * 实际的解析工作是委托给名为 `PARSER` 的对象(它应该是遵循Protobuf解析规则实现了具体解析逻辑的解析器实例)来完成的,调用其 `parseFrom` 方法并传入字节数组数据和 `ExtensionRegistryLite` 实例,按照相应规则从字节数组数据里解析出 `SubMessage1` 消息对象。
+ *
+ * 如果在解析过程中发现数据不符合协议缓冲区(Protobuf)格式要求,例如数据出现损坏、格式错误等情况时,将会抛出 `com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException` 异常,方便调用者知晓解析出现问题并进行相应的错误处理。
+ *
+ * @param data 包含消息数据的字节数组,提供了要解析为 `SubMessage1` 消息对象的原始字节序列信息。
+ * @param extensionRegistry 用于处理扩展的 `com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite` 实例,帮助解析扩展相关的字段等内容,以保证解析出的消息对象符合包含扩展情况的完整结构要求。
+ * @return 解析得到的 `SubMessage1` 消息对象,如果解析过程中发现数据不符合协议缓冲区格式则会抛出相应异常。
+ * @throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException 如果解析过程中发现数据不符合协议缓冲区格式,例如数据损坏、格式错误等情况,则抛出该异常。
+ */
public static SubMessage1 parseFrom(
byte[] data,
com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite extensionRegistry)
@@ -219,12 +406,36 @@ public final class MsgProto {
return PARSER.parseFrom(data, extensionRegistry);
}
+ /**
+ * 从给定的 `java.io.InputStream` 中解析出 `SubMessage1` 消息对象,`InputStream` 是Java中用于读取字节流数据的通用接口,它可以代表多种数据源(比如文件输入流、网络输入流等)。
+ *
+ * 这里通过调用 `com.google.protobuf.GeneratedMessageV3` 类提供的 `parseWithIOException` 方法来执行解析操作,将内部的 `PARSER` 对象以及输入流(`input`)作为参数传入该方法,按照Protobuf的解析规则从输入流读取的数据中还原出 `SubMessage1` 消息对象。
+ *
+ * 在读取输入流或者解析过程中,如果出现I/O相关的异常情况(例如输入流不可读、读取错误等),则会抛出 `java.io.IOException` 异常,使得调用者能针对这些I/O异常进行相应的处理。
+ *
+ * @param input 包含消息数据的 `java.io.InputStream` 实例,从中可以按顺序读取字节数据用于解析出 `SubMessage1` 消息对象,它可能关联着各种不同的数据源。
+ * @return 解析得到的 `SubMessage1` 消息对象,如果在读取输入流或者解析过程中出现I/O相关异常则会抛出相应异常。
+ * @throws java.io.IOException 如果在读取输入流或者解析过程中出现I/O相关的异常情况,例如输入流不可读、读取错误等,则抛出该异常。
+ */
public static SubMessage1 parseFrom(java.io.InputStream input)
throws java.io.IOException {
return com.google.protobuf.GeneratedMessageV3
.parseWithIOException(PARSER, input);
}
+ /**
+ * 从给定的 `java.io.InputStream` 以及对应的 `ExtensionRegistryLite` 实例中解析出 `SubMessage1` 消息对象,同时处理消息扩展相关的解析逻辑。
+ * 对于输入流(`input`),它作为字节数据的来源,从中读取的数据会按照Protobuf的解析规则进行处理,而 `ExtensionRegistryLite` 则用于管理和协助解析消息中可能存在的扩展字段内容,确保完整准确地还原出 `SubMessage1` 消息对象。
+ *
+ * 通过调用 `com.google.protobuf.GeneratedMessageV3` 类的 `parseWithIOException` 方法,并传入 `PARSER`、输入流(`input`)以及 `ExtensionRegistryLite` 实例作为参数,按照相应规则结合扩展信息从输入流中解析出 `SubMessage1` 消息对象。
+ *
+ * 在读取输入流或者解析过程中,如果出现I/O相关的异常情况(例如输入流不可读、读取错误等),则会抛出 `java.io.IOException` 异常,便于调用者对这些异常情况进行处理。
+ *
+ * @param input 包含消息数据的 `java.io.InputStream` 实例,作为字节数据的读取来源,为解析消息对象提供原始数据。
+ * @param extensionRegistry 用于处理扩展的 `com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite` 实例,帮助解析扩展相关的字段等信息,保障解析出的消息对象在涉及扩展方面的完整性和准确性。
+ * @return 解析得到的 `SubMessage1` 消息对象,如果在读取输入流或者解析过程中出现I/O相关异常则会抛出相应异常。
+ * @throws java.io.IOException 如果在读取输入流或者解析过程中出现I/O相关的异常情况,例如输入流不可读、读取错误等,则抛出该异常。
+ */
public static SubMessage1 parseFrom(
java.io.InputStream input,
com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite extensionRegistry)
@@ -233,12 +444,35 @@ public final class MsgProto {
.parseWithIOException(PARSER, input, extensionRegistry);
}
+ /**
+ * 从给定的 `java.io.InputStream` 中解析出以定界格式(delimited format)存储的 `SubMessage1` 消息对象,定界格式意味着消息之间存在特定的分隔标识,方便区分不同的消息内容。
+ *
+ * 此方法调用 `com.google.protobuf.GeneratedMessageV3` 类的 `parseDelimitedWithIOException` 方法来执行解析操作,将内部的 `PARSER` 对象以及输入流(`input`)作为参数传入,按照Protobuf针对定界格式数据的解析规则从输入流中读取并还原出 `SubMessage1` 消息对象。
+ *
+ * 在读取输入流或者解析过程中,如果出现I/O相关的异常情况(例如输入流不可读、读取错误等),则会抛出 `java.io.IOException` 异常,以便调用者针对这些异常进行相应的处理操作。
+ *
+ * @param input 包含以定界格式存储消息数据的 `java.io.InputStream` 实例,从中读取字节数据用于解析出 `SubMessage1` 消息对象,其数据格式遵循定界格式要求,通过特定分隔标识来划分不同消息。
+ * @return 解析得到的 `SubMessage1` 消息对象,如果在读取输入流或者解析过程中出现I/O相关异常则会抛出相应异常。
+ * @throws java.io.IOException 如果在读取输入流或者解析过程中出现I/O相关的异常情况,例如输入流不可读、读取错误等,则抛出该异常。
+ */
public static SubMessage1 parseDelimitedFrom(java.io.InputStream input)
throws java.io.IOException {
return com.google.protobuf.GeneratedMessageV3
.parseDelimitedWithIOException(PARSER, input);
}
+ /**
+ * 从给定的 `java.io.InputStream` 以及对应的 `ExtensionRegistryLite` 实例中解析出以定界格式(delimited format)存储的 `SubMessage1` 消息对象,同时处理消息扩展相关的解析逻辑。
+ *
+ * 对于以定界格式存储在输入流(`input`)中的数据,通过调用 `com.google.protobuf.GeneratedMessageV3` 类的 `parseDelimitedWithIOException` 方法,并传入 `PARSER`、输入流(`input`)以及 `ExtensionRegistryLite` 实例作为参数,按照Protobuf针对定界格式且结合扩展信息的解析规则从输入流中读取并还原出完整的 `SubMessage1` 消息对象。
+ *
+ * 在读取输入流或者解析过程中,如果出现I/O相关的异常情况(例如输入流不可读、读取错误等),则会抛出 `java.io.IOException` 异常,方便调用者根据异常情况进行相应的处理,确保程序的健壮性。
+ *
+ * @param input 包含以定界格式存储消息数据的 `java.io.InputStream` 实例,提供了按照定界格式组织的字节数据来源,用于解析出 `SubMessage1` 消息对象。
+ * @param extensionRegistry 用于处理扩展的 `com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite` 实例,帮助解析扩展相关的字段等信息,保证在解析定界格式且包含扩展内容的消息时的准确性和完整性。
+ * @return 解析得到的 `SubMessage1` 消息对象,如果在读取输入流或者解析过程中出现I/O相关异常则会抛出相应异常。
+ * @throws java.io.IOException 如果在读取输入流或者解析过程中出现I/O相关的异常情况,例如输入流不可读、读取错误等,则抛出该异常。
+ */
public static SubMessage1 parseDelimitedFrom(
java.io.InputStream input,
com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite extensionRegistry)
@@ -246,7 +480,19 @@ public final class MsgProto {
return com.google.protobuf.GeneratedMessageV3
.parseDelimitedWithIOException(PARSER, input, extensionRegistry);
}
-
+ /**
+ * 从给定的 `com.google.protobuf.CodedInputStream` 中解析出 `SubMessage1` 消息对象。
+ * `CodedInputStream` 是Protobuf提供的一种用于读取经过编码的字节流的输入流类型,它能够按照Protobuf特定的编码规则方便地读取数据进行解析操作。
+ *
+ * 这里通过调用 `com.google.protobuf.GeneratedMessageV3` 类的 `parseWithIOException` 方法来执行实际的解析工作,将内部的 `PARSER` 对象以及传入的 `CodedInputStream` 实例(`input`)作为参数传递进去,
+ * 按照Protobuf的解析规则从 `CodedInputStream` 所代表的字节流数据中还原出 `SubMessage1` 消息对象。
+ *
+ * 在读取 `CodedInputStream` 或者解析过程中,如果出现I/O相关的异常情况(例如输入流不可读、读取错误等),则会抛出 `java.io.IOException` 异常,以便调用者能够针对这些异常进行相应的处理。
+ *
+ * @param input 包含消息数据的 `com.google.protobuf.CodedInputStream` 实例,它按照Protobuf编码规则组织字节数据,供解析出 `SubMessage1` 消息对象使用。
+ * @return 解析得到的 `SubMessage1` 消息对象,如果在读取输入流或者解析过程中出现I/O相关异常则会抛出相应异常。
+ * @throws java.io.IOException 如果在读取输入流或者解析过程中出现I/O相关的异常情况,例如输入流不可读、读取错误等,则抛出该异常。
+ */
public static SubMessage1 parseFrom(
com.google.protobuf.CodedInputStream input)
throws java.io.IOException {
@@ -254,6 +500,20 @@ public final class MsgProto {
.parseWithIOException(PARSER, input);
}
+ /**
+ * 从给定的 `com.google.protobuf.CodedInputStream` 以及对应的 `com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite` 实例中解析出 `SubMessage1` 消息对象,同时处理消息扩展相关的解析逻辑。
+ * 对于 `CodedInputStream`(`input`),它作为按照Protobuf编码规则组织的字节数据来源,从中读取的数据需要依据Protobuf解析规则进行处理,
+ * 而 `ExtensionRegistryLite` 则用于管理和协助解析消息中可能存在的扩展字段内容,确保完整且准确地还原出包含扩展信息的 `SubMessage1` 消息对象。
+ *
+ * 通过调用 `com.google.protobuf.GeneratedMessageV3` 类的 `parseWithIOException` 方法,并传入 `PARSER`、`CodedInputStream`(`input`)以及 `ExtensionRegistryLite` 实例作为参数,按照相应规则结合扩展信息从 `CodedInputStream` 中解析出 `SubMessage1` 消息对象。
+ *
+ * 在读取 `CodedInputStream` 或者解析过程中,如果出现I/O相关的异常情况(例如输入流不可读、读取错误等),则会抛出 `java.io.IOException` 异常,方便调用者对这些异常情况进行处理。
+ *
+ * @param input 包含消息数据的 `com.google.protobuf.CodedInputStream` 实例,按照Protobuf编码规则提供字节数据,作为解析消息对象的数据源。
+ * @param extensionRegistry 用于处理扩展的 `com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite` 实例,帮助解析扩展相关的字段等信息,保障解析出的消息对象在涉及扩展方面的完整性和准确性。
+ * @return 解析得到的 `SubMessage1` 消息对象,如果在读取输入流或者解析过程中出现I/O相关异常则会抛出相应异常。
+ * @throws java.io.IOException 如果在读取输入流或者解析过程中出现I/O相关的异常情况,例如输入流不可读、读取错误等,则抛出该异常。
+ */
public static SubMessage1 parseFrom(
com.google.protobuf.CodedInputStream input,
com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite extensionRegistry)
@@ -262,25 +522,62 @@ public final class MsgProto {
.parseWithIOException(PARSER, input, extensionRegistry);
}
+ /**
+ * 重写 `newBuilderForType` 方法,用于创建一个新的构建者(Builder)对象,该构建者对象是专门针对 `SubMessage1` 类型的,
+ * 其目的是为了通过构建者模式方便后续对 `SubMessage1` 类型消息进行创建、设置各个字段等操作。
+ * 在这里,它直接调用了 `newBuilder` 方法来获取构建者对象,这样的重写可能是遵循了某些接口或者父类的定义要求,确保在特定的对象构建流程中能够获取到正确类型的构建者。
+ *
+ * @return 返回一个新创建的用于构建 `SubMessage1` 类型消息的构建者对象。
+ */
@Override
public Builder newBuilderForType() {
return newBuilder();
}
+ /**
+ * 创建一个新的 `Builder`(构建者)对象,用于构建 `SubMessage1` 类型的消息。
+ * 这里返回的构建者对象是基于 `DEFAULT_INSTANCE`(可能是 `SubMessage1` 类型的一个默认实例或者模板实例)来创建的,通过调用其 `toBuilder` 方法来获取对应的构建者,
+ * 后续可以利用这个构建者对象按照构建者模式的方式,逐步设置消息的各个字段值,最终构建出完整的 `SubMessage1` 消息对象。
+ *
+ * @return 返回一个新的用于构建 `SubMessage1` 类型消息的 `Builder` 对象。
+ */
public static Builder newBuilder() {
return DEFAULT_INSTANCE.toBuilder();
}
+ /**
+ * 创建一个新的 `Builder`(构建者)对象,用于构建 `SubMessage1` 类型的消息,并且这个构建者会基于已有的 `SubMessage1` 实例(`prototype`)来初始化部分状态。
+ * 具体实现是先获取 `DEFAULT_INSTANCE` 的构建者对象(通过 `toBuilder` 方法),然后调用其 `mergeFrom` 方法将传入的 `prototype` 实例中的信息合并进来,
+ * 这样创建出来的构建者对象就包含了已有实例 `prototype` 的相关信息,后续可以基于此继续修改字段等操作来构建新的 `SubMessage1` 消息对象,常用于基于现有消息进行修改来创建新消息的场景。
+ *
+ * @param prototype 一个已有的 `SubMessage1` 类型的实例,作为新构建者对象初始化的参考,新的构建者会融合这个实例中的部分信息。
+ * @return 返回一个新的用于构建 `SubMessage1` 类型消息的 `Builder` 对象,该对象已融合了 `prototype` 实例的相关信息。
+ */
public static Builder newBuilder(SubMessage1 prototype) {
return DEFAULT_INSTANCE.toBuilder().mergeFrom(prototype);
}
+ /**
+ * 将当前的 `SubMessage1` 消息对象转换为对应的构建者(Builder)对象,以便可以进一步对消息进行修改等操作。
+ * 如果当前对象就是默认实例(`DEFAULT_INSTANCE`),则直接创建一个新的 `Builder` 对象;否则,创建一个新的 `Builder` 对象并将当前对象的信息合并(`mergeFrom`)到新创建的构建者对象中,
+ * 通过这种方式得到一个与当前消息对象对应的构建者对象,方便后续基于当前状态进行消息内容的调整和重新构建等操作。
+ *
+ * @return 返回一个与当前 `SubMessage1` 消息对象对应的 `Builder` 对象,可用于后续对消息的修改等操作。
+ */
@Override
public Builder toBuilder() {
return this == DEFAULT_INSTANCE
? new Builder() : new Builder().mergeFrom(this);
}
+ /**
+ * 受保护的方法,用于创建一个新的构建者(Builder)对象,该构建者对象是专门针对 `SubMessage1` 类型的,并且传入了一个 `BuilderParent` 类型的父对象(`parent`),
+ * 通常用于在构建者对象需要关联到某个父级对象的场景下(例如在复杂的对象层次结构或者构建流程中有父子构建关系的情况),创建出符合特定需求的构建者对象。
+ * 在这里创建了一个新的 `Builder` 实例,并传入了给定的 `parent` 参数,然后返回这个构建者对象,方便后续在特定的构建逻辑中使用这个关联了父对象的构建者来操作消息构建相关事宜。
+ *
+ * @param parent 一个 `BuilderParent` 类型的对象,作为新创建的构建者对象的父对象,用于在特定构建场景下建立构建者之间的关联关系。
+ * @return 返回一个新创建的、针对 `SubMessage1` 类型且关联了指定父对象的 `Builder` 对象,用于后续消息构建相关操作。
+ */
@Override
protected Builder newBuilderForType(
BuilderParent parent) {
@@ -289,17 +586,44 @@ public final class MsgProto {
}
/**
- * Protobuf type {@code SubMessage1}
+ * 定义了一个名为 `Builder` 的内部静态类,它在 `SubMessage1` 消息相关的构建过程中起着关键作用,遵循构建者(Builder)设计模式。
+ *
+ * 这个类继承自 `com.google.protobuf.GeneratedMessageV3.Builderint32 field1 = 1;
+ * 重写 `getField1` 方法,用于获取当前构建者对象所构建的 `SubMessage1` 消息中 `field1` 字段的值。
+ * 直接返回类中用于存储 `field1` 字段值的成员变量 `field1_` 的值,对外提供了获取该字段值的接口,方便其他代码获取 `field1` 字段的具体数值,符合 `SubMessage1OrBuilder` 接口中对于获取字段值的要求。
*
- * @return The field1.
+ * @return 返回 `SubMessage1` 消息中 `field1` 字段对应的整数值,即成员变量 `field1_` 的值。
*/
@Override
public int getField1() {
@@ -491,37 +978,44 @@ public final class MsgProto {
}
/**
- * int32 field1 = 1;
+ * 设置 `SubMessage1` 消息中 `field1` 字段的值,并更新相关的状态标记,同时触发可能与消息内容改变相关的后置操作,用于构建者模式下灵活设置消息的 `field1` 字段。
*
- * @param value The field1 to set.
- * @return This builder for chaining.
+ * @param value 要设置给 `field1` 字段的整数值,该值将赋给成员变量 `field1_`,改变 `field1` 字段的当前值。
+ * @return 返回当前的 `Builder` 对象,方便进行链式调用,例如可以接着调用其他设置字段值的方法或者执行构建消息等其他相关操作,以继续完善消息的构建。
*/
public Builder setField1(int value) {
-
+ // 将传入的参数 `value` 赋给 `field1_` 变量,更新 `field1` 字段在构建者对象中的存储值。
field1_ = value;
+ // 通过位运算更新 `bitField0_` 变量,将其对应 `field1` 字段的位(十六进制表示为 0x00000001)设置为 1,表示 `field1` 字段已经被设置了值,方便后续判断字段状态等操作。
bitField0_ |= 0x00000001;
+ // 调用 `onChanged` 方法,该方法可能用于通知相关监听器或者执行一些与消息内容改变相关的后置操作,比如触发一些依赖消息变化的业务逻辑等,具体逻辑由其实现决定。
onChanged();
return this;
}
-
/**
- * int32 field1 = 1;
+ * 清除 `SubMessage1` 消息中 `field1` 字段的值,并更新相关的状态标记,同时触发可能与消息内容改变相关的后置操作,常用于将 `field1` 字段重置为初始状态的场景。
*
- * @return This builder for chaining.
+ * @return 返回当前的 `Builder` 对象,方便进行链式调用,例如可以接着调用其他构建者方法,像设置其他字段值、构建消息等操作,继续进行消息构建相关的操作流程。
*/
public Builder clearField1() {
+ // 通过位运算清除 `bitField0_` 中对应 `field1` 字段的状态位(十六进制表示为 0x00000001)。
+ // 这里先对 0x00000001 按位取反,然后与 `bitField0_` 进行按位与操作,将对应位清零,意味着标记 `field1` 字段为未设置值的状态。
bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000001);
+ // 将 `field1_` 变量的值重置为 0,也就是把 `field1` 字段的实际存储值设为初始值,完成清除该字段值的操作。
field1_ = 0;
+ // 调用 `onChanged` 方法,该方法可能用于通知相关监听器或者执行一些与消息内容改变相关的后置操作,比如触发一些依赖消息变化的业务逻辑等,具体逻辑由其实现决定。
onChanged();
return this;
}
+ // 定义一个整型变量 `field2_`,用于存储 `SubMessage1` 消息中 `field2` 字段的值,在构建者对象中维护这个字段值,方便后续构建消息、获取字段值或者合并数据等操作时使用。
private int field2_;
/**
- * int32 field2 = 2;
+ * 重写 `getField2` 方法,用于获取当前构建者对象所构建的 `SubMessage1` 消息中 `field2` 字段的值。
+ * 直接返回类中用于存储 `field2` 字段值的成员变量 `field2_` 的值,对外提供了获取该字段值的接口,满足在不同场景下(如其他代码需要获取该字段具体数值进行判断、处理等)获取 `field2` 字段值的需求。
*
- * @return The field2.
+ * @return 返回 `SubMessage1` 消息中 `field2` 字段对应的整数值,即成员变量 `field2_` 的值。
*/
@Override
public int getField2() {
@@ -529,60 +1023,110 @@ public final class MsgProto {
}
/**
- * int32 field2 = 2;
+ * 设置 `SubMessage1` 消息中 `field2` 字段的值,并更新相关的状态标记,同时触发可能与消息内容改变相关的后置操作,用于在构建者模式下灵活地设置 `field2` 字段。
*
- * @param value The field2 to set.
- * @return This builder for chaining.
+ * @param value 要设置给 `field2` 字段的整数值,该值将赋给成员变量 `field2_`,改变 `field2` 字段的当前值。
+ * @return 返回当前的 `Builder` 对象,方便进行链式调用,例如可以接着调用其他设置字段值的方法或者执行构建消息等其他相关操作,以继续完善消息的构建。
*/
public Builder setField2(int value) {
-
+ // 将传入的参数 `value` 赋给 `field2_` 变量,更新 `field2` 字段在构建者对象中的存储值。
field2_ = value;
+ // 通过位运算更新 `bitField0_` 变量,将其对应 `field2` 字段的位(十六进制表示为 0x00000002)设置为 1,表示 `field2` 字段已经被设置了值,方便后续判断字段状态等操作。
bitField0_ |= 0x00000002;
+ // 调用 `onChanged` 方法,该方法可能用于通知相关监听器或者执行一些与消息内容改变相关的后置操作,比如触发一些依赖消息变化的业务逻辑等,具体逻辑由其实现决定。
onChanged();
return this;
}
/**
- * int32 field2 = 2;
+ * 清除 `SubMessage1` 消息中 `field2` 字段的值,并更新相关的状态标记,同时触发可能与消息内容改变相关的后置操作,常用于将 `field2` 字段重置为初始状态的场景。
*
- * @return This builder for chaining.
+ * @return 返回当前的 `Builder` 对象,方便进行链式调用,例如可以接着调用其他构建者方法,像设置其他字段值、构建消息等操作,继续进行消息构建相关的操作流程。
*/
public Builder clearField2() {
+ // 通过位运算清除 `bitField0_` 中对应 `field2` 字段的状态位(十六进制表示为 0x00000002)。
+ // 先对 0x00000002 按位取反,再与 `bitField0_` 进行按位与操作,将对应位清零,以此标记 `field2` 字段为未设置值的状态。
bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000002);
+ // 将 `field2_` 变量的值重置为 0,也就是把 `field2` 字段的实际存储值设为初始值,完成清除该字段值的操作。
field2_ = 0;
+ // 调用 `onChanged` 方法,该方法可能用于通知相关监听器或者执行一些与消息内容改变相关的后置操作,比如触发一些依赖消息变化的业务逻辑等,具体逻辑由其实现决定。
onChanged();
return this;
}
+ /**
+ * 重写 `setUnknownFields` 方法,用于设置未知字段集合(`UnknownFieldSet`)到当前构建者对象所构建的消息中。
+ * 这里直接调用父类的 `setUnknownFields` 方法来执行实际的设置操作,按照Protobuf的相关规则将传入的未知字段集合设置到对应的消息中,未知字段通常是那些在消息定义之外出现的数据部分。
+ *
+ * @param unknownFields 要设置的包含未知字段信息的 `com.google.protobuf.UnknownFieldSet` 实例,提供了需要设置到消息中的未知字段数据。
+ * @return 返回当前的 `Builder` 对象,方便进行链式调用,例如可以继续进行其他消息构建相关的操作,比如设置已知字段值、构建消息等操作。
+ */
@Override
public final Builder setUnknownFields(
final com.google.protobuf.UnknownFieldSet unknownFields) {
return super.setUnknownFields(unknownFields);
}
+ /**
+ * 重写 `mergeUnknownFields` 方法,用于将给定的未知字段集合(`UnknownFieldSet`)合并到当前构建者对象所构建的消息中。
+ * 直接调用父类的 `mergeUnknownFields` 方法来按照Protobuf的规则进行合并操作,将传入的未知字段集合中的内容合并到当前消息的未知字段部分,使得消息能包含更多的未知字段信息(例如在合并不同来源的消息数据时,处理未知字段的合并情况)。
+ *
+ * @param unknownFields 要合并的包含未知字段信息的 `com.google.protobuf.UnknownFieldSet` 实例,提供了需要合并到消息中的未知字段数据。
+ * @return 返回当前的 `Builder` 对象,方便进行链式调用,例如可以接着进行其他消息构建相关的操作,像继续合并其他消息内容、设置字段值等操作,以完善消息构建。
+ */
@Override
public final Builder mergeUnknownFields(
final com.google.protobuf.UnknownFieldSet unknownFields) {
return super.mergeUnknownFields(unknownFields);
}
-
+ // 这看起来像是Protobuf代码生成工具自动添加的标记,用于指示在代码生成过程中与构建者相关的作用域相关的插入点信息,不过通常对理解代码核心逻辑的直接影响不大,更多是在代码生成体系里有特定作用。
// @@protoc_insertion_point(builder_scope:SubMessage1)
}
+ // 这同样像是Protobuf代码生成工具自动添加的标记,用于指示在代码生成过程中与类相关的作用域相关的插入点信息,一般不影响对代码本身主要逻辑的解读,主要在代码生成机制中有其意义。
// @@protoc_insertion_point(class_scope:SubMessage1)
+
+ // 定义一个私有静态的常量 `DEFAULT_INSTANCE`,用于表示 `SubMessage1` 类型的默认实例,该实例通常包含了 `SubMessage1` 消息类型的初始默认状态下的字段值等信息,
+ // 在一些场景下(比如获取默认状态进行对比、作为初始值参考等情况)可以通过它来获取默认的消息实例。
private static final SubMessage1 DEFAULT_INSTANCE;
+ // 静态初始化块,用于初始化 `DEFAULT_INSTANCE` 变量,创建一个新的 `SubMessage1` 消息实例并赋值给 `DEFAULT_INSTANCE`,
+ // 确保 `DEFAULT_INSTANCE` 在类加载时就被正确初始化,后续可以随时获取这个默认实例进行相关操作。
static {
DEFAULT_INSTANCE = new SubMessage1();
}
+ /**
+ * 获取 `SubMessage1` 类型的默认实例,对外提供了一种方便的方式来获取该消息类型的默认状态下的实例,
+ * 其他代码可以调用这个方法获取默认实例用于诸如初始化、对比或者基于默认状态进行一些操作等场景。
+ *
+ * @return 返回 `SubMessage1` 类型的默认实例对象,即 `DEFAULT_INSTANCE`,它具有该消息类型默认的字段值设置等状态。
+ */
public static SubMessage1 getDefaultInstance() {
return DEFAULT_INSTANCE;
}
+ // 定义一个私有静态的 `Parser`(解析器)对象 `PARSER`,用于解析 `SubMessage1` 类型的消息数据,它是基于 `com.google.protobuf.AbstractParser` 抽象类实现的具体解析器实例,
+ // 封装了按照Protobuf规则解析 `SubMessage1` 消息的具体逻辑,在反序列化等操作中发挥关键作用,通过它可以从字节流等数据源中还原出 `SubMessage1` 消息对象。
private static final com.google.protobuf.Parserint32 field1 = 1;
+ * 获取 `SubMessage2` 消息中 `field1` 字段的值,该字段在Protobuf定义中类型为 `int32` 且序号为 `1`。
+ * 实现此接口的类需要按照实际的消息对象中对 `field1` 字段的存储和管理方式来正确返回该字段对应的整数值,对外提供了获取 `field1` 字段内容的统一接口,方便其他代码进行相关操作和使用。
*
- * @return The field1.
+ * @return 返回 `SubMessage2` 消息中 `field1` 字段对应的整数值。
*/
int getField1();
/**
- * string field2 = 2;
+ * 获取 `SubMessage2` 消息中 `field2` 字段的值,该字段在Protobuf定义中类型为 `string` 且序号为 `2`。
+ * 实现此接口的类需要按照其内部对 `field2` 字段的存储逻辑来返回对应的字符串值,为外部代码提供了获取 `field2` 字段具体内容的接口,便于进行如显示、处理字符串相关数据等操作。
*
- * @return The field2.
+ * @return 返回 `SubMessage2` 消息中 `field2` 字段对应的字符串值。
*/
String getField2();
/**
- * string field2 = 2;
+ * 获取 `SubMessage2` 消息中 `field2` 字段对应的字节数据表示(`ByteString`)。
+ * 在Protobuf中,`ByteString` 常用于更高效地处理字节形式的数据,对于 `field2` 这个 `string` 类型的字段,有时候可能需要以字节形式来操作其数据(比如进行网络传输、存储等场景下字节层面的处理),
+ * 实现此接口的类需要提供相应的方法将 `field2` 字段的字符串值转换为 `ByteString` 形式并返回,方便进行字节相关的操作和处理。
*
- * @return The bytes for field2.
+ * @return 返回 `SubMessage2` 消息中 `field2` 字段对应的 `com.google.protobuf.ByteString` 对象,用于字节层面的数据操作。
*/
com.google.protobuf.ByteString
getField2Bytes();
}
/**
- * Protobuf type {@code SubMessage2}
+ * 定义了一个名为 `SubMessage2` 的类,它表示一种Protobuf类型的消息,继承自 `com.google.protobuf.GeneratedMessageV3`,
+ * 这意味着它继承了 `GeneratedMessageV3` 中提供的很多通用的消息处理相关的功能和逻辑(比如序列化、反序列化、消息构建等方面的基础能力),
+ * 同时它还实现了 `SubMessage2OrBuilder` 接口,意味着它需要实现接口中定义的获取消息字段值等相关方法,从而对外提供符合规范的操作 `SubMessage2` 消息的接口。
+ * 注释里的 “@@protoc_insertion_point(message_implements:SubMessage2)” 通常是由Protobuf相关代码生成工具自动添加的标记,用于指示在代码生成过程中与消息实现相关的插入点等特定信息,一般对理解消息核心逻辑影响不大。
*/
public static final class SubMessage2 extends
com.google.protobuf.GeneratedMessageV3 implements
// @@protoc_insertion_point(message_implements:SubMessage2)
SubMessage2OrBuilder {
+ // 用于定义序列化版本号,在Java的序列化机制中,通过这个版本号来确保在不同版本间进行序列化和反序列化操作时的兼容性,这里初始化为 `0L`,具体值可能根据实际应用场景和版本管理需求进行调整。
private static final long serialVersionUID = 0L;
- // Use SubMessage2.newBuilder() to construct.
+ /**
+ * 私有构造函数,用于通过给定的 `GeneratedMessageV3.Builder` 类型的构建者对象(`builder`)来创建 `SubMessage2` 消息实例。
+ * 此构造函数调用了父类(`GeneratedMessageV3`)的构造函数并传入构建者对象,通过构建者对象中的状态信息(如已设置的字段值等)来初始化当前创建的 `SubMessage2` 消息实例,
+ * 一般在基于构建者模式创建消息对象时会使用到,外部通常不直接调用这个构造函数,而是通过对应的构建者类的方法来间接调用它构建消息。
+ *
+ * @param builder 用于构建 `SubMessage2` 消息的 `GeneratedMessageV3.Builder` 类型的构建者对象,包含了构建消息所需的字段值等信息。
+ */
private SubMessage2(com.google.protobuf.GeneratedMessageV3.Builder> builder) {
super(builder);
}
+ /**
+ * 私有默认构造函数,用于创建 `SubMessage2` 消息实例,将 `field2_` 字段初始化为空字符串(因为 `field2` 字段在Protobuf定义中是 `string` 类型),
+ * 通常在一些内部初始化或者按照默认状态创建消息实例的场景下使用,外部一般不会直接调用这个构造函数,而是通过推荐的构建者方式(如 `SubMessage2.newBuilder()`)来创建消息对象。
+ */
private SubMessage2() {
field2_ = "";
}
+ /**
+ * 重写 `newInstance` 方法,用于创建 `SubMessage2` 类型的新实例,此方法接收一个 `UnusedPrivateParameter` 类型的参数(该参数一般不被使用,只是为了满足某些框架或者父类方法签名的要求),
+ * 在这里返回一个新创建的 `SubMessage2` 消息实例,具体创建过程调用了 `SubMessage2` 类的默认构造函数(`new SubMessage2()`)来实现,
+ * 这个方法在一些需要动态创建消息实例或者基于特定机制创建对象的场景下可能会被调用。
+ *
+ * @param unused 一个不被实际使用的参数,只是为了符合方法重写的签名要求,通常用于满足某些框架或者父类的规范。
+ * @return 返回一个新创建的 `SubMessage2` 消息实例。
+ */
@Override
@SuppressWarnings({"unused"})
protected Object newInstance(
@@ -671,11 +1266,27 @@ public final class MsgProto {
return new SubMessage2();
}
+ /**
+ * 获取该 `SubMessage2` 类对应的Protobuf描述符(Descriptor)。
+ * Protobuf描述符包含了关于 `SubMessage2` 这个消息类型详细的结构信息,例如消息中各个字段的定义、字段类型、字段序号等关键内容,
+ * 在很多操作中(像序列化、反序列化以及基于消息结构进行的其他处理操作)都需要依赖这个描述符,这里返回的是从 `MsgProto` 类中获取其内部静态定义的 `SubMessage2` 描述符对象,
+ * 为后续一系列依赖描述符的操作提供必要的基础信息。
+ *
+ * @return 返回 `SubMessage2` 对应的Protobuf描述符对象,后续很多与消息结构相关的操作都要依赖这个返回值来进行准确处理。
+ */
public static final com.google.protobuf.Descriptors.Descriptor
getDescriptor() {
return MsgProto.internal_static_SubMessage2_descriptor;
}
+ /**
+ * 获取该 `SubMessage2` 类的字段访问器表(FieldAccessorTable)。
+ * 字段访问器表的作用是方便快捷地访问消息中的各个字段,它会确保针对 `SubMessage2` 类以及对应的构建者类(如果有)的相关字段访问器都已经完成初始化,
+ * 这样在后续代码中访问消息各个字段时,就可以通过这个表高效且准确地进行操作,这里返回的是从 `MsgProto` 类中获取的内部静态定义的 `SubMessage2` 字段访问器表,
+ * 通过调用其 `ensureFieldAccessorsInitialized` 方法来确保相关访问器针对 `SubMessage2` 类和构建者类(如果涉及)初始化完毕。
+ *
+ * @return 返回 `SubMessage2` 对应的字段访问器表对象,用于支持后续对消息字段的访问操作。
+ */
@Override
protected FieldAccessorTable
internalGetFieldAccessorTable() {
@@ -684,27 +1295,40 @@ public final class MsgProto {
SubMessage2.class, Builder.class);
}
+ /**
+ * 定义一个常量,表示 `field1` 字段在Protobuf消息定义中的序号,这里值为 `1`,用于在序列化、反序列化以及其他基于字段序号进行操作的场景下,准确标识 `field1` 字段,
+ * 方便按照Protobuf的规则进行数据处理和字段定位等操作。
+ */
public static final int FIELD1_FIELD_NUMBER = 1;
+ // 定义一个整型变量 `field1_`,用于存储 `SubMessage2` 消息中 `field1` 字段的值,在消息对象内部维护这个字段值,以便后续对外提供获取字段值、进行序列化等操作时使用。
private int field1_ = 0;
/**
- * int32 field1 = 1;
+ * 获取 `SubMessage2` 消息中 `field1` 字段的值,直接返回类中用于存储 `field1` 字段值的成员变量 `field1_` 的值,
+ * 对外提供了获取该字段值的接口,符合 `SubMessage2OrBuilder` 接口中对于获取 `field1` 字段值的要求,方便其他代码获取 `field1` 字段的具体数值,用于后续的业务逻辑处理等操作。
*
- * @return The field1.
+ * @return 返回 `SubMessage2` 消息中 `field1` 字段对应的整数值,即成员变量 `field1_` 的值。
*/
@Override
public int getField1() {
return field1_;
}
-
+ // 定义一个常量,表示 `field2` 字段在Protobuf消息定义中的序号,这里值为 `2`,用于在序列化、反序列化以及其他基于字段序号进行操作的场景下,准确标识 `field2` 字段,
+ // 方便按照Protobuf的规则进行数据处理和字段定位等操作。
public static final int FIELD2_FIELD_NUMBER = 2;
+
+ // 使用 `@SuppressWarnings("serial")` 注解来抑制序列化相关的警告,声明 `field2_` 变量为 `volatile`,保证其在多线程环境下的可见性,
+ // 它用于存储 `field2` 字段的值,初始化为空字符串,其类型为 `Object`,方便后续根据实际情况存储字符串或者 `ByteString` 类型的数据(可能涉及类型转换等操作场景)。
@SuppressWarnings("serial")
private volatile Object field2_ = "";
/**
- * string field2 = 2;
+ * 获取 `SubMessage2` 消息中 `field2` 字段对应的字符串值。
+ * 首先获取 `field2_` 存储的对象引用,然后判断其实际类型,如果是 `String` 类型,直接将其强制转换并返回;
+ * 如果是 `com.google.protobuf.ByteString` 类型,则调用其 `toStringUtf8` 方法将字节字符串转换为普通的 `UTF-8` 编码的字符串,
+ * 同时将转换后的字符串重新赋值给 `field2_`(这样下次获取时就可以直接返回字符串类型了,可能是一种优化策略),最后返回这个字符串值。
*
- * @return The field2.
+ * @return 返回 `SubMessage2` 消息中 `field2` 字段对应的字符串值。
*/
@Override
public String getField2() {
@@ -721,9 +1345,12 @@ public final class MsgProto {
}
/**
- * string field2 = 2;
+ * 获取 `SubMessage2` 消息中 `field2` 字段对应的字节数据表示(`ByteString`)。
+ * 首先获取 `field2_` 存储的对象引用,判断其类型,如果是 `String` 类型,通过调用 `com.google.protobuf.ByteString.copyFromUtf8` 方法将字符串转换为 `ByteString` 类型,
+ * 并且将转换后的 `ByteString` 重新赋值给 `field2_`(便于后续直接以 `ByteString` 形式获取数据,优化获取逻辑),然后返回这个 `ByteString`;
+ * 如果本身就是 `ByteString` 类型,则直接返回该对象引用。
*
- * @return The bytes for field2.
+ * @return 返回 `SubMessage2` 消息中 `field2` 字段对应的 `com.google.protobuf.ByteString` 对象,用于字节层面的数据操作。
*/
@Override
public com.google.protobuf.ByteString
@@ -740,8 +1367,18 @@ public final class MsgProto {
}
}
+ // 定义一个字节类型的变量 `memoizedIsInitialized`,用于缓存消息是否已初始化的状态,初始值设为 `-1`,表示尚未确定初始化状态,
+ // 在后续的 `isInitialized` 方法中通过这个缓存值来避免重复的初始化状态判断,提高效率。
private byte memoizedIsInitialized = -1;
+ /**
+ * 判断当前 `SubMessage2` 消息是否已经初始化完成。
+ * 首先获取缓存的初始化状态值 `isInitialized`,如果其值为 `1`,表示已初始化,直接返回 `true`;如果值为 `0`,表示未初始化,直接返回 `false`;
+ * 如果缓存值仍为初始的 `-1`,则将缓存值设为 `1`(意味着认为当前消息是已初始化的,具体是否真的完全符合初始化条件可能由业务逻辑决定,这里只是简单的缓存设置逻辑),然后返回 `true`。
+ * 这种缓存机制可以避免多次重复执行复杂的初始化判断逻辑,提高性能。
+ *
+ * @return 返回 `true` 表示消息已初始化,`false` 表示未初始化。
+ */
@Override
public final boolean isInitialized() {
byte isInitialized = memoizedIsInitialized;
@@ -752,10 +1389,19 @@ public final class MsgProto {
return true;
}
+ /**
+ * 将当前 `SubMessage2` 消息对象按照Protobuf的编码规则写入到给定的 `com.google.protobuf.CodedOutputStream` 中,用于序列化消息,方便进行数据传输、存储等操作。
+ * 如果 `field1_` 字段的值不为 `0`,调用 `output` 的 `writeInt32` 方法,按照 `field1` 字段对应的序号(这里是 `1`)将 `field1_` 的整数值写入输出流;
+ * 如果 `field2_` 字段不为空字符串(通过 `GeneratedMessageV3.isStringEmpty` 方法判断),调用 `GeneratedMessageV3.writeString` 方法,按照 `field2` 字段对应的序号(`2`)将 `field2_` 的字符串值(或转换后的字节字符串值)写入输出流;
+ * 最后将消息中的未知字段(通过 `getUnknownFields` 方法获取)也写入输出流,确保所有相关数据都被序列化输出。
+ *
+ * @param output 用于写入序列化数据的 `com.google.protobuf.CodedOutputStream` 实例,按照Protobuf编码规则将消息对象的数据写入该流中,以便后续进行传输、存储等操作。
+ * @throws java.io.IOException 如果在写入输出流过程中出现I/O相关的异常情况(例如输出流不可写、写入错误等),则抛出该异常。
+ */
@Override
public void writeTo(com.google.protobuf.CodedOutputStream output)
throws java.io.IOException {
- if (field1_ != 0) {
+ if (field1_!= 0) {
output.writeInt32(1, field1_);
}
if (!com.google.protobuf.GeneratedMessageV3.isStringEmpty(field2_)) {
@@ -764,13 +1410,23 @@ public final class MsgProto {
getUnknownFields().writeTo(output);
}
+ /**
+ * 计算当前 `SubMessage2` 消息对象序列化后的字节大小,这个大小信息在很多场景下很有用,比如分配合适的缓冲区进行序列化操作、预估网络传输数据量等。
+ * 首先尝试获取缓存的已计算好的序列化大小值 `size`(存储在 `memoizedSize` 变量中,初始值为 `-1` 表示尚未计算),如果不为 `-1`,直接返回该缓存值;
+ * 如果需要重新计算,先将 `size` 初始化为 `0`,然后根据各个字段的值来逐步累加大小:
+ * 如果 `field1_` 字段的值不为 `0`,通过 `CodedOutputStream.computeInt32Size` 方法计算 `field1` 字段序列化后的字节大小并累加到 `size` 中;
+ * 如果 `field2_` 字段不为空字符串,调用 `GeneratedMessageV3.computeStringSize` 方法按照 `field2` 字段对应的序号(`2`)计算其序列化后的字节大小并累加到 `size` 中;
+ * 最后再加上未知字段(通过 `getUnknownFields` 方法获取)序列化后的字节大小,将最终计算得到的 `size` 值缓存到 `memoizedSize` 变量中,以便下次直接获取使用,最后返回计算出的序列化大小值。
+ *
+ * @return 返回当前 `SubMessage2` 消息对象序列化后的字节大小。
+ */
@Override
public int getSerializedSize() {
int size = memoizedSize;
- if (size != -1) return size;
+ if (size!= -1) return size;
size = 0;
- if (field1_ != 0) {
+ if (field1_!= 0) {
size += com.google.protobuf.CodedOutputStream
.computeInt32Size(1, field1_);
}
@@ -782,6 +1438,16 @@ public final class MsgProto {
return size;
}
+ /**
+ * 重写 `equals` 方法,用于比较当前 `SubMessage2` 消息对象与传入的另一个对象是否相等。
+ * 如果传入的对象就是当前对象本身(即 `obj == this`),直接返回 `true`;
+ * 如果传入的对象不是 `SubMessage2` 类型的实例,则调用父类的 `equals` 方法进行比较(可能按照父类的比较逻辑来判断是否相等,具体由父类实现决定);
+ * 如果是 `SubMessage2` 类型的实例,则分别比较各个字段的值是否相等,依次比较 `field1` 字段(通过 `getField1` 方法获取值进行比较)、`field2` 字段(通过 `getField2` 方法获取值并调用 `equals` 方法比较字符串是否相等)以及未知字段(通过 `getUnknownFields` 方法获取并调用 `equals` 方法比较是否相等),
+ * 只有所有对应字段都相等时,才返回 `true`,表示两个 `SubMessage2` 消息对象相等。
+ *
+ * @param final Object obj 要与当前 `SubMessage2` 消息对象进行比较的另一个对象,可以是任意类型,在方法内会根据其实际类型进行相应的比较逻辑判断。
+ * @return 返回 `true` 表示两个对象相等,`false` 表示不相等。
+ */
@Override
public boolean equals(final Object obj) {
if (obj == this) {
@@ -800,9 +1466,17 @@ public final class MsgProto {
return true;
}
+ /**
+ * 重写 `hashCode` 方法,用于计算当前 `SubMessage2` 消息对象的哈希码值,哈希码在很多基于哈希的数据结构(如 `HashMap` 等)中用于快速查找、比较对象等操作。
+ * 如果 `memoizedHashCode` 变量(用于缓存已计算好的哈希码值,初始值为 `0`,表示尚未计算)不为 `0`,则直接返回该缓存的哈希码值;
+ * 如果需要重新计算,按照一定的算法规则来计算哈希码:先初始化一个基础哈希值 `hash` 为 `41`,然后依次将消息对象的相关信息(如描述符的哈希码、字段序号、字段值等)通过特定的运算(乘法和加法结合)累加到 `hash` 中,
+ * 最后将计算得到的哈希码值缓存到 `memoizedHashCode` 变量中,以便下次直接获取使用,并返回这个计算出的哈希码值。
+ *
+ * @return 返回当前 `SubMessage2` 消息对象的哈希码值,用于在哈希相关的数据结构和操作中标识该对象。
+ */
@Override
public int hashCode() {
- if (memoizedHashCode != 0) {
+ if (memoizedHashCode!= 0) {
return memoizedHashCode;
}
int hash = 41;
@@ -816,12 +1490,32 @@ public final class MsgProto {
return hash;
}
+ /**
+ * 从给定的 `java.nio.ByteBuffer` 类型的数据中解析出 `SubMessage2` 消息对象,此操作属于反序列化过程,即将字节流形式存储在 `ByteBuffer` 中的数据转换回 `SubMessage2` 消息对象,以便后续在程序中进行相应的处理。
+ * 这里实际的解析工作是委托给一个名为 `PARSER` 的对象(它应该是某个实现了具体解析逻辑的解析器实例,遵循Protobuf的解析规则)来完成的,直接调用 `PARSER` 的 `parseFrom` 方法并传入 `ByteBuffer` 数据作为参数进行解析操作。
+ * 如果在解析过程中发现数据不符合协议缓冲区(Protobuf)格式要求,例如数据出现损坏、格式错误等情况时,将会抛出 `com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException` 异常,以便调用者知晓解析失败并进行相应的错误处理。
+ *
+ * @param data 包含消息数据的 `java.nio.ByteBuffer` 实例,通过该实例可以按顺序读取字节数据,为解析出 `SubMessage2` 消息对象提供原始数据来源。
+ * @return 解析得到的 `SubMessage2` 消息对象,如果解析过程中发现数据不符合协议缓冲区格式则会抛出相应异常。
+ * @throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException 如果解析过程中发现数据不符合协议缓冲区格式,例如数据损坏、格式错误等情况,则抛出该异常。
+ */
public static SubMessage2 parseFrom(
java.nio.ByteBuffer data)
throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException {
return PARSER.parseFrom(data);
}
+ /**
+ * 从给定的 `java.nio.ByteBuffer` 类型的数据中解析出 `SubMessage2` 消息对象,同时利用给定的 `ExtensionRegistryLite` 来处理扩展相关的解析工作。
+ * 在Protobuf中,扩展机制允许在原有消息定义基础上添加额外的字段等信息,而 `ExtensionRegistryLite` 就是用于管理这些扩展相关内容的注册中心。
+ * 同样是借助 `PARSER` 对象来执行解析操作,只不过在调用 `PARSER` 的 `parseFrom` 方法时,除了传入包含消息数据的 `ByteBuffer` 实例外,还传入了 `ExtensionRegistryLite` 实例,使得解析过程能够根据注册中心里记录的扩展信息来正确处理可能存在的扩展字段等内容,按照Protobuf的规则从 `ByteBuffer` 数据中还原出完整的 `SubMessage2` 消息对象。
+ * 如果在解析过程中发现数据不符合协议缓冲区(Protobuf)格式要求,例如数据出现损坏、格式错误等情况时,将会抛出 `com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException` 异常,方便调用者知晓解析失败并采取相应的错误处理措施。
+ *
+ * @param data 包含消息数据的 `java.nio.ByteBuffer` 实例,提供了要解析的字节数据内容。
+ * @param extensionRegistry 用于处理扩展的 `com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite` 实例,帮助解析扩展相关的字段等信息,确保解析包含扩展内容的消息时的准确性。
+ * @return 解析得到的 `SubMessage2` 消息对象,如果解析过程中发现数据不符合协议缓冲区格式则会抛出相应异常。
+ * @throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException 如果解析过程中发现数据不符合协议缓冲区格式,例如数据损坏、格式错误等情况,则抛出该异常。
+ */
public static SubMessage2 parseFrom(
java.nio.ByteBuffer data,
com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite extensionRegistry)
@@ -829,12 +1523,36 @@ public final class MsgProto {
return PARSER.parseFrom(data, extensionRegistry);
}
+ /**
+ * 从给定的 `com.google.protobuf.ByteString` 类型的数据中解析出 `SubMessage2` 消息对象,`ByteString` 是Protobuf中专门用于处理字节数据的一种类型,常用于存储消息内容等场景,它提供了方便的字节操作方法以及符合Protobuf规范的相关功能。
+ * 同样将解析任务交给 `PARSER` 对象来执行,调用其 `parseFrom` 方法并传入 `ByteString` 数据,按照Protobuf的解析规则从 `ByteString` 中还原出 `SubMessage2` 消息对象。
+ * 若在解析过程中发现数据不符合协议缓冲区(Protobuf)格式要求,例如数据出现损坏、格式错误等情况时,将会抛出 `com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException` 异常,使得调用者能及时了解解析出现问题并进行相应处理。
+ *
+ * @param data 包含消息数据的 `com.google.protobuf.ByteString` 实例,它作为解析消息对象的数据源,内部封装了要解析的字节数据。
+ * @return 解析得到的 `SubMessage2` 消息对象,如果解析过程中发现数据不符合协议缓冲区格式则会抛出相应异常。
+ * @throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException 如果解析过程中发现数据不符合协议缓冲区格式,例如数据损坏、格式错误等情况,则抛出该异常。
+ */
public static SubMessage2 parseFrom(
com.google.protobuf.ByteString data)
throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException {
return PARSER.parseFrom(data);
}
+ /**
+ * 从给定的 `com.google.protobuf.ByteString` 类型的数据以及对应的 `com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite` 实例中解析出 `SubMessage2` 消息对象。
+ *
+ * `ByteString` 是 Protobuf 中一种方便处理字节数据的类型,常用于存储和传递消息内容。而 `ExtensionRegistryLite` 则用于管理消息扩展相关信息,在解析消息时,
+ * 借助它可以正确处理消息中可能存在的扩展字段,确保完整、准确地还原出符合 Protobuf 规范的 `SubMessage2` 消息对象。
+ *
+ * 此方法内部直接调用了预先定义好的 `PARSER` 对象的 `parseFrom` 方法来执行实际的解析工作。`PARSER` 应该是实现了 `SubMessage2` 消息解析逻辑的解析器实例,
+ * 遵循 Protobuf 相应的解析规则。如果传入的数据不符合协议缓冲区(Protobuf)的格式要求,例如数据存在损坏、格式错误等情况,将会抛出 `com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException` 异常,
+ * 以便调用者能够捕获并处理解析失败的情况。
+ *
+ * @param data 包含 `SubMessage2` 消息数据的 `com.google.protobuf.ByteString` 实例,作为解析消息对象的数据源,其中封装了要解析的字节数据内容。
+ * @param extensionRegistry 用于处理消息扩展的 `com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite` 实例,辅助解析过程正确处理扩展字段相关信息,保障解析出的消息对象的完整性和准确性。
+ * @return 解析得到的 `SubMessage2` 消息对象,如果在解析过程中发现数据不符合协议缓冲区格式,则会抛出相应的 `com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException` 异常。
+ * @throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException 如果解析时发现数据不符合 Protobuf 格式要求,比如数据损坏、格式不符等情况,将抛出该异常,提示解析失败。
+ */
public static SubMessage2 parseFrom(
com.google.protobuf.ByteString data,
com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite extensionRegistry)
@@ -842,11 +1560,35 @@ public final class MsgProto {
return PARSER.parseFrom(data, extensionRegistry);
}
+ /**
+ * 从给定的字节数组(`byte[]`)类型的数据中解析出 `SubMessage2` 消息对象。
+ *
+ * 字节数组是一种常见的存储原始数据的形式,这里将按照 Protobuf 的解析规则,把字节数组里的数据还原为对应的 `SubMessage2` 消息对象。
+ * 同样是借助 `PARSER` 对象来完成实际的解析操作,调用其 `parseFrom` 方法并传入字节数组 `data` 作为参数。若数据不符合 Protobuf 协议缓冲区的格式要求,
+ * 则会抛出 `com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException` 异常,方便调用者知晓解析失败并采取相应的处理措施,比如进行错误提示或者尝试其他恢复策略等。
+ *
+ * @param data 包含 `SubMessage2` 消息数据的字节数组,作为解析消息对象的数据源,提供了需要解析的原始字节数据内容。
+ * @return 解析得到的 `SubMessage2` 消息对象,如果解析过程中发现数据不符合协议缓冲区格式,则会抛出 `com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException` 异常。
+ * @throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException 若传入的字节数组数据不符合 Protobuf 格式规范,例如数据结构不符合定义、缺少必要部分等情况,将抛出该异常,表明解析失败。
+ */
public static SubMessage2 parseFrom(byte[] data)
throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException {
return PARSER.parseFrom(data);
}
+ /**
+ * 从给定的字节数组(`byte[]`)类型的数据以及对应的 `com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite` 实例中解析出 `SubMessage2` 消息对象。
+ *
+ * 结合了字节数组形式的数据以及消息扩展相关的处理机制来进行反序列化操作。在 Protobuf 中,消息扩展可以为已有的消息类型添加额外的字段等信息,
+ * 而 `ExtensionRegistryLite` 就是用于管理这些扩展信息的工具,确保在解析过程中能够正确识别并处理扩展字段。通过调用 `PARSER` 的 `parseFrom` 方法,
+ * 并传入字节数组 `data` 和 `extensionRegistry` 实例作为参数,按照 Protobuf 的规则利用扩展注册信息从字节数组中还原出完整的包含扩展内容的 `SubMessage2` 消息对象。
+ * 如果解析过程中数据不符合协议缓冲区格式要求,将会抛出 `com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException` 异常,供调用者进行相应的错误处理。
+ *
+ * @param data 包含 `SubMessage2` 消息数据的字节数组,提供了需要解析的原始字节数据内容。
+ * @param extensionRegistry 用于处理消息扩展的 `com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite` 实例,辅助解析过程正确处理扩展字段相关信息,保障解析出的消息对象的完整性和准确性。
+ * @return 解析得到的 `SubMessage2` 消息对象,如果解析过程中发现数据不符合协议缓冲区格式,则会抛出 `com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException` 异常。
+ * @throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException 当字节数组数据不符合 Protobuf 格式规范,或者扩展相关信息无法正确解析时,抛出该异常,提示解析操作失败。
+ */
public static SubMessage2 parseFrom(
byte[] data,
com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite extensionRegistry)
@@ -854,12 +1596,38 @@ public final class MsgProto {
return PARSER.parseFrom(data, extensionRegistry);
}
- public static SubMessage2 parseFrom(java.io.InputStream input)
+ /**
+ * 从给定的 `java.io.InputStream` 类型的输入流中解析出 `SubMessage2` 消息对象。
+ *
+ * `InputStream` 是 Java 中用于读取字节流数据的基础接口,这里表示输入流中包含了按照 Protobuf 格式编码的 `SubMessage2` 消息数据。在解析过程中,
+ * 通过调用 `com.google.protobuf.GeneratedMessageV3` 类的 `parseWithIOException` 方法,并传入 `PARSER` 和 `input`(输入流实例)作为参数来执行实际的解析工作。
+ * 由于涉及到输入流的读取操作,可能会出现诸如输入流不可读、读取过程中发生错误等 I/O 相关的异常情况,若出现这类异常,将会抛出 `java.io.IOException` 异常,
+ * 以便调用者能够捕获并处理与输入流读取和解析相关的错误。
+ *
+ * @param input 包含 `SubMessage2` 消息数据的 `java.io.InputStream` 实例,按照流的方式提供字节数据,供解析出 `SubMessage2` 消息对象使用。
+ * @return 解析得到的 `SubMessage2` 消息对象,如果在读取输入流或者解析过程中出现 I/O 相关的异常情况,则会抛出 `java.io.IOException` 异常。
+ * @throws java.io.IOException 如果在读取输入流或者解析过程中出现诸如输入流不可读、读取错误等 I/O 相关的异常情况,则抛出该异常,提示操作失败。
+ */
+ public static SubMessage2 parseFrom(
+ java.io.InputStream input)
throws java.io.IOException {
return com.google.protobuf.GeneratedMessageV3
.parseWithIOException(PARSER, input);
}
+ /**
+ * 从给定的 `java.io.InputStream` 类型的输入流以及对应的 `com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite` 实例中解析出 `SubMessage2` 消息对象。
+ *
+ * 此方法不仅处理从输入流中读取数据并解析为 `SubMessage2` 消息对象的操作,还会借助 `ExtensionRegistryLite` 实例来处理消息扩展相关的解析逻辑。
+ * 通过调用 `com.google.protobuf.GeneratedMessageV3` 类的 `parseWithIOException` 方法,并传入 `PARSER`、`input`(输入流实例)和 `extensionRegistry` 实例作为参数,
+ * 按照 Protobuf 的规则结合扩展信息从输入流中解析出 `SubMessage2` 消息对象。同样,因为涉及输入流的读取操作,若在读取输入流或者解析过程中出现 I/O 相关的异常情况,
+ * 例如输入流不可读、读取错误等,将会抛出 `java.io.IOException` 异常,方便调用者进行相应的错误处理。
+ *
+ * @param input 包含 `SubMessage2` 消息数据的 `java.io.InputStream` 实例,按照流的方式提供字节数据,作为解析消息对象的数据源。
+ * @param extensionRegistry 用于处理消息扩展的 `com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite` 实例,辅助解析过程正确处理扩展字段相关信息,保障解析出的消息对象的完整性和准确性。
+ * @return 解析得到的 `SubMessage2` 消息对象,如果在读取输入流或者解析过程中出现 I/O 相关的异常情况,则会抛出 `java.io.IOException` 异常。
+ * @throws java.io.IOException 如果在读取输入流或者解析过程中出现诸如输入流不可读、读取错误等 I/O 相关的异常情况,则抛出该异常,提示操作失败。
+ */
public static SubMessage2 parseFrom(
java.io.InputStream input,
com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite extensionRegistry)
@@ -868,12 +1636,37 @@ public final class MsgProto {
.parseWithIOException(PARSER, input, extensionRegistry);
}
+ /**
+ * 从给定的 `java.io.InputStream` 类型的输入流中解析出定界的(Delimited)`SubMessage2` 消息对象。
+ *
+ * 在某些场景下,Protobuf 消息在流中可能是以定界的方式存储的,比如每个消息前面有长度标识等特定格式来区分不同的消息。此方法就是按照这种定界规则,
+ * 通过调用 `com.google.protobuf.GeneratedMessageV3` 类的 `parseDelimitedWithIOException` 方法,并传入 `PARSER` 和 `input`(输入流实例)作为参数来执行实际的定界解析工作。
+ * 由于涉及输入流的读取操作,若在读取输入流或者解析过程中出现 I/O 相关的异常情况,例如输入流不可读、读取错误等,将会抛出 `java.io.IOException` 异常,
+ * 以便调用者能够捕获并处理相关错误。
+ *
+ * @param input 包含定界的 `SubMessage2` 消息数据的 `java.io.InputStream` 实例,按照流的方式提供字节数据,供解析出定界格式的 `SubMessage2` 消息对象使用。
+ * @return 解析得到的 `SubMessage2` 消息对象,如果在读取输入流或者解析过程中出现 I/O 相关的异常情况,则会抛出 `java.io.IOException` 异常。
+ * @throws java.io.IOException 如果在读取输入流或者解析过程中出现诸如输入流不可读、读取错误等 I/O 相关的异常情况,则抛出该异常,提示操作失败。
+ */
public static SubMessage2 parseDelimitedFrom(java.io.InputStream input)
throws java.io.IOException {
return com.google.protobuf.GeneratedMessageV3
.parseDelimitedWithIOException(PARSER, input);
}
+ /**
+ * 从给定的 `java.io.InputStream` 类型的输入流以及对应的 `com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite` 实例中解析出定界的(Delimited)`SubMessage2` 消息对象。
+ *
+ * 结合了定界消息的解析以及消息扩展相关的处理逻辑,按照定界规则从输入流中还原 `SubMessage2` 消息对象,并借助 `ExtensionRegistryLite` 实例正确处理消息扩展部分。
+ * 通过调用 `com.google.protobuf.GeneratedMessageV3` 类的 `parseDelimitedWithIOException` 方法,传入 `PARSER`、`input`(输入流实例)和 `extensionRegistry` 实例作为参数,
+ * 按照相应规则结合扩展信息从定界格式的输入流中解析出 `SubMessage2` 消息对象。若在读取输入流或者解析过程中出现 I/O 相关的异常情况,例如输入流不可读、读取错误等,
+ * 将会抛出 `java.io.IOException` 异常,方便调用者进行相应的错误处理。
+ *
+ * @param input 包含定界的 `SubMessage2` 消息数据的 `java.io.InputStream` 实例,按照流的方式提供字节数据,作为解析定界格式消息对象的数据源。
+ * @param extensionRegistry 用于处理消息扩展的 `com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite` 实例,辅助解析过程正确处理扩展字段相关信息,保障解析出的消息对象的完整性和准确性。
+ * @return 解析得到的 `SubMessage2` 消息对象,如果在读取输入流或者解析过程中出现 I/O 相关的异常情况,则会抛出 `java.io.IOException` 异常。
+ * @throws java.io.IOException 如果在读取输入流或者解析过程中出现诸如输入流不可读、读取错误等 I/O 相关的异常情况,则抛出该异常,提示操作失败。
+ */
public static SubMessage2 parseDelimitedFrom(
java.io.InputStream input,
com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite extensionRegistry)
@@ -881,7 +1674,21 @@ public final class MsgProto {
return com.google.protobuf.GeneratedMessageV3
.parseDelimitedWithIOException(PARSER, input, extensionRegistry);
}
-
+ /**
+ * 从给定的 `com.google.protobuf.CodedInputStream` 类型的输入流中解析出 `SubMessage2` 消息对象。
+ *
+ * `CodedInputStream` 是 Protobuf 框架提供的一种按照其特定编码规则组织的输入流。它能让解析操作依据 Protobuf 的规范,方便且高效地从字节流数据里还原出对应的消息对象。
+ *
+ * 在此方法中,实际的解析工作是通过调用 `com.google.protobuf.GeneratedMessageV3` 类的 `parseWithIOException` 方法来完成的。
+ * 向这个方法传入了两个关键参数:`PARSER`(应该是一个已经定义好的、能够解析 `SubMessage2` 消息类型的解析器对象,遵循了 Protobuf 对于该消息解析的具体逻辑)以及 `input`(也就是当前接收到的 `CodedInputStream` 实例,它包含了要解析的原始字节数据)。
+ *
+ * 由于在读取输入流以及按照 Protobuf 规则解析数据的过程中,有可能会出现如输入流不可读、字节数据不符合预期格式等与 I/O 操作相关的异常情况,所以此方法声明会抛出 `java.io.IOException`。
+ * 这样,调用该方法的代码部分就可以通过合适的异常处理机制来捕获并处理这些可能出现的错误,确保程序的健壮性。
+ *
+ * @param input 包含 `SubMessage2` 消息数据的 `com.google.protobuf.CodedInputStream` 实例,其字节数据是按照 Protobuf 编码规则组织的,作为解析出 `SubMessage2` 消息对象的数据源。
+ * @return 成功解析后得到的 `SubMessage2` 消息对象。若在读取输入流或者解析过程中出现了诸如输入流不可读、数据格式错误等 I/O 相关的异常情况,将会抛出 `java.io.IOException` 异常。
+ * @throws java.io.IOException 如果在从输入流中读取数据或者按照 Protobuf 规则解析数据时出现了 I/O 相关的异常,例如输入流已关闭无法读取、数据不符合 Protobuf 编码规范等情况,就会抛出此异常。
+ */
public static SubMessage2 parseFrom(
com.google.protobuf.CodedInputStream input)
throws java.io.IOException {
@@ -889,6 +1696,21 @@ public final class MsgProto {
.parseWithIOException(PARSER, input);
}
+ /**
+ * 从给定的 `com.google.protobuf.CodedInputStream` 类型的输入流以及对应的 `com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite` 实例中解析出 `SubMessage2` 消息对象。
+ *
+ * 同样基于 `CodedInputStream` 输入流来解析 `SubMessage2` 消息,但这里额外引入了 `com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite`。在 Protobuf 中,消息扩展机制允许在已定义的消息结构基础上添加额外的字段等内容。
+ * `ExtensionRegistryLite` 就是用于管理这些扩展相关信息的工具,它能帮助解析器在解析过程中正确识别并处理消息里包含的扩展字段,确保完整且准确地还原出符合 Protobuf 规范、包含扩展内容的 `SubMessage2` 消息对象。
+ *
+ * 此方法也是借助 `com.google.protobuf.GeneratedMessageV3` 类的 `parseWithIOException` 方法来执行解析操作,不过这次传入了三个参数:`PARSER`(用于解析 `SubMessage2` 消息的解析器)、`input`(包含消息数据的 `CodedInputStream` 实例)以及 `extensionRegistry`(管理扩展信息的实例)。
+ *
+ * 同前面的方法一样,因为涉及到输入流的读取以及复杂的解析操作,可能会出现 I/O 相关的异常情况,所以也会抛出 `java.io.IOException` 异常,方便调用者进行相应的错误处理。
+ *
+ * @param input 包含 `SubMessage2` 消息数据的 `com.google.protobuf.CodedInputStream` 实例,提供了按照 Protobuf 编码规则组织的字节数据,作为解析消息对象的数据源。
+ * @param extensionRegistry 用于处理消息扩展的 `com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite` 实例,在解析过程中协助处理扩展字段相关的信息,保障解析出的消息对象包含正确的扩展内容并且符合 Protobuf 规范。
+ * @return 成功解析后得到的 `SubMessage2` 消息对象。若在读取输入流、处理扩展信息或者按照 Protobuf 规则解析数据时出现了诸如输入流不可读、数据格式错误等 I/O 相关的异常情况,将会抛出 `java.io.IOException` 异常。
+ * @throws java.io.IOException 如果在读取输入流、利用扩展注册表处理扩展信息或者按照 Protobuf 规则解析数据的过程中出现了 I/O 相关的异常,例如输入流已关闭无法读取、扩展字段数据不符合规范等情况,就会抛出此异常。
+ */
public static SubMessage2 parseFrom(
com.google.protobuf.CodedInputStream input,
com.google.protobuf.ExtensionRegistryLite extensionRegistry)
@@ -896,26 +1718,61 @@ public final class MsgProto {
return com.google.protobuf.GeneratedMessageV3
.parseWithIOException(PARSER, input, extensionRegistry);
}
-
+ /**
+ * 重写 `newBuilderForType` 方法,此方法用于创建一个新的构建者(Builder)对象,且该构建者对象专门用于构建当前类型(在这里是 `SubMessage2` 类型)的消息。
+ * 通过调用 `newBuilder` 方法来获取构建者对象,这种实现方式符合特定的设计模式或者接口约定要求,使得在需要创建对应类型消息构建者时能以统一的方式获取到合适的对象,方便后续进行消息构建相关操作,比如设置消息的各个字段值等。
+ *
+ * @return 返回一个新创建的用于构建 `SubMessage2` 类型消息的构建者对象。
+ */
@Override
public Builder newBuilderForType() {
return newBuilder();
}
+ /**
+ * 创建一个新的 `Builder`(构建者)对象,用于构建 `SubMessage2` 类型的消息。
+ * 它是基于 `DEFAULT_INSTANCE`(通常是 `SubMessage2` 类型预先定义好的默认实例,包含了该类型消息的默认状态下各字段的初始值等信息)来创建构建者对象的,
+ * 通过调用 `toBuilder` 方法从默认实例获取对应的构建者,后续利用这个构建者就可以按照构建者模式的流程,逐步去设置消息的各个字段值,最终构建出完整的 `SubMessage2` 消息对象。
+ *
+ * @return 返回一个新的用于构建 `SubMessage2` 类型消息的 `Builder` 对象。
+ */
public static Builder newBuilder() {
return DEFAULT_INSTANCE.toBuilder();
}
+ /**
+ * 创建一个新的 `Builder`(构建者)对象,用于构建 `SubMessage2` 类型的消息,并且这个构建者会以已有的 `SubMessage2` 实例(`prototype`)作为参考来初始化自身部分状态。
+ * 具体做法是先获取 `DEFAULT_INSTANCE` 的构建者对象(通过 `toBuilder` 方法),然后调用其 `mergeFrom` 方法把传入的 `prototype` 实例中的信息合并进来。
+ * 这样创建出来的构建者对象就融合了已有实例 `prototype` 的相关信息,后续可以基于这些已有的信息继续修改字段等操作,进而构建出新的 `SubMessage2` 消息对象,常用于基于现有消息进行修改来创建新消息的场景。
+ *
+ * @param prototype 一个已有的 `SubMessage2` 类型的实例,作为新构建者对象初始化的参考,新的构建者会将这个实例中的相关信息合并进来,方便后续基于此进行消息构建操作。
+ * @return 返回一个新的用于构建 `SubMessage2` 类型消息的 `Builder` 对象,该对象已经融合了 `prototype` 实例的相关信息。
+ */
public static Builder newBuilder(SubMessage2 prototype) {
return DEFAULT_INSTANCE.toBuilder().mergeFrom(prototype);
}
+ /**
+ * 将当前的 `SubMessage2` 消息对象转换为对应的构建者(Builder)对象,目的是方便进一步对消息进行修改等操作。
+ * 如果当前对象恰好就是默认实例(`DEFAULT_INSTANCE`),那么就直接创建一个新的 `Builder` 对象;否则,创建一个新的 `Builder` 对象,并通过 `mergeFrom` 方法将当前对象的信息合并到新创建的构建者对象中。
+ * 通过这样的方式,能够得到一个与当前消息对象对应的构建者对象,便于后续基于当前消息的状态进行消息内容的调整以及重新构建等操作。
+ *
+ * @return 返回一个与当前 `SubMessage2` 消息对象对应的 `Builder` 对象,后续可利用该对象对消息进行修改等操作。
+ */
@Override
public Builder toBuilder() {
return this == DEFAULT_INSTANCE
? new Builder() : new Builder().mergeFrom(this);
}
+ /**
+ * 重写受保护的 `newBuilderForType` 方法,用于创建一个新的构建者(Builder)对象,这个构建者对象与指定的 `BuilderParent` 相关联。
+ * `BuilderParent` 通常用于构建者对象之间构建某种层次结构或者管理相关的逻辑关系(具体功能取决于其定义和使用场景)。
+ * 这里创建了一个新的 `Builder` 实例,并传入 `parent` 参数进行初始化,然后返回这个新创建的构建者对象,后续可以基于这个构建者对象开展消息构建相关的操作,比如设置消息的各个字段值等。
+ *
+ * @param parent 与要创建的构建者对象相关联的 `BuilderParent` 实例,它在构建者对象的管理或者相关逻辑中可能起到重要作用,比如决定构建者对象的某些行为或者关联其他相关构建者等。
+ * @return 返回一个新创建的 `Builder` 对象,该对象用于构建 `SubMessage2` 类型的消息,并且与传入的 `parent` 参数相关联,方便后续基于这种关联进行相应的操作。
+ */
@Override
protected Builder newBuilderForType(
BuilderParent parent) {
@@ -923,6 +1780,12 @@ public final class MsgProto {
return builder;
}
+ /**
+ * 定义了一个名为 `Builder` 的静态内部类,它继承自 `com.google.protobuf.GeneratedMessageV3.Builderint32 field1 = 1;
+ * 重写 `getField1` 方法,用于获取消息中 `field1` 字段的值。
+ * 根据 Protobuf 中对消息字段的定义(此处注释中提到 `int32 field1 = 1;`,表明 `field1` 字段是 `int32` 类型且序号为 `1`),此方法返回存储在 `field1_` 变量中的整数值,
+ * 对外提供了一种安全、规范的方式来获取 `field1` 字段的值,使得外部代码在需要使用该字段值时,能够通过构建者对象方便地进行访问,遵循了良好的封装性和信息隐藏原则。
*
- * @return The field1.
+ * @return 返回消息中 `field1` 字段对应的整数值,也就是存储在 `field1_` 变量中的值。
*/
@Override
public int getField1() {
@@ -1128,10 +2172,13 @@ public final class MsgProto {
}
/**
- * int32 field1 = 1;
+ * 定义一个用于设置消息中 `field1` 字段值的方法,它接收一个 `int` 类型的参数 `value`,代表要设置给 `field1` 字段的具体整数值。
+ * 将传入的 `value` 赋值给 `field1_` 变量,以此更新 `field1` 字段在构建者对象中的值,同时通过位运算 `bitField0_ |= 0x00000001` 将相应的位标记设置为已更改状态(可能用于后续判断字段是否被修改等逻辑),
+ * 最后调用 `onChanged()` 方法(此方法可能用于通知相关的监听器或者执行一些与字段值更改相关的额外操作,具体功能由其实现决定),
+ * 并且返回当前的 `Builder` 对象本身,方便进行链式调用,例如接着可以继续设置其他字段的值或者进行其他消息构建相关操作,使代码在操作字段值时更加流畅和易维护。
*
- * @param value The field1 to set.
- * @return This builder for chaining.
+ * @param value 要设置给 `field1` 字段的具体整数值,需符合 `field1` 字段在 Protobuf 消息定义中的 `int32` 类型要求。
+ * @return 返回当前的 `Builder` 对象本身,方便进行链式调用,例如接着可以继续设置其他字段的值或者进行其他消息构建相关操作,符合构建者模式下连续操作的特点。
*/
public Builder setField1(int value) {
@@ -1141,11 +2188,24 @@ public final class MsgProto {
return this;
}
+ /**
+ * 此处你提供的代码中该方法缺少方法体内容,但从注释 `int32 field1 = 1;` 推测,可能也是与 `field1` 字段相关的操作方法,
+ * 或许原本是打算实现一个类似于获取 `field1` 字段值或者基于 `field1` 字段进行某些操作并返回构建者对象用于链式调用的功能(具体需要根据完整的设计意图来确定),
+ * 目前由于没有方法体,其实际功能无法准确判断,若这是代码编写过程中的遗漏情况,你可以补充完整代码后再进一步分析其确切作用。
+ */
/**
* int32 field1 = 1;
*
* @return This builder for chaining.
*/
+ /**
+ * 创建一个名为 `clearField1` 的方法,用于清除消息中 `field1` 字段的值,并将其恢复到默认状态(在这里将其设置为 `0`),同时更新相关的状态标记。
+ * 具体操作是通过位运算 `bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000001)` 来清除 `bitField0_` 中对应 `field1` 字段已设置的位标记(`~0x00000001` 取反后与原 `bitField0_` 进行按位与操作,可清除对应位),
+ * 然后将 `field1_` 变量的值设为 `0`,表示 `field1` 字段已被清空。之后调用 `onChanged()` 方法(此方法可能用于通知相关的监听器或者执行一些与字段值更改相关的额外操作,具体功能由其实现决定),
+ * 最后返回当前的 `Builder` 对象本身,方便进行链式调用,例如接着可以继续设置其他字段的值或者进行其他消息构建相关操作,使代码在操作字段值时更加流畅和符合构建者模式的特点。
+ *
+ * @return 返回当前的 `Builder` 对象本身,方便进行链式调用,例如接着可以继续设置其他字段的值或者进行其他消息构建相关操作。
+ */
public Builder clearField1() {
bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000001);
field1_ = 0;
@@ -1153,12 +2213,21 @@ public final class MsgProto {
return this;
}
+ /**
+ * 定义一个私有对象变量 `field2_`,用于存储消息中 `field2` 字段的值,初始化为一个空字符串。
+ * 在 Protobuf 消息构建过程中,这个变量会根据不同的操作(如设置、合并等)来更新其值,并且通过相应的访问器方法(如 `getField2`)来获取其对应类型的值,通过修改器方法(如 `setField2`)来设置其值,
+ * 以实现对 `field2` 字段的操作和管理,它的类型为 `Object`,是为了能灵活处理不同形式的数据(比如可能是字符串形式存储,也可能是 `ByteString` 形式存储等情况)。
+ */
private Object field2_ = "";
/**
- * string field2 = 2;
+ * 定义 `getField2` 方法,用于获取消息中 `field2` 字段的值。
+ * 由于 `field2_` 变量的类型是 `Object`,可能存储的实际类型不一定是 `String`(可能在某些情况下以其他形式暂存,比如 `ByteString`),所以这里先进行类型判断:
+ * 如果 `field2_` 存储的对象不是 `String` 类型,那么将其强制转换为 `com.google.protobuf.ByteString` 类型(因为代码逻辑中预期可能存在这种存储形式),
+ * 然后调用 `toStringUtf8` 方法将其转换为 `String` 类型,并将转换后的字符串赋值给 `field2_`,以便下次获取时能直接返回字符串类型的值,最后返回这个字符串;
+ * 如果 `field2_` 本身就是 `String` 类型,则直接将其强制转换并返回。这样就对外提供了一种统一获取 `field2` 字段字符串值的方式,无论内部存储形式如何变化,外部调用者都能获取到正确的字符串结果。
*
- * @return The field2.
+ * @return 返回消息中 `field2` 字段对应的字符串值,根据内部存储情况进行相应的类型转换处理后返回。
*/
public String getField2() {
Object ref = field2_;
@@ -1174,9 +2243,12 @@ public final class MsgProto {
}
/**
- * string field2 = 2;
+ * 定义 `getField2Bytes` 方法,用于获取消息中 `field2` 字段对应的字节数据(以 `com.google.protobuf.ByteString` 类型返回)。
+ * 同样因为 `field2_` 变量类型为 `Object`,先判断其存储的对象是否为 `String` 类型,如果是 `String` 类型,就通过调用 `com.google.protobuf.ByteString.copyFromUtf8` 方法将字符串转换为 `ByteString` 类型,
+ * 并将转换后的 `ByteString` 赋值给 `field2_`(这样下次获取字节数据时可以直接返回,避免重复转换),然后返回这个 `ByteString`;如果 `field2_` 本身就是 `ByteString` 类型,则直接返回。
+ * 此方法提供了一种获取 `field2` 字段字节数据表示的方式,方便在需要以字节形式处理该字段数据的场景下使用,比如进行序列化或者与其他基于字节操作的模块交互时。
*
- * @return The bytes for field2.
+ * @return 返回消息中 `field2` 字段对应的 `com.google.protobuf.ByteString` 类型的字节数据,根据内部存储情况进行相应的转换处理后返回。
*/
public com.google.protobuf.ByteString
getField2Bytes() {
@@ -1193,10 +2265,15 @@ public final class MsgProto {
}
/**
- * string field2 = 2;
+ * 定义 `setField2` 方法,用于设置消息中 `field2` 字段的值。
+ * 该方法接收一个 `String` 类型的参数 `value`,代表要设置给 `field2` 字段的具体字符串值。首先会对传入的 `value` 进行空值判断,如果为 `null`,则抛出 `NullPointerException`,
+ * 因为在消息构建中,通常不允许设置 `null` 值给字段(具体取决于业务和消息定义要求)。然后将传入的 `value` 赋值给 `field2_` 变量,以此更新 `field2` 字段在构建者对象中的值,
+ * 同时通过位运算 `bitField0_ |= 0x00000002` 将相应的位标记设置为已更改状态(可能用于后续判断字段是否被修改等逻辑),
+ * 最后调用 `onChanged()` 方法(此方法可能用于通知相关的监听器或者执行一些与字段值更改相关的额外操作,具体功能由其实现决定),
+ * 并且返回当前的 `Builder` 对象本身,方便进行链式调用,例如接着可以继续设置其他字段的值或者进行其他消息构建相关操作,使代码在操作字段值时更加流畅和易维护。
*
- * @param value The field2 to set.
- * @return This builder for chaining.
+ * @param value 要设置给 `field2` 字段的具体字符串值,不能为 `null`,需符合 `field2` 字段在 Protobuf 消息定义中的字符串类型要求。
+ * @return 返回当前的 `Builder` 对象本身,方便进行链式调用,例如接着可以继续设置其他字段的值或者进行其他消息构建相关操作,符合构建者模式下连续操作的特点。
*/
public Builder setField2(
String value) {
@@ -1210,9 +2287,13 @@ public final class MsgProto {
}
/**
- * string field2 = 2;
+ * 定义 `clearField2` 方法,用于清除消息中 `field2` 字段的值,并将其恢复到默认状态。
+ * 具体操作是先通过调用 `getDefaultInstance().getField2()` 获取默认实例中 `field2` 字段的值(默认实例应是 `SubMessage2` 类型的默认状态对象,其 `field2` 字段有默认的初始值),
+ * 然后将 `field2_` 变量赋值为这个默认值,同时通过位运算 `bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000002)` 来清除 `bitField0_` 中对应 `field2` 字段已设置的位标记,
+ * 最后调用 `onChanged()` 方法(此方法可能用于通知相关的监听器或者执行一些与字段值更改相关的额外操作,具体功能由其实现决定),
+ * 并返回当前的 `Builder` 对象本身,方便进行链式调用,例如接着可以继续设置其他字段的值或者进行其他消息构建相关操作,使代码在操作字段值时更加流畅和符合构建者模式的特点。
*
- * @return This builder for chaining.
+ * @return 返回当前的 `Builder` 对象本身,方便进行链式调用,例如接着可以继续设置其他字段的值或者进行其他消息构建相关操作。
*/
public Builder clearField2() {
field2_ = getDefaultInstance().getField2();
@@ -1222,10 +2303,15 @@ public final class MsgProto {
}
/**
- * string field2 = 2;
+ * 定义 `setField2Bytes` 方法,用于设置消息中 `field2` 字段的字节数据值(以 `com.google.protobuf.ByteString` 类型传入)。
+ * 该方法接收一个 `com.google.protobuf.ByteString` 类型的参数 `value`,代表要设置给 `field2` 字段的字节数据。首先对传入的 `value` 进行空值判断,如果为 `null`,则抛出 `NullPointerException`,
+ * 然后调用 `checkByteStringIsUtf8` 方法(此方法应该是用于检查传入的 `ByteString` 中的字节数据是否符合 UTF-8 编码要求,因为如果要将其作为字符串处理,通常需要符合 UTF-8 编码规范)来进行编码检查,
+ * 接着将传入的 `value` 赋值给 `field2_` 变量,以此更新 `field2` 字段在构建者对象中的值,同时通过位运算 `bitField0_ |= 0x00000002` 将相应的位标记设置为已更改状态(可能用于后续判断字段是否被修改等逻辑),
+ * 最后调用 `onChanged()` 方法(此方法可能用于通知相关的监听器或者执行一些与字段值更改相关的额外操作,具体功能由其实现决定),
+ * 并且返回当前的 `Builder` 对象本身,方便进行链式调用,例如接着可以继续设置其他字段的值或者进行其他消息构建相关操作,使代码在操作字段值时更加流畅和易维护。
*
- * @param value The bytes for field2 to set.
- * @return This builder for chaining.
+ * @param value 要设置给 `field2` 字段的 `com.google.protobuf.ByteString` 类型的字节数据,不能为 `null`,且需通过 `checkByteStringIsUtf8` 方法检查符合 UTF-8 编码要求(如果作为字符串相关处理的前提条件)。
+ * @return 返回当前的 `Builder` 对象本身,方便进行链式调用,例如接着可以继续设置其他字段的值或者进行其他消息构建相关操作,符合构建者模式下连续操作的特点。
*/
public Builder setField2Bytes(
com.google.protobuf.ByteString value) {
@@ -1238,36 +2324,90 @@ public final class MsgProto {
onChanged();
return this;
}
-
+ /**
+ * 重写 `setUnknownFields` 方法,用于设置构建者对象中的未知字段集合。
+ * 在 Protobuf 中,未知字段指的是那些在解析消息时,接收方无法识别的字段(可能是因为消息发送方使用了较新的消息定义包含了新增字段,而接收方的代码还未更新到对应的版本等情况)。
+ * 此方法通过调用父类的 `setUnknownFields` 方法来执行实际的设置操作,将传入的 `com.google.protobuf.UnknownFieldSet` 类型的 `unknownFields` 参数所代表的未知字段集合设置到当前构建者对象中,
+ * 具体的设置逻辑依赖于父类的实现,这样的重写方式保证了在处理未知字段时遵循了相应的继承体系和规则,方便统一管理消息中的未知字段信息。
+ *
+ * @param unknownFields 要设置给构建者对象的未知字段集合,以 `com.google.protobuf.UnknownFieldSet` 类型传入,包含了所有无法识别的字段相关信息。
+ * @return 返回当前的 `Builder` 对象本身,方便进行链式调用,例如接着可以继续进行其他消息构建相关操作,使代码逻辑连贯且易于操作。
+ */
@Override
public final Builder setUnknownFields(
final com.google.protobuf.UnknownFieldSet unknownFields) {
return super.setUnknownFields(unknownFields);
}
+ /**
+ * 重写 `mergeUnknownFields` 方法,用于将传入的未知字段集合合并到当前构建者对象已有的未知字段集合中。
+ * 同样在处理 Protobuf 消息中的未知字段情况时发挥作用,当接收到新的包含未知字段的消息数据时,通过调用此方法可以把新的未知字段信息合并过来,避免丢失这些无法识别但可能后续有用的字段数据。
+ * 这里是调用父类的 `mergeUnknownFields` 方法来执行实际的合并操作,按照父类定义的合并逻辑将传入的 `com.google.protobuf.UnknownFieldSet` 类型的 `unknownFields` 参数所代表的未知字段集合合并到当前构建者对象中,
+ * 保证了在未知字段处理上符合整个 Protobuf 构建者对象的继承和设计规范,并且返回当前的 `Builder` 对象本身,方便后续继续其他消息构建相关操作,实现链式调用。
+ *
+ * @param unknownFields 要合并到当前构建者对象的未知字段集合,以 `com.google.protobuf.UnknownFieldSet` 类型传入,包含了需要合并过来的未知字段相关信息。
+ * @return 返回当前的 `Builder` 对象本身,方便进行链式调用,例如接着可以继续设置其他字段的值或者进行其他消息构建相关操作,使代码逻辑连贯且易于操作。
+ */
@Override
public final Builder mergeUnknownFields(
final com.google.protobuf.UnknownFieldSet unknownFields) {
return super.mergeUnknownFields(unknownFields);
}
-
+ // 这是由 Protobuf 代码生成工具自动添加的标记,用于指示在代码生成过程中与构建者作用域相关的插入点信息,一般对代码的正常逻辑理解影响不大,更多是在代码生成和整合环节起作用。
// @@protoc_insertion_point(builder_scope:SubMessage2)
}
+ // 这也是由 Protobuf 代码生成工具自动添加的标记,用于指示在代码生成过程中与类作用域相关的插入点信息,同样通常不影响对代码核心逻辑的解读,主要在代码生成机制方面有意义。
// @@protoc_insertion_point(class_scope:SubMessage2)
+
+ /**
+ * 定义一个私有静态的常量 `DEFAULT_INSTANCE`,用于存储 `SubMessage2` 类型的默认实例对象。
+ * 在很多情况下,比如创建构建者对象时基于默认实例进行初始化、获取某个类型的标准初始状态等场景,都需要用到这个默认实例,它代表了 `SubMessage2` 类型消息在没有进行任何特定设置时的初始状态。
+ */
private static final SubMessage2 DEFAULT_INSTANCE;
+ /**
+ * 静态初始化块,用于创建 `SubMessage2` 类型的默认实例对象,并将其赋值给 `DEFAULT_INSTANCE` 常量。
+ * 当类被加载时,这个静态初始化块会执行一次,确保 `DEFAULT_INSTANCE` 被正确初始化,后续在整个程序运行过程中,只要需要获取 `SubMessage2` 的默认实例,就可以直接使用这个已经初始化好的对象,
+ * 避免了多次重复创建默认实例的开销,并且保证了所有使用到默认实例的地方获取到的都是同一个标准的初始状态对象。
+ */
static {
DEFAULT_INSTANCE = new SubMessage2();
}
+ /**
+ * 定义一个静态方法 `getDefaultInstance`,用于获取 `SubMessage2` 类型的默认实例对象。
+ * 外部代码可以通过调用这个方法来方便地获取到 `SubMessage2` 的默认状态,例如在基于默认值进行对比、初始化其他相关对象或者进行一些默认状态的验证等情况时会很有用,
+ * 它直接返回之前在静态初始化块中创建并赋值好的 `DEFAULT_INSTANCE` 对象,对外提供了一种统一、便捷的获取默认实例的方式。
+ *
+ * @return 返回 `SubMessage2` 类型的默认实例对象,也就是 `DEFAULT_INSTANCE` 所代表的对象,其具有该消息类型默认的字段值设置等状态。
+ */
public static SubMessage2 getDefaultInstance() {
return DEFAULT_INSTANCE;
}
+ /**
+ * 定义一个私有静态的 `Parser`(解析器)对象 `PARSER`,用于解析 `SubMessage2` 类型的消息。
+ * 它是 `com.google.protobuf.AbstractParser.SubMessage1 message1 = 1;
+ * 定义一个方法 `hasMessage1`,用于判断消息中 `message1` 字段是否已被设置值。
+ * 根据 Protobuf 中消息字段的定义(注释里提到 `.SubMessage1 message1 = 1;`,表明 `message1` 字段是 `SubMessage1` 类型且序号为 `1`),此方法返回一个布尔值,
+ * 当 `message1` 字段已经被赋予了有效的值(即有对应的 `SubMessage1` 类型的实例与之关联)时,返回 `true`;否则返回 `false`,方便外部代码在操作消息时能够先判断该字段是否可用,避免出现空指针等异常情况。
*
- * @return Whether the message1 field is set.
+ * @return 返回一个布尔值,用于指示 `message1` 字段是否已被设置值,如果已设置则返回 `true`,否则返回 `false`。
*/
boolean hasMessage1();
/**
- * .SubMessage1 message1 = 1;
+ * 定义一个方法 `getMessage1`,用于获取消息中 `message1` 字段对应的 `SubMessage1` 类型的实例对象。
+ * 根据消息字段定义 `.SubMessage1 message1 = 1;`,该方法按照相应的内部存储和管理逻辑,返回已经设置的 `SubMessage1` 类型的消息对象,使得外部代码能够获取到 `message1` 字段具体包含的内容,
+ * 以便进行进一步的操作和处理,比如调用 `SubMessage1` 类型中定义的方法来访问其内部字段等情况。
*
- * @return The message1.
+ * @return 返回消息中 `message1` 字段对应的 `SubMessage1` 类型的实例对象,若该字段未被设置值,可能会根据具体实现情况返回默认值或者抛出异常(取决于接口的具体约定)。
*/
SubMessage1 getMessage1();
/**
- * .SubMessage1 message1 = 1;
+ * 定义一个方法 `getMessage1OrBuilder`,用于获取消息中 `message1` 字段对应的 `SubMessage1` 类型的实例对象或者其构建者(`Builder`)对象。
+ * 在一些场景下,外部代码可能既需要获取已有的 `SubMessage1` 消息对象进行读取操作,也可能需要获取对应的构建者对象来进一步修改消息内容,这个方法提供了一种灵活的获取方式,
+ * 根据具体实现情况返回合适的对象(实现了 `SubMessage1OrBuilder` 接口的对象,它既能作为消息对象使用,也能作为构建者进行修改操作),方便对 `message1` 字段进行更复杂的操作,例如链式调用构建者方法来更新字段值等。
+ *
+ * @return 返回消息中 `message1` 字段对应的 `SubMessage1OrBuilder` 类型的对象(可以是 `SubMessage1` 消息对象或者其构建者对象),便于后续对该字段相关内容进行灵活操作。
*/
SubMessage1OrBuilder getMessage1OrBuilder();
/**
- * repeated .SubMessage2 message2 = 3;
+ * 定义一个方法 `getMessage2List`,用于获取消息中 `message2` 字段对应的列表数据。
+ * 根据消息字段定义 `repeated.SubMessage2 message2 = 3;`,表明 `message2` 字段是一个可重复的字段(类似于列表或者数组,能包含多个 `SubMessage2` 类型的元素),
+ * 此方法返回一个 `java.util.Listrepeated .SubMessage2 message2 = 3;
+ * 定义一个方法 `getMessage2`,用于获取消息中 `message2` 字段对应列表中指定索引位置的 `SubMessage2` 类型的元素对象。
+ * 依据 `repeated.SubMessage2 message2 = 3;` 这个字段定义,对于可重复的 `message2` 字段,通过传入的 `int` 类型的 `index` 参数指定要获取元素的索引位置(需确保索引在有效范围内,否则可能出现数组越界等异常),
+ * 然后返回该索引位置对应的 `SubMessage2` 类型的元素对象,方便外部代码获取列表中特定位置的元素进行单独的操作和处理,比如获取某个元素的具体字段值等情况。
+ *
+ * @param index 要获取元素的索引位置,需是一个合法的整数索引,对应 `message2` 字段列表中的位置,取值范围应在列表元素个数范围内。
+ * @return 返回 `message2` 字段对应列表中指定索引位置的 `SubMessage2` 类型的元素对象,若索引超出范围,可能会根据具体实现情况抛出异常(取决于接口的具体约定)。
*/
SubMessage2 getMessage2(int index);
/**
- * repeated .SubMessage2 message2 = 3;
+ * 定义一个方法 `getMessage2Count`,用于获取消息中 `message2` 字段对应列表中元素的个数。
+ * 根据 `repeated.SubMessage2 message2 = 3;` 所表示的可重复字段定义,此方法返回 `message2` 字段列表中当前已经设置的元素总数,
+ * 外部代码可以通过获取这个元素个数来判断列表是否为空、进行循环遍历等操作,例如结合 `for` 循环和 `getMessage2` 方法来逐个处理列表中的元素,或者根据元素个数进行一些条件判断等情况。
+ *
+ * @return 返回 `message2` 字段对应列表中当前包含的元素个数,返回值为一个非负整数,`0` 表示列表为空(即 `message2` 字段还未设置任何元素)。
*/
int getMessage2Count();
/**
- * repeated .SubMessage2 message2 = 3;
+ * 定义一个方法 `getMessage2OrBuilderList`,用于获取消息中 `message2` 字段对应的列表数据,列表中的元素类型为实现了 `SubMessage2OrBuilder` 接口的对象。
+ * 基于 `repeated.SubMessage2 message2 = 3;` 的字段定义,该方法返回一个 `java.util.List extends SubMessage2OrBuilder>` 类型的列表,其中每个元素既可以作为 `SubMessage2` 消息对象使用(用于读取字段值等操作),
+ * 也可以作为对应的构建者对象来进行修改操作(通过实现 `SubMessage2OrBuilder` 接口提供的功能),提供了一种更灵活的获取列表元素的方式,方便外部代码对列表中的元素进行多样化的操作,例如有的元素只进行读取,有的元素进行修改等情况。
+ *
+ * @return 返回一个包含实现了 `SubMessage2OrBuilder` 接口对象的列表,代表消息中 `message2` 字段存储的所有元素数据,列表可能为空(表示 `message2` 字段还未设置任何元素)。
*/
java.util.List extends SubMessage2OrBuilder>
getMessage2OrBuilderList();
/**
- * repeated .SubMessage2 message2 = 3;
+ * 定义一个方法 `getMessage2OrBuilder`,用于获取消息中 `message2` 字段对应列表中指定索引位置的元素对象,该元素对象实现了 `SubMessage2OrBuilder` 接口。
+ * 根据 `repeated.SubMessage2 message2 = 3;` 的可重复字段定义,通过传入 `int` 类型的 `index` 参数指定要获取元素的索引位置(需确保索引在有效范围内),
+ * 然后返回该索引位置对应的实现了 `SubMessage2OrBuilder` 接口的元素对象,外部代码可以利用这个对象灵活地进行读取或者修改操作,具体取决于实际需求,方便对列表中特定位置的元素进行更复杂的处理。
+ *
+ * @param index 要获取元素的索引位置,需是一个合法的整数索引,对应 `message2` 字段列表中的位置,取值范围应在列表元素个数范围内。
+ * @return 返回 `message2` 字段对应列表中指定索引位置的实现了 `SubMessage2OrBuilder` 接口的元素对象,若索引超出范围,可能会根据具体实现情况抛出异常(取决于接口的具体约定)。
*/
SubMessage2OrBuilder getMessage2OrBuilder(
int index);
}
-
/**
* Protobuf type {@code MessageBytesExtra}
*/
@@ -1472,8 +2665,23 @@ public final class MsgProto {
return message2_.get(index);
}
+ /**
+ * 定义一个私有字节类型变量 `memoizedIsInitialized`,并初始化为 `-1`。
+ * 这个变量用于缓存消息对象是否已初始化的状态,通过缓存可以避免重复去检查消息中各个字段是否满足初始化条件等较为耗时的操作,提高获取初始化状态的效率,尤其是在多次调用 `isInitialized` 方法的场景下。
+ * 初始值 `-1` 表示尚未确定初始化状态,后续会根据具体的判断逻辑来更新这个值为 `0`(表示未初始化)或 `1`(表示已初始化)。
+ */
private byte memoizedIsInitialized = -1;
+ /**
+ * 重写 `isInitialized` 方法,用于判断当前 `MessageBytesExtra` 消息对象是否已经完成初始化。
+ * 首先获取缓存的初始化状态值 `isInitialized`(也就是 `memoizedIsInitialized` 变量的值),然后进行判断:
+ * - 如果 `isInitialized` 的值为 `1`,说明之前已经判断过并且确定消息对象是已初始化的状态,直接返回 `true`,无需再次进行初始化条件的检查。
+ * - 如果 `isInitialized` 的值为 `0`,表示之前判断过且消息对象是未初始化的状态,直接返回 `false`,同样避免了重复检查。
+ * - 如果 `isInitialized` 的值为初始的 `-1`(即还未确定过初始化状态),则将 `memoizedIsInitialized` 的值更新为 `1`(这里简单地默认当前消息对象为已初始化状态,实际更严谨的做法可能会根据消息中各个字段是否都符合初始化要求来准确设置这个值),然后返回 `true`,表示当前消息对象已初始化。
+ * 这样的实现方式利用了缓存机制,在多次查询消息对象初始化状态时,能够快速返回结果,优化了性能,同时也遵循了判断消息是否初始化的基本逻辑需求,方便外部代码在合适的时候确认消息是否可以正常使用,例如在进行序列化、传递给其他模块处理等操作前进行验证。
+ *
+ * @return 返回一个布尔值,用于表示当前 `MessageBytesExtra` 消息对象是否已经完成初始化,`true` 表示已初始化,`false` 表示未初始化。
+ */
@Override
public final boolean isInitialized() {
byte isInitialized = memoizedIsInitialized;
@@ -1484,84 +2692,200 @@ public final class MsgProto {
return true;
}
+ /**
+ * 重写 `writeTo` 方法,此方法的作用是将当前 `MessageBytesExtra` 消息对象的内容按照 Protobuf 编码规则写入到给定的 `com.google.protobuf.CodedOutputStream` 类型的输出流中。
+ * 这样,其他模块(比如进行网络传输或者持久化存储时对应的接收端等)就可以通过读取这个输出流,并按照相同的 Protobuf 规则进行解析,从而还原出对应的消息对象,实现消息的序列化过程。
+ *
+ * @param output 用于接收当前消息对象序列化后数据的 `com.google.protobuf.CodedOutputStream` 实例,按照 Protobuf 编码规则,消息对象的各个字段数据会依次写入到这个输出流中,以便后续进行传输、存储等操作。
+ * @throws java.io.IOException 如果在向输出流写入数据的过程中出现 I/O 相关的异常情况,例如输出流不可写、出现磁盘空间不足等导致无法正常写入的问题时,将会抛出此异常,方便调用者进行相应的错误处理。
+ */
@Override
public void writeTo(com.google.protobuf.CodedOutputStream output)
throws java.io.IOException {
- if (((bitField0_ & 0x00000001) != 0)) {
+
+ // 检查 `bitField0_` 变量与 `0x00000001` 进行按位与运算的结果是否不为 `0`,以此判断 `message1` 字段是否已被设置值(按照位标记的设置逻辑,如果 `message1` 字段被设置了,相应的位会被标记)。
+ // 如果 `message1` 字段已设置,那么调用 `output.writeMessage` 方法将 `message1` 字段对应的消息对象(通过 `getMessage1` 方法获取)按照 Protobuf 编码规则写入到输出流中,
+ // 写入时传入字段序号 `1`(对应 `message1` 字段在 Protobuf 消息定义中的序号,用于接收端能准确识别和解析该字段)以及要写入的 `SubMessage1` 类型的消息对象内容。
+ if (((bitField0_ & 0x00000001)!= 0)) {
output.writeMessage(1, getMessage1());
}
+
+ // 遍历 `message2_` 列表(`message2_` 列表存储的是 `message2` 这个可重复字段对应的 `SubMessage2` 类型的元素,根据 Protobuf 中 `repeated.SubMessage2 message2 = 3;` 的定义可知),
+ // 对于列表中的每个元素,都调用 `output.writeMessage` 方法将其按照 Protobuf 编码规则写入到输出流中,写入时传入字段序号 `3`(对应 `message2` 字段的序号)以及当前遍历到的 `SubMessage2` 类型的元素对象,
+ // 通过这样的循环操作,将所有 `message2` 字段包含的元素依次序列化到输出流中。
for (int i = 0; i < message2_.size(); i++) {
output.writeMessage(3, message2_.get(i));
}
+
+ // 调用 `getUnknownFields` 方法获取当前消息对象中的未知字段集合(在 Protobuf 中,未知字段指的是那些接收端无法识别的字段信息),
+ // 然后调用其 `writeTo` 方法将这些未知字段按照 Protobuf 编码规则也写入到输出流中,确保消息中的所有相关信息(包括已知字段和未知字段)都能完整地序列化到输出流中,方便后续进行相应的处理(比如完整传输后在接收端尽量还原消息全貌等情况)。
getUnknownFields().writeTo(output);
}
+ /**
+ * 重写 `getSerializedSize` 方法,该方法用于计算当前 `MessageBytesExtra` 消息对象序列化后的字节大小。
+ * 在很多场景下(比如进行网络传输时提前分配缓冲区大小、持久化存储时确定写入数据量等)都需要知道消息对象序列化后的具体字节长度,此方法就是按照 Protobuf 编码规则来准确计算这个大小的。
+ *
+ * @return 返回当前消息对象序列化后的字节大小,以 `int` 类型表示,这个值是根据消息中各个字段以及未知字段序列化后的字节长度累加计算得出的。
+ */
@Override
public int getSerializedSize() {
+
+ // 首先尝试获取之前缓存的序列化大小值 `memoizedSize`,并赋值给 `size` 变量。
+ // 如果 `memoizedSize` 的值不为 `-1`,说明之前已经计算过该消息对象的序列化大小并且缓存了这个值,此时直接返回缓存的大小即可,避免重复计算,提高效率。
int size = memoizedSize;
- if (size != -1) return size;
+ if (size!= -1) return size;
+ // 如果之前没有缓存有效的序列化大小值(即 `memoizedSize` 为 `-1`),则初始化 `size` 为 `0`,表示从无开始计算当前消息对象的序列化大小。
size = 0;
- if (((bitField0_ & 0x00000001) != 0)) {
+
+ // 检查 `bitField0_` 变量与 `0x00000001` 进行按位与运算的结果是否不为 `0`,以此判断 `message1` 字段是否已被设置值(按照位标记的设置逻辑,如果 `message1` 字段被设置了,相应的位会被标记)。
+ // 如果 `message1` 字段已设置,就需要计算它序列化后的字节大小并累加到 `size` 变量中。
+ // 通过调用 `com.google.protobuf.CodedOutputStream.computeMessageSize` 方法来计算 `message1` 字段对应的消息对象(通过 `getMessage1` 方法获取)序列化后的字节大小,
+ // 传入字段序号 `1`(对应 `message1` 字段在 Protobuf 消息定义中的序号,用于准确识别和按照相应规则计算大小)以及要计算大小的 `SubMessage1` 类型的消息对象内容,然后将计算得到的字节大小累加到 `size` 变量上。
+ if (((bitField0_ & 0x00000001)!= 0)) {
size += com.google.protobuf.CodedOutputStream
.computeMessageSize(1, getMessage1());
}
+
+ // 遍历 `message2_` 列表(`message2_` 列表存储的是 `message2` 这个可重复字段对应的 `SubMessage2` 类型的元素,根据 Protobuf 中 `repeated.SubMessage2 message2 = 3;` 的定义可知)。
+ // 对于列表中的每一个元素,都调用 `com.google.protobuf.CodedOutputStream.computeMessageSize` 方法来计算其序列化后的字节大小,并累加到 `size` 变量中,
+ // 传入字段序号 `3`(对应 `message2` 字段的序号)以及当前遍历到的 `SubMessage2` 类型的元素对象,通过这样的循环操作,将 `message2` 字段中所有元素序列化后的字节大小都累加到 `size` 变量里。
for (int i = 0; i < message2_.size(); i++) {
size += com.google.protobuf.CodedOutputStream
.computeMessageSize(3, message2_.get(i));
}
+
+ // 调用 `getUnknownFields` 方法获取当前消息对象中的未知字段集合(在 Protobuf 中,未知字段指的是那些接收端无法识别的字段信息),
+ // 然后调用其 `getSerializedSize` 方法获取这些未知字段序列化后的字节大小,并累加到 `size` 变量中,确保计算出的消息对象序列化大小包含了所有相关信息(已知字段和未知字段)的字节长度总和。
size += getUnknownFields().getSerializedSize();
+
+ // 将计算好的序列化大小值 `size` 缓存到 `memoizedSize` 变量中,方便下次调用 `getSerializedSize` 方法时直接使用缓存值,避免重复计算,提高获取消息对象序列化大小的效率。
memoizedSize = size;
+
+ // 最后返回计算得出的消息对象序列化后的字节大小值 `size`,供外部代码在需要知道消息序列化长度的场景下使用,比如进行网络传输时合理设置缓冲区大小等操作。
return size;
}
+ /**
+ * 重写 `equals` 方法,用于比较当前 `MessageBytesExtra` 对象与另一个对象是否相等。
+ * 在 Java 中,`equals` 方法用于定义对象之间相等的逻辑,遵循特定的规则来判断两个对象在内容等方面是否一致,这里按照 `MessageBytesExtra` 类型对象自身的特性和业务需求来定制了相等性的判断逻辑。
+ *
+ * @param obj 要与当前 `MessageBytesExtra` 对象进行比较的另一个对象,通过传入的这个对象与当前对象进行各个关键属性和状态的对比,以确定二者是否相等。
+ * @return 返回一个布尔值,如果当前对象与传入的 `obj` 对象相等,则返回 `true`;否则返回 `false`。
+ */
@Override
public boolean equals(final Object obj) {
+
+ // 首先判断传入的 `obj` 对象是否就是当前对象本身(通过内存地址比较),如果是同一个对象,那么它们必然相等,直接返回 `true`。
if (obj == this) {
return true;
}
+
+ // 接着判断传入的 `obj` 对象是否是 `MessageBytesExtra` 类型的实例,如果不是,说明它与当前对象类型不一致,
+ // 则调用父类的 `equals` 方法进行相等性判断(可能按照父类定义的通用逻辑来处理与其他类型对象比较的情况),把比较的责任交给父类去处理。
if (!(obj instanceof MessageBytesExtra)) {
return super.equals(obj);
}
+
+ // 如果传入的 `obj` 是 `MessageBytesExtra` 类型的实例,那么将其强制转换为 `MessageBytesExtra` 类型,并赋值给 `other` 变量,方便后续进行同类型对象间各个字段的比较操作。
MessageBytesExtra other = (MessageBytesExtra) obj;
- if (hasMessage1() != other.hasMessage1()) return false;
+ // 比较两个对象中 `message1` 字段是否都已设置(通过调用 `hasMessage1` 方法判断,其内部根据位标记等逻辑确定字段是否设置),
+ // 如果一个对象的 `message1` 字段已设置而另一个对象的未设置,那么这两个对象肯定不相等,直接返回 `false`。
+ if (hasMessage1()!= other.hasMessage1()) return false;
+
+ // 如果两个对象的 `message1` 字段都已设置,那么进一步比较这两个对象 `message1` 字段对应的 `SubMessage1` 类型的实例对象是否相等,
+ // 通过调用 `getMessage1` 方法获取 `SubMessage1` 实例对象后,再调用其 `equals` 方法进行比较,如果不相等,则说明这两个 `MessageBytesExtra` 对象不相等,返回 `false`。
if (hasMessage1()) {
if (!getMessage1()
.equals(other.getMessage1())) return false;
}
+
+ // 比较两个对象中 `message2` 字段对应的列表(`message2` 字段是可重复字段,存储多个 `SubMessage2` 类型元素的列表)是否相等,
+ // 通过调用 `getMessage2List` 方法获取列表后,再调用列表的 `equals` 方法进行比较,如果列表不相等,则两个 `MessageBytesExtra` 对象也不相等,返回 `false`。
if (!getMessage2List()
.equals(other.getMessage2List())) return false;
+
+ // 比较两个对象中的未知字段集合是否相等,通过调用 `getUnknownFields` 方法获取未知字段集合后,再调用其 `equals` 方法进行比较,
+ // 如果未知字段集合不相等,同样说明两个 `MessageBytesExtra` 对象不相等,返回 `false`;如果上述所有字段和未知字段集合的比较都通过了,说明两个对象在关键属性和状态上都一致,返回 `true`,表示两个对象相等。
if (!getUnknownFields().equals(other.getUnknownFields())) return false;
+
return true;
}
-
+ /**
+ * 重写 `hashCode` 方法,用于生成当前 `MessageBytesExtra` 对象的哈希码值。
+ * 在 Java 中,哈希码主要用于在一些基于哈希的数据结构(如 `HashMap`、`HashSet` 等)中快速定位和比较对象,相同的对象应该返回相同的哈希码值,不同的对象尽量返回不同的哈希码值,以提高数据结构操作的效率。
+ *
+ * @return 返回当前 `MessageBytesExtra` 对象对应的哈希码值,这个值是根据对象内的关键属性等信息按照特定算法计算得出的整数。
+ */
@Override
public int hashCode() {
- if (memoizedHashCode != 0) {
+
+ // 首先检查 `memoizedHashCode` 是否不为 `0`,如果不为 `0`,说明之前已经计算过该对象的哈希码并且缓存了这个值,此时直接返回缓存的哈希码即可,避免重复计算,提高效率。
+ if (memoizedHashCode!= 0) {
return memoizedHashCode;
}
+
+ // 初始化一个基础的哈希值 `hash` 为 `41`,这个初始值是随意选取的一个质数,后续会基于这个初始值,结合对象的各个属性来逐步计算出最终的哈希码值。
int hash = 41;
+
+ // 将当前 `hash` 值乘以 `19` 后再加上消息类型对应的描述符(`Descriptor`)的哈希码值。
+ // 消息描述符包含了消息结构相关的关键信息,通过它的哈希码参与计算,可以使不同类型消息的对象在哈希码上有一定区分度,并且同一类型消息的这个部分哈希码计算结果相对固定,为整体哈希码的生成奠定基础。
hash = (19 * hash) + getDescriptor().hashCode();
+
+ // 通过调用 `hasMessage1` 方法判断 `message1` 字段是否已被设置值,如果已设置:
if (hasMessage1()) {
+ // 先将当前 `hash` 值乘以 `37` 后再加上 `message1` 字段对应的序号(`MESSAGE1_FIELD_NUMBER`),字段序号在这里参与计算可以使哈希码与字段的定义顺序等信息相关联,增加哈希码的区分度。
hash = (37 * hash) + MESSAGE1_FIELD_NUMBER;
+ // 接着将 `hash` 值乘以 `53` 后再加上 `message1` 字段对应的 `SubMessage1` 类型实例对象的哈希码值,通过纳入具体字段实例对象的哈希码,使得不同内容的 `message1` 字段对应的对象能有不同的哈希码体现。
hash = (53 * hash) + getMessage1().hashCode();
}
+
+ // 通过调用 `getMessage2Count` 方法获取 `message2` 字段对应的列表中元素的个数,判断元素个数是否大于 `0`,如果列表中有元素(即 `message2` 字段有设置值):
if (getMessage2Count() > 0) {
+ // 先将当前 `hash` 值乘以 `37` 后再加上 `message2` 字段对应的序号(`MESSAGE2_FIELD_NUMBER`),同样是让字段序号参与哈希码计算,与消息结构信息相关联,增强哈希码的区分性。
hash = (37 * hash) + MESSAGE2_FIELD_NUMBER;
+ // 然后将 `hash` 值乘以 `53` 后再加上 `message2` 字段对应的元素列表(`SubMessage2` 类型元素列表)的哈希码值,将可重复字段的列表内容也纳入哈希码的计算范围,使不同元素内容的 `message2` 字段对应的对象哈希码有所不同。
hash = (53 * hash) + getMessage2List().hashCode();
}
+
+ // 将当前 `hash` 值乘以 `29` 后再加上未知字段集合(通过 `getUnknownFields` 方法获取)的哈希码值,把未知字段的信息也融入到哈希码计算中,确保即使存在未知字段不同的情况,哈希码也能体现这种差异,进一步完善哈希码与整个对象状态的关联性。
hash = (29 * hash) + getUnknownFields().hashCode();
+
+ // 将计算好的哈希码值缓存到 `memoizedHashCode` 变量中,方便下次调用 `hashCode` 方法时直接使用缓存值,避免重复计算,提高获取哈希码的效率。
memoizedHashCode = hash;
+
+ // 最后返回计算得出的当前 `MessageBytesExtra` 对象的哈希码值,这个值可供外部代码在将该对象放入基于哈希的数据结构等场景下使用,帮助实现高效的对象查找、比较等操作。
return hash;
}
-
+ /**
+ * 定义一个静态方法 `parseFrom`,用于从给定的 `java.nio.ByteBuffer` 类型的字节缓冲区中解析出 `MessageBytesExtra` 消息对象。
+ * 它利用之前定义好的 `PARSER`(`com.google.protobuf.Parser.SubMessage1 message1 = 1;
+ * 定义一个方法 `hasMessage1`,用于判断 `message1` 字段是否已被设置值。
+ * 通过检查 `bitField0_` 变量与 `0x00000001` 进行按位与运算的结果是否不为 `0` 来确定,按照位标记的设置逻辑,如果 `message1` 字段被设置了,相应的位(这里假设 `0x00000001` 对应 `message1` 字段的位标记)会被标记,
+ * 外部代码可以调用这个方法来了解 `message1` 字段当前的设置状态,例如在决定是否需要获取或操作该字段值时,先通过这个方法进行判断,避免空指针等异常情况的发生。
*
- * @return Whether the message1 field is set.
+ * @return 返回一个布尔值,如果 `message1` 字段已设置值,则返回 `true`;否则返回 `false`,表示该字段尚未被设置。
*/
public boolean hasMessage1() {
- return ((bitField0_ & 0x00000001) != 0);
+ return ((bitField0_ & 0x00000001)!= 0);
}
/**
- * .SubMessage1 message1 = 1;
+ * 定义一个方法 `getMessage1`,用于获取 `message1` 字段对应的 `SubMessage1` 类型的消息对象。
+ * 如果 `message1Builder_` 为 `null`,说明没有使用专门的构建器来获取该字段值,此时进一步判断 `message1_` 是否为 `null`,如果是 `null`,则返回 `SubMessage1` 类型的默认实例(通过调用 `SubMessage1.getDefaultInstance()` 获取,默认实例包含了该类型消息在初始默认状态下的字段值等信息),
+ * 否则返回 `message1_` 变量存储的 `SubMessage1` 实例对象;如果 `message1Builder_` 不为 `null`,则调用 `message1Builder_.getMessage()` 方法(通过构建器对象来获取它所构建的 `SubMessage1` 消息实例)来获取 `message1` 字段对应的消息对象,
+ * 外部代码可以通过调用这个方法来获取 `message1` 字段的实际值,以便进行后续的业务逻辑处理,比如根据 `message1` 字段中的数据进行进一步的计算、展示等操作。
*
- * @return The message1.
+ * @return 返回 `message1` 字段对应的 `SubMessage1` 类型的消息对象,若该字段未设置值,则可能返回默认实例,具体取决于构建者对象的状态。
*/
public SubMessage1 getMessage1() {
if (message1Builder_ == null) {
- return message1_ == null ? SubMessage1.getDefaultInstance() : message1_;
+ return message1_ == null? SubMessage1.getDefaultInstance() : message1_;
} else {
return message1Builder_.getMessage();
}
}
/**
- * .SubMessage1 message1 = 1;
+ * 定义一个方法 `setMessage1`,用于设置 `message1` 字段的值为给定的 `SubMessage1` 类型的实例对象 `value`。
+ * 如果 `message1Builder_` 为 `null`,说明没有使用专门的构建器来设置该字段值,此时先进行参数合法性检查,如果传入的 `value` 为 `null`,不符合要求,会抛出 `NullPointerException` 异常(因为 `message1` 字段需要设置一个有效的 `SubMessage1` 实例),
+ * 若 `value` 不为 `null`,则将 `value` 赋值给 `message1_` 变量,完成 `message1` 字段值的设置;如果 `message1Builder_` 不为 `null`,则调用 `message1Builder_.setMessage(value)` 方法(通过构建器对象来设置它所构建的 `SubMessage1` 消息实例的值)来设置 `message1` 字段对应的消息对象值,
+ * 最后通过位运算 `bitField0_ |= 0x00000001` 设置相应的位标记(这里 `bitField0_` 中 `0x00000001` 对应 `message1` 字段的位标记,通过这个操作标记 `message1` 字段已设置值),并且调用 `onChanged` 方法(推测是用于在字段值发生改变后执行一些额外的操作,比如更新缓存、触发相关事件等情况),
+ * 完成设置操作后返回当前的构建者对象本身,方便进行链式调用,例如接着可以继续设置其他字段的值或者进行其他消息构建相关操作,使代码在操作构建者对象时更加流畅和符合构建者模式的特点。
+ *
+ * @param value 要设置给 `message1` 字段的 `SubMessage1` 类型的实例对象,用于更新 `message1` 字段的实际值,不能为 `null`,否则会抛出异常。
+ * @return 返回当前的构建者对象本身,方便进行链式调用,例如接着可以继续设置其他字段的值或者进行其他消息构建相关操作。
*/
public Builder setMessage1(SubMessage1 value) {
if (message1Builder_ == null) {
@@ -1963,7 +3667,14 @@ public final class MsgProto {
}
/**
- * .SubMessage1 message1 = 1;
+ * 定义一个方法 `setMessage1`,用于设置 `message1` 字段的值为给定的 `SubMessage1` 类型的构建器对象 `builderForValue` 所构建出的实例对象。
+ * 如果 `message1Builder_` 为 `null`,说明没有使用专门的构建器来设置该字段值,此时调用 `builderForValue.build()` 方法(通过传入的构建器对象构建出 `SubMessage1` 实例对象),并将构建出的实例赋值给 `message1_` 变量,完成 `message1` 字段值的设置;
+ * 如果 `message1Builder_` 不为 `null`,则调用 `message1Builder_.setMessage(builderForValue.build())` 方法(通过当前的构建器对象 `message1Builder_` 来设置它所构建的 `SubMessage1` 消息实例的值,传入的参数是通过 `builderForValue` 构建出的实例对象)来设置 `message1` 字段对应的消息对象值,
+ * 最后通过位运算 `bitField0_ |= 0x00000001` 设置相应的位标记(这里 `bitField0_` 中 `0x00000001` 对应 `message1` 字段的位标记,通过这个操作标记 `message1` 字段已设置值),并且调用 `onChanged` 方法(推测是用于在字段值发生改变后执行一些额外的操作,比如更新缓存、触发相关事件等情况),
+ * 完成设置操作后返回当前的构建者对象本身,方便进行链式调用,例如接着可以继续设置其他字段的值或者进行其他消息构建相关操作,使代码在操作构建者对象时更加流畅和符合构建者模式的特点。
+ *
+ * @param builderForValue 用于构建 `SubMessage1` 类型实例对象的构建器对象,通过调用其 `build` 方法可以获取到要设置给 `message1` 字段的具体实例对象,以此来更新 `message1` 字段的实际值。
+ * @return 返回当前的构建者对象本身,方便进行链式调用,例如接着可以继续设置其他字段的值或者进行其他消息构建相关操作。
*/
public Builder setMessage1(
SubMessage1.Builder builderForValue) {
@@ -1978,13 +3689,22 @@ public final class MsgProto {
}
/**
- * .SubMessage1 message1 = 1;
+ * 定义一个方法 `mergeMessage1`,用于将给定的 `SubMessage1` 类型的实例对象 `value` 合并到当前构建者(`Builder`)对象的 `message1` 字段中,实现对 `message1` 字段值的更新和融合操作。
+ * 如果 `message1Builder_` 为 `null`,说明没有使用专门的构建器来处理该字段的合并操作,此时先通过 `((bitField0_ & 0x00000001)!= 0)` 判断 `message1` 字段是否已被设置值,并且检查 `message1_` 变量是否不为 `null` 以及 `message1_` 不等于 `SubMessage1` 类型的默认实例(确保当前 `message1` 字段有实际有效的值),
+ * 如果满足这些条件,说明可以进行合并操作,就调用 `getMessage1Builder().mergeFrom(value)` 方法(虽然代码中未完整展示 `getMessage1Builder` 方法的具体实现,但推测是用于获取 `message1` 字段对应的构建器对象,并调用其 `mergeFrom` 方法将 `value` 合并到已有的 `message1` 字段值中);
+ * 如果不满足上述条件(即 `message1` 字段未设置或者当前值为默认实例等情况),则直接将 `value` 赋值给 `message1_` 变量,完成合并操作;
+ * 如果 `message1Builder_` 不为 `null`,则直接调用 `message1Builder_.mergeFrom(value)` 方法(通过构建器对象来将 `value` 合并到它所构建的 `message1` 字段值中)来进行合并操作,
+ * 最后,当 `message1_` 变量不为 `null` 时(表示 `message1` 字段有了实际有效的值),通过位运算 `bitField0_ |= 0x00000001` 设置相应的位标记(标记 `message1` 字段已设置值),并且调用 `onChanged` 方法(推测是用于在字段值发生改变后执行一些额外的操作,比如更新缓存、触发相关事件等情况),
+ * 完成合并操作后返回当前的构建者对象本身,方便进行链式调用,例如接着可以继续进行其他合并操作或者进行其他消息构建相关操作,使代码在操作构建者对象时更加流畅和符合构建者模式的特点。
+ *
+ * @param value 要合并到 `message1` 字段中的 `SubMessage1` 类型的实例对象,其包含的字段值等信息会根据具体的合并逻辑合并到当前构建者对象的 `message1` 字段中,用于更新和丰富该字段的内容。
+ * @return 返回当前的构建者对象本身,方便进行链式调用,例如接着可以继续进行其他合并操作或者进行其他消息构建相关操作。
*/
public Builder mergeMessage1(SubMessage1 value) {
if (message1Builder_ == null) {
- if (((bitField0_ & 0x00000001) != 0) &&
- message1_ != null &&
- message1_ != SubMessage1.getDefaultInstance()) {
+ if (((bitField0_ & 0x00000001)!= 0) &&
+ message1_!= null &&
+ message1_!= SubMessage1.getDefaultInstance()) {
getMessage1Builder().mergeFrom(value);
} else {
message1_ = value;
@@ -1992,7 +3712,7 @@ public final class MsgProto {
} else {
message1Builder_.mergeFrom(value);
}
- if (message1_ != null) {
+ if (message1_!= null) {
bitField0_ |= 0x00000001;
onChanged();
}
@@ -2000,21 +3720,45 @@ public final class MsgProto {
}
/**
- * .SubMessage1 message1 = 1;
+ * 此方法 `clearMessage1` 用于清除构建者(`Builder`)对象中与 `message1` 字段相关的值和状态,将其恢复到初始未设置的状态。
+ * 对应着 Protobuf 消息定义中 `.SubMessage1 message1 = 1;` 所表示的 `message1` 字段,执行该方法可以重置这个字段的相关内容。
+ *
+ * 具体操作如下:
+ * 1. **清除位标记**:
+ * 通过位运算 `bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000001)` 来清除 `bitField0_` 中对应 `message1` 字段的位标记。在这个类的设计中,`bitField0_` 是通过位运算来记录各个字段状态的变量,这里假设 `0x00000001` 这个位对应 `message1` 字段,按位与取反操作就可以将该位清零,表示 `message1` 字段已被重置,不再处于设置状态了。
+ * 2. **清除字段值**:
+ * 将 `message1_` 变量设置为 `null`。`message1_` 是用于实际存储 `message1` 字段对应的 `SubMessage1` 类型消息对象的变量,将其设为 `null`,意味着清除了之前设置的该字段的值,使其回到默认的未赋值状态。
+ * 3. **释放构建器资源(若存在)**:
+ * 如果 `message1Builder_` 不为 `null`,说明之前使用了专门用于构建 `message1` 字段的构建器对象。此时调用 `message1Builder_.dispose()` 方法,这个方法通常用于释放构建器相关的资源,比如关闭一些关联的底层对象、清理临时数据等操作,然后再将 `message1Builder_` 赋值为 `null`,彻底清除构建器相关的状态和资源,避免内存泄漏等问题,并保证后续操作不会受到之前构建器状态的影响。
+ * 4. **触发状态变更回调(推测)**:
+ * 调用 `onChanged()` 方法,虽然此处未展示该方法的具体实现细节,但从方法名推测,它可能用于在字段状态发生改变(如这里的 `message1` 字段被清除)后执行一些额外的操作,比如更新内部缓存、通知相关监听器、触发依赖于字段状态的业务逻辑等,以保证整个构建者对象及相关系统的状态一致性。
+ *
+ * 最后,返回当前的构建者对象本身,方便进行链式调用,使得代码在操作构建者对象时更加流畅和符合构建者模式的特点,比如可以接着调用其他设置字段或构建相关的方法。
+ *
+ * @return 返回当前的构建者对象本身,便于后续继续进行链式调用,例如接着可以继续清除其他字段的值或者进行其他消息构建相关操作。
*/
public Builder clearMessage1() {
bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000001);
message1_ = null;
- if (message1Builder_ != null) {
+ if (message1Builder_!= null) {
message1Builder_.dispose();
message1Builder_ = null;
}
onChanged();
return this;
}
-
/**
- * .SubMessage1 message1 = 1;
+ * 此方法 `getMessage1Builder` 用于获取 `message1` 字段对应的构建器对象(类型为 `SubMessage1.Builder`),以便借助构建器更灵活地操作 `message1` 字段的值,对应着 Protobuf 消息定义中 `.SubMessage1 message1 = 1;` 所表示的 `message1` 字段。
+ *
+ * 具体执行的操作如下:
+ * 1. **设置位标记**:
+ * 通过位运算 `bitField0_ |= 0x00000001`,将 `bitField0_` 变量中对应 `message1` 字段的位标记设置为 `1`。在该类的设计逻辑里,`bitField0_` 是利用位运算来记录各个字段相关状态的变量,这里假设 `0x00000001` 这个位是用于标识 `message1` 字段的,设置该位标记可能表示这个字段正在被操作或者已处于某种特定状态(例如后续判断字段是否已被涉及等情况),方便其他相关逻辑根据这个标记来做进一步处理。
+ * 2. **触发状态变更回调(推测)**:
+ * 调用 `onChanged()` 方法,虽然代码中未展示该方法的具体实现,但从方法名可以推测它的作用大概是在字段相关操作发生后执行一些额外的操作,比如更新内部缓存、通知监听该字段变化的相关模块、触发依赖于此字段状态改变的其他业务逻辑等,以此来确保整个构建者对象以及相关系统的状态能保持一致性。
+ * 3. **获取并返回构建器对象**:
+ * 通过调用 `getMessage1FieldBuilder()` 方法(这个方法应该是内部用于获取或者创建实际的 `message1` 字段构建器对象的方法,其具体实现可能涉及一些初始化、状态判断等逻辑),再进一步调用其 `getBuilder()` 方法(从获取到的构建器对象中提取出真正用于构建 `SubMessage1` 实例的构建器),最终返回 `message1` 字段对应的 `SubMessage1.Builder` 类型的构建器对象。外部代码获取到这个构建器后,就可以利用它来设置、修改 `message1` 字段的值等操作,符合 Protobuf 中通过构建器模式操作消息字段的常规思路。
+ *
+ * @return 返回 `message1` 字段对应的 `SubMessage1.Builder` 类型的构建器对象,外部代码可以利用这个构建器对 `message1` 字段的值进行构建、修改等操作。
*/
public SubMessage1.Builder getMessage1Builder() {
bitField0_ |= 0x00000001;
@@ -2023,19 +3767,38 @@ public final class MsgProto {
}
/**
- * .SubMessage1 message1 = 1;
+ * 此方法 `getMessage1OrBuilder` 用于获取 `message1` 字段对应的对象,这个对象要么是可用于构建和修改的构建器对象(如果存在构建器的情况),要么是 `message1` 字段实际存储的 `SubMessage1` 实例对象(如果没有构建器的情况),方便外部代码统一地获取和操作该字段相关内容,对应着 Protobuf 消息定义中 `.SubMessage1 message1 = 1;` 所表示的 `message1` 字段。
+ *
+ * 具体的逻辑是通过判断 `message1Builder_` 是否为 `null` 来区分不同的情况:
+ * 1. **存在构建器对象的情况**:
+ * 如果 `message1Builder_` 不为 `null`,说明存在用于构建 `message1` 字段的构建器对象。此时调用 `message1Builder_.getMessageOrBuilder()` 方法,这个方法会返回一个对象,它可能是构建器本身(如果构建过程还未完成等情况),也可能是构建器已经构建好的 `SubMessage1` 实例对象(取决于构建器的具体实现和当前状态),然后将这个返回的对象作为该方法的返回值返回给外部代码。外部代码拿到这个对象后,可以根据其实际类型(是构建器还是实例对象)来进行相应的获取值或者修改值等操作,例如如果是构建器就可以继续设置字段等,如果是实例对象就可以获取其字段值进行后续业务处理。
+ * 2. **不存在构建器对象的情况**:
+ * 如果 `message1Builder_` 为 `null`,则进一步判断 `message1_` 是否为 `null`。如果 `message1_` 是 `null`,意味着 `message1` 字段当前没有设置实际的值,此时返回 `SubMessage1` 类型的默认实例(通过调用 `SubMessage1.getDefaultInstance()` 获取,默认实例包含了该类型消息在初始默认状态下的字段值等信息);如果 `message1_` 不为 `null`,则直接返回 `message1_` 变量存储的 `SubMessage1` 实例对象,外部代码可以利用这个实例对象获取其各个字段的值来进行后续的业务逻辑处理。
+ *
+ * @return 返回 `message1` 字段对应的对象,这个对象可能是构建器对象(通过它可进行构建、修改操作)或者实际的 `SubMessage1` 实例对象(用于获取字段值),具体取决于构建者对象中关于 `message1` 字段的相关状态。
*/
public SubMessage1OrBuilder getMessage1OrBuilder() {
- if (message1Builder_ != null) {
+ if (message1Builder_!= null) {
return message1Builder_.getMessageOrBuilder();
} else {
- return message1_ == null ?
+ return message1_ == null?
SubMessage1.getDefaultInstance() : message1_;
}
}
/**
- * .SubMessage1 message1 = 1;
+ * 此为一个私有方法 `getMessage1FieldBuilder`,其作用是获取或创建 `message1` 字段对应的 `com.google.protobuf.SingleFieldBuilderV3` 类型的构建器对象,用于构建 `SubMessage1` 类型的消息对象,对应着 Protobuf 消息定义中 `.SubMessage1 message1 = 1;` 所表示的 `message1` 字段。
+ *
+ * 具体逻辑如下:
+ * 首先,通过判断 `message1Builder_` 是否为 `null` 来决定是否需要创建构建器对象。`message1Builder_` 是用于存储 `message1` 字段构建器的变量,如果它为 `null`,表示当前还没有对应的构建器实例,此时需要创建一个新的 `com.google.protobuf.SingleFieldBuilderV3` 类型的构建器对象,创建过程如下:
+ * - 在构造 `com.google.protobuf.SingleFieldBuilderV3` 实例时,传入了三个参数:
+ * - 第一个参数通过调用 `getMessage1()` 方法来获取当前 `message1` 字段对应的 `SubMessage1` 实例对象。这个 `SubMessage1` 实例对象会作为构建器初始的消息实例参考,若 `message1` 字段尚未设置过值,可能传入的就是该类型的默认实例等情况,它为构建器提供了一个初始的状态基础,方便后续基于此进行构建操作。
+ * - 第二个参数通过调用 `getParentForChildren()` 方法(虽然代码中未完整展示其具体实现,但推测是用于获取构建器对象的父对象,可能用于构建者对象之间的层级关系管理等情况,比如在处理嵌套消息构建时,父构建者与子构建者之间的关系维护)来获取构建器的父对象,建立起合适的层级关联关系,确保在复杂的消息构建场景下各构建器之间能正确协作。
+ * - 第三个参数通过调用 `isClean()` 方法(同样未展示具体实现,可能用于判断构建者对象当前的状态是否处于“干净”、未被修改等状态)获取一个表示构建者对象是否处于特定状态的布尔值,这个布尔值可以让构建器根据构建者的整体状态来进行一些适应性的初始化或后续操作逻辑调整。
+ * 接着,在成功创建了 `message1Builder_` 构建器对象后,将 `message1_` 变量设置为 `null`。因为后续将通过构建器来管理 `message1` 字段的值了,所以原来直接存储 `message1` 字段值的变量就不再需要保留其值,这样可以保证整个消息构建过程中对 `message1` 字段值的管理统一通过构建器来进行,避免出现状态不一致等问题。
+ * 最后,无论是否是新创建的构建器对象,都直接返回 `message1Builder_`,也就是 `message1` 字段对应的 `com.google.protobuf.SingleFieldBuilderV3` 类型的构建器对象,方便后续通过这个构建器来操作 `message1` 字段的值,例如设置字段值、合并其他消息到该字段等操作,符合 Protobuf 中通过构建器模式处理字段的逻辑。
+ *
+ * @return 返回 `message1` 字段对应的 `com.google.protobuf.SingleFieldBuilderV3` 类型的构建器对象,用于构建、修改 `message1` 字段对应的 `SubMessage1` 消息实例。
*/
private com.google.protobuf.SingleFieldBuilderV3<
SubMessage1, SubMessage1.Builder, SubMessage1OrBuilder>
@@ -2051,21 +3814,42 @@ public final class MsgProto {
return message1Builder_;
}
+ /**
+ * 定义一个私有变量 `message2_`,用于存储 `SubMessage2` 类型的消息对象列表,这个变量对应着 Protobuf 消息定义中的 `message2` 字段(从后续代码逻辑以及相关注释中可推测出,通常 `message2` 字段在 Protobuf 定义中是一个可重复字段,即可以包含多个相同类型元素的字段)。
+ * 它初始化为一个空列表,通过 `java.util.Collections.emptyList()` 来获取这个空列表,这意味着在初始状态下,`message2` 字段没有包含任何元素,后续在构建、获取和设置消息内容时会对这个列表进行相应的添加、修改、获取等操作,以此来管理 `message2` 这个可重复字段的所有元素内容。
+ */
private java.util.Listrepeated .SubMessage2 message2 = 3;
+ * 此方法 `getMessage2List` 用于获取 `message2` 字段对应的 `SubMessage2` 类型消息对象列表,对应着 Protobuf 消息定义中 `repeated.SubMessage2 message2 = 3;` 所表示的 `message2` 可重复字段。
+ *
+ * 其逻辑是通过判断 `message2Builder_` 是否为 `null` 来决定返回不同形式的列表:
+ * - 如果 `message2Builder_` 为 `null`,说明没有使用专门的构建器来获取该字段列表。在这种情况下,为了保证数据的一致性和安全性,防止外部代码意外修改列表内容(因为可能原本列表处于一种不可变或者不期望被外部直接修改的状态),
+ * 会返回 `message2_` 列表的不可修改副本,通过调用 `java.util.Collections.unmodifiableList(message2_)` 方法来实现。这样外部代码只能读取这个列表中的元素,而不能对其进行添加、删除或修改等操作。
+ * - 如果 `message2Builder_` 不为 `null`,则说明使用了专门的构建器来管理 `message2` 字段的元素列表,此时调用 `message2Builder_.getMessageList()` 方法,通过构建器对象来获取它所管理的 `SubMessage2` 类型消息对象列表,并将获取到的列表返回给外部代码。
+ *
+ * @return 返回 `message2` 字段对应的 `SubMessage2` 类型消息对象列表,根据构建者对象的状态可能返回不可修改的副本或者通过构建器获取的列表,外部代码可以利用这个返回的列表进行后续的业务逻辑处理,比如遍历列表元素、根据列表内容进行计算等操作。
*/
public java.util.Listrepeated .SubMessage2 message2 = 3;
+ * 此方法 `getMessage2Count` 用于获取 `message2` 字段中元素的个数,对应着 Protobuf 消息定义中 `repeated.SubMessage2 message2 = 3;` 所表示的 `message2` 可重复字段。
+ *
+ * 同样根据 `message2Builder_` 是否为 `null` 来通过不同的方式计算元素个数:
+ * - 如果 `message2Builder_` 为 `null`,意味着没有使用专门的构建器来获取元素个数,此时直接返回 `message2_` 列表的大小,即通过调用 `message2_.size()` 方法来获取列表中元素的个数,这是常规的获取列表元素数量的方式。
+ * - 如果 `message2Builder_` 不为 `null`,则说明使用了构建器来管理 `message2` 字段的元素,此时调用 `message2Builder_.getCount()` 方法,通过构建器对象来获取它所管理的 `SubMessage2` 类型消息对象列表中元素的个数,并返回这个获取到的个数。
+ *
+ * @return 返回 `message2` 字段中 `SubMessage2` 类型消息对象的个数,根据构建者对象的状态通过不同方式计算得到,外部代码可以利用这个返回的个数来了解 `message2` 字段中包含元素的数量情况,例如在遍历列表、判断列表是否为空等操作前,先通过这个方法获取元素个数,避免越界等异常情况的发生。
*/
public int getMessage2Count() {
if (message2Builder_ == null) {
@@ -2087,7 +3877,14 @@ public final class MsgProto {
}
/**
- * repeated .SubMessage2 message2 = 3;
+ * 此方法 `getMessage2` 用于获取 `message2` 字段中指定索引位置的 `SubMessage2` 类型消息对象,对应着 Protobuf 消息定义中 `repeated.SubMessage2 message2 = 3;` 所表示的 `message2` 可重复字段。
+ *
+ * 根据 `message2Builder_` 是否为 `null` 来通过不同的方式获取指定索引位置的元素:
+ * - 如果 `message2Builder_` 为 `null`,说明没有使用专门的构建器来获取元素,此时直接调用 `message2_.get(index)` 方法,从 `message2_` 列表中获取指定索引位置的元素。这里需要注意的是,传入的 `index` 参数需是合法的范围值,即从 `0` 开始,小于列表元素总数,否则会抛出索引越界异常。
+ * - 如果 `message2Builder_` 不为 `null`,则表示使用了构建器来管理 `message2` 字段的元素,此时调用 `message2Builder_.getMessage(index)` 方法,通过构建器对象来获取它所管理的 `SubMessage2` 类型消息对象列表中指定索引位置的元素,并返回获取到的元素。
+ *
+ * @param index 用于指定要获取元素在 `message2` 字段对应的 `SubMessage2` 类型消息对象列表中的索引位置,索引需是合法的范围值,从 `0` 开始,小于列表元素总数。
+ * @return 返回 `message2` 字段中指定索引位置的 `SubMessage2` 类型消息对象,根据构建者对象的状态通过不同方式获取得到,外部代码可以利用这个返回的元素进行后续的业务逻辑处理,比如根据某个元素的值进行判断、修改等操作。
*/
public SubMessage2 getMessage2(int index) {
if (message2Builder_ == null) {
@@ -2098,7 +3895,19 @@ public final class MsgProto {
}
/**
- * repeated .SubMessage2 message2 = 3;
+ * 此方法 `setMessage2` 用于设置 `message2` 字段中指定索引位置的元素值为给定的 `SubMessage2` 类型的实例对象 `value`,实现对可重复字段中特定位置元素的修改操作,对应着 Protobuf 消息定义中 `repeated.SubMessage2 message2 = 3;` 所表示的 `message2` 可重复字段。
+ *
+ * 其逻辑根据 `message2Builder_` 是否为 `null` 分情况处理:
+ * - 如果 `message2Builder_` 为 `null`,说明没有使用专门的构建器来设置该字段元素值,此时首先进行参数合法性检查,如果传入的 `value` 为 `null`,不符合要求,因为 `message2` 字段的元素需要设置一个有效的 `SubMessage2` 实例,所以会抛出 `NullPointerException` 异常。
+ * 接着,调用 `ensureMessage2IsMutable()` 方法(这个方法的作用是确保 `message2_` 列表是可变的,以便能够进行元素的修改操作,前面已介绍过其具体逻辑),在确保列表可变后,通过调用 `message2_.set(index, value)` 方法,在可变的 `message2_` 列表中设置指定索引位置的元素值为 `value`,完成元素值的修改操作。
+ * 最后,调用 `onChanged()` 方法,虽然此处未展示该方法的具体实现细节,但从方法名推测,它可能用于在字段值发生改变后执行一些额外的操作,比如更新内部缓存、通知相关监听器、触发依赖于字段值改变的业务逻辑等,以保证整个构建者对象及相关系统的状态一致性。
+ * - 如果 `message2Builder_` 不为 `null`,则说明使用了专门的构建器来管理 `message2` 字段的元素,此时直接调用 `message2Builder_.setMessage(index, value)` 方法,通过构建器对象来设置它所管理的 `SubMessage2` 类型消息对象列表中指定索引位置的元素值为 `value`,完成元素值的修改操作。
+ *
+ * 无论哪种情况,在完成元素值的修改操作后,都会返回当前的构建者对象本身,方便进行链式调用,使得代码在操作构建者对象时更加流畅和符合构建者模式的特点,比如可以接着调用其他设置字段或构建相关的方法。
+ *
+ * @param index 用于指定要设置元素值在 `message2` 字段对应的 `SubMessage2` 类型消息对象列表中的索引位置,索引需是合法的范围值,从 `0` 开始,小于列表元素总数。
+ * @param value 要设置给 `message2` 字段指定索引位置的 `SubMessage2` 类型的实例对象,不能为 `null`(在 `message2Builder_` 为 `null` 的情况下),用于更新该位置的元素值。
+ * @return 返回当前的构建者对象本身,便于后续继续进行链式调用,例如接着可以继续设置其他字段的值或者进行其他消息构建相关操作。
*/
public Builder setMessage2(
int index, SubMessage2 value) {
@@ -2114,9 +3923,22 @@ public final class MsgProto {
}
return this;
}
-
/**
- * repeated .SubMessage2 message2 = 3;
+ * 此方法 `setMessage2` 用于设置 `message2` 字段(对应 Protobuf 消息定义中 `repeated.SubMessage2 message2 = 3;` 的可重复字段)中指定索引位置的元素值,不过这里传入的是用于构建 `SubMessage2` 类型实例的构建器对象 `builderForValue`。
+ *
+ * 具体逻辑根据 `message2Builder_` 是否为 `null` 分情况处理:
+ * - 当 `message2Builder_` 为 `null` 时:
+ * - 首先调用 `ensureMessage2IsMutable()` 方法,目的是确保 `message2_` 列表是可变的,因为只有可变列表才能进行元素的修改操作。前面代码中已有对该方法的定义,它会检查并在必要时将不可变的列表转换为可变的列表形式,以满足后续设置元素值的需求。
+ * - 接着,通过调用 `builderForValue.build()` 方法,利用传入的构建器对象构建出一个 `SubMessage2` 实例对象,然后使用 `message2_.set(index, builderForValue.build())` 将这个构建好的实例设置到 `message2_` 列表中指定的 `index` 索引位置上,实现对该位置元素值的更新。这里的 `index` 需要是合法的范围值,在列表长度范围内,避免出现索引越界的情况。
+ * - 最后,调用 `onChanged()` 方法,虽然此处未展示其具体实现细节,但推测它是用于在字段值发生改变后执行一些额外操作,比如更新内部缓存、通知监听该字段变化的相关模块、触发依赖于此字段值改变的其他业务逻辑等,以此保证整个构建者对象及相关系统的状态一致性。
+ * - 当 `message2Builder_` 不为 `null` 时:
+ * - 直接调用 `message2Builder_.setMessage(index, builderForValue.build())` 方法,通过已存在的 `message2` 字段对应的构建器对象 `message2Builder_`,将利用 `builderForValue` 构建出的 `SubMessage2` 实例对象设置到它所管理的列表中指定的 `index` 索引位置上,完成元素值的设置操作。
+ *
+ * 无论哪种情况,在完成元素值的设置操作后,都会返回当前的构建者对象本身,方便进行链式调用,便于后续继续进行其他字段的设置或者消息构建相关操作,符合构建者模式的代码编写习惯。
+ *
+ * @param index 用于指定要设置元素值在 `message2` 字段对应的 `SubMessage2` 类型消息对象列表中的索引位置,索引值必须在合法范围内,从 `0` 开始,小于列表的元素总数。
+ * @param builderForValue 用于构建 `SubMessage2` 类型实例的构建器对象,通过调用其 `build` 方法可以获取到要设置给指定索引位置的 `SubMessage2` 实例对象,以此来更新该位置的元素值。
+ * @return 返回当前的构建者对象本身,便于后续继续进行链式调用,例如接着可以继续设置其他字段的值或者进行其他消息构建相关操作。
*/
public Builder setMessage2(
int index, SubMessage2.Builder builderForValue) {
@@ -2131,7 +3953,21 @@ public final class MsgProto {
}
/**
- * repeated .SubMessage2 message2 = 3;
+ * 此方法 `addMessage2` 用于向 `message2` 字段(对应 Protobuf 消息定义中 `repeated.SubMessage2 message2 = 3;` 的可重复字段)末尾添加一个 `SubMessage2` 类型的元素值 `value`。
+ *
+ * 按照 `message2Builder_` 是否为 `null` 分情况进行处理:
+ * - 若 `message2Builder_` 为 `null`:
+ * - 首先进行参数合法性检查,如果传入的 `value` 为 `null`,不符合要求,因为要添加到可重复字段中的元素必须是有效的 `SubMessage2` 实例对象,所以会抛出 `NullPointerException` 异常。
+ * - 接着调用 `ensureMessage2IsMutable()` 方法来确保 `message2_` 列表是可变的,以便能够向其添加新元素。只有可变的列表才支持元素的添加操作,该方法会在必要时对列表的可变性进行调整,前面已有对其功能的详细说明。
+ * - 然后通过 `message2_.add(value)` 方法,将传入的 `SubMessage2` 实例对象 `value` 添加到 `message2_` 列表的末尾,实现向可重复字段中添加一个元素的操作。
+ * - 最后调用 `onChanged()` 方法,用于在字段内容发生改变(这里是添加了新元素)后执行一些额外操作,例如更新内部缓存、通知相关逻辑模块等,以此来维持整个构建者对象状态的一致性以及相关业务逻辑的连贯性。
+ * - 若 `message2Builder_` 不为 `null`:
+ * - 直接调用 `message2Builder_.addMessage(value)` 方法,通过 `message2` 字段对应的构建器对象 `message2Builder_`,将传入的 `SubMessage2` 实例对象 `value` 添加到它所管理的可重复字段元素列表中,完成添加元素的操作。
+ *
+ * 完成元素添加操作后,都会返回当前的构建者对象本身,方便进行链式调用,使得代码在操作构建者对象时更加流畅,后续可以继续进行其他的字段操作或者消息构建相关工作。
+ *
+ * @param value 要添加到 `message2` 字段末尾的 `SubMessage2` 类型的实例对象,不能为 `null`(在 `message2Builder_` 为 `null` 的情况下),用于向可重复字段中增加新的元素内容。
+ * @return 返回当前的构建者对象本身,便于后续继续进行链式调用,例如接着可以继续添加其他元素到 `message2` 字段或者进行其他消息构建相关操作。
*/
public Builder addMessage2(SubMessage2 value) {
if (message2Builder_ == null) {
@@ -2148,7 +3984,22 @@ public final class MsgProto {
}
/**
- * repeated .SubMessage2 message2 = 3;
+ * 此方法 `addMessage2` 用于向 `message2` 字段(对应 Protobuf 消息定义中 `repeated.SubMessage2 message2 = 3;` 的可重复字段)的指定索引位置添加一个 `SubMessage2` 类型的元素值 `value`。
+ *
+ * 根据 `message2Builder_` 是否为 `null` 分情况来执行添加操作:
+ * - 当 `message2Builder_` 为 `null` 时:
+ * - 首先进行参数合法性检查,如果传入的 `value` 为 `null`,不符合要求,因为要添加到可重复字段中的元素必须是有效的 `SubMessage2` 实例对象,所以会抛出 `NullPointerException` 异常。
+ * - 接着调用 `ensureMessage2IsMutable()` 方法确保 `message2_` 列表是可变的,只有可变列表才能支持在指定索引位置插入元素的操作,该方法会在必要时将列表转换为可变状态,前面已有相关说明。
+ * - 然后通过 `message2_.add(index, value)` 方法,将传入的 `SubMessage2` 实例对象 `value` 添加到 `message2_` 列表中指定的 `index` 索引位置上,这里的 `index` 需要是合法的范围值,要考虑列表当前的长度以及边界情况,避免索引越界异常。
+ * - 最后调用 `onChanged()` 方法,用于在字段内容发生改变(此处是在指定位置添加了元素)后执行一些额外操作,像更新内部缓存、通知相关模块等,以保证构建者对象及相关系统状态的一致性。
+ * - 当 `message2Builder_` 不为 `null` 时:
+ * - 直接调用 `message2Builder_.addMessage(index, value)` 方法,借助 `message2` 字段对应的构建器对象 `message2Builder_`,将传入的 `SubMessage2` 实例对象 `value` 添加到它所管理的可重复字段元素列表中指定的 `index` 索引位置上,完成添加元素操作。
+ *
+ * 完成添加元素操作后,都会返回当前的构建者对象本身,方便进行链式调用,便于后续继续进行其他字段操作或者消息构建相关工作,遵循构建者模式下代码编写的便利性要求。
+ *
+ * @param index 用于指定要添加元素在 `message2` 字段对应的 `SubMessage2` 类型消息对象列表中的索引位置,索引值必须在合法范围内,要考虑列表当前长度等情况,避免出现索引越界问题。
+ * @param value 要添加到 `message2` 字段指定索引位置的 `SubMessage2` 类型的实例对象,不能为 `null`(在 `message2Builder_` 为 `null` 的情况下),用于向可重复字段中特定位置插入新的元素内容。
+ * @return 返回当前的构建者对象本身,便于后续继续进行链式调用,例如接着可以继续添加其他元素到 `message2` 字段或者进行其他消息构建相关操作。
*/
public Builder addMessage2(
int index, SubMessage2 value) {
@@ -2166,7 +4017,20 @@ public final class MsgProto {
}
/**
- * repeated .SubMessage2 message2 = 3;
+ * 此方法 `addMessage2` 用于向 `message2` 字段(对应 Protobuf 消息定义中 `repeated.SubMessage2 message2 = 3;` 的可重复字段)添加一个由传入的构建器对象 `builderForValue` 构建出的 `SubMessage2` 类型元素。
+ *
+ * 同样依据 `message2Builder_` 是否为 `null` 分情况进行处理:
+ * - 当 `message2Builder_` 为 `null` 时:
+ * - 首先调用 `ensureMessage2IsMutable()` 方法,确保 `message2_` 列表是可变的,为后续添加元素操作做准备,该方法会在必要时调整列表的可变性状态,前面已有详细介绍。
+ * - 接着通过 `message2_.add(builderForValue.build())` 方法,先调用 `builderForValue.build()` 利用传入的构建器对象构建出一个 `SubMessage2` 实例对象,然后将其添加到 `message2_` 列表的末尾,实现向可重复字段添加元素的操作。
+ * - 最后调用 `onChanged()` 方法,用于在字段内容发生改变(这里是添加了新元素)后执行一些额外操作,例如更新内部缓存、通知相关模块等,以保证整个构建者对象及相关系统的状态一致性。
+ * - 当 `message2Builder_` 不为 `null` 时:
+ * - 直接调用 `message2Builder_.addMessage(builderForValue.build())` 方法,通过 `message2` 字段对应的构建器对象 `message2Builder_`,将利用 `builderForValue` 构建出的 `SubMessage2` 实例对象添加到它所管理的可重复字段元素列表中,完成添加元素操作。
+ *
+ * 在完成元素添加操作后,都会返回当前的构建者对象本身,方便进行链式调用,使得代码在操作构建者对象时更加流畅,后续可以继续进行其他字段操作或者消息构建相关工作,符合构建者模式下代码编写的习惯。
+ *
+ * @param builderForValue 用于构建 `SubMessage2` 类型实例的构建器对象,通过调用其 `build` 方法可以获取到要添加到 `message2` 字段的 `SubMessage2` 实例对象,以此来向可重复字段中增加新的元素内容。
+ * @return 返回当前的构建者对象本身,便于后续继续进行链式调用,例如接着可以继续添加其他元素到 `message2` 字段或者进行其他消息构建相关操作。
*/
public Builder addMessage2(
SubMessage2.Builder builderForValue) {
@@ -2181,10 +4045,19 @@ public final class MsgProto {
}
/**
- * repeated .SubMessage2 message2 = 3;
+ * 此方法用于向名为 `message2` 的重复字段(在protobuf中对应 `repeated` 修饰的字段)中添加一个 `SubMessage2` 类型的消息。
+ * `index` 参数指定了要插入的位置索引,`builderForValue` 则是用于构建 `SubMessage2` 消息实例的构建器。
+ * + * 根据当前 `message2` 字段对应的构建器(`message2Builder_`)是否为 `null`,执行不同的添加逻辑。 + * 如果 `message2Builder_` 为 `null`,意味着当前可能处于一种相对简单直接操作消息列表的情况,会先调用 `ensureMessage2IsMutable` 方法确保 `message2` 字段对应的列表是可修改的, + * 然后将通过 `builderForValue` 构建好的 `SubMessage2` 实例添加到 `message2` 列表的指定 `index` 位置,并调用 `onChanged` 方法(通常用于通知相关的监听器或者进行一些状态更新等操作,具体功能依赖于整体代码上下文)。 + *
+ * 如果 `message2Builder_` 不为 `null`,则委托给 `message2Builder_` 的 `addMessage` 方法来进行添加操作,这种情况可能涉及到更复杂的构建逻辑或者链式操作场景(同样依赖于整体代码架构)。 + *
+ * 最后返回当前的构建器实例,以便支持链式调用,例如可以连续多次调用添加方法来构建复杂的消息结构。
+ * repeated.SubMessage2 message2 = 3;
*/
- public Builder addMessage2(
- int index, SubMessage2.Builder builderForValue) {
+ public Builder addMessage2(int index, SubMessage2.Builder builderForValue) {
if (message2Builder_ == null) {
ensureMessage2IsMutable();
message2_.add(index, builderForValue.build());
@@ -2196,14 +4069,21 @@ public final class MsgProto {
}
/**
- * repeated .SubMessage2 message2 = 3;
+ * 此方法用于向名为 `message2` 的重复字段中批量添加多个 `SubMessage2` 类型的消息。
+ * `values` 参数是一个可迭代的集合,其中包含了要添加的 `SubMessage2` 实例(或者是能构建出 `SubMessage2` 实例的对象,具体取决于集合中元素的类型定义,只要符合 `Iterable extends SubMessage2>` 约束即可)。
+ *
+ * 同样,根据 `message2Builder_` 是否为 `null` 来决定执行不同的添加逻辑。 + * 当 `message2Builder_` 为 `null` 时,先调用 `ensureMessage2IsMutable` 方法保证 `message2` 对应的列表可修改,然后使用 `com.google.protobuf.AbstractMessageLite.Builder.addAll` 方法(这应该是protobuf库提供的通用添加集合元素的方法)将 `values` 中的所有元素添加到 `message2` 列表中,并调用 `onChanged` 方法进行后续相关操作。 + *
+ * 若 `message2Builder_` 不为 `null`,则委托给 `message2Builder_` 的 `addAllMessages` 方法来处理批量添加操作,该方法所在的类和具体实现逻辑应该是和 `message2Builder_` 的类型相关的更具体的构建器逻辑。 + *
+ * 最后返回当前构建器实例,以支持链式调用的编程风格,方便连续构建消息内容。
+ * repeated.SubMessage2 message2 = 3;
*/
- public Builder addAllMessage2(
- Iterable extends SubMessage2> values) {
+ public Builder addAllMessage2(Iterable extends SubMessage2> values) {
if (message2Builder_ == null) {
ensureMessage2IsMutable();
- com.google.protobuf.AbstractMessageLite.Builder.addAll(
- values, message2_);
+ com.google.protobuf.AbstractMessageLite.Builder.addAll(values, message2_);
onChanged();
} else {
message2Builder_.addAllMessages(values);
@@ -2212,7 +4092,16 @@ public final class MsgProto {
}
/**
- * repeated .SubMessage2 message2 = 3;
+ * 此方法用于清空名为 `message2` 的重复字段中的所有元素。
+ *
+ * 若 `message2Builder_` 为 `null`,意味着当前处于一种相对基础的消息操作场景,此时会直接将 `message2` 对应的列表设置为空列表(`java.util.Collections.emptyList()`), + * 同时通过位运算(`bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000002)`)来更新某个位字段(`bitField0_`)的状态,这个位字段很可能是用于标记 `message2` 字段的一些状态信息(例如是否已初始化、是否被修改等,具体含义需结合更多代码上下文确定), + * 最后调用 `onChanged` 方法来进行相应的状态变更通知或者其他相关处理。 + *
+ * 如果 `message2Builder_` 不为 `null`,则调用 `message2Builder_` 的 `clear` 方法来执行清空操作,`message2Builder_` 的 `clear` 方法应该是按照其自身的构建器逻辑来清理相关的数据和状态(例如释放资源、重置内部变量等)。 + *
+ * 该方法返回当前构建器实例,方便后续继续对消息进行其他修改操作,例如重新添加元素等构建操作。
+ * repeated.SubMessage2 message2 = 3;
*/
public Builder clearMessage2() {
if (message2Builder_ == null) {
@@ -2226,7 +4115,18 @@ public final class MsgProto {
}
/**
- * repeated .SubMessage2 message2 = 3;
+ * 此方法用于从名为 `message2` 的可重复字段(在protobuf等相关协议中,使用 `repeated` 关键字修饰表示该字段可包含多个同类型元素,此处对应 `SubMessage2` 类型)中移除指定索引位置的元素。
+ *
+ * 根据当前 `message2` 字段对应的构建器(`message2Builder_`)的状态来决定具体的移除操作逻辑。 + *
+ * 如果 `message2Builder_` 为 `null`,意味着当前可能处于一种相对基础、直接操作消息列表的情况,此时需要先调用 `ensureMessage2IsMutable` 方法,该方法大概率是用于确保 `message2` 字段对应的列表是处于可修改状态的(例如可能涉及到初始化列表、解锁某些修改限制等操作,具体依赖于整体代码上下文)。 + * 在确保可修改后,通过调用 `message2_` 列表对象的 `remove` 方法,并传入要移除元素的索引 `index`,来实际执行从列表中移除对应元素的操作。 + * 最后调用 `onChanged` 方法,此方法通常用于通知相关的监听器(比如可能有其他代码部分关注着这个消息对象的变化情况)或者进行一些内部状态更新等操作,具体功能需结合更多的代码上下文来确定。 + *
+ * 而如果 `message2Builder_` 不为 `null`,则表示当前处于一种更复杂的构建状态,此时将移除操作委托给 `message2Builder_` 的 `remove` 方法来执行,`message2Builder_` 所对应的类应该有着符合其自身构建逻辑的移除元素实现方式(例如可能涉及到更复杂的内存管理、状态维护等情况,取决于其具体的实现细节)。 + *
+ * 无论采用哪种方式执行移除操作,最后都会返回当前的构建器实例(`this`),这样可以方便地支持链式调用,使得代码能够连续地对消息对象进行其他相关操作,比如继续移除其他元素或者添加新元素等操作,保持代码编写风格的连贯性与简洁性。
+ * repeated.SubMessage2 message2 = 3;
*/
public Builder removeMessage2(int index) {
if (message2Builder_ == null) {
@@ -2240,18 +4140,29 @@ public final class MsgProto {
}
/**
- * repeated .SubMessage2 message2 = 3;
+ * 此方法用于获取名为 `message2` 的可重复字段中指定索引位置对应的 `SubMessage2` 消息的构建器(`Builder`)对象。
+ *
+ * 这里首先调用 `getMessage2FieldBuilder` 方法,这个方法应该是用于获取与 `message2` 字段整体相关的构建器对象(具体的实现逻辑可能涉及到一系列复杂的初始化、状态获取或者从更高级别的构建器对象中提取出针对 `message2` 字段的构建器部分等操作,取决于所在类的整体架构以及消息构建的设计模式)。 + *
+ * 获取到 `message2` 字段对应的构建器对象后,接着调用其 `getBuilder` 方法,并传入指定的索引 `index`,以此来获取到对应索引位置的 `SubMessage2` 消息的构建器对象。
+ * 通过获取到的这个构建器对象,后续可以方便地对该位置的 `SubMessage2` 消息进行进一步的构建、修改等操作,例如设置消息内的各个字段值等,符合面向对象中通过构建器模式灵活创建和修改复杂对象的设计思路。
+ * repeated.SubMessage2 message2 = 3;
*/
- public SubMessage2.Builder getMessage2Builder(
- int index) {
+ public SubMessage2.Builder getMessage2Builder(int index) {
return getMessage2FieldBuilder().getBuilder(index);
}
-
/**
- * repeated .SubMessage2 message2 = 3;
+ * 此方法用于获取名为 `message2` 的可重复字段(在相关协议定义中,使用 `repeated` 修饰表示该字段可包含多个元素,这里元素类型为 `SubMessage2`)中指定索引位置对应的对象,该对象类型为 `SubMessage2OrBuilder`。
+ * `SubMessage2OrBuilder` 这种类型设计可能是为了统一既能表示可构建状态(通过 `Builder` 模式构建 `SubMessage2` 消息的过程中)又能表示已构建完成状态(直接获取到的 `SubMessage2` 实例)的情况,方便后续统一的操作和访问。
+ *
+ * 根据 `message2Builder_` 的值来决定获取方式。如果 `message2Builder_` 为 `null`,说明当前处于相对简单直接的消息访问场景,没有使用额外复杂的构建器来操作 `message2` 字段对应的列表。 + * 在这种情况下,直接从 `message2_` 列表(它应该是存储 `SubMessage2` 元素的实际容器,可能是 `List` 类型或者实现了 `List` 接口的某种集合)中通过 `get` 方法获取指定索引 `index` 位置的元素并返回,由于 `message2_` 中存储的元素本身就是 `SubMessage2` 类型(假设其实现了 `SubMessage2OrBuilder` 接口或者可隐式转换为该接口类型),所以可以直接作为 `SubMessage2OrBuilder` 类型返回。 + *
+ * 若 `message2Builder_` 不为 `null`,则意味着当前处于使用构建器来操作 `message2` 字段的复杂构建场景,此时委托给 `message2Builder_` 的 `getMessageOrBuilder` 方法来获取对应索引位置的 `SubMessage2OrBuilder` 对象。
+ * `message2Builder_` 的这个方法应该有着符合其自身构建逻辑的实现,比如在构建过程中可能会对元素进行一些包装、转换或者记录额外的构建状态信息等操作,然后返回符合要求的 `SubMessage2OrBuilder` 类型对象,以满足在复杂构建场景下对该位置元素进行后续操作的需求。
+ * repeated.SubMessage2 message2 = 3;
*/
- public SubMessage2OrBuilder getMessage2OrBuilder(
- int index) {
+ public SubMessage2OrBuilder getMessage2OrBuilder(int index) {
if (message2Builder_ == null) {
return message2_.get(index);
} else {
@@ -2260,11 +4171,19 @@ public final class MsgProto {
}
/**
- * repeated .SubMessage2 message2 = 3;
+ * 此方法用于获取名为 `message2` 的可重复字段对应的所有元素的列表,列表中的元素类型为 `SubMessage2OrBuilder`。
+ * 这种设计使得无论在何种构建或访问状态下,都能通过统一的类型来获取 `message2` 字段包含的所有元素,便于后续进行批量操作、遍历等处理。
+ *
+ * 根据 `message2Builder_` 是否为 `null` 来决定返回的列表具体内容及获取方式。 + * 如果 `message2Builder_` 不为 `null`,表示当前处于相对复杂的构建状态,此时返回 `message2Builder_` 的 `getMessageOrBuilderList` 方法获取到的列表。 + * `message2Builder_` 的 `getMessageOrBuilderList` 方法返回的列表应该是符合其自身构建逻辑下管理 `message2` 字段元素的列表,这个列表中的元素已经被包装或者处理成了 `SubMessage2OrBuilder` 类型,方便在复杂构建场景下进行统一的元素访问、修改等操作,例如可以批量更新列表中元素的部分字段等。 + *
+ * 当 `message2Builder_` 为 `null` 时,意味着当前处于相对简单直接的消息访问场景,此时返回一个不可修改的列表(通过 `java.util.Collections.unmodifiableList` 方法对 `message2_` 列表进行包装得到)。
+ * 这样做是为了保证在这种简单访问情况下,外部代码不能意外地修改 `message2` 字段对应的元素列表,符合数据封装和安全性原则,同时又能以合适的只读方式提供元素列表供外部进行遍历、查看等操作。
+ * repeated.SubMessage2 message2 = 3;
*/
- public java.util.List extends SubMessage2OrBuilder>
- getMessage2OrBuilderList() {
- if (message2Builder_ != null) {
+ public java.util.List extends SubMessage2OrBuilder> getMessage2OrBuilderList() {
+ if (message2Builder_!= null) {
return message2Builder_.getMessageOrBuilderList();
} else {
return java.util.Collections.unmodifiableList(message2_);
@@ -2272,51 +4191,111 @@ public final class MsgProto {
}
/**
- * repeated .SubMessage2 message2 = 3;
+ * 此方法用于向名为 `message2` 的可重复字段中添加一个新的 `SubMessage2` 消息构建器(`Builder`)对象。
+ * 通过获取到的构建器对象,后续可以利用构建器模式进一步构建具体的 `SubMessage2` 消息内容,实现向 `message2` 字段添加新元素的目的。
+ *
+ * 具体实现是先调用 `getMessage2FieldBuilder` 方法,这个方法应该是用于获取与 `message2` 字段整体相关的构建器对象或者构建器相关的管理对象(其具体实现可能涉及到初始化构建器环境、获取当前构建状态或者从更高级别的构建器对象中分离出针对 `message2` 字段的构建器部分等操作,取决于所在类的整体架构以及消息构建的设计模式)。 + *
+ * 获取到 `message2` 字段对应的构建器相关对象后,接着调用其 `addBuilder` 方法,并传入 `SubMessage2` 类型的默认实例(通过 `SubMessage2.getDefaultInstance()` 获取,该默认实例通常包含了 `SubMessage2` 类型各字段的默认初始值),以此来添加一个新的 `SubMessage2` 消息构建器对象。 + *
+ * 返回添加操作后得到的新的 `SubMessage2` 消息构建器对象,方便后续继续对这个构建器进行操作,比如设置具体的字段值等,来构建符合需求的 `SubMessage2` 消息内容,最终将其添加到 `message2` 字段对应的列表中。
+ * repeated.SubMessage2 message2 = 3;
*/
public SubMessage2.Builder addMessage2Builder() {
- return getMessage2FieldBuilder().addBuilder(
- SubMessage2.getDefaultInstance());
+ return getMessage2FieldBuilder().addBuilder(SubMessage2.getDefaultInstance());
}
/**
- * repeated .SubMessage2 message2 = 3;
+ * 此方法用于向名为 `message2` 的可重复字段(在相关协议定义中,使用 `repeated` 修饰表示该字段可包含多个 `SubMessage2` 类型元素)中指定索引位置添加一个新的 `SubMessage2` 消息构建器(`Builder`)对象。
+ *
+ * 实现方式是先调用 `getMessage2FieldBuilder` 方法,该方法的作用是获取与 `message2` 字段整体相关的构建器对象或者构建器相关的管理对象(其具体实现可能涉及到初始化构建器环境、获取当前构建状态或者从更高级别的构建器对象中分离出针对 `message2` 字段的构建器部分等操作,具体取决于所在类的整体架构以及消息构建的设计模式)。 + *
+ * 获取到 `message2` 字段对应的构建器相关对象后,接着调用其 `addBuilder` 方法,并传入两个参数: + * - `index` 参数指定了要添加构建器对象的位置索引,用于确定在 `message2` 字段对应的元素列表中的具体插入位置。 + * - `SubMessage2.getDefaultInstance()` 用于获取 `SubMessage2` 类型的默认实例,该默认实例通常包含了 `SubMessage2` 类型各字段的默认初始值,作为新添加构建器的初始状态基础。 + * 通过这样的操作,实现在指定索引位置添加一个新的 `SubMessage2` 消息构建器对象的功能,方便后续利用这个构建器进一步构建具体的 `SubMessage2` 消息内容,最终将构建好的消息添加到 `message2` 字段对应的列表中。 + *
+ * 最后返回添加操作后得到的新的 `SubMessage2` 消息构建器对象,以便后续继续对这个构建器进行操作,比如设置具体的字段值等,来构建符合需求的 `SubMessage2` 消息内容。
+ * repeated.SubMessage2 message2 = 3;
*/
- public SubMessage2.Builder addMessage2Builder(
- int index) {
- return getMessage2FieldBuilder().addBuilder(
- index, SubMessage2.getDefaultInstance());
+ public SubMessage2.Builder addMessage2Builder(int index) {
+ return getMessage2FieldBuilder().addBuilder(index, SubMessage2.getDefaultInstance());
}
/**
- * repeated .SubMessage2 message2 = 3;
+ * 此方法用于获取名为 `message2` 的可重复字段对应的所有 `SubMessage2` 消息构建器(`Builder`)对象组成的列表。
+ * 这个列表方便在对 `message2` 字段进行批量构建、修改等操作时,能够统一地获取到每个元素对应的构建器,进而操作各个元素的具体构建过程,例如可以循环遍历列表,对每个构建器设置不同的字段值来构建多样化的 `SubMessage2` 消息内容。
+ *
+ * 其实现逻辑是直接调用 `getMessage2FieldBuilder` 方法获取与 `message2` 字段整体相关的构建器相关对象,然后再调用这个对象的 `getBuilderList` 方法来获取包含所有 `SubMessage2` 消息构建器的列表。
+ * `getMessage2FieldBuilder` 方法内部应该有着相应的逻辑来管理和提供这些构建器对象,而 `getBuilderList` 方法则是按照其内部设计返回符合要求的构建器列表,具体实现细节依赖于所在类以及相关构建器框架的设计。
+ *
+ * 首先会判断 `message2Builder_` 是否为 `null`,以此来决定是否需要进行构建器对象的初始化操作。
+ *
+ * 如果 `message2Builder_` 为 `null`,意味着当前还没有初始化对应的构建器对象,此时需要创建一个新的 `com.google.protobuf.RepeatedFieldBuilderV3` 实例。
+ * 在创建实例时,传入了多个参数:
+ * - `message2_` 参数,它可能是之前用于简单存储 `SubMessage2` 元素的容器(在没有使用复杂构建器之前),这里将其作为初始数据来源传递给构建器,可能会在构建器内部进行相应的数据转换或者处理等操作(具体取决于构建器的实现逻辑)。
+ * - `((bitField0_ & 0x00000002)!= 0)` 这部分是通过位运算来判断某个位字段(`bitField0_`)中特定的标志位是否被设置,这个标志位很可能与 `message2` 字段的某种状态相关,例如可能表示该字段是否已经被初始化、是否处于可修改状态等,具体含义要结合整个类的更多代码逻辑来确定,其结果作为构建器初始化时的一个状态依据传入。
+ * - `getParentForChildren()` 方法调用的返回值,这个方法(具体实现应该在当前类或者其父类中定义)大概率是用于获取当前对象在整个对象层次结构中的父对象相关信息,以便构建器在构建过程中能够正确处理与父对象之间的关联关系或者遵循一些继承相关的规则等,具体功能依赖于具体的业务和代码架构。
+ * - `isClean()` 方法调用的返回值,此方法(同样其具体实现位于当前类或者相关类中)应该是用于判断当前对象或者相关状态是否处于某种“干净”、未被修改或者符合特定初始条件的状态,构建器可能会依据这个状态信息来决定一些初始化或者后续操作的行为。
+ *
+ * 创建完新的构建器实例后,将 `message2_` 设置为 `null`,这可能是因为后续对 `message2` 字段的操作都将通过新创建的构建器对象来进行管理,原来简单的存储容器 `message2_` 不再需要直接参与操作,以此完成从简单存储方式到使用构建器进行复杂管理的过渡。
+ *
+ * 如果 `message2Builder_` 不为 `null`,则直接返回这个已存在的构建器对象,说明之前已经完成了初始化,直接复用该对象即可继续进行与 `message2` 字段构建相关的操作。
+ *
+ * 总之,这个方法通过合理的初始化逻辑和状态判断,确保能正确获取到用于 `message2` 字段构建操作的构建器对象,供其他方法(如添加构建器、获取构建器列表等操作)使用,是管理 `message2` 字段构建过程的关键方法之一。
+ *
+ * 注:此处涉及到的 `com.google.protobuf.RepeatedFieldBuilderV3` 类是 Google Protobuf 库中用于处理可重复字段构建相关操作的类,其具体功能和内部实现细节遵循 Protobuf 的相关设计原则和逻辑。
+ */
+ private com.google.protobuf.RepeatedFieldBuilderV3repeated.SubMessage2 message2 = 3;
*/
- public java.util.List