已经完成ui包中的AlaemAlertActivity类的150行左右的代码精读,后续的ui包精读正在进行中

main
YPL233 1 year ago
parent d2fd46255f
commit e63af0c25b

@ -39,7 +39,9 @@ import net.micode.notes.tool.DataUtils;
import java.io.IOException;
/*Activity
OnClickListenerOnDismissListener
*/
public class AlarmAlertActivity extends Activity implements OnClickListener, OnDismissListener {
private long mNoteId;
private String mSnippet;
@ -47,92 +49,103 @@ public class AlarmAlertActivity extends Activity implements OnClickListener, OnD
MediaPlayer mPlayer;
@Override
/*
使Activity
*/
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
final Window win = getWindow();
win.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED);
if (!isScreenOn()) {
win.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_TURN_SCREEN_ON
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALLOW_LOCK_WHILE_SCREEN_ON
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR);
super.onCreate(savedInstanceState);//继承父类的oncreate执行父类方法并获取由父类保存的activity状态信息
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//定义activity活动的界面情况这里是隐藏标题栏
final Window win = getWindow();//用win变量获取当前窗口
win.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED);//设定当前窗口标签,设置成锁定在屏幕上方。
//通过修改 WindowManager.LayoutParams 的属性,可以实现对窗口的自定义布局和交互行为。
if (!isScreenOn()) {//使用后边定义的isScreenOn()方法,如果屏幕没有亮则进行如下操作
win.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON//上面说的设定当前窗口的标签,以实现一些功能。这个标签的功能是让屏幕常亮
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_TURN_SCREEN_ON//这个标签的意思是如果屏幕是关着的话让屏幕亮起来
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALLOW_LOCK_WHILE_SCREEN_ON//这个标签的意思是允许屏幕锁屏的时候让屏幕亮起来
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR);//这个标签的意思是让窗口布局随着窗口内容得到调整而调整
}
Intent intent = getIntent();
Intent intent = getIntent();//intent中存的是这个活动的“意图”这个数据类型可以在不同的Activity之间传递信息。
try {
mNoteId = Long.valueOf(intent.getData().getPathSegments().get(1));
mSnippet = DataUtils.getSnippetById(this.getContentResolver(), mNoteId);
mNoteId = Long.valueOf(intent.getData().getPathSegments().get(1));//intent中的data是指URL数据他定义了执行这个Activity所需要的数据将URL解码取第一个也即Note的ID号
mSnippet = DataUtils.getSnippetById(this.getContentResolver(), mNoteId);//使用内容提供器来获取日期信息
mSnippet = mSnippet.length() > SNIPPET_PREW_MAX_LEN ? mSnippet.substring(0,
SNIPPET_PREW_MAX_LEN) + getResources().getString(R.string.notelist_string_info)
: mSnippet;
} catch (IllegalArgumentException e) {
: mSnippet;//对日期信息进行处理
} catch (IllegalArgumentException e) {//使用catch这个方式来捕捉try中出现的报错如果上述过程中发生了这个异常“当方法接收到一个非法或不合理的参数时”就把异常情况打印出来
e.printStackTrace();
return;
}
mPlayer = new MediaPlayer();
if (DataUtils.visibleInNoteDatabase(getContentResolver(), mNoteId, Notes.TYPE_NOTE)) {
showActionDialog();
playAlarmSound();
mPlayer = new MediaPlayer(); //创建一个新的多媒体变量传给mPlayer
if (DataUtils.visibleInNoteDatabase(getContentResolver(), mNoteId, Notes.TYPE_NOTE)) {//只有普通笔记才会有通知
showActionDialog();//打开操作对话框
playAlarmSound();//打开播放提示音
} else {
finish();
}
}
/*
使PowerManger
*/
private boolean isScreenOn() {
PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
return pm.isScreenOn();
PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE); //使用 getSystemService获取系统服务指定为获取电源状态
return pm.isScreenOn(); //使用自带的isScreenOn函数判断屏幕状态
}
/*
*/
private void playAlarmSound() {
Uri url = RingtoneManager.getActualDefaultRingtoneUri(this, RingtoneManager.TYPE_ALARM);
Uri url = RingtoneManager.getActualDefaultRingtoneUri(this, RingtoneManager.TYPE_ALARM);//获取默认铃声,是闹钟铃声
int silentModeStreams = Settings.System.getInt(getContentResolver(),
int silentModeStreams = Settings.System.getInt(getContentResolver(),//获取静音模式下影响音频流的类型如果没有MODE_RINGER_STREAMS_AFFECTED一项也即不处于静音模式的话返回0
Settings.System.MODE_RINGER_STREAMS_AFFECTED, 0);
if ((silentModeStreams & (1 << AudioManager.STREAM_ALARM)) != 0) {
if ((silentModeStreams & (1 << AudioManager.STREAM_ALARM)) != 0) {//如果结果匹配,则将闹钟声音的音频设置成静音模式
mPlayer.setAudioStreamType(silentModeStreams);
} else {
mPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_ALARM);
mPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_ALARM);//不是静音模式的话就正常设置成闹钟音频流
}
try {
mPlayer.setDataSource(this, url);
mPlayer.prepare();
mPlayer.setLooping(true);
mPlayer.start();
} catch (IllegalArgumentException e) {
mPlayer.setDataSource(this, url);//准备设备将音频源设成url
mPlayer.prepare();//准备设备
mPlayer.setLooping(true);//设置循环
mPlayer.start();//开始播放
} catch (IllegalArgumentException e) {//try的过程中随时报错这里有四种错误这个是参数传递出错
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (SecurityException e) {
} catch (SecurityException e) {//这个是权限出错
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IllegalStateException e) {
} catch (IllegalStateException e) {//音频播放器出错
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
} catch (IOException e) {//数据源出错
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
/*
*/
private void showActionDialog() {
AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(this);
dialog.setTitle(R.string.app_name);
dialog.setMessage(mSnippet);
dialog.setPositiveButton(R.string.notealert_ok, this);
if (isScreenOn()) {
AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(this);//创建一个新的对话框对象
dialog.setTitle(R.string.app_name);//设置标题是app的名字
dialog.setMessage(mSnippet);//设置对话框内容,即为前面得到的信息
dialog.setPositiveButton(R.string.notealert_ok, this);//设置按钮,
if (isScreenOn()) {//如果屏幕是亮的话设置消极按钮
dialog.setNegativeButton(R.string.notealert_enter, this);
}
dialog.show().setOnDismissListener(this);
dialog.show().setOnDismissListener(this);//显示对话框,并显示一些操作
}
/*
*/
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
switch (which) {
case DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE:
case DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE://如果是消极按钮被按了,那么就是显示到编辑栏中
Intent intent = new Intent(this, NoteEditActivity.class);
intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
intent.putExtra(Intent.EXTRA_UID, mNoteId);
@ -142,17 +155,21 @@ public class AlarmAlertActivity extends Activity implements OnClickListener, OnD
break;
}
}
/*
*/
public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
stopAlarmSound();
finish();
}
/*
*/
private void stopAlarmSound() {
if (mPlayer != null) {
mPlayer.stop();
mPlayer.release();
mPlayer = null;
if (mPlayer != null) {//如果声音还在播的话就。。。
mPlayer.stop();//停止声音
mPlayer.release();//释放空间
mPlayer = null;//设置成没有声音。
}
}
}

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