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# 斗兽棋.魔改的三版本实现
[TOC]
### 一、游戏角色
> 象>狮>豹>狼>狐>鹰>鼠>[象]
### 二、游戏规则
- 行棋规则
> 所有动物可以上、下、左、右走一格
>
> 所有动物不能进入己方兽穴
>
> 鼠:唯一能进小河,并且不会与其他动物吃与被吃,但可以鼠类互吃
>
> 狮:在河边时,可以纵横对直跳过河,但如果路线被对方在河里的老鼠所阻隔,则不能跳河
>
> 狐:可以左上、左下、右上、右下方向走一格
>
> 鹰:在无棋子、陷阱(可进入陷阱)阻隔情况下,直线走任意格
>
> 陷阱:进入陷阱可以被任意兽类吃掉
- 胜负规则
> •任意动物进入对方兽穴
>
> •对方所有动物被吃光
>
> •所有对方活着的动物均被困住(均不可移动)
>
> •对方中途离开游戏
>
> •对方走棋时间用完(单机版可不实现)
>
> •和棋在连续100回合内双方均无动物被吃
+ 违例判负规则(网络版)
> 7-3违例连续7步内如果同一动物连续超过3次进入同一棋格在接下来的第8步将禁止该动物进入该棋格若7步内有进入陷阱则不受该限制被追动物不受该限制
>
> 17-5违例连续17步棋内如果只操作同一个动物且该动物的活动范围不超过5个棋格在接下来的第18步将禁止该动物进入上述5个棋格中的任意一个若17步内有进入陷阱则不受该限制
### 单机版开发v1.0
#### 一、前端界面
监听鼠标动作
实现按钮等控件操作
绘制文字,图片
播放音乐、动画等
游戏提示
#### 二、后端逻辑
行棋规则实现
吃子规则判定
双方轮流移动:判断能否移动,移动结果显示(字幕提示)
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