# 小程序的 MobX 绑定辅助库

小程序的 MobX 绑定辅助库。

> 此 behavior 依赖开发者工具的 npm 构建。具体详情可查阅 [官方 npm 文档](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/npm.html) 。

## 使用方法

需要小程序基础库版本 >= 2.11.0 的环境。

具体的示例完整代码，可以参考 [examples](./examples/) 。

1. 安装 `mobx-miniprogram` 和 `mobx-miniprogram-bindings` ：

```shell
npm install --save mobx-miniprogram mobx-miniprogram-bindings
```

2. 创建 MobX Store。

```js
// store.js
import { observable, action } from 'mobx-miniprogram'

// 创建 store 时可以采用任何 mobx 的接口风格
// 这里以传统的 observable 风格为例

export const store = observable({
  // 数据字段
  numA: 1,
  numB: 2,

  // 计算属性
  get sum() {
    return this.numA + this.numB
  },

  // actions
  update: action(function () {
    const sum = this.sum
    this.numA = this.numB
    this.numB = sum
  }),
})
```

3. 在 Page 或 Component 构造器中使用：

```js
import { storeBindingsBehavior } from 'mobx-miniprogram-bindings'
import { store } from './store'

Component({
  behaviors: [storeBindingsBehavior], // 添加这个 behavior
  data: {
    someData: '...',
  },
  storeBindings: {
    store,
    fields: {
      numA: () => store.numA,
      numB: (store) => store.numB,
      sum: 'sum',
    },
    actions: {
      buttonTap: 'update',
    },
  },
  methods: {
    myMethod() {
      this.data.sum // 来自于 MobX store 的字段
    },
  },
})
```

## TypeScript 接口

在 TypeScript 下，可以使用 `ComponentWithStore` 接口。它会自动处理一些类型问题。注意：

* 使用这个接口时，不要在 behaviors 中额外引入 `storeBindingsBehavior` ；
* `fields` 和 `actions` 末尾需要加上 `as const` 以便更好的类型推导；
* `storeBindings` 如果是一个数组，也要在数组后加上 `as const` 。

```js
import { ComponentWithStore } from 'mobx-miniprogram-bindings'

ComponentWithStore({
  data: {
    someData: '...',
  },
  storeBindings: {
    store,
    fields: ['numA', 'numB', 'sum'] as const,
    actions: {
      buttonTap: 'update',
    } as const,
  },
})
```

`BehaviorWithStore` 接口类似。

```js
import { BehaviorWithStore } from 'mobx-miniprogram-bindings'

export const testBehavior = BehaviorWithStore({
  storeBindings: {
    store,
    fields: ['numA', 'numB', 'sum'] as const,
    actions: ['update'] as const,
  },
})
```

## glass-easel Chaining API 接口

使用 glass-easel Chaining API 时，使用 `initStoreBindings` 更友好。

```js
import { initStoreBindings } from 'mobx-miniprogram-bindings'

Component()
  .init((ctx) => {
    const { listener } = ctx
    initStoreBindings(ctx, {
      store,
      fields: ['numA', 'numB', 'sum'],
    })
    const buttonTap = listener(() => {
      store.update()
    })
    return { buttonTap }
  })
  .register()
```

## 具体接口说明

将页面、自定义组件和 store 绑定有两种方式： **behavior 绑定** 和 **手工绑定** 。

### behavior 绑定

**behavior 绑定** 适用于 `Component` 构造器。做法：使用 `storeBindingsBehavior` 这个 behavior 和 `storeBindings` 定义段。

```js
import { storeBindingsBehavior } from 'mobx-miniprogram-bindings'

Component({
  behaviors: [storeBindingsBehavior],
  storeBindings: {
    /* 绑定配置（见下文） */
  },
})
```

也可以把 `storeBindings` 设置为一个数组，这样可以同时绑定多个 `store` ：

```js
import { storeBindingsBehavior } from 'mobx-miniprogram-bindings'

Component({
  behaviors: [storeBindingsBehavior],
  storeBindings: [
    {
      /* 绑定配置 1 */
    },
    {
      /* 绑定配置 2 */
    },
  ],
})
```

### 手工绑定

**手工绑定** 更加灵活，适用于 store 需要在 `onLoad` （自定义组件 attached ）时才能确定的情况。

做法：使用 `createStoreBindings` 创建绑定，它会返回一个包含清理函数的对象用于取消绑定。

注意：在页面 onUnload （自定义组件 detached ）时一定要调用清理函数，否则将导致内存泄漏！

```js
import { createStoreBindings } from 'mobx-miniprogram-bindings'

Page({
  onLoad() {
    this.storeBindings = createStoreBindings(this, {
      /* 绑定配置（见下文） */
    })
  },
  onUnload() {
    this.storeBindings.destroyStoreBindings()
  },
})
```

### 绑定配置

无论使用哪种绑定方式，都必须提供一个绑定配置对象。这个对象包含的字段如下：

| 字段名  | 类型                 | 含义                         |
| ------- | -------------------- | ---------------------------- |
| store   | 一个 MobX observable | 默认的 MobX store            |
| fields  | 数组或者对象         | 用于指定需要绑定的 data 字段 |
| actions | 数组或者对象         | 用于指定需要映射的 actions   |

#### `fields`

`fields` 有三种形式：

- 数组形式：指定 data 中哪些字段来源于 `store` 。例如 `['numA', 'numB', 'sum']` 。
- 映射形式：指定 data 中哪些字段来源于 `store` 以及它们在 `store` 中对应的名字。例如 `{ a: 'numA', b: 'numB' }` ，此时 `this.data.a === store.numA` `this.data.b === store.numB` 。
- 函数形式：指定 data 中每个字段的计算方法。例如 `{ a: () => store.numA, b: () => anotherStore.numB }` ，此时 `this.data.a === store.numA` `this.data.b === anotherStore.numB` 。

上述三种形式中，映射形式和函数形式可以在一个配置中同时使用。

如果仅使用了函数形式，那么 `store` 字段可以为空，否则 `store` 字段必填。

#### `actions`

`actions` 可以用于将 store 中的一些 actions 放入页面或自定义组件的 this 下，来方便触发一些 actions 。有两种形式：

- 数组形式：例如 `['update']` ，此时 `this.update === store.update` 。
- 映射形式：例如 `{ buttonTap: 'update' }` ，此时 `this.buttonTap === store.update` 。

只要 `actions` 不为空，则 `store` 字段必填。

## 注意事项

### 延迟更新与立刻更新

为了提升性能，在 store 中的字段被更新后，并不会立刻同步更新到 `this.data` 上，而是等到下个 `wx.nextTick` 调用时才更新。（这样可以显著减少 setData 的调用次数。）

如果需要立刻更新，可以调用：

- `this.updateStoreBindings()` （在 **behavior 绑定** 中）
- `this.storeBindings.updateStoreBindings()` （在 **手工绑定** 中）

### 与 miniprogram-computed 一起使用

与 [miniprogram-computed](https://github.com/wechat-miniprogram/computed) 时，在 behaviors 列表中 `computedBehavior` 必须在后面：

```js
Component({
  behaviors: [storeBindingsBehavior, computedBehavior],
  /* ... */
})
```

### 关于部分更新

如果只是更新对象中的一部分（子字段），是不会引发界面变化的！例如：

```js
Component({
  behaviors: [storeBindingsBehavior],
  storeBindings: {
    store,
    fields: ['someObject'],
  },
})
```

如果尝试在 `store` 中：

```js
this.someObject.someField = 'xxx'
```

这样是不会触发界面更新的。请考虑改成：

```js
this.someObject = Object.assign({}, this.someObject, { someField: 'xxx' })
```
