# 小程序的 MobX 绑定辅助库 小程序的 MobX 绑定辅助库。 > 此 behavior 依赖开发者工具的 npm 构建。具体详情可查阅 [官方 npm 文档](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/npm.html) 。 ## 使用方法 需要小程序基础库版本 >= 2.11.0 的环境。 具体的示例完整代码,可以参考 [examples](./examples/) 。 1. 安装 `mobx-miniprogram` 和 `mobx-miniprogram-bindings` : ```shell npm install --save mobx-miniprogram mobx-miniprogram-bindings ``` 2. 创建 MobX Store。 ```js // store.js import { observable, action } from 'mobx-miniprogram' // 创建 store 时可以采用任何 mobx 的接口风格 // 这里以传统的 observable 风格为例 export const store = observable({ // 数据字段 numA: 1, numB: 2, // 计算属性 get sum() { return this.numA + this.numB }, // actions update: action(function () { const sum = this.sum this.numA = this.numB this.numB = sum }), }) ``` 3. 在 Page 或 Component 构造器中使用: ```js import { storeBindingsBehavior } from 'mobx-miniprogram-bindings' import { store } from './store' Component({ behaviors: [storeBindingsBehavior], // 添加这个 behavior data: { someData: '...', }, storeBindings: { store, fields: { numA: () => store.numA, numB: (store) => store.numB, sum: 'sum', }, actions: { buttonTap: 'update', }, }, methods: { myMethod() { this.data.sum // 来自于 MobX store 的字段 }, }, }) ``` ## TypeScript 接口 在 TypeScript 下,可以使用 `ComponentWithStore` 接口。它会自动处理一些类型问题。注意: * 使用这个接口时,不要在 behaviors 中额外引入 `storeBindingsBehavior` ; * `fields` 和 `actions` 末尾需要加上 `as const` 以便更好的类型推导; * `storeBindings` 如果是一个数组,也要在数组后加上 `as const` 。 ```js import { ComponentWithStore } from 'mobx-miniprogram-bindings' ComponentWithStore({ data: { someData: '...', }, storeBindings: { store, fields: ['numA', 'numB', 'sum'] as const, actions: { buttonTap: 'update', } as const, }, }) ``` `BehaviorWithStore` 接口类似。 ```js import { BehaviorWithStore } from 'mobx-miniprogram-bindings' export const testBehavior = BehaviorWithStore({ storeBindings: { store, fields: ['numA', 'numB', 'sum'] as const, actions: ['update'] as const, }, }) ``` ## glass-easel Chaining API 接口 使用 glass-easel Chaining API 时,使用 `initStoreBindings` 更友好。 ```js import { initStoreBindings } from 'mobx-miniprogram-bindings' Component() .init((ctx) => { const { listener } = ctx initStoreBindings(ctx, { store, fields: ['numA', 'numB', 'sum'], }) const buttonTap = listener(() => { store.update() }) return { buttonTap } }) .register() ``` ## 具体接口说明 将页面、自定义组件和 store 绑定有两种方式: **behavior 绑定** 和 **手工绑定** 。 ### behavior 绑定 **behavior 绑定** 适用于 `Component` 构造器。做法:使用 `storeBindingsBehavior` 这个 behavior 和 `storeBindings` 定义段。 ```js import { storeBindingsBehavior } from 'mobx-miniprogram-bindings' Component({ behaviors: [storeBindingsBehavior], storeBindings: { /* 绑定配置(见下文) */ }, }) ``` 也可以把 `storeBindings` 设置为一个数组,这样可以同时绑定多个 `store` : ```js import { storeBindingsBehavior } from 'mobx-miniprogram-bindings' Component({ behaviors: [storeBindingsBehavior], storeBindings: [ { /* 绑定配置 1 */ }, { /* 绑定配置 2 */ }, ], }) ``` ### 手工绑定 **手工绑定** 更加灵活,适用于 store 需要在 `onLoad` (自定义组件 attached )时才能确定的情况。 做法:使用 `createStoreBindings` 创建绑定,它会返回一个包含清理函数的对象用于取消绑定。 注意:在页面 onUnload (自定义组件 detached )时一定要调用清理函数,否则将导致内存泄漏! ```js import { createStoreBindings } from 'mobx-miniprogram-bindings' Page({ onLoad() { this.storeBindings = createStoreBindings(this, { /* 绑定配置(见下文) */ }) }, onUnload() { this.storeBindings.destroyStoreBindings() }, }) ``` ### 绑定配置 无论使用哪种绑定方式,都必须提供一个绑定配置对象。这个对象包含的字段如下: | 字段名 | 类型 | 含义 | | ------- | -------------------- | ---------------------------- | | store | 一个 MobX observable | 默认的 MobX store | | fields | 数组或者对象 | 用于指定需要绑定的 data 字段 | | actions | 数组或者对象 | 用于指定需要映射的 actions | #### `fields` `fields` 有三种形式: - 数组形式:指定 data 中哪些字段来源于 `store` 。例如 `['numA', 'numB', 'sum']` 。 - 映射形式:指定 data 中哪些字段来源于 `store` 以及它们在 `store` 中对应的名字。例如 `{ a: 'numA', b: 'numB' }` ,此时 `this.data.a === store.numA` `this.data.b === store.numB` 。 - 函数形式:指定 data 中每个字段的计算方法。例如 `{ a: () => store.numA, b: () => anotherStore.numB }` ,此时 `this.data.a === store.numA` `this.data.b === anotherStore.numB` 。 上述三种形式中,映射形式和函数形式可以在一个配置中同时使用。 如果仅使用了函数形式,那么 `store` 字段可以为空,否则 `store` 字段必填。 #### `actions` `actions` 可以用于将 store 中的一些 actions 放入页面或自定义组件的 this 下,来方便触发一些 actions 。有两种形式: - 数组形式:例如 `['update']` ,此时 `this.update === store.update` 。 - 映射形式:例如 `{ buttonTap: 'update' }` ,此时 `this.buttonTap === store.update` 。 只要 `actions` 不为空,则 `store` 字段必填。 ## 注意事项 ### 延迟更新与立刻更新 为了提升性能,在 store 中的字段被更新后,并不会立刻同步更新到 `this.data` 上,而是等到下个 `wx.nextTick` 调用时才更新。(这样可以显著减少 setData 的调用次数。) 如果需要立刻更新,可以调用: - `this.updateStoreBindings()` (在 **behavior 绑定** 中) - `this.storeBindings.updateStoreBindings()` (在 **手工绑定** 中) ### 与 miniprogram-computed 一起使用 与 [miniprogram-computed](https://github.com/wechat-miniprogram/computed) 时,在 behaviors 列表中 `computedBehavior` 必须在后面: ```js Component({ behaviors: [storeBindingsBehavior, computedBehavior], /* ... */ }) ``` ### 关于部分更新 如果只是更新对象中的一部分(子字段),是不会引发界面变化的!例如: ```js Component({ behaviors: [storeBindingsBehavior], storeBindings: { store, fields: ['someObject'], }, }) ``` 如果尝试在 `store` 中: ```js this.someObject.someField = 'xxx' ``` 这样是不会触发界面更新的。请考虑改成: ```js this.someObject = Object.assign({}, this.someObject, { someField: 'xxx' }) ```