A 代码模式 用一个简单任务,展示各种需求(完成任务简单、可读性强、可复用高、维护成本低等)下的代码写法
B 面向对象设计模式 用一个业务场景复现面向对象的经典设计模式
C 高性能模式 考虑执行时间快,内存占用少的一些办法
''' 可能的动机
【 效率 】 时间快 内存占用少
【 软件工程 】 可读性强 可复用高 类型安全 单元测试方便
【可靠性】 并发、线程安全 '''