From cd854dce59ff7d599eae7a0182859ae44cdce4a8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: p4s5w9lby <2532730787@qq.com> Date: Sun, 14 Apr 2024 14:33:49 +0800 Subject: [PATCH] Delete 'monitor.java' --- monitor.java | 54 ---------------------------------------------------- 1 file changed, 54 deletions(-) delete mode 100644 monitor.java diff --git a/monitor.java b/monitor.java deleted file mode 100644 index cf7d600..0000000 --- a/monitor.java +++ /dev/null @@ -1,54 +0,0 @@ -package game; - -//设置按钮监听方法monitor类 -import java.awt.event.ActionListener; -import java.awt.event.ActionEvent; - -//实现对JPanel的监听接口处理 -public class monitor implements config,ActionListener{ - public UI gf; - static int q=0; - public monitor(UI gf) { - this.gf=gf;//获取左半部分的画板 - } - //当界面发生操作时进行处理 - public void actionPerformed(ActionEvent e) { - //获取当前被点击按钮的内容,判断是不是"开始新游戏"这个按钮 - if(e.getActionCommand().equals("开始新游戏")) { - //如果是开始新游戏的按钮,再为左半部分设置监听方法 - q++; - gf.textA.setText(" 开始新游戏!"); - listener fl=new listener(); - fl.setGraphics(gf);//获取画笔对象 - gf.addMouseListener(fl); - } - //判断当前点击的按钮是不是悔棋 - else if(e.getActionCommand().equals("悔棋")) { - if(gf.ChessPositonList.size()>1) { - //把棋子数组相应的位置置为0; - position l=new position(); - //获取最后一个棋子的对象信息 - l=gf.ChessPositonList.remove(gf.ChessPositonList.size()-1); - //把相应的数组位置置为0 - gf.isAvail[l.Listi][l.Listj]=0; - //把玩家还原为上一步的玩家 - if(gf.turn==1) gf.turn++; - else gf.turn--; - gf.textA.setText(" "); - - //直接调用gf的重绘方法,重绘方法的画笔应该是在棋盘页面还没生成的时候就要获取 - //调用repaint会自动调用paint方法,而且不用给参数 - gf.repaint(); - //gf.paint(gf.getGraphics()); - } - else { - gf.textA.setText(" 不能悔棋!"); - //System.out.println("不能悔棋!"); - } - } - else if(e.getActionCommand().equals("认输")) { - if(gf.turn==1) gf.textA.setText(" 白方赢!");//System.out.println("白方赢"); - else gf.textA.setText(" 黑方赢!"); //System.out.println("黑方赢"); - } - } -} \ No newline at end of file