# 开发日期: 2024/4/26 import pygame class Settings(): """储存《外星人入侵》的所有设置的类""" def __init__(self): """初始化游戏的设置""" # 屏幕设置 self.screen_width = 1400 self.screen_height = 800 self.bg_color = (0, 128, 128) # 飞船的设置 self.ship_limit = 2 # 子弹设置 self.bullets_allowed = 5 self.bullet_speed_factor = 2 # 外星人设置 self.fleet_drop_speed = 10 # 以什么样的速度加快游戏节奏 self.speedup_scale = 1.1 # 外星人点数的提高速度 self.score_scale = 1.5 self.initialize_dynamic_settings() def initialize_dynamic_settings(self): """初始化随游戏进行而变化的设置""" self.ship_speed_factor = 1.5 self.bullet_speed_factor = 3 self.alien_speed_factor = 1 # fleet_direction为1表示向右移动,为-1表示向左移动 self.fleet_direction = 1 self.alien_points = 30 def increase_speed(self): """提高速度设置和外星人点数""" # 通过增加速度因子和分数的比例因子来提高游戏中飞船、子弹和外星人的速度,以及击落外星人时获得的分数 self.ship_speed_factor *= self.speedup_scale self.bullet_speed_factor *= self.speedup_scale self.alien_speed_factor *= self.speedup_scale self.alien_points = int(self.alien_points * self.score_scale)