1)冒泡排序 是相邻元素之间的比较和交换,两重循环O(n2);所以,如果两个相邻元素相等,是不会交换的。所以它是一种稳定的排序方法 public static void main(String[] args) { int[] score ={7,5,4,2,3,8}; for (int i = 0; i < score.length - 1; i++) { // 比较相邻两个元素,较大的数往后冒泡 for (int j = 0; j < score.length - 1 - i; j++) { if (score[j] > score[j + 1]) { double temp = score[j + 1]; // 把第一个元素值保存到临时变量中 score[j + 1] = score[j]; // 把第二个元素值转移到第一个元素变量中 score[j] = temp; // 把临时变量(第一个元素的原值)保存到第二个元素中 }}} (2)选择排序 每个元素都与第一个元素相比,产生交换,两重循环O(n2);举个例子,5 8 5 2 9,第一遍之后,2会与5交换,那么原序列中两个5的顺序就被破坏了。所以不是稳定的排序算法 int[] nums = {84,83,88,87,61}; for(int i = 0;i< nums.length-1;i++){ for(int j=i;j< nums.length-1;j++){ if(nums[i] > nums[j+1]){ int temp ; temp = nums[i]; nums[i] = nums[j+1]; nums[j+1] = temp;}}} (3)插入排序 插入排序是在一个已经有序的小序列的基础上,一次插入一个元素。刚开始这个小序列只包含第一个元素,事件复杂度O(n2)。比较是从这个小序列的末尾开始的。想要插入的元素和小序列的最大者开始比起,如果比它大则直接插在其后面,否则一直往前找它该插入的位置。如果遇见了一个和插入元素相等的,则把插入元素放在这个相等元素的后面。所以相等元素间的顺序没有改变,是稳定的。 public static void main(String[] args){ int[] nums = buildArray(); System.out.print("亲,您输入的初始数组是 : "); printArray(nums); //默认构造从左→右依次递增的序列 for(int i=1; i=0&&nums[j]>temp; j--){ nums[j+1] = nums[j]; } nums[j+1] = temp; System.out.print("第"+i+"次直接插入排序后的数组:"); printArray(nums); }} (4)快速排序 快速排序有两个方向,左边的i下标一直往右走,当a[i] <= a[center_index],其中center_index是中枢元素的数组下标,一般取为数组第0个元素。而右边的j下标一直往左走,当a[j] > a[center_index]。如果i和j都走不动了,i <= j, 交换a[i]和a[j],重复上面的过程,直到i>j。 交换a[j]和a[center_index],完成一趟快速排序。在中枢元素和a[j]交换的时候,很有可能把前面的元素的稳定性打乱,比如序列为 5 3 3 4 3 8 9 10 11, 现在中枢元素5和3(第5个元素,下标从1开始计)交换就会把元素3的稳定性打乱,所以快速排序是一个不稳定的排序算法,不稳定发生在中枢元素和a[j]交换的时刻。 public class QuickSort { public static void main(String[] args) { int[] arr = new int[] {9,4,6,8,3,10,4,6}; quickSort(arr,0,arr.length - 1); System.out.println(Arrays.toString(arr)); } public static void quickSort(int[] arr,int low,int high) { int p,i,j,temp; if(low >= high) { return; } //p就是基准数,这里就是每个数组的第一个 p = arr[low]; i = low; j = high; while(i < j) { //右边当发现小于p的值时停止循环 while(arr[j] >= p && i < j) { j--; } //这里一定是右边开始,上下这两个循环不能调换(下面有解析,可以先想想) //左边当发现大于p的值时停止循环 while(arr[i] <= p && i < j) { i++; } temp = arr[j]; arr[j] = arr[i]; arr[i] = temp; } //i=j,指针相遇,把较小的arr[i]赋值给arr[0],较大的jp赋值给arr[i]; arr[low] = arr[i];//这里的arr[i]一定是小于p的,经过i、j交换后i处的值一定是小于p的(j先走) //把最后一个交换的array[i]赋值给arr[low],即arry[0]; arr[i] = p; //把较大的p赋值给arr[i] quickSort(arr,low,j-1); //对左边快排 quickSort(arr,j+1,high); //对右边快排}} (5)归并排序 归并排序是把序列递归地分成短序列,递归出口是短序列只有1个元素(认为直接有序)或者2个序列(1次比较和交换),然后把各个有序的段序列合并成一个有序的长序列,不断合并直到原序列全部排好序。可以发现,在1个或2个元素时,1个元素不会交换,2个元素如果大小相等也没有人故意交换,这不会破坏稳定性。那么,在短的有序序列合并的过程中,稳定是是否受到破坏?没有,合并过程中我们可以保证如果两个当前元素相等时,我们把处在前面的序列的元素保存在结果序列的前面,这样就保证了稳定性。所以,归并排序也是稳定的排序算法。 public class myMergeSort { static int number=0; public static void main(String[] args) { int[] a = {26, 5, 98, 108, 28, 99, 100, 56, 34, 1 }; printArray("排序前:",a); MergeSort(a); printArray("排序后:",a); } private static void printArray(String pre,int[] a) { System.out.print(pre+"\n"); for(int i=0;i=right) return; int mid = (left + right) / 2; //二路归并排序里面有两个Sort,多路归并排序里面写多个Sort就可以了 Sort(a, left, mid); Sort(a, mid + 1, right); merge(a, left, mid, right); } private static void merge(int[] a, int left, int mid, int right) { int[] tmp = new int[a.length]; int r1 = mid + 1; int tIndex = left; int cIndex=left; // 逐个归并 while(left <=mid && r1 <= right) { if (a[left] <= a[r1]) tmp[tIndex++] = a[left++]; else tmp[tIndex++] = a[r1++]; } // 将左边剩余的归并 while (left <=mid) { tmp[tIndex++] = a[left++]; } // 将右边剩余的归并 while ( r1 <= right ) { tmp[tIndex++] = a[r1++]; } System.out.println("第"+(++number)+"趟排序:\t"); // TODO Auto-generated method stub //从临时数组拷贝到原数组 while(cIndex<=right){ a[cIndex]=tmp[cIndex]; //输出中间归并排序结果 System.out.print(a[cIndex]+"\t"); cIndex++; } System.out.println()}} (6)基数排序 基数排序是按照低位先排序,然后收集;再按照高位排序,然后再收集;依次类推,直到最高位。有时候有些属性是有优先级顺序的,先按低优先级排序,再按高优先级排序,最后的次序就是高优先级高的在前,高优先级相同的低优先级高的在前。基数排序基于分别排序,分别收集,所以其是稳定的排序算法。 (7)希尔排序(shell) 希尔排序是按照不同步长对元素进行插入排序,当刚开始元素很无序的时候,步长最大,所以插入排序的元素个数很少,速度很快;当元素基本有序了,步长很小,插入排序对于有序的序列效率很高。所以,希尔排序的时间复杂度会比o(n^2)好一些。由于多次插入排序,我们知道一次插入排序是稳定的,不会改变相同元素的相对顺序,但在不同的插入排序过程中,相同的元素可能在各自的插入排序中移动,最后其稳定性就会被打乱,所以shell排序是不稳定的。 import java.util.Arrays; // 希尔排序对于大型数组排序效率很高,不需要额外的内存空间 public class 希尔排序 { public static void shellSort(int[] a) { int n = a.length; // 设置增量,增量的取法有很多,这里是推荐取法 int h = 1; while (h < n / 3) { h = 3 * h + 1; } // 增量最小为 1 ,也就是相邻的两个元素比较 while (h >= 1) { // 对相距 h 的两个元素插入排序 for (int i = h; i < n; i++) { for (int j = i; j >= h && less(a[j], a[j-h]); j -= h) { exch(a, j, j-h); } } // 排序结束后,缩小增量,继续排序 h /= 3; } } private static void exch(int[] a, int i, int j) { int t = a[i]; a[i] = a[j]; a[j] = t; } private static boolean less(Comparable v, Comparable w) { // 若 v 小于 w 则返回负数 return v.compareTo(w) < 0; } public static void main(String[] args) { int[] s = {4, 6, 1, 2, 3, 0}; System.out.println(Arrays.toString(s)); shellSort(s); System.out.println(Arrays.toString(s)); } } (8)堆排序 我们知道堆的结构是节点i的孩子为2*i和2*i+1节点,大顶堆要求父节点大于等于其2个子节点,小顶堆要求父节点小于等于其2个子节点。在一个长为n的序列,堆排序的过程是从第n/2开始和其子节点共3个值选择最大(大顶堆)或者最小(小顶堆),这3个元素之间的选择当然不会破坏稳定性。但当为n/2-1, n/2-2, ...1这些个父节点选择元素时,就会破坏稳定性。有可能第n/2个父节点交换把后面一个元素交换过去了,而第n/2-1个父节点把后面一个相同的元素没有交换,那么这2个相同的元素之间的稳定性就被破坏了。所以,堆排序不是稳定的排序算法 //数据结构-最小堆 static int[] Heap_Sort(int[] array){ int len = array.length; //创建最小堆,PriorityQueue内部维护的数组默认长度是11 //为防止给的数组长度大于11,进堆时要扩展内部数组的长度 //所以初始化时,确定内部数组的长度等于我们传入的数组的长度 Queue minHeap = new PriorityQueue<>(len); for(int e : array){ minHeap.add(e); } //把堆顶(最小元素)投出,存在新数组中 for(int i = 0; i < len; i++){ array[i] = minHeap.poll(); } return array; } 总结: 排序法 平均时间 最差情形 稳定度 额外空间 备注 冒泡 O(n2) O(n2) 稳定 O(1) n小时较好 选择 O(n2) O(n2) 不稳定 O(1) n小时较好 插入 O(n2) O(n2) 稳定 O(1) 大部分排序时较好 基数 O(logRB) O(logRB) 稳定 O(n) B是真数(0-9), R是基数(个十百) Shell O(nlogn) O(ns) 1