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银行业务模拟系统
成员:费良荣、冯国平、武杭凯、李聪颖
摘要:本项目针对银行业务系统运行的问题,实现客户和窗口的功能、管理客户、队列的功能和计算一天中客户在银行逗留的平均时间的功能。为了有效地存储和处理银行的开门时间、关门时间、营业窗口数目、银行营业的工作记录、客户的到达时间、离开时间等数据,采用了线性表、队列等数据结构和排序、随机数等数据结构知识。
项目开发过程中采用 Kanban(看板)进行任务管理和分工协作,并使用 Git 对程序代码和文档进行版本管理。任务分工情况如下:
任务 | 设计 | 开发 | 测试 |
---|---|---|---|
C1 银行业务模拟,统计一天内客户在银行逗留的平均时间 | 费良荣 | 冯国平 | 武杭凯 |
C2 比较事件发生先后 | 冯国平 | 李聪颖 | 费良荣 |
C3 银行开门 | 李聪颖 | 武杭凯 | 冯国平 |
C4 插入事件 | 武杭凯 | 冯国平 | 李聪颖 |
C5 客户进门 | 费良荣 | 费良荣 | 李聪颖 |
C6 客户离开 | 冯国平 | 武杭凯 | 费良荣 |
C7 求长度最短队列 | 李聪颖 | 冯国平 | 武杭凯 |
C8 链表初始化 | 费良荣 | 费良荣 | 冯国平 |
C9 在第i个位置之前插入元素e | 武杭凯 | 李聪颖 | 费良荣 |
C10 判断链表是否为空 | 冯国平 | 武杭凯 | 李聪颖 |
C11 删除链表中第一个结点并以q返回 | 费良荣 | 李聪颖 | 冯国平 |
C12 返回链表头结点 | 武杭凯 | 费良荣 | 费良荣 |
C13 已知p指向线性链表中的一个结点,返回p所指结点中元素的值 | 费良荣 | 冯国平 | 李聪颖 |
C14 打印事件链表 | 武杭凯 | 费良荣 | 冯国平 |
C15 遍历链表 | 李聪颖 | 武杭凯 | 费良荣 |
C16 链队列的初始化 | 费良荣 | 冯国平 | 李聪颖 |
C17 入队 | 费良荣 | 武杭凯 | 冯国平 |
C18 出队 | 李聪颖 | 费良荣 | 武杭凯 |
C19 返回队列的长度 | 冯国平 | 李聪颖 | 武杭凯 |
C20 获取队头元素 | 冯国平 | 武杭凯 | 李聪颖 |
C21 判断队列是否为空 | 武杭凯 | 冯国平 | 李聪颖 |
C22 打印队列 | 李聪颖 | 武杭凯 | 冯国平 |
C23 遍历队列Q | 费良荣 | 费良荣 | 李聪颖 |
工作量占比:
费良荣 | 冯国平 | 李聪颖 | 武杭凯 |
---|---|---|---|
25 | 25 | 25 | 25 |
1. 系统分析
1.1 问题描述
设计一个银行业务模拟系统,模拟银行的业务运行并计算一天中客户在银行逗留的平均时间。银行有 N
个窗口对外接待客户,从早晨银行开门起不断有客户进入银行。由于每个窗口在某个时刻只能接待一个客户,因此在客户人数多时需分别在各个窗口前排队,对于刚进入银行的客户,如果某个窗口的业务员正在空闲,则可上前办理业务;反之,若 N
个窗口均有客户正在办理业务,新来的客户便会排在人数最少的队伍后面。
(1)通过人机交互的方式设定程序所需的参数:银行的开门时间和关门时间,营业窗口数目。
(2)客户的到达时间可通过人机交互、文件导入或随机生成的方式输入。
(3)保存银行营业的工作记录,存储客户的到达时间、离开时间。
(4)显示出在某一天整个银行系统中客户在银行逗留的平均时间。
要求系统运行正常、功能完整;数据结构使用得当,算法有较高的效率;代码规范、可读性高,结构清晰;具备一定的健壮性、可靠性和可维护性。
1.2 可行性分析
解决此问题的核心数据结构是有序链表和队列
客户排队的过程是一个按照到达时间先到先接受服务的过程,这一过程可以通过队列实现。N
个不同的窗口对应 N
个队列,队列中每一个元素对应一个客户。
算法中处理的事件有两类:一类是客户到来事件,另一类是客户离开事件。客户到来事件发生的时刻随客户到来自然形成,客户到来后,使用排序算法找到最短的等待队列,将客户插入队列;客户离开事件发生的时刻由银行窗口为其办理业务的完成时间决定,业务办理完成后,客户从等待队列中出队,窗口为下一个客户(如果存在的话)服务。由于程序驱动是按事件发生时刻的先后顺序进行,则事件表应是有序表,其主要操作是插入和删除事件。
1.3 需求分析
(1)输入和输出
主要输入:客户到达时间、客户离开时间(主要作用:确定某个客户的逗留时间) 某天客户的数量 银行的开门时间、银行的关门时间、营业窗口数目 主要输出:某一天整个银行系统中客户在银行逗留的平均时间
系统每次随机生成的是
1)当前顾客顾客的柜台被服务时间durtime
2)当前顾客和下一个顾客到达的间隔时间intertime
(2)数据字典
某个客户逗留时间=客户离开时间-客户到达时间
假设当前事件发生的时刻为occurtime,则下一个客户到达事件发生的时刻为occurtime+intertime
注:每个顾客在银行的等待时间取决于队列里前一个节点的离开时间,而不是自己的到达时间+服务时间。
(3)数据文件
1)通过人机交互的方式设定程序所需的参数:银行的开门时间和关门时间,营业窗口数目。 2)系统每次随机生成的是 当前顾客顾客的柜台被服务时间durtime 当前顾客和下一个顾客到达的间隔时间intertime 3)客户的到达时间可通过人机交互、文件导入或随机生成的方式输入。
(4)参数设定
通过人机交互的方式设定程序所需的参数:银行的开门时间和关门时间,营业窗口数目。 客户的到达时间可通过人机交互、文件导入或随机生成的方式输入。
(5)管理客户、队列的功能
管理客户、队列的功能
主要作用:类似银行进门处的接待员,引导客户在哪里排队
2. 系统设计
2.1 概要设计
大体分为三大模块: (1)客户 void Bank_Simulation(int CloseTime);//银行业务模拟,统计一天内客户在银行逗留的平均时间
int cmp(Event a, Event b);//比较事件发生先后
void OpenForDay();//银行开门
void OrderInsert(EventList L, Event en, int(*cmp)(Event a, Event b));//插入事件
void CustomerArrived();//客户进门
void CustomerDepature();//客户离开
int Minimum(LinkQueue Q[5]);//求长度最短队列
(2)链表 Status InitList(LinkList& L);//链表初始化
Status ListInsert_L(LinkList& L, int i, ElemType e);//在第i个位置之前插入元素e
Status ListEmpty(LinkList L);//判断链表是否为空
Status DelFirst(LinkList L, LNode*& q);//删除链表中第一个结点并以q返回
LNode* GetHead(LinkList L);//返回链表头结点
ElemType GetCurElem(LNode* p);//已知p指向线性链表中的一个结点,返回p所指结点中元素的值
void PrintEventList();//打印事件链表
Status ListTraverse(LinkList& L);//遍历链表
(3)链队列 Status InitQueue(LinkQueue& Q);//链队列的初始化
Status EnQueue(LinkQueue& Q, QElemType e);//入队
Status DeQueue(LinkQueue& Q, QElemType& e);//出队
int QueueLength(LinkQueue Q);//返回队列的长度
Status GetHead(LinkQueue Q, QElemType& e);//获取队头元素 注:由于参数个数不同,发生函数重载
Status QueueEmpty(LinkQueue Q);//判断队列是否为空
void PrintQueue();//打印队列
Status QueueTraverse(LinkQueue Q);//遍历队列Q
2.2 数据结构设计
采用了链表和链队列
(1)链表结构
Status InitList(LinkList& L);//链表初始化
Status ListInsert_L(LinkList& L, int i, ElemType e);//在第i个位置之前插入元素e
Status ListEmpty(LinkList L);//判断链表是否为空
Status DelFirst(LinkList L, LNode*& q);//删除链表中第一个结点并以q返回
LNode* GetHead(LinkList L);//返回链表头结点
ElemType GetCurElem(LNode* p);//已知p指向线性链表中的一个结点,返回p所指结点中元素的值
void PrintEventList();//打印事件链表
Status ListTraverse(LinkList& L);//遍历链表
(2)链队列结构
Status InitQueue(LinkQueue& Q);//链队列的初始化
Status EnQueue(LinkQueue& Q, QElemType e);//入队
Status DeQueue(LinkQueue& Q, QElemType& e);//出队
int QueueLength(LinkQueue Q);//返回队列的长度
Status GetHead(LinkQueue Q, QElemType& e);//获取队头元素 注:由于参数个数不同,发生函数重载
Status QueueEmpty(LinkQueue Q);//判断队列是否为空
void PrintQueue();//打印队列
Status QueueTraverse(LinkQueue Q);//遍历队列Q
2.3 算法设计
(1)链表初始化算法
链表初始化 { L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode)); if (!L){ exit(OVERFLOW);} L->next = NULL; return OK; }
(2)链表判空算法
判断链表是否为空 { if (L->next) {return FALSE;} else{ return TRUE; } }
(3) 打印事件链表算法
{ printf("Current Eventlist is:\n"); ListTraverse(ev); }
(4) 遍历链表算法
{ LNode* p = L->next; if (!p) { printf("List is empty.\n"); return ERROR; } while (p != NULL) { printf("OccurTime:%d,Event Type:%d\n", p->data.OccurTime, p->data.NType); p = p->next; } printf("\n"); return OK; }
(5) 链队列初始化算法
{ Q.front = Q.rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); if (!Q.front) {exit(OVERFLOW);} Q.front->next = NULL; return OK; }
(6) 队列判空算法
{ if (Q.front == Q.rear) { return TRUE; } return FALSE; }
(7) 打印队列算法
{ int i; for (i = 1; i <= 4; i++) { printf("窗口 %d 有 %d 个客户:", i, QueueLength(q[i])); QueueTraverse(q[i]); } printf("\n"); }
(8) 遍历队列算法
{ QNode* p = Q.front->next; if (!p) { printf("--Is empty.\n"); return ERROR; } while (p) { printf("(到达时刻 %d min 办理业务需要花费 %d min) ", p->data.ArrivalTime, p->data.Duration); p = p->next; } printf("\n"); return OK; }
3. 系统实现
项目采用 C 语言编程实现,在 VS Code 集成开发环境(IDE)中用 GCC 进行编译。系统采用模块化设计,程序结构清晰
void Bank_Simulation(int CloseTime);//银行业务模拟,统计一天内客户在银行逗留的平均时间 int cmp(Event a, Event b);//比较事件发生先后 void OpenForDay();//银行开门 void OrderInsert(EventList L, Event en, int(cmp)(Event a, Event b));//插入事件 void CustomerArrived();//客户进门 void CustomerDepature();//客户离开 int Minimum(LinkQueue Q[5]);//求长度最短队列 Status InitList(LinkList& L);//链表初始化 Status ListInsert_L(LinkList& L, int i, ElemType e);//在第i个位置之前插入元素e Status ListEmpty(LinkList L);//判断链表是否为空 Status DelFirst(LinkList L, LNode& q);//删除链表中第一个结点并以q返回 LNode* GetHead(LinkList L);//返回链表头结点 ElemType GetCurElem(LNode* p);//已知p指向线性链表中的一个结点,返回p所指结点中元素的值 void PrintEventList();//打印事件链表 Status ListTraverse(LinkList& L);//遍历链表 Status InitQueue(LinkQueue& Q);//链队列的初始化 Status EnQueue(LinkQueue& Q, QElemType e);//入队 Status DeQueue(LinkQueue& Q, QElemType& e);//出队 int QueueLength(LinkQueue Q);//返回队列的长度 Status GetHead(LinkQueue Q, QElemType& e);//获取队头元素 注:由于参数个数不同,发生函数重载 Status QueueEmpty(LinkQueue Q);//判断队列是否为空 void PrintQueue();//打印队列 Status QueueTraverse(LinkQueue Q);//遍历队列Q
3.1 核心数据结构的实现
主要为有序链表和队列两种数据类型
配合程序代码加以说明。如下:
typedef struct
{
int OccurTime;//事件发生时刻
int NType;//事件类型,0表示到达事件,1-4表示四个窗口的离开事件
}Event, ElemType;
typedef struct LNode
{
ElemType data;
struct LNode* next;
}LNode, * LinkList;
typedef LinkList EventList;
typedef struct
{
int ArrivalTime;//到达时刻
int Duration;//办理事务所需事件
}QElemType;
typedef struct QNode
{
QElemType data;
struct QNode* next;
}QNode, * QueuePtr;
typedef struct
{
QueuePtr front;//队头指针
QueuePtr rear;//队尾指针
}LinkQueue;
EventList ev;//事件表
Event en;//事件
LinkQueue q[5];//四个客户队列
QElemType customer;//客户记录
int TotalTime, CustomerNum, CloseTime;
3.2 核心算法的实现
程序代码加以说明。如下:
void Bank_Simulation(int CloseTime)//银行业务模拟,统计一天内客户在银行逗留的平均时间
{
OpenForDay();//开始营业
LNode* p;
while (!ListEmpty(ev))
{
DelFirst(GetHead(ev), p);
printf("********action********\n");
en = GetCurElem(p);
if (en.NType == 0)
{
CustomerArrived();
}
else
{
CustomerDepature();
}
PrintQueue();
PrintEventList();
}
printf("The Average Time is %f\n", (float)TotalTime / CustomerNum);
}
int cmp(Event a, Event b)//比较事件发生先后
{
if (a.OccurTime > b.OccurTime) return 1;
if (a.OccurTime = b.OccurTime) return 0;
if (a.OccurTime < b.OccurTime) return -1;
}
void OpenForDay()//银行开门
//初始化操作
{
TotalTime = 0;//初始化累计时间为0
CustomerNum = 0;//初始化客户数为0
InitList(ev);//初始化事件链表为空表
en.OccurTime = 0;
en.NType = 0;//设定第一个客户到达事件
OrderInsert(ev, en, cmp);
for (int i = 1; i <= 4; i++)
{
InitQueue(q[i]);//将四个银行窗口队列初始化
}
}
void OrderInsert(EventList L, Event en, int(*cmp)(Event a, Event b))//插入事件
//事件插入函数,将不同事件按发生时间递增排序
{
LNode* p = L;
int i = 1;
while (p->next && cmp(en, p->next->data) > 0)//找到事件发生时间所在事件链表中的位置
{
p = p->next;
i++;
}
ListInsert_L(ev, i, en);//插入该事件
}
void CustomerArrived()//客户进门
//处理客户到达事件,en.NType=0
{
CustomerNum++;
int durtime = rand() % 30 + 1;//客户处理事务时间
int intertime = rand() % 8;//下一个客户到达的时间间隔
int t = en.OccurTime + intertime;//下一个客户到达的时刻
if (t < CloseTime)//如果他在营业时间内进来
{
printf("一个新客户在银行营业%2dmin后进来,办理业务花费了%2dmin,下一个客户过了%2dmin后进来\n", en.OccurTime, durtime, intertime);
OrderInsert(ev, { t, 0 }, cmp);//插入客户进门事件,NType=0为到达事件
}
int i = Minimum(q);//客户找最短队开始排队
EnQueue(q[i], { en.OccurTime, durtime });
if (QueueLength(q[i]) == 1)
{
OrderInsert(ev, { en.OccurTime + durtime,i }, cmp);//队列长度为1时,设定一个离开事件
}
}
void CustomerDepature()//客户离开
{
int i = en.NType;
DeQueue(q[i], customer);//删除第i队列的排头客户
TotalTime += en.OccurTime - customer.ArrivalTime;//累计客户逗留时间
if (!QueueEmpty(q[i])) {
GetHead(q[i], customer);
OrderInsert(ev, { en.OccurTime + customer.Duration, i }, cmp);//插入事件
}
}
int Minimum(LinkQueue Q[5])//求长度最短队列
{
int minLength = QueueLength(Q[1]);
int i = 1;
for (int j = 2; j < 5; j++)
{
if (minLength > QueueLength(Q[j]))
{
minLength = QueueLength(Q[j]);
i = j;
}
}
return i;
}
Status InitList(LinkList& L)//链表初始化
{
L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
if (!L)
{
exit(OVERFLOW);
}
L->next = NULL;
return OK;
}
Status ListInsert_L(LinkList& L, int i, ElemType e)//在第i个位置之前插入元素e
{
LinkList p = L;
int j = 0;
while (p && j < i - 1)//注意是i-1,因为要找被插入元素的前一个元素
{
p = p->next;
j++;
}
if (!p || j > i - 1)
{
return ERROR;
}
LinkList s = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
if (!s)
{
exit(OVERFLOW);
}
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s;
return OK;
}
Status ListEmpty(LinkList L)//判断链表是否为空
//空表:头指针和头结点仍然存在,但头结点指向NULL
{
if (L->next)
{
return FALSE;
}
else
{
return TRUE;
}
}
Status DelFirst(LinkList L, LNode*& q)//删除链表中第一个结点并以q返回
{
if (!L->next)
{
return ERROR;
}
q = L->next;
L->next = q->next;
return OK;
}
LNode* GetHead(LinkList L)//返回链表头结点
{
return L;
}
ElemType GetCurElem(LNode* p)//已知p指向线性链表中的一个结点,返回p所指结点中元素的值
{
return p->data;
}
void PrintEventList()//打印事件链表
{
printf("Current Eventlist is:\n");
ListTraverse(ev);
}
Status ListTraverse(LinkList& L) //遍历链表
{
LNode* p = L->next;
if (!p) {
printf("List is empty.\n");
return ERROR;
}
while (p != NULL) {
printf("OccurTime:%d,Event Type:%d\n", p->data.OccurTime, p->data.NType);
p = p->next;
}
printf("\n");
return OK;
}
Status InitQueue(LinkQueue& Q)//链队列的初始化
{
Q.front = Q.rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if (!Q.front)
{
exit(OVERFLOW);
}
Q.front->next = NULL;
return OK;
}
Status EnQueue(LinkQueue& Q, QElemType e)//入队
{
QNode* p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if (!p)
{
exit(OVERFLOW);
}
p->data = e;
p->next = NULL;
Q.rear->next = p;
Q.rear = p;
return OK;
}
Status DeQueue(LinkQueue& Q, QElemType& e)//出队
{
if (Q.front == Q.rear)
{
return ERROR;
}
QNode* p = Q.front->next;
e = p->data;
Q.front->next = p->next;
if (Q.rear == p)//注意这里要考虑到,当队列中最后一个元素被删后,队列尾指针也丢失了,因此需对队尾指针重新复制(指向头结点)
{
Q.rear = Q.front;
}
free(p);
return OK;
}
int QueueLength(LinkQueue Q)//返回队列的长度
{
int count = 0;
QNode* p = Q.front->next;
while (p) {
p = p->next;
count++;
}
return count;
}
Status GetHead(LinkQueue Q, QElemType& e)//获取队头元素
{
if (Q.front == Q.rear)
{
return ERROR;
}
e = Q.front->next->data;
}
Status QueueEmpty(LinkQueue Q)//判断队列是否为空
{
if (Q.front == Q.rear)
{
return TRUE;
}
return FALSE;
}
void PrintQueue()//打印队列
{
//打印当前队列
int i;
for (i = 1; i <= 4; i++) {
printf("窗口 %d 有 %d 个客户:", i, QueueLength(q[i]));
QueueTraverse(q[i]);
}
printf("\n");
}
Status QueueTraverse(LinkQueue Q)//遍历队列Q
{
QNode* p = Q.front->next;
if (!p) {
printf("--Is empty.\n");
return ERROR;
}
while (p) {
printf("(到达时刻 %d min 办理业务需要花费 %d min) ", p->data.ArrivalTime, p->data.Duration);
p = p->next;
}
printf("\n");
return OK;
}
4. 系统测试
5. 总结
本次项目综合运用线性表、队列、排序、随机数等数据结构知识,模拟银行业务系统的运行情况,掌握和提高分析、设计、实现及测试程序的综合能力。
个人小结:
成员1(费良荣):
成员2(冯国平):
成员3(李聪颖):
成员4(武杭凯):
参考文献
[1] 严蔚敏, 吴伟民. 数据结构(C语言版). 北京: 清华大学出版社, 2007. [2] 作者:回到唐朝当少爷 https://www.bilibili.com/read/cv15955830 出处:bilibili