Unity WebGL操作说明
1.	打包发布预览：打包完成后，运行NetBox2.exe成功后，选择测试浏览器输入localhost/***(打包后文件夹名称)。

2.	 WebGL与网页通信：
•	Web端发送消息至unity方式，参考如下图
方法名暂时提供：
RecStart()：实训启动
RecPause()：暂停
RecUnPause()：取消暂停
RecFinish()：实训结束
RecData(string json): 发送Json数据

•	Unity发送消息至Web端方式：
创建_Internalplg.jslib文件保存至Plugins文件夹下，_Internalplg.jslib内容示例：

U3d方法声明：

3.	关于中文字体不支持解决方案：
在Asset目录下创建Font文件夹，加入对应中文字体，要求.ttf格式

4.	AB压缩格式在LZ4或者之上，LZMA压缩不适用于WebGL