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@ -41,79 +41,127 @@ import java.io.IOException;
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public class AlarmAlertActivity extends Activity implements OnClickListener, OnDismissListener {//闹铃提醒界面
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private long mNoteId;
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private String mSnippet;
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private long mNoteId;//文本在数据库存储中的ID号
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private String mSnippet;//闹钟提示时出现的文本片段
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private static final int SNIPPET_PREW_MAX_LEN = 60;
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MediaPlayer mPlayer;
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@Override
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protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
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//onCreate 方法是 Activity 生命周期中的一个重要方法,当 Activity 第一次被创建时调用。
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//Bundle类型的数据与Map类型的数据相似,都是以key-value的形式存储数据的
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// Bundle 类型的参数 savedInstanceState是用来保存之前该 Activity 的状态,如果 Activity 之前被销毁(例如由于屏幕旋转)并且现在重新创建,那么 savedInstanceState 将包含之前保存的状态数据。
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super.onCreate(savedInstanceState);
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//能从父类Activity的onCreate方法的参数savedInsanceState中获得状态数据
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requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
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//移除标题栏
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//在Android应用中创建一个新的Activity时,默认情况下,该Activity会有一个标题栏,它通常显示应用的名字和Activity的标题
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//如果不想显示这个标题栏,需要在调用 setContentView() 方法之前,首先调用 requestWindowFeature() 方法。这是因为一旦你设置了内容视图,窗口的一些特性(包括标题栏)就已经被确定了,此时再更改它们将不会有任何效果。
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final Window win = getWindow();
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//getWindow(): 这是一个常用于Android的Activity类中的方法。它返回与当前Activity关联的Window对象。Window对象代表了Activity的视图层次结构的顶层容器,它控制着如何显示这个视图。
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win.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED);
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//addFlags(...): 这是Window类的一个方法,用于给窗口添加特定的标志。这些标志会影响窗口的显示和行为。
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if (!isScreenOn()) {
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win.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON
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//保持窗体点亮
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| WindowManager.LayoutParams.FLAG_TURN_SCREEN_ON
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//将窗体点亮
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| WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALLOW_LOCK_WHILE_SCREEN_ON
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//允许窗体点亮时锁屏
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| WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR);
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}
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}//在手机锁屏后如果到了闹钟提示时间,点亮屏幕
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Intent intent = getIntent();
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//Intent 是一个消息传递对象。当你从另一个 Activity 启动一个新的 Activity 时,你通常会创建一个 Intent 对象来指定你想要启动的目标 Activity 以及可能传递给它的一些数据
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//getIntent() 方法允许你访问启动当前 Activity 的 Intent,从而可以从中提取传递过来的数据或执行其他与 Intent 相关的操作。
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try {
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mNoteId = Long.valueOf(intent.getData().getPathSegments().get(1));
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/*
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*当你想从一个Activity传递数据到另一个Activity时,你可以使用Intent的setData()方法设置数据,然后在接收的Activity中使用getData()方法获取它
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*getPathSegments()是Uri类的一个方法,它返回一个包含Uri路径段的List<String>
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*get(1)这是一个索引操作,从上述的List<String>中获取索引为1的元素。在Java中,索引是从0开始的,所以get(1)会获取列表中的第二个元素
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*Long.valueOf()是Long类的一个静态方法,用于将给定的字符串参数转换为Long对象
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*/
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mSnippet = DataUtils.getSnippetById(this.getContentResolver(), mNoteId);
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//从内容提供者中根据给定的笔记ID获得一个片段
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mSnippet = mSnippet.length() > SNIPPET_PREW_MAX_LEN ? mSnippet.substring(0,
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SNIPPET_PREW_MAX_LEN) + getResources().getString(R.string.notelist_string_info)
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: mSnippet;
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//如果mSnippet的长度超过SNIPPET_PREW_MAX_LEN,则只保留其前SNIPPET_PREW_MAX_LEN个字符,并在其后附加一个从资源文件中获取的字符串。
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//如果mSnippet的长度没有超过SNIPPET_PREW_MAX_LEN,则mSnippet的值不变。
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} catch (IllegalArgumentException e) {
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e.printStackTrace();
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return;
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}
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}//当IllegalArgumentException异常被抛出时,捕获它并打印出关于该异常的详细信息
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//IllegalArgumentException 是一个用于指示方法调用者传递了不合法或不适当参数的异常
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mPlayer = new MediaPlayer();
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//MediaPlayer是Android中用于播放音频文件的类。
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if (DataUtils.visibleInNoteDatabase(getContentResolver(), mNoteId, Notes.TYPE_NOTE)) {
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showActionDialog();
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//弹出对话框
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playAlarmSound();
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//闹钟提示音激发
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} else {
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finish();
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//完成闹钟动作
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}
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}
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private boolean isScreenOn() {
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//判断屏幕是否锁屏,调用系统函数判断,最后返回值是布尔类型
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PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
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//PowerManager: 这是一个Android的系统级服务,允许应用程序控制设备的电源状态,例如使设备进入睡眠状态或唤醒设备
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//getSystemService(): 这是一个Context类的方法,用于获取系统级别的服务。在Android中,许多核心功能(如闹钟、通知、电源管理等)都是通过这种方式提供的。
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//Context.POWER_SERVICE: 这是一个常量,表示电源管理服务的名称
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return pm.isScreenOn();
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}
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private void playAlarmSound() {
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////闹钟提示音激发
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Uri url = RingtoneManager.getActualDefaultRingtoneUri(this, RingtoneManager.TYPE_ALARM);
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//调用系统的铃声管理URI,得到闹钟提示音
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//URL是Internet上用来描述信息资源的字符串,主要用在各种WWW客户程序和服务器程序上。采用URL可以用一种统一的格式来描述各种信息资源,包括文件、服务器的地址和目录等。URL的格式由三部分组成:第一部分是协议;第二部分是存有该资源的主机IP地址(有时也包括端口号);第三部分是主机资源的具体地址,如目录和文件名等。第一部分和第二部分之间用"://"符号隔开,第二部分和第三部分用"/"符号隔开。
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int silentModeStreams = Settings.System.getInt(getContentResolver(),
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Settings.System.MODE_RINGER_STREAMS_AFFECTED, 0);
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//从Android系统设置中获取“静音模式”会影响哪些声音流的设置
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if ((silentModeStreams & (1 << AudioManager.STREAM_ALARM)) != 0) {
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//如果静音并且静音影响闹钟
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mPlayer.setAudioStreamType(silentModeStreams);
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//将mPlayer这个MediaPlayer对象的音频流类型设置为静音
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} else {
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mPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_ALARM);
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//将mPlayer这个MediaPlayer对象的音频流类型设置为闹钟
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}
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try {
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mPlayer.setDataSource(this, url);
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//设置媒体播放的数据源
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mPlayer.prepare();
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//加载媒体资源:当你有一个媒体文件的路径或URI时,你可以使用 setDataSource() 方法来设置这个资源。之后,调用 prepare() 方法会加载这个资源到 MediaPlayer 对象中。
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//同步:prepare() 方法是同步的,这意味着它会阻塞当前线程直到媒体资源准备完毕。
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mPlayer.setLooping(true);
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//设置是否循环播放
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mPlayer.start();
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//开始播放
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} catch (IllegalArgumentException e) {
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//当向方法传递了一个不合法或不适当的参数时,就会抛出 IllegalArgumentException
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// TODO Auto-generated catch block
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e.printStackTrace();
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//这个方法的功能是打印异常的堆栈跟踪信息。当异常发生时,这个方法会输出异常的详细信息,包括异常的类型、异常发生的位置(类名、方法名、行号)以及异常发生时的调用栈信息。这对于调试和定位问题非常有帮助
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} catch (SecurityException e) {
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//种异常通常与Java的安全管理器有关,当代码试图执行某些受保护的操作(如访问文件、网络等)而未被授权时,会抛出这种异常。
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// TODO Auto-generated catch block
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e.printStackTrace();
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} catch (IllegalStateException e) {
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//当一个对象处于某种状态,而此状态下该对象不应该被调用某些方法时,如果这些方法被调用了,那么就会抛出 IllegalStateException 异常。
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//这种异常通常是由于编程错误或设计错误引起的,例如在多线程环境中,一个线程试图修改一个正在被另一个线程使用的对象。
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// TODO Auto-generated catch block
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e.printStackTrace();
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} catch (IOException e) {
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//当Java程序无法正常读取或写入数据流时,就会抛出IOException。IOException是一个广泛的异常类型,它涵盖了各种文件和网络操作中可能出现的错误情况。例如,当试图打开不存在的文件或目录,或者无法访问文件或目录时,会发生IOException。IOException类提供了一些方法来获取有关错误的详细信息,例如getMessage()方法返回错误消息的详细描述,getCause()方法返回导致IOException的根本原因。
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// TODO Auto-generated catch block
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e.printStackTrace();
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}
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@ -121,37 +169,57 @@ public class AlarmAlertActivity extends Activity implements OnClickListener, OnD
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private void showActionDialog() {
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AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(this);
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//AlertDialog的构造方法全部是Protected的所以不能直接通过new一个AlertDialog来创建出一个AlertDialog。要创建一个AlertDialog,就要用到AlertDialog.Builder中的create()方法
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dialog.setTitle(R.string.app_name);
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//为对话框设置标题
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dialog.setMessage(mSnippet);
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//为对话框设置内容
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dialog.setPositiveButton(R.string.notealert_ok, this);
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//给对话框添加"Yes"按钮
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if (isScreenOn()) {
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dialog.setNegativeButton(R.string.notealert_enter, this);
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}
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}//对话框添加"No"按钮
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dialog.show().setOnDismissListener(this);
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//show() 是 Dialog 类的一个方法,用于显示对话框
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//setOnDismissListener 是 Dialog 类的一个方法,用于设置对话框关闭时的监听器。
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//this 通常指代当前的Activity或Fragment,意味着当对话框关闭时,会回调当前Activity或Fragment中实现的 onDismiss 方法。
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}
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public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
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switch (which) {
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//用which来选择click后下一步的操作
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case DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE:
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//这是取消操作
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Intent intent = new Intent(this, NoteEditActivity.class);
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//实现两个类间的数据传输
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intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
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//设置动作属性
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intent.putExtra(Intent.EXTRA_UID, mNoteId);
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//实现key-value对
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//EXTRA_UID为key;mNoteId为键
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startActivity(intent);
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//开始动作
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break;
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default:
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//这是确定操作
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break;
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}
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}
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public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
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//忽略
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stopAlarmSound();
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//停止闹钟声音
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finish();
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//完成该动作
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}
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private void stopAlarmSound() {
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if (mPlayer != null) {
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mPlayer.stop();
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//停止播放
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mPlayer.release();
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//释放MediaPlayer对象
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mPlayer = null;
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}
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}
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