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@ -1,202 +0,0 @@
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/*
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* Copyright (c) 2010-2011, The MiCode Open Source Community (www.micode.net)
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*
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* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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* you may not use this file except in compliance with the License.
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* You may obtain a copy of the License at
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*
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* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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*
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* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
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* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
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* See the License for the specific language governing permissions and
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* limitations under the License.
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*/
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package net.micode.notes.ui;
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import android.app.Activity;
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import android.app.AlertDialog;
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import android.content.Context;
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import android.content.DialogInterface;
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import android.content.DialogInterface.OnClickListener;
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import android.content.DialogInterface.OnDismissListener;
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import android.content.Intent;
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import android.media.AudioManager;
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import android.media.MediaPlayer;
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import android.media.RingtoneManager;
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import android.net.Uri;
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import android.os.Bundle;
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import android.os.PowerManager;
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import android.provider.Settings;
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import android.view.Window;
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import android.view.WindowManager;
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import net.micode.notes.R;
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import net.micode.notes.data.Notes;
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import net.micode.notes.tool.DataUtils;
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import java.io.IOException;
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public class AlarmAlertActivity extends Activity implements OnClickListener, OnDismissListener {
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private long mNoteId; //文本在数据库存储中的ID号
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private String mSnippet; //闹钟提示时出现的文本片段
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private static final int SNIPPET_PREW_MAX_LEN = 60;
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MediaPlayer mPlayer;
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@Override
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protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
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//这一行代码是Activity的onCreate方法声明,这是一个受保护的方法,当Activity被创建的时候,此方法会被调用
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//其中Bundle类型的变量savedInstanceState用来传递Activity的保存状态信息
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super.onCreate(savedInstanceState); //调用父类的onCreate方法传递保存的状态信息。确保Activity的基本初始化得以执行
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requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //请求在Activity的窗口上禁用标题
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//括号中的Window.FEATURE_NO_TITLE是一个标志,设置以后,Activity的窗口将不再显示标题栏
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final Window win = getWindow(); //获取当前Activity的窗口对象。通过此对象,我们可以对窗口进行各种设置和操作
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win.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED);
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//此处表示为Activity的窗口添加了一个标志。括号中为标志的内容,表示即使设备锁屏,该Activity窗口
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//仍然可以显示内容。这样用户就可以在锁屏的情况下看到Activity的内容
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/*
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下面这段代码首先通过if语句判断屏幕是否处于开启状态,开启则返回false
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处于关闭状态,则会为Activity的窗口设置一系列的标志
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*/
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if (!isScreenOn()) {
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win.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON //保持窗体点亮
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|
//这个标志意味着屏幕在Activity可见时保持点亮,即使无用户交互的情况下也不会关闭
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| WindowManager.LayoutParams.FLAG_TURN_SCREEN_ON //将窗体点亮
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//这个标志表示会在Activity需要显示时打开屏幕
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| WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALLOW_LOCK_WHILE_SCREEN_ON //允许窗体点亮时锁屏
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//这个标志表示允许屏幕在亮起的状态下进行锁定,即无操作时自动锁屏
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| WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR); //手机锁屏后如果到了闹钟提示时间则点亮屏幕
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} //这个标志表示允许Activity的窗口在锁屏后仍然可以显示某些内容(如闹钟)
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Intent intent = getIntent(); //getIntent()是Android中Activity类的一个方法,返回启动的Activity的intent对象
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//这行代码即获取启动的Activity的intent对象
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/*
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*下面这段代码首先尝试从启动的该Activity的intent对象中获取数据,并从中提取出mNoteId。它假定intent的数据中包含了一个路径段,
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并且这个路径段的第二个部分是一个长整型的值。
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*接着,它使用这个mNoteId从内容解析器(getContentResolver())中获取一个与该ID关联的数据片段(可能是一个文本或其他数据)。
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*然后,代码检查这个数据片段的长度是否超过了预定义的最大长度(SNIPPET_PREW_MAX_LEN)。如果超过了最大长度,
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它会截取数据片段的前部分内容,并添加一个字符串资源(可能是一个提示或说明),以确保内容不会超过最大长度。
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|
*如果在上述过程中出现了任何非法参数异常(IllegalArgumentException),代码会捕获这个异常,打印堆栈跟踪,并结束执行该方法。
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*/
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try {
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mNoteId = Long.valueOf(intent.getData().getPathSegments().get(1));
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mSnippet = DataUtils.getSnippetById(this.getContentResolver(), mNoteId);
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mSnippet = mSnippet.length() > SNIPPET_PREW_MAX_LEN ? mSnippet.substring(0,
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SNIPPET_PREW_MAX_LEN) + getResources().getString(R.string.notelist_string_info)
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|
: mSnippet; //判断标签片段是否达到符合长度
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} catch (IllegalArgumentException e) {
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e.printStackTrace();
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return;
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|
}
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/*
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|
下面这段代码的功能是根据某个数据ID是否在数据库中可见来决定执行不同的动作:
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如果可见,则显示一个对话框并播放闹钟提示音;如果不可见,则结束当前Activity
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*/
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//MediaPlayer是Android中用于播放音频和视频的一个类
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mPlayer = new MediaPlayer(); //创建一个新的MediaPlayer对象实例并将其赋值给变量mPlayer
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//这里调用了DataUtils.visibleInNoteDatabase()方法,会返回一个布尔值,表示给定的ID是否在笔记数据库中可见
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if (DataUtils.visibleInNoteDatabase(getContentResolver(), mNoteId, Notes.TYPE_NOTE)) {
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//getContentResolver()是Android的一个方法,获取当前Activity的内容解析器,用于访问数据
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|
showActionDialog();//弹出对话框
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playAlarmSound(); //闹钟提示音激发
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} else {
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finish(); //完成闹钟动作
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}
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|
}
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/*
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判断是否锁屏,调用系统函数isScreenOn()来判断,返回值为布尔类型
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*/
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private boolean isScreenOn() {
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PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
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//getSystemService()是Context类的一个方法,它返回一个特定服务的实例,这里我们获取的是电源管理服务
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return pm.isScreenOn();
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|
}
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|
/*
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|
|
闹钟的提示音激发
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|
*/
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private void playAlarmSound() {
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|
Uri url = RingtoneManager.getActualDefaultRingtoneUri(this, RingtoneManager.TYPE_ALARM);
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|
//调用系统的铃声管理URI,得到闹钟提示音
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int silentModeStreams = Settings.System.getInt(getContentResolver(),
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|
Settings.System.MODE_RINGER_STREAMS_AFFECTED, 0);
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|
//这两行代码从系统设置中获取静音模式影响的音频流
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// Settings.System.MODE_RINGER_STREAMS_AFFECTED是一个系统设置,指示哪些音频流受到静音模式的影响
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|
/*
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|
|
|
检查闹钟的音频流是否受到了静音模式的影响,有,设置音频流为静音;无,设置音频流为闹钟铃声
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|
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|
|
*/
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|
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|
|
if ((silentModeStreams & (1 << AudioManager.STREAM_ALARM)) != 0) {
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|
mPlayer.setAudioStreamType(silentModeStreams);
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} else {
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|
mPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_ALARM);
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|
}
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try {
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mPlayer.setDataSource(this, url); //设置音频的数据源为闹钟铃声的URI
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|
mPlayer.prepare(); //调用prepare方法准备播放器,使其处于可以播放的状态
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|
mPlayer.setLooping(true); //设置音频为循环播放
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|
mPlayer.start(); //开始播放音频
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|
/*
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|
在方法的主体中,使用了try-catch块来捕获可能出现的异常
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|
如非法参数、安全异常、非法状态和IO异常。这些异常可能在调用播放器方法时抛出
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*/
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|
} catch (IllegalArgumentException e) { //非法参数
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// TODO Auto-generated catch block
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|
e.printStackTrace(); //抛出异常并显示出更深的调用信息,下同
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|
} catch (SecurityException e) { //安全异常
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|
|
// TODO Auto-generated catch block
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|
|
|
e.printStackTrace();
|
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|
} catch (IllegalStateException e) { //非法状态
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|
|
|
|
// TODO Auto-generated catch block
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|
|
|
|
e.printStackTrace();
|
|
|
|
|
} catch (IOException e) { //IO异常
|
|
|
|
|
// TODO Auto-generated catch block
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|
|
|
|
e.printStackTrace();
|
|
|
|
|
}
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|
|
|
|
}
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private void showActionDialog() {
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|
AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(this);
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//用AlertDialog.Builder中的create()方法新建了一个AlertDialog对象
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dialog.setTitle(R.string.app_name); //为对话框设置标题
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|
dialog.setMessage(mSnippet); //为对话框设置内容
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dialog.setPositiveButton(R.string.notealert_ok, this); //给对话框添加"确定(Positive)"按钮
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if (isScreenOn()) {
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|
dialog.setNegativeButton(R.string.notealert_enter, this);
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|
} //给对话框添加"取消(Negative)"按钮
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dialog.show().setOnDismissListener(this); //设置对话框消失时的监听器为this
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|
} //点击按钮时会调用下面的OnClick方法
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|
/*
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|
下面这段代码在用户点击取消按钮时启动一个新的 Activity,并把当前的 ID 作为额外的数据传递给新的 Activity
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*/
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public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
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switch (which) { //用which来选择click后的下一步操作
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case DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE: //取消按钮被点击
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Intent intent = new Intent(this, NoteEditActivity.class);
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//创建一个新的intent对象
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intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW); //设置动作属性为查看
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intent.putExtra(Intent.EXTRA_UID, mNoteId);
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//向intent中添加一个数据,Intent.EXTRA_UID为键,mNoteId为值
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startActivity(intent); //启动新的Activity
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break;
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default:
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break;
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|
}
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|
}
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public void onDismiss(DialogInterface dialog) {
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stopAlarmSound(); //停止闹钟的声音
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|
|
finish();
|
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|
|
}
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private void stopAlarmSound() {
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|
if (mPlayer != null) {
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|
mPlayer.stop(); //停止播放
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|
mPlayer.release(); //释放MediaPlayer对象
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mPlayer = null;
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}
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}
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}
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