/* * Copyright (c) 2010-2011, The MiCode Open Source Community (www.micode.net) * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. * See the License for the specific language governing permissions and * limitations under the License. */ package net.micode.notes.ui; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.content.Context; import android.content.DialogInterface; import android.content.DialogInterface.OnClickListener; import android.content.DialogInterface.OnDismissListener; import android.content.Intent; import android.media.AudioManager; import android.media.MediaPlayer; import android.media.RingtoneManager; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.os.PowerManager; import android.provider.Settings; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; import net.micode.notes.R; import net.micode.notes.data.Notes; import net.micode.notes.tool.DataUtils; import java.io.IOException; public class AlarmAlertActivity extends Activity implements OnClickListener, OnDismissListener { private long mNoteId; //文本在数据库存储中的ID号 private String mSnippet; //闹钟提示时出现的文本片段 private static final int SNIPPET_PREW_MAX_LEN = 60; MediaPlayer mPlayer; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { //这一行代码是Activity的onCreate方法声明,这是一个受保护的方法,当Activity被创建的时候,此方法会被调用 //其中Bundle类型的变量savedInstanceState用来传递Activity的保存状态信息 super.onCreate(savedInstanceState); //调用父类的onCreate方法传递保存的状态信息。确保Activity的基本初始化得以执行 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //请求在Activity的窗口上禁用标题 //括号中的Window.FEATURE_NO_TITLE是一个标志,设置以后,Activity的窗口将不再显示标题栏 final Window win = getWindow(); //获取当前Activity的窗口对象。通过此对象,我们可以对窗口进行各种设置和操作 win.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED); //此处表示为Activity的窗口添加了一个标志。括号中为标志的内容,表示即使设备锁屏,该Activity窗口 //仍然可以显示内容。这样用户就可以在锁屏的情况下看到Activity的内容 /* 下面这段代码首先通过if语句判断屏幕是否处于开启状态,开启则返回false 处于关闭状态,则会为Activity的窗口设置一系列的标志 */ if (!isScreenOn()) { win.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON //保持窗体点亮 //这个标志意味着屏幕在Activity可见时保持点亮,即使无用户交互的情况下也不会关闭 | WindowManager.LayoutParams.FLAG_TURN_SCREEN_ON //将窗体点亮 //这个标志表示会在Activity需要显示时打开屏幕 | WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALLOW_LOCK_WHILE_SCREEN_ON //允许窗体点亮时锁屏 //这个标志表示允许屏幕在亮起的状态下进行锁定,即无操作时自动锁屏 | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR); //手机锁屏后如果到了闹钟提示时间则点亮屏幕 } //这个标志表示允许Activity的窗口在锁屏后仍然可以显示某些内容(如闹钟) Intent intent = getIntent(); //getIntent()是Android中Activity类的一个方法,返回启动的Activity的intent对象 //这行代码即获取启动的Activity的intent对象 /* *下面这段代码首先尝试从启动的该Activity的intent对象中获取数据,并从中提取出mNoteId。它假定intent的数据中包含了一个路径段, 并且这个路径段的第二个部分是一个长整型的值。 *接着,它使用这个mNoteId从内容解析器(getContentResolver())中获取一个与该ID关联的数据片段(可能是一个文本或其他数据)。 *然后,代码检查这个数据片段的长度是否超过了预定义的最大长度(SNIPPET_PREW_MAX_LEN)。如果超过了最大长度, 它会截取数据片段的前部分内容,并添加一个字符串资源(可能是一个提示或说明),以确保内容不会超过最大长度。 *如果在上述过程中出现了任何非法参数异常(IllegalArgumentException),代码会捕获这个异常,打印堆栈跟踪,并结束执行该方法。 */ try { mNoteId = Long.valueOf(intent.getData().getPathSegments().get(1)); mSnippet = DataUtils.getSnippetById(this.getContentResolver(), mNoteId); mSnippet = mSnippet.length() > SNIPPET_PREW_MAX_LEN ? mSnippet.substring(0, SNIPPET_PREW_MAX_LEN) + getResources().getString(R.string.notelist_string_info) : mSnippet; //判断标签片段是否达到符合长度 } catch (IllegalArgumentException e) { e.printStackTrace(); return; } /* 下面这段代码的功能是根据某个数据ID是否在数据库中可见来决定执行不同的动作: 如果可见,则显示一个对话框并播放闹钟提示音;如果不可见,则结束当前Activity */ //MediaPlayer是Android中用于播放音频和视频的一个类 mPlayer = new MediaPlayer(); //创建一个新的MediaPlayer对象实例并将其赋值给变量mPlayer //这里调用了DataUtils.visibleInNoteDatabase()方法,会返回一个布尔值,表示给定的ID是否在笔记数据库中可见 if (DataUtils.visibleInNoteDatabase(getContentResolver(), mNoteId, Notes.TYPE_NOTE)) { //getContentResolver()是Android的一个方法,获取当前Activity的内容解析器,用于访问数据 showActionDialog();//弹出对话框 playAlarmSound(); //闹钟提示音激发 } else { finish(); //完成闹钟动作 } } /* 判断是否锁屏,调用系统函数isScreenOn()来判断,返回值为布尔类型 */ private boolean isScreenOn() { PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE); //getSystemService()是Context类的一个方法,它返回一个特定服务的实例,这里我们获取的是电源管理服务 return pm.isScreenOn(); } /* 闹钟的提示音激发 */ private void playAlarmSound() { Uri url = RingtoneManager.getActualDefaultRingtoneUri(this, RingtoneManager.TYPE_ALARM); //调用系统的铃声管理URI,得到闹钟提示音 int silentModeStreams = Settings.System.getInt(getContentResolver(), Settings.System.MODE_RINGER_STREAMS_AFFECTED, 0); //这两行代码从系统设置中获取静音模式影响的音频流 // Settings.System.MODE_RINGER_STREAMS_AFFECTED是一个系统设置,指示哪些音频流受到静音模式的影响 /* 检查闹钟的音频流是否受到了静音模式的影响,有,设置音频流为静音;无,设置音频流为闹钟铃声 */ if ((silentModeStreams & (1 << AudioManager.STREAM_ALARM)) != 0) { mPlayer.setAudioStreamType(silentModeStreams); } else { mPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_ALARM); } try { mPlayer.setDataSource(this, url); //设置音频的数据源为闹钟铃声的URI mPlayer.prepare(); //调用prepare方法准备播放器,使其处于可以播放的状态 mPlayer.setLooping(true); //设置音频为循环播放 mPlayer.start(); //开始播放音频 /* 在方法的主体中,使用了try-catch块来捕获可能出现的异常 如非法参数、安全异常、非法状态和IO异常。这些异常可能在调用播放器方法时抛出 */ } catch (IllegalArgumentException e) { //非法参数 // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); //抛出异常并显示出更深的调用信息,下同 } catch (SecurityException e) { //安全异常 // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IllegalStateException e) { //非法状态 // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { //IO异常 // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } private void showActionDialog() { AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(this); //用AlertDialog.Builder中的create()方法新建了一个AlertDialog对象 dialog.setTitle(R.string.app_name); //为对话框设置标题 dialog.setMessage(mSnippet); //为对话框设置内容 dialog.setPositiveButton(R.string.notealert_ok, this); //给对话框添加"确定(Positive)"按钮 if (isScreenOn()) { dialog.setNegativeButton(R.string.notealert_enter, this); } //给对话框添加"取消(Negative)"按钮 dialog.show().setOnDismissListener(this); //设置对话框消失时的监听器为this } //点击按钮时会调用下面的OnClick方法 /* 下面这段代码在用户点击取消按钮时启动一个新的 Activity,并把当前的 ID 作为额外的数据传递给新的 Activity */ public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { switch (which) { //用which来选择click后的下一步操作 case DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE: //取消按钮被点击 Intent intent = new Intent(this, NoteEditActivity.class); //创建一个新的intent对象 intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW); //设置动作属性为查看 intent.putExtra(Intent.EXTRA_UID, mNoteId); //向intent中添加一个数据,Intent.EXTRA_UID为键,mNoteId为值 startActivity(intent); //启动新的Activity break; default: break; } } public void onDismiss(DialogInterface dialog) { stopAlarmSound(); //停止闹钟的声音 finish(); } private void stopAlarmSound() { if (mPlayer != null) { mPlayer.stop(); //停止播放 mPlayer.release(); //释放MediaPlayer对象 mPlayer = null; } } }