第一周(4):确定课题,了解课题所要用的第三方库 第二周(5):设计登录界面,将登录界面连接到游戏 第三周(6):了解游戏各个部分分别代表什么含义,实现了什么功能 第四周(7):尝试解决游戏代码中的bug,完善游戏功能(边界,障碍物,怪物出现随机、路线随机)