feat: add plugin development docs (#123)
	
		
	
				
					
				
			### What this PR does? 添加插件开发文档 ### Which issue(s) this PR fixes Fixes #113 /area docs ```release-note None ```JohnNiang-patch-1
| @ -0,0 +1,36 @@ | ||||
| --- | ||||
| title: 静态资源代理 | ||||
| description: 了解如果使用静态资源代理来访问插件中的静态资源 | ||||
| --- | ||||
| 
 | ||||
| 插件中的静态资源如图片等如果想被外部访问到,需要放到 `src/main/resources` 目录下,并通过创建 ReverseProxy 自定义模型来进行静态资源代理访问。 | ||||
| 
 | ||||
| 例如 `src/main/resources` 下的 `static` 目录下有一张 `halo.jpg`: | ||||
| 
 | ||||
| 1. 首先需要在 `src/main/resources/extensions` 下创建一个 `yaml`,文件名可以任意。 | ||||
| 2. 示例配置如下。 | ||||
| 
 | ||||
| ```yaml | ||||
| apiVersion: plugin.halo.run/v1alpha1 | ||||
| kind: ReverseProxy | ||||
| metadata: | ||||
|   # name 为此资源的唯一标识名称,不允许重复,为了避免与其他插件冲突,推荐带上插件名称前缀 | ||||
|   name: my-plugin-fake-reverse-proxy | ||||
| rules: | ||||
|   - path: /res/** | ||||
|     file: | ||||
|       directory: static | ||||
|       # 如果想代理 static 下所有静态资源则省略 filename 配置 | ||||
|       filename: halo.jpg | ||||
| ``` | ||||
| 
 | ||||
| 插件启动后会根据 `/plugins/{plugin-name}/assets/**` 规则生成 API。 | ||||
| 因此该 `ReverseProxy` 的访问路径为: `/plugins/my-plugin/assets/res/halo.jpg`。 | ||||
| 
 | ||||
| - `rules` 下可以添加多组规则。 | ||||
| - `path` 为路径前缀。 | ||||
| - `file` 表示访问文件系统,目前暂时仅支持这一种。 | ||||
| - `directory` 表示要代理的目标文件目录,它相对于 `src/main/resources/` 目录。 | ||||
| - `filename` 表示要代理的目标文件名。 | ||||
| 
 | ||||
| `directory` 和 `filename` 都是可选的,但必须至少有一个被配置。 | ||||
| @ -0,0 +1,37 @@ | ||||
| --- | ||||
| title: 生命周期 | ||||
| description: 了解插件从启动到卸载的过程 | ||||
| --- | ||||
| 
 | ||||
| 根据[插件项目文件结构](./structure.md)所展示的 `StarterPlugin.java` 中,具有如下方法: | ||||
| 
 | ||||
| ```java | ||||
|     @Override | ||||
|     public void start() { | ||||
|         System.out.println("插件启动成功!"); | ||||
|     } | ||||
| 
 | ||||
|     @Override | ||||
|     public void stop() { | ||||
|         System.out.println("插件停止!"); | ||||
|     } | ||||
| 
 | ||||
|     @Override | ||||
|     public void delete() { | ||||
|         System.out.println("插件被删除!"); | ||||
|     } | ||||
| ``` | ||||
| 
 | ||||
| ### 插件启动 | ||||
| 
 | ||||
| 插件被安装后,只加载了插件的 `plugin.yaml`,类及其他资源文件的加载均在启动时进行。 | ||||
| 当插件加载完类文件并准备好启动插件后就会调用插件的 `start()` 方法,这有助于插件在启动时做一些事情,例如初始化。 | ||||
| 
 | ||||
| ### 插件停止 | ||||
| 
 | ||||
| 插件停止时,会删除在启动时创建的自定义资源,例如插件设置等通过 `yaml` 创建的自定义模型资源。 | ||||
| 插件定义的自定义模型也需要在此时清理掉。 | ||||
| 
 | ||||
| ### 插件删除 | ||||
| 
 | ||||
| 插件被卸载时被调用。 | ||||
| @ -0,0 +1,76 @@ | ||||
| --- | ||||
| title: 项目结构 | ||||
| description: 了解插件的文件结构 | ||||
| --- | ||||
| 
 | ||||
| 新创建的插件项目典型的目录结构如下所示: | ||||
| 
 | ||||
| ```text | ||||
| . | ||||
| ├── LICENSE | ||||
| ├── README.md | ||||
| ├── gradle | ||||
| │   └── . | ||||
| ├── lib | ||||
| │   └── halo-2.0.0-SNAPSHOT-plain.jar | ||||
| ├── src | ||||
| │   ├── main | ||||
| │   │   ├── java | ||||
| │   │   │   └── run | ||||
| │   │   │       └── halo | ||||
| │   │   │           └── starter | ||||
| │   │   │               └── StarterPlugin.java | ||||
| │   │   └── resources | ||||
| │   │       ├── console | ||||
| │   │       │   ├── main.js | ||||
| │   │       │   └── style.css | ||||
| │   │       └── plugin.yaml | ||||
| ├── gradlew | ||||
| ├── gradlew.bat | ||||
| ├── gradle.properties | ||||
| ├── settings.gradle | ||||
| ├── build.gradle | ||||
| ├── console | ||||
| │   ├── package.json | ||||
| │   ├── pnpm-lock.yaml | ||||
| │   ├── src | ||||
| │   │   ├── assets | ||||
| │   │   │   └── logo.svg | ||||
| │   │   ├── components | ||||
| │   │   │   └── HelloWorld.vue | ||||
| │   │   ├── index.ts | ||||
| │   │   ├── styles | ||||
| │   │   │   └── index.css | ||||
| │   │   └── views | ||||
| │   │       └── DefaultView.vue | ||||
| │   ├── tsconfig.app.json | ||||
| │   ├── tsconfig.config.json | ||||
| │   ├── tsconfig.json | ||||
| │   ├── tsconfig.vitest.json | ||||
| │   └── vite.config.ts | ||||
| ``` | ||||
| 
 | ||||
| 该目录包含了前端和后端两个部分,让我们依次看一下它们中的每一个。 | ||||
| 
 | ||||
| ### 后端部分 | ||||
| 
 | ||||
| 所有的后端代码都放在 `src` 目录下,它是一个常规的 `Java` 项目目录结构。 | ||||
| 
 | ||||
| - `StarterPlugin.java` 为插件的后端入口文件。 | ||||
| 
 | ||||
| - `resources` 下的 `plugin.yaml` 为插件的资源描述文件,它是必须的。 | ||||
| 
 | ||||
| - `resources/console` 下的两个文件 `main.js` 和 `style.css` 是前端插件部分打包时输出的产物。一个插件可以没有前端部分,因此 `resources/console` 同样可以不存在。 | ||||
| 
 | ||||
| `lib/halo-2.0.0-SNAPSHOT-plain.jar` 它是 Halo 的类型依赖,目前使用 `JAR` 文件的方式引入依赖只是暂时的,后续将会改进它,它只作为编译时依赖使用。 | ||||
| 
 | ||||
| ### 前端部分 | ||||
| 
 | ||||
| `console` 目录下为插件的前端部分的工程目录,包括了源码、配置文件和静态资源文件。 | ||||
| 同样的,将所有前端项目源码放到 `src` 中。我们建议使用 `TypeScript` 作为编程语言,它可以帮助你在编译时而非运行时捕获错误。 | ||||
| 
 | ||||
| - `src/index.ts` 作为前端部分的插件的入口文件。 | ||||
| - `views` 中存放视图文件。 | ||||
| - `styles` 中存放样式。 | ||||
| - `components` 中放一些公共组件。 | ||||
| - `assets` 用于放静态资源文件。 | ||||
| After Width: | Height: | Size: 201 KiB | 
| After Width: | Height: | Size: 158 KiB | 
| After Width: | Height: | Size: 189 KiB | 
| After Width: | Height: | Size: 1.6 KiB | 
| After Width: | Height: | Size: 245 KiB | 
| After Width: | Height: | Size: 103 KiB | 
| After Width: | Height: | Size: 194 KiB | 
| @ -0,0 +1,36 @@ | ||||
| --- | ||||
| title: 静态资源代理 | ||||
| description: 了解如果使用静态资源代理来访问插件中的静态资源 | ||||
| --- | ||||
| 
 | ||||
| 插件中的静态资源如图片等如果想被外部访问到,需要放到 `src/main/resources` 目录下,并通过创建 ReverseProxy 自定义模型来进行静态资源代理访问。 | ||||
| 
 | ||||
| 例如 `src/main/resources` 下的 `static` 目录下有一张 `halo.jpg`: | ||||
| 
 | ||||
| 1. 首先需要在 `src/main/resources/extensions` 下创建一个 `yaml`,文件名可以任意。 | ||||
| 2. 示例配置如下。 | ||||
| 
 | ||||
| ```yaml | ||||
| apiVersion: plugin.halo.run/v1alpha1 | ||||
| kind: ReverseProxy | ||||
| metadata: | ||||
|   # name 为此资源的唯一标识名称,不允许重复,为了避免与其他插件冲突,推荐带上插件名称前缀 | ||||
|   name: my-plugin-fake-reverse-proxy | ||||
| rules: | ||||
|   - path: /res/** | ||||
|     file: | ||||
|       directory: static | ||||
|       # 如果想代理 static 下所有静态资源则省略 filename 配置 | ||||
|       filename: halo.jpg | ||||
| ``` | ||||
| 
 | ||||
| 插件启动后会根据 `/plugins/{plugin-name}/assets/**` 规则生成 API。 | ||||
| 因此该 `ReverseProxy` 的访问路径为: `/plugins/my-plugin/assets/res/halo.jpg`。 | ||||
| 
 | ||||
| - `rules` 下可以添加多组规则。 | ||||
| - `path` 为路径前缀。 | ||||
| - `file` 表示访问文件系统,目前暂时仅支持这一种。 | ||||
| - `directory` 表示要代理的目标文件目录,它相对于 `src/main/resources/` 目录。 | ||||
| - `filename` 表示要代理的目标文件名。 | ||||
| 
 | ||||
| `directory` 和 `filename` 都是可选的,但必须至少有一个被配置。 | ||||
| @ -0,0 +1,37 @@ | ||||
| --- | ||||
| title: 生命周期 | ||||
| description: 了解插件从启动到卸载的过程 | ||||
| --- | ||||
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 | ||||
| 根据[插件项目文件结构](./structure.md)所展示的 `StarterPlugin.java` 中,具有如下方法: | ||||
| 
 | ||||
| ```java | ||||
|     @Override | ||||
|     public void start() { | ||||
|         System.out.println("插件启动成功!"); | ||||
|     } | ||||
| 
 | ||||
|     @Override | ||||
|     public void stop() { | ||||
|         System.out.println("插件停止!"); | ||||
|     } | ||||
| 
 | ||||
|     @Override | ||||
|     public void delete() { | ||||
|         System.out.println("插件被删除!"); | ||||
|     } | ||||
| ``` | ||||
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 | ||||
| ### 插件启动 | ||||
| 
 | ||||
| 插件被安装后,只加载了插件的 `plugin.yaml`,类及其他资源文件的加载均在启动时进行。 | ||||
| 当插件加载完类文件并准备好启动插件后就会调用插件的 `start()` 方法,这有助于插件在启动时做一些事情,例如初始化。 | ||||
| 
 | ||||
| ### 插件停止 | ||||
| 
 | ||||
| 插件停止时,会删除在启动时创建的自定义资源,例如插件设置等通过 `yaml` 创建的自定义模型资源。 | ||||
| 插件定义的自定义模型也需要在此时清理掉。 | ||||
| 
 | ||||
| ### 插件删除 | ||||
| 
 | ||||
| 插件被卸载时被调用。 | ||||
| @ -0,0 +1,76 @@ | ||||
| --- | ||||
| title: 项目结构 | ||||
| description: 了解插件的文件结构 | ||||
| --- | ||||
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| 新创建的插件项目典型的目录结构如下所示: | ||||
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 | ||||
| ```text | ||||
| . | ||||
| ├── LICENSE | ||||
| ├── README.md | ||||
| ├── gradle | ||||
| │   └── . | ||||
| ├── lib | ||||
| │   └── halo-2.0.0-SNAPSHOT-plain.jar | ||||
| ├── src | ||||
| │   ├── main | ||||
| │   │   ├── java | ||||
| │   │   │   └── run | ||||
| │   │   │       └── halo | ||||
| │   │   │           └── starter | ||||
| │   │   │               └── StarterPlugin.java | ||||
| │   │   └── resources | ||||
| │   │       ├── console | ||||
| │   │       │   ├── main.js | ||||
| │   │       │   └── style.css | ||||
| │   │       └── plugin.yaml | ||||
| ├── gradlew | ||||
| ├── gradlew.bat | ||||
| ├── gradle.properties | ||||
| ├── settings.gradle | ||||
| ├── build.gradle | ||||
| ├── console | ||||
| │   ├── package.json | ||||
| │   ├── pnpm-lock.yaml | ||||
| │   ├── src | ||||
| │   │   ├── assets | ||||
| │   │   │   └── logo.svg | ||||
| │   │   ├── components | ||||
| │   │   │   └── HelloWorld.vue | ||||
| │   │   ├── index.ts | ||||
| │   │   ├── styles | ||||
| │   │   │   └── index.css | ||||
| │   │   └── views | ||||
| │   │       └── DefaultView.vue | ||||
| │   ├── tsconfig.app.json | ||||
| │   ├── tsconfig.config.json | ||||
| │   ├── tsconfig.json | ||||
| │   ├── tsconfig.vitest.json | ||||
| │   └── vite.config.ts | ||||
| ``` | ||||
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| 该目录包含了前端和后端两个部分,让我们依次看一下它们中的每一个。 | ||||
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| ### 后端部分 | ||||
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 | ||||
| 所有的后端代码都放在 `src` 目录下,它是一个常规的 `Java` 项目目录结构。 | ||||
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| - `StarterPlugin.java` 为插件的后端入口文件。 | ||||
| 
 | ||||
| - `resources` 下的 `plugin.yaml` 为插件的资源描述文件,它是必须的。 | ||||
| 
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| - `resources/console` 下的两个文件 `main.js` 和 `style.css` 是前端插件部分打包时输出的产物。一个插件可以没有前端部分,因此 `resources/console` 同样可以不存在。 | ||||
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 | ||||
| `lib/halo-2.0.0-SNAPSHOT-plain.jar` 它是 Halo 的类型依赖,目前使用 `JAR` 文件的方式引入依赖只是暂时的,后续将会改进它,它只作为编译时依赖使用。 | ||||
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| ### 前端部分 | ||||
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 | ||||
| `console` 目录下为插件的前端部分的工程目录,包括了源码、配置文件和静态资源文件。 | ||||
| 同样的,将所有前端项目源码放到 `src` 中。我们建议使用 `TypeScript` 作为编程语言,它可以帮助你在编译时而非运行时捕获错误。 | ||||
| 
 | ||||
| - `src/index.ts` 作为前端部分的插件的入口文件。 | ||||
| - `views` 中存放视图文件。 | ||||
| - `styles` 中存放样式。 | ||||
| - `components` 中放一些公共组件。 | ||||
| - `assets` 用于放静态资源文件。 | ||||