--- title: 插件项目结构 description: 了解插件项目的文件结构 --- 新创建的插件项目典型的目录结构如下所示: ```text ├── ui │ ├── src │ │ ├── assets │ │ │ └── logo.svg │ │ ├── views │ │ │ └── HomeView.vue │ │ └── index.ts │ ├── env.d.ts │ ├── package.json │ ├── pnpm-lock.yaml │ ├── tsconfig.app.json │ ├── tsconfig.config.json │ ├── tsconfig.json │ ├── tsconfig.vitest.json │ └── vite.config.ts ├── gradle ├── src │ └── main │ ├── java │ │ └── run │ │ └── halo │ │ └── starter │ │ └── StarterPlugin.java │ └── resources │ ├── console │ │ ├── main.js │ │ └── style.css │ └── plugin.yaml ├── LICENSE ├── README.md ├── build.gradle ├── gradle.properties ├── gradlew ├── gradlew.bat └── settings.gradle ``` 该目录包含了前端和后端两个部分,让我们依次看一下它们中的每一个。 ### 后端部分 所有的后端代码都放在 `src` 目录下,它是一个常规的 `Java` 项目目录结构。 - `StarterPlugin.java` 为插件的后端入口示例文件,类名可以任意但它必须继承 `run.halo.app.plugin.BasePlugin` 类来标记它作为插件入口。 - `resources` 下的 `plugin.yaml` 为插件的资源描述文件,它是必须的,它描述了插件的基本信息,包括插件的名称、版本、作者、描述、依赖等。 - `resources/console` 下的两个文件 `main.js` 和 `style.css` 是前端插件部分打包时输出的产物。一个插件可以没有前端部分,因此 `resources/console` 同样可以不存在。 :::caution 注意 从 2.11 开始,Halo 支持了 UC 个人中心,且个人中心和 Console 的插件机制共享,所以为了避免歧义,`resources/console` 在后续版本会被重命名为 `resources/ui`,但同时也会兼容 `resources/console`。 ::: ### 前端部分 `ui` 目录下为插件的前端部分的工程目录,包括了源码、配置文件和静态资源文件。 同样的,将所有前端项目源码放到 `src` 中。我们建议使用 `TypeScript` 作为编程语言,它可以帮助你在编译时而非运行时捕获错误。 - `src/index.ts` 作为前端部分的插件的入口文件。 - `views` 中存放视图文件。 - `styles` 中存放样式。 - `components` 中放一些公共组件。 - `assets` 用于放静态资源文件。