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3.0 KiB

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开发环境运行 开发环境运行的指南

:::info 在此之前,我们推荐你先阅读《准备工作》,检查本地环境是否满足要求。 :::

项目结构说明

目前如果需要完整的运行 Halo总共需要三个部分

  1. Halo 主项目(halo-dev/halo
  2. Console 控制台(托管在 Halo 主项目)
  3. 主题Halo 主项目内已包含默认主题)

:::info 说明 当前 Halo 主项目并不会将 Console 的构建资源托管到 Git 版本控制,所以在开发环境是需要同时运行 Console 项目的。当然,在我们的最终发布版本的时候会在 CI 中自动构建 Console 到 Halo 主项目。 :::

克隆项目

如果你已经 fork 了相关仓库,请将以下命令中的 halo-dev 替换为你的 GitHub 用户名。

git clone https://github.com/halo-dev/halo

# 或者使用 ssh 的方式 clone推荐

git clone git@github.com:halo-dev/halo.git

:::warning 从 2.4.0 开始Console 项目已经合并到 Halo 主项目,所以不再需要单独克隆 Console 的项目仓库。

详情可查阅:https://github.com/halo-dev/halo/issues/3393 :::

运行 Console

cd path/to/halo

Linux / macOS 平台:

make -C console dev

Windows 平台:

cd console

pnpm install

pnpm build:packages

pnpm dev

最终控制台打印了如下信息即代表运行正常:

VITE v3.1.6  ready in 638 ms

➜  Local:   http://localhost:3000/console/

:::info 提示 请不要直接使用 Console 的运行端口3000访问会因为跨域问题导致无法正常登录建议按照后续的步骤以 dev 的配置文件运行 Halo在 dev 的配置文件中,我们默认代理了 Console 的访问地址,所以后续访问 Console 使用 http://localhost:8090/console 访问即可,代理的相关配置:

halo:
  console:
    proxy:
      endpoint: http://localhost:3000/
      enabled: true

:::

运行 Halo

  1. 在 IntelliJ IDEA 中打开 Halo 项目,等待 Gradle 初始化和依赖下载完成。

  2. 下载预设插件(可选)

    # Windows
    ./gradlew.bat downloadPluginPresets
    
    # macOS / Linux
    ./gradlew downloadPluginPresets
    
  3. 修改 IntelliJ IDEA 的运行配置

    • macOS / Linux

      将 Active Profiles 改为 dev,如图所示:

      IntelliJ IDEA Profiles

    • Windows

      将 Active Profiles 改为 dev,win,如图所示:

      IntelliJ IDEA Profiles

  4. 点击 IntelliJ IDEA 的运行按钮,等待项目启动完成。

  5. 或者使用 Gradle 运行

    # macOS / Linux
    ./gradlew bootRun --args="--spring.profiles.active=dev"
    
    # Windows
    gradlew.bat bootRun --args="--spring.profiles.active=dev,win"
    
  6. 最终访问 http://localhost:8090/console 即可进入控制台。访问 http://localhost:8090 即可进入站点首页。