如果让所有存在通路的单元格组成一个集合,则构造迷宫可以看作是不断打破不同集合之间的墙,直至合并成一个集合的过程。迷宫的初始状态包含所 有的墙,每个单元格属于一个独立的集合。随机敲掉两个集合之间的一个墙使两者相通,同时令两个集合合并成一个集合。不断重复,直到所有单元格 都属于一个联通单元格的集合 对于迷宫,我们一般是用一个二元的数组来存储迷宫中的单元,不同符号表示墙和可以通过的路径。我们的目的是在这个迷宫中找到一条从起点到终点的全部是可通过路径的单元组。 从起点出发,向其四周探索,如果是可通过单元且没有访问过,则将其入栈并标记为已访问单元,并继续探索其它方向,如果其四周没有未访问的可通过单元,则说明该点为死点,我们就将其出栈。如果碰到终点,则停止探索,同时回溯栈中的点,把栈中的路径中的单元标记出来。