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4 weeks ago
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var easingFuncs = {
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linear: function (k) {
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return k;
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},
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quadraticIn: function (k) {
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return k * k;
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},
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quadraticOut: function (k) {
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return k * (2 - k);
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},
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quadraticInOut: function (k) {
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if ((k *= 2) < 1) {
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return 0.5 * k * k;
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}
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return -0.5 * (--k * (k - 2) - 1);
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},
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cubicIn: function (k) {
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return k * k * k;
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},
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cubicOut: function (k) {
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return --k * k * k + 1;
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},
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cubicInOut: function (k) {
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if ((k *= 2) < 1) {
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return 0.5 * k * k * k;
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}
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return 0.5 * ((k -= 2) * k * k + 2);
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},
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quarticIn: function (k) {
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return k * k * k * k;
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},
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quarticOut: function (k) {
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return 1 - (--k * k * k * k);
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},
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quarticInOut: function (k) {
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if ((k *= 2) < 1) {
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return 0.5 * k * k * k * k;
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}
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return -0.5 * ((k -= 2) * k * k * k - 2);
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},
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quinticIn: function (k) {
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return k * k * k * k * k;
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},
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quinticOut: function (k) {
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return --k * k * k * k * k + 1;
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},
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quinticInOut: function (k) {
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if ((k *= 2) < 1) {
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return 0.5 * k * k * k * k * k;
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}
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return 0.5 * ((k -= 2) * k * k * k * k + 2);
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},
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sinusoidalIn: function (k) {
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return 1 - Math.cos(k * Math.PI / 2);
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},
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sinusoidalOut: function (k) {
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return Math.sin(k * Math.PI / 2);
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},
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sinusoidalInOut: function (k) {
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return 0.5 * (1 - Math.cos(Math.PI * k));
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},
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exponentialIn: function (k) {
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return k === 0 ? 0 : Math.pow(1024, k - 1);
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},
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exponentialOut: function (k) {
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return k === 1 ? 1 : 1 - Math.pow(2, -10 * k);
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},
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exponentialInOut: function (k) {
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if (k === 0) {
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return 0;
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}
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if (k === 1) {
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return 1;
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}
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if ((k *= 2) < 1) {
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return 0.5 * Math.pow(1024, k - 1);
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}
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return 0.5 * (-Math.pow(2, -10 * (k - 1)) + 2);
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},
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circularIn: function (k) {
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return 1 - Math.sqrt(1 - k * k);
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},
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circularOut: function (k) {
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return Math.sqrt(1 - (--k * k));
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},
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circularInOut: function (k) {
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if ((k *= 2) < 1) {
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return -0.5 * (Math.sqrt(1 - k * k) - 1);
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}
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return 0.5 * (Math.sqrt(1 - (k -= 2) * k) + 1);
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},
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elasticIn: function (k) {
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var s;
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var a = 0.1;
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var p = 0.4;
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if (k === 0) {
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return 0;
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}
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if (k === 1) {
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return 1;
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}
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if (!a || a < 1) {
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a = 1;
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s = p / 4;
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}
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else {
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s = p * Math.asin(1 / a) / (2 * Math.PI);
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}
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return -(a * Math.pow(2, 10 * (k -= 1))
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* Math.sin((k - s) * (2 * Math.PI) / p));
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},
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elasticOut: function (k) {
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var s;
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|
var a = 0.1;
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|
var p = 0.4;
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if (k === 0) {
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return 0;
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}
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if (k === 1) {
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return 1;
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}
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if (!a || a < 1) {
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a = 1;
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s = p / 4;
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}
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else {
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s = p * Math.asin(1 / a) / (2 * Math.PI);
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}
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return (a * Math.pow(2, -10 * k)
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|
* Math.sin((k - s) * (2 * Math.PI) / p) + 1);
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},
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|
elasticInOut: function (k) {
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|
var s;
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|
var a = 0.1;
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|
var p = 0.4;
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if (k === 0) {
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return 0;
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}
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if (k === 1) {
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return 1;
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}
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|
if (!a || a < 1) {
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a = 1;
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|
s = p / 4;
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|
}
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|
else {
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|
s = p * Math.asin(1 / a) / (2 * Math.PI);
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|
}
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|
if ((k *= 2) < 1) {
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|
return -0.5 * (a * Math.pow(2, 10 * (k -= 1))
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|
* Math.sin((k - s) * (2 * Math.PI) / p));
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|
}
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||
|
return a * Math.pow(2, -10 * (k -= 1))
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||
|
* Math.sin((k - s) * (2 * Math.PI) / p) * 0.5 + 1;
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},
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|
backIn: function (k) {
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var s = 1.70158;
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return k * k * ((s + 1) * k - s);
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},
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backOut: function (k) {
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|
var s = 1.70158;
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return --k * k * ((s + 1) * k + s) + 1;
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},
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|
backInOut: function (k) {
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|
var s = 1.70158 * 1.525;
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|
if ((k *= 2) < 1) {
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return 0.5 * (k * k * ((s + 1) * k - s));
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|
}
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return 0.5 * ((k -= 2) * k * ((s + 1) * k + s) + 2);
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},
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bounceIn: function (k) {
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return 1 - easingFuncs.bounceOut(1 - k);
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},
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bounceOut: function (k) {
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if (k < (1 / 2.75)) {
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return 7.5625 * k * k;
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|
}
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|
else if (k < (2 / 2.75)) {
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|
return 7.5625 * (k -= (1.5 / 2.75)) * k + 0.75;
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|
}
|
||
|
else if (k < (2.5 / 2.75)) {
|
||
|
return 7.5625 * (k -= (2.25 / 2.75)) * k + 0.9375;
|
||
|
}
|
||
|
else {
|
||
|
return 7.5625 * (k -= (2.625 / 2.75)) * k + 0.984375;
|
||
|
}
|
||
|
},
|
||
|
bounceInOut: function (k) {
|
||
|
if (k < 0.5) {
|
||
|
return easingFuncs.bounceIn(k * 2) * 0.5;
|
||
|
}
|
||
|
return easingFuncs.bounceOut(k * 2 - 1) * 0.5 + 0.5;
|
||
|
}
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||
|
};
|
||
|
export default easingFuncs;
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