From 5fc87d7a0fe1b7c6afa58502d32ee2b2213ee286 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: p53hvk6pc <1251410487@qq.com> Date: Sun, 29 Oct 2023 11:51:38 +0800 Subject: [PATCH] ADD file via upload --- 数独3.cpp | 91 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 91 insertions(+) create mode 100644 数独3.cpp diff --git a/数独3.cpp b/数独3.cpp new file mode 100644 index 0000000..fccb5c0 --- /dev/null +++ b/数独3.cpp @@ -0,0 +1,91 @@ +#include + +#define SIZE 9 + + +int isSudokuValid(char board[SIZE][SIZE]) +{ + + + printf("The original Sudoku matrix:\n"); + for (int i = 0; i < SIZE; i++) { + for (int j = 0; j < SIZE; j++) { + printf("%c ", board[i][j]); + } + printf("\n"); + } + for (int i = 0; i < SIZE; i++) { + int rowCheck[SIZE + 1] = {0}; + int colCheck[SIZE + 1] = {0}; + for (int j = 0; j < SIZE; j++) { + + char rowCell = board[i][j]; + int rowNum = (rowCell == '.') ? 0 : (rowCell - '0'); + + if(rowNum != 0 && rowCheck[rowNum] > 0){ + printf("False: Invalid initial Sudoku matrix! The number %d in row %d has been used!\n", rowNum, rowCheck[rowNum]); + return 0; + } + + rowCheck[rowNum] = i + 1; + + + char colCell = board[j][i]; + int colNum = (rowCell == '.') ? 0 : (rowCell - '0'); + if(colNum != 0 && colCheck[colNum] > 0){ + printf("False: Invalid initial Sudoku matrix! The number %d in col %d has been used!\n", colNum, colCheck[colNum]); + return 0; + } + colCheck[colNum] = j + 1; + } + } + + for (int i = 0; i < SIZE; i++) { + int blockRow = i / 3; + int blockCol = i % 3; + int blockCheck[SIZE + 1] = {0}; + for (int j = 0; j < SIZE; j++) { + char blockCell = board[3 * blockRow + j / 3][3 * blockCol + j % 3]; + int blockNum = (blockCell == '.') ? 0 : (blockCell - '0'); + // printf("%c ",blockCell); + if (blockCell != '.' && blockCheck[blockNum] > 0) { + printf("False: Invalid initial Sudoku matrix! The number %d in block %d has been used!\n", blockNum, i + 1); + return 0; + } + blockCheck[blockNum]++; + } + // printf("\n"); + } + return 1; // +} + +int main() { + char board[SIZE][SIZE] = { + {'5', '3', '.', '.', '7', '.', '.', '.', '.'}, + {'6', '.', '.', '1', '9', '5', '.', '.', '.'}, + {'.', '9', '8', '.', '.', '.', '.', '6', '.'}, + {'8', '.', '.', '.', '6', '.', '.', '.', '3'}, + {'4', '.', '.', '8', '.', '3', '.', '.', '1'}, + {'7', '.', '.', '.', '2', '.', '.', '.', '6'}, + {'.', '6', '.', '.', '.', '.', '2', '8', '.'}, + {'.', '.', '.', '4', '1', '9', '.', '.', '5'}, + {'.', '.', '.', '.', '8', '.', '.', '7', '9'} + }; + + char board1[SIZE][SIZE] = { + {'8', '3', '.', '.', '7', '.', '.', '.', '.'}, + {'6', '.', '.', '1', '9', '5', '.', '.', '.'}, + {'.', '9', '8', '.', '.', '.', '.', '6', '.'}, + {'8', '.', '.', '.', '6', '.', '.', '.', '3'}, + {'4', '.', '.', '8', '.', '3', '.', '.', '1'}, + {'7', '.', '.', '.', '2', '.', '.', '.', '6'}, + {'.', '6', '.', '.', '.', '.', '2', '8', '.'}, + {'.', '.', '.', '4', '1', '9', '.', '.', '5'}, + {'.', '.', '.', '.', '8', '.', '.', '7', '9'}}; + + if (isSudokuValid(board1)) { + printf("True: Valid initial Sudoku matrix!\n"); + } + + return 0; +}