parent
07f49b0957
commit
bc64493dce
@ -1,424 +0,0 @@
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|||||||
/*
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||||||
* linux/kernel/sched.c
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||||||
*
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* (C) 1991 Linus Torvalds
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*/
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||||||
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||||||
/*
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||||||
* 'sched.c' is the main kernel file. It contains scheduling primitives
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||||||
* (sleep_on, wakeup, schedule etc) as well as a number of simple system
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||||||
* call functions (type getpid(), which just extracts a field from
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||||||
* current-task
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||||||
*/
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#include <linux/sched.h>
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||||||
#include <linux/kernel.h>
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||||||
#include <linux/sys.h>
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||||||
#include <linux/fdreg.h>
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||||||
#include <asm/system.h>
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||||||
#include <asm/io.h>
|
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||||||
#include <asm/segment.h>
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||||||
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||||||
#include <signal.h>
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||||||
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#define _S(nr) (1<<((nr)-1))
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||||||
#define _BLOCKABLE (~(_S(SIGKILL) | _S(SIGSTOP)))
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||||||
void show_task(int nr,struct task_struct * p)
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||||||
{
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||||||
int i,j = 4096-sizeof(struct task_struct);
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||||||
printk("%d: pid=%d, state=%d, ",nr,p->pid,p->state);
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||||||
i=0;
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||||||
while (i<j && !((char *)(p+1))[i])
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||||||
i++;
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||||||
printk("%d (of %d) chars free in kernel stack\n\r",i,j);
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||||||
}
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||||||
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||||||
void show_stat(void)
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||||||
{
|
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||||||
int i;
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||||||
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||||||
for (i=0;i<NR_TASKS;i++)
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||||||
if (task[i])
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||||||
show_task(i,task[i]);
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||||||
}
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||||||
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||||||
#define LATCH (1193180/HZ)
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||||||
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extern void mem_use(void);
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extern int timer_interrupt(void);
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extern int system_call(void);
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||||||
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union task_union {
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struct task_struct task;
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||||||
char stack[PAGE_SIZE];
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};
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||||||
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||||||
static union task_union init_task = {INIT_TASK,};
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||||||
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||||||
long volatile jiffies=0;
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||||||
long startup_time=0;
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||||||
struct task_struct *current = &(init_task.task);
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||||||
struct task_struct *last_task_used_math = NULL;
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||||||
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||||||
struct task_struct * task[NR_TASKS] = {&(init_task.task), };
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||||||
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||||||
long user_stack [ PAGE_SIZE>>2 ] ;
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||||||
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||||||
struct {
|
|
||||||
long * a;
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||||||
short b;
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||||||
} stack_start = { & user_stack [PAGE_SIZE>>2] , 0x10 };
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||||||
/*
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||||||
* 'math_state_restore()' saves the current math information in the
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|
||||||
* old math state array, and gets the new ones from the current task
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||||||
*/
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||||||
void math_state_restore()
|
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||||||
{
|
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||||||
if (last_task_used_math == current)
|
|
||||||
return;
|
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||||||
__asm__("fwait");
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||||||
if (last_task_used_math) {
|
|
||||||
__asm__("fnsave %0"::"m" (last_task_used_math->tss.i387));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
last_task_used_math=current;
|
|
||||||
if (current->used_math) {
|
|
||||||
__asm__("frstor %0"::"m" (current->tss.i387));
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
__asm__("fninit"::);
|
|
||||||
current->used_math=1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
/*
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||||||
* 'schedule()' is the scheduler function. This is GOOD CODE! There
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||||||
* probably won't be any reason to change this, as it should work well
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||||||
* in all circumstances (ie gives IO-bound processes good response etc).
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||||||
* The one thing you might take a look at is the signal-handler code here.
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||||||
*
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||||||
* NOTE!! Task 0 is the 'idle' task, which gets called when no other
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||||||
* tasks can run. It can not be killed, and it cannot sleep. The 'state'
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||||||
* information in task[0] is never used.
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||||||
*/
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||||||
void schedule(void)
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||||||
{
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||||||
int i,next,c;
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||||||
struct task_struct ** p;
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||||||
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||||||
/* check alarm, wake up any interruptible tasks that have got a signal */
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||||||
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||||||
for(p = &LAST_TASK ; p > &FIRST_TASK ; --p)
|
|
||||||
if (*p) {
|
|
||||||
if ((*p)->alarm && (*p)->alarm < jiffies) {
|
|
||||||
(*p)->signal |= (1<<(SIGALRM-1));
|
|
||||||
(*p)->alarm = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (((*p)->signal & ~(_BLOCKABLE & (*p)->blocked)) &&
|
|
||||||
(*p)->state==TASK_INTERRUPTIBLE)
|
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||||||
(*p)->state=TASK_RUNNING;
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
/* this is the scheduler proper: */
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|
||||||
|
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||||||
while (1) {
|
|
||||||
c = -1;
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||||||
next = 0;
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||||||
i = NR_TASKS;
|
|
||||||
p = &task[NR_TASKS];
|
|
||||||
while (--i) {
|
|
||||||
if (!*--p)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
if ((*p)->state == TASK_RUNNING && (*p)->counter > c)
|
|
||||||
c = (*p)->counter, next = i;
|
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||||||
}
|
|
||||||
if (c) break;
|
|
||||||
for(p = &LAST_TASK ; p > &FIRST_TASK ; --p)
|
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||||||
if (*p)
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||||||
(*p)->counter = ((*p)->counter >> 1) +
|
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||||||
(*p)->priority;
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||||||
}
|
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||||||
switch_to(next);
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
int sys_pause(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
current->state = TASK_INTERRUPTIBLE;
|
|
||||||
schedule();
|
|
||||||
return 0;
|
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||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
void sleep_on(struct task_struct **p)
|
|
||||||
{
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|
||||||
struct task_struct *tmp;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!p)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
if (current == &(init_task.task))
|
|
||||||
panic("task[0] trying to sleep");
|
|
||||||
tmp = *p;
|
|
||||||
*p = current;
|
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||||||
current->state = TASK_UNINTERRUPTIBLE;
|
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||||||
schedule();
|
|
||||||
if (tmp)
|
|
||||||
tmp->state=0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void interruptible_sleep_on(struct task_struct **p)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
struct task_struct *tmp;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!p)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
if (current == &(init_task.task))
|
|
||||||
panic("task[0] trying to sleep");
|
|
||||||
tmp=*p;
|
|
||||||
*p=current;
|
|
||||||
repeat: current->state = TASK_INTERRUPTIBLE;
|
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||||||
schedule();
|
|
||||||
if (*p && *p != current) {
|
|
||||||
(**p).state=0;
|
|
||||||
goto repeat;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
*p=NULL;
|
|
||||||
if (tmp)
|
|
||||||
tmp->state=0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void wake_up(struct task_struct **p)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (p && *p) {
|
|
||||||
(**p).state=0;
|
|
||||||
*p=NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
/*
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|
||||||
* OK, here are some floppy things that shouldn't be in the kernel
|
|
||||||
* proper. They are here because the floppy needs a timer, and this
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|
||||||
* was the easiest way of doing it.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
static struct task_struct * wait_motor[4] = {NULL,NULL,NULL,NULL};
|
|
||||||
static int mon_timer[4]={0,0,0,0};
|
|
||||||
static int moff_timer[4]={0,0,0,0};
|
|
||||||
unsigned char current_DOR = 0x0C;
|
|
||||||
|
|
||||||
int ticks_to_floppy_on(unsigned int nr)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
extern unsigned char selected;
|
|
||||||
unsigned char mask = 0x10 << nr;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (nr>3)
|
|
||||||
panic("floppy_on: nr>3");
|
|
||||||
moff_timer[nr]=10000; /* 100 s = very big :-) */
|
|
||||||
cli(); /* use floppy_off to turn it off */
|
|
||||||
mask |= current_DOR;
|
|
||||||
if (!selected) {
|
|
||||||
mask &= 0xFC;
|
|
||||||
mask |= nr;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (mask != current_DOR) {
|
|
||||||
outb(mask,FD_DOR);
|
|
||||||
if ((mask ^ current_DOR) & 0xf0)
|
|
||||||
mon_timer[nr] = HZ/2;
|
|
||||||
else if (mon_timer[nr] < 2)
|
|
||||||
mon_timer[nr] = 2;
|
|
||||||
current_DOR = mask;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
sti();
|
|
||||||
return mon_timer[nr];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void floppy_on(unsigned int nr)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cli();
|
|
||||||
while (ticks_to_floppy_on(nr))
|
|
||||||
sleep_on(nr+wait_motor);
|
|
||||||
sti();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void floppy_off(unsigned int nr)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
moff_timer[nr]=3*HZ;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void do_floppy_timer(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int i;
|
|
||||||
unsigned char mask = 0x10;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (i=0 ; i<4 ; i++,mask <<= 1) {
|
|
||||||
if (!(mask & current_DOR))
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
if (mon_timer[i]) {
|
|
||||||
if (!--mon_timer[i])
|
|
||||||
wake_up(i+wait_motor);
|
|
||||||
} else if (!moff_timer[i]) {
|
|
||||||
current_DOR &= ~mask;
|
|
||||||
outb(current_DOR,FD_DOR);
|
|
||||||
} else
|
|
||||||
moff_timer[i]--;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#define TIME_REQUESTS 64
|
|
||||||
|
|
||||||
static struct timer_list {
|
|
||||||
long jiffies;
|
|
||||||
void (*fn)();
|
|
||||||
struct timer_list * next;
|
|
||||||
} timer_list[TIME_REQUESTS], * next_timer = NULL;
|
|
||||||
|
|
||||||
void add_timer(long jiffies, void (*fn)(void))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
struct timer_list * p;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!fn)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
cli();
|
|
||||||
if (jiffies <= 0)
|
|
||||||
(fn)();
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
for (p = timer_list ; p < timer_list + TIME_REQUESTS ; p++)
|
|
||||||
if (!p->fn)
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
if (p >= timer_list + TIME_REQUESTS)
|
|
||||||
panic("No more time requests free");
|
|
||||||
p->fn = fn;
|
|
||||||
p->jiffies = jiffies;
|
|
||||||
p->next = next_timer;
|
|
||||||
next_timer = p;
|
|
||||||
while (p->next && p->next->jiffies < p->jiffies) {
|
|
||||||
p->jiffies -= p->next->jiffies;
|
|
||||||
fn = p->fn;
|
|
||||||
p->fn = p->next->fn;
|
|
||||||
p->next->fn = fn;
|
|
||||||
jiffies = p->jiffies;
|
|
||||||
p->jiffies = p->next->jiffies;
|
|
||||||
p->next->jiffies = jiffies;
|
|
||||||
p = p->next;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
sti();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void do_timer(long cpl)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
extern int beepcount;
|
|
||||||
extern void sysbeepstop(void);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (beepcount)
|
|
||||||
if (!--beepcount)
|
|
||||||
sysbeepstop();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (cpl)
|
|
||||||
current->utime++;
|
|
||||||
else
|
|
||||||
current->stime++;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (next_timer) {
|
|
||||||
next_timer->jiffies--;
|
|
||||||
while (next_timer && next_timer->jiffies <= 0) {
|
|
||||||
void (*fn)(void);
|
|
||||||
|
|
||||||
fn = next_timer->fn;
|
|
||||||
next_timer->fn = NULL;
|
|
||||||
next_timer = next_timer->next;
|
|
||||||
(fn)();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (current_DOR & 0xf0)
|
|
||||||
do_floppy_timer();
|
|
||||||
if ((--current->counter)>0) return;
|
|
||||||
current->counter=0;
|
|
||||||
if (!cpl) return;
|
|
||||||
schedule();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int sys_alarm(long seconds)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int old = current->alarm;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (old)
|
|
||||||
old = (old - jiffies) / HZ;
|
|
||||||
current->alarm = (seconds>0)?(jiffies+HZ*seconds):0;
|
|
||||||
return (old);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int sys_getpid(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return current->pid;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int sys_getppid(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return current->father;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int sys_getuid(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return current->uid;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int sys_geteuid(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return current->euid;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int sys_getgid(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return current->gid;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int sys_getegid(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return current->egid;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int sys_nice(long increment)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (current->priority-increment>0)
|
|
||||||
current->priority -= increment;
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void sched_init(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int i;
|
|
||||||
struct desc_struct * p;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (sizeof(struct sigaction) != 16)
|
|
||||||
panic("Struct sigaction MUST be 16 bytes");
|
|
||||||
set_tss_desc(gdt+FIRST_TSS_ENTRY,&(init_task.task.tss));
|
|
||||||
set_ldt_desc(gdt+FIRST_LDT_ENTRY,&(init_task.task.ldt));
|
|
||||||
p = gdt+2+FIRST_TSS_ENTRY;
|
|
||||||
for(i=1;i<NR_TASKS;i++) {
|
|
||||||
task[i] = NULL;
|
|
||||||
p->a=p->b=0;
|
|
||||||
p++;
|
|
||||||
p->a=p->b=0;
|
|
||||||
p++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
/* Clear NT, so that we won't have troubles with that later on */
|
|
||||||
__asm__("pushfl ; andl $0xffffbfff,(%esp) ; popfl");
|
|
||||||
ltr(0);
|
|
||||||
lldt(0);
|
|
||||||
outb_p(0x36,0x43); /* binary, mode 3, LSB/MSB, ch 0 */
|
|
||||||
outb_p(LATCH & 0xff , 0x40); /* LSB */
|
|
||||||
outb(LATCH >> 8 , 0x40); /* MSB */
|
|
||||||
set_intr_gate(0x20,&timer_interrupt);
|
|
||||||
outb(inb_p(0x21)&~0x01,0x21);
|
|
||||||
set_system_gate(0x80,&system_call);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int sys_sleep(unsigned int seconds)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sys_signal(SIGALRM,SIG_IGN);
|
|
||||||
sys_alarm(seconds);
|
|
||||||
sys_pause();
|
|
||||||
if (current->alarm!=0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
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