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import tkinter as tk
# 这个就属于第三方库 tkinter还有pygame像这样的import引入时报错的一般就是你的第三方库没有引入
from tkinter import messagebox
# 然后你输入命令下载第三方库,我这里已经下载了所以它会提示已存在gaiku
# 像这样下载完之后就可以找到代码中对应的主函数运行了记得每个python文件都要引入(如果有的话就要引入)
# 不然代码会报错我这里的主程序设置成welcome.py了,我直接运行该文件就可以,内如比较简陋,但是基本
# 的功能都有,这个都可以自己改的
import category
def welcome_screen():
# 创建主窗口
root = tk.Tk()
root.title("欢迎界面")
root.geometry("1200x700")
root.configure(bg='lightblue')
# 创建欢迎标签
welcome_label = tk.Label(root, text="欢迎使用外星人大战!", font=("Arial", 50, "bold"))
welcome_label.pack(pady=50)
# 倒计时变量
countdown = 7
# 更新倒计时标签的函数
def update_countdown_label():
nonlocal countdown
countdown -= 1
if countdown >= 0:
# 更新标签文本并再次调用自己使用root.after实现递归
message_label.config(text=f"{countdown}秒后自动进入游戏")
root.after(1000, update_countdown_label) # 每隔1秒调用一次
else:
# 倒计时结束,弹出消息框并关闭窗口
root.destroy()
category.category()
# 创建倒计时标签
message_label = tk.Label(root, text="7秒后自动进入游戏", font=("Arial", 10, "bold"))
message_label.pack(pady=10)
# 创建开始游戏按钮(可选,用于手动开始游戏)
def simulate_page_jump():
root.destroy()
category.category()
jump_button = tk.Button(root, text="开始游戏", font=("Arial", 24, "bold"), command=simulate_page_jump)
jump_button.pack(pady=20)
# 开始倒计时
update_countdown_label()
# 进入Tkinter事件循环
root.mainloop()
if __name__ == '__main__':
welcome_screen()
# ai = AlienInvasion()
# ai.run_game()