#include #define NO 30 #define MAXV 100 //最大顶点个数 #define INF 32767 //INF表示∞ typedef struct { int length;//边的长度,既两个地点之的长 int money; }ArcCell; //定义边的类型 typedef struct { int no; //顶点的编号 char sight[10]; //地点 char introduction[100]; //地点的介绍 }VertexType; //定义顶点的类型 typedef struct { int vexnum; //顶点数 int arcnum; //边数 VertexType vexs[NO]; //在图结构体中调用点的结构体 ArcCell arc[NO][NO]; //在图结构体中调用边的结构体 }MatGrath;