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@ -0,0 +1,177 @@
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/// file: sqlist.h
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/// Sequential list
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#pragma once
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#include <stdexcept> // for std::out_of_range
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using std::out_of_range; // 导入名称
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using std::length_error;
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/// 存储结构
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///
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/// 线性表的顺序存储结构
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///
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template <typename E, int MAXSIZE = 256>
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struct SqList
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{
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E elem[MAXSIZE];
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int length;
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};
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/// 基本操作
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///
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/// 构造空的顺序表 L
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///
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template <typename E, int M>
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void InitList(SqList<E, M> &L)
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{
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L.length = 0; // 空表长度为 0
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}
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///
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/// 销毁顺序表 L
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///
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template <typename E, int M>
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void DestroyList(SqList<E, M> &L)
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{
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// do nothing
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|
}
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///
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/// 将顺序表 L 置为空表
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///
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template <typename E, int M>
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void ClearList(SqList<E, M> &L)
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|
{
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|
L.length = 0;
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|
|
}
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///
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/// 若 L 为空表,则返回 true,否则返回 false
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///
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template <typename E, int M>
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bool ListEmpty(const SqList<E, M> &L)
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|
{
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return L.length == 0;
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|
|
}
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///
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/// 返回顺序表 L 中数据元素个数
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///
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template <typename E, int M>
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int ListLength(const SqList<E, M> &L)
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|
{
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|
|
return L.length;
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|
|
}
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///
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|
/// 用 e 返回顺序表 L 中第 i 个数据元素,1<=i<=length
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|
///
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template <typename E, int M>
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|
|
bool GetElem(const SqList<E, M> &L, int i, E &e)
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|
|
{
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|
|
// 若 i 值不合法,则返回 false
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|
if (i < 1 || i > L.length)
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|
return false;
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// 取第 i 个元素
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|
e = L.elem[i - 1];
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// 返回 true 表示操作成功
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return true;
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}
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///
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|
|
/// 取顺序表 L 中第 i 个元素
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|
///
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template <typename E, int M>
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const E &GetElem(const SqList<E, M> &L, int i)
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|
{
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|
|
|
// 若 i 值不合法,不能取元素
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|
if (i < 1 || i > L.length)
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|
|
|
|
throw out_of_range("i out of range");
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|
// 返回第 i 个元素
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|
return L.elem[i - 1];
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|
}
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|
///
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|
|
/// 在顺序表 L 中第 i 个位置之前插入新的数据元素 e
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///
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template <typename E, int MAXSIZE>
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void ListInsert(SqList<E, MAXSIZE> &L, int i, E e)
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|
{
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|
|
// 若表满,则不能插入
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|
if (L.length == MAXSIZE)
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|
throw length_error("L is full");
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|
// 若 i 值不合法,则不能插入
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|
if (i < 1 || i > L.length + 1)
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|
throw out_of_range("i out of range");
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// 插入位置及之后的元素后移
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for (int j = L.length - 1; j >= i - 1; j--)
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{
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L.elem[j + 1] = L.elem[j];
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}
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// 插入元素
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L.elem[i - 1] = e;
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// 表长增 1
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L.length++;
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|
}
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///
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|
|
/// 在顺序表 L 中删除第 i 个元素,用 e 返回
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|
///
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template <typename E, int M>
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void ListDelete(SqList<E, M> &L, int i, E &e)
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|
{
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|
// 若 i 值不合法,则不能删除
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if (i < 1 || i > L.length)
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|
throw out_of_range("i out of range");
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// 取出被删除元素
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e = L.elem[i - 1];
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// 被删除元素之后的元素前移
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for (int j = i; j < L.length; j++)
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{
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|
L.elem[j - 1] = L.elem[j];
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|
}
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// 表长减 1
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|
L.length--;
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|
}
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///
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/// 返回顺序表 L 中第一个与 e 满足关系 compare 的数据元素的位序
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/// 若这样的数据元素不存在,则返回 0。
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///
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template <typename E, int M, typename Cmp>
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int LocateElem(const SqList<E, M> &L, const E &e, Cmp compare)
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{
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// 逐个取出元素与 e 比较
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for (int i = 0; i < L.length; i++)
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{
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// 若满足条件,则返回位序
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if (compare(L.elem[i], e))
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return i + 1;
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}
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return 0; // 不存在
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}
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///
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/// 遍历顺序表,依次对 L 中的每个数据元素调用函数 visit
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///
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template <typename E, int M, typename Func>
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void ListTraverse(const SqList<E, M> &L, Func visit)
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{
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for (int i = 0; i < L.length; i++)
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{
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visit(L.elem[i]);
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}
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}
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