# 图书管理系统 2023年5月1日 杨腾泽,孙英皓,李聪颖,刘彩月 ## 项目简介 本系统是自建设计项目,实现了图书管理中的借书和还书,查询书籍,以及书籍的添加、删除和显示所有书籍等功能。项目采用 C/C++ 语言编程实现,在 VS Code 集成开发环境(IDE)中用 GCC 进行编译。系统采用模块化设计,程序结构清晰,采用菜单驱动的命令行界面,操作便捷,能够用 CSV 格式读取和保存数据,通用性强,能够用图表展示数据,直观清楚。 下载地址: https://bdgit.educoder.net/pkcs2aq9m/text1.git 项目开发过程中采用 Kanban(看板)进行任务管理和分工协作,并使用 Git 对程序代码和文档进行版本管理。任务分工情况如下: |任务 |设计 |开发 |测试 |文档 | |------ |-------|-------|--------|-------| |Ca-Cb | | | | 孙英皓 | |C0-C2 | | | | 杨腾泽 | |C3-C5 | | | | 刘彩月 | |C6-C8 | | | | 李聪颖 | 每个成员的工作量(百分比): |杨腾泽|孙英皓|李聪颖|刘彩月| |-----|----|-----|-----| | 0 | 0 | 0 | 0 | ## 关于图书管理系统 设计一个图书管理系统,要求采用命令行菜单界面进行交互,具备查书、借书、还书、打印书籍 、添加、删除等基本功能,能够以表格和图表形式展示数据,采用 CSV 格式保存数据。 \ 系统的功能性需求: - 数据的查书、借书、还书、打印书籍、添加、删除展示。 系统的非功能性需求: - 菜单驱动的命令行交互界面。 ## 需求分析 分析系统的功能需求和界面需求,编制用户手册如下。 ### Ca: 启动程序 命令行中执行命令,系统启动,显示提示信息,然后显示功能菜单,等待用户输入命令。 ``` *******图书管理系统启动******* ———————————————————————————————————————————— | 1 查书 | 2 借书 | 3 还书 | 4 打印 | 5 添加 | | 6 删除 | 7 修改 | 8 排序 | 0 退出 | ———————————————————————————————————————————— 请选择: ``` ### Cb: 显示命令菜单 ``` ———————————————————————————————————————————— | 1 查书 | 2 借书 | 3 还书 | 4 打印 | 5 添加 | | 6 删除 | 7 修改 | 8 排序 | 0 退出 | ———————————————————————————————————————————— 请选择: ``` ### C0: 退出程序 选择菜单命令:0 再输入:y,确认,则退出程序。若输入:n,则继续程序。 ``` 请选择:0 确定要退出吗?(Y/N): y 程序退出 ``` ``` 请选择:0 确定要退出吗?(Y/N): n 程序退出 ``` ### C1: 查找图书 选择菜单命令: 1 ,提示Find Book 和 Enter book ID: 字样,若本身书籍库为空,则提示Book data empty。继续输入图书编号。若没找到,提示Not found;若找到,提示Found 并 打印书籍信息。 ``` 请选择:1 Find Book Book data empty ``` ``` 请选择:1 Find Book Enter book ID: 1 Not found ``` ``` 请选择:1 Find Book Enter book ID: 1 Found ************ Book **************** id: 1 **************** **** title: 《 2 》**** ************** Number: 3 ************** ``` ### C2:借用图书 选择菜单命令:2,提示 Boorow Book,若本身书籍库为空,则提示Book data empty。提示 Which book you wanna boorow ?,则继续输入图书编号。若该书本身不存在,则提示NOT FOUND THIS BOOK;如图书存在,则提示OK。 ``` 请选择:2 Boorow Book Book data empty ``` ``` 请选择:2 Boorow Book Which book you wanna boorow ? 2 NOT FOUND THIS BOOK ``` ``` 请选择:2 Boorow Book Which book you wanna boorow ? 1 ********* OK ********* ``` ### C3:归还图书 选择菜单命令:3,提示归还图书 和 你想要归还哪一本书?输入图书编号,若在系统中没有该图书,则添加图书并输入图书的编号,数量和数目,显示相关信息并归还成功,否则直接退出。 ````` 请选择:3 Repaid Book Which book you wanna repaid ? 2 Add Book ID : 1 TITLE : 1 Number : 1 Book **************** id: 1 **************** **** title: 《 1 》**** ************** Number: 1 ************** ````` ````` 请选择:3 Repaid Book Which book you wanna repaid ? 1 ````` ### C4:打印书籍 选择菜单命令:4,提示打印书籍并打印图书信息,若没有书,则输出Total: 0 books,若有书,则输出书籍信息 ``` 请选择:4 Print All Books Total: 0 books ``` ``` 请选择:4 Print All Books Book **************** id: 6 **************** **** title: 《 6 》**** ************** Number: 6 ************** Total: 1 books ``` ### C5:添加图书 选择菜单命令:5 提示添加图书,提示输入想添加的图书编号,标题和数目并输出Book,输出添加完后图书的相关信息和“Added”。 ``` 请选择:5 Add Book ID : 1 TITLE : 4 Number : 6 Book **************** id: 1 **************** **** title: 《 4 》**** ************** Number: 6 ************** *******Added******** ``` ### C6:删除书籍 选择菜单命令:6 提示删除书籍、你想要删除哪本书籍?和请输入图书编号,则输入图书编号。若找到输出书籍的信息并提示Delele,若没找到则提示Not Found. ``` 请选择:6 Delete Book Which book you wanna delelet? Enter book ID: 4 Book **************** id: 4 **************** **** title: 《 4 》**** ************** Number: 4 ************** ************************ Deleted ``` ``` 请选择:6 Delete Book Which book you wanna delelet? Enter book ID: 5 Not found ``` ### C7:修改图书 选择菜单命令: 7,提示修改和输入图书编号,输入图书编号,再次提示图书数量,输出你要在该图书编号下修改的图书数量,并提示完成;如果输入的图书编号不存在,则提示没有这样的书。 ````` 请选择:7 Revise Book Which book you wanna revise ? 1 Original book number : 1 Revised number :2 ********************** Revise success ````` `````` 请选择:7 Revise Book Which book you wanna revise ? 2 No such book `````` # 概要设计 系统主要分为用户界面和数据处理两大模块。 用户界面模块包括系统初始化(init),显示菜单(display_menu),选择菜单命令 (make_choice)、确认(confirm)、退出(quit)等子模块。 数据处理模块包括 添加图书( DoAddBook ) 、查找图书( DoFindBook ) 、删除图书( DoDeleteBook ) 、打印所有图书( DoPrintBook ) 、归还图书( DoRepaidBook ) 、借用图书 ( DoBoorowBook ) 、修改图书( DoReviseBook ) 、排序图书( DoSortBook )等子模块。 其中查询、添加、修改和删除数据还会用到根据编号查询数据的方法(find)。 上述各模块通过主程序(main)进行调用,系统模块图如下。 各模块的主要功能如下: ![Outline](Graph\Outline.drawio.svg) ## main 系统主函数模块,显示菜单,根据用户选择的菜单命令,执行相关操作。 ## init 系统初始化。 ## display_menu 显示菜单命令。 # 详细设计 针对概要设计 ## main ``` Step 1: 初始化 Step 2: 根据用户选择的命令执行对应的操作 Step 2.1: 显示菜单 Step 2.2: 选择菜单命令 c Step 2.3: if c == CMD_QUERY then 查找书籍 Step 2.4: if c == CMD_BOOROW then 借用书籍 Step 2.5: if c == CMD_REPAID then 归还书籍 Step 2.6: if c == CMD_PRINT then 打印书籍 Step 2.7: if c == CMD_INSERT then 添加书籍 Step 2.8: if c == CMD_DELETE then 删除书籍 Step 2.9: if c == CMD_UPDATE then 修改书籍 Step 2.10: if c == CMD_SORT then 排序书籍 Step 2.11: if c == CMD_QUIT then 选择退出 ``` ![main](Graph\Main.drawio.svg) ## DoAddBook ``` Step 1: if 数据库满 then 提示数据库满并结束 Step 2: 输入图书编号 Step 3: 输入图书名和书籍数量 Step 4: 添加新书籍 Step 5: 提示添加成功 ``` ``` ```