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text1/sqlist.h

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/// file: sqlist.h
/// Sequential list
///////////////////////////////////////
#pragma once
#include <stdexcept> // for std::out_of_range
using std::out_of_range; // 导入名称
using std::length_error;
///////////////////////////////////////
/// 存储结构
///
/// 线性表的顺序存储结构
///
template <typename E, int MAXSIZE = 256>
struct SqList
{
E elem[MAXSIZE];
int length;
};
///////////////////////////////////////
/// 基本操作
///
/// 构造空的顺序表 L
///
template <typename E, int M>
void InitList(SqList<E, M> &L)
{
L.length = 0; // 空表长度为 0
}
///
/// 销毁顺序表 L
///
template <typename E, int M>
void DestroyList(SqList<E, M> &L)
{
// do nothing
}
///
/// 将顺序表 L 置为空表
///
template <typename E, int M>
void ClearList(SqList<E, M> &L)
{
L.length = 0;
}
///
/// 若 L 为空表,则返回 true否则返回 false
///
template <typename E, int M>
bool ListEmpty(const SqList<E, M> &L)
{
return L.length == 0;
}
///
/// 返回顺序表 L 中数据元素个数
///
template <typename E, int M>
int ListLength(const SqList<E, M> &L)
{
return L.length;
}
///
/// 用 e 返回顺序表 L 中第 i 个数据元素1<=i<=length
///
template <typename E, int M>
bool GetElem(const SqList<E, M> &L, int i, E &e)
{
// 若 i 值不合法,则返回 false
if (i < 1 || i > L.length)
return false;
// 取第 i 个元素
e = L.elem[i - 1];
// 返回 true 表示操作成功
return true;
}
///
/// 取顺序表 L 中第 i 个元素
///
template <typename E, int M>
const E &GetElem(const SqList<E, M> &L, int i)
{
// 若 i 值不合法,不能取元素
if (i < 1 || i > L.length)
throw out_of_range("i out of range");
// 返回第 i 个元素
return L.elem[i - 1];
}
///
/// 在顺序表 L 中第 i 个位置之前插入新的数据元素 e
///
template <typename E, int MAXSIZE>
void ListInsert(SqList<E, MAXSIZE> &L, int i, E e)
{
// 若表满,则不能插入
if (L.length == MAXSIZE)
throw length_error("L is full");
// 若 i 值不合法,则不能插入
if (i < 1 || i > L.length + 1)
throw out_of_range("i out of range");
// 插入位置及之后的元素后移
for (int j = L.length - 1; j >= i - 1; j--)
{
L.elem[j + 1] = L.elem[j];
}
// 插入元素
L.elem[i - 1] = e;
// 表长增 1
L.length++;
}
///
/// 在顺序表 L 中删除第 i 个元素,用 e 返回
///
template <typename E, int M>
void ListDelete(SqList<E, M> &L, int i, E &e)
{
// 若 i 值不合法,则不能删除
if (i < 1 || i > L.length)
throw out_of_range("i out of range");
// 取出被删除元素
e = L.elem[i - 1];
// 被删除元素之后的元素前移
for (int j = i; j < L.length; j++)
{
L.elem[j - 1] = L.elem[j];
}
// 表长减 1
L.length--;
}
///
/// 返回顺序表 L 中第一个与 e 满足关系 compare 的数据元素的位序
/// 若这样的数据元素不存在,则返回 0。
///
template <typename E, int M, typename Cmp>
int LocateElem(const SqList<E, M> &L, const E &e, Cmp compare)
{
// 逐个取出元素与 e 比较
for (int i = 0; i < L.length; i++)
{
// 若满足条件,则返回位序
if (compare(L.elem[i], e))
return i + 1;
}
return 0; // 不存在
}
///
/// 遍历顺序表,依次对 L 中的每个数据元素调用函数 visit
///
template <typename E, int M, typename Func>
void ListTraverse(const SqList<E, M> &L, Func visit)
{
for (int i = 0; i < L.length; i++)
{
visit(L.elem[i]);
}
}