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p8765lwso 1 year ago
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commit ac5bec2c5b

@ -219,17 +219,17 @@ Random::Random(bool pseudo)
# 3. 系统实现
该程序使用C++语言主要用到了STL中的queue队列和cmath库中的exp()函数等。开发工具是CodeBlocks和VS Code。
###该程序使用C++语言主要用到了STL中的queue队列和cmath库中的exp()函数等。开发工具是CodeBlocks和VS Code。
项目的文件结构如下:
###项目的文件结构如下:
main.cpp主程序文件包含程序的主函数和主要逻辑。
Random.h和Random.cpp随机数生成的类包含生成随机数和泊松分布的函数。
plane.h飞机结构体的定义。
README.md项目文档包含程序的介绍和使用说明。
程序的主要函数包括:
###程序的主要函数包括:
Random():构造函数,初始化随机数生成器。
random_real()生成0~1之间的随机实数。
poisson():生成泊松分布的随机数。
@ -254,7 +254,7 @@ struct plane{
```
该程序中使用的队列数据结构具有以下特点:
### 该程序中使用的队列数据结构具有以下特点:
1.先进先出队列是一种先进先出FIFO的数据结构元素在队列中的顺序是按照进入队列的顺序决定的。在该程序中飞机进入队列后就不能直接访问需要按照队列中的顺序依次处理。
2.可以动态增长:队列的容量可以动态增长,队列中的元素数量不受空间限制。
3.可以通过指针实现链式存储:队列可以通过指针实现链式存储,不需要连续的存储空间,因此可以更加灵活地管理内存空间,避免内存浪费。
@ -264,7 +264,9 @@ struct plane{
## 3.2 核心算法的实现
该程序的核心算法主要是实现飞机的降落和起飞过程的模拟。具体来说,可以将核心算法分成以下几个部分:
###该程序的核心算法主要是实现飞机的降落和起飞过程的模拟。具体来说,可以将核心算法分成以下几个部分:
1.生成随机数:程序使用泊松分布的随机数生成算法来模拟飞机的到达时间。该算法需要生成一系列随机实数,因此生成随机数的过程可以看作是核心算法的一部分。
2.处理降落队列:程序在每个单位时间内,会从降落队列中取出第一架等待降落的飞机,并根据降落时间模拟飞机降落的过程。如果降落队列为空,则不进行任何操作。
3.处理起飞队列:程序在处理完降落队列中的飞机后,会从起飞队列中取出第一架等待起飞的飞机,并根据起飞时间模拟飞机起飞的过程。如果起飞队列为空,则不进行任何操作。
@ -299,9 +301,11 @@ int main()
# 4. 系统测试
为了测试该程序的正确性,我们可以采用以下思路和方法:
###为了测试该程序的正确性,我们可以采用以下思路和方法:
先使用一组小数据量进行测试,检查程序是否能正常运行并输出正确的结果。
使用多组数据进行测试,包括一些边界值、特殊情况以及大量数据的情况,以检验程序的性能。
使用多组数据进行测试,包括一些边界值、特殊情况以及大量数据的情况,以检验程序的性能。
对于每组测试数据,记录输入和预期结果,并与程序输出的结果进行比较,以确定程序是否通过测试。

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