#include "BasicBlock.h" #include "Constant.h" #include "Function.h" #include "IRStmtBuilder.h" #include "Module.h" #include "Type.h" #include #include #ifdef DEBUG // 用于调试信息,大家可以在编译过程中通过" -DDEBUG"来开启这一选项 #define DEBUG_OUTPUT std::cout << __LINE__ << std::endl; // 输出行号的简单示例 #else #define DEBUG_OUTPUT #endif #define CONST_INT(num) \ ConstantInt::create(num, module) #define CONST_FP(num) \ ConstantFloat::create(num, module) // 得到常数值的表示,方便后面多次用到 using namespace SysYF::IR; int main() { auto module = Module::create("SysYF code"); // module name是什么无关紧要 auto builder = IRStmtBuilder::create(nullptr, module); SysYF::Ptr Int32Type = Type::get_int32_type(module); auto zero_initializer = ConstantZero::create(Int32Type, module); auto a = GlobalVariable::create("a", module, Int32Type, false, zero_initializer); // climbStairs函数 // 函数参数类型的vector std::vector> Ints(1, Int32Type); //通过返回值类型与参数类型列表得到函数类型 auto climbStairsFunTy = FunctionType::create(Int32Type, Ints); // main函数 auto mainFun = Function::create(FunctionType::create(Int32Type, {}), "main", module); auto bb = BasicBlock::create(module, "entry", mainFun); // BasicBlock的名字在生成中无所谓,但是可以方便阅读 builder->set_insert_point(bb); builder->create_store(CONST_INT(10), a); auto aLoad = builder->create_load(a); auto trueBB = BasicBlock::create(module, "trueBB_if", mainFun); // true分支 auto falseBB = BasicBlock::create(module, "falseBB_if", mainFun); // false分支 auto icmp = builder->create_icmp_lt(CONST_INT(0), aLoad); builder->create_cond_br(icmp, trueBB, falseBB); builder->set_insert_point(trueBB); builder->create_ret(aLoad); builder->set_insert_point(falseBB); builder->create_ret(CONST_INT(0)); // 给这么多注释了,但是可能你们还是会弄很多bug // 所以强烈建议配置AutoComplete,效率会大大提高! // 别人配了AutoComplete,只花1小时coding // 你没有配AutoComplete,找method花5小时,debug花5小时,肯定哭唧唧! // 最后,如果猜不到某个IR指令对应的C++的函数,建议把指令翻译成英语然后在method列表中搜索一下 // 最后的最后,这个例子只涉及到了一点基本的指令生成, // 对于额外的指令,包括数组,在之后的实验中可能需要大家好好搜索一下思考一下, // 还有涉及到的C++语法,可以在gitlab上发issue提问或者向大家提供指导 // 对于这个例子里的代码风格/用法,如果有好的建议也欢迎提出! std::cout << module->print(); return 0; }