tong tong zhang 2 years ago
parent df6c3aa2a9
commit a4052e582c

@ -2,15 +2,18 @@
张桐桐,李玉璇,孟婷玉,周羽凡
**摘要**本项目针对什么问题,实现了哪些功能。为了有效地存储和处理何种数据,采用了何种数据结构。为了解决什么问题,采用了什么算法,算法效率如何。针对其他特定需求做了哪些工作。项目的整体效果如何,有何亮点和创新
**摘要**设计一个程序随机生成指定大小的迷宫。一个迷宫是由 $M \times N$ 个方格组成的矩形区域,每个方格的四周可能存在墙,相邻的两个方格之间如果没有墙的阻隔则可以通行,否则无法通行。要求系统运行正常、功能完整;数据结构使用得当,算法有较高的效率;代码规范、可读性高,结构清晰;具备一定的健壮性、可靠性和可维护性
任务分工及完成情况。
每个成员的工作量(百分比):
| 张桐桐 | 李玉璇 | 周羽凡 |孟婷玉|
| ---- | ---- | ---- |----|
| 30 | 30 | 20 | 20 |
工作量占比。

2
src

@ -161,7 +161,7 @@ void PrintMaze(struct Maze* maze)
int main()
{
int rows , cols;
int rows , cols;
scanf("%d%d",&rows,&cols);
struct Maze* maze = GenerateMaze(rows, cols);
PrintMaze(maze);

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