1.迷宫与栈类型 int maze[M][N],row,col; typedef struct 栈操作函数 void Init_hand_Maze(int maze[M][N],int m,int n) {int i,j; for(i=1;i<=m+1;i++) for(j=1;j<=n+1;j++) {maze[i][j]=1; } cout<<" 请按行输入迷宫, 0表示通路, 1 表示障碍:"<>maze[i][j]; for(i=1;i