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* Copyright (c) 2010-2011, The MiCode Open Source Community (www.micode.net)
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* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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* you may not use this file except in compliance with the License.
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* You may obtain a copy of the License at
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* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
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* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
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* See the License for the specific language governing permissions and
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* limitations under the License.
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package net.micode.notes.ui;
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import android.app.Activity;
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import android.app.AlertDialog;
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// 导入Android的AlertDialog类, 用于显示警告对话框
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import android.content.Context;
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// 导入Android的Context类,提供应用环境的描述和访问应用资源等
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import android.content.DialogInterface;
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// 导入Android的DialogInterface类,表示对话框的接口
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import android.content.DialogInterface.OnClickListener;
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// 导入DialogInterface的OnClickListener接口,用于处理对话框按钮点击事件
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import android.content.DialogInterface.OnDismissListener;
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// 导入DialogInterface的OnDismissListener接口,用于处理对话框关闭事件
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import android.content.Intent;
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// 导入Android的Intent类,用于在应用组件之间传递信息
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import android.media.AudioManager;
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// 导入Android的AudioManager类,用于管理和控制音频设置
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import android.media.MediaPlayer;
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// 导入Android的MediaPlayer类,用于播放音频文件
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import android.media.RingtoneManager;
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// 导入Android的RingtoneManager类,用于获取系统默认铃声
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import android.net.Uri;
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// 导入Android的Uri类,用于表示统一资源标识符
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import android.os.Bundle;
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// 导入Android的Bundle类,用于传递Activity之间的状态及数据
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import android.os.PowerManager;
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// 导入Android的PowerManager类,用于管理设备的电源状态
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import android.provider.Settings;
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// 导入Android的Settings类,用于访问系统设置
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import android.view.Window;
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// 导入Android的Window类,表示一个窗口的抽象
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import android.view.WindowManager;
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// 导入Android的WindowManager类,用于管理和控制窗口的显示
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import net.micode.notes.R;
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// 导入应用程序的资源类,通常用于访问字符串、图像等资源
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import net.micode.notes.data.Notes;
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// 导入应用程序的Notes类,表示笔记的数据模型
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import net.micode.notes.tool.DataUtils;
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// 导入应用程序的DataUtils工具类,提供数据处理的实用方法
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import java.io.IOException;
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// 导入Java的IOException类,用于处理输入输出异常
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public class AlarmAlertActivity extends Activity implements OnClickListener, OnDismissListener {
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// 定义AlarmAlertActivity类,继承自Activity,并实现了OnClickListener和OnDismissListener接口
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private long mNoteId; // 定义一个长整型变量mNoteId,用于存储笔记ID
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private String mSnippet; // 定义一个字符串变量mSnippet,用于存储笔记摘要
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private static final int SNIPPET_PREW_MAX_LEN = 60; // 定义常量SNIPPET_PREW_MAX_LEN,表示摘要最大长度
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MediaPlayer mPlayer; // 定义一个MediaPlayer对象,用于播放音频
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@Override
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protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
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super.onCreate(savedInstanceState); // 调用父类的onCreate方法,执行Activity创建的基本操作
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requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); // 请求窗口特性,不显示标题
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final Window win = getWindow(); // 获取当前窗口对象
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win.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED); // 在锁屏状态下显示窗口
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if (!isScreenOn()) { // 检查屏幕是否处于开启状态
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win.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON // 保持屏幕常亮
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| WindowManager.LayoutParams.FLAG_TURN_SCREEN_ON // 打开屏幕
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| WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALLOW_LOCK_WHILE_SCREEN_ON // 允许锁定时屏幕常亮
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| WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR); // 添加装饰物
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}
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Intent intent = getIntent(); // 获取启动该Activity的Intent
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try {
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mNoteId = Long.valueOf(intent.getData().getPathSegments().get(1)); // 解析笔记ID
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mSnippet = DataUtils.getSnippetById(this.getContentResolver(), mNoteId); // 从数据库获取笔记摘要
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mSnippet = mSnippet.length() > SNIPPET_PREW_MAX_LEN ? mSnippet.substring(0, // 如果摘要超过最大长度,进行截断
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SNIPPET_PREW_MAX_LEN) + getResources().getString(R.string.notelist_string_info) // 添加信息提示
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: mSnippet; // 否则保持原样
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} catch (IllegalArgumentException e) {
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e.printStackTrace(); // 打印异常堆栈信息
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return; // 发生异常时返回
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}
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mPlayer = new MediaPlayer(); // 创建MediaPlayer实例
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if (DataUtils.visibleInNoteDatabase(getContentResolver(), mNoteId, Notes.TYPE_NOTE)) { // 检查笔记是否在数据库中可见
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showActionDialog(); // 显示操作对话框
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playAlarmSound(); // 播放闹钟声音
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} else {
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finish(); // 如果笔记不可见,则结束Activity
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}
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}
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private boolean isScreenOn() {
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PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE); // 获取电源管理器实例
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return pm.isScreenOn(); // 返回屏幕是否开启的状态
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}
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private void playAlarmSound() { // 方法用于播放闹钟声音
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Uri url = RingtoneManager.getActualDefaultRingtoneUri(this, RingtoneManager.TYPE_ALARM); // 获取系统默认闹钟铃声的URI
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int silentModeStreams = Settings.System.getInt(getContentResolver(), // 检查静音模式影响的音频流
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Settings.System.MODE_RINGER_STREAMS_AFFECTED, 0);
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if ((silentModeStreams & (1 << AudioManager.STREAM_ALARM)) != 0) { // 如果静音模式影响闹钟流
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mPlayer.setAudioStreamType(silentModeStreams); // 设置MediaPlayer的音频流类型
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} else {
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mPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_ALARM); // 否则设置为闹钟音频流类型
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}
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try {
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mPlayer.setDataSource(this, url); // 设置MediaPlayer的数据源为闹钟铃声
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mPlayer.prepare(); // 准备MediaPlayer
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mPlayer.setLooping(true); // 设置音频循环播放
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mPlayer.start(); // 开始播放音频
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} catch (IllegalArgumentException e) {
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e.printStackTrace(); // 捕获并打印异常
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} catch (SecurityException e) {
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e.printStackTrace(); // 捕获并打印异常
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} catch (IllegalStateException e) {
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|
e.printStackTrace(); // 捕获并打印异常
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} catch (IOException e) {
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|
e.printStackTrace(); // 捕获并打印异常
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|
}
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}
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private void showActionDialog() { // 方法用于显示操作对话框
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AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(this); // 创建AlertDialog构建器
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dialog.setTitle(R.string.app_name); // 设置对话框标题为应用名
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dialog.setMessage(mSnippet); // 设置对话框内容为笔记摘要
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dialog.setPositiveButton(R.string.notealert_ok, this); // 设置“确认”按钮,并指定点击监听器
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if (isScreenOn()) { // 如果屏幕处于开启状态
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dialog.setNegativeButton(R.string.notealert_enter, this); // 设置“进入”按钮,并指定点击监听器
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}
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dialog.show().setOnDismissListener(this); // 显示对话框,并设置关闭监听器
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}
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public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // 点击对话框按钮的事件处理
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switch (which) {
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case DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE: // 如果点击了“进入”按钮
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Intent intent = new Intent(this, NoteEditActivity.class); // 创建Intent用于跳转到笔记编辑Activity
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intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW); // 设置Intent的操作为查看
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intent.putExtra(Intent.EXTRA_UID, mNoteId); // 将笔记ID作为额外数据传递
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startActivity(intent); // 启动新的Activity
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break;
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default:
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break; // 默认情况无操作
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}
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|
}
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public void onDismiss(DialogInterface dialog) { // 对话框关闭时的事件处理
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stopAlarmSound(); // 停止闹钟音效
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finish(); // 结束该Activity
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}
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private void stopAlarmSound() { // 方法用于停止播放闹钟声音
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|
if (mPlayer != null) { // 检查MediaPlayer是否不为空
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|
mPlayer.stop(); // 停止播放
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|
mPlayer.release(); // 释放MediaPlayer资源
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|
mPlayer = null; // 将MediaPlayer置为null
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}
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}
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}
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