/* * ResourceParser 类用于管理与应用资源相关的各种静态方法和常量。 */ package net.micode.notes.tool; import android.content.Context; import android.preference.PreferenceManager; import net.micode.notes.R; import net.micode.notes.ui.NotesPreferenceActivity; public class ResourceParser { // 定义笔记背景颜色的常量 public static final int YELLOW = 0; public static final int BLUE = 1; public static final int WHITE = 2; public static final int GREEN = 3; public static final int RED = 4; // 默认背景颜色 public static final int BG_DEFAULT_COLOR = YELLOW; // 定义文本大小的常量 public static final int TEXT_SMALL = 0; public static final int TEXT_MEDIUM = 1; public static final int TEXT_LARGE = 2; public static final int TEXT_SUPER = 3; // 默认字体大小 public static final int BG_DEFAULT_FONT_SIZE = TEXT_MEDIUM; /** * 笔记背景资源类,提供获取不同背景资源的方法。 */ public static class NoteBgResources { // 编辑状态下的背景资源数组 private final static int[] BG_EDIT_RESOURCES = new int[]{ R.drawable.edit_yellow, R.drawable.edit_blue, R.drawable.edit_white, R.drawable.edit_green, R.drawable.edit_red }; // 编辑状态下的标题背景资源数组 private final static int[] BG_EDIT_TITLE_RESOURCES = new int[]{ R.drawable.edit_title_yellow, R.drawable.edit_title_blue, R.drawable.edit_title_white, R.drawable.edit_title_green, R.drawable.edit_title_red }; // 根据id获取编辑状态下的背景资源 public static int getNoteBgResource(int id) { return BG_EDIT_RESOURCES[id]; } // 根据id获取编辑状态下的标题背景资源 public static int getNoteTitleBgResource(int id) { return BG_EDIT_TITLE_RESOURCES[id]; } } /** * 获取默认笔记背景id。 * * @param context 上下文对象,用于访问SharedPreferences。 * @return 如果用户设置了背景颜色,则返回一个随机背景颜色id;否则返回默认背景颜色id。 */ public static int getDefaultBgId(Context context) { if (PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context).getBoolean( NotesPreferenceActivity.PREFERENCE_SET_BG_COLOR_KEY, false)) { return (int) (Math.random() * NoteBgResources.BG_EDIT_RESOURCES.length); } else { return BG_DEFAULT_COLOR; } } /** * 笔记列表项背景资源类,提供获取不同背景资源的方法。 */ public static class NoteItemBgResources { // 第一个列表项的背景资源数组 private final static int[] BG_FIRST_RESOURCES = new int[]{ R.drawable.list_yellow_up, R.drawable.list_blue_up, R.drawable.list_white_up, R.drawable.list_green_up, R.drawable.list_red_up }; // 普通列表项的背景资源数组 private final static int[] BG_NORMAL_RESOURCES = new int[]{ R.drawable.list_yellow_middle, R.drawable.list_blue_middle, R.drawable.list_white_middle, R.drawable.list_green_middle, R.drawable.list_red_middle }; // 最后一个列表项的背景资源数组 private final static int[] BG_LAST_RESOURCES = new int[]{ R.drawable.list_yellow_down, R.drawable.list_blue_down, R.drawable.list_white_down, R.drawable.list_green_down, R.drawable.list_red_down, }; // 单个列表项的背景资源数组 private final static int[] BG_SINGLE_RESOURCES = new int[]{ R.drawable.list_yellow_single, R.drawable.list_blue_single, R.drawable.list_white_single, R.drawable.list_green_single, R.drawable.list_red_single }; // 获取第一个列表项的背景资源 public static int getNoteBgFirstRes(int id) { return BG_FIRST_RESOURCES[id]; } // 获取最后一个列表项的背景资源 public static int getNoteBgLastRes(int id) { return BG_LAST_RESOURCES[id]; } // 获取单个列表项的背景资源 public static int getNoteBgSingleRes(int id) { return BG_SINGLE_RESOURCES[id]; } // 获取普通列表项的背景资源 public static int getNoteBgNormalRes(int id) { return BG_NORMAL_RESOURCES[id]; } // 获取文件夹背景资源 public static int getFolderBgRes() { return R.drawable.list_folder; } } /** * 小部件背景资源类,提供获取小部件背景资源的方法。 */ public static class WidgetBgResources { // 2x 小部件背景资源数组 private final static int[] BG_2X_RESOURCES = new int[]{ R.drawable.widget_2x_yellow, R.drawable.widget_2x_blue, R.drawable.widget_2x_white, R.drawable.widget_2x_green, R.drawable.widget_2x_red, }; // 根据id获取2x小部件的背景资源 public static int getWidget2xBgResource(int id) { return BG_2X_RESOURCES[id]; } // 4x 小部件背景资源数组 private final static int[] BG_4X_RESOURCES = new int[]{ R.drawable.widget_4x_yellow, R.drawable.widget_4x_blue, R.drawable.widget_4x_white, R.drawable.widget_4x_green, R.drawable.widget_4x_red }; // 根据id获取4x小部件的背景资源 public static int getWidget4xBgResource(int id) { return BG_4X_RESOURCES[id]; } } /** * 文本外观资源类,提供获取不同文本外观资源的方法。 */ public static class TextAppearanceResources { // 文本外观资源数组 private final static int[] TEXTAPPEARANCE_RESOURCES = new int[]{ R.style.TextAppearanceNormal, R.style.TextAppearanceMedium, R.style.TextAppearanceLarge, R.style.TextAppearanceSuper }; // 根据id获取文本外观资源 public static int getTexAppearanceResource(int id) { // 如果id超出资源数组范围,返回默认字体大小 if (id >= TEXTAPPEARANCE_RESOURCES.length) { return BG_DEFAULT_FONT_SIZE; } return TEXTAPPEARANCE_RESOURCES[id]; } // 获取文本外观资源的数量 public static int getResourcesSize() { return TEXTAPPEARANCE_RESOURCES.length; } } }