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#一.原型设计
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根据点名规则,设计出了一个web端的点名系统,由下面几个部分组成:
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1.登录界面:设计一个专为教师服务的点名系统,需要登录教师自己的账号
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2.名单导入按钮:设计一个按钮,让不同学科的老师选择不同的名单进行导入
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3.点名按钮:设计一个按钮,让老师点击后可以进行随机点名,同时还要进行对名单是否导入的判断,若没有导入名单则弹窗显示没有名单
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4.特殊模式开启按钮:点击后可以开启特殊规则点名,例如周四加分到五十分
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#二.编程实现
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##2.1编程的流程图
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此次的编程我和李文杰进行了分工合作,我负责了前端html的开发和一部分后端的python实现,前端的流程大概分为以下几个部分
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1.运行app.py之后进入已给出的127.0.0.1/5000的地址
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2.先导入给的students学生名单
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3.点击点名后随机点到一个同学,并让他开始回答问题
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4.问题设为1+1=?,若只是重复了一遍问题则只给出回答正确,然后加0.5分,若回答正确答案“Ezio”则给出回答非常正确,然后在0.5到1之间随机加分,若回答错误则扣一分
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5.点击特殊模式后会开启特殊模式,此时加入了若点到学号末尾为4的同学则给他加五十分的规则,再点一次关闭此模式
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graph TB;
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运行app.py -->导入students名单
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