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import pygame
pygame.init()
# 小型外星人出现的事件
CREATE_ENEMY = pygame.USEREVENT
pygame.time.set_timer(CREATE_ENEMY, 500)
# 具有发射子弹功能的外星人出现的事件
CREATE_ENEMY_1 = pygame.NUMEVENTS
pygame.time.set_timer(CREATE_ENEMY_1, 2000)