import pygame pygame.init() # 小型外星人出现的事件 CREATE_ENEMY = pygame.USEREVENT pygame.time.set_timer(CREATE_ENEMY, 500) # 具有发射子弹功能的外星人出现的事件 CREATE_ENEMY_1 = pygame.NUMEVENTS pygame.time.set_timer(CREATE_ENEMY_1, 2000)