From 51738ecc05b1dfaadd4e4ed880ce86ce19860988 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: p9yu5zbfh <3113993691@qq.com> Date: Mon, 22 Jan 2024 17:40:25 +0800 Subject: [PATCH] Update wh.txt --- wh.txt | 11 +++++++++++ 1 file changed, 11 insertions(+) diff --git a/wh.txt b/wh.txt index 22065bf..2ee73c6 100644 --- a/wh.txt +++ b/wh.txt @@ -1,3 +1,14 @@ +用例名:道具使用 +执行者:玩家 +目标:将玩家装备的道具效果提交到属性面板上 +前置条件:玩家遇见目标道具并装备 +交互动作: + (1)玩家遇到特殊情况后下达命令cmd.c并apply.c执行来选择使用道具 + (2)装备道具后根据更新后属性面板看能否解决当前问题 + (3)如果能解决则根据宝物使用更新内存分配alloc.c并记录时间date.c参数;如果不能解决,则继续试用其他宝物 + + + alloc.c 描述:处理游戏中的内存分配。 用例:当游戏需要创建新对象或数据结构时,会使用此模块中的函数来分配所需的内存。