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#include "Man.h"
void Man::init(Chess* chess)
{
this->chess = chess;
}
void Man::go()
MOUSEMSG msg;
ChessPos pos;
while (1) {
//获取鼠标点击消息
msg = GetMouseMsg();
//通过chess对象,来调用判断落子是否有效,以及落子功能
if (msg.uMsg == WM_LBUTTONDOWN && chess->clickBoard(msg.x, msg.y, &pos)) {
break;
//落子
chess->chessDown(&pos, CHESS_BLACK);