@matrix = global [20000000 x i32] zeroinitializer @a = global [100000 x i32] zeroinitializer declare i32 @getint() declare float @getfloat() declare i32 @getarray(i32* %arg.a) declare i32 @getfarray(float* %arg.a) declare i32 @getch() declare void @putint(i32 %arg.x) declare void @putfloat(float %arg.x) declare void @putarray(i32 %arg.n, i32* %arg.a) declare void @putfarray(i32 %arg.n, float* %arg.a) declare void @putch(i32 %arg.x) declare void @starttime() declare void @stoptime() define i32 @transpose(i32 %arg.n, i32* %arg.matrix, i32 %arg.rowsize) { entry: %t2 = alloca i32 %t6 = alloca i32 %t7 = alloca i32 %t25 = alloca i32 %t0 = alloca i32 store i32 %arg.n, i32* %t0 %t1 = alloca i32 store i32 %arg.rowsize, i32* %t1 %t3 = load i32, i32* %t0 %t4 = load i32, i32* %t1 %t5 = sdiv i32 %t3, %t4 store i32 %t5, i32* %t2 store i32 0, i32* %t6 store i32 0, i32* %t7 br label %while.cond.1 while.cond.1: %t8 = load i32, i32* %t6 %t9 = load i32, i32* %t2 %t10 = icmp slt i32 %t8, %t9 %t11 = zext i1 %t10 to i32 %t12 = icmp ne i32 %t11, 0 br i1 %t12, label %while.body.2, label %while.end.3 while.body.2: store i32 0, i32* %t7 br label %while.cond.4 while.end.3: ret i32 -1 while.cond.4: %t13 = load i32, i32* %t7 %t14 = load i32, i32* %t1 %t15 = icmp slt i32 %t13, %t14 %t16 = zext i1 %t15 to i32 %t17 = icmp ne i32 %t16, 0 br i1 %t17, label %while.body.5, label %while.end.6 while.body.5: %t18 = load i32, i32* %t6 %t19 = load i32, i32* %t7 %t20 = icmp slt i32 %t18, %t19 %t21 = zext i1 %t20 to i32 %t22 = icmp ne i32 %t21, 0 br i1 %t22, label %if.then.7, label %if.end.8 while.end.6: %t55 = load i32, i32* %t6 %t56 = add i32 %t55, 1 store i32 %t56, i32* %t6 br label %while.cond.1 if.then.7: %t23 = load i32, i32* %t7 %t24 = add i32 %t23, 1 store i32 %t24, i32* %t7 br label %while.cond.4 if.end.8: %t26 = load i32, i32* %t6 %t27 = load i32, i32* %t1 %t28 = mul i32 %t26, %t27 %t29 = load i32, i32* %t7 %t30 = add i32 %t28, %t29 %t31 = getelementptr inbounds i32, i32* %arg.matrix, i32 %t30 %t32 = load i32, i32* %t31 store i32 %t32, i32* %t25 %t33 = load i32, i32* %t7 %t34 = load i32, i32* %t2 %t35 = mul i32 %t33, %t34 %t36 = load i32, i32* %t6 %t37 = add i32 %t35, %t36 %t38 = getelementptr inbounds i32, i32* %arg.matrix, i32 %t37 %t39 = load i32, i32* %t6 %t40 = load i32, i32* %t1 %t41 = mul i32 %t39, %t40 %t42 = load i32, i32* %t7 %t43 = add i32 %t41, %t42 %t44 = getelementptr inbounds i32, i32* %arg.matrix, i32 %t43 %t45 = load i32, i32* %t44 store i32 %t45, i32* %t38 %t46 = load i32, i32* %t6 %t47 = load i32, i32* %t1 %t48 = mul i32 %t46, %t47 %t49 = load i32, i32* %t7 %t50 = add i32 %t48, %t49 %t51 = getelementptr inbounds i32, i32* %arg.matrix, i32 %t50 %t52 = load i32, i32* %t25 store i32 %t52, i32* %t51 %t53 = load i32, i32* %t7 %t54 = add i32 %t53, 1 store i32 %t54, i32* %t7 br label %while.cond.4 } define i32 @main() { entry: %t57 = alloca i32 %t59 = alloca i32 %t63 = alloca i32 %t87 = alloca i32 %t58 = call i32 @getint() store i32 %t58, i32* %t57 %t60 = getelementptr inbounds [100000 x i32], [100000 x i32]* @a, i32 0, i32 0 %t61 = call i32 @getarray(i32* %t60) store i32 %t61, i32* %t59 call void @starttime() store i32 0, i32* %t63 br label %while.cond.9 while.cond.9: %t64 = load i32, i32* %t63 %t65 = load i32, i32* %t57 %t66 = icmp slt i32 %t64, %t65 %t67 = zext i1 %t66 to i32 %t68 = icmp ne i32 %t67, 0 br i1 %t68, label %while.body.10, label %while.end.11 while.body.10: %t69 = load i32, i32* %t63 %t70 = getelementptr inbounds [20000000 x i32], [20000000 x i32]* @matrix, i32 0, i32 %t69 %t71 = load i32, i32* %t63 store i32 %t71, i32* %t70 %t72 = load i32, i32* %t63 %t73 = add i32 %t72, 1 store i32 %t73, i32* %t63 br label %while.cond.9 while.end.11: store i32 0, i32* %t63 br label %while.cond.12 while.cond.12: %t74 = load i32, i32* %t63 %t75 = load i32, i32* %t59 %t76 = icmp slt i32 %t74, %t75 %t77 = zext i1 %t76 to i32 %t78 = icmp ne i32 %t77, 0 br i1 %t78, label %while.body.13, label %while.end.14 while.body.13: %t79 = load i32, i32* %t57 %t80 = load i32, i32* %t63 %t81 = getelementptr inbounds [100000 x i32], [100000 x i32]* @a, i32 0, i32 %t80 %t82 = load i32, i32* %t81 %t83 = getelementptr inbounds [20000000 x i32], [20000000 x i32]* @matrix, i32 0, i32 0 %t84 = call i32 @transpose(i32 %t79, i32* %t83, i32 %t82) %t85 = load i32, i32* %t63 %t86 = add i32 %t85, 1 store i32 %t86, i32* %t63 br label %while.cond.12 while.end.14: store i32 0, i32* %t87 store i32 0, i32* %t63 br label %while.cond.15 while.cond.15: %t88 = load i32, i32* %t63 %t89 = load i32, i32* %t59 %t90 = icmp slt i32 %t88, %t89 %t91 = zext i1 %t90 to i32 %t92 = icmp ne i32 %t91, 0 br i1 %t92, label %while.body.16, label %while.end.17 while.body.16: %t93 = load i32, i32* %t87 %t94 = load i32, i32* %t63 %t95 = load i32, i32* %t63 %t96 = mul i32 %t94, %t95 %t97 = load i32, i32* %t63 %t98 = getelementptr inbounds [20000000 x i32], [20000000 x i32]* @matrix, i32 0, i32 %t97 %t99 = load i32, i32* %t98 %t100 = mul i32 %t96, %t99 %t101 = add i32 %t93, %t100 store i32 %t101, i32* %t87 %t102 = load i32, i32* %t63 %t103 = add i32 %t102, 1 store i32 %t103, i32* %t63 br label %while.cond.15 while.end.17: %t104 = load i32, i32* %t87 %t105 = icmp slt i32 %t104, 0 %t106 = zext i1 %t105 to i32 %t107 = icmp ne i32 %t106, 0 br i1 %t107, label %if.then.18, label %if.end.19 if.then.18: %t108 = load i32, i32* %t87 %t109 = sub i32 0, %t108 store i32 %t109, i32* %t87 br label %if.end.19 if.end.19: call void @stoptime() %t111 = load i32, i32* %t87 call void @putint(i32 %t111) call void @putch(i32 10) ret i32 0 }